【UO】UOスレッド第1791章【本スレ】 at MMO
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176:名も無き冒険者
18/05/18 02:33:49.39 2P01mMFfd.net
>>129
旧仕様:1人で倒せば15人で倒した時の15倍以上の確率で出る
現仕様:1人でも15人でも1人あたりの期待値はほぼ同じ(順位による違いは誤差・15人平均が90%程度)
・仮に15人がソロの10倍速で回したら15*10*0.9=135倍のAFが生成される
・このため、人が押し寄せた最初の1、2週間だけとてつもない数のAFが量産
・当然相場は暴落、人も一瞬で激減
・人が減ると問題外なので過疎が過疎を呼び終了
当時の流れはこんな感じかな
二乗比例は明らかにヤバイって少し考えれば分かるはずなんだが、
UOの開発者は想像以上に間抜けらしい


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