【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1497 at MMO
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850:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-eGmw [218.112.242.43])
19/10/28 18:10:59 W2A29Jt80.net
ゆうてウチヤマは前々から複数キャラ使われるのをよく思ってなかったみたいだゾ
イベントノルマ、報酬に関してもシリアルやらなんやらの扱いやらにも
複数キャラやるんじゃなく壺羽買ってくれって思ってたみたいだし
スペルでキャラ固定すれば壺羽売れると思ってたら当てが外れたんじゃないか

851:名も無き冒険者 (ワンミングク MMf7-ufVi [180.7.40.229])
19/10/28 18:20:24 AtpBSIQ8M.net
質問です
Ryzen 5 PRO 2400GE でフルHDでfezは快適に動きますか?
144hzは流石に無理?
PSO2.ドラクエXなら快適らしい

852:名も無き冒険者 (ワッチョイ b3da-c1/2 [180.63.9.28])
19/10/28 18:22:01 zG5ARjBC0.net
くそ久しぶりに復帰したらパスワード忘れてキャラとか全部消えたからエンチャ無しで前線いくけど許してな

853:名も無き冒険者
19/10/28 18:26:10.00 Pj2be9Vi0.net
>>833
そら当てが外れて当然やわ
これまでずっと複数キャラ容認されていてそれぞれのキャラに衣装課金するのが当たり前だった
スクエニ移管でキャラ数も6に増えたし複数キャラ使って欲しくないと公式が言える立場じゃない
大半のユーザーは複数キャラ使って楽しむゲームとして親しんできたから、そこをいきなりNOだなんてそら見限られるよ

854:名も無き冒険者
19/10/28 18:35:26.60 1GopH0Xx0.net
>>834 全く問題ない、FEZとドラクエ10は大体同じくらいの推奨スペックだから



856:名も無き冒険者
19/10/28 18:54:09.57 vTgfdVaSM.net
>>823
誰も部隊にいないなら気にする必要はないし、今でも部隊に誰かいるなら待ってるだろうから素直に出てくるといい。
私は部隊長いなくなって何年か経つけど、まだ待ってる。

857:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-crgZ [121.110.241.67])
19/10/28 19:07:21 WjR71vav0.net
>>823
良いから早く帰ってこいよ
みんな待ってるぞ

858:名も無き冒険者 (ワンミングク MMdf-ufVi [153.251.10.222])
19/10/28 19:27:31 ICAR0HSzM.net
>>837
マジありがとう御座います

859:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9352-kwV+ [118.243.180.152])
19/10/28 19:51:26 I/REB0vU0.net
>>823
久しぶりだな、俺だよ俺
覚えているだろ?

860:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 20:00:04 YidVKpQS0.net
>>832
ほんこれ

といっても段々と戦争内容は画一化してる感はあるな
職比率の変動が昔と比べて少ないから歩兵ですることがマンネリ化しつつある
スペルによるキャラ固定化もこれに拍車をかけている
職毎で出来る事の幅は増えたが故に意外性のある展開が逆に少なくなってしまった

861:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:00:33 ky1IEWdO6.net
もういいそれ以上動くな!
俺を助けるために動くな!
それ以上動いたらお前が死んじまうぞイギー!!!

862:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-vu2g [60.128.187.76])
19/10/28 20:01:46 qS1mw1/20.net
鰤オリまだくそ強いからもっと弱体しないとだめだな
両手も大剣も強すぎでネズミに来る感じだわ
片手も1人でねずみくるしもっと弱体化はよ

863:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 20:07:58 YidVKpQS0.net
もう自キプから一定範囲内はナイトで対人攻撃可能にしよう
対人攻撃は全職固定ダメで大ランス300小ランス150な
それでキプレイプもネズミも解決だろ

864:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-MZfN [119.245.82.67])
19/10/28 20:17:27 5xZBBWFg0.net
自軍領域外にいたら徐々にPw減るとかHP減るとかなんかできるやろ
ネズミやりたきゃ常時ハイリジェ飲んでろ

865:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:19:59 ky1IEWdO6.net
この際やりたいように弱体させて人減る結果解らせ
サ終了速めた責任取らせて会社辞めてもらったほうがよくね?
他の人雇って数々の欠陥を治せばFEZの可能性引き出せるから給料無駄に払う必要なんてないぜ

866:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 20:23:08 upjDFF3g0.net
鰤ヲリ弱体されて相対的に両手大剣が強化されたからヘイトが火力ヲリに向いてるな
弱体スパイラルっていうんだが
どっかで止めないと延々弱体になって人減るだけ

867:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 20:30:41 YidVKpQS0.net
じゃあヲリ以外弱体したの元に戻せよってなる
ヘルとジャッジ、ぶっちゃけヘルだけでもいいけど元に戻すんだったらヲリが今のままでも全然文句ない

868:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 20:37:05 upjDFF3g0.net
対ヲリに対しては以前よりdot分のダメージ強くないか?<ヘル
dotも対ヲリ特効もなくすならありなんじゃない

869:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:38:12 ky1IEWdO6.net
ワンクリックで大ダメージ・引き寄せ・拘束なPS介入無しなゲームは糞だって
フィニ・ヘル・ジャッジ・サンボル・エレキ・ジャベ・カレス
今回猛威を振るう両手ドラテベヒテでも解ったろ

遠隔は特に弱体してかないと糞の上塗りPS皆無ゲーは面白くねえし人口・利益なんてでねえから

870:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 20:40:35 upjDFF3g0.net
両手やってると今のヘルはかなり痛いけどなぁ・・・

871:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:42:12 ky1IEWdO6.net
同ジャンルのガン○ンも同じく遠隔で拘束鈍足何でも出来るゲーは糞でしたって結果出たろ

872:uG5 [49.239.71.247])
19/10/28 20:42:34 SBwqTEMFM.net
スペルがある限り良バランスなんて無理
せめて攻スペルだけでもなくなればまだよくなりそうだが

873:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-mjLV [14.8.141.0])
19/10/28 20:46:30 kQCiqQFx0.net
コスト増えまくったのにDotが痛くても意味が無い
瞬間火力に勝る物なし

874:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-roNU [14.9.194.64])
19/10/28 20:47:06 ncGNYsg10.net
ヲリの火力はアタレが相まってスペル実装前から高すぎると言われてるんだよな
そこに攻性スペルなんて実装するもんだから今は本当に高すぎるんだよ

875:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:48:47 ky1IEWdO6.net
だったらスペル廃止の代わりに1〜10プレイ料金制か月額制にして
エン茶もついでに廃止すりゃいいじゃねーか
どこで料金取るのかをルレにしてたら運営サービス続けられねーよ

876:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 20:51:25 YidVKpQS0.net
>>850
dotも以前の仕様でいいし対ヲリ特攻も無くていいから攻撃力を410に戻して欲しいね
>>855も指摘してるが今は瞬間ダメが出ないと意味がない
その点でも鰤ヲリが強かったわけ

877:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:53:01 ky1IEWdO6.net
FEZは無料で遠隔から一方的にボコりたい存在価値0の掃き溜めばかりで腐ってんだよ
FEZはサ開始から今も遠隔が弱かったことなんて1度も無えゲームだぞ
どうしてFEZに人口集まらず減り続けたかなんてどこの他社分析も同じ答えだわ

878:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 20:53:09 YidVKpQS0.net
あとヘルのDotは発生間隔が減っただけでDot総ダメは変わってない
威力が減ってDotダメが増えたのはファイアランスの方だな

879:名も無き冒険者 (ガックシ 0697-EycK [160.29.8.33])
19/10/28 20:55:44 ky1IEWdO6.net
まーだ遠隔に威力求めるバカ雑魚論ふりかざしてんのか
切り捨てと取り込みの人選びがFEZ運営は大間違いすぎてる
こんな奴らがのさばって書き込み続けてるから堂々巡りの書き込みに呆れバカにされ人が来ねえ戻らねえんだ

880:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9352-kwV+ [118.243.180.152])
19/10/28 20:55:59 I/REB0vU0.net
片手とか数回ヘル食らっただけじゃ引かないぞPW勝ちで押し込むまである

881:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-crg9 [59.129.182.154])
19/10/28 20:59:26 y5dSXVka0.net
アプデ内容これだけ?笑

882:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 21:00:40 YidVKpQS0.net
ヲリでヘル食らったら痛いだろうが「痛い」で済んでいる時点でかなり温いと思う
スカでヘビ食らったら?皿でパニ食らったら?皿でパワ食らったら?
見てれば避けれる発生の速さだし、笛にイレイスかけてもらってもいいし、弓に妨害してもらってもいいんだぞ

883:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 21:05:39 upjDFF3g0.net
今週はFF14の大き目のパッチくるし俺もFEZ出来ないし今週は人減るだろうから
重要なアプデ来なくてよかったよ

884:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 21:12:11 upjDFF3g0.net
威力の差はリスクな気もするが
俺は別に前のヘルでも構わんよメインヲリは知らんが

885:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-crgZ [121.110.241.67])
19/10/28 21:12:31 WjR71vav0.net
fezの迷惑行為のご報告って本当に生きてるのか?
吉晃と渡辺はかなりの通報があるはずだが未だに生きてるぞ
担当不在で死んでるんじゃないのか?

886:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 21:14:29 upjDFF3g0.net
実際にデッドみてもスカウト>ヲリ・セス・笛>>遠距離だからな
威力や性能に差はあって仕方ないとおもうが

887:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 21:19:56 YidVKpQS0.net
そもそも今のヲリはアンチ職が皿だと認識してないだろ
スクエニ移管前はヘル見てから避けるヲリも結構いたし、スタン周りでだって濱口警戒して立ち回っていた
今はそういう意識して立ち回ってるヲリなんてほとんどいない
数ゲーで乗りこめーばかりしてるから濱口ヘル貰って痛いって言ってるんだと思う

888:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-roNU [14.9.194.64])
19/10/28 21:21:25 ncGNYsg10.net
>>867
そいつら前はもっとレベル高くて違う名前だったから何回かBANされて


889:驍じゃないかな でも嫌がらせ目的だけならBANされても新しい垢取れば良いだけだからBANすら無意味 IPBANしてもプロバイダ変えてやってくるかもしれないがそこまでやるなら法的措置は出来るかもしれんな FF14の場合は一度BANされたやつはお断りでそれでもなんらかの手段で入ってくるやつは法的措置を取るらしいぞ



890:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-crgZ [121.110.241.67])
19/10/28 21:28:33 WjR71vav0.net
>>870
マジで迷惑だから賠償でもなんでもされて早く消えて欲しいな
嫌がらせする奴らの気持ちはわからん

891:名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-ufVi [111.239.157.246])
19/10/28 21:49:10 cWf1Ahd5a.net
>>842
スペルですげーキャラクターチェンジできなくなったよな
エンチャだけで十分だろ

892:名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-mjLV [160.248.115.64])
19/10/28 21:55:08 YidVKpQS0.net
スペルは値段からして収益目的ではなく使用キャラの固定化が狙いだからな
複数キャラ使いまわしてシルコキンコ貯めてガチャ回すのを防止したかったんだろう

893:名も無き冒険者
19/10/28 22:09:56.41 5xZBBWFg0.net
複数キャラでガチャ回して着せ替えやってる層がこのゲームの収入を支えてるんじゃないのか・・・

894:名も無き冒険者
19/10/28 22:11:54.14 cWf1Ahd5a.net
だなー
戦争に入ってプレイしてるだけじゃん
運営はそんなにRing配りたくないのか?…
過疎化進むだけだろ、埋まらなきゃ

