【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448 at MMO
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
850:名も無き冒険者
18/09/25 04:36:06.75 cobapCGA0.net
せやなあその子の死亡シーンみると短剣の時は凍結からの即死が多かったから
ヲリ笛当たりの火力職に殺されてたな
まあリリボルは糞なんだと思うけど

851:名も無き冒険者
18/09/25 04:40:51.62 cobapCGA0.net
片手薦めたけどセスと短剣がやりたいらしくて変えてない気がするw

852:名も無き冒険者
18/09/25 04:40:51.90 cobapCGA0.net
片手薦めたけどセスと短剣がやりたいらしくて変えてない気がするw

853:名も無き冒険者
18/09/25 04:44:09.93 Ca6v9hhG0.net
前に出て肉壁になるやつが増えれば待ちゲーを解消するよ

854:名も無き冒険者
18/09/25 04:50:13.92 8bayRDYg0.net
(´・ω・`)初心者の癖に短剣・セスとかアドベンチャー過ぎるだろ
(´・ω・`)まずは片手ヲリやって基本を覚えたほうが良い
(´・ω・`)皿弓から始めるのだけはやめておけ。下がり癖がついて戦場のお荷物が出来上がるだけだ
(´・ω・`)とりあえずヲリ下げする前にちゃんとヲリをプレイしてから彼是文句言うようにしてくれよ
(´・ω・`)ヲリはのけ反りません強いです耐性高いですとか言ってsage発言したりする割に皿の射程の話はロクにしないし
(´・ω・`)鰤をずっこいずっこい言う割には大魔法二つ持てることに関してノータッチじゃねーか
(´・ω・`)「ゲームバランス」の大義名分をもって自分の気に入らないものを弱体化させようとするのは身内山さんと何も変わらねぇよ
(´・ω・`)あと、鰤ヲリプレイヤーは皿メイン弓メインのお前らと違って大量にエンチャを使ってくれるお得意様なんだから、厚遇するにきまってるだろ

855:名も無き冒険者
18/09/25 05:06:33.40 Ca6v9hhG0.net
ほかのMO、MMOでもDPSはすぐ集まるのに、タンクとヒーラーが集まらない理由がわかるかい?

856:名も無き冒険者
18/09/25 05:09:17.03 PCsaziM70.net
>>837
短剣と火皿弱体化したせいでヲリのみに肉壁の負担かかるようになったせいだと思う
短剣火皿の弱体を巻き戻すか、既に言われてるように大剣威力下げて短剣火皿を前に出させるのがいいと思う

857:名も無き冒険者
18/09/25 05:24:43.16 Va0XaqrK0.net
(´・ω・`)化粧品のサイトデザインて、何でどこも延々と下にスクロールさせるの?

858:名も無き冒険者
18/09/25 05:29:16.87 09IJVy0g0.net
クルルとか一部の上位数%にしか使いこなせない旧笛に狩られてメールボム下方修正で形骸化した笛、ゼロゲイやタゲ無し移動スキル無くなったセスの改悪もひでえ
同職で最も前に出る火や短の下方修正でネガってるのは弓皿だほざくc6豚面のぼんくらっぷりに草はえる

859:名も無き冒険者
18/09/25 05:58:14.34 mKO89wti0.net
自分が矢表になると必死になるのホント


860:草 他職のエンハイしてたまともな層潰して俺らが金払いいいから優遇されて当然とかマジ失笑もんだわ



861:名も無き冒険者
18/09/25 06:27:00.61 ah/dB/Zl0.net
今やFEZ運営は弱小部署っぽいんだからギャーギャー言わずに察してやれよ

862:名も無き冒険者
18/09/25 06:34:04.18 ah/dB/Zl0.net
>>787
ほんそれ。洋ゲーってルレとか嫌ってたしそんなものに頼らず
儲けようとしたその結果が今の大成功だからね。
失敗したところも多いけど成功したところの成功レベルは半端じゃない

863:名も無き冒険者
18/09/25 07:09:26.38 5PYv6pQh0.net
ヲリは現状維持でいい
ヲリが減ったらお見合いゲーが加速してつまらなくなる
やるなら両手の微強化くらい
短は上級者(初心者)が使った場合と主戦(僻地)であまりにも性能差があるのが問題
個人的には前の仕様でよかったが、僻地対策でブレイク耐性を入れる路線なら別の方向性で強化する必要がある
いっそのこと、ハイド中はレインやジャッジを無効化するとかそういう思い切った修正でいいと思う
これなら初心者が短をやりやすくなるし主戦短だけを強化する事ができる
潜入が増えれば当たりが増えてお互い楽しくなる
皿はスキルPを調整して上級魔法を2種取れるようにし、立ち回り次第ではカレス→ヘル等も可能にする
ただしPW調整や射程、硬直等の微調整は必要(特にジャッジ)
笛とセスは削除する
こんな感じで調整すればバランス取れるだろう

864:名も無き冒険者
18/09/25 07:16:49.15 mKO89wti0.net
これはひどい

865:名も無き冒険者
18/09/25 07:17:06.55 cobapCGA0.net
初心者のこ動画みて短剣に憧れたっていってたヲリ動画とかつまらんからな
初心者を思うなら凍結こけ復活がいいんじゃないか?ジャベが8秒もあるならな
昔は氷長くても凍結こけ出来たから今の方がきついはず
つーかジャベの餌食になるのって弱い子だとおもうんだよね・・・

866:名も無き冒険者
18/09/25 07:34:11.13 iMvbcJMkF.net
(´・ω・`)いつも思うが設定がばがば過ぎ。

867:名も無き冒険者
18/09/25 07:38:01.63 Ca6v9hhG0.net
でもぶっちゃけ差し合いだとジャベささるリスクは回避できないよ
うまい皿同士がかち合うと待ち有利の原則で相手がジャベすかるのを避けてから硬直で確実に当てようと待ちゲーになるし
タイマンではなく多数同士の主戦を利用してどれだけリスクを減らせるかだな

