【MWO】MechWarrior O ..
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206:名も無き冒険者
18/06/02 20:23:33.51 oKlx9cKl0.net
>>194
自分も最近始めたんだけど、英語と覚えることがやや多いがハードルかもしれない気がしてる。
それも含めて面白いんだけどねー
あとロボットというと日本ではガンダムとかそういうイメージが先行するし、
個人的にガンダムって何だかんだ言って、ナード的なあまり良いイメージ無いから、敬遠されるのかもしれない。

207:名も無き冒険者
18/06/02 20:45:36.62 8Vs11ugf0.net
インキュバスは胴のハードポイント位置が素晴らしすぎる
多分これヘビーLL2門とか積むといいんじゃねえかな

208:名も無き冒険者
18/06/02 23:41:56.42 GGuQ0QFP0.net
>198
もしそうならロボットものは一括りでハードコォアなナードがやるもんだという決めつけはやめてほしいね。
キャタプルト?カタプルト?に乗ってたらLAMボートはソロってろな旨でチャットでdisられたんだけど・・・
C1でレーザーもつけてるし


209:MRM装備なんだけどなぁとか思いつつ切断して退室。 なんかこういう装備とかで諍いになるもんなのこのゲーム? それとも俺がなんかの暗黙の了解破っちゃった感じなのか・・・?



210:名も無き冒険者
18/06/03 00:44:48.20 nIY1eNNH0.net
>>200
AWESOMEで完全LRMビルドとか大好きでずっとやっているけど、
今まで一度もビルドとか遊び方で文句とか言われたことないよー?

211:名も無き冒険者
18/06/03 01:11:09.68 CFobb+Ja0.net
>200
じゃぁなんか変なのに当たっただけか。
忘れよう。
実に不愉快な出来事だった。見た目が気に入った機体だったから特に。
ありがとう。

212:名も無き冒険者
18/06/03 19:52:12.78 gnN8gC210.net
>>200
このゲームって弱いメックだったりメチャクチャなビルドだったりしてもほぼ文句言われないけど、唯一と言っていい例外がLRMボート(特にアサルト)
それが正しいか間違ってるか良いか悪いかはともかく、LRMボートは文句言われやすい存在というのは頭に入れておくといい
まあ上記の例は他の味方と間違っただけだろうし、カタパルトやマッドドッグみたいなヘビーのLRMボートは普通は文句言われないけどね

213:名も無き冒険者
18/06/03 20:25:03.94 dYo2Z60X0.net
LRMボートはFPSで言うところの芋砂みたいなもんだからなぁ
安全圏からミサイルポイポイだけしてるやつもいるから、癪に障るんだと思う
質の悪いことに誘導兵器だから芋砂と違ってそれでも戦果出せちゃう分余計に。
でも個人的にはLRMボートよりもステルスでケツチクチクしてくるライトメックの方がヘイト高い
野良じゃ対応が望めないから鬱陶しさが限界値に達する

214:名も無き冒険者
18/06/03 21:19:52.50 7jdI+7jVa.net
ピラニア弱くして…

215:名も無き冒険者
18/06/04 01:56:24.82 Hq6x+M4v0.net
コンポーネント破壊って、
ストラクチャーの中にあるヒートシンクとか弾薬、武器とかが壊れるってことだよね?
あとストラクチャーの中にあるこれらのコンポーネントが全て壊れても、その部位(肩とか腕とか)は、
ストラクチャー自体の耐久力が無くならない限り、その部位は壊れないって認識であってる?
(つまり部位はあるけど中身スカスカみたいな)

216:名も無き冒険者
18/06/04 06:15:37.25 keVcK22a0.net
ピラニア強すぎだよな
マシンガン自体の修正するより
ピラニアの搭載数のハードポイント減らすべきだと思うあれは
火力が無茶苦茶すぎる

217:名も無き冒険者
18/06/04 09:56:38.70 P4WM9HuH0.net
気持ちはわかるが切断して退室の方が罪だわ

218:名も無き冒険者
18/06/04 17:18:22.76 8jrwEOTa0.net
クリティカルが発生しすぎなんだよ
MGとLBXが猛威を振るってるのはこれが原因

219:名も無き冒険者
18/06/04 17:40:50.74 Tt/hqN7s0.net
>>204
装甲の概念がある分、芋砂よりヘイト高い気がする
チーム全体でメックの総重量が大体決まってて、重量が決まってるって事はチーム全体の装甲の量も決まってるわけで
重いメックに乗るという事は、そのチーム全体の装甲量から多くの装甲を持っていってる
その装甲を多く持っていった奴が、被弾のリスクを(スポッティングしてる)味方にだけ押し付けて自分は安全圏からばかり撃ってる、となればヘイト買うのも分からんでもない
もちろんちゃんと前出るLRMボートも多いけど、そうじゃないのも多いしそっちの方が印象に残るからねぇ
>>206
コンポーネント破壊は右足とか左胴とかの部位そのものを破壊する事だったと思う
プレイ中にキルアシスト取ったりスカウトしたりするとCbillとXPの表示出るけど、コンポーネント破壊も相手の部位を破壊した瞬間に出るよ

220:名も無き冒険者
18/06/04 18:11:19.6


221:4 ID:Hq6x+M4v0.net



222:名も無き冒険者
18/06/04 22:00:48.16 71WlWbJW0.net
なるほどなぁ・・・勉強になる
確かに切断はやりすぎだったと自分でも思う。
今度から自重する。

223:名も無き冒険者
18/06/05 05:22:16.32 jKYFV2eG0.net
トルソ破壊時の腕ボーナス無くなっちゃったか
C-Billの稼ぎが減るなぁ

224:名も無き冒険者
18/06/05 09:14:16.33 dC7dWa220.net
MECH_CONのチケット買うやつおるー?

225:名も無き冒険者
18/06/05 12:28:29.74 GMnbw1Ay0.net
サッカーしようぜw
URLリンク(goo.gl)

226:名も無き冒険者
18/06/05 21:24:59.62 WLqhoQ+s0.net
test

227:名も無き冒険者
18/06/06 21:33:04.27 lEtaWrA70.net
昨日から4回に1回くらいしか勝てない
しかも、2:12とか一方的にボコられてる情けない負け方
うがー

228:名も無き冒険者
18/06/06 23:17:47.63 R2wBw/iG0.net
何年かぶりというか、サービス開始後ちょっとぶりに復帰するんだけど、
持ってるのがCatapult A1なのよね、買った後弱体化して後悔してるのだけ覚えてるんだけど。
>>210見てると嫌がられるかなあと、基本はLRMガン積みするしかないんだし。
おすすめのビルドあるなら教えてくれると嬉しい。

229:名も無き冒険者
18/06/06 23:38:13.02 pgSGLsu80.net
>>218
今、カタパルトでダメ出すならMRMが良い
特にA1はTAG無いからLRMがあまり向かない
URLリンク(mwo.smurfy-net.de)
この構成、正直、自衛用SSRMはあまり使わないので、MRM40にするかSRMに変えた方が良いかもしれん
その辺はお好みで

230:名も無き冒険者
18/06/07 01:47:26.45 yEBTD5t50.net
カタパルトA1だと俺ならSRM6かSSRM4を6つ積みたいなぁ
LRMが向かないのは同意見だけどMRM構成ならC1やC4の方が・・・と思ってしまうので、A1ならではを考えるとミサイル6つ積める事かなって
もしMRMを積むなら2MRM30と4RL15を積むかな、ライトには弱くなるけど

