ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ343機目 at NETGAME
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650:名も無き冒険者
18/05/25 16:30:01.39 mYAKb8p6F.net
スピブミサ羽はスコア全然稼げないイメージある
地上機相手だと特に

651:名も無き冒険者
18/05/25 17:44:31.89 deebKsx20.net
高MMR帯に糞機体で来るのやめろ

652:名も無き冒険者
18/05/25 17:53:23.32 ZJPbUHID0.net
羽はドローンとMSMGコプの相手を強いられるからムーブメント的に勝ち目がほぼない

653:名も無き冒険者
18/05/25 17:56:22.78 piNARnAP0.net
お前その造形で出たらポッキリ逝くのわかりきってるだろっていう機体をキルカメ後の味方カメラで見せられると妙に腹立つな

654:名も無き冒険者
18/05/25 18:08:04.88 DcimXzpsa.net
AFが最近復権してないような

655:名も無き冒険者
18/05/25 18:09:02.38 deebKsx20.net
スラも羽も遅いからスピブガンギマってない羽機なら墜とし放題だよ

656:名も無き冒険者
18/05/25 18:25:56.88 5M5G6aD3a.net
羽機は最高速700MPH超えたあたりから被撃墜数がガクッと下がった

657:名も無き冒険者
18/05/25 18:44:44.56 uo23qlMI0.net
カスタムモードで羽機体オンリー戦しようぜ!
なお

658:名も無き冒険者
18/05/25 18:51:25.50 BCuhNKnK0.net
羽機(ドローン)

659:名も無き冒険者
18/05/25 18:55:06.99 dJFkXtgmF.net
いつの時代も羽はちゃんと使わないほうが強いの悲しい

660:名も無き冒険者
18/05/25 19:10:13.76 zeWu51X1M.net
プロペラで高速だった時代もあったけど
結局スラ積みまくりの昔ながらのムカデみたいな機体でワンチャンあるかないかになった

661:名も無き冒険者
18/05/25 19:40:00.99 ZJPbUHID0.net
羽のスピブが高いからローター機が速すぎってなって羽がnerfされたという
そういえばその時にスピブとベーススピード両方削られたんだよなあ

662:名も無き冒険者
18/05/25 19:40:40.11 ej+NCwjRa.net
そういやロボクラでのドローンの定義ってどんなものなんだ?

663:名も無き冒険者
18/05/25 19:48:28.86 s0XuotlRd.net
推進上昇旋回をスラスターに頼ってる機体ですかね?
手動スポットあった頃は羽1本以下で飛んでたらドローン扱いされてたような

664:名も無き冒険者
18/05/25 19:56:29.37 zUSFkqe/0.net
>>659
マークのクソ調整のおかげで羽改変時には豆腐に羽ぶっ刺したのが流行ったな

665:名も無き冒険者
18/05/25 20:41:30.57 Rcm2BW4xa.net
全体的にプレイヤースキル明らかに鍛えられてるよね
ムカデ、棘、コプ、ドローン、スピブときて次はどんな航空勢力が地上機を襲うのかな、がんばれ対空戦士

666:名も無き冒険者
18/05/25 22:20:25.18 4zNs9bVD0.net
次の段階まで3〜4週間とか
コスメガレージとかどうでもいいんだ早くブーストを殺せ

667:名も無き冒険者
18/05/25 23:10:26.05 hftAsmeB0.net
次のアプデまでにどれだけ同接落ちてるか見物だな

668:名も無き冒険者
18/05/26 02:46:22.43 LjKNFxjl0.net
今の羽機ならスピード100%ダメージ30%ヘルス30%くらいの串型文鎮にてけとうにSMG乗せといたら結構強いよ
ソコソコ頑丈だから無理も効くしスピブマシマシ相手でも追撃してスラスター剥がすくらいなら出来る
でもAFだけは勘弁な

669:名も無き冒険者
18/05/26 09:26:41.94 A74F7hbT0.net
どうでもいいからさっさとエリミ復活させろレートとかクラフトゲームに不要やろ

670:名も無き冒険者
18/05/26 11:29:05.73 InrpmLU20.net
ブーストのある状態でしか遊んだ事がないんだけれど、
ブーストがなくなったら全員が2000cpuになって、ちまちま削りあうの?

671:名も無き冒険者
18/05/26 11:54:33.91 KR564I9P0.net
CPUが少なければ少ないほどその分大量に撃てた。
ゴーストもかなり長い間使い続けられた。
ブーストきてから全員一定になって代わりにブースト増えた。
クソになった。

672:名も無き冒険者
18/05/26 12:12:44.86 FMlWVrE80.net
ぶっちゃけもう2000CPUモリモリでもかまわん気がする

673:名も無き冒険者
18/05/26 12:19:20.44 umNyYxRiM.net
RRにするんだからCPUが多いほどエネルギーが多いまで戻るんじゃねーの?

674:名も無き冒険者
18/05/26 13:03:28.15 j2EXhJr/0.net
自分は今は今で楽しんでるけどな
pskの誘導性かミサの威力を若干上げて対ドローン対策出来るようになれば大体バランス取れるんじゃね?

675:名も無き冒険者
18/05/26 13:06:02.64 sMmD2ZwI0.net
PSKはEP特攻くらいもどしてやって
あれなんで消えたんですかね

676:名も無き冒険者
18/05/26 13:06:19.47 EWzLjhlF0.net
PSKは誘導性以外にも足りないものが多すぎるんだよなぁ

677:名も無き冒険者
18/05/26 13:58:18.35 qFlOU/Ve0.net
EP特攻4倍→2倍→1.5倍→なし。ドレイン機能の話もなかった事にされたという

678:名も無き冒険者
18/05/26 14:15:36.39 FMlWVrE80.net
AFも微妙だしな
むしろ空対空で使えたほうがマシだろ

679:名も無き冒険者
18/05/26 14:16:57.24 KQeAuYW80.net
断言してもいいが、今のロボクラフトはブーストシステムでクソが加速した
なぜなら、もっとも効率がよい機体が完全に最適解になってしまったから
昔は造形から入ったネタ機であっても、その造形やエンジンにまた別の強さが現出する余地があった
だが、ブーストシステムはそれを否定した。もっとも単純で効率が良い機体が最強になりすぎた
結果、箱にポン付けとかいう創造性皆無の跋扈が加速した。作りがいはないが強いので、コピペが捗った
既存の機体も効率化のため単純化した。これは個性をなくし、皆似たようなものになっていくことを意味する
もちろんその中でも工夫や創作の余地はあるが、クラフトによる個性を真っ向から否定するシステムであるのは確かだ
創造性が高いほどよわくなるというクラフトゲーの自己否定
知識のない初心者には当然適応出来る訳もない
これはマジで許されざるシステム、マークしね

680:名も無き冒険者
18/05/26 14:25:06.65 FMlWVrE80.net
マークはそもそもはじめからクラフトを重視していなかったからね
運営が求めているものとプレイヤーが求めているものがここまで食い違ってたゲームは珍しい

681:名も無き冒険者
18/05/26 14:26:52.87 bQHb7KAr0.net
クラフト要素を否定されたクラフトゲー
ロボクラフト

682:名も無き冒険者
18/05/26 14:31:52.47 Lk96wB4L0.net
AFもだけどそれ以外も含め、特定の相手にしか強くない、特定の武器がないと太刀打ちできない環境ってのはPVPにおいて最高の糞やで
そこに更にクラフトの選択幅も狭まるわけだから糞糞の糞

683:名も無き冒険者
18/05/26 14:36:38.83 umNyYxRiM.net
新規用にチュートリアルを用意せずにシステムを変えるでなんとかしようとし続けた末路

