【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543 at MMO
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1:名も無き冒険者
21/02/03 22:11:13.15 mHFMTlda0.net
!extend:default:vvvvvv:512
公式 URLリンク(www.fantasy-earth.com)
Wiki URLリンク(fewiki.jp)
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1542
スレリンク(mmo板)
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2:名も無き冒険者
21/02/03 22:18:47.10 5NGf3/+20.net
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
スレリンク(net板:252番)-293n
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ

3:名も無き冒険者
21/02/03 22:19:54.44 5NGf3/+20.net
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:URLリンク(janesoft.net) または URLリンク(www8.plala.or.jp)
iPhone:URLリンク(apps.apple.com)
Andro:URLリンク(play.google.com)

4:名も無き冒険者
21/02/03 22:34:17.27 mMNkRrIJa.net
★このゲームは以下の通りサ終間際です。課金しないことをおすすめします★
・directX9最新版を手動でインストールしないとゲームが起動しない不具合を1年以上放置+インストーラーの配布終了で新規プレイヤー断絶
 ↑これが決定打
・アイテム交換わいちんぐバグ、ルレ画面やログボが白くなるバグ、かかしバグなどの再現性の高いおま環バグの放置
・FLASHで作っていたルーレット演出を削除後、新たに作り直すと宣言したがこっそりトップページから撤去して無かった事に
 この時期が去年秋頃、この時会議でサ終スケジュールが決まった可能性濃厚
・コスト上昇+アップルパイ常設で札束ゲー加速

5:名も無き冒険者
21/02/04 02:30:46.82 cm/eobhU0.net
前スレから連投すまん
復帰したい人、これから始めたい人がゲームが起動できなかった場合、ここ見て解決ってことで一応貼っておきま
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

6:名も無き冒険者
21/02/04 03:17:52.04 x/JNiKAd0.net
こんな誰もが見るとは限らん場所にリンク貼ってないでそれを直に蔵に入れとけよ運営
入れない以上サ終サ終

7:名も無き冒険者
21/02/04 03:36:03.51 XIgSOlwj0.net
その知恵袋内に書いてある直リンは生きてるのな
蔵に入れることすら出来ない超無能運営ならひとまずトップに張り付いてるお知らせのリンクをこれに差し替えればいい
URLリンク(download.microsoft.com)
さすがに公式HP更新すらせずアイテム図鑑()とかいう需要皆無の物体出してきたなら今度こそ本当にサ終決定と見ていいわ

8:名も無き冒険者
21/02/04 09:17:13.72 CYHDROY00.net
公式HPに未だにセスの特徴的なスキル「サクリファイス」を掲載している時点で
もはや新規なんか相手にしてないだろ
何度言っても3年前から更新しないし

9:名も無き冒険者
21/02/04 09:31:21.06 blPHwej+0.net
誤字すら直さず放置してる運営だぞ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

10:名も無き冒険者
21/02/04 09:40:31.29 gMW+3TJy0.net
誤記やサクリファイスの記載放置したところでゲームは動くが
さすがに起動しない不具合の放置は怠けや冗談では済まないだろ
これでアイテム図鑑作るって話なんだぜ?www
いや、作らずにそのまま畳むからこそこの態度かwww

11:名も無き冒険者
21/02/04 09:45:47.07 cm/eobhU0.net
起動の問題を発見した者だけど一応運営のサポから報告はしておいた

12:名も無き冒険者
21/02/04 09:50:02.05 X7PRLlKE0.net
関係ないけど黒水復活は良くやった

13:名も無き冒険者
21/02/04 15:00:13.45 GtJEwKPL0.net
一応このイベント絵新規なんだな新規アクセが描いてあるし
けどゲーム存続に関係ないところに金を使ってる場合かよ
絵師に渡す金で公式ページ更新してくれる奴をココナラ辺りで雇った方がいい

14:名も無き冒険者
21/02/04 15:45:17.51 shLKB486a.net
1番の収入源であるルーレット関連に力入れるのは間違ってないだろ

15:名も無き冒険者
21/02/04 15:50:19.15 dE28nnk40.net
捨て垢で公式twitterに言えば良いんじゃね?知らんけど

16:名も無き冒険者
21/02/04 16:00:17.12 GtJEwKPL0.net
>>14
イベントの絵とルーレット関係ないだろ
それどころかルーレットが白くなるバグとアニメーション制作放置で全然力入れてなくね
運営の火消しじゃないとしたら何が言いたいのか分からん

17:名も無き冒険者
21/02/04 16:24:05.67 TGUwZfZ2M.net
色盲デザイナーがセンスなさすぎるから
健常者にデザイン任せる事は出来んか?
ってオブラートに包みまくって運営に凸ったことあるわ
この惨状にした能無しの集まりだから反応は全く期待していない

18:名も無き冒険者
21/02/04 16:47:46.96 8hovrFTi0.net
俺だけ最強にしろ系の意見しかないから、スキル調整でスレの意見は絶対に聞いちゃ駄目だが
ルレや不具合やバグや誤字の報告意見はスレ見てるだろwって言われるレベルで運営は聞くべき

19:名も無き冒険者
21/02/04 16:52:03.29 LqMNktHe0.net
イベントのアイテム交換時に結構な率で固まるの直せねぇのかよ無能開発

20:名も無き冒険者
21/02/04 18:10:19.32 shLKB486a.net
>>16
イベント兼ルレ商品だろ
いつもそうじゃん

21:名も無き冒険者
21/02/04 19:15:45.77 gQpmXtuH0.net
去年の氷ルレの出来は良かったから
下手に数だすより絞って質を上げてくれた方がいいよな

22:名も無き冒険者
21/02/04 19:41:11.05 EiAfdi1uM.net
そんなんしたら只でさえ雀の涙の売り上げがガタ落ちしてまうやん
糞デザインでも新ガチャ来たら回すやつおるから、粗製乱造でもルレ出すのはありやろ

23:名も無き冒険者
21/02/04 22:34:09.87 CRvLrXgA0.net
粗製濫造というか、普通に新人教育用の糞ガチャとセミプロ以上の人に依頼した気合い入った奴両方出してけばいいだけじゃん
どっちかに絞らないと売り上げの回収すら出来ないこたぁないだろ片方は新人教育用だし追加費用ほぼかからん
一番ダメなのはケチって気合い枠をなくすことだなこれが一番売り上げにダメージある

24:名も無き冒険者
21/02/04 23:01:48.00 QlwKxaj60.net
そろそろ低確率で当たる上位装備とかだしてもええんちゃう
5スロの赤武器くらいのものなら別にええやろ

25:名も無き冒険者
21/02/04 23:15:23.16 aBfwAkui0.net
ええわけないやろ
お前もうFEZに提案するな

26:名も無き冒険者
21/02/04 23:33:28.12 QlwKxaj60.net
そんなんいったって君ら課金しないじゃん

27:名も無き冒険者
21/02/04 23:36:14.12 P5cYITk20.net
格差付くと更


28:に一方的な戦いになるからちょっとな 特攻アクセみたいな感じの課金要素もっと増やせたらいいんだがな



29:名も無き冒険者
21/02/04 23:42:13.89 QlwKxaj60.net
シェル特攻装備とかでええんちゃう
いっぱい装備したら毎戦場アップルパイや廃リジェ使い続けられるくらいシェルもらえるとかで特攻に期間設けたら売れ続けるんじゃね

30:名も無き冒険者
21/02/04 23:44:15.35 aBfwAkui0.net
シェル書でええんちゃうか?