895:名も無き冒険者
19/10/28 22:12:12.75 ncGNYsg10.net
脳みそ空っぽすぎてスペル実装したら全員スペルに課金すると考えただけやw
生放送でT氏を見てたけど相当頭の悪いやつだと思った
こういう課金に関してはウチヤマのほうが理解度があったんじゃないかな

896:名も無き冒険者
19/10/28 22:12:33.01 cWf1Ahd5a.net
それでスペルで痛いお!言う人らもいるのになー。。
何が何やら

897:名も無き冒険者
19/10/28 22:13:05.31 ncGNYsg10.net
と思ったけどFEGがどちゃくそ課金ゲーだったなw

898:名も無き冒険者
19/10/28 22:13:34.61 YidVKpQS0.net
それはそうだろうが複数キャラ使いまわして無料で遊んでいるプレイヤーもたくさんいた
スペルでその無課金を排除した結果が今だよ

899:名も無き冒険者
19/10/28 22:13:36.91 5xZBBWFg0.net
というかそもそも1アカで複数キャラ作れるシステムと矛盾してない?

900:名も無き冒険者
19/10/28 22:14:14.66 cWf1Ahd5a.net
>>878
まー合ってるだろ
スマホゲーム=課金ゲームなんだし

901:名も無き冒険者
19/10/28 22:15:54.31 cWf1Ahd5a.net
無課金でやってきたぞ
2006年〜
ヲリサラスカ回し
まぁ今でもシェルで何とかスペルギリ買えるが…

902:名も無き冒険者
19/10/28 22:16:41.72 LnbzEWF/0.net
壺買えば良いじゃんとT氏は考えたんだろうが、CCだけじゃ変えられない要素も地味にあるからな
職やスキル構成が同じでも別外見のキャラ動かすだけでも大分ゲーム体験変わってくる
一つのキャラに全衣装コンプすりゃいいだろって?性別の違いやコラボ物や過去の所属鯖の関係上どうやっても不可能だろうが!
文句あるならキャラ統合オプションなり同一人物間ならトレード不可アイテムもトレード化にしろよな運営よ

903:名も無き冒険者
19/10/28 22:18:24.45 ncGNYsg10.net
そもそもスペル実装に関して何一つまともな説明されてないからな
T氏てやつがこれに対して「FEZは11年続いてるんですよw」と謎の解答したのだけは忘れてないがw

904:名も無き冒険者
19/10/28 22:18:31.30 cWf1Ahd5a.net
>>874
合ってる
このゲームは着せ替えゲーム
ルーレットが課金のメイン
あとハイリジェネだ
昔はログインボーナス無しだったから、ハイリジェネが超レアアイテムだった
無課金勢はエンチャとリジェネなどだけでやってた
スペル入って変わったが、、

905:名も無き冒険者
19/10/28 22:21:52.73 cWf1Ahd5a.net
壷は今やかなりのレアアイテムになった
無課金勢はログインボーナスか、ハイアンドローのみ
昔はカジノの神経衰弱でRingさえあればすぐ手に入った
個人的にはこれがかなり痛い

906:名も無き冒険者
19/10/28 22:22:31.60 OyBfpvW9x.net
同アカウントのトレード解放
もしくは倉庫統一はあっても良いと思うけどなぁ

907:名も無き冒険者
19/10/28 22:23:12.70 cWf1Ahd5a.net
俺はfezの音楽を4個くらいから選べれば良いと思うがなー
今は2種類あるからまだマシ

908:名も無き冒険者
19/10/28 22:24:52.24 cWf1Ahd5a.net
ナイトは絶対に前の簡単な仕様に戻した方が良いよな
初心者用ナイトが使えなさ過ぎるのは痛い
フェイントがな〜
フェイント削除はよ

909:名も無き冒険者
19/10/28 22:26:14.26 cWf1Ahd5a.net
段差マップ増えて昔よりは近距離優遇になった
昔はカレスの氷像だらけだったな、、
弾幕マップはかなり温くなった

910:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9352-X7q4 [118.243.180.152])
19/10/28 22:31:47 I/REB0vU0.net
フェイントって結局大ランス刺すの見てからでこっちも間に合うから、あんまり意味ないと思ってたけど初心者だとそうでもないのかな

911:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 22:41:39 upjDFF3g0.net
初心者はフェイント食らいまくるよw
フェイントは削除したほうがいいなナイトは初心者用訓練に丁度いい
実際のスキルにフェイントなんてないしな

912:名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-ufVi [111.239.157.246])
19/10/28 22:41:48 cWf1Ahd5a.net
ナイトのフェイントはダルいので有名だろ
昔は何も考える必要無かったぞ

913:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 22:46:49 upjDFF3g0.net
フェイント面倒くさいから脳死で小ランスだわw

914:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 22:47:39 upjDFF3g0.net
今日は1000人割ってるな

915:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 22:48:45 upjDFF3g0.net
ぱっとみヲリ400皿250スカ200 笛60 セス80

やっぱりスカ少ないなセスも減った

916:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 22:50:40 upjDFF3g0.net
チャリオット今週は出番だぞ!www

917:名も無き冒険者 (アークセー Sx77-KZbb [126.149.74.198])
19/10/28 23:03:19 OyBfpvW9x.net
実は片手不足が深刻

918:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/28 23:07:20 upjDFF3g0.net
なんか短剣やってると溶けるの速いから火力ヲリが増えたんだろうな

919:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-vu2g [60.128.187.76])
19/10/29 00:28:07 /HgH1GnA0.net
現にレインやジャッジ弱体化させて人減ってるんだからな
オリ弱体化させたら人減るって言うんなら元に戻せよって話だよな
遠距離だけ弱体化させとけば人増えるって考えは頭いかれてる
今じゃ遠くからレインジャッジうっても痛くないから遠距離のメリット
が全くないしそのお陰でエンチャスペルに課金しなくなってるやろ