684:名も無き冒険者
18/05/26 14:46:23.50 qFlOU/Ve0.net
ムカデ時代からずっとスラスターの存在が害悪なのはわかりきってるのに放置どころか強化し続けてきたのもなあ

685:名も無き冒険者
18/05/26 15:37:42.57 KQeAuYW80.net
AFなぁ
一応積めば選択の幅が広がるとはいえ、積むと他武器の火力下がるとかマジ意味不明
結局現状対空もロクに出来てねぇし
一応クソ遅航空機は完封出来るし、ドローン降ろしてモルタル当てるのには使えるけども
だいたいスラスターのせい

686:名も無き冒険者
18/05/26 15:44:35.43 KQeAuYW80.net
てかスラスターだよてめぇ
対価もなくクソみたいな速度出しやがって、ラグも相まってどうしようもない
つければつけるほど速度が上がるアホ仕様。たくさんつけるほど上昇量が少なくなる対数曲線的仕様は不可欠
スラスターの歴史を見ると強化ばかりで草も生えない
ほんとマークソ、その頭でブーストシステムをコントロールできるとでも思ったのか?
まぁシステム自体がクソなんだがな!!

687:名も無き冒険者
18/05/26 16:02:13.49 LsRMyGPt0.net
空気抵抗をつけよう

688:名も無き冒険者
18/05/26 16:07:55.23 KQeAuYW80.net
あとアレだ、「小さくて早くて火力のある」機体が作れてしまう現状。
ブーストシステムとイカれたスラスターがこれを可能にしてしまっている。ホバーが高性能すぎるのもあるかも?
本来、トロさと的の大きさを耐久と火力で補っている大型機は当然死滅する。AFは産廃不可避。
結果、効率の悪い機体をつくる初心者や、デカくなりがちなネタ機は死滅し、ワンパンが横行するクソ環境の出来上がり。
てか、ブーストシステムで資産差を埋めようと思ってたってマジ?
あと、自分がロボクラフトに知人3人さそって全員辞めたんだけど、理由はみんな「高速テスラ」が原因だった。(具体的には囲いテスラ&ドローンにもすごいヘイトだった)
強い弱い以前に、アレは存在しちゃいけないと思う。初心者的にも、造形重視機体繁栄のためにも。
ブーストシステムや速度の調整で消えたりしないかな。

689:名も無き冒険者
18/05/26 16:12:15.01 Z8PkVAn0M.net
>>686
いかに楽に調整するかを考えた結果が数値いじりのブーストシステムだからね

690:名も無き冒険者
18/05/26 16:37:28.86 Mq29bwcqa.net
テスラやめろは賛成だな
常時有効で良いから威力減らしてパワー消費しろ

691:名も無き冒険者
18/05/26 16:40:50.80 KQeAuYW80.net
プロトシーカーにこそ「空中特攻」をつければいいんじゃないか、それも昔のAFみたいなかんじ
機動力が高く、半壊しても暴れて生存能力が高いホバー機へのアンチ兵器とする
それでいてドローンや蠅機体絶対殺すマンとして役割を遂行してもらう
足機の耐久の優位性も底上げされそう、という妄想

692:名も無き冒険者
18/05/26 16:52:19.67 Hv6n8UkM0.net
強い機体に対抗するために強い武装を実装するとゲームバランスがドンドンインフレするので反対だな
遊びの多い構成の機体がその強い武装でボコボコにされることになる
突出して強い機体・武装にナーフかけるのが一番良いと思う なぜならガチ勢以外も得をするから
何より突出して強い機体が紛れ込むことによって試合が荒れるのが防げる
大多数のプレイヤーが楽しめる環境作りのためならナーフかける方が良いと思う

693:名も無き冒険者
18/05/26 17:54:32.61 4i0H71tM0.net
要望は出したんか? こうすればいいゲームになりますって
まぁFJの事だから仮に要望が通ったとしても余計な事してそれをユーザー側が利用してまた壊れるだけだろうけど

694:名も無き冒険者
18/05/26 18:03:20.40 KQeAuYW80.net
ただの妄想です・・・
プレイヤーの要望通ってたらそもそもこんなことになってねえ

695:名も無き冒険者
18/05/26 18:11:15.07 4i0H71tM0.net
確かに通らないことは承知してるけど仮に通ってもこうなるだろうなって言う妄想だから・・・
すまんな

696:名も無き冒険者
18/05/26 18:40:15.42 /eMr5vUn0.net
横転した味方を数人がかりの体当たりで戦線復帰させるガバガバ具合が好きだった
クソラグ発生するe-sportsなんて誰一人もとめてないんだよ

697:名も無き冒険者
18/05/26 19:18:20.09 Px0oSMCH0.net
味方転倒→皆集まって復帰させようとする→味方集まってるとこに敵が逐次投入される→勝った

698:名も無き冒険者
18/05/26 19:21:21.97 dUKhFyvR0.net
ここで書いても意味無いからフォーラムに機械翻訳かけたのでもいいから送っといた方がいいぞ
なおフォーラムの意見も大体無視されるもよう
>>690
テスラ自体は悪くないんだけどね……
ドローンにも言えるけど自動回復、カメラ操作、ブースト(スピブ)で爆散するリスクが激減したからなぁ

699:名も無き冒険者
18/05/26 19:28:59.44 KR564I9P0.net
ほんとブースト以降はせっかくイカしたの作ったぜ!からのただの箱にドーンされるという。
ほんまコスメの一つくらいつけてくれ

700:名も無き冒険者
18/05/26 19:52:17.74 Hv6n8UkM0.net
待ち伏せテスラ高速機でメガボットを単身で屠ったりするのは脳汁ドバドバ出て楽しかったけど
今のspear系テスラとか小型ドローンとか 遊びだらけの機体の中に居るともはや無粋なレベル
そりゃあ新規は定着しないよ 普通に対処が難しいし 対処には機体の強さだけでなくプレイヤー側の能力を求められるもの
Tier制などで新規や初心者 遊び機体とガチ機体を隔離しないと
あと死んでもそれほど苦にならないエリミのレギュラー化はよ
という文言を運営に言いたいんだけど 適当翻訳して送ればいいんだろうか

701:名も無き冒険者
18/05/26 20:25:41.66 InrpmLU20.net
今からカメラコントロール廃止なんかしたら
新規がごっそり辞めそう

702:名も無き冒険者
18/05/26 20:38:09.09 KQeAuYW80.net
ごっそり減るほど新規がおったらええけどなぁ

703:名も無き冒険者
18/05/26 20:38:47.75 KQeAuYW80.net
まあ、現状いよいよ腐って辞めてくプレイヤーの方がおおいだろうな

704:名も無き冒険者
18/05/26 21:03:52.48 JedARPZA0.net
いつの間にかコスメライトの点滅できなくなってたのか 折角申し訳程度にガチ機の装飾しようと思ったのにこれじゃガン待ちできないな

705:名も無き冒険者
18/05/26 21:23:56.32 ey3O+BR8p.net
コスメCPUが6しかないのもウケる
左右セット顔面シリーズをきっかり使ってなんちゃってドレスアップしてくださいって感じ
そのコスメCPUもバグってコスメCPUと認識されない時があるという始末

706:名も無き冒険者
18/05/26 21:59:34.35 RszkQ0S70.net
永プレだとコスメ枠増えるけどあんまり意味ないね
機体CPUに食い込んだところでふーんて感じだし

707:名も無き冒険者
18/05/26 22:21:47.76 ANKL2Zlb0.net
おまえらいい加減きづけよ
マークはもうy終わらせたいんだよ
けど課金の責任どうこうって言われるからユーザー数減らしてしかたなくって
形にするために改悪しまくってるだけ

708:名も無き冒険者
18/05/26 22:44:13.86 ef8Gbox/0.net
ホバーにAF当たるようにしろ

709:名も無き冒険者
18/05/26 22:50:24.54 Px0oSMCH0.net
ちょっとスピードだしてるホバーで移動してると相手の攻撃当たらなくてラクチン

710:名も無き冒険者
18/05/26 22:57:20.06 XOuQU0qg0.net
久しぶりに月間平均プレイヤーが増えたようだね
っても1年前の半分以下にもなってないけど
やっとまともになるかもって期待したのかもだけど
今回のアプデ?を見てどうなるかな

711:名も無き冒険者
18/05/27 00:12:04.17 u6V3I4PH0.net
ポン付けで高速機が作れると思ってる辺りでエアプだろ

712:名も無き冒険者
18/05/27 00:21:27.87 w/qVkt9qM.net
伝説のホイールモンスターならポン付けするだけで高速機が作れちまうんだ!