31:名も無き冒険者
21/02/04 23:55:45.44 QlwKxaj60.net
シェル書だと遊びたい時だけ使えちゃうから売り上げ安定しないと思う

32:名も無き冒険者
21/02/05 00:13:19.95 eHNs11w20.net
それよりもどんな武器でも課金かルレと同じ性能にするアイテム売れや
マルク武器の見た目目的で使いたいけど2スロで使いにくいんじゃボケナス
金になるアイディアなんだから来週には実装しろ糞無能運営
はよやれや

33:名も無き冒険者
21/02/05 01:06:30.68 k1kaKizp0.net
雷電とか人気の非課金武器のグラも一新してオーブで売ってくれてええんやで
もちろん性能は課金性能で

34:名も無き冒険者
21/02/05 01:07:05.28 k1kaKizp0.net
一新というか綺麗に作り直してな?

35:名も無き冒険者
21/02/05 05:56:33.22 QK1u730i0.net
もうこっから上向く要素ないからサ終でいいだろ

36:名も無き冒険者
21/02/05 07:26:50.88 mr/7ftqP0.net
>>25
もうサ終決まってるからそれくらいええやろ
これからはFEGのように「やったら絶対ゲームぶち壊れそうだけど、あえてやってみたらどうなるか?」をじゃんじゃんやって欲しい
その一環がこの前のコスト爆増戦争だろう
次は皿弓銃スキル一切不可戦争や、旧メテオ性能戦争や盾皿や旧銃を復活させた戦争もやって欲しいね
イベントNPCも言ってただろ?師範は他にもいるから今後またこういう事起こるかもしれないと

37:名も無き冒険者
21/02/05 09:54:44.28 .net
■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 21/01/31
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的 09/10/27正式
2 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
3 サドンアタック
4 PUBG
5 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
6 Overwatch
7 AION 08/11/25韓国正式 かつて106週連続ネカフェシェア1位
8 アラド戦記
9 StarCraft
10 ロストアーク 別サイトでは8位 日本で2番人気の韓国産
URLリンク(www.twitch.tv)
11 WOW 
12 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
13 Path of Exile 
14 VALORANT
15 カートライダー
16 ディアブロ3 
17 ELYON 別サイトでも17位 20/12/10韓国正式 TERAと同じ旧世代UnrealEngine3
URLリンク(www.twitch.tv)
18 Eternal Return: Black survival 別サイトでは13位 20/10/14Steam版正式
URLリンク(www.twitch.tv)
19 ウォークラ3
20 Cyphers
21 黒い砂漠 別サイトでは22位 日本で1番人気の韓国産 14/12/17韓国正式
URLリンク(www.twitch.tv)
22 ブレイド&ソウル 12/06/30


38:韓国正式 23 StarCraft2  24 リネージュ2 25 TalesRunne 26 クレイジーアーケード 27 レインボー6シージ 28 FF14 日本産1位 https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online 29 スペシャルフォース 30 Heroes of the Storm  31 マビノギ英雄伝 32 ハースストーン 33 Dota2 34 巨商伝 35 Apex Legends 19/02/04正式 21/03/10任天堂Switch版 21/02/03シーズン8 https://www.4gamer.net/games/449/G044914/20210129082/ https://www.twitch.tv/directory/game/Apex%20Legends 36 ディアブロ2 37 TERA 38 R2 39 モンハンW 日本産2位 40 エルソード 41 Call of Duty Modern Warfare 42 World of Tanks 43 ミュー 44 カウンターストライクオンライン 45 Destiny2 46 アーキエイジ 47 GetAmped 日本産3位 鬼斬のサイバーステップ -- Fortnite 17/07/21正式 20/12/15パフォーマンスモード https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20201215087/ https://www.twitch.tv/directory/game/Fortnite FEZは、過疎対策として、アジア鯖化、グローバル鯖化が必須だが、日本は通信技術おくれてるから、無理っていう



39:名も無き冒険者
21/02/05 11:42:12.69 TWKSokYN0.net
中国で大人気!みたいになったら
じゃあ日本でもしてみようかって人が増えるだろうけど

40:名も無き冒険者
21/02/05 12:52:56.69 aZETMqJBa.net
>>35
ネガキャンばっか鬱陶しいな
お前の勝手な意見を押し付けんな

41:名も無き冒険者
21/02/05 12:57:15.96 pgbyTxzz0.net
運営から与えられてる一般人とは異なる「隠し優待スキル」を生放送で流しちまったアホいるぞ
SD(ショートダッシュ)使ってナイト無敵と皿なのに逃げるヲリへ追いつてサンボル釣りしてリンチしてるのを放送してたわ
これでまで秘匿されてきた運営の隠し実装スキルの存在をこいつのせいで知られてしまったわ
まぁ俺は昔から知ってたけど黙ってたわ

42:名も無き冒険者
21/02/05 13:57:11.65 e8pj1xVPa.net
いよいよネガキャンが〜しか言えなくなったか
文句言う前にちゃんと仕事しろよ運営

43:名も無き冒険者
21/02/05 14:02:16.38 X9KRtilN0.net
>>39
よおネリス

44:名も無き冒険者
21/02/05 14:31:07.95 pgbyTxzz0.net
これまで「優待スキル」を知らずにプレイしてた層も引退するの出てくるぞ
実際問題、ユニット能力と謎スキルの存在に気付いて引退してたのは多いからな
ニコ生を運営とスクエニ社員は監視してても不意打ちにFEZ枠外で放送したのまでは監視しきれなかったようだな

45:名も無き冒険者
21/02/05 14:37:41.48 pgbyTxzz0.net
韓国が日韓トンネルについてガチ議論してるそうだな
あのお方のガチ予知能力予言について本腰入れて検討してるって訳だ
あのお方ははちまで韓国の未来を投稿しちまったから韓国政府も動き出したか。妄想だのアルミだの茶かしてる奴と大違いだな

46:名も無き冒険者
21/02/05 14:52:21.90 RE1HK2wbr.net
>>33
ブリギッドとバロネスはハイポリで作り直して?

