幻想神域 -Another Fa ..
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214:名も無き冒険者
20/05/23 23:16:08.66 jR94OOvw0.net
>>200
実際は6万に対して+100%が先にかかるからそんな説はないけど、そういう仕様を仮定するならYes
>>201
君も、防御値と防御力(異音でも同義だからまあいいけど)と
防御率 と
防御率80%に対しての防御力の超過率 がごっちゃになってそう
だからうかつに答え辛い
俺の中の基準値ってのは防御率80%と79.9%の区切りになる「防御力(値)」なのね
>107%の防御力が残るから、これではプレイヤーの与ダメージは増えない
>残った防御力が80%割るまで行かないと効果はない
この文を俺の解釈で添削すると
「『防御率80%に対しての防御力の超過率』が107%だから、これではプレイヤーの与ダメージは増えない
 防御力の超過率が100%を割るまで(=防御率が80%を割るまで)減らさないと防御減によるダメージ変動は起きない」
ってことならYes
>>207
大変よろしい
なぜならわかってやってる奴はいないから。(自分自身含め今まで一緒に回ったプレイヤー百余人程度)


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