【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】 at MMO
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950:名も無き冒険者
19/10/13 19:37:52.37 sYVsPEmf0.net
>>923
だから別鯖に新しいデータ作る人が多いんだろうね
確かにやり直し楽しそうだけど今の鯖に全力投球すぎて手が回らない予感でできてないわw

951:
19/10/13 19:43:41 kVpEeXcp0.net
素材無駄に多い割には使いみちがないし
そもそも倉庫による素材所持上限自体必要あったの? って感じ

952:名も無き冒険者
19/10/13 19:50:15.06 sU7mCEZJ0.net
キャラバン強化素材、設計図、魔獣素材あたりは倉庫その他の無制限枠にしてよかったと思う

953:
19/10/13 20:52:47 bmQBiFs10.net
最初から素材自体を高級な石、普通の実、安いキノコ程度の分類にしてりゃ
クライアントも軽かったろ雲丹

954:名も無き冒険者
19/10/13 22:40:56.70 b3PIiDLq0.net
今度のメンテナンス終了時刻XX:XXてなんかの企画のつもりか

955:
19/10/14 01:25:50 QCZ6sq720.net
レベル上げ苦痛だけど上位陣は40とかなってきてるしそろそろ星7くるんだろうか

956:名も無き冒険者
19/10/14 02:01:02.29 soRtoSK


957:40.net



958:名も無き冒険者
19/10/14 02:08:41.15 F4JrbXG70.net
つまりキャラの転生か
Lv40までに上がったキャラ限定で、Lv1に戻る代わりに全ステータス大幅UP、転生スキル獲得、これを繰り返し可能にする(ただし転生には特定のアイテム要求、2回目以降は必要個数UP)
これでまた一年くらい延命できるだろ

959:
19/10/14 02:27:48 BbQq8Hcc0.net
つーかレベル30とか40とかって半端だからトータル経験値はそのままか下方修正してレベル最高100とかにして欲しい
星6限凸後半にもなるとレベルアップの楽しみがほぼ皆無なんだよ

960:
19/10/14 02:40:36 29+3Sq6kM.net
>>933
それは星7実装と大して変わらない気がするな〜
レベルリセットは星6実装前の進化の仕様だったしさ
運営にとって一番の壁である新モデルを用意しなくて良さそうなのは最高のアイデアかも

見た目じゃない
俺たちはBPを買うんだ

961:名も無き冒険者
19/10/14 03:21:35.29 dJYQbDr1a.net
☆7とかきたらさすがについていけないわ
☆6のコストがデカ過ぎる
また幅広いキャラ育成が必要なんでしょ時間浪費がキツイわ

962:名も無き冒険者
19/10/14 03:48:21.16 TOKgJosV0.net
ヒーラーの回復量増やしたい時のアクセサリって魔攻増大でいいのかな
多分魔法特性とかはダメージじゃないから無効になるんだよな?

963:名も無き冒険者
19/10/14 04:00:44.93 eaJGjkHM0.net
>>937
スキル欄を見れば書いてあるけど、そもそもヒーラーの回復スキルは「特性:回復」であって「特性:魔法」ではない
魔法特性は攻撃だけなので普通に魔攻増大でOK

964:名も無き冒険者
19/10/14 04:05:12.92 S/qgd144M.net
よくわかんないだけど魔法特性って魔法ダメージアップってことでいいんだよね?魔法特性5パーアップと魔法攻撃5パーなら威力は一緒って解釈で良い?