47:名も無き冒険者
21/02/05 15:12:14.18 zXNclNiT0.net
そういやこの前の干支ルレの武器は中華武器のハイポリ化だったな
Twitterじゃよく調べもせず何で同じ武器を使い回して名称変えてんの?と凸ってた奴おったけど

48:名も無き冒険者
21/02/05 15:53:30.05 pgbyTxzz0.net
業界問わずリストラと辞職の嵐が吹き荒れてるがスクエニはねーのか?
ロバのプロデューサーの他にも切るべき奴らはいるだろ
PS5路線担当してる連中もあぶねーだろ
アジア向けにアニメグラ路線ならユーザーは何十億人だがリアルグラは欧州日韓中合わせてもでたったの数千万人止まりだぞ・・

49:名も無き冒険者
21/02/05 15:57:35.16 pgbyTxzz0.net
任天堂スイッチは一世帯当たり家族全員保有率の偉業達成あるが
ソニーPS5は一世帯1〜2台止まり下手すりゃ1台平均すら無理なのわかってんのか?
消費者数と消費者願望から逸れてるスクエニ思考はこの先あぶねーことにしかならんぞ

50:名も無き冒険者
21/02/05 16:40:03.80 Rpx6pwutM.net
カカオがちっとも出ないんだが

51:名も無き冒険者
21/02/05 16:51:48.51 xdEKzAgf0.net
どうでもいいだろ
お前、トリュフ作って食うつもりだったの?
ベーコンと大差ないゴミだぞ

52:名も無き冒険者
21/02/05 17:34:19.85 uNaMdrH+0.net
ゲームでくらいバレンタインデー楽しんでもええやんか・・・・

53:名も無き冒険者
21/02/05 17:40:33.42 Rpx6pwutM.net
実際には義理チョコを送る、返す為の金が無駄にかかるだけで何も楽しくない

54:名も無き冒険者
21/02/05 17:46:03.17 pgbyTxzz0.net
バレンタインは女の器量を示す世界イベントだ
ブスなのにモテモテな女はバレンタインでその秘訣と男を判断する基準を容姿に求めて無いのがよくわかるぞ
容姿は1番重要視されがちだがSEXと優しさや金払いの良さは付き合って繋がってからでねーと解らんと考えてるの多いぞ

55:名も無き冒険者
21/02/05 18:08:51.74 pgbyTxzz0.net
宮沢賢治のアメニモマケズ・・一日四合の米を食べ
これこの時代に一人暮らしで一日に四合も米食えるのって大富豪クラスだけだぞ・・・
実は宮沢賢治の金持ち米持ち自慢の詩が美談化されてるの知らねー奴大杉

56:名も無き冒険者
21/02/05 18:13:05.47 Rpx6pwutM.net
貧しいと、誰だろうと必要なカロリーの殆どを大量のご飯と塩辛い漬物などでカバーするのさ

57:名も無き冒険者
21/02/05 18:15:25.86 pgbyTxzz0.net
お前・・俺の私生活を見てるのか・・・
米に塩かけて食うだけの生活をガチで数年間継続してる
金?金はFEZに全部つぎ込んでるわ・・・俺オワコン・・

58:名も無き冒険者
21/02/05 18:37:25.10 qEAuvXyi0.net
レス番飛んでる辺り>>2が復活したんか
結局言ったことを何一つ実行出来てないのな

59:名も無き冒険者
21/02/05 19:11:15.52 pgbyTxzz0.net
ライザのアトリエをクリアしちまったんだわw
俺をそこまで憎む理由を言えよw

60:名も無き冒険者
21/02/05 19:27:37.02 pgbyTxzz0.net
俺のIPであのお方の予知告知をいたるところで書いたのが大当たりしまくったのにはお前も言い返せねえだろ
予知能力をマーケティング分野に活かすとソニーPS5の惨敗と任天堂スイッチ大勝利予告通りになる
いくらスクエニの総力をあげてPS5の販売促進ステマしてもガチの予知能力者の前にゃ無駄ってことだ

61:名も無き冒険者
21/02/05 19:34:28.82 pgbyTxzz0.net
で、PS5本体が売れねえのにPS5の高グラリアルキャラ路線続行するのか?
FEZのフェーズ4廃止と同じ英断がPS5ソフト開発面でも必要になるぜ
ソニー系列のバンナムがリアルグラソフト開発はコスト赤字になるのを悟っててスクエニへ不利益なソフト開発をさせてたのが今ならわかるだろ
バンナム電通の両社はアニメグラで覇権狙ってあの成果だぞ。緊急メンテの日にちが社会の給料日と重なるのも教えといただろ。もう他社に騙されるなよ

62:名も無き冒険者
21/02/05 19:37:37.04 pgbyTxzz0.net
肝心な事を教えといてやる
他社社員と友達だって認識は辞めるこったな。あくまで敵でしかねえんだよ
スクエニの悪いところは他社の謀略に対して免疫が無過ぎる。吉田斎藤の両名がまさに例

63:名も無き冒険者
21/02/05 19:44:20.38 TWKSokYN0.net
ずーっとゲブタイムやってるじゃん
ゲブに常に固まって他方はやる気微妙なやつばかり
無差別振り分けしないからずっと一方が叩きのめされて
クソゲーらしいわはよサービス終われ

64:名も無き冒険者
21/02/05 20:13:26.54 pgbyTxzz0.net
FEZの覇権はスクエニの手を離れユーザーアカウントも全部整理廃棄しねえと無理だぞ
作り変えを改良してでの新作にして運営と会社社員と癒着がユニットUP性能で参加するのも辞めねえと惨劇の二の舞
改良の案は出揃ってるからスクエニがFEZ終了させればPUBGと荒野行動の低迷後に他社が新生して出すだろ
スクエニがFEZを放棄しない限り俺と姫しか覇権仕様の提案するのは居ねえぞ。他社と寝返りしてる内輪連中はスクエニ潰すための過疎る提案しか出さねえからな

65:名も無き冒険者
21/02/05 20:17:51.43 poqHwyrc0.net
心配しなくても致命的な不具合を放置し続けてるからもうすぐ終わる
文句一つ言わず騒がず徹底放置すりゃエアプ運営はもう何も分からなくなって終わるしかなくなるで

66:名も無き冒険者
21/02/05 20:35:56.52 LuXZRjSV0.net
メンツ固定やからな
戦場少ない時間くらいランダムマッチング頼むわ

67:名も無き冒険者
21/02/05 22:46:59.80 bBnP4CnB0.net
>>28
それと似たアイデアのイベポ特攻装備なら実際去年やってた
しかもユーザーからの反発もなかった
でも今年はやらない辺りなんか問題あったのかもね
やっぱ着せ替えゲーである以上ポイントのためにコーディネートが阻害される特攻装備は相性悪いんじゃなかろうか
ポイント特攻機能付きのステルスアミュレットを売るしかない

68:名も無き冒険者
21/02/05 23:13:53.43 pgbyTxzz0.net
FEZ民はほぼほぼ無課金の寄せ集まりだから何しても集金の見込みは0に近い
モブ狩りして塵粉集めのリジェベーコンへ調合してるのが今すんげえ居るわ
これ偽り無しのガチ情報だぞ。俺が塵粉集めしてる連中のリサーチカウント監視してるからな

69:名も無き冒険者
21/02/05 23:21:11.99 nayN3dZ00.net
イベントポイントなんか課金してたらいらんし売れなかったんやろ
シェルは課金者でも欲しいからシェルをオーブ売りすれば利益出るんじゃね

70:名も無き冒険者
21/02/05 23:22:38.89 K3IWCsEU0.net
特効や装備ごとに性能差を付けることは誰にも求められてないのはFEGで既に証明されてるぞ
あまりに不評だったから外見用装備と性能用装備を分けるという今時のソシャゲっぽい措置を取ってたわ

71:名も無き冒険者
21/02/05 23:23:32.39 pgbyTxzz0.net
生放送で課金ルレ毎月律儀に回してるのはリアメスプレイヤーばかりだ
FEZ民の男は腐った根性してる魅力0の屑ばかりなのが女人口と課金を大きく損ねている
課金利益は女人口集めねえとぶっちゃけ稼げない。そうするにゃ魅力ある優れた男プレイヤーが定着してればいいのだがな
歩兵としてつええのも女ばかりだぜ・・シャナは女たちから性格と雑魚ぶりをクッソ嫌われてて笑えねえぞ