713:名も無き冒険者
18/05/27 02:47:04.83 KNG9o6jTM.net
理想:高速移動しながらモルタルばら撒きヒットアンドアウェイ
現実:障害物にぶつかりまくり転倒しまくりテスラにケツを掘られる

714:名も無き冒険者
18/05/27 06:28:01.35 Kpgp6Zzz0.net
カメラモードでラクラク強機体

715:名も無き冒険者
18/05/27 09:14:12.87 DerJgIAF0.net
ポン付けで高速機が作れるって誰か言ったっけか
別にスラスターが害悪なのは「高速機」が作れてしまうからだけではないだろ
ドローンのイカれたムーブも、INDホバーのタイマン性能も、もとはといえばスラスターで簡単に速度が出せるせい

716:sage
18/05/27 09:16:48.34 DerJgIAF0.net
てか、高速で動ける機体にポン付け自体は全然出来るっていう
スピブメカ足INDもスピブミサイル航空機も、スラ付けまくった箱に武器ポンつけすりゃ一応出来るしな

717:名も無き冒険者
18/05/27 09:48:35.08 7IwIDOcf0.net
カメコンは脚とかと相性いいから切られると困る

718:名も無き冒険者
18/05/27 10:53:36.69 qAUjvDif0.net
しかしまあ小隊組んでばかりのクラン連中は同情はしないが単独だと哀れだな…

719:名も無き冒険者
18/05/27 13:17:42.41 sxqm+diJ0.net
>>718
そこそこ名が知れると単独でも経験値最大限に生かして
最小death好成績で終了する事に神経を減らす 気にせず楽しめる連中から見れば
ご苦労なこった 別垢で単独も山程居るだろうな

720:名も無き冒険者
18/05/27 13:41:32.32 6vnHdWm40.net
試合中にサーバーエラーでいきなり落とされて再接続するのはいいが
サーバーに接続中って画面で操作できず5分くらい待たされてクライアント再起動しても
また再接続を強制されて待たされ続けるって事が何度かおきてて、
何度かアプデした前にもあった現象なのにも関わらず何も変わってないんだが・・・
このゲームの開発はやっぱ問題あると思うわ人として

721:名も無き冒険者
18/05/27 16:07:49.66 K2gB2XQX0.net
今ホイール機作ってるんだけど
いくら速くてもこの旋回半径じゃあ既存の狭くて凸凹のあるマップで使い物にならんのね
工夫の仕方があったら教えてくれろ

722:名も無き冒険者
18/05/27 16:14:01.74 sxqm+diJ0.net
>>721
メガホイールのタイヤだけなのに V8のエンジン音に泣ける
発想がガキ並みムーブメント

723:名も無き冒険者
18/05/27 16:43:40.45 eKMfCy250.net
>>721
飛ぼう(笑)

724:名も無き冒険者
18/05/27 16:56:18.38 K2gB2XQX0.net
ムーブメントもだけど
これマップにも問題があるんだなって……
せめてTDMはもっと広くしていいんじゃないか

725:名も無き冒険者
18/05/27 17:00:07.18 B+bqUZW50.net
あんま広くするとメカ足君達から悲鳴上がっちゃうぞ。

726:名も無き冒険者
18/05/27 18:25:57.74 TRIYF07V0.net
>>721
スピブで350超えるくらいのタイヤなら、ラダーを付けると安定する。
また、細かい凹凸が多い場所は、力行し続けるのではなく、惰性も組み合わせると安定して走り抜けられる。
ホイールベースがそこそこ広くないと急旋回するので、前輪と後輪の接地面は最低でも10ブロックくらいあける。
タイヤがもげた場合の対策として4輪以上にするなら、6輪にして前後をステアリングにすると良いが急旋回に注意。
できるだけ車高を低くして重心を低くすると安定するけど低火力機になるのがなやましい。

727:名も無き冒険者
18/05/27 19:37:46.99 14GGQGP10.net
冬眠してたら理解できないシステムになってる
ブーストとかなんや

728:名も無き冒険者
18/05/27 19:53:32.24 B+bqUZW50.net
CPUが低い程火力上がるぜ!
スピードは速度出るもんつければ早くなってくぜ!

729:名も無き冒険者
18/05/27 20:15:11.74 0Dq156Ed0.net
ラグはそのまま昔のプラズマ斉射並みの瞬間火力をリロード無しでまき散らして相手を瞬殺するリアル系TPSに生まれ変わったロボクラフト改めロボファイトにようこそ!
地上機でショットガンかモルタルかメガレーザーかメガレイルガンか対空砲以外を付けるもしくは航空機でスラスター満載高速機以外使うのは利敵で迷惑行為だから引退しようね!

730:名も無き冒険者
18/05/27 20:22:29.50 rz2O/sIp0.net
まだ起きるな寝てろ

731:名も無き冒険者
18/05/27 20:25:13.26 eZ6+zc4La.net
スピブが環境を壊していると言われてるけどそもそもムーブメントのベーススピードの調整自体が狂ってる

732:名も無き冒険者
18/05/27 22:07:08.28 /HT7iU3KM.net
というか武器もムーブメントもマップもゲームルールも狂ってる
正直まだイクラのほうが他のムーブメントや武器も活きてた
今のマップとルールだとどうしても使えないものが出てくる

733:名も無き冒険者
18/05/27 22:29:28.77 AzwEofqY0.net
回転軸や腕や固定武器がないから
戦車らしいゴツイ砲塔作ってみたりとか
ロボットらしく銃構えたり剣を振ったり
盾に持ち替えてみたりとか
ロボクラに実装される日は来ないよなあw

734:名も無き冒険者
18/05/28 00:34:09.39 M/E2njy70.net
イクラの時代が何よりバランス取れてたROBOCRAFT黄金期
イクラを破壊するって行為がただの撃ち合いにならなくてよかった
弱い人でもイクラを壊すという明確な目的があるからずる賢く立ち回ってた

735:名も無き冒険者
18/05/28 00:37:15.37 SXTl0ZIT0.net
ベースの空き巣専門とかいたね

736:名も無き冒険者
18/05/28 00:47:16.83 Zfv8m+vt0.net
イクラ時代は接続点理解してるのが前提っぽかったのと航空機が有利すぎた感がある
ルールのわかりやすさだけなら今のほうが優れてる気もする

737:名も無き冒険者
18/05/28 01:44:42.66 XMJQJ5+q0.net
ろぼくら弾道って視線と射線が着弾位置に収束するって感じだから偏差射撃が必要な速度出してるだけで例正確に狙われても被弾を押さえられてしまう
地上機じゃ効果が薄いけど航空機だとヤバイ
もう昔の即着弾に戻して良いだろこれ

