【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524
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[前50を表示]
150:名も無き冒険者
20/06/20 13:22:01.91 M8vULmt10.net
無限ハイドはアタレ両手で弓の後ろからベビヘビでだいたい倒せるのが笑う
151:名も無き冒険者
20/06/20 13:23:51.16 F24z6C/U0.net
あぼーんされてても確実に未来を見通すレス証拠を残しているからこそ私を監視観察する識者が居るのです
あなたたちは所詮私の提案を後手で書き込むしか無いそれもあななたち自身の書いた自説を覆してまでもね
私は未知なる天か神と呼ばれる空想上の存在から才能を与えられています努力もあなたたちよりしています
152:名も無き冒険者
20/06/20 13:29:56.32 F24z6C/U0.net
>>125
あなたたちの書き込みとしている行為自体を見て書くのを辞め即消えてる自覚の無いあたり
あなたこそ病院行ってください。私は病院に行ったとしても医師の興味対象になります…
このスレの歴史、私の過去レスは私を研究対象にする材料です。あなたたちの愚かさ愚かなレスもついでにね…
153:名も無き冒険者
20/06/20 13:30:19.15 kPOYnIOk0.net
無限ハイドのイベントだけはやめてほしい
154:名も無き冒険者
20/06/20 13:35:19.38 F24z6C/U0.net
>>141
スペルを無くしたら利益が落ちる計算をしていないあなたは
私のレスを見るべきですあなたは確実に会社を破滅させる自己都合願望を書いてるのです
レアステとハイリジェ消費の利益が出ている理由をあなたはわかっていない。スペルによるダメージUP経済効果です
155:名も無き冒険者
20/06/20 13:39:20.90 ZT6fF2y+0.net
毎年6月最後の週はヴィラーノ前夜祭だからハイドイベは無いと信じたい
今年は銃イベがハイドイベ枠だったと思いたい
156:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 13:42:13 F24z6C/U0.net
エレキは即死を増加させスペルチェンジの可能性とハイリジェレアステの利益を無くしていた悪因です
このこともエレキ実装直後までに私は書いて忠告しています私への誹謗中傷する人は無能であると
私以外の識者からも愚か者認定されるのです。私の論破を試みた識者著名人も居ましたが私は誰一人にも敗れていません
157:名も無き冒険者
20/06/20 13:45:06.07 JPGc//f60.net
今年ハイドイベやったら流石に見限る奴でるだろ・・・
158:名も無き冒険者
20/06/20 13:51:29.15 F24z6C/U0.net
今世に名を馳せる人たちは私の理論と提案を現実で証明した人です
私の評価した人物はフェズ内で活躍しかつては糞プ弓だった人ですら私は教育で千人長ヲリへと成長させています
会社みしても個人にしても私の理論と提案に追従した方たちは大成功している事実を認めることで未来は拓けます
ウチヤマ氏は私の提案を破り捨て私の抹殺を謀りました私の提案と真逆なアプデを次々と実装し破滅しているのも事実です
159:名も無き冒険者
20/06/20 13:54:24.18 hn0eUglF0.net
ご要望にお応えして今年は強化レインタワーです
160:名も無き冒険者
20/06/20 13:56:10.34 JPGc//f60.net
>>141
1ヵ月38万は1000人全員がアタック+アタックU使った場合だから実際はこれより大分下だと思う
アタックは総力戦、ガードはシェルで買えるから実際に買う必要があるのはアタックUだけでこれもCPスペルで代用できる
仮にアタックUで1000人1ヵ月だとすると合計は12857Aでバイトの給料以下にしかならない
ちなみにスペルが実装されたのは2017年11月で30ヶ月が経過している訳だが、その間に稼げたのは1ヵ月38万ペースでも1140万のみ
161:名も無き冒険者
20/06/20 13:57:13.29 IVijiJTj0.net
>>152
既に見限られて居るから問題ない
162:名も無き冒険者
20/06/20 14:04:20.22 JPGc//f60.net
>>156
去年のハイドイベは5/30〜6/12まででその後は総力戦→ヴィラーノという流れ
なので今年は無い!と思いたい
163:名も無き冒険者
20/06/20 14:09:04.30 VZlAjt9ta.net
そろそろ総力戦やってくれんかね
イベント自体はどうでもいいがアミュレット買い占めたい
164:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 14:14:16 F24z6C/U0.net
スペルの廃止攻性低下耐性上昇は受けるダメージの低下となりリジェベーコンで済ませようとプレイヤー行動は変化します
戦争時間短縮に適応させていたのがスペル攻性です私の理論を理解しないのであればあなたは書き込みすればするほど無能のレッテルを貼られ
私は利するのですあななたちがこのスレへ誤った書き込み続けるなら私は理論価値を上げることが出来ます
165:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-VNxU [114.168.160.71])
20/06/20 14:15:39 JPGc//f60.net
総力戦なしでヴィラーノ前夜祭に行ったらスペルに何らかの修正が来ると思う
というかエンチャスペル周りを修正する為にロイクエCPルレ調整したんだろうし絶対なんかやると思う
166:名も無き冒険者
20/06/20 14:23:53.01 F24z6C/U0.net
総力戦をやるとハイリジェレアステの売上は無くなりますアップルパイ・アレなステーキをシェルで入手されてしまうからです
アミュも含め利益見込みを大きく損ねますシェルの廃止もしくはLv45でシェルの供給ストップをしないとこれまで通り無課金の餌食にされます
スクエ〇さんは思想改革をしないと基本無料と無課金プレイヤー(害虫シロアリ)による被害で会社を崩壊されますよ
167:名も無き冒険者
20/06/20 14:24:24.11 JPGc//f60.net
ちな去年はヴィラーノフェスと同時に戦術アプデ2019が行われている
たぶん今年も同じパターンで
168:ヴィラーノフェスと同時に調整後の新銃+レーザー・重力が実装されるはず
169:名も無き冒険者
20/06/20 14:32:27.04 haa4u+nn0.net
ハイドイベは一昨年のやつなら一発で壊れたからそこそこ好評で楽しみにしてる人もいたんだけどね
去年のは壊れないし大剣と笛がとくにやばくてパニ短立つ瀬なさすぎ