868:名も無き冒険者
18/09/25 07:39:14.27 SbuEsXg40.net
まーたネガ皿がネガってるよ…
こいつら弾幕クソゲー時代を知らないか脳死弾幕してた勢なんじゃねーかな
弾幕クソゲーになると撃ち負けてる側はヲリに脳金されるよりクソゲーになるのを知らないんだろうな
遠距離スキルなんて中級ヘルとか以外は弱くていいんだよ
ストレスフリーでプレイするだけなら今でも全然余裕でできるだろw何が不満なんだ

869:名も無き冒険者
18/09/25 07:41:47.27 Axw0L/ejd.net
ゴミヲリ様のネガが止まらないのが不快

870:名も無き冒険者
18/09/25 07:41:57.14 RvDs7IDq0.net
お皿様お静まりくださいお皿様

871:名も無き冒険者
18/09/25 07:42:14.32 SbuEsXg40.net
>>848
初心者がいきなりセス短はアクションゲーのセンスないとキツイと思うぞ
俺的には片手も初心者には難しいから氷皿勧めることが多いな
rootさせた数っていう指標があるから上達した事がわかりやすいし

872:名も無き冒険者
18/09/25 07:42:51.71 RvDs7IDq0.net
皿視点で語るなハゲ皿

873:名も無き冒険者
18/09/25 07:45:11.20 Ca6v9hhG0.net
まーたお皿様vsオリ様の口喧嘩がはじまった
ワンパすぎるだろw

874:名も無き冒険者
18/09/25 07:45:28.40 cobapCGA0.net
個人的に中身リア♀だったら氷皿で男だったら片手を薦める

875:名も無き冒険者
18/09/25 07:46:22.03 cobapCGA0.net
スカVS皿は余りならないなヲリ皿の喧嘩はマジ多いなw

876:名も無き冒険者
18/09/25 07:47:20.73 ghF3k0t9a.net
笛とセスは許さない

877:名も無き冒険者
18/09/25 07:47:23.86 SbuEsXg40.net
>>852
一言もネガってない件www
どうせお前みたいなんは遠くから安全に攻撃できる遠距離職使う時ですら簡単にしゃぶられてんだろ?w

878:名も無き冒険者
18/09/25 07:54:11.49 SbuEsXg40.net
>>858
だって毎回見当外れなネガ発揮してたら突っ込まざるをえないだろw
ヘル短弱体は正直俺も反対してる
が、過去の遠距離弱体がやりすぎとは思わないんだなー
つか、遠距離使っててヲリに憎しみ覚える時点でしゃぶられたのが原因なんだろうけど、
遠距離使っててそんな無様にしゃぶられるのなんて周り見てなくて危険なとこでrootや吹き飛ばしでも貰ったか、周り見てなくて素バッシュ貰ったかとかじゃね?

879:名も無き冒険者
18/09/25 07:57:38.24 SbuEsXg40.net
遠距離使ってて死ぬのなんてヤンキープレイして捕まるか周り見てなかったくらいしかないっしょ
普通に死なない事意識して動いてれば遠距離なんて被カウンター時でも逃げ延びれる側でしょ普通は

880:名も無き冒険者
18/09/25 08:00:35.76 ah/dB/Zl0.net
FEGの説明ビデオで内山が大検は削る役、皿はKILLする役だって言ってたぞ
もとはそういう設定やったんやろ。ところがお前らときたら…?

881:名も無き冒険者
18/09/25 08:00:44.99 NG5OTk2X0.net
俺様がネガるのはバランスが悪いから
お前らがネガるのは下手だから
こういう勘違い野郎がFEZをダメにした

882:名も無き冒険者
18/09/25 08:00:55.17 JuAwlbs40.net
ランキングを見ていると短剣の5デッドは当たり前
気にしなくていい
気にするのは9デッドを超えてから
主戦スカは死んでも前線にあまり影響ないし誰も気にしていない
しかし片手1人が死ぬと一気に崩れることが多いから影響大
関係ないけど大剣は前線6人以上からやばさが一気に上がる気がする

883:名も無き冒険者
18/09/25 08:02:04.24 ah/dB/Zl0.net
>>863
これや
URLリンク(www.youtube.com)

884:名も無き冒険者
18/09/25 08:05:07.24 cobapCGA0.net
デッドダメージというのがあってだな・・・
45になってからあがったのかね

885:名も無き冒険者
18/09/25 08:07:05.18 ah/dB/Zl0.net
>>867
短剣なんかはレベル低い職でブイブイいわすのが最善
耐性が低いからうまくないとダメだけどLv45で何度も殺されてたら戦犯だな

886:名も無き冒険者
18/09/25 08:09:36.78 mKO89wti0.net
そんな後ろにいる遠距離大正義で前に出る遠距離は馬鹿みたいなこと言われてもな

887:名も無き冒険者
18/09/25 08:13:18.60 cobapCGA0.net
>>863
FEGとFEZは全くの別物だと思う
のけ反りないしステップも削除だっけカレスはヘルより直ダメ強いし
短剣はガドいれて通常ワンクリックでランペより出る
FEZの短剣の通常もワンクリックで5連打にしてくれよw
耐性つけたからいいだろ?w

888:名も無き冒険者
18/09/25 08:17:20.17 SbuEsXg40.net
そんな事一言も言ってねーよ?
前線の様子を見てデッドラインわきまえて動くのなんて前提だろ?
その線引きが出来てないから不意のrootとかで死ぬんだろ?
仲間の救出多いに結構。危険覚悟の起点作り大いに結構。俺もやるときあるよ
だが、それで死んどいてネガんなって話
リスクある行動である事を承知した上での行動なんだから自己責任だろ
それ以外の行動ならただの周り見えてない自分の責任

889:名も無き冒険者
18/09/25 08:21:52.37 ah/dB/Zl0.net
>>870
ダガーがあるやろ

890:名も無き冒険者
18/09/25 08:23:29.09 ah/dB/Zl0.net
>>870
動画見直したら大検はKILL役や言うとっとわ!!
短剣はサポート役な


891:。お間違いございませんように!!!!