920:名も無き冒険者
19/10/29 00:37:54.96 /HgH1GnA0.net
1000人割ってる理由は遠距離やってもメリットないから
戻るまで他ゲー行ってるやつらが多いってこと
要は遠距離だけ弱体化すればいいってやつがいるから
人口が減ってるってことが立証されたってわけな
害なやつはまじで何もしゃべらんでほしいわ

921:名も無き冒険者
19/10/29 00:45:10.60 /HgH1GnA0.net
正論&論破やな

922:名も無き冒険者
19/10/29 00:50:46.64 HzhBmR/80.net
鰤修正の様子見したスペルも切れる頃だしな
次の修正まで休止でええやろ

923:名も無き冒険者
19/10/29 01:05:16.08 /HgH1GnA0.net
アホはゲームを駄目にするからな過疎な原因はアホがいるから
アホは手遅れになっても気付かないからほんと害だよな
何でそんなに頭が悪いのか逆に教えて貰いたい

924:名も無き冒険者
19/10/29 01:10:03.03 Mc0PT7vs0.net
遠距離のせいで人減った後に遠距離弱くしたらもう何も残らんわな
遅すぎた

925:名も無き冒険者
19/10/29 01:24:00.42 /HgH1GnA0.net
アンケートも必要ないしフェーズもほんとは必要なかった
弱体化が全ての元凶で全ての職が40k以上出せてる時が
1番人口が多かったんやから戻せばいいだけの簡単な話
なのに弱体化しまくりでスコア出なくさせるから過疎った
またアンケートで弱体化しまくってもっと人減るんだろうな

926:名も無き冒険者
19/10/29 01:45:01.33 4aNns9NV0.net
遠距離が多いと萎える点には同意だが
どのみちNoobや新規が遠距離に群がるのは避けられないし
脳死ぶっぱされても迷惑にならない仕様にしたほうがいい
レインみたいなスキルは被弾する側のストレスを軽減するため
ダメージも下げてのけぞりもトゥルー並に軽くする方向がいいと思う
そのうえで広範囲に2秒くらいの鈍足をばらまいて敵の足並みを乱すとか
ジャッジなら両手が突撃


927:できる程度に短時間スキルが使えなくなるとか アクションの起点になるようなデバフがあればいいなと



928:名も無き冒険者
19/10/29 01:53:19.79 itZVMhag0.net
広範囲遠距離鈍足とかほんとにこのゲームプレイしてんの?ってレベルのアホ案だな
1人で使うなら短時間で大したことなくてもこのゲーム集団戦なんでな
5-6人で使うだけで常時鈍足で轢き殺し加速だわ

929:名も無き冒険者
19/10/29 02:59:50.61 V5J8n9sr0.net
>>805
セス弱体化叫んでるのはこういうエアプなんだろうなぁ
骨を立ちヒットした場合でも次どんなスキル撃たれようが二発目で転べるよ
そもそも骨はストスマ比べて
・燃費が悪い(消費Pwに対して移動距離、威力が悪い)
・瞬間的に移動できる距離がかなり短い
・地形に引っ掛かる
・建物、橋の上では使用できない
・威力がかなり低い
・発生が遅い
とこれだけ劣化な要素があるんだから仰け反りゲイザーまで繋がるぐらいの利点がないとバランスぶっ壊れてるよ

930:名も無き冒険者
19/10/29 03:15:44.83 GM4bw/TB0.net
遠距離が強すぎて過疎ったとか禁断の鰤弱体したから過疎ったとか色々言うが
弱体を続けたら弱体スパイラルになってどの層からも引退者出るだけなんだよ
鰤弱体したから引退者増えたなら撤回して良いと思う、その代わり遠距離弱体も撤回すべき
遠距離のせいで引退者増えたならどんどん遠距離を弱めるべき、その代わり鰤やその他ヲリも短剣笛セスも弱体続行な
そうしないとバランス取れないことくらい馬鹿でも気づくはずなのに、誰も一切気づかないのがこの池沼ゲー

931:名も無き冒険者
19/10/29 05:15:39.84 G6DVqbfc0.net
何もしてなくても人減っていってたからもう何やってもやらなくても自然と人は減る
ワンチャンアりそうなのはスペル廃止でたまにやる無課金が帰ってくるかも程度

932:名も無き冒険者
19/10/29 07:03:10.31 70XY1elR0.net
>>911
悪い状態で放置したから減っていったんだが

933:名も無き冒険者
19/10/29 07:14:07.76 /HgH1GnA0.net
遠距離の攻撃が痛い弱体化してくれって言ってるやつが全ての元凶
そんなの我慢すればいいのに遠距離弱体化させるから次は近接になって
人口減らしてるのが解ってない要は不満を言うなって話なんだわ

934:名も無き冒険者
19/10/29 07:31:13.33 +ljqG+8H0.net
ウチヤマ時代があまりにも暗黒期すぎた
李が消えてから5〜6年はコイツが動かしてたわけだからな
そして最後の1年は竹添という超大型爆弾よ

935:名も無き冒険者
19/10/29 07:32:50.92 /HgH1GnA0.net
遠距離の攻撃が痛かろうがスコアが出る奴は出るからな
下手な奴が勝手に騒いで弱体化訴えて弱くするから遠距離も
近接の弱体を訴えてその繰り返しで見事に人口を激減させた
要は遠距離を弱体化させようとしてるのは下手なやつな

936:名も無き冒険者
19/10/29 07:39:40.03 /Hp9ds270.net
皿はスカが処理すればいいのにヲリがなんでもヲリだけで倒せないと気が済まないからな