231:名も無き冒険者
18/06/07 03:52:43.25 vgYK32Er0.net
SRM6を4つにSRM2を2つでいいんじゃないの?
アルファストライクできるし
シンプルな構成にしとかないと操作面倒よ

232:名も無き冒険者
18/06/07 09:09:13.53 zXjm8C390.net
ハッチ開けるの忘れずに

233:名も無き冒険者
18/06/07 21:53:22.71 jt6B+vuz0.net
自分も含めやっぱA1はSplatCat派が多いな
エンジンをXLなのかLightにするかは人によるけど

234:名も無き冒険者
18/06/07 23:08:40.05 ajkbH7we0.net
>>219>>220>>221>>222
ありがとうございます。
どっちとも使ってみたんですが、MRMの方が安定はするので、現状そっちを使ってみてます。
SRMは近づくのが難しくてなかなか。
>>223
SplatCatってなんでしょうか?
SRM+Artemisガン積のことですか。

235:名も無き冒険者
18/06/07 23:43:04.11 W6642JYxa.net
背面装甲ってどれくらい盛るもの?
自分はいつも6〜10くらいしか振ってなかったから買ったばかりのメックが中


236:央背面に30も振ってて驚いた



237:名も無き冒険者
18/06/08 00:05:06.84 Pt50cKnR0.net
自分も6-10ぐらいだなぁ
Lightだと逃げてる最中も狙われるから多めにと振るけど、それでもそのぐらい。
Assaltだとどうせ正面殴り合いがほとんどだから、結局そのぐらいみたいな。

238:名も無き冒険者
18/06/08 00:42:50.96 tfuXOmpQ0.net
背面は大体5〜8かな

239:名も無き冒険者
18/06/08 01:04:18.35 8WNmx6Sx0.net
skillで倍率かかって7→9みたいに上がる数値で止めてる

240:名も無き冒険者
18/06/08 01:07:05.59 0LbrDD7O0.net
ダメコンの観点だと別にいっぱい振ってもダメじゃない
腕で受けても背中で受けても何処の装甲でも残りの装甲厚を把握して中枢守れれば一緒
背中向けるとキッチリ背中撃ってくれるから
楽だと思うまである

241:名も無き冒険者
18/06/08 17:09:10.59 qcdxHjFf0.net
いやだめだろ
後ろにゃ攻撃できねえんだから

242:名も無き冒険者
18/06/08 18:47:00.70 wPMqDUS+0.net
クイックプレイの人数を12v12から8v8に変えた方が良いかどうかの投票が行われてるぞ
今のところYesの方が多いみたいだな

243:名も無き冒険者
18/06/08 19:42:53.71 h2WmWULq0.net
8vs8になったら一人あたりの責任が増えるから俺のような下手の横好きプレイヤーは淘汰されそうだなぁ
あとdisconnectになる人やら寝てるのか棒立ちの人とかがいる場合にカバーできなくなりそう
しかしマッチングは早くなるのかな

244:名も無き冒険者
18/06/08 20:20:25.86 l6UYaPWD0.net
4vs4はスカウトがあるからいいとして8vs8かぁ・・・
これを標準にされると同じく戦犯率が高くなりそうでヤダw
自分はむしろ20vs20くらいの大規模戦がやりたいゾ

245:名も無き冒険者
18/06/08 20:43:38.01 fkYxIUoY0.net
URLリンク(mwomercs.com)
これか、多いって言ってもほとんど変わらんなあ。

246:名も無き冒険者
18/06/08 20:46:31.74 Am85h+nq0.net
QPのマップ、今週はこの6つです、とか限定してくれると、
そのマップに応じてビルドを考えたりできるんだけどなぁ
LRMボートにしたのにソラリスシティ・・・
レーザービルドにしたのに溶岩・・・っていう事故を避けられるようになるし

247:名も無き冒険者
18/06/08 20:59:57.35 8WNmx6Sx0.net
>>233
1個小隊が4機1個中隊が12機で12vs12なんだから、いっそ1個大隊同士でやろうぜ
36vs36

248:名も無き冒険者
18/06/08 21:22:41.97 Am85h+nq0.net
どうせなら108 vs 108の1個連隊で戦争だ

249:名も無き冒険者
18/06/08 23:30:04.78 Pt50cKnR0.net
PIRANHA使ってて分かったけど、
コンポーネント破壊って右足とか左胴とかの部位そのもの自体じゃないのね。
マシンガンとか理論値では17.56dpsだから12個なら210dpsだけど、
KING CRABとか1.2秒じゃ絶対に倒せないから、やはりCritによるコンポーネント破壊は中のヒートシンクとか武器みたいね。

250:名も無き冒険者
18/06/09 00:29:44.06 ZYVUamiJ0.net
>>238
色々混同してるようだけど、ボドゲ時代からMWOに至るまでクリティカルで破壊されるのは「Equipment(装備)」であって、「Component(部位)」ではないよ
(弾薬誘爆とかでダメージが起こって結果的に部位が破壊されることはあるが)
だから「Component破壊=右足とか左胴の部位そのものの破壊」で「Critによって起こ


251:驍フはEquipment破壊」という事



252:名も無き冒険者
18/06/09 01:05:11.43 xINpn2mQ0.net
>>239
EquipmentとComponentと書いてくれるから凄く分かりやすい。
前に質問した時に、Critによって起こるのは部位破壊という回答があったからさ。
URLリンク(wikiwiki.jp)
wikiのマシンガンのcrit表記には、コンポーネント破壊とよく出ているから、ちょっと悩んじゃってたよ。

253:名も無き冒険者
18/06/09 13:16:15.07 incRiryE0.net
>>235
俺としては、マップやチームメンバーに応じて同機種の所持メックで機体を選択させて欲しい
バトルマスター1Dを選択していたとして、味方にNARCが居るなら1S、LRMが強いマップなら2C
溶岩マップなら1GHEに変更できる様な

254:名も無き冒険者
18/06/09 13:26:02.56 wCi2Aprc0.net
その辺りは再出撃できるような何かがあればと思った
同じメンツで再試合とかね
第2試合まで60秒与えられて修理と装備入れ替えとか面白そうな
んでみんなで弾薬忘れまくりw

255:名も無き冒険者
18/06/09 13:51:02.35 eCkJJJX20.net
>>241
接続してからRady押すまでの間にそういうことできればいいのにね
それなら同じ機種の別バリアントとか、完全同機種の複数持ちにも意味が出てくるだろうに

256:名も無き冒険者
18/06/09 15:15:58.56 X3Nqm1lE0.net
それができるモードはもう追加されてるだろ!