738:名も無き冒険者
18/05/28 02:15:48.77 I1CZMfNM0.net
ラグでよく分からん殺され方した

739:名も無き冒険者
18/05/28 03:17:02.71 VOWaDo2o0.net
イクラタワーはまあそれだけが勧善に悪ってわけじゃなかったが(OCのほうがヤバくて後半は狙われてたらイクラ食べる余裕はない)
踏破式のほうが分かりやすいからね…踏まなきゃ勝てないことを知らないのも多いがそこはチュートリアルのせいってことで

740:名も無き冒険者
18/05/28 05:14:25.79 Px5HH1clM.net
占領に3セグメント必要になってるのをやめて、踏んでた時間そのまま反映するようにするだけでも逆転しやすくなると思うんだけどな
イクラが自動回復しないのと同じで

741:名も無き冒険者
18/05/28 05:54:40.49 Z+rM75xO0.net
いっそ100%から始まってベース占領で減っていく方式がいいかなぁ。

742:名も無き冒険者
18/05/28 07:20:52.37 26Ek3zh50.net
久々に戻ってきたらIND弱体化してたのね
今はエピックINDのほうがよさそうな感じ?

743:名も無き冒険者
18/05/28 09:17:05.29 RHZ8rhnT0.net
ドローンとテスラなんとかなんねぇのかこれ
味方のクソデカメカ足が溶けるんだが

744:名も無き冒険者
18/05/28 09:25:00.07 FCrsqHkM0.net
>>742
レジェンドの方がレートが低いだけで高威力だし耐久力もあるから近距離でかち合ったら驚く
エピックの方は当たっても振り向いて壊すだけの余裕があるから奇襲受けてもあまり驚かない
乱戦で自分が狙われにくい状況を作れるならエピック単独で奇襲するような運用ならレジェンドだと思う

745:名も無き冒険者
18/05/28 09:28:32.90 OBBCMEhZ0.net
イクラ時代ってAFが空でも撃ててローター機しか存在価値なかったんじゃないっけ

746:名も無き冒険者
18/05/28 09:31:03.29 P03JdUA1r.net
ドローンとゴーストテスラのせいで新規がどんどん居なくなる

747:名も無き冒険者
18/05/28 10:48:12.56 AJ+zISnHa.net
旧レーダー復活させて速度や高度によってミニマップに表示されやすくなるシステムがあればあるいは
まぁそれ以上のクソ機体が流行るだけか

748:名も無き冒険者
18/05/28 10:58:39.58 Px5HH1clM.net
目視確認する能力が乏しくレーダーを要するプレイヤーに限ってレーダーを搭載しないのはレーダーの在りし時代から分かりきってるし

749:名も無き冒険者
18/05/28 11:12:45.62 V2iHsWCC0.net
>>743
>>746
対抗手段のモルタルとINDが死んだ以上
キミ達もテスラとドローンを使うしかない

750:名も無き冒険者
18/05/28 12:09:39.71 Yy1LLNExa.net
ドローン?SMG積んでる箱型のアレにメガ足溶かされるってあり得るのか?

751:名も無き冒険者
18/05/28 14:42:57.27 bw9xm4bS0.net
今の環境のクソさはfreejam側が認めちゃってるところすらあるから
アプデまでしばし待たれよ

752:名も無き冒険者
18/05/28 17:02:38.45 Sfgexqijp.net
待ってる間に文明滅びちゃわなきゃいいけど

753:名も無き冒険者
18/05/28 17:10:50.34 wSnqXAFN0.net
とりあえず喧嘩戦エリミなんで閉じた?あれだけオープンしてれば滅ぶことはないだろう

754:名も無き冒険者
18/05/28 19:28:42.01 bw9xm4bS0.net
新しい要素のほとんどが失敗だったということを認め始めててかなしい

755:名も無き冒険者
18/05/28 20:05:53.21 gC628KNn0.net
機動力と大火力を両立したスピブスプリンターレッグにメガレールの組み合わせが対ドローンと対テスラでは無難そう
機動力がない機体は現状ゴーストテスラのオヤツでしかない テスラから逃走出来て位置取りを自分で選べる機動力は必須だと思う

756:名も無き冒険者
18/05/28 20:54:40.33 sq228Q2Sy
数ヶ月ぐらい寝てたけどテスラ強化でもされたの?
ロマン武器みたいなイメージしかないんだが
上手い人もいるけど別の機体使ったほうがスコア稼げそうにしか見えない

757:名も無き冒険者
18/05/28 21:24:05.51 O7PgYZpX0.net
スラスター盛り飛行機作ってみたんだけど当たらない(相手の攻撃も自分の攻撃も)
自分が下手なだけだろうか

758:名も無き冒険者
18/05/28 21:28:23.64 FCrsqHkM0.net
>>757なれたら当たるようになる

759:名も無き冒険者
18/05/28 21:53:40.27 26Ek3zh50.net
>>744
レジェINDはちゃんと当てればまだ強いのか
どちらかといえば奇襲する機会が多いしもうちょい練習してみる

760:名も無き冒険者
18/05/28 21:55:48.69 OBBCMEhZ0.net
タンク使ってみようと思ったけどの操作が難しすぎる
カメラコントロールだと信地旋回できないのか

761:名も無き冒険者
18/05/28 22:19:44.17 5JBIc6b50.net
>>755
機動力があれば弱点を狙わせない武器を壊させないそもそも攻撃に当たらないと色々便利なんだよな
奇襲されたわけでもないのにモルタル被弾し続けたりインドを綺麗に貰って崩れてく鈍重機は餌

762:名も無き冒険者
18/05/28 23:04:59.53 P1R3OJZy0.net
いつ大改革が起きるんだ
早くしろ

763:名も無き冒険者
18/05/29 00:13:23.90 T1+prAJf0.net
マークソのことだから同接プラ転した事を根拠にブースト制維持しそう(予想)

764:名も無き冒険者
18/05/29 00:26:04.25 REphLfRP0.net
キャタピラは今一番クソなMovementだと思う

765:名も無き冒険者
18/05/29 00:47:19.14 Jt6nK+qz0.net
プラズマ一斉射に戻してくれるとメックレッグで垂直ジャンプからの爆撃が捗って楽しいんだけどな
あの瞬間火力と遠近対応した汎用性は気持ち良かった
今のプラズマのどっちつかずな性能はちょっと悲しい

766:名も無き冒険者
18/05/29 00:49:26.97 8RrMh0jc0.net
初心者増えてる?
なんか動きがそれっぽいプレイヤーが普段より多い気がする

767:名も無き冒険者
18/05/29 01:21:58.21 DsdA7F0j0.net
>>765
プラ蝿の超強化やめてや

768:名も無き冒険者
18/05/29 02:02:02.74 MebBxOFJ0.net
>>766
クエストで慣れないムーブメントの使用していると予想

769:名も無き冒険者
18/05/29 03:17:20.23 Zq3eY0RS0.net
スラスター廃止しろ
アレが諸悪の根源だろ

770:名も無き冒険者
18/05/29 05:26:45.09 aO65M8VS0.net
インフィニティは同接どのぐらいなんだろうか

771:名も無き冒険者
18/05/29 06:24:14.58 yhAbieZ/r.net
スラスターのコストを今の10倍にしよう(提案)

772:名も無き冒険者
18/05/29 07:37:16.27 IxWv1kpq0.net
スラスターはどんなムーブメントとも組み合わせられるからぶっ壊れでも問題ない(公式回答)