今年はないと思うよ
170:名も無き冒険者
20/06/20 14:36:32.40 F24z6C/U0.net
三浦崇宏さんと提携起用したとしても企画や仕様基盤そのものが破綻間違っているなら効果は薄くなり意味は無くなります
印象操作メディア操作は根幹思想が大衆の望みとかけ離れた会社間違っている会社が用いると大きな打撃、取り返しのつかない損害を出します
くれぐれもお忘れなきよう…
171:名も無き冒険者
20/06/20 14:38:09.00 hn0eUglF0.net
今年はハイド召喚にしようや
172:名も無き冒険者
20/06/20 14:40:38.66 JPGc//f60.net
ハイドの次といったら普通は詠唱やエンダーイベだろ
173:名も無き冒険者
20/06/20 14:41:16.12 haa4u+nn0.net
バッシュイベもやばそう
174:名も無き冒険者
20/06/20 14:53:42.66 a8Yetzfs0.net
短剣が猛烈に突撃してきて皿が必死にヘルカレスウェイブで迎撃し
弓は敵軍の中央から突然ピアを乱射して白茶で煽り結果笛セスは死ぬ
エンダーイベは神ゲーやな
175:名も無き冒険者
20/06/20 14:57:21.91 JPGc//f60.net
エンダーイベはイベ特有のカオス感がありつつ普通に楽しそうだけど詠唱イベは地味だな
メリットがPW回復+しかないのにデメリットがパワブレされるか詠唱切れしたら初級スキルしか使えないとでかすぎる
176:名も無き冒険者
20/06/20 14:59:59.16 JPGc//f60.net
昔は皿が強かったから詠唱という足枷をつけたんだろうがこの辺も調整不足だよな
ハイドは何回か調整されてるけどエンダー・詠唱はされてないし、詠唱をもうすこし上方修正してもいいのかもしれん
177:名も無き冒険者
20/06/20 15:02:54.70 F24z6C/U0.net
情報戦は優れた人が用いた場合強力にプラス作用する効果があります
しかし劣る者が用いた場合害悪へとマイナス作用してしまい逆効果になります
メディア有力者をいくら多く味方に就けてもプラスへ作用させれる人は極々ひと摘みです
178:名も無き冒険者
20/06/20 15:03:26.95 haa4u+nn0.net
短剣はどうだろうコケれなくて死ぬだけかもw
179:名も無き冒険者
20/06/20 15:04:43.39 haa4u+nn0.net
エンダーイベは短剣より皿が強くなると思うよ
短剣はコケて起き上がりにブレイクふってなんぼだから
コケれない短剣は即蒸発するから
エンダーイベで最強はメテオだと思う 異論は認めない
180:名も無き冒険者
20/06/20 15:04:49.06 hn0eUglF0.net
詠唱の話になると昔から詠唱は足枷じゃないバフだというとかいう謎の勢力がわくから無理
181:名も無き冒険者
20/06/20 15:09:42.45 haa4u+nn0.net
詠唱は今何分だっけ倍くらい長くてもいいと思うよ
182:名も無き冒険者
20/06/20 15:14:51.63 kPOYnIOk0.net
エンダーも10分くらいでいいな
183:名も無き冒険者
20/06/20 15:16:42.71 haa4u+nn0.net
ヲリはこれ以上強くなる必要ないじゃん
184:名も無き冒険者
20/06/20 15:17:14.34 F24z6C/U0.net
詠唱効果時間UP延長をすると近接不利の増加、距離詰め攻撃チャンスは減り改悪でしかありません
提案し変化をつけることで悪くなる計算が出来ないのであれば話題変え逃げしても愚かさをますます示します
185:名も無き冒険者 (ワッチョイ d663-v7Km [153.201.175.81])
20/06/20 15:22:09 SnPlBAmr0.net
エンダーイベより赤オーライベの方が評判良くなりそう
ふき飛ばしは笛以外の全職が持ってるから不公平感ないし全員がふき飛ばしうぜぇと思ってるだろうしな
ついでに赤片手の異常性も周知出来る
186:名も無き冒険者
20/06/20 15:24:58.46 F24z6C/U0.net
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご
187:連絡下さい 宛先はこちら 郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください 住所所在地晒しと嫌がらせ対策に記載ビルの郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第個人情報で返信します以上 (スレでの御社名記載公表、告知返答はいたしませんご安心を)
188:名も無き冒険者
20/06/20 15:28:57.48 haa4u+nn0.net
エンダーイベは火皿よりは更に遠距離のメテオやジャッジ皿が強くなって
メテオ祭りになるから確実につまらないだろうしな・・・w
189:名も無き冒険者
20/06/20 15:32:26.56 O0/xEuEDd.net
赤オーライベはいいな
というかヲリのバフ全部強いからアタレやガドレイベも楽しそう
190:名も無き冒険者
20/06/20 15:38:57.96 UxSWfvaU0.net
※赤片手の耐性はガドレ無し片手よりも低い
191:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-8m3v [106.184.133.130])
20/06/20 15:42:57 F24z6C/U0.net
自分の使用する職の強化を望む私的提案なら書かないことです
自分の使用する職の強すぎ間違いを指摘する告白なら良いことです
アニメイトとの提携案、コストUP案、きゃらびぃへの声優記載提案、弱体すべきスキル提案
を出した私はスクエ〇さんにとって+です。痛烈な弾劾は無能害悪の退陣に欠かせないことでした。すみません
192:名も無き冒険者
20/06/20 15:46:33.76 6jjAhBVP0.net
耐性低くなっても吹き飛ばないメリットの方が遥かに高いやろ
193:名も無き冒険者
20/06/20 15:47:48.60 qtOJMFC30.net
赤片手は昔暴れてたからそのイメージ持ったままの人多いけど
今の赤オーラはマジでゴミだという事に気付いて欲しいよね
194:名も無き冒険者
20/06/20 15:53:27.06 F24z6C/U0.net
吹き飛ばないデメリットは高いです
立ち残ってしまい弾幕集中砲火で溶ける現実もあります
恐れて逃げ出す人が出てしまうと赤オーラを強いと誤認してしまうのです。
もしセスへ赤オーラスキルを実装していたなら民の批判はなかった可能性は極めて高いです
195:名も無き冒険者
20/06/20 16:06:15.97 j/v/dznw0.net
でも赤片手で上手いやつって皆無じゃね?