257:名も無き冒険者
18/06/09 21:37:58.33 jYjnp/1N0.net
ガンオンだな知ってるよ

258:名も無き冒険者
18/06/10 03:41:31.76 qgOENki40.net
遮蔽物に隠れてる敵にジェットジャンプしつつLRM20ぶっ放してトップアタックで無理やり当てるの好き
手持ちの高く飛べてLRM20積める機体がジャンプジェットスキル全振りVND-1AAぐらいしかないのが難点

259:名も無き冒険者
18/06/10 04:12:41.64 gbjvf6pe0.net
てす🤢

260:名も無き冒険者
18/06/10 13:11:44.28 CRko0wis0.net
そういやスキル制導入されてからJJに一回も振ったことないな
振ると結構変わるもんなんだろうか

261:名も無き冒険者
18/06/10 17:07:34.03 SSvDtT310.net
12JJでスキル全振りのSPIDERもってるけど独特のムーブできて楽しいよ、武器がML2本しか付けられないけど
ただソラリスだけは勘弁な
ビルに邪魔されるのはいいんだけど、フルジャンプしたら上空に透明の壁があったりビルの中に入って出られなくなったりが頻繁に起こるんでどうしようもない

262:名も無き冒険者
18/06/10 19:50:01.09 wbqXrGA70.net
JJスキルにdeath-from-above攻撃が導入されたら、
かなりのユーザーが最優先で選んでしまうから、バランス取りが難しいところだな。。

263:名も無き冒険者
18/06/10 20:35:23.95 D6sQI7WM0.net
>>224
レス遅くなったけど
SplatCatは「SRM6を6基搭載した(Artemis有無は問わず)CPLT-A1」のビルド俗称。
今は戦闘中のチャットとかVCでSplatCatの単語が出るのはあんまないけどね。

264:名も無き冒険者
18/06/10 20:56:09.87 EEnXrBqw0.net
熱暴走と引き換えに確殺してたからな

265:名も無き冒険者
18/06/10 21:50:41.23 DB5QIRFy0.net
ガンオンもこっちみたいにガチャじゃなくてパッケ売りすればインフレ起さずにすんだのかね
ガチャと定額じゃ売り上げが大きく違うけどその分人も残っただろうしバランス調整もしやすかったろうに

266:名も無き冒険者
18/06/11 06:48:24.27 2C+JGEpY0.net
MWOはリャオがいねーから平和なんだよ

267:名も無き冒険者
18/06/11 14:33:37.43 BVgXCTCY0.net
エンブレムはリャオが日本風でクリ


268:^が中国風ってのは言っちゃダメ?



269:名も無き冒険者
18/06/11 15:27:28.86 cMnS4drg0.net
ファンクションプレイなんとかもうちょっと手軽にできるようなテコ入れして欲しいわ
マッチまで遅すぎるし開始まで遅すぎるしinvasionだと1試合が長いから早いうちから負けの匂いを感じたときの絶望感がエグいし
そら皆QPばっかやるしFP過疎ってさらにマッチ時間増えてで悪いループ入ってやや死にコンテンツ化しかねないわ

270:名も無き冒険者
18/06/11 16:29:09.57 iVJKIC6e0.net
ファンクションプレイは興味あるけど、一人だと旨味というかコンテンツ楽しめないし
だったらQPでいいやと諦めてる。

271:名も無き冒険者
18/06/11 18:37:52.64 1xkBbvBD0.net
ソロはソロ同士で当たるようになってくれたら考えんでもない

272:名も無き冒険者
18/06/11 18:55:35.04 2C+JGEpY0.net
FPは仕掛ける側が4人PT(スカウト)だったり8人PT(インベイジョン)だったり逆にこっちはソロしかいなかったりするのが辛い
あれ受ける側が負けるようになってるよな

273:名も無き冒険者
18/06/11 19:03:49.04 iFg0urVK0.net
FPのInvationは雰囲気的には好きだな
でも、相手が固定Unitとか、負け確定の相手でも最後までやらないといけないのと
ゲーム始まるまで待ち時間長いから、もうあまりやってないや
イベント始まると報酬次第で雑多なプレイヤーが沢山入ってくるから
ごった煮になるとFP遊びやすくなるから、その時だけかな
Scoutモードはさっさと決着付くから結構好き
ただBushwackerとAssassinが強すぎとは思う

274:名も無き冒険者
18/06/11 20:50:55.97 g5x9v5Uz0.net
クリタの竜紋は「日本の日の丸+黒の竜」だから中国風も何も。

275:名も無き冒険者
18/06/11 22:33:48.21 sYjvnrHE0.net
ウォーハンマー気になってるんですが、強い部類ですかね。
実際のモデル見るとダサいのに、絵はかっこいい…
>>251
ありがとうございます。
MRMビルドが伸び悩んだからからSRMビルドに変えましたが、爆発力ありますね。

276:名も無き冒険者
18/06/11 23:55:53.59 1xkBbvBD0.net
ウォーハンマーは設定的にはPPCを撃つメックだけど実際に見るのは胴の実弾HPを主力にしてる人がほとんどな気がする
どちらかと言えば平均よりちょっと下くらいのメックかもなぁ
まあメックには相性があるし乗ってみるまで分からんけどね

277:名も無き冒険者
18/06/12 00:44:22.44 GYEs+zrU0.net
横から申し訳ない
話題に出たので質問
ISのPPCを使うならヘビーがいいのかな
ISのは特になんだかどれもよわっちぃ感じがするんだけど音が気に入ったんだ

278:名も無き冒険者
18/06/12 01:28:54.65 K5YB3qfO0.net
基本はヘビーが良いと思う、ISのアサルトはPPCを3本4本積んでもスロットの関係もあって放熱器をそこまで詰めないし
ヘビーのCATAPULTのK2やJAGERMECHの課金機が使いやすいんじゃないかなぁ
軽いのでもPANTHERの9Rとかは割とロマンあるけどね、弾速40%のQuirkあるからスキルの弾速も取れば遠距離でもERPPC2本を当てまくれる、右腕落ちるだけで何もできなくなるが

279:名も無き冒険者
18/06/12 01:36:16.35 rkpSoDXo0.net
階級じゃなくてPPCの種類の事だろ

280:名も無き冒険者
18/06/12 02:10:58.45 GYEs+zrU0.net
>>265
スマソ。266の指摘の通りメックの重さじゃなくて
ヘビーPPCのことを書いたつもりだた
言葉足らずで申し訳ない。
しかしやっぱり加熱がひどいかぁ

281:名も無き冒険者
18/06/12 03:53:03.24 K5YB3qfO0.net
すまんPPCの種類の事か
使ってて思うのは熱いCT長い距離に気を使う、でもキルは取りやすいし当たった時に気持ちいい
ヘビーPPC自体が重くて他の


282:武器の重量を圧迫するしCT長いから近い距離で殴り合う展開になると嫌、他のPPCに比べてヘビーはそれが顕著な感じ 隠れて撃ち合う展開になると楽しい



283:名も無き冒険者
18/06/12 10:33:50.19 yNBDROej0.net
>>263
ISとCLAN問わず平均以上だと思う重量級メックは何?