773:名も無き冒険者
18/05/29 07:48:06.34 hevCw0fQd.net
でもスラ無かったらここまでやってないわ
飛んだ方が楽しいし

774:名も無き冒険者
18/05/29 07:56:29.80 cGA9EjO30.net
カッコいいの作るのにスラスター盛りまくったからなぁ…
コスメとして全く同じの出してくれるんならまぁええわ

775:名も無き冒険者
18/05/29 08:04:51.68 hevCw0fQd.net
ポン付けとスラ両方否定してるやつは結局自分の作ったゴミ機体で勝ちたいだけなんやなって
どっちか片方ならわかるんだけどね

776:名も無き冒険者
18/05/29 08:10:13.64 RgTZfVJs0.net
スラスターはいいんだけど速度上限がおかしい

777:名も無き冒険者
18/05/29 08:56:16.79 b1IRgCZc0.net
別に両方否定されてもいいと思うが
ポンつけは見た目、スラスターは上限がないという別の不満を個別に持ってるし
あとゴミ機体を蹂躙するのも、味方が持ってきて蹂躙されるのも不満
懐古的になるが、まだ機能が少なかったころのように、もっと機体の強さの振れ幅を抑えてほしいとは思う

778:名も無き冒険者
18/05/29 10:14:26.47 5gSa8cDwa.net
見た目が気に食わないとかエゴ丸出しじゃないか

779:名も無き冒険者
18/05/29 11:38:29.38 EyJxXu4R0.net
現在ほとんどの機体がスラ山盛りでエレガントじゃない
かわりにワスプを山盛りにすべきだ

780:名も無き冒険者
18/05/29 12:27:40.51 HlQIei8dd.net
スラ山盛りの高機動型ってガンベットに弱そうだけどどうなんだろ

781:名も無き冒険者
18/05/29 13:14:30.97 61x5C42U0.net
ランチャーでローンチ押してもクラ立ち上がらないんだけど!!!!11

782:名も無き冒険者
18/05/29 13:31:51.91 EENrrJrPa.net
現実のガンベッドはテスラに掘られモルタルインドに溶かされ、それらがなければほぼガン無視される
航空機は追いかけられないし山の上にも行けない
やっとこさ与えたカスダメも小型糞ナノでモリモリ回復
最高だな

783:名も無き冒険者
18/05/29 14:31:13.06 cGA9EjO30.net
ポン付けとか効率良い機体も否定はしないよ。一応は自由なクラフトゲームだから。
ただそれでrobo〇〇とかストアにあるまんまとかほんとクソだと思ってる。否定はしないが。
アート展示会みたいなもんでいいね!的なのの数で粉が貰えるみたいな場所だったら良かったのに…
クラフトをしないクラフトゲーやるならクロスアウトのがまだ自分で作った感あっていいわってなりそうになる。まあホバミサは似たり寄ったりだが。

784:名も無き冒険者
18/05/29 14:40:04.59 XISLSdCQa.net
スラ機使う特はガンベッドは後回しになるな
新品に対応しないといけない場合は武器とムーブメントを極力破壊して後続の味方に対応して貰う
航空戦力だけじゃトーチカの殲滅とかムリデス

785:名も無き冒険者
18/05/29 16:40:38.24 U9uhU2NKM.net
モルタルがポンポンとんでくるんで
ガンベッド先輩でもすぐに溶けます

786:名も無き冒険者
18/05/29 17:17:49.72 bhWdRQ060.net
このゴミゲーの本質は敵を倒す能力もポイントを奪取するのも防衛する能力もつもりもなく、おまけに
サレンダー投票すらしないようなゴミプレイヤーとマッチングさせて抜けたらバトルペナルティとかぬかして
人様の時間を奪うゲームなんだよ
これを直さない限り同接人数が増えることは絶対ないからなウンコジャムとその広報

787:名も無き冒険者
18/05/29 17:42:58.02 Fo3kqb/XM.net
対象年齢中学生ぐらいだろこのゲーム

788:名も無き冒険者
18/05/29 17:46:05.78 IcBgd3SJa.net
サレ不可バグどうにかしろ

789:名も無き冒険者
18/05/29 18:14:23.39 U9uhU2NKM.net
ブースト撤廃(予定)されるまで冬眠
されない可能性もあるかもしれぬ

790:名も無き冒険者
18/05/29 18:56:06.14 G/pLwjCx0.net
大きい機体は被弾面積が広くなってモルタルの爆風に当たりやすくIDEの散弾フルヒットしやすく両武装の馬鹿火力をもろに受けるエサとなる
いくらHPブーストしてようがダメブ乗った上記二つに撃たれたらキューブがゴリゴリ剥がされるからシールドでキューブを覆わないとやってられない
そうして巨体と満載した武器でキューブをシールドで覆えなかったガンベッドは絶滅し小さい体にシールドを纏った自走式ポン付けメガレーザーは生き残ったんだよ

791:名も無き冒険者
18/05/29 19:39:40.79 L/0jDuOH0.net
>>775
「俺にとって一番都合の良い仕様になれ!」にそれっぽい理由つけてるだけだしね
ロボ見たり見せつけたりしたいから体力増して武器威力と機体速度下げろ!

792:名も無き冒険者
18/05/29 19:39:49.62 Jt6nK+qz0.net
重量機はHPブーストあってもTXシャーシのドローンと耐久力は良くて5割くらいしか差がないし
被弾面積と機動力による被弾率およびダメージブーストの差でむしろ耐久力は逆転してる可能性すらあるんじゃないか
機体重量とHPブースト・ダメージブーストの割合を見直しても良いと思う
ブーストがその趣旨を満たしていない気がする

793:名も無き冒険者
18/05/29 19:41:34.25 RJYq/PgG0.net
タイヤムーブメント+PSKのみ、羽根四枚のみ超小型飛行機、
メガレールポン付けホバー四枚のみ、
味方がこんなんばっかりだったら、開始と同時にサレンダー出来る様にして欲しい

794:名も無き冒険者
18/05/29 19:50:07.37 cGA9EjO30.net
一時期ノーマルシャーシのHPブースト結構高かったよね?
硬くなった!これでダメブも安心→固すぎだから修正するわーでがっくしだった印象。

795:名も無き冒険者
18/05/29 20:29:50.91 vWyrWDxf0.net
アプデはまだ来てないようだね?

796:名も無き冒険者
18/05/29 20:44:32.23 SHGUDXyr0.net
テックツリー導入まで3〜4週間掛かるって言ってるんだから寝てろ

797:名も無き冒険者
18/05/29 20:47:30.20 Jt6nK+qz0.net
もっと短い頻度で細かく数値を微調整したりしてもいいんじゃない
毎週ちょっとずつブーストの割合を調整したりとか 火力耐久力を弄ったりとか

798:名も無き冒険者
18/05/29 20:56:17.06 Tgrw3z91a.net
喧嘩はよ

799:名も無き冒険者
18/05/29 21:04:37.79 URctIwHv0.net
こざかしいアプデより誰もがエリミ求めてることがわからないマクソほんまくそ

800:名も無き冒険者
18/05/29 21:06:31.13 EyJxXu4R0.net
クレートやらなんやらの調整が入った後にブーストの調整を始めるとか言ってた気がした
ブースト関連はたぶん2か月くらい基本このまま

801:名も無き冒険者
18/05/29 21:19:48.02 IxWv1kpq0.net
一番の失敗部分のブーストを最後までとっておくとかマークは美味しい所は最後に食べる派だな

802:名も無き冒険者
18/05/29 22:25:09.36 Jt6nK+qz0.net
ラグで画面の表示と実際の被弾してる時間がずれてるから、敵が見えてから逃げても間に合わないんだよな
特に航空機とか回避機動取る頃には1秒程度無防備な状態で撃たれてることになるから 攻撃避けてるように見えてAFとかにボコボコにされることがある
いつ攻撃されてもおかしくないときは常時回避機動していた方が良いな ラグがあるから見てから避けるのは困難だから

803:名も無き冒険者
18/05/29 22:29:01.26 aO65M8VS0.net
ウンコジャムという物体をリアルに想像した

804:名も無き冒険者
18/05/29 22:50:50.44 YnjkdsWq0.net
ブーストが無くなると具体的にはどう良くなるんだ?