892:名も無き冒険者
18/09/25 08:26:18.27 aLSUzd0I0.net
ここの人たちジャベヘルコンボに対してストスマで詰めてヘビスマで叩きのめしただけでヲリ一強が云云と言いだしそう
ここ一連のやり取り見てそう思ったわ

893:名も無き冒険者
18/09/25 08:26:34.82 SID/e24Ap.net
>>870
(´・ω・`)ダガストシャカシャカしよっか

894:名も無き冒険者
18/09/25 08:27:02.12 6J8x/qT2a.net
誰がなんと言おうとこのゲームの花形はヲリ
ヲリが増えないとサラスカやってもつまらん

895:名も無き冒険者
18/09/25 08:31:19.34 ZBfzRrsL0.net
餌と肉壁は多いに越したことは無いからな
そこは否定しない

896:名も無き冒険者
18/09/25 08:37:24.85 SbuEsXg40.net
>>877
その通り
普通はスコア稼ぎ遠距離君にとっては近接なんて餌でしかなくて脅威の対象ではないんだよね
まあ俺は近接メインだから遠距離やる時はキルに繋がる行動取るけどな
遠距離でスコア稼ぎより敵を憤死させた方が楽しいし

897:名も無き冒険者
18/09/25 08:38:36.55 ah/dB/Zl0.net
・大剣の評価はKILL数
・サポート役の評価はSクラス、Aクラスなどのランキング
・セスなら建築、破壊による貢献度
短剣がKILL沢山とっての自慢はオナプレイの自慢
指令:ロイクエの設定を変えよ

898:名も無き冒険者
18/09/25 08:49:16.62 ah/dB/Zl0.net
ロイクエしている人多いから職ごとに細かく設定しなおした方が良いと思うわ
それで運営が意図している職事にこなす基本イメージが伝わるだろうし、5ch
でおきているような変な議論にならないですむと思うな

899:名も無き冒険者
18/09/25 08:54:55.62 cobapCGA0.net
ねえ・・・謎皿がジャベしたのだからガドしたらヘルと被ったの
そしたら謎皿だった火皿に凄く怒られたんだけど
2人きりで短剣みえてるんだからガドまったらよくない?(´・ω・`)
そもそもナゾサラはやめようマクロ作ろうってお話し

900:名も無き冒険者
18/09/25 08:58:10.86 cobapCGA0.net
たぶん俺が作ったジャベだから触るなってことなんだけど
ガドヘルのほうが絶対に美味しいと思うんだけど・・・

901:名も無き冒険者
18/09/25 09:10:13.10 SbuEsXg40.net
rootの追撃すら合わせられないnoobだろうから気にすんなw

902:名も無き冒険者
18/09/25 09:13:24.23 fEsq7+il0.net
お前らの口論はいいから
人口調査の推移貼ってくれよ

903:名も無き冒険者
18/09/25 09:18:39.55 IdDSNM+/0.net
クッパ姫漁りでFEZする時間無い

904:名も無き冒険者
18/09/25 09:19:55.59 mKO89wti0.net
>>876
ひたすらヲリ優遇してもヲリは増えてないのが現実なんだが

905:名も無き冒険者
18/09/25 09:20:20.68 ghF3k0t9a.net
いま230人

906:名も無き冒険者
18/09/25 09:27:34.96 f1v6Am3W0.net
ヲリ優遇し続けて来たけどその結果他職のやつはどんどんやめるわヲリ自身も楽しんでなくて
なんの成果も得られませんでしたぁ〜wwww


ウチヤマ教信者はFEGルレ、やめてった連中の分も回してFEZ支えろよwww

907:名も無き冒険者
18/09/25 09:38:07.72 Hpi0x8wa0.net
ヲリやらない理由の一つにヲリの火力が高すぎてすぐ溶けるってのがあるねんw
ヲリの敵はサラスカやなくてヲリやねんw

908:名も無き冒険者
18/09/25 09:46:13.49 cobapCGA0.net
わいは糞ルレでも回しまくってお布施してたけど調整見返すまでお布施ストップや
今のFEZで満足した奴らは1.5倍価格の専用コインでFEGルレ回すんやぞ

909:名も無き冒険者
18/09/25 10:02:06.06 JNC/mfara.net
全体的に火力と状態異常が増えてデッドしやすい
ヲリだけとけてあとはお互いカウンターマラソンの始まりや

910:名も無き冒険者
18/09/25 10:05:11.45 8Utj84H20.net
つか氷や純片手殺して鰤ヲリは何も変更なし、って所にウチヤマイズムを感じる

911:名も無き冒険者
18/09/25 10:05:17.14 eqhkDAFKd.net
クッパ姫の


912:鞫怩レw



913:名も無き冒険者
18/09/25 10:08:46.90 SbuEsXg40.net
正直氷皿は全く死んでないけどなw

914:名も無き冒険者
18/09/25 10:17:50.04 fEsq7+il0.net
敏腕プロデューサーがFEGを盛り上げるだろうから期待しておけ

915:名も無き冒険者
18/09/25 10:54:01.33 4asjZdPBM.net
>>891
これはあるよなぁ
せめてアタックスペルは1スロまでとか制限した方がいいかもしれん

916:名も無き冒険者
18/09/25 11:31:31.23 XRA5LM6I0.net
スペルマ削除してどうぞ

917:名も無き冒険者
18/09/25 11:34:52.85 Ca6v9hhG0.net
え?
FEGコインって1.5倍価格なの?