284:名も無き冒険者
18/06/12 21:39:09.85 RNOwvPG+0.net
ボドゲ版と比べるとMWOのPPCってパッとしないきがする
レーザーの発射=着弾が便利すぎるせいかな

285:名も無き冒険者
18/06/13 00:04:00.15 wKKGV57K0.net
>>270
個人的には威力が低いうえに重たいからでない?と思った。
ボドゲ版を知らないから初心者の印象ではあるけど。
知っている人がいたら教えてほしいのだけれども、
クイックプレイしていたらメックの名前の横に(F)ってついてるのが居たのだけれどもこれはなんですのん?
(C)はチャンピオンメックとかトライアルメックだというのは調べたら出てきたんだけど・・・

286:名も無き冒険者
18/06/13 02:01:12.97 WvUUP1Ia0.net
>>271
確かファウンダーズメック
正式版の前、β初期とかα版とか、そんな最初期のプレイヤーに配られた特典メックだったかと

287:名も無き冒険者
18/06/13 02:54:06.64 wKKGV57K0.net
>>272
そんなのがあるんだね。サンクス。

288:名も無き冒険者
18/06/13 07:02:38.22 eKCxCypP0.net
>>270
ボードゲームと違って発射間隔って概念があるからだと思う
向こうはどんな武器でも10秒に1回しか撃てねーからな……
ぶっちゃけ熱いわ
あと20点当てても転倒しねえからPPC2本積む意味が薄い

289:名も無き冒険者
18/06/13 07:29:04.93 AsCfdXuF0.net
PPCなぁ
熱い、重い、発射間隔長い、最短有効射程があるか・ERは更に熱い
だらだら遠距離射撃させてくれるシチュエーションばかりなら良いんだけど
アサルトでPPCスナイパーなんかやってたらチームの勝率落ちるし
乱戦、近接戦闘、Pushとかの状況には汎用性が高いレーザーのが使いやすいし
でもたまにPPC撃ちまくりたくなるのは分る

290:名も無き冒険者
18/06/13 21:20:46.70 3M3qwtUU0.net
イベント2数多いな
複合条件にクレーム入ってバラしたのか?

291:名も無き冒険者
18/06/13 21:43:08.79 wKKGV57K0.net
PPCについての見解みんなありがトン
ISメック乗かつ逆関節なのが好きなのでカタパルトやらマローダー辺りにのっけてみる
この二種なら遮蔽越しに撃てるの考えるとマローダーがいい感じかな?
接近されたらSRM辺りで応戦するとして・・・
兎に角色々やってみるとする

292:名も無き冒険者
18/06/14 00:50:34.17 DuGeCKt00.net
まるっきり話題ちゃうけど
英語圏にも指示厨って居るんやなと変な感心をした
英語が不自由なもんでよく理解できないんだけど・・・
この板にいるみんな英語ペラペラなん・・・?
どうにか周りの動きに合わせて動いてるだけなんだけどこれでちゃんと迷惑になっていないか不安になる

293:名も無き冒険者
18/06/14 04:00:48.85 0yPHyDa/0.net
なりきりプレイみたいなもんだしきちんと進軍ラッパ吹いてくれるなら理解してチームで動くと本当に強いんだぜ

294:名も無き冒険者
18/06/14 04:28:21.52 DD8+aX+W0.net
どの敵を狙うとかいつプッシュするとか声を掛けてくれる人が居ればとりあえず従うよ、俺は
素早く敵の数を減らす事ができれば有利になるし、その為にはバラバラに戦わず火力を集中した方がいいものな

295:名も無き冒険者
18/06/14 11:46:43.77 Ce0Toa0ed.net
SL3本撃ってもML1本の熱量



296:逆にML6本撃てばSL18本の熱量 そりゃ放熱間に合いませんわ



297:名も無き冒険者
18/06/15 08:25:33.35 sLqz05Pdd.net
先輩メック戦士にお尋ねいたしますが今のトライアル機体で初心者におすすめってどれ?理由もよろしく

298:名も無き冒険者
18/06/15 10:46:06.93 EVj3y1/k0.net
初心者が活躍できる機体って意味ならHellBringer以外ないな
走攻防バランスがいいしECM積んでるから生存性も高く、強すぎて面白みがないくらい
と思ったけど腕を見ると・・・

299:名も無き冒険者
18/06/15 11:27:37.46 cMgKUau10.net
イベントに合わせてトライアル開放ぐらいすればいいのに
セールを制限するのもPGIクオリティで意味分からんし

300:名も無き冒険者
18/06/15 20:30:43.09 trYp78WF0.net
英語なんて欠片も話せないし聞き取れないけど、まあなんとかやれてる

301:名も無き冒険者
18/06/15 20:46:37.09 wmpNfqKN0.net
ブラッドアスプの見た目改善されるのか
流石にあれはないよなぁ

302:名も無き冒険者
18/06/15 21:02:23.06 dPLdwbdt0.net
キャニオンネットワークってなんであんなに人気あんの?
ポーラーハイランド並の糞マップだけどあそこ

303:名も無き冒険者
18/06/15 23:19:06.85 Md5hoB2e0.net
キャニオンネットワークは戦術の幅が広いなかなか厭きないマップだと思うが
登れる所を覚えないとストレス溜まるけど
俺が糞マップ思うのは、敵が見えないマップだなぁ
吹雪とかガスとか草とか暗いとかで敵をノーマルヴィジョンで見えない奴

304:名も無き冒険者
18/06/16 00:22:45.97 qCwBruaU0.net
最近ようやく慣れてきたせいもあって、どのマップも凄いというかシステムが素敵だなと思う様になった。
自分のmechによって得意なマップも変わるし、しかもそのマップを投票で変えられて、なかなか思い通りに選べなければ投票力が上がるとか凄いと思う。
ガスとか沼地なら視野の悪さを利用して、Lightで背後からの近距離撃ち逃げスタイルが好き。
吹雪は広い方だと、最初に先導するLightとLRMで結構ゲーム左右できるから、それはそれでまた楽しいし、
狭い方は全体的に動きが鈍いから、「何かプランある?」とか質問して、指示してくれる人がいると、勝ち負け別としてみんな結構その通り動くから楽しいな。

305:名も無き冒険者
18/06/16 00:57:34.58 /Ja/88K30.net
個人的に糞マップ1位はソラリス
2位はフローズンシティ

306:名も無き冒険者
18/06/16 02:11:25.79 +RpMvQeT0.net
>>288
わかる
サーマルと暗視は嫌いじゃないんだが目が疲れる
簡単に集合場所とか集中攻撃するタイミング指示してくれるだけならいいんだけど
立て板に水のような感じでべらべらと話されると全くわからん
後名指しでなんか言われた際にどうリアクションしていいか困る
駅前留学でもすべきなのか

307:名も無き冒険者
18/06/16 22:03:35.66 9luLNfCw0.net
次のパッチ
実弾系とミサイル系の弾薬が増えるのは助かるな

308:名も無き冒険者
18/06/17 15:45:41.07 29vrqpDoa.net
narkでもっとドバドバポイント入るようにして

309:名も無き冒険者
18/06/17 20:06:11.53 epAeH8Ny0.net
narcは別にいいがUAVはもうちょっとスコア的な美味しさがあってもいいと思う

310:名も無き冒険者
18/06/17 20:13:59.42 Tym0Y/Nr0.net
Capにもスコア的な美味しさあっても良いと思うなぁ
特にドミネーションとか
誰も取りに行かないから、Lightでもhevyでも毎回自分が最初にCapってて悲しくなる。
そりゃ狙われて嫌かもしれないけどさ。。

311:名も無き冒険者
18/06/18 00:35:56.64 lk+sq4Mc0.net
ライフルマン、素敵性能高いのは良いけど、上位


312:互換が存在するのがw



313:名も無き冒険者
18/06/18 03:13:17.70 Cf4qulZK0.net
Quirkが狂ってるレベルでライフルマンは強いよ
レンジ20%弾速20%クールタイム-10%とか

314:名も無き冒険者
18/06/18 05:24:11.51 I6V2L0kp0.net
> レンジ20%弾速20%クールタイム-10%
こんな強化できるライフルマンなんて居たっけ?
3C型は弾速強化ないし、他は射程+10%だけだし…DAO BREAKER?
それともQuirk弱体来る前の話してんのかな

315:名も無き冒険者
18/06/18 18:41:24.57 yifzu8n/0.net
3Nがレンジ10%弾速20%クール15%+5%(AC5)だな

316:名も無き冒険者
18/06/20 20:46:26.61 WyCFrdj50.net
Fleaかぁ
また6マシンガンだの、8マシンガンだのアホ火力のライトだな
マシンガンをガン積みできるライト強すぎるんだよ

317:名も無き冒険者
18/06/20 22:00:23.37 BAYykcSZ0.net
ステルスライト対策にインフェルノミサイルが欲しくなるな

318:名も無き冒険者
18/06/20 22:46:25.99 M/odylj70.net
外れマップを選んで倍率を溜めるゲーム

319:名も無き冒険者
18/06/20 23:16:30.06 8qxz3Ejpa.net
もう5丁以上同時にマシンガン撃ったら一定確率で弾薬爆発とかにしない?