805:名も無き冒険者
18/05/29 23:08:32.14 mr1kanlC0.net
バフはもう無くなるんだから万事解決
議論する意味無いと思うんだが
それともまたマークは方針転換したの?

806:名も無き冒険者
18/05/30 00:12:57.96 Yop6MwfM0.net
新規は数万ロビッツためて強武器買って更にテンプレ機体の部品も精製してE-sportsロボファイトへの参加資格を得るまでロボクラフト(笑)を強いられているんだ

807:名も無き冒険者
18/05/30 00:37:35.35 DxccpeqW0.net
ヘルスブーストがなくなればEPやらロッドやら誘導やらの重要性が増すからクラフトに多様性が出る。
ダメージブーストも確保するためにクラフトを制限しなくて済むようになるからこれもいらない。
小さなロボでも大きなロボに対抗できるようにするよりも、tireによって同じcpu同士で戦うほうがおそらく楽しい。
スピードブーストは議論の余地がある。実際スラスターはクラフトの複雑さを高めているように思える。
しかしスピードブーストが強いと環境だとDPSの高い武器が強くなる傾向。

808:名も無き冒険者
18/05/30 00:48:39.39 CZIu+y570.net
今の環境は新規に厳しすぎる
貧弱な装備でメタ機体の群れに放り込まれて楽しい人がいるわけがない
tier制は新規の受け皿として優秀だったんだな

809:名も無き冒険者
18/05/30 01:36:31.81 +qwCZxFN0.net
キャタピラの使い道

810:名も無き冒険者
18/05/30 06:00:11.69 MOmbjTO+0.net
>>809
モルタルとプラとテスラ効かないようにすれば活路あるだろ
ブースト無しでも生存圏0だから何かしら無いとな

811:名も無き冒険者
18/05/30 07:14:05.73 RmEjc1KX0.net
>>809
氷で滑らないw

812:名も無き冒険者
18/05/30 08:54:01.07 pCK15Rk60.net
>>809
味方にぶつかってもひっくり返らないようになれば最高だな

813:名も無き冒険者
18/05/30 08:58:18.94 /Nw1DBg80.net
>>812
これは有りな意見だな
タックルでの判定に強弱があればテスラ機を弾き飛ばせたりして面白そうだ

814:名も無き冒険者
18/05/30 09:32:27.72 AVehyPRY0.net
タックル自体が通信関係のバグみたいなもんだから厳しいだろうなぁ
とはいえほんとタックルはなんとかしてほしい

815:名も無き冒険者
18/05/30 09:47:52.43 QMdHTm4Ua.net
重量とHPブーストを大幅に上げてCPU使用量を下げ、重量増を相殺するだけのベーススピードアップすれば大体解決しないかな

816:名も無き冒険者
18/05/30 10:03:09.67 JT+t1d91a.net
地上ムーブメントのスピードはもういいから安定性を上げてくれ
ストレスがたまる

817:名も無き冒険者
18/05/30 10:43:34.68 g2VqYH9o0.net
>>809
重心調整

818:名も無き冒険者
18/05/30 12:12:26.19 pT9wmy5mM.net
ごちゃごちゃと言い訳してないでローターと羽とホバーの速度を50ずつ下げろ

819:名も無き冒険者
18/05/30 15:46:57.29 nn6gaJGW0.net
羽とローターの基本速度がこれ以上下がったら逆に一気に産廃
スラをなんとかしないとイカンのですよ

820:名も無き冒険者
18/05/30 15:51:24.50 ShobbHUk0.net
数年前にあった同種のスラスター付けるごとに増加率が鈍ってく仕様はどこいったんだ

821:名も無き冒険者
18/05/30 16:04:52.37 +qxpXpkv0.net
スピードブースト実装時に消えた

822:名も無き冒険者
18/05/30 17:13:19.58 AVehyPRY0.net
>>818
お前がマークか

823:名も無き冒険者
18/05/30 18:06:28.97 h8U2EfI50.net
ローターの積載量超過ってまだ直ってないのね。何年放置してるんだこれ

824:名も無き冒険者
18/05/30 18:07:37.47 E1VFPIAh0.net
>>822
人狼(マーク)ゲームかな?

825:名も無き冒険者
18/05/30 18:41:37.95 CZIu+y570.net
開き直ってもうすぐナーフされるスピブマシマシ航空機を自作して遊んでいるけど凄く楽しい
ミサイルを速力で振り切れるの爽快すぎる
ただ瞬間火力に乏しいからエイム力のあるメガレールに遮蔽物使って籠城されると切り崩すのに繊細な操作を要求されるな
出来るだけ敵に姿を晒す時間を減らして地形を縫って接敵して電力切れるまで一気にプラズマ叩き込むの超楽しい
それでも上手いメガレール相手だと反撃飛んでくるの凄い

826:名も無き冒険者
18/05/30 18:46:55.18 JkIvZ9SmM.net
未だにこのゲーム続けてる奴なんて全員マークだぞ

827:名も無き冒険者
18/05/30 19:36:27.35 nn6gaJGW0.net
みんなマークなんだ

828:名も無き冒険者
18/05/30 19:38:34.89 L11qy+0x0.net
もうちょいゲームスピード落として欲しい
まあ、切り詰めると火力と速度のことなんだが
メタこそあれど、クラフトの自由度と見せ会いを楽しめた初期に懐古
ロボファイトになろうがここは切ったらダメだと思うんだ
いうて今の戦闘も楽しめはするのだが
機体の強弱が激しすぎて完全に味方ガチャな件
面白い機体を作るほどクラフトに余地がない件
結果機体も似たようなものばっかですぐ飽きる件
で全然続かねぇ
ブースト廃止で少しは変わるのかね、これでロボクラフトに未来がない件が追加されたらもう終わりゾ

829:名も無き冒険者
18/05/30 19:44:18.25 9ClmRatFp.net
糞箱からずっーーーーーーーと死に体やぞ

830:名も無き冒険者
18/05/30 20:00:21.89 CZIu+y570.net
調整してフィードバックとって調整を繰り返していけばメタ機体の性能が抑えられていくから 結果的にクラフトに多様性が生まれると思うけど
ここ数年の運営を見てると今のバランスが意図的なモノに思えるんだよな
初期のロボクラフトの超大雑把なゲーム感は基礎工事中だったα版特有のモノで、今の状態が運営の創りたかったゲームに近いのかな
要素を理解し効率的な機体を組み上げて勝ちに行くという ある意味真っ当な対戦ゲームにはなったとも言えそう

831:名も無き冒険者
18/05/30 20:57:54.84 +qwCZxFN0.net
キャタピラ使い方色々と試してみたけど垂直尾翼さしとくと変な動き抑制できるね
カメラコントロールは試してないがまぁ遅い車くらいの性能にはなると思う