たまたま優勢で数で轢き殺せる時だけ輝くやつはいるかもだが
普段戦場で見る上手いのはガドレ片手ばっかりだぞ
196:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5290-Epcz [61.211.217.95])
20/06/20 16:06:19 9cXE+SNc0.net
赤オーラアタレメテオ爆誕だな
だだし防御2重低下で相手のレインで200食らう
197:名も無き冒険者
20/06/20 16:15:11.13 U17GhmgR0.net
赤片手は単体だとカスだけど連携してるやつに混ざってると過去最高クラスに厄介なんだよ
198:名も無き冒険者
20/06/20 16:33:14.38 BzfQVUoC0.net
赤なんて頼れる仲間いないと意味ねえしな
ガドレでカチカチにして相打ち上等のバッシュブレイズ撒いてる方がおいちい
199:名も無き冒険者
20/06/20 17:06:19.27 9cXE+SNc0.net
もともとヴィルマの部隊用癒着スキルだしな
200:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50])
20/06/20 17:09:52 kPOYnIOk0.net
>>177
ブーメラン
201:名も無き冒険者
20/06/20 17:24:28.25 ELXK4FLn0.net
赤オーラは有利な場面ではメッチャ強いけど
桶でも吹っ飛ばずに連撃で即死するから
温泉でのみとんでもない地雷スキルだったりする
202:名も無き冒険者
20/06/20 17:25:43.71 GXS3BEm10.net
土曜日になってやっと5000人かー
無理かもしれんな
エンチャうけとれー『サガコラボカイサイチュウ』
203:名も無き冒険者
20/06/20 17:28:28.79 wPijuVuk0.net
その部隊に入った方が良いと言ってたのも〇〇〇だからな
工作もしてる部隊なのに良く勝てるからと言って進めるよな
204:名も無き冒険者
20/06/20 17:55:58.24 F24z6C/U0.net
かの部隊が工作していたのを知ったのは私は後になってからです
私のプロデュースしたかの部隊へウチヤマ氏がどう対応するのかも調査対象でした
ウチヤマ氏は自ら部隊を興し育成するのを諦めかの部隊へ入るという愚行もしました
そこで自ら会社への背信行為をし罪を証拠に残したのです私に罪はありません
205:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-Yghi [60.128.187.76])
20/06/20 18:09:39 wPijuVuk0.net
工作が後から知ったとしても工作を解決する案は出せたはずだよな
何か解決出来る案は出していたのか?ずっと問題視されていたことだぞ
206:名も無き冒険者
20/06/20 18:15:02.12 F24z6C/U0.net
私は私へ向けられるヘイトを逆に利用し返還する「合気やカウンター」が可能なので論争とゲームでも強いのです
あなたたちはカウンターされると「情報捏造と原因責任転換」をするので弱いのです知性で劣る者は何をしても裏目に出て負けます
もし私の用いた過去のIDをすべて辿り2ちゃ〇ねる創業者と現運営へ情報提供を求めても私本人へは辿り着けません
メディアを味方に就けても劣る者が利用しようともそれが仇となり身を滅ぼしますよ
謙虚と取り込み融和は敵を作らない反面、偉大な業績も出せません。後に評論家や歴史家から発展を妨げた害悪に書かれます
207:名も無き冒険者
20/06/20 18:23:40.99 F24z6C/U0.net
工作をさせない仕様の開発案を出しましたよそれがバトルロイヤル案ですこれを破り捨てたのはこのスレ住民とスクエ〇さんです
工作をする人へ逆に課金を強制するシステムを考案した仕様が同時期に演説していた第二新作構想です
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム
208:内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能 ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能 新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様 傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式 最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能 広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
209:名も無き冒険者
20/06/20 18:34:31.73 kPOYnIOk0.net
うわ、頭の悪そうな長文
210:名も無き冒険者
20/06/20 18:35:46.29 F24z6C/U0.net
つまり工作用アカウントやキャラを作れば作るほどリアルマネーは必要となります
逆にリアルマネーの豊富さ富裕さを大衆へ見せつけるアピール場所の「舞台用意」を兼ねている仕様なのです
この仕様なら女性の本能を刺激し多くの女性が日本語「玉の輿」を目的に集まり男性女性とも喜べるのです
211:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 18:44:52 F24z6C/U0.net
この文はガックシさんなりに私の意を組んで纏めたものです…
私は自分の発言レスを控えてませんガックシさんは私の首都演説を残していた証拠です
バトルロイヤルはPUBGに用いられていますが同時期に発表したこの案を用いたのは最近になって浅〇さんチームだけでは?
浅〇さんの新作は相殺仕様も盛り込まれてしまっているようなのでおそらく期待値より低い利益になる筈です
212:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 18:50:55 F24z6C/U0.net
世界のどの会社が私の案を採用しても私の理論の正しさはいつか証明されるかと
私はこのスレで都市伝説と化し私の案を実現した人はまた名声栄誉を得るいつものパターンでしょうね…
213:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 19:06:48 F24z6C/U0.net
私の思考を学習し私の思考と同化した人は成功を修めています
業種やジャンルを問わず成功していることをTwitterに寄せ書きしている人たちの肩書や実績で見ることが可能です
私以上に学業を修め学士としての認定をされている人であろうとも私の根底にある発想は負けることが無いのです
214:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50])
20/06/20 19:06:58 kPOYnIOk0.net
専用ブラウザじゃないとIPNGできないのかよ
215:名も無き冒険者 (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237])
20/06/20 19:14:35 hn0eUglF0.net
赤オーラに通常連打すると明らかに慌ててるから面白い
216:名も無き冒険者
20/06/20 19:41:01.64 UwqkNPhd0.net
裏オベ放送局って終わっちゃったの?
217:名も無き冒険者
20/06/20 19:42:31.55 wPijuVuk0.net
じゃあゲーム関係以外でアイディアが浮かんだ場合はどうしたらいいんだ?
生きていく上で必要なアイテムでアイデアが浮かんだ場合の話なそんな時は
何処でどういう風に持っていけば成功して利を生むことが出来るんだ?
218:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-Epcz [126.86.94.148])
20/06/20 19:49:34 qtOJMFC30.net
対戦ゲーで「特定の条件下だと強い!」ってのは、ほぼゴミと同義なんだよ
昔の赤オーラは無条件で常に強かったから文句なく強いと言えたが今の赤オーラはゴミ
219:名も無き冒険者
20/06/20 19:59:56.81 F24z6C/U0.net
可能性を縮めてしまうのを覚悟なら小企業で才能を見抜く社長さんと出会う
可能性を拡めるなら相手を煽り怒り覚悟で大企業を批判する手法もあります
スティーブジョブズ氏は無名でありながら炭酸飲料会社ペプシ社長へ
「お前は一生、泡作ってショボイ人生を終える気か?」と言って
自分のペースに持ち込み融資を取り付け後に経営陣営へ取り込みました。
謙虚に出たら話し合いにすらならなかったこれまでの失敗の逆行動で成功した例です
220:名も無き冒険者
20/06/20 20:09:04.25 j/v/dznw0.net
押し引きや退路方向を判断出来ないやつからすると赤片手は一方的に飲み込んでいく強職に見えるのかもしれない
221:名も無き冒険者
20/06/20 20:11:34.02 F24z6C/U0.net
>>209
あなたは自分で固定概念規制概念を持ち自分を信じ過ぎるのです
相手との駆け引きは実例の少ない既成概念も用いることです
あなたの場合、相手の意思を無視した自分の考えを押し付ける習性があるので失敗ばかりなのです
プレゼン(説得)が上手くても企画内容に精密な計算が伴わない場合、後に大失敗しますよ
222:名も無き冒険者
20/06/20 20:21:22.59 bScfRS5L0.net
部隊でやると赤片手快適すぎるんだけどね
ソロとか少人数でやったことないからそれは知らない
223:名も無き冒険者
20/06/20 20:30:26.78 F24z6C/U0.net
あなたは私が本物の冴理亜であることを見抜きました
ガックシ爺さん自演説が信じられているこのフェズ系スレ全住民で唯一のことです
自分を伸ばし成長する気があるのなら、あなたの場合解決を最優先で進めるべきは自己反省自己改造です
224:名も無き冒険者
20/06/20 20:46:12.74 qtOJMFC30.net
そりゃ部隊はお互いが身内を援護しようと動くからな
赤片手に限らず何でも野良でやるより遥かに楽だよ
225:名も無き冒険者
20/06/20 20:46:37.33 F24z6C/U0.net
ウチヤマ氏は自分のTwitterへアプデを批判した人をフォローから外し晒しスレに相手を記載し
アカウントbanまでしていることを私以外の人に書かれていますそのような蛮行を繰り返して
人口と収益を激減させていたのですから誰の意見も聞かず失敗から何一つ学ばないのです
早く懲戒解雇しなかった会社判断は見ている人々に歯噛みさせていたのです
226:名も無き冒険者
20/06/20 20:53:18.53 wPijuVuk0.net
誤解を生んでいるから言うが俺はその人物ではないからな
それに今こうして君の意見を聞いているし君の発言を聞いて
正直驚いたよ、その想定は無かったから逆に感心した
俺が君だと見抜いたのは君と会話をしたことがあるから
俺は1回話しただけで相手の特徴を記憶できる脳があるからね
227:名も無き冒険者
20/06/20 20:59:54.94 kPOYnIOk0.net
キチガイおおすぎんよこのスレ〜…
228:名も無き冒険者 (アウアウクー MM67-8pDf [36.11.225.237])
20/06/20 21:02:31 YYkemzUuM.net
お、またNGIPのやつか?
やっぱり>>2はぶち込んでおくのが正解だな
229:名も無き冒険者
20/06/20 21:04:07.25 kPOYnIOk0.net
みゃお★彡とかいう名前からして痛い奴にいきなり死体座りされて範囲チャで煽られて
名前検索してみたら精神異常者のやばい奴だった
URLリンク(w.atwiki.jp)
230:名も無き冒険者
20/06/20 21:09:25.71 BzfQVUoC0.net
なんでここガチの病人みたいなのいっぱいいるんだ
231:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf52-IXeA [118.243.241.110])
20/06/20 21:14:59 TcHX5FwR0.net
専ブラのNGEXは便利だぞ
FEZ がスレタイに含まれる場合の
IPワッチョイ がNameに含まれるとNG
くそゲスレでのみ設定可能だから特定IPワッチョイ大幅にNGしても他スレに影響しない
232:名も無き冒険者
20/06/20 21:32:19.52 VZlAjt9ta.net
ハンバーグ作ろうとして間違えて豚ミンチ買ってしまった・・・
233:名も無き冒険者
20/06/20 21:36:58.13 BwcWzZmH0.net
ハンバーグは牛豚合い挽き
234:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/20 21:58:31 F24z6C/U0.net
ハンバーグはハンブルグ地方にてステーキのナイフ切りと噛み咀嚼の軽減で発明された食事法
見ての通りハンブルグをハンバーグと英語読みしたことから広く使われる単語になりました
235:名も無き冒険者 (ワッチョイ d20c-1/Nl [59.146.96.181])
20/06/20 22:29:30 /SxQT02l0.net
豚ハンバーグはなんか白っぽくなるが割とうまい
236:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-Yghi [60.128.187.76])
20/06/20 22:33:15 wPijuVuk0.net
今で人口1300近くだな
237:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-Yghi [60.128.187.76])
20/06/20 22:37:18 wPijuVuk0.net
1310人だからこのまま増えれば1400行くかもな
後はどれをしたらこのまま人口が増えるか模索していくだけ
238:名も無き冒険者
20/06/20 22:58:38.24 wPijuVuk0.net
22時58分で今1363人に増えたからここ見てる人もログインしていけば
更に増える場合もあるんじゃね、とりあえず何の職でもいいからログインして
人口見るといい、確実に増えていっているからな、まだ終わりじゃない
239:名も無き冒険者
20/06/20 23:06:49.90 A/IU1sTL0.net
じゃあログインします
240:名も無き冒険者
20/06/20 23:10:22.17 wPijuVuk0.net
何もしなくて良いからただ毎日ログインしてるだけでも良い
それだけでも人口が今より増えれば違う所とコラボも可能になるから
自分の好きなアニメやゲームのコラボルレも来る可能性があるからな
241:名も無き冒険者
20/06/20 23:18:31.49 wPijuVuk0.net
一緒に遊ぶ人がいないならステータスのコメントにFPって書いとけば
勝手にPT飛んでくるから、飛んでこない場合は自分から飛ばすしかない
短剣なら片手についていけばPTが飛んでくる場合もあるから一緒に動けばいい
242:名も無き冒険者
20/06/20 23:37:32.41 zBNw86Yc0.net
やっぱ弱い奴って視野せまいよな
243:名も無き冒険者
20/06/20 23:53:07.50 zBNw86Yc0.net
はぁ 雑魚とやるFEZつまらん
244:名も無き冒険者
20/06/21 00:00:24.10 +V2A+aAC0.net
ネ カ エ ホ ゲ 計
2020-0509(土)23:50 400 370 312 443 297 1827
2020-0620(土)23:50 301 250 229 349 217 1341
245:名も無き冒険者
20/06/21 00:01:23.24 1iKztXLE0.net
>>236
運営仕事の成果がしっかり出ているな
246:名も無き冒険者
20/06/21 00:03:24.10 J8azQISI0.net
戦争どうでもいいからはよフェーズ4やってくれや
銃がどうなるかだけ気になるんや
たぶん何回か遊んだらやらんくなるけど気になるんや
247:名も無き冒険者 (ワッチョイ d202-A90S [59.129.182.154])
20/06/21 00:12:36 Qshud5YE0.net
変化がないともうつまんないなー
248:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/21 00:13:35 F95OTJE60.net
チュートリアルで挫折しボイスルレへ辿り着けないようですね(問題&原因)(以降対策説明)
新規が始めた場合のチュートリアルを簡略化する為に作品仕様をよりシンプルにする必要はありますね
スクエ〇さんの改革部分は人材面を除いたとしてもゲームをより単純にし必修操作面も簡単にする必要があります
フェズだけの問題ではありませんスクエ〇さん作品の全てに難解で覚えにくい特徴があるのです
チュートリアルの作成に時間をかけても人は困惑するばかりですプレイヤー視点・感情を深く考慮するべきです
249:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e7d-1/Nl [111.89.18.175])
20/06/21 00:15:21 iMvqGr8z0.net
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意お
250:じさん 自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134] バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ 論理が破綻していて会話は通じないぞ 名物おじさん W01-[60.128.187.76] 誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ 残念だが会話は通じないぞ
251:名も無き冒険者
20/06/21 00:20:53.38 F95OTJE60.net
>>2
あなたたちはゲームを良くする案をまったく出せず私に論破されて私をNGするなら
あなたがこのスレを辞めれば大衆の望みが運営さんスクエ〇さんへ伝わります
言論統制を敷くあなたたちのやり方はウチヤマ氏のやってきた弾圧粛清と同じです
252:名も無き冒険者
20/06/21 00:21:30.75 F95OTJE60.net
>>241
あなたたちはゲームを良くする案をまったく出せず私に論破されて私をNGするなら
あなたがこのスレを辞めれば大衆の望みが運営さんスクエ〇さんへ伝わります
言論統制を敷くあなたたちのやり方はウチヤマ氏のやってきた弾圧粛清と同じです
253:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2f-LS63 [114.170.78.4])
20/06/21 00:44:16 e4uM6dnX0.net
銃は他のスキルどうなってもいいけどラッシュは残して欲しいなぁ
死にかけの削りにあれほど便利なものは無い
絶対スプレッドショットと置き換わるんだろうけど、
あれ実質クイックビートの強化版やし微妙に立ち位置違うんだよなぁ
254:名も無き冒険者
20/06/21 00:54:06.24 BqyxuuK00.net
最近ほんと中央病が酷すぎてつまんない負けかたするクソつまんない戦争が多い
255:名も無き冒険者
20/06/21 00:54:47.74 HDiMZ9Fk0.net
>>244
スカウト本来の役割としてはビートよりラッシュの方が立ち位置合ってるからな
近接状態で無条件発動出来る高火力スキルはスカウトの役割ではない
256:名も無き冒険者
20/06/21 01:02:35.33 Ayk6Wux80.net
>>244
ラッシュとクラッシュは残して欲しいな
フリックはスパイラルでも良いけど威力落ちるのはちょっと痛い
使いやすい中距離火力が新銃には無いんだよなあ
257:名も無き冒険者
20/06/21 01:09:42.07 OwHtU9290.net
>>210
特定の条件だと強いのってそれヲリ以外全部当てはまらない?
ヲリ以外ゴミってことだよ!
258:名も無き冒険者
20/06/21 01:10:11.06 H5psgEsv0.net
銃は中距離コンセプトは結構だがどうやって中距離を維持させるかだな
氷サンボル射程内で戦わなければならず、距離詰められると近接に何もできないのではいくらそれなりの火力もたされても今と変わらん
そのためのバックブラストだったんだろうがテスト仕様では悪用されるだけ
でも中距離クラスにするならバックブラストのようなスキルは必要だと思う、テストの銃は遠距離だが
例えば相手を少しノックさせ自分を少し後退させる等、空撃ちでは一方的に距離を離せないようにしないと
259:名も無き冒険者
20/06/21 01:20:20.37 h/O5sxZ70.net
ヤバい。
昔から邪魔だから嫌いなセス自分で使ったら超楽しい。
折る物無いから初動して前線手伝い、押したら建築殴りまくる。
スコア6万は固い。
260:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-X7Vz [60.238.125.50])
20/06/21 01:57:56 OSu5CA7m0.net
近付かないと攻撃できない職以外に移動スキル持たせるな
261:名も無き冒険者
20/06/21 02:02:15.92 dM3ImAl30.net
フォースあるからストスマ削除な
262:名も無き冒険者
20/06/21 02:04:19.93 BqyxuuK00.net
つまんね
263:名も無き冒険者
20/06/21 02:40:27.63 VMyLJKyj0.net
FEZも飽きたし夏アニメも面白いの無さそうだしどうするかなー。暇だわ
264:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-8ohN [60.112.211.48])
20/06/21 02:43:15 BqyxuuK00.net
なんだこのガチャクソかよ
演出も何もなく国選んだらそっこーゴミ表示って
夢も希望もねぇ
265:名も無き冒険者
20/06/21 03:27:51.73 eBJhr9mv0.net
FLASH使ってたからな、動作しないよりはマシだ
ただ、作り直す宣言したんだからさっさと作れよと思う
放置してたらサ終を誤魔化すためにFLASH撤去したと解釈も出来る
266:名も無き冒険者
20/06/21 07:22:03.36 OSu5CA7m0.net
演出なんていらん。あったころもスキップしてたわ。
さっさと結果だけ見たい
267:名も無き冒険者
20/06/21 09:50:59.29 F95OTJE60.net
暇ならお薦めアニメありますよ。見つけて視てください
「どうした…見ているだけか?我が身大事に見殺しか? 」抗え
「己が信じた正義のため、あまねく冒涜を省みぬ者よ!たとえ地獄に繋がれようと全てを己で見定める、強き意思の力を!」
「 お前が立ち向かわないで、誰が恨みを晴らしてくれるの?」「そうよ・・・我慢なんかしても、何も解決出来ない。」
「お前の中のもう一人のお前が、そう叫んでる…」「どうせ消しえぬ汚名なら旗に掲げてひと暴れ…覚悟して背負えこれよりは反逆のドクロが貴様の旗だ!」
「お前の中の『もう一人のお前』がそう望んでいる…」 「汝は我、我は汝」
268:名も無き冒険者
20/06/21 09:56:52.34 F95OTJE60.net
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に記載ビルの郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第個人情報で返信します以上
(スレでの御社名記載公表、告知返答はいたしませんご安心を)
269:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-8ohN [60.112.211.48])
20/06/21 10:13:34 BqyxuuK00.net
サガガチャ67回やって武器5防具0
270:名も無き冒険者
20/06/21 10:28:41.66 F95OTJE60.net
ガチャへ手を染める時代は終焉へ向かっている現状でA販売にしないのは悪手です
新規開始時、最初にボイスと装備を買う事から始めれば売り上げは伸びたでしょう
難解なチュートから始めさせたことでボイス目的のファンもガチャへすら辿り着けずお手上げ状態なのです
設計を無駄の無い計画的な流れ、開始早々ショップでキャラ作成(A販売集金)→相談出来る大勢のプレイヤーの居る傍でチュートリアルへ進行させるべきです
271:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/21 10:38:42 F95OTJE60.net
プレゼンに力を入れれば人は来ると安易に考え、人が来た時どのような拒否感情を抱くか?