320:名も無き冒険者
18/06/21 01:00:14.05 kCdK4T5q0.net
ライトが8門MGできてもいいから、それならキングクラブは20門MGとかできるようにしてくれ
ライトの方がハードポイント多いっておかしいだろ

321:名も無き冒険者
18/06/21 01:57:53.31 182cYiEh0.net
たぶんMGの威力は本来装甲が残っていたら0ダメ位が適当だったんじゃなかろうか

322:名も無き冒険者
18/06/21 05:58:15.76 elcBANpZ0.net
MGの射程は90mで、威力は10秒あたり2
まーそうなるとLRMの射程が630mになるけど

323:名も無き冒険者
18/06/21 11:58:52.26 QzY/NYda0.net
今回のイベントは楽しめたよ
ISの今まで手を出してなかったメック買い足して新鮮だった
買ってなかったメックは結果的にはやっぱり微妙な感じだったな
今まで買わなかったなりの理由があるというか

324:名も無き冒険者
18/06/21 17:39:05.74 eAEen+u10.net
Lightメック火力無くても立ち回り次第でチームにかなり貢献出来て、やってる感があって楽しい。
Assaltももっと機動力落としてしまっていいから、VIPメックみたいにカッチカチなの欲しいな。
ずっと一人でVIPメック殴って、ほぼ単独で殺した事あるんだけど、400近くダメージ与えたから、
あのぐらい固いと楽しいとか強いとかさて置きグッとくる。

325:名も無き冒険者
18/06/21 18:54:36.27 kCdK4T5q0.net
>>307
俺は半々くらいだったな
マローダーとトレビュシェットは敬遠してたけど個人的に合った

326:名も無き冒険者
18/06/21 22:50:42.14 NHIhR9BSa.net
装備変えてセーブしようとするとエラーでる

327:名も無き冒険者
18/06/22 01:22:42.40 ft1CS1eU0.net
そのバグは既に把握されてて直ぐに修正される予定だから安心しろ
しかし、撃破されてるのにまだ生きてる扱いになるバグもあるけどこっちも一緒に直してくれるんだろうか
メック動かせないけど武器は撃てるし、退出しようとすると「報酬やらんしペナルティつけんぞ」って言われるから早く直してほしいんだが

328:名も無き冒険者
18/06/22 05:10:12.76 bGKaA+P30.net
やっぱり撃破されてもそのまま放置はバグだよね
自分もそうだし、敵もなってマーカーだけ生きてる時あるし
紛らわしい
自分の時は酷い時は最後までスペクターに移れない時あるし

329:名も無き冒険者
18/06/22 17:25:08.03 SqwEXxKk0
乱戦時に後ろからダメージくらって敵かと思って確認せずに主砲ぶっぱしたら見方だった
初のチームキルだ!

330:名も無き冒険者
18/06/22 23:45:58.87 1bLy3/Dkp.net
全然マッチングしないFPとかいうゲームモード

331:名も無き冒険者
18/06/23 00:5


332:4:48.27 ID:3DpVDffO0.net



333:名も無き冒険者
18/06/23 22:05:39.45 DtoyJ4xj0.net
装備のセーブ&ロードシステムありがたいな
これは今パッチでとても良い変更

334:名も無き冒険者
18/06/23 22:09:31.70 rg4ETTne0.net
セーブロードちゃんと動く?
試したらコンシュマー削除されていたりスキル警告でたりいろいろおかしくなったので使うの諦めた

335:名も無き冒険者
18/06/23 22:17:38.54 t/imwzix0.net
使い方わかってないだけじゃん

336:名も無き冒険者
18/06/23 23:11:52.58 DtoyJ4xj0.net
>>317
うちは今のところ普通に動いてるよ
そもそもコンシューマー系は保存されないとかパッチノートに書いてあったような
スキルも未取得のスキルとかあると保存されないとか
そんな感じの事がパッチノートに書いてあったような

337:名も無き冒険者
18/06/23 23:29:16.07 75UKPMOp0.net
壊れたガウスもチャージ音がするんだけどバグなのかな?
2門積んでて片方だけ壊れた時にちょっと困る

338:名も無き冒険者
18/06/24 09:27:06.19 F+/pmoAPp.net
完全規格でないと送信テスト中のテレビ画面みたいなグラになるのが寂しい
なんでや!ちょっといじっただけやろ!

339:名も無き冒険者
18/06/24 23:06:10.88 FhJ931pmd.net
AC20使いにくいわりにロマンがない

340:名も無き冒険者
18/06/25 01:22:07.18 dX91a1rT0.net
AC20すげー使いやすいじゃん

341:名も無き冒険者
18/06/25 06:14:57.91 P3i+aewWp.net
ダブルUAC20 相手は死ぬ
なお撃った当人も色々と死ぬ
アセン中何かの拍子で少しづつスロットと差さっている物の表記が少しづつズレるのは俺だけか

342:名も無き冒険者
18/06/25 22:18:43.05 DoUc4ZqI0.net
俺の方もズレる、オムニメックのビルド画面の表示が
ずっとこうだから俺の環境だけで起きてるのかと思ってたが違うんだな
何故直さないんだろう、このバグを把握してないのかよっぽど直しにくいのか

343:名も無き冒険者
18/06/26 16:11:30.67 uDcGjIJ00.net
運用上問題ないから後回しにしてんじゃね?

344:名も無き冒険者
18/06/26 17:32:15.27 MmSWf17s0.net
英語環境では発生しない可能性とか無いのかな?

345:名も無き冒険者
18/06/26 18:13:37.44 wGS+hgkDp.net
おま国案件でしかも誰も報告しないから放置されている可能性はありそうだな

346:名も無き冒険者
18/06/27 00:01:24.46 Q14Obes80.net
その現象を知ってても不具合とは思っていないんじゃね?
ズレたところで動かなくなる訳でもなし
基本無料のゲームだし、それが原因で進行不能になるとかじゃないなら後回しでしょ
あるいは単純にまったく気にしていないとか

347:名も無き冒険者
18/06/27 17:37:50.40 kAXM4N940.net
MINING COLLECTIVEって、2ラインからスタートのチームと6ラインからスタートのチームに分かれるけど
7〜8割くらいが6ラインスタート側が勝たない?