832:名も無き冒険者
18/05/30 21:17:47.79 ykCOLRnE0.net
ていうか新規が増えない事や戦闘が殺伐としてる原因はバフのせいでも何でもなくて
即着弾しなくなったせいだと俺はにらんでる
そういえば昔の戦闘は武装にめがけて撃って無効化してたなぁって
変にAIMゲーになったせいで1試合疲れるしうまい人しか生き残れない→ロボクラ辞める
ゲーム性的にもリアルな弾速は合ってない、シューティングゲームとして簡素なルールの方がいい
そもそもレールに弾速あるのもおかしい

833:名も無き冒険者
18/05/30 21:33:00.67 E1VFPIAh0.net
題材とデザイン以外のほぼすべてがダメだから新規が増えないんだぞ
特に開発者がどうしようにもないからどうしようもない

834:名も無き冒険者
18/05/30 21:34:17.46 JkIvZ9SmM.net
まぁ色々要因はあるだろうけど
まともなチュートリアルもないのに
チームが5人だから一人当たりの責任が重いし
同接少なくて割とすぐにメタ機と戦わされる環境で
続けようと思う新規は大分マゾ

835:名も無き冒険者
18/05/30 21:54:59.51 h8U2EfI50.net
TDMで敵が諦めてみんな出てっても試合終わらなくて時間切れで勝ったんだけど
勝ってる状態で全員退出したら敵の負けになるのかな

836:名も無き冒険者
18/05/30 22:01:15.63 qbimkQDr0.net
ロボクラフトなんだから、戦車や戦闘機を作れるのもいいけど
ロボらしいロボをちゃんと作れたほうが楽しいと思う
キャタピラとか航空機の話は運営がリアルを無視しすぎ感
なぜリアルの戦車がキャタピラを使ってるのか
なぜリアルの軍用機が戦車並みの重装甲や大砲を積んでるのが無いのか
とかね

837:名も無き冒険者
18/05/30 22:48:29.39 CZIu+y570.net
なんだかんだメタ機体も誰でも手に入れられるしでフェアなゲームではあるんだよな
メタにメタで誰でも対抗する権利があるという点で
ソロで参戦してるのに小隊を相手にさせられるのは理不尽だと思うけど

838:名も無き冒険者
18/05/30 22:58:09.55 bhv7vAQ50.net
league sand ってどういう意味(´・ω・`)

839:名も無き冒険者
18/05/31 00:11:46.34 O//eAMoX0.net
ロボクラ引退したんだが永続プレミアムアカウント買ってくれる奴おるか?
URLリンク(goo.gl)

840:名も無き冒険者
18/05/31 01:20:13.28 zB0dLz/c0.net
昔は良かった自由度があったと言うけど、昔からネタ機は性能を突き詰めた機体に敵わなかった。

841:名も無き冒険者
18/05/31 01:39:16.98 TrC/o/0I0.net
当たり前だろハゲ
骨組みクラフトでもやってろハゲ

842:名も無き冒険者
18/05/31 02:18:46.38 GYHGYlu90.net
死んだら終わりなエリミ時代とネタ機の相性が良かったからね
しかも昔のエリミは大人数で乱戦になりやすくレーダー表示もなかったし 敵の機体種類が分からないからお互いに不意打ちが決まったりもしてネタ機でもキルをもぎ取れたりした
今はまぐれ勝ちも狙えないし ネタ機は無駄が多いからガチ機体相手では長期戦ではジリ貧になるし
勝敗を競う対戦ゲームとして先鋭化したことでネタ機を愉しむ余地は昔のエリミ時代に比べて大分減っている

843:名も無き冒険者
18/05/31 02:48:44.10 C1Tc/4aF0.net
新規プレイヤーを増やす一番簡単な方法は、
全体チャットを廃止する
これだけで新人は増えるよ

844:名も無き冒険者
18/05/31 03:31:36.20 P66PTwbt0.net
ストア廃止か買った機体はその人の勝ち星にしよう。
負け?それはお前責任だぁ!
なんつーかガチ機だろうがマネだろうが自分でクラフトすべきだと思うわ。

845:名も無き冒険者
18/05/31 07:54:40.27 dsitIiNm0.net
>>839
よくそんなアイテム数で3300円とかほざけんな
しかもロボクラ名前変えられへんのやでしかもどうせ詐欺やろ
キッズは気を付けなはれや

846:名も無き冒険者
18/05/31 07:56:41.41 pt1QV1l20.net
永プレってたまーにセールで安くなるから3300円なら自分で買った方がいいぞい

847:名も無き冒険者
18/05/31 09:11:01.49 EhXV7NTja.net
ならばエリミ常設の上で報酬を低めに設定すればそれなりに住み分けできるかもね

848:名も無き冒険者
18/05/31 09:25:11.75 MT49Vshsa.net
バランス以前に鯖強化しろ

849:名も無き冒険者
18/05/31 10:30:36.17 ckGm1iF7a.net
スラスターの占有範囲大きくしてくれ。
昔から縦に何個も置けたっけ?

850:名も無き冒険者
18/05/31 11:10:59.92 Q8eP2PfI0.net
時間帯によって相手の削れ方がまるで違う不思議
この時間帯結構がっちり作ってありそうな機体がSMG当てただけでボロボロになるんだが…

851:名も無き冒険者
18/05/31 11:58:12.18 4zQsN2jV0.net
無限って結局どうなの

852:名も無き冒険者
18/05/31 12:34:54.33 MV5WBx/ra.net
ゲーム性について散々云々言ってきたが、それ以前の話だった
ハナクソみたいなチュートリアル
ソロと小隊がマッチングする理不尽仕様
罵りが絶えないイカれたチャット
放置されるバグや新規機能の不全にエラー
steamの評価自体散々なのに、そりゃ新規も増えねえし入っても消えるわ
クソ環境だとかクラフト(笑)も大概が過ぎるが、それ以前の問題がひどすぎる
そもそも運営する気があんのか💩ジャムに問い詰めたい

853:名も無き冒険者
18/05/31 12:44:14.36 pt1QV1l20.net
チュートリアルは作りかけなのかと思ったらinfinityでもそのまんまで驚いた

854:名も無き冒険者
18/05/31 13:55:03.07 4zQsN2jV0.net


855:名も無き冒険者
18/05/31 14:33:26.75 GvWnW9sn0.net
カメラモードで虫脚使うと
ちょっとした段差で脚がプルプル動いてレールの照準が狂うとかいうクソ仕様

856:名も無き冒険者
18/05/31 17:36:57.72 g369Xgb1M.net
虫足の機体の腹にスキーを付けると安定性が増して良いぞ

857:名も無き冒険者
18/05/31 18:20:00.60 dPmP0VI50.net
>>850
それは対戦相手のPC環境が糞な可能性
3Dゲーだから性能依存も高い

858:名も無き冒険者
18/05/31 20:34:35.78 dsitIiNm0.net
チュートリアル無いの問題だけどだからって何が最適解か分からない外人が多すぎる事にただ驚く
ゆうてルール難しくないだろこれ
1%でコア狙う人とか見ると唖然

859:名も無き冒険者
18/05/31 21:16:32.04 sMWVyi750.net
ゴールド上位からクリスタル真ん中を行き来してるが、ゴールド上位でもまだ見るなクリスタル絶対壊すマン
同レベルの性なのか相手も仮に夢中になってキャプチャーはかどる

860:名も無き冒険者
18/05/31 21:16:44.58 laMsozgq0.net
占領してもまともに撃ち合っても秒殺されるから
攻撃してこないコア狙いになるんじゃないだろうか
ゲーム内で殆ど説明がないので自分で調べられるプレイヤーか
ゲーム慣れしてる人でないとルールを理解できないだろう
15秒のリスポーン時間では他人の機体やプレイを真似て上達することもできないよ

861:名も無き冒険者
18/05/31 22:27:45.00 jPQPy0HI0.net
低スペで動く無料ゲーだからキッズゲーなんだよ

862:名も無き冒険者
18/05/31 23:08:15.80 4zQsN2jV0.net
それでも荒野行動よりマシなのでは

863:名も無き冒険者
18/05/31 23:41:29.16 jPQPy0HI0.net
ゴミと下痢を比べるような話はよそう

864:名も無き冒険者
18/06/01 13:40:45.82 P3AjtrKv0.net
エリミ復活した?