937:名も無き冒険者
19/10/29 08:01:55.42 bHIGQ0F50.net
>>915
ヲリ様から言わせてみれば遠距離はPS無しでスコア出しまくれる雑魚職、笛セスも職能力に依存してるだけの雑魚
鰤ヲリは頑張って持ち替えステップ練習してスコア出せるようになった最上級プレイヤーなので、ヲリだけを優遇するほうがPS上手い人を優遇してる正しい姿って認識らしいな
今回の鰤ヲリ弱体は雑魚の声を真に受けた糞アプデらしい

938:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-kwV+ [126.54.183.249])
19/10/29 08:23:31 ZDFR67fd


939:0.net



940:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-vu2g [60.128.187.76])
19/10/29 08:24:06 /HgH1GnA0.net
↑と雑魚が申しています

941:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-vu2g [60.128.187.76])
19/10/29 08:25:17 /HgH1GnA0.net
雑魚は917なw

942:名も無き冒険者
19/10/29 08:34:38.28 Mj/UmzlX0.net
ヲリはアッパー調整で他職間接弱体という方法全く思いつかない辺り相当頭悪いだろ
たとえばメテオを弱体させたかったらレインの射程を元に戻してやれ
たったのこれだけでメテオ皿は激減する

943:名も無き冒険者
19/10/29 08:35:33.42 o/q7y/4rM.net
>>915
それを上手く掻い潜るからその攻撃力って感じなんんだけど、掻い潜らなくて他弱体の要望出すぐらいだからな

944:名も無き冒険者
19/10/29 08:39:19.33 /Hp9ds270.net
レインやるけど別に射程は今のままでいいよ
バッシュにガド持ち替えしやすいし

945:名も無き冒険者
19/10/29 08:43:41.57 o/q7y/4rM.net
射程は別に問題ない立ち位置次第だからね
問題は大抵の戦場でヲリの割合が高いので、補正でダメージ下がった分完全にヲリに無力って点
皿が多い時は地味な効果上げているんだがここも考慮されていない、弓邪魔って未だに言われるぐらいだしね。
で、皿がヲリの抑止になるかと言うとそうでもないのでヲリは増える一方

946:名も無き冒険者
19/10/29 08:49:44.29 /Hp9ds270.net
純弓はどうしても邪魔になるな・・・普通ヲリが4割占めるから
状況に応じて短剣もてないと歩兵というよりATみたいなもん

947:名も無き冒険者
19/10/29 08:51:21.70 yHN3t2Wca.net
というかメテオの弱体が必要ないんだよな
いくら他職強化でもヲリの都合に合わせた強化ばっかりしてるとバランス歪むのは変わらない

948:名も無き冒険者
19/10/29 08:51:48.06 /Hp9ds270.net
メテオ弱体なんて話アンケートであがってるっけ?

949:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 08:54:28 70XY1elR0.net
主戦にいて対ヲリのために短剣に持ち替えろは暴論だけどな
その間は皿削れないし役割放棄に近い
僻地では有効だが

950:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 08:54:50 o/q7y/4rM.net
無いけどメテオ痛すぎクソスキルってイメージは割とあると思う、見てからで止められるスキルだから実際欠点だらけなんだけど。

951:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa37-yNap [182.251.245.48])
19/10/29 08:55:51 yHN3t2Wca.net
アンケじゃ魔導具は要強化でメテオは2位に載ってたな
ただジャッジ弱体レイン弱体鰤ヲリ弱体としていくにつれメテオ弱体を言うヲリ増えてきてる気がする
ようはいつものわがまま

952:名も無き冒険者
19/10/29 08:58:36.73 70XY1elR0.net
>>927
次フェーズの銃・魔導具リファイン
銃と重力は強化されるだろうけど
メテオが弱体化されると予想してるんじゃない?
レーザーも使用者少なすぎるし強化かな
・・使用者少なすぎるし強化必要っていうと氷列とエレキ以外全部なんだけどな

953:名も無き冒険者
19/10/29 09:01:08.75 G6DVqbfc0.net
レーザーはセスみたいに歩きながらチャージでいいんじゃないかと思う
弱いとは思わないけどあのお祈り時間がだるくてすぐ飽きる

954:名も無き冒険者
19/10/29 09:01:15.13 o/q7y/4rM.net
大魔法を対象にするとあまりよろしく無いよね、とは言っても初級中級は弱体されて今の威力なので露骨に強化もできないが

955:名も無き冒険者
19/10/29 09:18:06.07 yHN3t2Wca.net
>>931
ジャッジ弱体前まではメテオなんて数えるほどしかいなかったがな
そしてメテオの性能自体は一切弄ってない
なのにジャッジ弱体を機に増えたから弱体って考えはネガヲリと変わらんと思う

956:名も無き冒険者
19/10/29 09:22:16.40 /Hp9ds270.net
レーザー皿は3ONとか少数で強い

957:名も無き冒険者
19/10/29 09:46:43.67 lnnGFHCM0.net
皿やってる時は僻地いっても役に立たんし主戦用のヘルカレス構成で脳死ブッパしとりますわ

958:名も無き冒険者 (ワッチョイ e34b-gHZC [122.129.167.111])
19/10/29 10:08:07 HAIaw9jD0.net
戦争じゃ味方が凍らされても、その味方のフォローする奴いないからなバンクと全然ちがう
皿は結局氷作るのが一番強いし氷作れないならいなくていい

959:名も無き冒険者
19/10/29 10:20:47.81 sthA4W7f0.net
氷だけなら結局各前線に2、3人いれば充分ってのがな

960:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-fU/e [60.86.137.181])
19/10/29 10:33:12 1d84PIvu0.net
火皿がせめて純大剣ヲリくらいに前線で使えるレベルになればなあ

961:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 10:43:53 o/q7y/4rM.net
せめてもう少し耐久ないと張り合えない

962:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 10:56:07 /Hp9ds270.net
耐久はヘビスマ500くらう短剣も112しかないからなあの距離で
のけ反り職はこけてスキル振るしかない