72:名も無き冒険者
21/02/05 23:31:33.34 pgbyTxzz0.net
FEZは召喚に成る権利仕様を課金にしなかったのが最大に痛い
召喚権利を課金にしていたなら多少の糞でも許されたとこはある
ここ書き込みする連中は何もかもを無課金で強さを補う提案ばかりで爆死してるからな

73:名も無き冒険者
21/02/05 23:37:55.06 pgbyTxzz0.net
課金するかしないかをプレイヤー判断に委ねる商法は事実上破綻している
事実どの会社も基本無料ゲーの開発を非公式に辞める決定をしてるとこは多い
集金方法を計画的にしている仕様ならユーザーの飽きが来るまでは作りとアニメグラ次第なとこはあるけどな

74:名も無き冒険者
21/02/05 23:39:02.42 nayN3dZ00.net
つーかアップルパイとか廃リジェ課金してでも欲しいんだけど売ってくれへんかね
なんで課金してるのにアイテム格差受けなあかんねん

75:名も無き冒険者
21/02/05 23:49:13.37 3jHiPXUG0.net
またキモオタサエリア[106.184.133.130]湧いてんのか
すげーレス番号飛んでるわ
いい加減まともに働けよwwwいつまでしがみついてんだよww
誰もお前の糖質文章なんて読まねえし目障りだって理解しろ

76:名も無き冒険者
21/02/05 23:55:26.66 pgbyTxzz0.net
ゲーム仕様と商法のアイディアクリエイターの採用しかこれからの時代を生き残れねえぞ
お前らも流石にわかって来てるだろうが「凡人に育成時間を何十年与えても以って生まれた才能の前には歯が立たない」
ユリゲラー(心理操作と読心術のスパイ応用に未来予知)の存在を超えるのがいまだ居ないようにな

77:名も無き冒険者
21/02/05 23:57:51.11 xdEKzAgf0.net
にちゃんなんかおっさんばっかだし
このスレの特性として全員PC持ってるしで
専ブラ使ってるのがあたりまえだから、キチガイなんか透明あぼーんなんだよな

78:名も無き冒険者
21/02/06 00:00:40.18 zU8Yn7jq0.net
読んで理解して実践実装した会社に覇権獲られるのを繰り返して失敗も繰り返すお前には無用なだけだ
お前は働いてるだけで成果1つ」出せずに失敗赤字を重ねてはあのお方の提案成功を逆恨みしてウダウダ言ってるだけじゃん
お前はあのお方の案を誰もが薄々気づいてることだとか事後主観しか書かねえ無能のくせによ
このスレへ書いたことを現実で証明して来た件数を数えてみろそれも失策無しの予知告知だぞ

79:名も無き冒険者
21/02/06 00:04:23.18 zU8Yn7jq0.net
あのお方がガチ予知能力者であることに気づいた人も俺以外にかなり増えてるぜ
この人類が手にした奇跡の能力が拝めるのもこのスレなんだぞ
お前は他人の良案に気づくことすら出来ねえのに偉そうにしてんじゃねえ

80:名も無き冒険者
21/02/06 05:19:08.56 foJczuJJ0.net
はいはい病院戻りましょうね

81:名も無き冒険者
21/02/06 05:56:23.34 zU8Yn7jq0.net
本人はガチ予知能力があることを隠しつつ証拠はレスに残し続けて
予知能力がガチな事を長年投稿で固めてからカミングアウトしたからな
ハナから予知能力者なのを言っても書いてもお前らに限らず誰も信じない事を知ってたのさ
だからお前らが昔にあのお方へ「お前の提案のその自信はどこから湧いてくるんや?」とレスっててもはぐらかしてたろ
予知で当てる分野がゲームだけじゃねーこともあのお方の


82:能力が多分野にわたる事も別雑談スレとはちま寄稿で証明したわ



83:名も無き冒険者
21/02/06 06:02:40.56 zU8Yn7jq0.net
だが書いておくがあのお方ほど多岐他分野にわたる予知投稿にハズレが無く
正確に当ててる事は過去現在に至るまで今まで誰も存在してねーだろ
投稿サイトっていう証拠を不特定多数へ残せるオンライン閲覧可能な文明の叡智で異能者の確かな存在証拠を認めさせれるんだぜ

84:名も無き冒険者
21/02/06 06:14:02.27 zU8Yn7jq0.net
本当の雑談になるが犬の嗅覚は匂いという粒子からすでに去ってしまった存在の所在を辿れるそうだ
これだけじゃなく匂いから自分以外の存在の意思考えを察知してるかもしれないとあのお方は言ってる
意思や思念には何らかの粒子があってこれが過去未来にも目には見えず存在し時間を超えて体感出来る存在なのかもとな
言葉や鳴き声を発さずに動物同士が意思感情疎通してるのと関係あるのかもとな

85:名も無き冒険者
21/02/06 07:08:16.12 ubdjtiSr0.net
どんなに新規を勧誘しても仕様上プレイ自体不可能なゲーム
こんなゲームが続く訳無いよね

86:名も無き冒険者
21/02/06 07:37:25.43 zU8Yn7jq0.net
圧勝する陣営は職性能(ユニット能力)が一般人ユニットと大きくかけ離れてて高能力者しか抗えない
このスクエニと運営自身と贔屓して与えてる一部の連中たちの圧倒的性能差を埋めれるプロゲーマーは10人居無いのが実状だからな
それに加えて利敵工作も投入する徹底したひき殺しと勝利を貪る長時間連戦に耐えられるプレイヤーも年々減ってる
俺とあの方が連れて来た総人口は3000人を超えてても定着するのは糞プかぶせを身に着けてしまう悪循環で良Pの減少も等比以上

87:名も無き冒険者
21/02/06 07:42:04.71 zU8Yn7jq0.net
運営の八百長体質とFEZの根幹仕様の改正をしないことには過疎ゲー脱却は不可能
設計的にもストラテジーと集金概念にも欠陥あって新規の獲得をいくらしても無駄になる
こればかりはスクエニと運営の双方の思考間違いと他社大手情報操作会社の妨害もあって無理がある

88:名も無き冒険者
21/02/06 07:52:52.92 zU8Yn7jq0.net
ソニー・バンナム・電通・イーフェニックスと中韓ゲーム会社のスクエニ潰し情報操作工作は最強の布陣体系が整ってる
私的に他社を友達だと思い込んでるスクエニ経営陣や開発陣も迂闊すぎるんだよ所詮は他社で敵でしかない
他社の首脳陣は自国である中韓の国命令・会社命令で出される「友達のフリ工作」に逆らわねえで忠実なんだぜ・・
任天堂敵視・ソニー味方視の両思考がスクエニを窮地にしてるのも流石に悟れる頃合いだろう
カプコンは内部幹部を引き抜かれ顧客情報と会社機密も持ってかれて被害出てるのくらい解るだろこれが現実の厳しさだ