348:名も無き冒険者
18/06/27 20:14:48.17 C5yvG4eB0.net
いつの間にかlootbagイベきてんじゃーんって22日からか
急いでやらねば

349:名も無き冒険者
18/06/27 20:21:14.07 W4Z6B+hIp.net
距離的にまともに陣地に使える場所を確保できないっぽい
しかしガイジンには大人気なんだよなあそこ…何が彼らを引きつけるのか分からないが
っつーかどいつもこいつもまともに戦わんのに宇宙基地とここと後は寒いマップしか選ばないっぽいので、
でかい倍率の時はここぞとばかりに暑いマップ選んで嫌がらせしてる…でかい死票になる事も多いが

350:名も無き冒険者
18/06/27 20:30:21.85 MYAVezgE0.net
>>330
6ラインスタートだとC4-D5あたりに集まろうとするからABCランスが揃いやすく


351:て安全なんだけど 2ライン側だとE4-E5あたりに集まって戦おうとする人が多くて Cランスのスタート位置がC2で遠いから合流遅れるんだよね、だから 先にABランスが戦闘始めて火力負けして落ちる、それで数的不利に陥って負けってパターンが多い 誰も落とされなくてもCランスは合流しようとE3-E4を歩いてるとD4あたりから攻撃されて耐久削られるし厳しい かといって味方と合流せず戦うといいように食われるだけだから進まざるを得ないというジレンマ



352:名も無き冒険者
18/06/27 20:45:44.49 kDNrfmcd0.net
左側スタートだと、ダイヤウルフとか乗ってると開始からもう嫌になるね
中央下側にたどり着くのが大変
下手すると移動中に敵ライトに食いつかれて何もできずに終わったり
更に左スタートでアサルトランスから1〜2機そのまま右に直進するのがいたりして
あれはもう自殺機動に近い
ごくたまに全体で右に動いて当たり勝ちすることはあるけど
左側スタート側は、中央の高台に突破を図るのが血路なんだけど
打撃戦嫌ってそのまま右に流れてNASCAR状態になると厳しいね
あと、しんがり持ってくれて敵の機動を抑えてくれる人がいないと酷い事になる

353:名も無き冒険者
18/06/27 20:59:51.25 8bTQWf720.net
そりゃ、暑いマップだとレーザービルドが死ぬし
自分がミサイルや実弾メインだからいいやー、なんて思っても味方にレーザー持ちが集まるリスクだってあるからね

354:名も無き冒険者
18/06/28 03:55:02.27 uCY2ozeW0.net
人工的なマップは糞みたいな段差に弾吸われることが無くっていい
どいつもこいつもまともに戦わん同意
>>335
熱は敵も味方も同条件なんだから理由にならないのでは?

355:名も無き冒険者
18/06/28 04:43:55.01 Kc92HsU50.net
ガウスメインだと寒いMAPは損みたいな気分になる
自分にはメリットないのに敵の火力上がるわけだし
味方?知らん

356:名も無き冒険者
18/06/28 07:42:20.51 uCY2ozeW0.net
トレビュシェットの右手がすげーパンチしやすそうなんだけど
もーほんとモーション無くてもいいから格闘させてくれねーかなー
キャニオンで飛び降りて格闘とかしたい

357:名も無き冒険者
18/06/28 18:25:36.92 2ZRQH2XM0.net
アーバンメックでグルグルパンチしたい

358:名も無き冒険者
18/06/28 18:33:28.65 F9YPKmJU0.net
しかしアーバンメックやライフルマンみたいな腕のやつの格闘シーンって想像つかんな
腰回転させて砲身ぶちあててたり敵メックの頭に上下に木魚チョップしているのかね
整備兵が泣きそう

359:名も無き冒険者
18/06/28 19:26:30.14 9//S6+w70.net
URLリンク(i.imgur.com)
こういうことだ。

360:名も無き冒険者
18/06/28 20:09:14.48 Rf6CJcX6p.net
外人連中が三回連続嫌いなソラリスを選ぶナメタマッチングをした事で俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まる事を知らない
なお三連勝した模様
これは盾ですって前腕してるメックくらいはガード動作ができてもいいと思うんだ
なお差し出された前腕で視界が塞がる模様

361:名も無き冒険者
18/06/28 20:25:15.36 Kc92HsU50.net
ソラリスはライトとアサルトやってる時に嫌だから基本的に選びたくない
ミディアムヘビーだと「やってもいいかな」とは思うけど積極的にやりたいとも思わない

362:名も無き冒険者
18/06/28 22:33:18.52 u1+kIoH40.net
ボルトオンで剣とか盾とか装備できるのか

363:名も無き冒険者
18/06/28 22:57:52.51 de+0iHaYa.net
対ピラニアまじむーりー…
競り合ってると思ったら装甲尽きた味方を瞬殺して姿を消し、ま


364:た現れて瞬殺し 超小さくてクソ速いから殺すのも難しい どうすりゃいいんだ



365:名も無き冒険者
18/06/28 23:49:40.10 u1+kIoH40.net
そこでカタパルトA1でストリークキャット
ミドルかヘビーでSSRM6をガン積してBAPとCOMPを積むんだ

366:名も無き冒険者
18/06/29 00:29:38.07 4jiSHBkN0.net
でもまぁ最近はPIRを持て余してるバカちょくちょく見るけどな
実装当初は恐ろしいのしかいなかった

367:名も無き冒険者
18/06/29 01:18:31.23 zEquno1op.net
マシンガンも熱が出るようにしよう(名案)
Light絶対殺すマンは苦労の割に浮かばれないのが寂しい

368:名も無き冒険者
18/06/29 22:16:05.65 2hhkVk8T0.net
Rotaryみたいなゲージ追加してゲージ超過して撃ち続けると銃身加熱でマスィンガンデストロイされるようにしよう
UACとRotaryも連帯責任でデストロイ

369:名も無き冒険者
18/06/30 18:18:00.35 deGjN3yea.net
AMS3つ積めるヒーローメックほしい

370:名も無き冒険者
18/06/30 18:34:12.76 FuuhXpAh0.net
>>350
KIT FOX

371:名も無き冒険者
18/06/30 18:51:44.09 o3gDqxd90.net
4つ積めるピラニアが
7月3日にcビル販売開始の記憶

372:名も無き冒険者
18/06/30 20:18:07.50 zWmNfW5x0.net
Cビル販売になるとピラニアだらけになりそうで嫌だなぁ
あれ火力高すぎてバランスブレーカー過ぎるんよ

373:名も無き冒険者
18/06/30 20:46:41.73 FuuhXpAh0.net
アーチャーでSSRM9連装でもすりゃいいんじゃね

374:名も無き冒険者
18/06/30 21:04:14.28 nJw/WcZD0.net
弾切れは早いけどな

375:名も無き冒険者
18/06/30 21:04:39.47 nJw/WcZD0.net
>>355
Piranhaは
が抜けてた

376:名も無き冒険者
18/06/30 21:06:46.61 nJw/WcZD0.net
上手い人が使えばかなり強いけど
普通の人が使っても弾切れで何も出来なくなる気がするけど

377:名も無き冒険者
18/06/30 23:13:27.52 wh4Md93U0.net
BATTLE TECHの初期機体VindicatorはPPCで八面六臂の大活躍なのにMWOじゃゴミすぎ
前ならえして撃ってくれればだいぶましなのに

