Minecraftチラシの裏 ..
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2:名無しのスティーブ
22/07/02 08:01:30 6Vg3OjeQ.net
枚数間違えたので放置して落としてくだしあ><;

3:名無しのスティーブ
22/07/02 08:54:30 Kp/pnzja.net
別にこのまま使っていいんじゃね?
次の時に修正すりゃいいし

4:名無しのスティーブ
22/07/02 09:03:47 q5nDf1kh.net
67枚目が落ちてた

5:名無しのスティーブ
22/07/02 09:19:25 Z6CNis2S.net
保守〜保守はいらんかね〜

6:名無しのスティーブ
22/07/02 09:20:26 OklnvXZ1.net
この板の即死回避いくつなんだ?

7:名無しのスティーブ
22/07/02 09:31:18 6hDjTPrn.net
ハァン

8:名無しのスティーブ
22/07/02 10:03:44 mnsLopAB.net
トウヒのフェンスがタコスになった

9:名無しのスティーブ
22/07/02 10:13:45 652Rymeg.net
ぼくのウィンナーを君のタコスで挟んで♪

10:名無しのスティーブ
22/07/02 10:34:11 Kp/pnzja.net
アレイを探しに旅立つかなー

11:名無しのスティーブ
22/07/02 11:02:37 UHp/8/Pq.net
ハァン(スレ立て乙)

12:名無しのスティーブ
22/07/02 11:09:18 UHp/8/Pq.net
即死回避20とかじゃなかったっけ?

13:名無しのスティーブ
22/07/02 11:12:40 UHp/8/Pq.net
そもそも何時間で落ちるんだ?

14:名無しのスティーブ
22/07/02 11:18:01 OklnvXZ1.net
落ちるとこは30分くらいで落ちるけど>>2-3で1時間近く空いて落ちてないし平気なのかな

15:名無しのスティーブ
22/07/02 11:21:04 q5nDf1kh.net
保守はしといた方がいいのかな?
とりあえず、これ置いときますね
っTNT

16:名無しのスティーブ
22/07/02 11:22:02 UHp/8/Pq.net
  _ ___
 | |rュ rュ|
 | l,,, 凸 ;;! ホシュー
  T,,,,¬T
 . | ;;;''|:|_
 「..」「..」].!
  ¨  ¨

17:名無しのスティーブ
22/07/02 11:24:54 UHp/8/Pq.net
  ___
 |rュ rュ「.!
 |,, 凸 ;;;! ! ホシュー
  T,,,,¬T
 ,.-,.-,:;l |、
<,,<,,,</‐、,,>

18:名無しのスティーブ
22/07/02 11:27:49 UHp/8/Pq.net
  _ ___
 | |;;;;; ,,,,''|
 | l ,,, ;;; ''| ホシュー
  TT,,,'' T
 ._| l ;;;''|
 i_[「..」「..」
   ¨  ¨

19:名無しのスティーブ
22/07/02 11:31:10 UHp/8/Pq.net
□□□□□□□□
□■■□□■■□  
□■■□□■■□  
□□□■■□□□ 
□□■■■■□□
□□■■■■□□  
□□■□□■□□
□□□□□□□□

20:名無しのスティーブ
22/07/02 11:33:17 UHp/8/Pq.net
     \      ■
             |     □
          (⌒ ⌒ヽ   /
    \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /
      ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
     (´     )     ::: ) /
  ◇─ (´⌒;:    ::⌒`) :;  )
     (⌒::   ::     ::⌒ )
    / (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─

21:名無しのスティーブ
22/07/02 11:40:18 BeJk9LrM.net
>>20
お疲れちゃん
ゾンビーフ贈呈するよ

22:名無しのスティーブ
22/07/02 12:06:21 6hDjTPrn.net
( ‘д‘⊂彡  ――E ←召雷トライデント

23:名無しのスティーブ
22/07/02 12:18:58 4JqFySXJ.net
巨匠づくりは雷雨待ちが一番辛い

24:名無しのスティーブ
22/07/02 12:38:23 qUTYe6cu.net
スケルトンホースがクリーパーにやられたぁぁぁ(泣

25:名無しのスティーブ
22/07/02 13:47:36 652Rymeg.net
リアル雷雨なら毎日来てる
天気は待つもんじゃないね、なったら行動を決めるものだね
ただの雨(雪)すら暫く降らん、雪集めたいのに

26:名無しのスティーブ
22/07/02 14:23:56 IqdSq2Mo.net
拠点の上に避雷針と銅ブロックを積んでるが気付くと胴の腐食が落ちてるので雷雨が起きてる模様