89:名も無き冒険者
21/02/06 08:11:13.51 yXjNLataa.net
運営関係者が論点逸らし捏造情報でレス流ししてるからコピペすっか
★このゲームは以下の通りサ終間際です。課金しないことをおすすめします★
・directX9最新版を手動でインストールしないとゲームが起動しない不具合を1年以上放置+インストーラーの配布終了で新規プレイヤー断絶
 ↑これが決定打
・アイテム交換わいちんぐバグ、ルレ画面やログボが白くなるバグ、かかしバグなどの再現性の高いおま環バグの放置
・FLASHで作っていたルーレット演出を削除後、新たに作り直すと宣言したがこっそりトップページから撤去して無かった事に
 この時期が去年秋頃、この時会議でサ終スケジュールが決まった可能性濃厚
・コスト上昇+アップルパイ常設で札束ゲー加速

90:名も無き冒険者
21/02/06 08:53:10.89 zU8Yn7jq0.net
もうここまで来たらよ、スップ・ササクッテロ・アウアウお前らの正体と目的も話す時期だろ
こいつらの正体は中韓人が日本ゲーにうつつをぬかして自国製中韓ゲームをしない他国ゲー愛者を
スクエニの規約で中韓人をBAN処分させて自国製中韓製ゲーへの人口流入還元を狙った日本語に堪能な中韓人のステマ業者だ
背後関係は電通ソニーPUBG荒野行動の会社と繋がりある会社組織国家組織関与の自国中韓愛国者ステマ業者とあのお方は前々から内輪に話してたぜ

91:名も無き冒険者
21/02/06 09:05:01.35 oVVLBbLF0.net
平地落下バグもそのままだろうな

92:名も無き冒険者
21/02/06 09:25:15.38 fn+Z3TtE0.net
それはグラボとの相性が悪いと起こる完全なおま環バグ
正直おま環系のバグは対処の見込みないだろな、マシンスペックが適切だとまず起こらないから
それよりは全新規ユーザーに影響があるdirectX9バグの修正が先決だと思う
俺はカカシとストンバグはまず起こらんし真っ白バグは長時間くそげってたら起こってわいちんぐは希に起こる程度

93:名も無き冒険者
21/02/06 10:46:27.27 zS93iHEL0.net
エルソードって援軍でも自国戦でもちょっとでも負けだすと延々ネガりだす奴
他の国より多くないか?国民性なのか?援軍でやられると迷惑以外の何物でもないんだが

94:名も無き冒険者
21/02/06 11:19:54.07 zU8Yn7jq0.net
運営GMとの癒着威光を盾に何言っても許される風潮あった名残
なお反論した者がBANされる悪習化もあって
運営権限による無法者集団化してた「にゃーチーム隊員」が特にネガ多い

95:名も無き冒険者
21/02/06 11:31:22.34 SUrj19fka.net
いまのFEZで問題なのは、そう
お前らも、俺らもね
その「ヤバイ」って状況をね
そこそこ好きってのがね

96:名も無き冒険者
21/02/06 11:50:12.63 zS93iHEL0.net
各国人が減ってきているから残った声でかい奴らが身内同士みたいに軍チャ/全チャで慣れ合ってるのは
ちょっと気持ち悪いって思ってるわ

97:名も無き冒険者
21/02/06 11:54:33.90 pIBKh52Ta.net
残ってるのは部隊とかフレと遊んでモチベ保ててるやつとわけのわからん変なのぐらいだろ

98:名も無き冒険者
21/02/06 12:22:13.00 8/QtSSEe0.net
こういう状況でコスト増や35スキルのような一人無双系のアプデしたらそら人離れるわな
身内でつるんでるところに突然札束持って殴りかかられて死ぬようになったらもうええわってなるわ
もう新規は入ってこないけど、仮に入ってくるとしても既存部隊に入るなり即席PT組めばいいだけだしね
一人で好きに出来るようにしろと言ってるのはコミュ障の病人だけ

99:名も無き冒険者
21/02/06 12:37:21.57 3VSgLoA4M.net
戦場が1つしかない

100:名も無き冒険者
21/02/06 12:45:54.54 OF7NVwOE0.net
ブレデフォ予習で忙しいのだ

101:名も無き冒険者
21/02/06 14:00:23.95 vTCirVRg0.net
久々に戻ってきてフレンドなんか居るわけないから軍団や全チャでちょろっと話したりしたいんだがダメなんか?
もちろんログ流すつもりはない

102:名も無き冒険者
21/02/06 14:10:22.55 zS93iHEL0.net
それくらいなら構わないが、特定のグループで垂れ流してるのがある

103:名も無き冒険者
21/02/06 15:29:44.87 SUrj19fka.net
コミュ障やボッチにとってチャットが賑やかに盛んだと苦痛なんだよ
現実逃避しにゲームに来てるのにゲーム内でもボッチなのを実感してしまうから

104:名も無き冒険者
21/02/06 16:30:16.37 uHbJYVaD0.net
軍茶全茶での慣れ合いなんて今に始まったことじゃない

105:名も無き冒険者
21/02/06 17:39:59.13 l7o8RCWq0.net
チャット嫌なら全茶だけは切っとけばええねん
軍茶は流す奴は利敵行為やからキックしろ

106:名も無き冒険者
21/02/06 18:10:17.90 hxWfxOoQ0.net
久しぶりにほっこりとした戦場に出会ったわ
全チャで普通の雑談していて軍チャでは普通に戦争内容が話されている感じ
ああそうだったわ、全チャは本来こういう使い方するものだったなと
今じゃ基地外しか残っていなくて全チャと白チャは煽る場所、軍チャは無言、範囲チャではオベぼと召喚ぼのみ流れる虚しいゲームになってしまった

107:名も無き冒険者
21/02/06 18:11:24.62 UOz83f1gd.net
全チャでナイスパニするんだよ、あくしろよ

108:名も無き冒険者
21/02/06 18:44:14.47 K/VMwhKu0.net
パニで24キルとってたニンジャが居たから全チャで褒めた事は有る

109:名も無き冒険者
21/02/06 18:46:16.65 zU8Yn7jq0.net
金持ち企業ランキング1位任天堂・12位バンダイナムコ
任天堂スイッチの欠陥リコール賠償問題から逆転するに至る経緯に
「あのお方」の投稿文が関与してるのはお前らも知ってるよな
ソニーPS5は経済評論家・株価評論家等世間の予想に唯一人あのお方は反論して日本爆死したのも
スクエニ幹部と関係者のソニーPS5ageステマに堂々とあのお方が名乗り出て反論したからスクエニは知らぬハズねえよな

110:名も無き冒険者
21/02/06 19:38:27.79 WyGoiWbZ0.net
召喚やりたくないでござる
ミッションコンプリートしても、しょうもない称号がもらえるだけだからやらなくていいよな

111:名も無き冒険者
21/02/06 20:41:56.45 VGxAryT/0.net
名前は出さないけどなんかバッシュ当てると決まって回線落とす奴、気づくと前線に戻ってきてるけどあれって仕様なの?