965:名も無き冒険者
19/10/14 04:08:12.16 TOKgJosV0.net
>>938
あぁ、本当だ見逃してたありがとう
>>934
わかる、あとステの上がり方もレベルによって上がる項目分けてるけど
マジシャンとか育てても次のレベルで魔攻が上がらないってわかってるとモチベ下がるから
36 物攻+100、魔防 +100
37 魔攻+100、物防 +100
みたいなのじゃなくて
36 物攻+80、魔攻+20、魔防+80、物防 +20
37 物攻+20、魔攻+80、魔防+20、物防 +80
にしてほしい、ただでさえLv35以降のレベリング辛いのに
次のレベルで必要ないステしか上がらないのってキツイ

966:
19/10/14 04:09:58 eaJGjkHM0.net
そのへん似たようなのでややこしいけど威力は微妙に変わる
一応ダメージの威力は、魔攻増大>魔法特性>属性増大 

967:名も無き冒険者
19/10/14 04:13:33.80 eaJGjkHM0.net
>>941
あ、すまん。後ろ2つは属性の得意不得意で逆転したりする
それほど大きい変化じゃないけど、魔攻増大が一番ダメ大きくなる認識で良いと思う

968:
19/10/14 04:24:11 soRtoSK40.net
>>939
キミはなんでヘルプを読まないんだい?
このゲームの数少ない優れた点はヘルプが充実しているところなのに

魔攻追加? 魔法攻撃力が5〜50上昇 最大100
魔攻増大? 魔法攻撃力が0.5〜5%上昇 最大10%
魔法特性? 魔法特性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
各属性増大? 属性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%

要はルーンのダメ増と魔攻UPと同じで、ダメージそのものを%UPさせるか、ステータスを+させるかの違


969:い 当然ただのステ固定値+が一番効果が低い 属性ダメは水→風みたいに有利不利が発生しない状態でも関係なくダメージが上昇する



970:
19/10/14 04:29:35 dBEaVvxra.net
丁寧に説明してくれる人も居るんだなと感心しながら見てたら
案の定面倒くさいやつも出てきて草

971:名も無き冒険者
19/10/14 04:37:59.03 KH/u7wPFd.net
?

972:名も無き冒険者
19/10/14 06:14:50.84 LMis8brZa.net
属性ダメが属性関係なくダメ上がってたらそれただのダメ増やん

973:
19/10/14 08:45:13 oLLblYNp0.net
まさかこのゲームってネロでメインストーリーは終わりで、あとはキャラ別ストーリーだけやるって事ですか?
ラスボスとかいないんでしょうか?

974:
19/10/14 09:06:37 I9l4XFr+a.net
オンラインのゲーム自体初めて?
こういったオンゲーのメインシナリオは順次実装されていくもんなので
それまではサブクエとか育成しつつ気長に待つべし、シナリオ以外にもやることは多いよ
もっともこのゲームだとメインシナリオの更新は若干滞っているようだけど…

975:名も無き冒険者
19/10/14 09:14:50.86 NQQOU7x40.net
ネトゲにラスボスがいてエンディングロールが流れるなんて
ネバーエンディング課金的な意味でめったにないかと…
ネロ後も一応ストーリーは続くけど、実装されてない、というか
キャラクターごと放置というか放棄されてる部分が多い、というか
言論封殺で「先行実装」という文字が消えたくらいだし、デバッグというか
バランス調整すら約一名のプレイヤー任せだし、伊達や酔狂で
運営仕事しろ!の大合唱は起きないかと…

976:名も無き冒険者
19/10/14 09:28:52.90 xQoKKUg00.net
イエ島の時もそうだけ耐性衣装まとめて販売しろよ
なんで何週にも分けてんだ、できてないんか…

977:
19/10/14 09:42:31 NQQOU7x40.net
>>950 次スレよろ。スレwiki息してる?公式のヘルプ入れたほうがよくない?

■ヘルプ(公式ガイド)
URLリンク(webview.caravan-stories.com)

以下テンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

■公式サイト
URLリンク(caravan-stories.com)
■公式ツイッター
URLリンク(twitter.com)
■高屋敷ツイッター
URLリンク(twitter.com)
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
URLリンク(masters.caravan-stories.com)
■PC版ダウンロード
URLリンク(masters.caravan-stories.com)
■スレwiki(制作中)
URLリンク(caravanstories.wiki.fc2.com)
■お知らせ
URLリンク(webview.caravan-stories.com)

スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

その他攻略情報等は旅日誌で検索
URLリンク(masters.caravan-stories.com)

バグ情報等は対応状況を確認
URLリンク(webview.caravan-stories.com)

次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい

※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】
スレリンク(mmo板)
(deleted an unsolicited ad)

978:
19/10/14 09:54:32 xQoKKUg00.net
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part154
スレリンク(mmo板)

ヘルプも入れといたぞ
スレの流れ遅すぎるから970くらいでもいいかもな

979:名も無き冒険者
19/10/14 10:08:23.85 NQQOU7x40.net
乙ー。スレの流れは…みんなコラボ先巡りで忙しいから、としておこう

980:
19/10/14 11:39:39 xQQjlV6Q0.net
器みたいなものでアニマ消費


981:させる方向なんだろうけど 正直器くらいのステアップじゃ放置しても影響少ないしかといって必須レベルにすると育成追いつかない 器の開放数増やすとか放送で言ってた気がするが 育生面じゃもう詰んでるよ



982:名も無き冒険者
19/10/14 12:11:17.81 uKxhYeji0.net
建て乙ー
>>946
残念ながらそうだぞ

983:名も無き冒険者
19/10/14 13:07:58.67 xQQjlV6Q0.net
属性アップて相手の弱点ついた時だけ増加だと思ってたわ

984:名も無き冒険者
19/10/14 13:14:29.37 soRtoSK40.net
もうアッザリアが39/40 余剰アニマ240くらいで才気の残り枠が4つになってる
アッザリアとランボルトはデイリー報酬で2とか5とか簡単に入手できるから下手なヒーローよりよほどアニマがたまりやすい
しかし変換機不可

985:名も無き冒険者
19/10/14 13:20:14.12 soRtoSK40.net
>>956
属性バフっぽく見えるが、結論的には自キャラ属性と同じ属性UPは相手に関係なく常に効果が出る
自分でも試したけど常に効果が出ている
ただ計算式が変態すぎて有利不利で以下のようになる
http入れると規制かかるから過去日誌の引用だけど以下みたいなサンプルになる
有利属性に攻撃するとき性能が落ち、
不利属性に攻撃するとき性能が上がります
例えば風属性のスキルを風属性増大10%アクセをつけたとしましょう。
光属性の敵(普通) 10000ダメ→11000ダメ 10%アップ
火属性の敵(不利) 10000ダメ→11333ダメ 13%アップ
地属性の敵(有利) 10000ダメ→10666ダメ  7%アップ
とはいえ攻撃増大>>>〇特性増大≧○属性増大>>>>>>>>>>>>攻撃追加
なのは不動みたい

986:
19/10/14 13:32:19 oLLblYNp0.net
温泉?とか動物園行ったら仲間にしたはずのないキャラがいきなり会話してきてめっちゃ違和感
その辺上手く整理できてないようですね

987:
19/10/14 13:36:05 QR0ewa0q0.net
ヒューマンから始めてまだ転生もしてない頃にミンミのクエでメラとか普通に出てくるから

988:名も無き冒険者
19/10/14 13:56:29.04 BIQ0uNI+p.net
>>958
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up
もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う

989:名も無き冒険者
19/10/14 14:04:39.25 uKxhYeji0.net
不利は75%だけどね
増大系で良い数値のがなかったら属性やら特性付けとけば良い感じかな

990:名も無き冒険者
19/10/14 14:21:03.00 xQQjlV6Q0.net
>>961
理解
ありがとう!

