幻想神域 -Another Fa ..
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507:名も無き冒険者 21/05/31 22:31:44.28 AjjI9T6/0.net 例えば君がー傷ついてー挫けそーになーったときはー かならずぼくがーそばにいてー ささーえてあげるよその肩をー 508:名も無き冒険者 21/05/31 22:46:25.15 WmHV0XBq0.net >>490 両者がお子様だったら噛み合わないまま泥沼化するだろうなと思ってたら、 予想以上にアレだったの巻w 509:名も無き冒険者 21/06/01 07:24:35.66 bYV0oOcl0.net 風俗で説教するおじさん 510:名も無き冒険者 21/06/01 18:30:54.10 n5hMSt3/0.net >>485 HP不要は理解した しかしあまりに理想を追い求めると深みにハマるのでご注意をw よほど闇属性で苦労していない限りはBで良いと思う 例えば実験室や霊廟だとボスダメ減が215で対属性ダメ減は 90なので、ボスダメを基準にすれば対属性ダメは減算の差分だけ 少ない値を目安にすればいい 対属性ダメ目安=ボスダメ200-(ボスダメ減215-対属性ダメ減90)=75 これはボスダメが200なら対属性ダメは75あれば1ポイント上げた時の 最終ダメージ増加が同じになるという意味だ それぞれ190:75ならボスダメ、200:70なら対属性ダメを上げた方が 火力が上がる 仮に150
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