378:名も無き冒険者
18/07/01 00:57:49.54 HxzDQwSzp.net
だって色々な意味で別なゲームだし…

379:名も無き冒険者
18/07/01 08:22:38.64 5DZ6YTRS0.net
なんでこんなに知能の足りないチンパンジーだらけなの?
特にLRMとかATMとか積んでる奴ひどいんだけど

380:名も無き冒険者
18/07/01 10:39:05.45 Ac31fmQG0.net
>>358
技術レベルの低い時代だから居場所のあったメックなんじゃないの?
このゲームだと、みんな装甲をほぼマックスにしてるだろうし、そういう意味でもビンディケイターの強みは薄れてるね

381:名も無き冒険者
18/07/01 11:02:19.98 yGT5Gm4f0.net
装甲をほぼマックス、なのはライトくらいじゃないの?
腕を捨ててるメックも多いしヘビー以上だと足の装甲削るのが普通だし

382:名も無き冒険者
18/07/01 12:00:01.89 eHy+SMXUp.net
腕捨てっても腕にハードポイントが多数あるメックとか腕にしかハードポイントがないバルkメックも結構あるし…
まあ端数を0.5tになるまでは普通にやる
>>360
ロックだけはできるからってLRMを射程外から撃ってるのは流石にどうかと思った
挙句視界も速度もなく一人になるとロックすらできずに悶え死んだりもうちょっと考えようってのはいる

383:あしゅら男爵
18/07/01 13:11:21.31 kg+G2hiZ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな人に出会えるのもMWOの楽しいところです
ちなみに私がよく使うLRMメックは
URLリンク(mech.nav-alpha.com)

384:名も無き冒険者
18/07/02 13:38:39.44 f5qt+nbq0.net
エンジン壊れるようになって欲しいな
マシンガンが猛威を振るっているなら、壊れても実


385:は無くてして、黒煙が出るようになるとかでもいい。 あと片足壊してもエフェクト的にすごく分かりにくいから、パッとみて分かるようにして欲しい。



386:名も無き冒険者
18/07/02 17:43:59.02 noQO3bMNp.net
>>365
それだとロックして情報取得の意味がなくなる
かなりヤバいと思うよ

387:名も無き冒険者
18/07/02 18:33:45.56 Izzu9+QH0.net
>>366
チンパンジーはチュートリアルをやってないか、内容を憶えられないんだよ

388:名も無き冒険者
18/07/02 20:10:18.36 y3CMkbO2p.net
そもそもengineは壊されたら死ぬという立派な意味があると思うんです
アカデミーのバトルエリアの模擬標的結構半端ないな…そこらの肉入りより強いぞ

389:名も無き冒険者
18/07/02 20:12:27.98 189buoQP0.net
破壊された部位は、はっきり示すべきだとは思うけどな
ボドゲと同様に破壊済みの部位に被弾した場合は接続部位のダメージになるのがすっきりするけど

390:名も無き冒険者
18/07/02 20:40:58.04 FEs3KW7J0.net
>>369
はっきり示してしまうとリアリティが損なわれるし
初心者がベテランの標的になって大変なことになると....

391:名も無き冒険者
18/07/02 20:42:53.60 1+C51bAu0.net
確か接続部位にはダメージ1/3で入るんじゃなかったっけ
どっかで読んだ記憶がある

392:名も無き冒険者
18/07/02 21:04:31.50 2Rnew2cG0.net
脚部は破壊されても見た目にあまり変化が無くて腕の消失する描写と比べると分かり難いとは思うな

393:名も無き冒険者
18/07/02 21:14:24.47 y3CMkbO2p.net
分かりやすく腕同様もげるようにするのですね分かります
そして片足でけんけんするメック

394:名も無き冒険者
18/07/02 21:29:06.17 qX0oyBQU0.net
> 確か接続部位にはダメージ1/3
破壊済み部位に攻撃当たった場合の伝搬ダメージは一律1/3ってわけではない
重量毎だったかメック毎だったかで違ってる、どう違うのかまでは覚えてないけど違うってのは確か
> 脚部は破壊されても
ロックオンして情報得るってのもこのゲームの要素の一つなわけだし
わざわざその必要性を薄める事も無いと思うが

395:名も無き冒険者
18/07/03 01:44:23.86 EhqHddQa0.net
ロックオンして情報得て狙ってるけどさ、旋回したり、裏側に回ったりLightで色々動いていると、
「ロックオンで右側壊れてるけど、いま背面に回っているから左側は右側の足か」とか分かり難いんだよね。
あと片足壊して移動速度遅くなっても、足踏みの動きは変わらないから、壊れてちょっと黒くなったぐらいじゃ判断付きにくいし。

396:名も無き冒険者
18/07/03 02:09:11.39 FDg9sCL/0.net
相手がどっち向いてようが狙うのは右足だろ

397:名も無き冒険者
18/07/03 02:09:49.58 FDg9sCL/0.net
おおう左足だな

398:名も無き冒険者
18/07/03 09:28:43.73 oFuMTO/g0.net
シーズン期限迫ってるからソラリス7やってみたけど結構いいな
殴り合いが好きな人はやってみるといいかも
試合時間短いし次の試合までも早い
でもちょっと疲れる
>>375
わかる
相手がどっち向いてるかわかんないし混乱するんだよな

399:名も無き冒険者
18/07/03 19:51:17.67 WmxlqtEh4
ああああ!!!パターンって他の機体と使いまわし出来ないのかよ!
小さく書いてあるの読んでなかったわくそがー!

400:名も無き冒険者
18/07/03 21:26:19.10 qRWa+Qu+0.net
大昔のメックゲームだと、両足吹っ飛ばされても生きてて
死んだふりしながら、相手が油断して近づいたら胴体回して攻撃して
一発逆転ってシチュエーションもあったな

401:名も無き冒険者
18/07/03 21:45:19.77 KsVBWe4kp.net
こっちではキルログが出るせいで死んだふりのつもりで電源落としてもただ一方的に撃つ時間を与えるだけだがな
そもそもBAP持ってる奴には通用しないし

402:名も無き冒険者
18/07/04 04:45:43.43 H3a1jO0


403:o0.net



404:名も無き冒険者
18/07/04 09:50:30.47 MvDhvluE0.net
あれ?先日ボルトオンにいろいろアイテムが出ていた気がするんだが、今見たらなんもない
夢でも見たのか俺

405:名も無き冒険者
18/07/04 14:09:32.41 5usaNkoj0.net
疲れているのよ。モルダー

406:名も無き冒険者
18/07/04 20:29:33.14 +HE6SRCX0.net
暗いマップ、燃えてる擱座したオブジェのメックに重なって数分やり過ごせたことはあったよ
サーモだと見落としやすいんだと思うけどBAPには効かないね

407:名も無き冒険者
18/07/04 21:52:21.33 JdV5zpYN0.net
カラー半額ありがてぇ>wiki
イベントで貯め込んだMC放出したった

408:名も無き冒険者
18/07/05 03:09:32.22 ZFJ2m6fP0.net
男なら貫録のデフォルトカラー

409:名も無き冒険者
18/07/05 06:14:53.24 +yhjXfRQp.net
だってデフォカラーは緑一色でダサいんですもの…せめてワンポイントくらい入れさせてよ

410:名も無き冒険者
18/07/05 06:38:03.57 2wGD8BiR0.net
真っ黒の視認性の悪さは評価されるべき

411:名も無き冒険者
18/07/05 18:18:48.43 Ifs9jFOZ0.net
逆に黒い点になって目立つ場合も

412:名も無き冒険者
18/07/05 22:43:15.16 JzA8kAOU0.net
色ってどれがおすすめなの?