865:名も無き冒険者
18/06/01 14:55:12.09 SUz6yWzN0.net
>>864
たまには自分で開いて確認しろ。
んで閉じろ

866:名も無き冒険者
18/06/01 22:31:12.64 Yy/bS6i60.net
ソロ時の味方ガチほんとひで

867:名も無き冒険者
18/06/01 22:37:44.79 R8EIKfsP0.net
こっちから見て明らか当たってないテスラが空間を超えて当たる糞クラ依存当たり判定辞めて鯖依存当たり判定にしろ
クソジャムの紅茶みたいに発酵した鯖じゃ処理しきれないとか甘えてんじゃないぞE-Sportsなんだろ?

868:名も無き冒険者
18/06/01 22:47:45.83 zg3AwEDe0.net
>>867
そんな事したら日本プレイヤー全滅やぞ
ping1000ms超え当たり前で誰も攻撃が当たらなくなる
一般的にギリギリ許容できるのは160ms、それ以上はあきらかに無理

869:名も無き冒険者
18/06/01 22:55:48.69 Yy/bS6i60.net
運営視点だと、技術的クソサバでもやりようはある
鯖の限界を把握し、らぐらないようにすればいい
結論をいえば、スラスタの調整不足による速度超過がここでも害をなしている
まあトロくてもラグいがな

870:名も無き冒険者
18/06/01 22:55:49.50 Yy/bS6i60.net
運営視点だと、技術的クソサバでもやりようはある
鯖の限界を把握し、らぐらないようにすればいい
結論をいえば、スラスタの調整不足による速度超過がここでも害をなしている
まあトロくてもラグいがな

871:名も無き冒険者
18/06/01 23:34:18.50 1hRiGmMYa.net
まーたネガスラ君が暴れてるのか

872:名も無き冒険者
18/06/01 23:49:55.29 JBbzBciu0.net
高速機は来るのがわかってても対処できる機体と武装が限られるのが糞

873:名も無き冒険者
18/06/01 23:54:23.79 Yy/bS6i60.net
高速でうごくこと自体は構わないが、それでラグるのはうんこ

874:名も無き冒険者
18/06/02 00:04:58.49 kdJ24FWC0.net
正確には、素ラグと超速度が合わさると見て避けるのは不可能

875:名も無き冒険者
18/06/02 00:30:33.61 UxDq6gtu0.net
最高時速300MPHにすりゃ解決

876:名も無き冒険者
18/06/02 01:06:44.34 kdJ24FWC0.net
クソモロ虫足、no武器、脳筋ピラニア、ミニカー、テスラonryタイヤ、クソデカガト足
味方運クソ過ぎプロトからゴールドにおとされたわクソが

877:名も無き冒険者
18/06/02 01:40:23.28 kdJ24FWC0.net
ソロってこんなにつらかったっけか
ミサイルonry足とか、メガ武器にホバーつけただけとか、骨組へりとかが決まって味方にきて辛い

878:名も無き冒険者
18/06/02 03:00:01.75 4KrLgzUm0.net
>>886
アリーナ以外でも内部でランクのような物があるらしい
なのでやればやるほど
赤軍3が五人で計15
青軍1が四人お前11で計15
のような敵は弱いが味方はもっと弱い状態が頻繁に発生するようになる

879:名も無き冒険者
18/06/02 03:11:41.54 fDofQ4Ls0.net
総額十数万ロビッツ相当の強機体組めるパーツ持ってるのが活躍できる最低限のラインだからな
加えて正面から撃ち合うにしろ奇襲専門にするにしろモジュールの有り無しで天と地ほどの差があるからしめて三十万ロビッツ以上必要になる
これらを持つものも持たざる者もごっちゃにしてマッチングさせるのが馬糞ジャムの今のやり方だから仕方がない
現役ファイターもファイター目指して苦行クラフトしてるのもクラフトに逃げる者も皆仲良く試合するんやで

880:名も無き冒険者
18/06/02 03:55:25.49 4KrLgzUm0.net
今の環境ならエピックSMGとレールさえ有ればソコソコの機体作れると思うが
ダメブ50〜30で残りヘルスに振っとけば何が相手でも一方的にやられるだけってこともないだろ

881:名も無き冒険者
18/06/02 05:54:22.41 kdJ24FWC0.net
一晩かけてソロでプロト手前まで戻ってきた
ただ、今度は相手小隊ばっかでかてねぇ
こちら側に有能な小隊がつくのを祈るゲーム、相手が4人以上小隊だったら終わりゾ

882:名も無き冒険者
18/06/02 10:01:25.61 ntj0+KFsk
再接続が初めて機能した
奇跡かな?

883:名も無き冒険者
18/06/02 11:09:48.55 Mh5BDNNm0.net
ブースト消えたら復帰しよう。それまで寝るんだ。

884:名も無き冒険者
18/06/02 12:10:49.34 +028gpd10.net
ぶっちゃけ最初期のバカゲーバランスのまま
ムーブメントと武装の射程調整、ブロック類の形状を今のものにして
RGB値を弄れるカスタムペイント機能や角度変更して可変する特殊関節があれば
それで何年も遊べたと言うのに…
今じゃもうクロスアウトやビシージの方が面白くなってしまったよ…

885:名も無き冒険者
18/06/02 12:41:13.19 OonbCsL3M.net
こっち240CPUなのに相手に2000CPUとか来るんだが?どうなってんだこのゲームのバランス

886:名も無き冒険者
18/06/02 12:53:40.75 wxCJZBdp0.net
そりゃマッチングにCPU関係ないからそうなるでしょ

887:名も無き冒険者
18/06/02 12:53:52.69 eWM4RgEbM.net
まずこのゲームをプレイするには過去のパッチ情報を全て読むところから始めるんだ
それがチュートリアルだ

888:名も無き冒険者
18/06/02 13:02:39.16 Mh5BDNNm0.net
今ってキューブはお値段かからないんじゃなかったか?
もう腐る程あるから買ってないけど

889:名も無き冒険者
18/06/02 13:22:45.02 fDofQ4Ls0.net
今のテンプレ機体をマイナーチェンジして戦うロボファイト路線ならMechWarrior Onlineの方がおもろいわ
リスポン自動回復なしエリミネーションが基本ルールだし隠れたのに撃たれたとかいうのもほぼない

890:名も無き冒険者
18/06/02 13:30:23.92 Mh5BDNNm0.net
>>889
見たけどなんかやりてーのと違ったわ。
とりあえず当面クロスアウトかなぁ
まあクロスアウトもアレなんだけど

891:名も無き冒険者
18/06/02 13:43:12.37 XhevidZH0.net
降伏のクールタイムが-1:56ってなんやねん。
まともにデバッグすらできんくなったか。

892:名も無き冒険者
18/06/02 13:54:32.51 UxDq6gtu0.net
>>889
ちょっとやった事あるけど移動が遅すぎて早い奴に初心者狩りされるだけだった
それやるくらいならHawkenする(出来ない)


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