112:名も無き冒険者
21/02/06 22:06:02.53 qMZXeBe6d.net
人口が減りすぎて落ちても再INできてるんじゃ
糞アプデと残ったプレイヤーの糞ムーブで人口減ったせいだな仕様です

113:名も無き冒険者
21/02/07 00:51:20.34 7Zih8Wft0.net
普通におもんないわ
近接が轢いてるのは多いけど戦ってるの少ないし
ワンアクションがつながっていく感じしないからゲームしてる感じしない

114:名も無き冒険者
21/02/07 02:00:09.09 l0thp2W00.net
部隊は部隊で下手に統率取れちゃってると
人数差あって不利でも反撃できるチャンスなのに引いたままとかだしな
例えば野良でもこっち5vs敵7になってこっちに分かってるやついると
敵の突出してきた敵に置きガドしたら、虎視眈々と狙ってた味方の大剣がヘビで即沈めてくれて
寄ってきた後続に範囲当てて形勢逆転とかたまにあって楽しい

115:名も無き冒険者
21/02/07 02:19:50.02 ZV1AiRTN0.net
野良でもたまにある無言の連携好きだったんだが最近全く見ないわ
だいたい遠距離が被せて台無しにして片手、短剣が萎えて別方向行って崩壊

116:名も無き冒険者
21/02/07 06:56:05.78 G4yKvJpkd.net
昔は複数凍結してたら無理目でもヘル打ちに行ったが
今はノータイムでエレキスピア打ってる
ここに今のつまらなさが凝縮されてる

117:名も無き冒険者
21/02/07 07:09:27.76 WAKgaSvJ0.net
遠隔強化路線でFEZとスクエニは落ちぶれることを長年教え続けても
他国民中国韓国人によるスクエニユーザー減らしの企業工作アンケ人海戦術を取り続けた末路だ
他国他社の陰謀を見抜けない会社はされるがままになって潰されるんだよあのお方が自分でゲーム会社起こさない理由も同じ

118:名も無き冒険者
21/02/07 08:09:17.35 XZ8SF2SF0.net
氷割った奴の名前が分かるようにならんかな
前線の氷がレインで割れまくって片手やってるとイライラするんだが

119:名も無き冒険者
21/02/07 08:12:08.42 G4yKvJpkd.net
職別ソートすると戦闘貢献上位の皿って1人2人くらいしか居ないんだよな

120:名も無き冒険者
21/02/07 08:29:51.18 WAKgaSvJ0.net
下請け・装備デザ・絵師これらの抜染採用を中国韓国関係会社に請け負わせる情報操作にも余念がないこのスレだ
スクエニは人事と下請けの選抜改革なしに浮上することはまずなくなってるぜ
FEZ民の真正日本人プレイヤーはほとんど居無くなってきたしな俺ですら半島人由来だからな・・国籍と謄本だと日本人になってるけどな

121:名も無き冒険者
21/02/07 08:41:34.45 Dm2FucUL0.net
弓スキルが氷かスタンに触れたらダメ半減のけぞり無し被り無し状態異常無し吹き飛ばし無しになったらどうだろう
氷周りに気軽にレイン撃てるし氷にピア撃っても氷ってる奴の周りだけ吹っ飛ぶ

122:名も無き冒険者
21/02/07 09:25:30.81 0TSh2JMna.net
被せてる弓カスはそんなの気にしないぞ
10kすら出ないゴミ弓がだいたい割ってるから何が悪いかすら理解してなさそう

123:名も無き冒険者
21/02/07 10:56:13.87 QhB0MLTg0.net
昔はクソプするとすぐ蹴られたが今はまあキックされないからな
弓はクソプ無エンが集ってる感じやばい

124:名も無き冒険者
21/02/07 11:22:18.70 WAKgaSvJ0.net
糞プかぶせと利敵工作の何をしても蹴られない民度にまで堕ちたから過疎った
FEZはその後の全てのゲームに民度管理の大切さを示唆したゲームだわ
運営が腐敗したらどんなゲームも過疎るのをスクエニの数々の即サ終了ゲーが知らしめた
辞職したLovaとフィギュアヘッズ担当だったPが痛いほどトラウマになるほど思い知っただろ

125:名も無き冒険者
21/02/07 11:29:52.21 WAKgaSvJ0.net
なんかお前ら知らなさそうだから事情説明しとくが
勝ち陣営への参戦予約しててもしばらく入れそうにない中華たちは
敵陣営で参戦して中華の仲間のピンチを弓かぶせとピアで救ってるぜ

126:名も無き冒険者
21/02/07 13:37:02.05 WAKgaSvJ0.net
このスレの流れとレス数激減の裏にはサ終了確定説書いてる奴は半分本当っぽいな
すぐすぐサ終了ではなくサ終了のおおまかな時期と条件の提示が上から出たんだろ
それとFEZ予算回しの縮小だな下請けや運営としての仕事と発注額を削られてやることが無くなったか
デザインや変更点の自演過大評価して仕事貰おうとしてレスってた連中が仕事貰うために印象操作するレスしなくなったな

127:名も無き冒険者
21/02/07 13:49:59.41 QVr4LLW/0.net
このクソゲーがまだ続いてた事が驚き

128:名も無き冒険者
21/02/07 16:34:12.23 WFdzGA87a.net
3月から8月までの収益で確定する
具体的には無課金者が現状のおよそ半分以下がボーダーライン
サーバー費用が嵩む原因が無駄な使わない無課金キャラデータ

129:名も無き冒険者
21/02/07 16:37:50.51 S9EK8NCv0.net
ルートスタンスネアに弓スキルが入ったら無効化しつつ打った当人即死でいいよ

130:名も無き冒険者
21/02/07 17:14:11.94 WFWywKUZ0.net
復帰しやすいのがこのクソゲーの最後の良心だったのにスペルでそれすらなくなったからな

131:名も無き冒険者
21/02/07 17:25:34.89 WAKgaSvJ0.net
使われなくなったアカウントとキャラの対経費圧迫あるんだな
スクエニ独自のサ終了したIPの詰め併せサブスク契約を開始したほうがよくね?
経費の回収をプレイヤーのケチさ加減でボランティア奉仕にさせられる心配なくなるぞ

132:名も無き冒険者
21/02/07 17:27:43.61 VS/Rcks+d.net
スペルで復帰コスト増えてるし
ソロ復帰しても部隊ゲーに轢かれて萎え落ちだろ
人が減ることしかしてないんだよな

133:名も無き冒険者
21/02/07 19:04:51.65 tvrWUqca0.net
ソロ復帰して真っ先に絶望するのは開幕キプ凸からの大量デッドだぞ
部隊ゲーは昔からあったけどこういう状況はあまりなかったからなw

134:名も無き冒険者
21/02/07 19:17:53.69 UrsRD0gG0.net
部隊ゲー是正しろと言ってる奴らはまず中央凸の馬鹿どもについて言及しないんだよな
さらに口に出すのがバリボルチャリ削除という文言なんだよな
どう考えてもかつての面白さが消え失せた原因は部隊ゲーよりも無協力なゴミどもだろうに
ホントバリボルチャリ削除は絶対不可どころかもっと強化すべきだわ

135:名も無き冒険者
21/02/07 19:55:11.04 EycIqOf4d.net
無能をなるべく排除するための部隊だしな
オレ様に都合の良くて優秀な、セフレみたいな野良が欲しいなどと全盛期でも無理だぞ

136:名も無き冒険者
21/02/07 20:28:32.75 E06SITbp0.net
でも頭に部隊名つけて群れてるやつらって上等兵やナイトライダーとか称号つけたカスばっかじゃん…

137:名も無き冒険者
21/02/07 20:36:08.73 BY8Z25kt0.net
ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
 