413:名も無き冒険者
18/07/06 00:18:01.94 PaUbBgy30.net
戦場がカラフルになってるwww

414:名も無き冒険者
18/07/06 00:23:04.61 F0rR9gwda.net
迷彩効果なんてまるで考えてないド派手な色に染まれ

415:名も無き冒険者
18/07/06 01:43:37.78 HYr/P3Jqp.net
本気で考えるならダズルやウッドランドでこげ茶と水色?と白じゃね?
あれ?この組み合わせどこかで見たような
あるいはやたら細かいパターンに黒と原色二色で輪郭をぼやかすとか
あとコックピットが大きい機体は分かりづらくするデカールもできれば欲しい

416:名も無き冒険者
18/07/06 03:31:13.27 PjaUWuQ70.net
75MC払ってセイントクロスにするのすこ
緑ばっかだけど

417:名も無き冒険者
18/07/06 03:31:36.55 PjaUWuQ70.net
おっと150MCか

418:名も無き冒険者
18/07/07 04:55:26.00 D7XruhKi0.net
なんかまた10機選ぶバンドルが始まったけどさ
選択の幅がくっそ狭いんだけど
1機だけ買えるなら利用したいんだけどなー

419:名も無き冒険者
18/07/07 09:20:07.68 qPMzyfpx0.net
CLANトライアル機体のイベント始まったけど
Cビルセールやんないのね

420:名も無き冒険者
18/07/07 15:40:11.72 lQM5TWlgp.net
俺氏コックピット小物と微妙なチャンピオンメックの為に随分とがんばる人がいるのねと思いつつスルー
…と思ったが、金も貰えると聞いて悩む
次のテストではレーザーに手を入れるようだけど、マシンガンにも手を入れるべきでは…

421:名も無き冒険者
18/07/07 15:40:15.96 zykBi83q0.net
ピラニアでクソゲー加速してる

422:名も無き冒険者
18/07/07 17:03:09.11 D7XruhKi0.net
FPやるならキンタロかワッカーかストームクロウでSRM満載してけばいいんじゃん
俺はトレビュシェット7M使いたかったから嬉しいよ
>>400
じゃあピラニア使えばいいじゃん

423:名も無き冒険者
18/07/07 17:24:35.57 CNgScFbf0.net
SSRMガン積みしてピラニア追っかけ回してたら、消毒しながら撃たれる様になった

424:名も無き冒険者
18/07/07 17:25:35.23 zykBi83q0.net
なんでクソゲー加速に加担しなくちゃいけないんだよ

425:名も無き冒険者
18/07/07 17:56:52.94 uJkBDvNa0.net
Rotary AC


426:にTargeting compのクリティカル上昇効果ってかかる?



427:名も無き冒険者
18/07/07 21:45:10.09 D7XruhKi0.net
>>403
おめーがピラニアでピラニア狩ってクソゲーを終わらせろ

428:名も無き冒険者
18/07/07 21:47:59.02 zykBi83q0.net
なんでおめーに命令されなくちゃいけないんだよ

429:名も無き冒険者
18/07/07 22:08:05.03 cdfEgIW20.net
まあ、右を向いても左を向いてもピラニアばっかの状況になるのが一番修正入れられやすいとは思うw

430:名も無き冒険者
18/07/07 23:34:32.70 4Nk10PYy0.net
言うほどPIRANHA見ないな
イベントだからかCHEETAHの方を良く見る

431:名も無き冒険者
18/07/08 00:48:29.81 8MCMYNEz0.net
おいお前ら、イベントのゲーム50戦やれってソラリス7やるとはえーぞ
>>406
(ビキビキ)
を付けろよデコスケ野郎

432:名も無き冒険者
18/07/08 01:42:48.26 15O12GvI0.net
面白くもねえレスいつまでもつけてくんなよ雑魚

433:名も無き冒険者
18/07/08 02:46:27.20 8MCMYNEz0.net
>>410
いちいち付き合ってくれてありがとう
お前面白いな
すげーイライラしてて草

434:名も無き冒険者
18/07/08 03:08:59.60 15O12GvI0.net
おまえは全然面白くないけどな
感謝してるならもう消えろよ
今後ピラニアにケチつけられてもムキになって出てくんなよな(笑)

435:名も無き冒険者
18/07/08 05:00:20.08 W3lyMtp/0.net
みなさんは何中なんでしょうか

436:名も無き冒険者
18/07/08 06:21:14.20 /TR07iU90.net
100ping以上確定してるオンラインfpsで高速移動する存在全部癌やわ
全メックTC積めるようになったんだからMGの高crit補正消せや
ピラニアはSL無しTC積み12MGで出直してこい

437:名も無き冒険者
18/07/08 07:15:34.62 8MCMYNEz0.net
同意
秒間10発の発射レートとクリティカル補正が噛み合いすぎてる
ガウスVomitより先にいじるところだよな

438:名も無き冒険者
18/07/08 07:32:35.81 W3lyMtp/0.net
ミストリンクスのMG 6個くらいまではそこまで酷くなかったよ
ピラニアは搭載数が異常なわけで、更に足も速い
マシンガンの仕様いじるより、ピラニア単体のハードポイント数減らせば解決するけどな

439:名も無き冒険者
18/07/08 08:14:53.44 CVZ0DPNI0.net
MGでなくピラニアを何とか方が良いっていうのは俺も同意見だな
仮にピラニアに手を付けずMG弱くしてバランス取るとしたら
他のメックでMGを使った時に全然役に立たない産廃になる気がする
…かといって今のMGのクリティカルダメージの仕様も気になるんだよなぁ
ピラニアでなくとも、装甲剥がれた状態でMG持ってる奴相手にするのしんどいわ

440:名も無き冒険者
18/07/08 09:40:15.04 mWkOpJV/0.net
多数積みしたらジャムるくらいかな
熱ペナでも良いけど

441:名も無き冒険者
18/07/08 10:50:14.91 AbV/patX0.net
MGって、歩兵や車両対策の武器みたいなもんで、もともと対メックでは産廃同然なはずだけど、
MWOではMGに居場所作るために強くしすぎてる感はある
ピラニアとかライトの修正なら、猛スピードで移動中に障害物にぶつかったら
それなりのダメージ受けるようにすれば、あんまり無茶できなくなるんじゃないかね

442:名も無き冒険者
18/07/08 11:03:20.65 mWkOpJV/0.net
昔のMechWarriorって障害物にゴリゴリすると腕もげてたしね
でもマルチのMWOでそれやると後退するヘビーやアサルトが味方にケツ掘られてアーッになるだろな

443:名も無き冒険者
18/07/08 11:13:00.65 AbV/patX0.net
まあ、そこは衝突スピードがあまり早くないなら従来通り1点とかのダメージということで・・・
後退といえば、バックカメラで後方確認できるようにしてくれんかのう

444:名も無き冒険者
18/07/08 11:17:11.12 W3lyMtp/0.net
日産に頼めば


445:オプションで360°アラウンドビューモニター付きのメックに



446:名も無き冒険者
18/07/08 11:18:31.42 VK/tXWBn0.net
なんで未来兵器なのに現代車両にもついてるようなバックカメラないんだろうな
ボドゲ版だと背中に武器つけて攻撃できなかったっけ?


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