991:名も無き冒険者
19/10/14 14:22:57.59 QR0ewa0q0.net
アクセはもっと気楽に入れ替えできないと4%とか中途半端なのが使い道のないゴミになる
保護液IIくらいゴールドで無制限に買えるようにしてくれよ
そしたら4.5%2個で9%とかとりあえず作るのに

992:名も無き冒険者
19/10/14 14:44:55.18 TOKgJosV0.net
ログレスみたいに試し打ちできる敵とかいれば
計算式とか意識せずにテストできるんだけどな

993:名も無き冒険者
19/10/14 15:08:16.99 eaJGjkHM0.net
アクセ5%ってなかなか出ないからなあ
4.5%で妥協しちゃう

994:名も無き冒険者
19/10/14 15:12:10.02 xQQjlV6Q0.net
せっかくアクセたくさん貰っても保護液が貴重すぎるしバランス的にも新要素が流行らんわけだわ
整頓のしようがない

995:名も無き冒険者
19/10/14 15:33:46.65 TOKgJosV0.net
アイコン全部一緒だからアイコンとして機能してなくて見辛いし
整理するのも結構面倒だよな
せめて打耐+とか魔攻%とかアイコンに描いてあって
パっと見てすぐ判別できるようになってればな

996:
19/10/14 16:42:11 9ZmkuUlSd.net
しかも効果順に並んでるわけでもなければ入手順に並んでるわけでもないんだよなこれ
もっと言えばnewすらつかないから直近で手に入れたはずのアクセサリがたびたび行方不明になる

997:
19/10/14 16:54:39 eaJGjkHM0.net
新しく手に入れたアクセはNEWマークほしいね
もしくは入手順ソート
今回エニグマで入手したアクセどれやん?ってなる

998:
19/10/14 17:15:36 em/W38nI0.net
キャラもアクセも管理機能がいつまでたっても
ベータ版並のままだよなぁ
集金ツールだからプレイヤーの利便性は
気にしないって姿勢が丸見えですよ

999:
19/10/14 17:17:58 BbQq8Hcc0.net
鍵つけたアクセがリログすると鍵外れるのマジでどうにかしてほしい

1000:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-tBfs [153.174.22.82])
19/10/14 17:22:50 1VoSlHQr0.net
直す技術無いのに無理言うなよ

1001:
19/10/14 17:57:14 TOKgJosV0.net
言われたこと以外何もやらない、提案もしない社内外注みたいなのに仕事ふってそう

1002:
19/10/14 18:08:10 3QeA3w+90.net
とりあえず倉庫が拡張せんことには何もできん

1003:
19/10/14 18:09:57 E5aco9Ou0.net
>>949
割とあるよ
マビノギとかアップデートごとにストーリーのラスボスが居てエンドロールが流れる
動画見ると分かるがラスボス倒してストーリーの会話があってその後エンドロール
終わったら初期村にポータルして普通にまたゲームが続く

メインストリームG1(ジェネレーション1)から始まって今G23くらいだったかな
マビノギはネトゲだけどメインストリームっていう主軸のストーリーを進めるのがとにかく楽しいネトゲだったな
キャラストにもそういう方向性を期待したもんだが…残念だ
G1
URLリンク(www.youtube.com)


あとPSO2もエピソードごとにエンディングあった気がする

1004:
19/10/14 18:15:07 426dXmkx0.net
稼いだ金を他のアプリ開発に使って失敗して給料上がらない会社だとしてももっと頑張れよ

1005:
19/10/14 18:19:30 TOKgJosV0.net
3年かけてストーリー完結させて続編やってるソシャゲとかもあるから
ゲームの設計次第だと思うけどな、絶対的に正しい形なんて存在しないし

このゲーム基本ストーリー部分はほぼ会話劇だし、個別ストーリーは結構なボリュームあるから
そのメインキャラまわりを一本にまとめたのをメインストーリーにすればよかったのにな

今だと育てたいキャラのストーリーをバラバラに見ていくから
時系列や話の筋が分からなくなるし読み流してしまうわ

1006:
19/10/14 19:00:13 WCtxcw+B0.net
ドラクエXだって区切りverでストーリー区切りあるし長くやってるとこは大体ED何回か挟んでるよな
URLリンク(game-a.granbluefantasy.jp)
URLリンク(game-a.granbluefantasy.jp)