27:名無しのスティーブ
22/07/02 14:48:48 9ne3wetL.net
雪ならスノーゴーレムで集めりゃいいじゃないか
無限とは言えバグ技ってわけでもあるまいし

28:名無しのスティーブ
22/07/02 15:05:59 BeJk9LrM.net
こなぁーゆきぃー

29:名無しのスティーブ
22/07/02 21:57:41 c2SEZXp8.net
次は68枚目ってことを忘れないようにしよう

30:名無しのスティーブ
22/07/02 22:15:02 Kp/pnzja.net
前の落ちたスレは勘定しなくても良い気がするけど

31:名無しのスティーブ
22/07/02 22:15:45 Kp/pnzja.net
あ、ボケてたw

32:名無しのスティーブ
22/07/02 22:22:13 lARggX9P.net
明日はネザーで蛙ライト回収装置を作らねば
その前に近場で玄武岩デルタを探すところからスタートか

33:名無しのスティーブ
22/07/02 22:41:57 BeJk9LrM.net
>>32
マグマキューブスポナーで作ろう

34:名無しのスティーブ
22/07/02 23:13:35 UHp/8/Pq.net
アプデ来てるの忘れてて1週間くらい前から1.19を新規で遊んでる
ようやく拠点まわりの整備が一段落したから今日から遠出を始めたんだけど
今のところ何も新要素に出会ってないなー

35:名無しのスティーブ
22/07/03 00:33:12 zKaMvog5.net
>>32
岩盤上で作れば施設作るのもカエルの輸送も超簡単だで

36:名無しのスティーブ
22/07/03 01:52:18 hrVl7AiU.net
新しく作り直してはじめたんだけど
落ち死する確率爆上がりで萎えた

37:名無しのスティーブ
22/07/03 02:15:16 Cnqz5GCy.net
今回はむしろ大洞窟上等で最初から地獄みたいな地形の場所に拠点を構えたよ
地の底まで続いてそうな大地の裂け目に少しずつハシゴや階段をかけて観光地みたいにするんだ

38:名無しのスティーブ
22/07/03 05:02:52 XjJQLm+d.net
チラシの枚数を正確に覚えてるスティーブはいないってことだな、HAHAHA
俺はこのまったりしたチラ裏好きだよ

39:名無しのスティーブ
22/07/03 12:52:20 cpejOjwK.net
弓の威力というか引ききるまでの間が少し長くなってね?

40:名無しのスティーブ
22/07/03 16:01:05 Feua0tND.net
マイクラもとうとうテレビでプレイを見る時代が来た。
テレビでやるようなことでもない気がする

41:名無しのスティーブ
22/07/03 17:35:37 D3iG+PLe.net
>>37
1.19から始めたんだけど、昔の洞窟は小さかったの?
無数の枝分かれで迷うわ崖から落ちて戻り方わからなくなるわで心折れそう

42:名無しのスティーブ
22/07/03 17:44:21 Cnqz5GCy.net
>>41
地下深くまで行けるようになって巨大な洞窟が形成されるようになったのは1.18からだね
それ以前は座標ゼロ付近が最下層で、洞窟もアリの巣みたいに細くて長いものが一般的だった
直下掘りして転落事故ってのがないわけではなかったけど今ほどの高さはなかったな

43:名無しのスティーブ
22/07/03 17:51:11 5RSVfiZR.net
同じこと聞きたかった
マイクラのYouTuberさんの動画を見て
これは面白そうだと思って始めたけど
なんか思ってた以上に洞窟が複雑で戸惑ってた

44:名無しのスティーブ
22/07/03 18:04:04 Cnqz5GCy.net
洞窟で迷わないようにするには、当然だけど目印を残して歩くのが基本
よく使われるのが『必ず通路の右側(左側)にたいまつをつけて歩く』というもの

あるいはもっと単純に、たいまつを適度な間隔で置きながら歩き、回収しながら帰ってくるのもいい
あちこちにたいまつが残ってると「あれ?どっちだっけ?」ってなるけどこれなら明るい方が出口だ

最悪、持ってるブロックを積み上げながら上に向かって掘っていけばいつかは地上に出られる
マグマを掘り当てたりしない限りは

45:名無しのスティーブ
22/07/03 18:14:17 0N+Gmd3v.net
結局きっちり休憩所兼倉庫建築してくのが一番いいと思ってる
その時は手間のように思えても
その小さな面倒で適度に石消費できたり
すぐ手持ちが一杯になったりする
大きなストレスを避けられるしね