918:名も無き冒険者
18/09/25 11:51:17.03 SID/e24Ap.net
(´・ω・`)11連3000円とかどこのソシャゲ

919:名も無き冒険者
18/09/25 11:55:02.78 IdDSNM+/0.net
FEGコインは300だったな
特に目を引く装備もなかったからやらなかったぞ

920:名も無き冒険者
18/09/25 12:00:22.88 g2uRLn7zd.net
(´・ω・`)裏オベ掲示板でもらった金コでほとんどの装備を当てた。

921:名も無き冒険者
18/09/25 12:20:01.41 zIpjUUcq0.net
結論、ヲリが強くなろうが弱くなろうが
最大射程の奴は、変わらなく最大射程

922:名も無き冒険者
18/09/25 12:21:10.47 xE+uuujod.net
らんポーク犯す

923:名も無き冒険者
18/09/25 12:30:02.81 cobapCGA0.net
今の氷皿はサンボルエレキジャベIBあるから火力と動けば殺傷能力高い
正直不確定要素の短スカより使える

924:名も無き冒険者
18/09/25 12:34:32.28 8bayRDYg0.net
(´・ω・`)ヲリ以外の職やるやつがドンドンやめてったなら現状みたいにヲリの数がやたら少ないような状況は起きんだろ
(´・ω・`)寧ろ、謎空間下がりゲー・連携放棄ゲーの煽りを一番食らってんのはヲリや潜入短のような近接なんだから、辞めてくならまともな近接からに決まってるだろ
(´・ω・`)連携ガン無視かぶせ上等の遠距離様はご自分がこのゲームにとっていかに迷惑な存在であるか自覚してないところが恐ろしい
(´・ω・`)そのうえ、何かあるにつけて「過疎ったのはヲリ厚遇のせい!」とか本当に狂ってるんじゃないか

925:名も無き冒険者
18/09/25 12:37:19.18 cobapCGA0.net
>>905
今回過疎ったのはヲリ以外の近接短スカと火皿の弱体なんだけどな・・・
短剣の配信も減ったし他ゲーいったんだろ
ヲリだけ飛びぬけたから今回はヲリ叩きが凄いんだと思うぞ

926:名も無き冒険者
18/09/25 12:46:11.29 8bayRDYg0.net
(´・ω・`)火皿のこと弱体弱体言ってるけど戦術アプデで過剰な強化されたのが元に戻された(dotに関しては寧ろ強化さてる)だけだからな
(´・ω・`)戦術アプデ以前の火皿やったことのある奴なら今だって十分強いって分かるだろうに
(´・ω・`)寧ろ、過剰火力だった頃にロールバックしろってのは狂気しか感じんわ
(´・ω・`)火皿戻せ戻せ言ってるやつは皿弓以外の近接でプレイしたことが果たして本当にあるのか?
(´・ω・`)人数については知らん。そんなに短メインでしゃぶしゃぶプレイしてる子が多かったのか

927:名も無き冒険者
18/09/25 12:57:40.16 cobapCGA0.net
事故でアム耐性の大剣にアムってHP1000吹き飛ぶんだからバカらしくてやめるだろ

928:名も無き冒険者
18/09/25 13:00:44.71 JuAwlbs40.net
大剣の耐性-15基準の調整ばかりだからなぁ
攻撃力が高くて防御力低めの方向性だと思うが
攻勢スペル追加で大剣が被ダメ多い→他のスキル弱体化しますじゃ
おかしくなるのは当たり前
他のヲリより被ダメが多くて当然の職なのにおかしな調整しかしない

929:名も無き冒険者
18/09/25 13:02:41.06 aLSUzd0I0.net
事故でアム更新されたらしゃぶられタイムのお代わり
詠唱後パワもらったら正座タイム追加
二度もブレイクもらう方が悪いと思うだろ?
これが耐性にブレイク振る馬鹿が悪いに時代が変わっただけ

930:名も無き冒険者
18/09/25 13:06:51.06 cobapCGA0.net
問題は大剣のバカ火力だよ
片手のバッシュやジャベに耐性ありましたとはリスクが違う
優勢で鈍足ついてる大剣捕まえようとしたら他の奴がアムだけで逃がしたらしくて


931:、エアハンマーヘビスマ耐性ヘビスマで 瀕死になったからなやってられん



932:名も無き冒険者
18/09/25 13:09:55.89 cobapCGA0.net
アハンマーヘビスマ→エアハンマー覚悟でアム、ヘビスマ↑
アム耐性で短剣殺すのに2秒あればいい大剣の火力

933:名も無き冒険者
18/09/25 13:14:47.67 PCsaziM70.net
書き込み内容からしてスペルのせいで火力過多になってるのが原因ってID:8bayRDYg0自身も認めてる気がする
だから大剣含めて威力落とそうって話が出てるのにヲリ様だけ聖域に入れとけ遠距離死ねみたいな事言ってるからおかしな事になってるんだと気付よ

934:名も無き冒険者
18/09/25 13:16:46.91 aLSUzd0I0.net
どっからつっ込めばいいかわからない
短剣の死のシナリオ

935:名も無き冒険者
18/09/25 13:26:06.86 U8znGiMR0.net
短剣なんかもっと弱体していい
銃以下でいい
皿がゴミなんだからスカを強くする意味はない