1007:名も無き冒険者
19/10/14 19:20:29.94 NQQOU7x40.net
そうやってストーリーが続いていく「感」があるといいけど、キャラストは
ストーリー「ズ」と冠しつつ話が進まないし、RPGを謳いつつキャラクターが
育たないしで、糞詰感が著しい。実際、あまりの話の進まなさ・キャラクターの
育たなさに休止→実質引退してるゲームもいくつかあるくらいだ。何が何でも
対戦させたいっていうんなら対戦部分は独立させて別ゲーにしてしまうとか
いくらでもやりようはある→クライアントも軽量化できるだろうに…

1008:名も無き冒険者
19/10/14 19:26:48.57 lJr30e6Ya.net
ヴァルメル辺りとか一回エンディング迎えても良さそうなのにな
じゃないとエミリーはずっと仲間にならなさそう

1009:
19/10/14 19:34:03 xQQjlV6Q0.net
もう終了までエミリーが仲間になることはないんじゃないか

1010:名も無き冒険者
19/10/14 19:48:27.40 NQQOU7x40.net
言われてみればエミリーのガチャって最近見てないよう


1011:ネ… 先行実装じゃなくなったんだから遠慮せんと回させてくれりゃええのに… 語弊! ttps://copipe.cureblack.com/c/4829



1012:
19/10/14 19:54:34 TOKgJosV0.net
エミリーガチ勢はもうレベルカンスト近くまでいってるだろうし
収益的に伸びしろがあるガダやミルコや新しい壊れキャラ勢を優先して
売っていきたいんだろう

1013:
19/10/14 20:02:50 bwKnG/gya.net
エミリーちゃんたそはもう5歳くらい年齢あげた方が良かったのに

1014:
19/10/14 20:06:31 JyillBq20.net
今のままでいい
最終的にラルフとくっついてくれりゃいい

1015:名も無き冒険者
19/10/14 20:25:39.30 p70QHb1/0.net
ヒルモンずっと毎日放置狩りしてるけど仲間になってくんないな

1016:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-C7Mi [153.163.61.11])
19/10/14 21:29:20 ZPTxJ8fo0.net
討滅で誰かがワルチャで呼び掛けて、部屋が立った瞬間に埋まることがあるけど、なんか最速で入る方法でもあるの?
◯◯分に立てます を確認してすぐに検索なりで入ろうとするとすでに埋まってるとか。

1017:名も無き冒険者
19/10/14 21:54:13.09 CHhcHKAz0.net
ガチャのことをキモい顔文字でガシャって言ってた奴が居た頃がこのスレも一番楽しかったな。
キャラストさようなら!

1018:
19/10/14 23:01:51 JyillBq20.net
また来世で会おう

1019:
19/10/14 23:56:52 +DnbwQ8F0.net
それでさ、明日のメンテナンスは何時までやるつもりなんだ???

1020:
19/10/15 00:00:27 CQbP52WD0.net
10/15(火)10:00 ~ 13:00(予定)
URLリンク(masters.caravan-stories.com)

1021:名も無き冒険者
19/10/15 00:38:38.40 boy0ogqm0.net
>>992
サンクス子
ゲーム内のお知らせから見ると終了時刻がずーっとXX:XXなんだよな

1022:名も無き冒険者
19/10/15 00:40:18.59 xfaGKXnj0.net
テテテテンション上がるワァ〜

1023:名も無き冒険者
19/10/15 01:09:43.44 iM4gFom70.net
うめー

1024:
19/10/15 01:50:49 NGM8vrD/0.net
うめん

1025:
19/10/15 02:04:06 mZLxKsVga.net


1026:
19/10/15 03:00:32 LBlGoy0UM.net
アプデはどうせいつも通りの不具合修正とイベの続きだろ?
それより今日はどんなバグが実装されるか、楽しみだな

1027:名も無き冒険者
19/10/15 03:56:38.90 iM4gFom70.net
全然埋まらん

1028:
19/10/15 04:31:41 hTRmZcRG0.net
1000ならメンテでバグ数が倍になる

1029:1001
Over 1000 Thread .net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 5時間 6分 51秒

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