963:名も無き冒険者 (ワッチョイ 932e-TpUJ [118.86.94.237])
19/10/29 11:12:57 sthA4W7f0.net
というか大剣・アタレが火力の分弾幕に弱くなるってデメリットを弱体化で減らし過ぎっていう
アタレ全盛期程でこそないけどまだまだ充分火力増が耐性減にだいぶ勝ってるわ

964:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8302-p8gm [114.16.99.226])
19/10/29 13:01:52 zg9MOCp+0.net
人が減れば減るほど人が一番多い時間に野良が部隊戦場に当たる確率が増えてる。
GTのエルとか大半が部隊による轢き殺し戦場。そしてさらに野良が減り部隊戦場だけが残る。

早くランダムマッチングか部隊は中規模以上の部隊いる戦場がmapでわかるようにして、部隊は部隊同士でやる戦場区別しろ。

965:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-roNU [14.9.194.64])
19/10/29 13:16:42 +ljqG+8H0.net
野良の一番の問題て建築召喚一切やらずキプ凸カスしかいないことじゃね?
野良でも部隊相手に歩兵力は勝ってるのにゴミプしかやらないから負けてる戦場が多すぎる
部隊は単純に建築召喚して必要な場所に行ってるだけで歩兵力なんて野良と変わらないようなところばかりだぞ

966:名も無き冒険者 (アークセー Sx77-KZbb [126.250.26.240])
19/10/29 13:20:23 W067+j0Ux.net
防衛側開幕全員キプ凸とかまさにそれ

967:名も無き冒険者
19/10/29 13:37:39.02 G6DVqbfc0.net
連携取れる勝つ気マンマンの10人に対して無エンやカス職に前に行くかどうかわからない野良10人
こうなる可能性が高い野良に勝ち目なんぞ

968:名も無き冒険者
19/10/29 13:45:46.13 es80mzGL0.net
もうエル方面はGTでも、20分経過で60人前後みたいな戦場が珍しくないんだよね
正気で遊べるような環境じゃないだろ

969:名も無き冒険者
19/10/29 13:50:58.76 70XY1elR0.net
大陸でサーチと全チャ使えるようにしてくれ
警告全チャで0人放置も可能になる

970:名も無き冒険者
19/10/29 13:52:17.48 +ljqG+8H0.net
バランス調整ばかりに文句言われてるけどプレイヤーのゴミ化でも間違いなく人は減ってるからな
まともなゲームが成立できてないのはバランス調整以前にカスプレイヤー側の問題や
開幕中央キプ凸大量デッドのハンデなんて見せつけられたら良プレイヤーの心なんて折れちまうぞw

971:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-roNU [114.168.160.71])
19/10/29 14:13:47 p3UCYOV10.net
皿の強化はいらないというか元に戻すだけでいい
もう何の強化も弱体もいらないから移管前に戻した方がいい
アンケ結果を参考にして弄った所でバランスなんて絶対取れん

972:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 14:39:04 70XY1elR0.net
大剣笛セス魔導具スペル35スキル
実装したこと自体を間違いだと認めたくないから調整

973:名も無き冒険者 (JP 0H9f-miMR [103.90.19.40])
19/10/29 14:46:16 DUiniVCEH.net
協力プレイを謳っているがその協力を放棄する中央の癌共にペナルティが存在しないからな
ケツ持ちしてた良P達はうんざりして辞めたり安寧を求めて部隊に入ったりした
その結果今の野良には何も考えてないやつとスコアを求めて無意味な場所で無意味な戦闘を繰り返すオナニストしかいなくなってしまった

そして部隊には勝てないオナニスト達がサーチで部隊を避けるようになり…

974:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-mjLV [182.165.117.193])
19/10/29 15:01:45 G6DVqbfc0.net
部隊も部隊避けてるよな
にゃー戦場とか防衛側大人数で入れるのにどこも入らない
部隊PTで攻めて野良いじめてるとこばかり

975:名も無き冒険者 (アークセー Sx77-KZbb [126.250.26.240])
19/10/29 15:14:59 W067+j0Ux.net
銃は許された?

976:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-TpUJ [111.90.10.246])
19/10/29 15:32:10 pJeD7L0o0.net
忘れられた

977:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 15:42:48 o/q7y/4rM.net
ワンサイドでレイプゲームが成立している以上もう改善されることはないと思うよ。
バランス変えたとして行き着くのが強い構成で蹂躙する未来だけだから、村ゲームでそれを今更どうこうできるものじゃない。

過去のプレイヤーが様子見に戻っているのをちらほら見るが(lv40時代の人)今の環境見て続けるとは思わないだろうね。

978:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 15:45:35 /Hp9ds270.net
復帰者は多く感じるんだよね
もっと後押ししないと鰤弱体で減る数のほうがまだ多いぞ
復帰コインはまだか?

979:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-roNU [114.168.160.71])
19/10/29 15:56:37 p3UCYOV10.net
部隊を規制した所で国よるワンサイドゲーになるだけだからな
結局、50vs50である限りワンサイドゲーを抑制する根本的な方法は無い

多人数で連携を組んだ方が強く勝率が高くなるが、拘束時間の増加・自由度の減少が代償となる。
少人数で動く場合は歩兵での連携が取り易くなる。しかしその代償に味方を憎みやすくなり、身内本位になる
ソロで動く場合は自由に動けるが、勝利を求めるとなると何をするにも手が足りなくなる。その為スコアに走りやすい。

目的や嗜好は人それぞれでも、大多数は快適に動きたいし勝利したいという欲求がある
それ故、攻撃側や人数優勢側、勝率が高い国に人が集まる

勝者が誕生するシステムなのに均衡が保てるはずがないんだよな

980:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 15:56:51 o/q7y/4rM.net
>>957
そういやキャンペーン無いね
せめてアミュぐらい配布したらいいと思うのに復帰してアミュから買えは流石に厳しいな

981:名も無き冒険者 (ワッチョイ 535d-kwV+ [124.110.169.146])
19/10/29 16:01:18 YUapeTc00.net
もうすぐアニバだしキャンペーンはあと1ヶ月もしないうちに始まるだろ

982:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 16:05:38 70XY1elR0.net
>>958
ワンサイドは完全ランダム入場と1IP1接続制限でだいたい解決する
部隊はしぬ

983:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:07:03 /Hp9ds270.net
去年の短剣・火皿弱体のときは人増やそうとめっちゃブーストやったのに
(それでも次の週で200人減るw)
鰤弱体のときはCC無料以外何もしないってどうなんですかねえ?