936:名も無き冒険者
18/09/25 13:28:52.93 SlKBOz600.net
皿はもっと弱くしていいよ、ジャッジも弱体化でいい、スコアもでないでいい

937:名も無き冒険者
18/09/25 13:30:47.59 IdDSNM+/0.net
パワ使った瞬間相手のpw0になればおk

938:名も無き冒険者
18/09/25 13:32:26.80 aLSUzd0I0.net
スペルで増えた分だけステータス減らしました〜とか
本格的に人減りそうなんだけど
耐性スペル強くした方がまだ現実的

939:名も無き冒険者
18/09/25 13:34:13.74 dVfSqoDq0.net
エンチャ スペル課金要素増やしてステータス下げます

940:名も無き冒険者
18/09/25 13:34:44.45 Hpi0x8wa0.net
スペルに関しては攻性スペルさえ無ければ耐性スペルで防御力上げられる悪くない仕様だったと思うけどな
近接は耐性スペル、フルスペルボーナスでHP増加で相当硬くなったんだろうけど攻性スペルで全部台無しやw

941:名も無き冒険者
18/09/25 13:35:00.90 NG5OTk2X0.net
どんだけ弱くなろうがジャッジはやめないよ
ウォーリア様の餌増やすために掘りまで潰されたんだ
FEZが潰れるまでとことんやってやるわ

942:名も無き冒険者
18/09/25 13:37:44.15 aLSUzd0I0.net
硬くなっただけで敵殴り殺しにくい環境と
もろくなったけど敵殴り殺しやすい環境
ヲリ様はどちらがお好みかって話だよね

943:名も無き冒険者
18/09/25 13:38:20.13 Ca6v9hhG0.net
もし弓、皿の攻撃当たればのけ反るが火力は与ダメ0に変更されたらどうなるんだろう
それでも弓、皿を使うやつは使い続けるんだし今と変わらなかったりしてw

944:名も無き冒険者
18/09/25 13:43:52.54 aLSUzd0I0.net
硬くなって殺せなくなったらヲリ様が喜ぶと思ってるらしいけど
キルまでつなげて終わらすのがヲリのメインの仕事である以上
時間かかればそれだけ硬直晒すから反撃や浜口、フォローの吹き飛ばしをもらう可能性も増える
取り分は確実に減るのに殺す側のリスクはむしろ増えるんだよね
この点都合よく無視されがちだけど

945:名も無き冒険者
18/09/25 13:45:21.32 SlKBOz600.net
片手ももっと弱体化でもいいな、バッシュpw80でもいんじゃね
バッシュ自体が強いんだし40ってのが少なすぎるんだよな

946:名も無き冒険者
18/09/25 13:54:33.68 mKO89wti0.net
現状のバッシュ氷即デッドのリスクよりはよっぽど低いと思うがな

947:名も無き冒険者
18/09/25 13:55:18.36 ah/dB/Zl0.net
>>912
(´・ω・`)短剣長生きさせたら糞糞糞ゲになるながな

948:名も無き冒険者
18/09/25 13:58:23.04 HQGWqgf40.net
スマホゲーで銭投げとか今更絶対やらんけどドラガリアロストよりFEGで糞プ模索して遊んでみようかな
とりあえず1週間くらい

949:名も無き冒険者
18/09/25 14:01:13.75 U8znGiMR0.net
ヲリの火力を下げて凍結からスタンに繋がらないようにするだけでクソゲーは減る

950:名も無き冒険者
18/09/25 14:08:27.38 aLSUzd0I0.net
優勢時に氷→スタン→追撃連打まで繋がれば確殺できるのが当然だし
そうあるべきだと思ってるんだけど
もしかしてそれすらも嫌なのか?

951:名も無き冒険者
18/09/25 14:09:30.86 cobapCGA0.net
>>927
大剣だけやりすぎって話だよ

952:名も無き冒険者
18/09/25 14:14:01.65 SlKBOz600.net
あとマップもな、クソマップが多すぎる、アーク削除されたのも人が減った理由だろう

953:名も無き冒険者
18/09/25 14:14:23.79 U8znGiMR0.net
氷スタンの流れが強すぎるせいで他の調整が出来ないからな

954:名も無き冒険者
18/09/25 14:15:16.73 NG5OTk2X0.net
短剣即死するわー → ザマ見ろ餌だから当たり前だ短剣長生きしたらクソゲだろ
大剣即死するわー → 大剣が長生きした方がみんな楽しめるんだ遠距離痛いから弱体化しろ

955:名も無き冒険者
18/09/25 14:15:19.99 h0Ay7K1x0.net
ヲリ弱体して遠距離パンパンゲーにしようぜ

956:名も無き冒険者
18/09/25 14:15:22.44 cobapCGA0.net
つーよりな
最近の調整は劣勢側がより歯止めがきかずに轢き殺されるだけの調整なんだよ
劣勢時に引きながらの短剣のアムも一回切り。あとはもう見てるだけ
赤いののせいで吹き飛ばし無効
ルートは8秒エレキ2秒鈍足
スペルで大剣の火力が化け物
劣勢側が抵抗許されず速攻溶けるようになった
こんな環境じゃ誰もヲリを見捨てても文句いえないよな

957:名も無き冒険者
18/09/25 14:18:22.35 NG5OTk2X0.net
運営的にはバリチャリあるからキプ前まで押されろって事なんだろ
バリチャリもバリやわら化とチャリは赤片手で1タックル1デッドになって弱体化したけど

958:名も無き冒険者
18/09/25 14:19:32.36 cobapCGA0.net
軍茶でよく「ヲリが喰われてるのを遠巻きに皆が見物してる」ってきくけどさ
仕方ないよね
救出する術を悉くつぶしてきてるんだから
俺なんてちょっと劣勢になったらもう毒霧しかまかないわw