まで計算しないいつも通りのスクエ〇さん十八番の失敗パターンです会社芸という例えになります
残念ですが私の危惧通りになりました宣伝して多くの人が知り訪れたとき欠陥を最初に気づかせてしまう悪例です
272:名も無き冒険者
20/06/21 10:51:03.02 t70NGzlg0.net
防具は底やで後少しや。
273:名も無き冒険者
20/06/21 10:55:31.21 F95OTJE60.net
私の師匠クリスチーナ風天さんが最初にスクエ〇さんの欠点欠陥を指摘したときに
提案採用を素直にしていればスクエ〇さんは私の計算上現在までにゲーム界の覇権を獲れていたと確信しています
15年もの歳月を言論統制と弾圧粛清に全力を注いだ結果がスクエ〇さんの現惨状なのです
プレイヤー、ゲームクリエイター人材育成と後継者の発掘に人生を陰で捧げ没した師匠を私は誇りに思っています
現在成功を修め名を馳せる著名人の思想の中にクリスチーナ風天師匠の理論と発想が見えるのは嬉しいことです
274:名も無き冒険者
20/06/21 12:03:15.87 J8azQISI0.net
BOXガチャって最初の20回くらいはほとんど無抽選区間みたいなもんやん
20個くらいのゴミを超超高確率で出現するようにしてそいつらが無くなったらやっと普通に抽選するような仕組みやろ
回すだけあほらしいわ
275:名も無き冒険者
20/06/21 12:09:33.23 F95OTJE60.net
私には普通に出せる答えをスクエ〇さんにとってそれほどまでに難しいことなのですか?
人間の不思議を感じずにはいられません。このスレの前回番にある人は
「何人が集まって会議しても1人の有能の出す答えの前に歯が立たず無力である」
との意味な文を書き残していますがそういうものなのですか?故意に失敗し海外買収吸収を狙う裏切り者が居るのではなく?
276:名も無き冒険者
20/06/21 13:00:32.87 fUlW0SUo0.net
俺がスクエニの社長になったら今すぐスペル廃止する
277:名も無き冒険者 (ワッチョイ d20c-1/Nl [59.146.96.181])
20/06/21 13:03:00 Ys+KOxFu0.net
社長がこんな場末の糞ゲーのこと考えるわけないんだよなあ…
278:名も無き冒険者
20/06/21 13:07:54.01 t70NGzlg0.net
そういやBOXガチャなら確率を表示させる義務が有るんじゃないっけ?
少なくともセガは表示しとるな。
279:名も無き冒険者
20/06/21 13:12:37.70 Ys+KOxFu0.net
箱の底に当たり溜まってるのに確率表示されても何の意味もない
280:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130])
20/06/21 13:49:55 F95OTJE60.net
各界著名人は居るとしてもゲーム業界には有能な人材が居ないと言えます
基本理論は私と同じく出来てもゲームでの正解を出せるまでには至らないでしょう
FFですら利益を出せた理由はFFの知名度と私の提唱していた基本有料制で成したと言えます
スクエ〇さんはゲーム事業でプラスとはいえ思想思考人選改革をしないなら
現在居るゲームクリエイターにより滅びますよ仕様とゲーム性を上手く構築出来ない人しか居ないのは明らかです
新作開発への予算を渋るだけの意見は無能でも言えることですそのような消極的意見を言うくらいなら
優れた素晴らしい作品を創れ無理なら役を解き降格減給と言うべきでは?
281:名も無き冒険者
20/06/21 14:00:16.35 F95OTJE60.net
ゲーム業界は「スクエ〇さんには」有能な人材が居ないと言えます
282:名も無き冒険者
20/06/21 14:19:23.40 toDhSAY/a.net
Twitterの#FEZタグに身内向けのくだらんクイズ流すのやめてくれ
283:名も無き冒険者
20/06/21 14:30:10.94 F95OTJE60.net
勘ぐると運営さんスクエ〇さんは#タグで身内通信を行っていると?
284:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-xkrl [180.146.242.39])
20/06/21 15:24:49 Ze2XTzEc0.net
悪役令嬢終わってもうた...来週からどうすればええんや...
285:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50])
20/06/21 15:31:52 OSu5CA7m0.net
私は天才です私は特別なそんざいなのです皆さん私にひれ伏すべきなのですそれは私のプレゼンを知れば確定的明らかなのです
286:名も無き冒険者
20/06/21 15:43:43.79 uWhJ1/a00.net
SAOが始まるからでぇじょぶだ!
287:名も無き冒険者
20/06/21 15:54:18.31 RWghJQdG0.net
イキリトくんまだイキってんの
288:名も無き冒険者
20/06/21 15:55:21.38 Ipb36Bi20.net
インサガの登録数増やそうと思ったけど複垢登録できんやん
クッキー消せばいけるのかな、他のIDPSS消えるからやらんけど
289:名も無き冒険者
20/06/21 15:57:07.39 M6VFGmRH0.net
ガド入ってる片手に突っ込んだらアイタゲだった
これほんと死ねるからエフェクト変えてくれ
290:名も無き冒険者
20/06/21 16:25:11.43 UmqERPDc0.net
インサガはリセマラ推奨期間がこの前のメンテ明けで終わったからFEZ関係ない民による新規登録ブーストが見込めないし10000人は無理だな
291:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-Epcz [126.86.94.148])
20/06/21 18:05:43 8IODoPBt0.net
新銃は根本的な仕様が酷すぎるからまたスキル刷新しないと無理やろ
あのまま出したらサ終直行だし、調整したらしたで産廃確定だしさ
何のためのフェーズ4だったんですかってなるから実装急いで
数値だけイジって終わり、ってのはやめて欲しい
292:名も無き冒険者
20/06/21 18:31:11.51 OSu5CA7m0.net
多用するスキルにシャウトいれてるゴミなんとかならないかな
うるさすぎる
293:名も無き冒険者
20/06/21 18:34:53.97 Ze2XTzEc0.net
マーベラス!wは正義
294:名も無き冒険者
20/06/21 18:36:40.69 uWhJ1/a00.net
マーwマーwマーwマーwマーヴェラスw!
295:名も無き冒険者
20/06/21 18:41:51.25 OSu5CA7m0.net
マーベラスは別にいいんだけど
っは!っは!っはあー!やられるのほんとウザイ
296:名も無き冒険者
20/06/21 18:42:35.25 t70NGzlg0.net
新銃で糞うざかったのは、門にスナイプからバック逃げを繰り返す。
バック高速移動からのオベネズミ。
ハイドから罠拘束4秒&40ダメージx7回/1秒。
即死級の散弾着弾スキル。
これ等の修正実装如何に依ってはマジ引退コース。
297:名も無き冒険者
20/06/21 18:43:49.75 t70NGzlg0.net
気持ち気持ちきもちいいですかー!も相当うざいがw
298:名も無き冒険者
20/06/21 19:07:05.59 RWghJQdG0.net
ただ五月蠅いだけだからカスタムボイス切ったままだな
299:名も無き冒険者
20/06/21 19:31:28.56 xwGx38JK0.net
シャウト連打はなぜかブローデンでよく見るな
300:名も無き冒険者
20/06/21 19:36:46.10 H5psgEsv0.net
>>280
アイタゲは被弾1発で解除するガドブレ(耐性-120)とかにすりゃいいのにな
エフェクト勘違いもさることながら耐性-30というあってないような数値ってのがな
301:名も無き冒険者
20/06/21 19:47:44.99 OSu5CA7m0.net
ATR両手とATR大剣だとログマとセノビアマップ何度やっても7kしかでないんだけど
うまい立ち回り方ってない?