984:名も無き冒険者 (ワッチョイ 535d-kwV+ [124.110.169.146])
19/10/29 16:10:58 YUapeTc00.net
去年の9,10月頃そんなに経験値アップやCC無料キャンペーンやったっけ?
wikiの人口調査のカレンダー見た限り今年と大差ない気がするけど

985:名も無き冒険者 (JP 0H9f-miMR [103.90.19.40])
19/10/29 16:11:39 DUiniVCEH.net
このゲーム暫くやらないとINすらしなくなるな
スペル切れてたし次のスペルは休み前に使うかーとか悩んだままずっと別ゲーしとるわ

986:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 16:13:57 o/q7y/4rM.net
そういや話題に出たモルダウやったけど64人埋まらない過疎ゲーで未来ないと思ったぞ、64人で魔法のないダークソウルやっている感じだな。
FEZには似ていない...

987:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:15:09 /Hp9ds270.net
>>963 翌週で200人減ってるじゃん
戦国イクサなんて使い古したコラボで1500人弱いたんだぜ
何もない日でも1200以上いた

それがブーストありのスキル調整後で1100人って減り過ぎだろ
(CC無料・経験値倍・終わったらリング2倍

988:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:16:13 /Hp9ds270.net
何かやれば1500人弱いる状態からブーストしても1200人しかいなくなった
300人は減ったんだよね・・・

989:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 16:17:58 vJger6x10.net
>>961
ワンサイドは解決するけど糞味方にイライラさせられるプレイヤー数は確実に増えるぞ
クソプしたくて戦争に参加してる奴が両陣営に理論上均等に割り当てられるから、糞味方を避けるために部隊PT組んでる奴が絶望する
ランダムマッチを提唱してる奴は、部隊を避けたいと思う奴がいるのと同時に糞野良を避けたいと思う奴も居ることが頭から抜けてる
その結果絶望して辞めてく部隊所属者が確実に出ると思われる

990:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:18:43 /Hp9ds270.net
ブースト延命のあとはアニバがきたわけよそれでまた延命
そして異例の1月末まですごろく延長終わったら3桁でしたよっと

991:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:20:35 /Hp9ds270.net
何月だったか忘れたがアンケとったら人が増えてきたって感じかな

992:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 16:20:38 o/q7y/4rM.net
皿の真の敵は皿である

993:名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-kwV+ [58.91.111.149])
19/10/29 16:30:19 /Hp9ds270.net
短火弱体のときは翌週で200人減ったのに(ブーストありで)
鰤弱体は今見たらむしろ次の週人が増えてて草

994:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-roNU [114.168.160.71])
19/10/29 16:32:37 p3UCYOV10.net
>>968
ランダムマッチを実装すればレーティングも実装できる
レーティングがあればクソプしているプレイヤーとは当たらない
過疎っていなければの話なので何にせよ後の祭りなんだがね

995:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 16:34:12 70XY1elR0.net
>>972
良アップデートが確定してしまったな

996:名も無き冒険者
19/10/29 16:37:23.53 DUiniVCEH.net
ランダムマッチはやってみたいからさっさと実装してくれ
部隊が萎えるのは間違いないからトドメになるかもしれんが

997:名も無き冒険者
19/10/29 16:44:02.68 vJger6x10.net
この過疎状態で今更ランダムやるとしたら選択式イベント戦場限定にするしかない
嫌なら召喚戦争のように布告されなくなるだけだからな
だがハイドスーツ祭りのようにそのまま嫌気さして引退する層も出るかもしれんから依然トドメになる可能性は高いまま

998:名も無き冒険者
19/10/29 16:47:14.37 p3UCYOV10.net
ワンサイドゲーがクソプするプレイヤーや勝敗無視で動くプレイヤーを生む土壌になっているのも確かだからな
そいつらと一緒になるのが嫌で固まった挙句やってるのが轢き殺しでは自分の事しか考えていないという点でクソプレイヤーと変わらん

999:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 16:55:41 vJger6x10.net
ただ今更ランダムにしたところで闇落ちしたクソプ野良が心を入れ替えるとも思えない、部隊所属者が萎えて人減るだけのような気がしてならない
基本的に野良よりは部隊に所属してる奴の方がIN率も課金額も良いはずだから野良救済と部隊優遇が両立不可能であれば部隊優先すべき
両立出来る神案があればそれが一番だがな

1000:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-roNU [14.9.194.64])
19/10/29 16:57:33 +ljqG+8H0.net
クソプしてるプレイヤーが心を改めて真面目に戦争すりゃ良いだけだろw
それが不可能だからもうこのゲームが無理なんだよ
まともに戦争してるやつがクソ雑魚プレイヤーに合わせるとか末期通り越してるわいw

1001:名も無き冒険者 (JP 0H9f-miMR [103.90.19.40])
19/10/29 17:00:42 DUiniVCEH.net
選択式だとしても実装されれば部隊轢き殺しゲーを拒否できるから部隊活動時間にバンバン立つやろね
んで通常戦場では部隊同士当たるのが常となり、にゃーやネツ連合を始めとする脳死部隊は楽に勝てないことが増え部隊に亀裂が入り解散
部隊時間以外プレイしなかった層は無事引退し人口現象によりFEZはそのまま緩やかに死を迎える