URLリンク(iknowwhatyoudownload.com)
2021/02/06 5:34:55 2021/02/06 5:34:55
[210226] [Miel] 友達のギャルゲーみたいな義家族を貪り寝取って孕ませた
823.18MB
2021/02/06 4:57:48 2021/02/06 4:57:48
[210205][ばにぃうぉ〜か〜]OVAイジラレ 〜復讐催眠〜#1(No Watermark).mp4
129.81MB
2021/02/06 4:54:22 2021/02/06 4:54:22
[210205][ばにぃうぉ〜か〜]OVAイジラレ 〜復讐催眠〜#2(No Watermark).mp4
138.50MB
2021/02/06 4:30:02 2021/02/06 4:30:02
(同人ゲーム) [2021-01-26][RJ311916][たのしいたけ] 絶対服従!?下忍試験!! 〜子宮絶頂契約、試験中は性奴隷!?〜.rar
215.59MB
2021/02/06 3:23:01 2021/02/06 4:23:14
(同人アニメ) [2021-01-30][RJ315979][梅麻呂3D] 人妻マリさんの性事情 GAME版 特典壁紙付き.rar
1.40GB
2021/02/06 4:14:37 2021/02/06 4:14:37
(同人ゲーム) [2021-01-23][RJ315079][NTR教団] ギャンブラーズゲーム.rar
942.27MB
2021/02/06 3:43:46 2021/02/06 3:43:46
[210129][1114115][アパタイト] エロトラップダンジョン 〜女冒険者たちは徹底的に攻略されました〜 パッケージ版 (iso+mds).rar
512.19MB
2021/02/06 3:35:19 2021/02/06 3:35:19
(同人ゲーム) [2021-01-22][RJ314403][かぐら堂] 援交爆乳JKと射精我慢ゲーム 我慢できたら生エッチ、できなかったら限界搾精!!.rar
137.54MB
2021/02/06 3:32:32 2021/02/06 3:32:32
[210129][1105736][ANIM] メスつまみ 〜世話焼き年上妻と真面目なツンツン妻との愛欲性活〜 パッケージ版 (iso+mds).rar
2.19GB

138:名も無き冒険者
21/02/07 20:41:05.14 pTdOZdnQ0.net
部隊が低レベルの役立たずなら、部隊ゲー部隊ゲーと騒いでるのは誰なのさ
ま、戦闘だけでなく部隊で率先してナイト運用したり裏構築したり
野良が疎かにしがちな事で支えてる人達もいるんですがね

139:名も無き冒険者
21/02/07 20:51:37.21 pY3fVAFwd.net
人口多いときの部隊ゲーは否定しないけど過疎ったあとだと滅亡促進してる糞集団にしか見えないんだよ
キプ凸する糞野良以外が最も被害受けるし

140:名も無き冒険者
21/02/07 22:06:33.24 tvrWUqca0.net
もはやどっちにまともなプレイヤーが多いかで勝負が決まってるだけだな
ガイジ集団に合わせろってんならもう終わっていいだろ

141:名も無き冒険者
21/02/07 23:08:14.03 mXj9dYcl0.net
ガイジ「一方的な試合ばかりでつまらない!ランダムマッチはよ!」
今んとここういう感じなのがなぁ
ランダムマッチはあった方が良いとは思うけど今の環境でランダムマッチにしたら
まともな奴で固めて安心安泰プレイしてた奴らが著しいストレス感じて辞めるだけな気がするわ
ランダムマッチを機にガイジムーブ奴が真面目側に合わせてくれるならいいんだが、
多分必要な仕事はまともな奴に押しつけて自分らはノンストレスで中央でヒャッハーするだけだろうし

142:名も無き冒険者
21/02/07 23:20:02.28 .net
■ ネモしか知らない 韓国スマホゲー売上ランキング ■ 21/02/07
1 リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国 130鯖 売上初日10億円 (歴代1位) 19/05/29日本
2 リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国 130鯖 事前738万 (歴代1位) 21/01/08日本事前登録
URLリンク(www.4gamer.net)
とりあえず、事前登録はしたが、〇ゲー臭しかしないのでプレイしない可能性大
3 GRAN SAGA 韓国Npixel (セブンナイツ) 事前500万 21/01/26韓国 曲は下村陽子 (FF15 マリオ)
URLリンク(www.twitch.tv)
4 魔剣伝説 中国産 世界1億DL 19/08/09韓国 20/04/20日本
URLリンク(appget.com)
5 セブンナイツ2 韓国Netmarble 20/11/18韓国
URLリンク(www.twitch.tv)
6 Cookie Run: Kingdom 韓国産 シリーズ1億DL 20/11/20韓国
URLリンク(www.twitch.tv)
7 原神 上海産 20/09/28世界配信 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
8 R2M 韓国Webzen 20/08/25韓国
9 風の王国:Yeon 韓国Nexon 20/07/15韓国
10 V4 韓国NAT(HITで有名) 19/11/07韓国スマホ版 19/12/12PC版 20/09/24日本
11 Pmang Poker : Casino Royal 韓国Neowiz 13/08/27韓国
12 Rise of Kingdoms万国覚醒 上海LILITH 18/09/20海外 19/08/07韓国 19/12/16日本 7,700万DL
URLリンク(www.twitch.tv)
URLリンク(www.4gamer.net)
私は無課金で遊びまくった。24時間張り付きstrategyには暇人以外、手を出してはいけない
13 メイプルストーリーM 韓国Nexon 16/10/12韓国 19/04/10日本
14 A3: Still Alive 韓国Netmarble 20/03/12韓国 20/11/10日本
15 MU Archangel 韓国Webzen 20/05/27韓国 
16 Blade & Soul Revolution 韓国Netmarble 18/12/06韓国 19/10/24日本
17 リネージュ2 REVOLUTION 韓国Netmarble 16/12/14韓国 売上初日7億円 17/08/23日本
18 FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS
19 MIR4 韓国WeMade 
20 State of Survival 中国産 19/05/29海外
21 ブロスタ フィンランドSupercell 18/12/12世界 90日で7,500万DL 90日で売上165億円
URLリンク(www.twitch.tv)
22 蒸し三国志 韓国産 20/10/21韓国
23 Hangame Poker 韓国産
24 ROBLOX 米国産 06/09/01PC版 12/12/11配信 MAU1億6,400万人 米国では子供の半部がプレイ
URLリンク(appget.com)
25 黒い強豪2:エターナルソウル 台湾産
26 COUNTER SIDE 韓国Nexon 20/02/04韓国
27 PUBG Mobile 韓国KRAFTONと中国Tencent 18/05/16日本
28


143: KakaoTalk: Free Calls & Text 韓国産 29 Dungeon Knight: 3D Idle RPG 韓国産 30 KartRider Rush+ 韓国Nexon 20/05/12世界 https://www.twitch.tv/directory/game/KartRider%20Rush%2B 韓国のセルランに、日本産スマホゲーが1つも入ってなくて笑 FEZ開発ソフトギアは、世界の英雄が登場する対戦スマホゲー ファンタジーヒーローレジェンド を作って、韓国スマホゲー市場で1位をとるべき



144:名も無き冒険者
21/02/08 00:43:40.82 JB7ZnguW0.net
昔以上に弓皿ゲーが加速してないか?
盾と遠距離で押していくスタイルってまるでかつてのB鯖を見てるようだ