959:名も無き冒険者
18/09/25 14:21:33.93 aLSUzd0I0.net
それは劣勢なのに当たりに行くヲリが悪いとしか……

960:名も無き冒険者
18/09/25 14:21:50.71 09IJVy0g0.net
>最近の調整は劣勢側がより歯止めがきかずに轢き殺されるだけの調整なんだよ
まさにこれ 悉く対抗できる術を潰されたらこうなるわ

961:名も無き冒険者
18/09/25 14:22:38.44 HQGWqgf40.net
劣勢になったらFOが正解かつ一般に最も浸透した方法

962:名も無き冒険者
18/09/25 14:23:13.48 U8znGiMR0.net
短剣で劣勢時に何かしようってのがまず狂ってる
もし劣勢時にどうにか出来るスキル性能になったらクソゲーにしかならない

963:名も無き冒険者
18/09/25 14:24:11.73 LoJtcVEf0.net
>>942
パニ

964:名も無き冒険者
18/09/25 14:25:34.16 +4casfQVa.net
デッドダメージなくしてMAPの領域せまくすれば近接のごった煮ができるぞ

965:名も無き冒険者
18/09/25 14:25:46.65 cobapCGA0.net
>>942
何故?
別に短剣だけじゃないけどさアプデ前なら色々みんなが助け合ってたよね?
皿弓ならサンボル・ピア
ヲリならクランブル・スラム
そして短剣なら逃げながらアムだよ
それぞれの職に出来るだけ抵抗できる術があったんだよ

966:名も無き冒険者
18/09/25 14:26:12.08 mKO89wti0.net
すぐ未曾有の強化するような口振りする

967:名も無き冒険者
18/09/25 14:26:45.50 cobapCGA0.net
戦術アプデ前ね
今って劣勢時に何か出来る職ってあるかい?
スキルふったら死んじゃうことばかりになってない?

968:名も無き冒険者
18/09/25 14:29:05.40 PmdlxSNN0.net
ちょっと劣勢になったら毒霧撒くことしかできない程度のPSの持ち主が
延々とヲリ叩いてたと思うと、色々納得できるわな

969:名も無き冒険者
18/09/25 14:31:15.54 U8znGiMR0.net
そもそもアムに耐性が付いただけでスキル性能は変わってないんだからな?
そしてお前が言ってる様に弓持てばピアも使えるわけだ
これでネガってるって事はどういう意味かわからんのか

970:名も無き冒険者
18/09/25 14:31:33.94 HQGWqgf40.net
毒霧撒くとかどんだけ良P
逃げろしw w w w

971:名も無き冒険者
18/09/25 14:31:57.32 cobapCGA0.net
ヲリってか大剣は絶対に譲らないな
じゃあ味方に見殺しにしたとか二度というなよ
見殺しにするしかない調整しかしてこなかったんだからね

972:名も無き冒険者
18/09/25 14:32:54.36 cobapCGA0.net
ピア?糞弱体喰らってあんなのスキルポイント使ってとるものじゃ
最早ねーだろ

973:名も無き冒険者
18/09/25 14:34:43.20 NG5OTk2X0.net
でた、ヲリが何もできないのは他職が悪い
他職が何もできないのは下手だから
典型的なヲリ脳

974:名も無き冒険者
18/09/25 14:36:28.35 U8znGiMR0.net
自分の言った事を否定し始めたな…

975:名も無き冒険者
18/09/25 14:38:45.42 U8znGiMR0.net
所詮アムパワ耐性に文句言ってる奴なんてこの程度の頭しかないんだよな…
自分の使ってるクラスの事しか見えてないゴミ

976:名も無き冒険者
18/09/25 14:42:44.91 cobapCGA0.net
自分のクラスしか考えてないってそれヲリ様のことなんじゃ・・・
ブーメランが過ぎますよw

977:名も無き冒険者
18/09/25 14:42:58.46 PmdlxSNN0.net
実際の話、ちょっと劣勢になった程度で横にいる短スカが毒霧撒きだしたら
何やってんのこいつ?職変えろよとしか思わん

978:名も無き冒険者
18/09/25 14:44:55.34 aLSUzd0I0.net
基本殺される側の視点ばっかりだからな
しまいには「氷バッシュヘビスマで死にたくない」
「劣勢でスキル振って死ぬのはおかしい」
やりたいゲームが違うんだからそら話は進まないわな

979:名も無き冒険者
18/09/25 14:48:23.73 cobapCGA0.net
戦術アプデ前は助け合いがどのクラスでも今よりずっと出来たけど
今は助けるスキルを悉く潰してきたから一方的轢き殺しが加速している
前にいった人だけ見殺しにされ軍茶で喚くことが多くなったって話であって
優勢側がキル取っちゃダメなんて一言もいってないんだけど
バカなのかな?

980:名も無き冒険者
18/09/25 14:49:26.66 U8znGiMR0.net
そのブーメランどころかお前刺さりまくってんじゃん
何がヲリ様だよ突然明後日の方向叩いてんじゃねーぞヲリ様に謝っとけ
それしか言えないなら黙ってな短カス

981:名も無き冒険者
18/09/25 14:52:29.08 cobapCGA0.net
まあ今のマラソン大会が楽しいと思うなら確かに何いっても無理かも

982:名も無き冒険者
18/09/25 14:52:53.00 mKO89wti0.net
この職味方にいてどうって話になるとそれこそヲリ以外の職が役に立たないなんて話いくらでも出てくるのにな

983:名も無き冒険者
18/09/25 14:58:23.94 fEsq7+il0.net
問題なのはにゃーチームの為に修正された事なんだが?
馬鹿は議論しなくていいぞ