1002:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 17:03:12 vJger6x10.net
ボルをキプ凸特効薬に変えたようにシステム上クソプ不可能にしていくしかない
あとは支配領域外かつ敵支配領域ならPwが徐々に減るとかスコア加算されないとかあれば完璧なんだが

1003:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 17:04:28 70XY1elR0.net
>>968
部隊は非ランダム立てて対戦相手待ってればいいから
GTなら集まるだろ質の高い戦争()できてう


1004:れしいだろ? 選択式にしても文句言うなら轢きたいだけのクソゲー作成部隊、人口減少要因です引退してどうぞ



1005:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd2-roNU [203.136.189.231])
19/10/29 17:06:07 o/+Ba2SK0.net
ネズミ対処めんどくさすぎる。もうオベにキプ砲つけろや

1006:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 17:10:41 vJger6x10.net
>>982
GT以外は人集まらないからお前の言ってることは破綻してる
やるとしたら総力戦のブーストタイムのように時間を限定しないと成り立たん
それに部隊を全員引退に追い込んだところで闇落ちした野良が心を入れ替えることは無いから既に質の高い戦争なんて無理
部隊所属者を引退に追い込んだら人口は半減するだろうからサ終するぞ

1007:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 17:11:55 70XY1elR0.net
>>984
GTは部隊戦して他時間帯はランダムでいいだろ?
今もそんな感じだから

1008:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa37-miMR [182.251.48.222])
19/10/29 17:16:09 vGFelh85a.net
>>812
昔っていつ頃の話?
もうだいぶ前から開幕僻地クリ直行とかやんけ

1009:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-mjLV [182.165.117.193])
19/10/29 17:16:15 G6DVqbfc0.net
実際野良轢きたいだけの部隊ばっかだから部隊の大半は反対だろうな
やられる側ってほんとつまらんからよくわかる

1010:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-99Kz [114.184.103.104])
19/10/29 17:16:26 inGKrjA10.net
部隊ゲー対策は流石に諦めろよ
対抗馬が無いのが悪いだけ

1011:名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-roNU [160.86.132.176])
19/10/29 17:19:26 gwefeKNH0.net
>>979
それ実現するにはウチヤマが言ってた部隊戦場しかないけど
未実装のままウチヤマは逃亡
やる気のある者同士でガチ戦したら昔のFEZみたいに盛り上がるだろうけど
今は野良ひき殺し部隊しか残ってなくて、部隊同士で避けあってるから終わってる

1012:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 17:22:43 vJger6x10.net
>>988
部隊と野良を同じ土俵に立たせろという考えはやっぱおかしいと思うわ
お互いの欠点を補い合って協力するゲームなのに協力し合う気のない奴も救済しろって事だからな

部隊を倒したいなら同じ勝つ気のある野良同士でFP組んで倒しに行けばいいだけだ
歩兵力は部隊であろうと野良であろうが変わらんのだし、今の部隊は相手が非協力的な糞野良であることを前提とした轢き殺しムーブするところしか無いから
野良同士で協力し合う気が本気で出れば勝てるだけだ

1013:名も無き冒険者 (JP 0H9f-miMR [103.90.19.40])
19/10/29 17:22:58 DUiniVCEH.net
スレリンク(mmo板)

すまん余計なものまでコピペしてしまった

1014:名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-roNU [14.9.194.64])
19/10/29 17:23:51 +ljqG+8H0.net
今残ってる部隊はにゃー相手に10回やって10回はドラゲーされてた部隊だからな
もう部隊ゲー以前に野良が救いようのない低PSしか残ってないことのほうが絶望的やw

1015:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9340-qQdG [118.105.63.143])
19/10/29 17:26:30 70XY1elR0.net
にゃーカス戦場たびたび割れ放置されてる現状見ろよ…

1016:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-mjLV [182.165.117.193])
19/10/29 17:27:26 G6DVqbfc0.net
クラスバランスよりマッチングでバランス取らないと一方的な蹂躙しかねえんだわ
そしてみんな萎えてやめていく

1017:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-fU/e [60.150.235.213])
19/10/29 17:28:46 uduwJA+O0.net
>>991
PCから開くとおかしくなるからPC用アドレス貼っとくわ

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1498
スレリンク(mmo板)

1018:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 17:33:53 vJger6x10.net
>>993
放置されてるつう事は今のままでもいいんじゃね
困るのはにゃーとエルイナゴだけだから野良ならキャラチェンすればいいだけ

・・・と思ったが今はスペル有るんだよなあ、気軽にチェンジして逃亡出来ないって糞だろ
エルをメインキャラにしないことぐらいしか方法ねえな

1019:名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-roNU [160.86.132.176])
19/10/29 17:35:17 gwefeKNH0.net
>>994
それがFEZがクソゲーって言われる致命的欠陥なんだよな
システムで補正できることをずっと放置した結果が14000人→1000人だ

1020:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-MdJ4 [121.113.54.180])
19/10/29 17:37:07 vJger6x10.net
とりあえず部隊を殺すことなく


1021:鱒場抑止するには敵支配領域内でデメリットの追加ぐらいしかねえからはよ実装しろ



1022:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-99Kz [114.184.103.104])
19/10/29 17:38:30 inGKrjA10.net
大きな部隊が無双しててずるい何とかしろは流石にただのワガママじゃん
過疎って対抗馬が居なくなったのが悪いわけでシステムは悪くねぇよ
部隊で戦争に参加するのは至って健全な遊び方だ

1023:名も無き冒険者 (アウアウクー MM77-X7q4 [36.11.224.110])
19/10/29 17:39:04 o/q7y/4rM.net
召喚もしないオベも建てないってゴミはどのみち要らんよ

1024:1001
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