302:名も無き冒険者
20/06/21 20:06:41.83 t70NGzlg0.net
死角を意識する。
他職の立ち回りを経験する。
ナイトで騎馬戦。
303:名も無き冒険者
20/06/21 20:14:57.25 LPHPLMXqd.net
ナイトで騎馬戦はセンスある
304:名も無き冒険者
20/06/21 20:24:33.90 RWghJQdG0.net
イベント終わったのに空き巣だらけじゃねーか
305:名も無き冒険者
20/06/21 20:29:43.08 OwHtU9290.net
>>291
前はそうだったよでも一発でも強すぎるだろアホが
306:名も無き冒険者
20/06/21 20:30:34.21 OwHtU9290.net
遠距離で一発でもガドブレと同仕様なら
短剣いらんわw
307:名も無き冒険者
20/06/21 20:30:53.00 1iKztXLE0.net
PW80ならアリかな
308:名も無き冒険者
20/06/21 20:32:38.27 OwHtU9290.net
アイタゲするほうが短剣とくらべてなーんもリスクないからな
309:名も無き冒険者
20/06/21 20:33:39.03 OwHtU9290.net
それいったらセスも可哀そう
エレキとかいう遠距離チートスキル
310:名も無き冒険者
20/06/21 20:35:52.04 Ze2XTzEc0.net
エレキはマジであかん
当てやすすぎるだろ...
311:名も無き冒険者
20/06/21 20:45:49.76 J8azQISI0.net
旧アイスターゲットは今の仕様+ガドレ解除だけやろ?
エレキ糞やし消してくれていいけどその分皿強化するならどこ強化ってなると難しい
312:名も無き冒険者
20/06/21 20:50:46.09 1iKztXLE0.net
もう重力がドラゴンゾンビのブレス効果でいいんじゃねw
313:名も無き冒険者
20/06/21 20:54:35.91 J8azQISI0.net
重力って効果が強くてもクッソ当てにくいからなw
カレスと重力両方取って魔方陣の大きさ比べたらびっくりするでw
314:名も無き冒険者
20/06/21 21:45:48.40 M6VFGmRH0.net
みんな布告し過ぎだから
全然埋まってないのに布告って何考えてんだ
布告されたのわかってるのにそっから布告被せるな
315:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50])
20/06/21 22:01:20 OSu5CA7m0.net
布告しまくってるの害人だろ
316:名も無き冒険者 (ワッチョイ 12be-LS63 [203.136.55.67])
20/06/21 22:01:51 AE1LiJmn0.net
割れ戦場で展開しなければ戦争時間長くなってスコア出せるじゃんって天才の発想かもしれない
317:名も無き冒険者 (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167])
20/06/21 22:06:28 J8azQISI0.net
途中参戦がデメリットしかないのが悪いわ
そんなら自分で戦場作るわってなるのは当然やろ
318:名も無き冒険者 (ワッチョイ 775f-laTs [14.8.19.161])
20/06/21 22:25:56 JkfpXlYo0.net
フェヴェ工作キプワロタ
319:名も無き冒険者 (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237])
20/06/21 22:26:36 uWhJ1/a00.net
途中参戦でエンチャつけたくないという意見からひりだされた特大のクソ、スペル
320:名も無き冒険者 (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167])
20/06/21 22:32:27 J8azQISI0.net
スペルは攻性と耐性両方上がるならまだましやってんけどな
攻性ばっかり上がって核の抑止力みたいになってるやんw
当たり合えない近接ゲーとかつまらんやろw
321:名も無き冒険者
20/06/21 22:39:51.20 sgnvdHVT0.net
耐性スペル付与してもええんやで
322:名も無き冒険者
20/06/21 22:42:20.19 J8azQISI0.net
殴り負けるやんけw
323:名も無き冒険者
20/06/21 22:44:08.11 C2/RKs+00.net
耐性スペルの効果が攻性に比べると弱くて誰も選ばない
324:名も無き冒険者
20/06/21 22:56:14.49 uWhJ1/a00.net
耐性下手に誰でもあげられるようにすると片手殺せなくなるからしょうがない
325:名も無き冒険者
20/06/21 23:01:04.09 Ayk6Wux80.net
耐性スペルもうちょい強くしてくれればまた変わるんだがなあ
アタックスペル盛ると両手ヘビ換算で火力が50〜60程度伸びるけど、
その条件のヘビに対して耐性スペルは30程度の軽減っていう
高火力スキル以外にはもっと効果落ちるから、アタック盛りで良いやってなる
326:名も無き冒険者
20/06/21 23:03:03.72 uWhJ1/a00.net
そのうちアプグレで複合スペルとか出してきそう
327:名も無き冒険者 (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167])
20/06/21 23:08:17 J8azQISI0.net
複合で総合数値は特化より高いスペルとか出そうやな
攻性+8の耐性+10とかな
328:名も無き冒険者
20/06/21 23:31:17.40 BqyxuuK00.net
ほんと戦争の質の低下酷いな
チンパンじゃん
329:名も無き冒険者
20/06/21 23:32:53.29 BqyxuuK00.net
脳筋なら脳筋で最低限歩兵強くなれよ
裏方やる気力ない 戦略的に動く知能ないで 歩兵まで弱かったら存在価値ないやんけ
330:名も無き冒険者 (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167])
20/06/21 23:40:16 J8azQISI0.net
対人戦を楽しんでるだけやからな
ガチでやるようなゲームじゃないしふんわりした対人戦を楽しむには最高やしな
そこに勝敗は関係ないし逆に勝敗気にするなら別ゲー行けと思われてるやろな
331:名も無き冒険者
20/06/21 23:51:55.05 M6VFGmRH0.net
昔はガチでやるようなゲームじゃないのに勝敗気にしてたのにな
なぜこうなった
332:名も無き冒険者
20/06/21 23:57:16.10 VoAkjKD60.net
>>305
ポイント稼ぎで効率よく戦場をはしごするために割れ戦場をあらかじめ大量生産しとくのよ
333:名も無き冒険者
20/06/22 00:46:59.61 OEtikcOc0.net
アイタゲは遠距離ガドブレでもいいと思うけどな
皿も弓に潰されるリスク背負って魔法撃ってるんだからそれぐらい許されると思う
別にアムブレやパワブレまで寄越せって言うほど厚顔無恥じゃないからな、別に短の存在価値が無くなるとかはない
でないと氷皿の35スキル不遇すぎるじゃん
