【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541
at MMO
464:名も無き冒険者
21/01/11 12:48:44.19 ZK1iaVts0.net
この世の主役は人類じゃないし資本主義世界はもう限界だったのをコロナがわからせてくれるようにFEZの主役は近接じゃないのをスコア中央思想がわからせてくれたんだ
465:名も無き冒険者
21/01/11 12:50:32.89 xwKPIaLc0.net
この糖質いつまでFEGの栄光を追いかけてんだよ
こいつが言ってる内容そのまんまだった裏方削除かつ重課金で一世を風靡した神ゲーFEGがそんなに恋しいのか
466:名も無き冒険者
21/01/11 12:54:32.64 zYLEenuh0.net
フェンサーの位置ズレは本当に酷いな
スタンする瞬間エリアル使えば別の場所に判定飛ばせてスタンが解けた瞬間虚像殴ってたヤツらを後ろからフィニできる
467:名も無き冒険者
21/01/11 12:55:03.57 kGGhRq1T0.net
>>465
私がFEGに大反対したのをご存じない?アクションでプレイヤーの操作判断能力を競わないのはFEZの派生ではダメです
裏方ゲームなら裏方だけのゲームにすればよろしいかと
アクション対戦「敵戦力ゲージを建設で減らすストラテジー」の成功例はありませんどの会社もFEZを失敗例に裏方要素を絶対いれません
468:名も無き冒険者
21/01/11 12:59:36.26 kGGhRq1T0.net
>>464
FEZの主役は皿ですよ戦局を握るのはその通りですが
ゲーマーの求めるFEZの主役は近接ですこれをあなたは今も理解しないので過疎は変わらないままなのです
資本主義による政治家の税金の無駄使いは限界です社会主義的国家国民防衛のための思想が正しいと証明したのです
469:名も無き冒険者
21/01/11 13:01:50.61 4M7FvI2q0.net
故意に位置ずれ起こせるからな
1番簡単なのはエレキ見てからリバース
これだけで簡単に位置ずれ起きる
470:名も無き冒険者
21/01/11 13:10:15.79 kGGhRq1T0.net
中国の三国志時代の国家破綻のとき時代を征したのは農家農地(食料)を多く所有する資産家でした
日本の戦国時代も同じ、第二次世界大戦中の日本も飢えの苦しみをせず資産を増やしたのは農家です
工業産業開発面は軍事転用可能なことへ投資していないと乱世で滅ぼされるのです食料増産と軍事開発は混乱期になると重要性がわかるのです
471:名も無き冒険者
21/01/11 13:21:10.69 kGGhRq1T0.net
コロナによる世界恐慌混乱期を上手く利用しているのは中国でしょう
日本政府の怠慢で営業破綻した宿泊業者の土地を中国政府は国をあげて買いあさり日本の土地に中国領土を増やす政策が進められています
私はこのまま日本や世界諸国の政府が戦争を介さずにマネー経済で降伏し中国政府へ吸収されるべきなのかもしれないと思っています
人は元来どの国どの政府の民になりたいのか選べません、生まれた地に縛られ強い政府が住所を支配したなら従うしかないからです
自分たちを支配する政府から逃げ難民になっても歓迎する国はもうどこにも無いのですから・・・
472:名も無き冒険者
21/01/11 13:49:39.05 U3nLQAKr0.net
2018年の修正&撤回以降笛調整は一切音沙汰なしだから
笛のバグに何も疑問感じないわけじゃなくて冗談抜きで直す技術が無いのだと思う
2021年になっても未だに弄れない低脳技術者の集まりそれがソフトギア
473:名も無き冒険者
21/01/11 16:18:34.10 OHGZIfpB0.net
キプクリが増えて雑になったのはホントの話だと思う。
クリ銀が成立しなくなってからの流れもあるから
ある程度仕方ないけどね。
古参が戻ってきて
連携のなさを嘆いてるのか
銀行をしているのをときどき見るけど
してもつまんないんだろね
474:名も無き冒険者
21/01/11 16:47:05.12 6ggG4neR0.net
せめてキプ位置が糞のマップだけでも大クリスタル削除して欲しいと思ったけど
今フィールド布告出来ないからもう大クリスタル削除する意味すら無くなったんだよなぁ…
せめて階級大佐限定でフィールド布告復活しないかね
Lv45まで上げるのは楽勝だが大佐まで上げるのは年単位で頑張らないと無理だから悪用はされないはず
475:名も無き冒険者
21/01/11 18:28:42.15 o+lQbXar0.net
もっと簡略化してもええと思うけどな
キプクリ∞にしてその他削除
掘れる数を25→50へ変更し掘る速度も一定に
ボルバリを超絶強化する代わりにキマの一撃で破壊されるようにしてキプ凸対策へ
もうキプ交換とか裏オベ周回とか発生しないようにして左右中央でのみ領域取り合うようにしたほうがええやろ
476:名も無き冒険者
21/01/11 18:29:58.54 b2O8E7E00.net
クリスタルのトレードをもっと簡略化して?
477:名も無き冒険者
21/01/11 18:31:02.38 TDYnPgLP0.net
お前が堀死なのだけは伝わった
死ね
478:名も無き冒険者
21/01/11 18:31:52.12 o+lQbXar0.net
確かにクリスタルトレードは簡略化するべきやわ
募集した人に足りない分をワンクリックで投げられるようにしたらええな
あとトレードできる距離ももうちょい伸ばしたらええな
479:名も無き冒険者
21/01/11 18:32:14.88 TDYnPgLP0.net
>>475な
480:名も無き冒険者
21/01/11 18:34:34.35 TDYnPgLP0.net
クリトレをワンクリックでは同意するけど
クリ掘りの簡略化という名の単純化は掘氏ではなく掘死でスコアがじゃかじゃか稼げるようになるだけだからいらんわ
スマホタップするだけで脳汁出せるゲームに行ってどうぞ
481:名も無き冒険者
21/01/11 18:35:16.48 o+lQbXar0.net
堀死は絶対沸くから少しでも損害減らそうとしてるだけなんやけど
あと募集して25超えたときも掘れるし
誰も掘ってくれないときも自分で対処出来てやれること増えるやん
482:名も無き冒険者
21/01/11 18:41:55.38 TDYnPgLP0.net
キプクリ∞で一人で速度減衰なしで50掘れるようになったら
今までじゃあまりあり得なかった建築工作がかなりやりやすくなるだけなんだよなあ
キプ前に大量のATジャミオベエクをびっしり立てたID:o+lQbXar0が支援スコア1位になるだけなのが容易に想像付くわ
483:名も無き冒険者
21/01/11 18:49:59.74 o+lQbXar0.net
そんなもん募集して建てても一緒やん・・・
これの狙ってるところって負けてるときの掘り死増やそれに伴うクリスタル枯れでさらに負けていくってのを防ぐのもあるんやで
最終的な目的はクソゲー率を下げたいってのやな
今目指すのはゲームを楽しくするなんてものよりゲームをマシにするってレベルの話やし
484:名も無き冒険者
21/01/11 18:56:26.37 TDYnPgLP0.net
募集してキプクリに工作建築立てまくるアホは以降クリ渡さない事で犯行を防げるだろ
あとやっぱ12以降で速度減衰がでかい、これがあるから現環境でキプ周囲に工作建築立てる系は掘りやすいエクとジャミぐらいしか見かけない
お前の案ではそこのリミッターが外れる
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