984:名も無き冒険者
18/09/25 15:03:44.89 aLSUzd0I0.net
確かに昔よりシビアになったとはいえ今でもタイミングと助けるべき味方を見誤らなければ普通に助けられるんだけどな
前に行った人だけ見殺しにされるって劣勢時に考えなしにそれやったら見捨てられるのは当然だろいうかそういう意味不明な死に方してる奴がいるからいつまでたっても反転できる人数がそろわないで
一方的な展開が続く状況になってるってこと理解してる奴が減ったせいもあるんじゃないの

985:名も無き冒険者
18/09/25 15:08:11.82 xE+uuujod.net
sage] 2018/09/25(火) 14:05:16.62
>>116
勝ちたいならセスでマラソンする練習だけでいい。
それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。

このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。

986:名も無き冒険者
18/09/25 15:09:50.33 kw8wa4JQ


987:d.net



988:名も無き冒険者
18/09/25 15:30:44.14 nfB5OAd9p.net
fegのスマホで大規模戦とか期待出来ないから同時にクラシックサーバーでも作れば、昔のfez民がfeg触って久しぶりに本家fezでもやってみるかって流れでまた一時しのぎ出来るのになぜ作らないのか

989:名も無き冒険者
18/09/25 15:33:01.69 aLSUzd0I0.net
アム耐性もってるヲリにエアハンマーもらう異世界短剣君は劣勢時にブレイク無双する勇者を夢見てるんだろうけど、これそういうゲームじゃねぇから
捕まえやすい環境になってるってのはもはやヲリだけの話じゃないしな。まぁ赤片手はクソなのは同意するけど
アプデ前まではかなり減ってたけど昔から不用心にクラン振った奴はジャベ刺さってたし、甘えた判断で行動する奴から狩られるってコンセプト自体は昔から変わってない

990:名も無き冒険者
18/09/25 15:35:44.63 tQl0VlU40.net
ガンオンは続編の開発をしてるみたいだけどやっぱりスクエニよりバンナムのほうが需要捉えてるのか?

991:名も無き冒険者
18/09/25 15:37:52.61 aLSUzd0I0.net
FEZ2で生まれ変わらないかなって正直期待してたけど
FEGみてそんな淡い希望微塵になるまで打ち砕かれたよ

992:名も無き冒険者
18/09/25 15:42:39.15 I2X0ACXQ0.net
FEZ2いいね!
FEGと連動機能実装、育成したキャラクターデータはFEGとFEZ2で共有して使うことが可能!
外出先ではFEGで育成orライトな戦争
自宅ではFEZ2でガッツリ戦争!!
状況に合わせたプレイが可能に!?

993:名も無き冒険者
18/09/25 15:50:07.93 tt7lNC3C0.net
スペルマエンハイ無しハイリジェのみが戦争でも一番バランスが良い
直ダメが下がるから相対的にDotが強力になってヘルもそのままでいいし、鰤ヲリも常識的な強さになる

994:名も無き冒険者
18/09/25 15:50:14.69 +4casfQVa.net
FEZ2が出たら歩兵より足の早い召還に糞操作になるボル作る運営やぞ?
歩兵より早く走ってダメージ与えられるオーディン召還とかMAP広範囲に500ダメ与えるバハムートとかやりかねねぇよ

995:名も無き冒険者
18/09/25 16:26:23.64 VvQYJ68m0.net
ウォリの基本はナイトと同じ。最終的にエンダー任せにHP交換するだけの役割
HP見ながら居るべきタイミングで居るべき場所にいるかどうかっていう全職共通の基本ができてりゃ
結論数ゲーになり勝つべくして勝つだけもしくは負けるべくして負けるだけが決まる
要するにウォリゲーは面白くねーのよ。連携や個人PSの影響要素が薄いから
なのにウォリゲー傾向ゴリ推すからどんどん過疎る

996:名も無き冒険者
18/09/25 16:40:50.08 aLSUzd0I0.net
テクニカルな火!

997:名も無き冒険者
18/09/25 17:08:44.30 f1v6Am3W0.net
>>950
次スレ
どうせまた踏み逃げだろうがw

998:名も無き冒険者
18/09/25 17:28:11.15 nJYZFCH20.net
まあすぐ埋まるだろうし、建てた
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449
スレリンク(mmo板)

999:名も無き冒険者
18/09/25 17:31:01.84 sqAg9Fkd0.net
ヘビスマで首をはねて貰えなくなったら
オナブレサッカーとかスラムサッカーとかサンボルサッカーのサッカーボールになって
弱攻撃でひたすらこかされ続ける未来が待ってるだけだぞ

1000:名も無き冒険者
18/09/25 17:37:29.18 PCsaziM70.net
どうせソリッドの削除ないだろうしそこまで酷い事にはならない気がするが
ソリッドは効果時間と消費pow上方修正されたし一方でガドレ出来なくなったし
ヲリのアプデだけは凄くバランス良いんだよな

1001:名も無き冒険者
18/09/25 17:39:10.95 IdDSNM+/0.net
いやいや


1002:ヘビスマが無い=ストスマの恐怖が無い=サッカーメンを外野から撃ちまくれるじゃん?