334:名も無き冒険者
20/06/22 00:53:18.39 8XKDof/80.net
>>322
C鯖とかまじでガチすぎて住民減ってたしなぁ
335:名も無き冒険者
20/06/22 00:57:52.75 snOlAeDF0.net
ほなら短剣にジャベくれやカレスまでとは言わんからええやろ
336:名も無き冒険者
20/06/22 00:58:50.23 Jm9ezFuE0.net
アイタゲはガドレ消去が不評すぎてなかった事にされたけど
あれあっても良くねとは思うわ
中級と同等の射程硬直晒して当てるんだから、ウォリアンチ職としてその程度の性能はあってもいいんじゃないのか
337:名も無き冒険者
20/06/22 01:04:12.75 TSNh7D+80.net
遠距離ガドブレなんて皿にまかせたら
短剣が頑張って時間かけて潜入してる間に前線ヲリにガドブレ巻き放題じゃん
苦労して潜入する意味ねえよ
主戦においてのアムは自衛のためだから皿はいらないだけだろ
338:名も無き冒険者 (ワッチョイ defd-IXeA [119.82.173.95])
20/06/22 01:05:25 M/Z10M3o0.net
エレキがバインドの完全上位互換で不評なのと同じでガドの完全上位互換になったらアカンでしょ
バインドはセスとかいう嫌われ職のスキルだからまだ致命傷になってないが短剣とかいう人口多い職を潰す調整したら致命傷負うわな
339:名も無き冒険者 (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220])
20/06/22 01:06:18 TSNh7D+80.net
>>326
それな。皿がガドブレもつんならジャベ欲しいよな
糞皿どもがいってるのは無能開発と同レベル
頭お皿様ってだからいわれるんだよ
340:名も無き冒険者
20/06/22 01:09:22.11 TSNh7D+80.net
35スキルならフレイムに強制のけ反りとかガドレ解除とか
そういう方向性だろ強化なら頭お皿様どもよ
341:名も無き冒険者
20/06/22 01:13:51.85 SqMdZutj0.net
C鯖って単語久々に見てなんかわろた
最後C鯖民コピペ見たくなったが見つからない…
342:名も無き冒険者
20/06/22 01:27:48.60 XkeTxIsg0.net
>>324
魔法のみ対象のガドブレでいいかなと思う
343:名も無き冒険者
20/06/22 01:38:19.86 TSNh7D+80.net
更がガドだのバインドだの持つなら
もういい加減ほんとスカウトがジャベもっていいよな
344:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e7d-1/Nl [111.89.18.175])
20/06/22 01:42:57 qjmgXzjc0.net
Lv35スキルはどう弄っても産廃になる未来しかないから削除した方がいいんだよ
345:名も無き冒険者
20/06/22 01:45:11.19 qjmgXzjc0.net
何でかって言うとLv45上限にしてスキルポイント増やしたせいでLv35スキルを取得前提のスキルポイントになってるから
Lv40上限だとスキルの取捨選択があったが今は無い
もし強力なスキルにしてしまうとそれを持つことがスタンダードになってしまい、即死テンプレが出来上がるだけ
346:名も無き冒険者
20/06/22 01:49:48.54 qjmgXzjc0.net
もしLv35スキルを実装したまま調整するのならLv上限を40に戻すかスキルポイントを減少させて
スキルを取得する際に取捨選択の余地を持たせる必要がある
例えばエレキだが、スピア・サンボルと取捨選択する必要があれば脅威は大分下がるだろう
347:名も無き冒険者
20/06/22 04:25:12.06 18BGUR3z0.net
遠距離ガドくれとかネガ皿様はさすが頭沸いてる
348:名も無き冒険者
20/06/22 05:53:26.13 DKH6wvKe0.net
氷皿万能すぎる
足止め鈍足吹き飛ばし
スピアで貫通火力もあるし何なのこいつ
349:名も無き冒険者
20/06/22 05:54:21.80 IdY5qQRw0.net
ガドレ解除はさすがにやりすぎだと思ったが
赤オーラ解除だけならやっていいんじゃない?
35スキルが生み出した糞は35スキルで掃除していけ
350:名も無き冒険者
20/06/22 06:40:43.24 6nLBusdG0.net
>332
cやw
351:名も無き冒険者
20/06/22 06:41:59.88 6nLBusdG0.net
エルのレベ29♀セスの冴莉亜
工作布告し過ぎだろ
352:名も無き冒険者 (ワッチョイ dfec-ayCS [220.145.36.218])
20/06/22 06:50:15 yDr7qSH50.net
エレキとアイタゲは削除でいい、というかこんなスキルを皿にもたせるな
あとサークルは短に進呈するだけで壊れスキルとして活用されるだろ
353:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff48-HKig [124.155.85.18])
20/06/22 06:51:41 hG22vYcU0.net
ここでスルーされすぎて荒らしに走ってるのか
もしくは荒らしのペルソナ被って荒らしてるだけの愉快犯か
まあ工作布告してる奴が誰だろうと運営なら調べれば分かるしさっさとIPBANしてくれや
354:名も無き冒険者 (JP 0Haa-dWei [103.90.16.49])
20/06/22 07:16:51 MUEQ0EPPH.net
よく弓に終始粘着されるけど
どんなに粘着されようが皿止めるのは無理っすね
まぁハイパワポ飲めないのが一番困るからそれが嫌
でもスコアは普通に20k超える
それがゆとり皿の性能よ
355:名も無き冒険者
20/06/22 07:19:46.59 gIIuRn7W0.net
おはようございます冴理亜です。私はスルーされても問題ありません
目的はNGしてる人たちの矛盾間違いを証明することなのでNGしてる彼らは書くほどボロを出します
私は現在フェズをまったくプレイしていません私へ対する嫌がらせです
356:名も無き冒険者
20/06/22 07:42:51.60 gIIuRn7W0.net
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に記載ビルの郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第個人情報で返信します以上
(スレでの御社名記載公表、告知返答はいたしませんご安心を)
357:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-8m3v [106.184.133.130])
20/06/22 07:59:31 gIIuRn7W0.net
採掘建設ストラテジーとスコア項目と非戦闘民&かぶせ遠隔者を嫌がり去られ過疎であることは間違いありません
eスポーツ化に適応した課金仕様の確立をすれば大きな可能性はあります
その為には私をNGし完全無料化と遠隔有利を推し進める
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