145:名も無き冒険者
21/02/08 01:11:11.71 CF+WD9Hb0.net
弓と皿の子供部屋おじさんしか残ってないからしゃーない

146:名も無き冒険者
21/02/08 01:46:45.22 KZ1xqdK30.net
ぼこられた近接は萎えて弓皿とか始めたりするからな
PT需要の少ない弓皿増えたってことはうんちみたいなソロ民が増えたんだろうな

147:名も無き冒険者
21/02/08 04:04:45.42 UIzzb5mG0.net
普段はパーティでガチガチに構成揃えてやってる
ソロの時は気楽に短剣とか大剣で気ままに遊ぶ
遠距離はキャラいねぇなぁ

148:名も無き冒険者
21/02/08 04:48:04.53 6ehT5+kE0.net
部隊とか関係なしにランダムマッチはあった方がいい
というのも今みたいな過疎時間帯に特定側が強い減少が発生するとそちら側に有利職が集中し面子と勝敗が固定化されてしまうから
部隊PT自体は問題ないが、面子の固定と勝敗の固定は大問題
そんで面子の固定と勝敗の固定を引き起こしている根本が部隊PTなら部隊PT自体も問題ありって感じ

149:名も無き冒険者
21/02/08 04:50:30.71 6ehT5+kE0.net
勝敗が予測出来なく変動し易いならランダムマッチなんぞ必要ないが
大陸マップ上で人の集まり方を見ていれば大体勝敗が予測できてしまうし
人数差が参戦段階でついている戦争はびっくりするぐらい面白くない
それならランダムマッチの方がマシって人はいると思う

150:名も無き冒険者
21/02/08 04:58:06.68 6ehT5+kE0.net
ランダムマッチで無くとも参戦時に単純に同数inしかできなくして
PT予約していても人数オーバーした場合は参戦出来ないとかでもいい
とにかく大陸マップ上、サーチで勝敗の予測をし難くし
戦争開始段階の面子で勝敗がついてしまわなければ方法は何でもいい

151:名も無き冒険者
21/02/08 06:57:35.94 Pio94NzS0.net
過疎割れ戦場つまんな

152:名も無き冒険者
21/02/08 10:23:48.78 xPQSscwi0.net
joytokeyって使えなくなってるんだな...
せっかくコントローラーとマウスでモンゴリアンスタイルしようと思ったけど諦めた

153:名も無き冒険者
21/02/08 11:28:52.24 QQw53mEd0.net
日本の近接上手い奴らはみんなapexに行ったよ
それでもわずかに残ってた上手い連中さえも最近になってapexに行ってしもた
もう終わりや

154:名も無き冒険者
21/02/08 11:36:55.76 MPZSl/cy0.net
だってこのゲーム上手くなったら(高スコア出したら)ガイジのでかい声で弱体されるもん
上手くならない方が有利なゲームで腕を磨く意味は全くない

155:名も無き冒険者
21/02/08 11:50:38.92 9JmxDmYE0.net
近接上手い奴らってスコア厨やろ?
居なくなったってことはさぞかし良戦場増えたんやろなぁ

156:名も無き冒険者
21/02/08 12:05:41.93 P2TdF2MGH.net
接近上手い奴がスコア厨って新しいな

157:名も無き冒険者
21/02/08 12:17:35.69 VZ9bO7LKa.net
キプ前でバリスタや放置殴ったり皿弓に逃げる奴の事をスコア厨と呼ぶ
近接上手いのは近接上手い以外に形容がない
ネモやシャナといったバカが頂けない形容だからハードル下げたいんじゃね?

158:名も無き冒険者
21/02/08 12:31:51.36 eQZgNtt/0.net
今のFEZで近接とか被せに耐えられないから身内とPT組む時しかやらん
強い敵よりも弱い味方の方が厄介なのがFEZってゲームよ

159:名も無き冒険者
21/02/08 12:38:22.91 rxO1eMYV0.net
>>148
モンゴリアンスタイルってFEZ起動時のオプションで設定してできないの?

160:名も無き冒険者
21/02/08 13:03:11.64 MMwjBVkJ0.net
新規が開始早々から弓杖使えるのが大間違いな仕様だった証拠だ
かぶせをキックしなくなったことで民度管理の大失敗だった証拠だ
(かぶせは自由と公式放送で言い放ったウチヤマはゲーム業界追放でいいくらいだスクエニとアソビモへ与えた被害損額数十億円)
そして対戦終了まで何度でも死から復帰可能な仕様はかぶせ迷惑を延々味方へ強制するから流行はせんぞ

161:名も無き冒険者
21/02/08 13:06:30.76 TMQXY7rL0.net
>>154
だからランダムマッチにすると引退者続出の危険性あるんだよな
強制的に弱い味方を均等に混ぜさせろって話だから
勝敗は5分5分になるかもしれないが内容はすっげーつまらなくなるはず

162:名も無き冒険者
21/02/08 13:12:40.61 MMwjBVkJ0.net
プレイヤーが操作不可能な国王を城内最深部に存在させその王を討ち取る仕様のFEZを作ることだな
絶対に堀り建築なんぞ今後の対戦ゲーに実装するなよ。遠隔を実装するのも今後の覇権対戦にはタブーだ
バブ撒きデバフ撒きは対戦性を壊すからこれも実装するなよ。歩兵対戦で国王(将軍)を討ち取る仕様は覇権獲れるぞ

163:名も無き冒険者
21/02/08 13:19:31.66 MMwjBVkJ0.net
154・157のそんな問題をあっさり解決する方法は「職(武器)人数制限」だと教えても実装しねえのが悪い
キック不成立確定させれない人数(反対票5人で不成立確定がそもそも利敵工作の抜け穴)にまで人数規制すればいいだけだったんだぜ
糞プが1番得な弓皿の使用率を増長してるのが仕様の欠陥だからな超過疎は仕様とやり方次第で防げた

164:名も無き冒険者
21/02/08 13:23:45.42 CAK/GT4Ad.net
ランダムか選択入場か布告時決定でいい
戦争品質か接戦か好きな方選ぶんだ
戦争の質といっても片方だけ高かったらそれは低品質じゃないかと思うがね

165:名も無き冒険者
21/02/08 13:35:53.21 MMwjBVkJ0.net
お前らの考えだす案はまた過疎を引き起こす
PTを組む層が引退して人口と経費確保の両方とも成り立たずサ終了になるだけ
PT組む層は比較的課金エンスペだから利益が限りなく0になることすらある

166:名も無き冒険者
21/02/08 13:45:20.22 MMwjBVkJ0.net
MAPの性質特徴が嫌で好みの戦場が立つのを正味40分も待ってる層は多い
もしお前らの考えたその入場者選択を実装したらもうサ終了は確定になる
入る戦場の可視化仕様をガンオンがとらなかったのもFEZの欠陥として捉えてたからだろ

167:名も無き冒険者
21/02/08 13:52:36.47 MMwjBVkJ0.net
ニコ生の放送を主ごと全部を数十秒おきに切り替えて観察しててみろ
好みの戦場が立つのを待ってる主は過半数も居て
好みの戦場待ち時間に40分かけてる人は半数くらい居る戦争が終わるを待つのが約25分開始を待つのが15分だ
戦争回転率は課金エンハイレアステの収益に直結しているから戦争時間短縮と戦場立ちは利益へ重大な要素となる


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