1003:名も無き冒険者
18/09/25 17:42:18.02 f1v6Am3W0.net
立て乙
踏み逃げが基本になってて一人では回らんわw

1004:名も無き冒険者
18/09/25 17:47:37.17 PCsaziM70.net
よく言われてるのは大剣威力下げろだからヘビスマが無くなる事はないしむしろ敵ヲリから殺されにくくなるから大剣も前に出れる
若干威力下がる分ガド撃つために短が潜入する必要あるしその短もヘビスマ威力実質下がる事で死ににくくなるし
敵が死ににくいなら火皿のdotも意味あるから役割分担が機能すると思うんだけど

1005:名も無き冒険者
18/09/25 17:48:45.81 ZBfzRrsL0.net
短スカは拮抗〜劣勢をどうにかしようとすると死ぬって
スカウトスレでは当たり前のように言われてた気がする
そもそものけぞり職がヲリの間合いに入る時点で死ぬゲーなんだから頭使えよ

1006:名も無き冒険者
18/09/25 17:54:30.57 9cG4cF1o0.net
FEGの開始日がドラガリアロストと被ったのはクソエニとクソビモにとって朗報だろ
FEG爆死の言い訳を作って下さった任天堂様とサイゲ様に感謝しろよ

1007:名も無き冒険者
18/09/25 18:00:08.90 PCsaziM70.net
>>983
スカだけの問題じゃなくて火皿も巻き込んだ問題、さらに言うなら同じ大剣鰤同士も高火力で溶けるから問題なんだけど
俺は短スカ不遇だからどうにかしろって視点より大剣だけ優遇ぶりがおかしい事を問題にしてる
火皿弱体化はスペルのせいと考えたら凄く妥当なんだけど、それなら大剣だけ野放しなのがおかしいんだわ
赤くなりやすくなった代わりに耐性低下は初心者にはきついだろうけど
逆に言えば脳死せず攻撃避けたり鰤する技術身につける意味が出てきたわけで
ヲリに関してだけはこの前のアプデは優秀、それに付随してサンボル弱体化も
短剣と皿の調整が今のままじゃ理解不能

1008:名も無き冒険者
18/09/25 18:16:35.22 Vl3xkmLK0.net
火力過多は同意だけどヲリだけ下方修正はまず無い
確実に笛セスも巻き添え食らうしそれで喜ぶのは遠距離だけでは
それなら近接全般の耐性の上方修正を主張するほうが現実的

1009:名も無き冒険者
18/09/25 18:20:40.40 qP4Xfd0Ld.net
ヲリ弱体だけは絶対に認めないという固い意思

1010:名も無き冒険者
18/09/25 18:21:41.23 PCsaziM70.net
>>986
そうだよねだから火皿と短剣の弱体化はこのままでは理解不能
今からでも遅くないから巻き戻せ、だが巻き戻す気が無いなら大剣威力落とすしかない

1011:名も無き冒険者
18/09/25 18:24:42.80 JEcoEipL0.net
大剣の威力落としてもスキル自体が待ちゲー特化過ぎるからいまいち
大剣凍ってもランペエクスしてくると思えば近寄りにくいしな
両手と同じく自分から仕掛けるアクションにしないといけない

1012:名も無き冒険者
18/09/25 18:26:58.56 aLSUzd0I0.net
ネガヲリさんとやらが大剣で溶かしあう状況に文句言ってるとこ聞いたことないんだけど
そもそもヲリから殺されにくくなりますよ!ってそれその分殺しにくくなりますよ!って言ってるも同然だし
じゃあヲリ以外からの削りは減るの?優勢反転までの待ち時間は減るの?
火力減ったせいでさらにさらさざるを得ないスキル硬直には何も攻撃落ちてこないの?
ヘビスマ威力減らした方がヲリにとっていい環境になるなんて面白すぎるジョークだろ

1013:名も無き冒険者
18/09/25 18:32:12.45 aLSUzd0I0.net
ヘルの瞬間火力は削るべきだと思ったけど
Dot強化がおまけ程度でしかなさすぎる
48x5にするなり60x4にするなりもっと他にいい飴あっただろ

1014:名も無き冒険者
18/09/25 18:37:58.13 6ZJshCCIp.net
未だ残ってる選ばれし600人に言ってもしゃーないけど
今の仕様だったら同接10000人とか行かねーわw
俺も続けないしなw
スレ見たってこんなに文句言ってるやついなかったぜw
昔は民度がーとかのレスはいらないぞw

1015:名も無き冒険者
18/09/25 18:39:24.49 cobapCGA0.net
スペルのぶん火力がインフレしてるんだからインフレしたぶんを抑えるだけで
別に正常化するだけだと思うけど?
てか大剣だけ異常だし

1016:名も無き冒険者
18/09/25 18:40:03.04 JuAwlbs40.net
昔からヲリゲー
まずはヲリを揃えることが基本中の基本
気に入らないならログインしないのも有り
FEZ愛が裏返って捨て垢工作員が増えないことを願う

1017:名も無き冒険者
18/09/25 18:40:35.16 JNC/mfara.net
再び片手の超合金化を

1018:名も無き冒険者
18/09/25 18:42:38.80 cobapCGA0.net
そういえばまた工作員増え始めたな
エク乱立とか門工作とか先週あたりから増え始めたわ

1019:名も無き冒険者
18/09/25 18:44:07.68 cobapCGA0.net
キプ周辺にエク乱立してキック投票したのに可決しなかったんだからもうダメねこのゲーム

1020:名も無き冒険者
18/09/25 18:44:59.66 PiN7NDabd.net
昔からヲリゲー言うけど、その昔のヲリは片手は肉壁バッシュマンの奉仕職、両手はハイエナが基本の劣性時空気職だったんだがね。
今はどんな状況でもヲリヲリヲリ。昔のヲリはどこいった。

1021:名も無き冒険者
18/09/25 18:45:10.49 f1v6Am3W0.net
FEGでウチヤマのデバッグモードにしゃぶられていけw

1022:名も無き冒険者
18/09/25 18:45:28.21 aLSUzd0I0.net
新しく実装した課金アイテムの効力と同程度ステータスを下げるべきとか
さすがに頭ウチヤマとしか言いようがない

1023:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 0時間 2分 3秒

1024:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

142日前に更新/220 KB
担当:undef