46:名無しのスティーブ
22/07/03 18:20:01 RWLr/9P1.net
洞窟は行き止まりなら別れ道の所まで戻って分かりやすいようなブロックで道を塞ぐ
ループ状になってたら気付いた瞬間一方向を塞ぐ

こうすれば勝手に道が1本化するから迷うことが無くなる

47:名無しのスティーブ
22/07/03 18:24:27 5NAJ3cYg.net
昔の洞窟は松明だけで迷わず行けたけどアプデ後の洞窟は広すぎるから最初から真上掘りで帰る覚悟で雑に潜ってる

48:名無しのスティーブ
22/07/03 18:24:46 53bVFMgG.net
斜めに切れ込んだ地形や巨大な穴が増えたけど
やたらとクリーパー落ちてくるタイプの渓谷は減ったと思う

49:名無しのスティーブ
22/07/03 18:28:52 YsfyBUHQ.net
入ってきたところが反対から見るとかなり見つけづらい感じになってたりすることもあるし
どうしても迷った時用にコンパス持っていったほうがいいぞ、とりあえずまっすぐ掘って帰れる

50:名無しのスティーブ
22/07/03 20:01:25 +kn/7QKp.net
>>45
意識的に休憩所増やしてくのいいね
ぶっ通しで攻略すると洞窟が思いのほか広かったときに頭の中もインベントリもパンパンになってストレスもマッハ
適度な拠点設営で区切りを付けると探索の足掛かりになるし未開の地をマイ庭へと攻略していく感で気分も上がる
大きすぎるものや複雑すぎるものは小さい単位に分割して攻略するのがセオリー

51:名無しのスティーブ
22/07/03 20:13:09 PdI/6cJR.net
探索全くしなくなったけど、上から弓打って暗視飲んで特攻して飽きたら上に掘る

52:名無しのスティーブ
22/07/03 20:13:20 mh6DXxXL.net
レッドストーンパウダーで帰り道をマーキングしておくのもいいぞ。

53:名無しのスティーブ
22/07/03 20:30:54 PdI/6cJR.net
アレイさん9匹洋館の牢屋に置いてけぼりだわ
うまい使い方のイメージがわかん

54:名無しのスティーブ
22/07/03 20:55:08 Fyo+Y8Bw.net
キノコでマーキングもあり

55:名無しのスティーブ
22/07/03 21:11:54 zKaMvog5.net
大空洞のでかい滝を使って簡単な光イカのトラップが出来た

56:名無しのスティーブ
22/07/04 00:44:06 F4S9uVXi.net
前回のアプデでブラマイと洞窟は死んだと思っている
その前段階の村人交易と修繕も含め
mineじゃなくなった

前は気楽に新ワールドに移行できたが、幸運やアイテムボーナス、修繕にゴレトラ、経験値トラップなしからはきつい体になってもうた

57:名無しのスティーブ
22/07/04 01:03:11 byHiReap.net
洞窟アプデは作業好きにはアレだったのか

自分は狭い範囲でも無限に冒険できる感じで好き
地下迷宮って思うとウィザードリィっぽさとロマンがある

58:名無しのスティーブ
22/07/04 01:03:26 EMD3AzSG.net
まぁ確かに修繕は唯一の改悪アプデだよな
洞窟アプデとかは全然嬉しかったんだけど、修繕だけはMinecraftのいい所を1から100まで全部削ぎ落としてる要素だと思うわ

59:名無しのスティーブ
22/07/04 03:46:18 COOOzUh1.net
空飛ぶ装備がエリトラじゃなくて風船か飛行船みたいな感じでゆったり飛ぶけどある程度好きな方向にカメラ向かられる的なものだったら結構違った世界になってたんだろうな
最近はいろんなものがデカかったり遠かったりでエリトラ前提っぽい感じだし
新天地への移動が速いせいで端末の要求性能も無駄に高いし
存在しない方が幸せだったんじゃないか説あると思う

60:名無しのスティーブ
22/07/04 03:49:59 GmjyBb6t.net
どうでもいいけど
なんで日本はトラップで海外はファームなんだろ

61:名無しのスティーブ
22/07/04 06:30:34 Du/AJo/3.net
>>60
トラップ=ファームではない
ファームには畑とかアイテム製造機とか何かを生産する施設ならトラップでないものも統括的に含んでる

62:名無しのスティーブ
22/07/04 08:06:27 saDh41Um.net
大空洞が廃坑くらいの生成率だったら楽しかったろうけど
多すぎるからな
始めはちょっと雰囲気に感動したけどもはやうんざりする

63:名無しのスティーブ
22/07/04 08:08:09 ZkFZh6bh.net
そーいえば皆ってあんまりメインにトロッコ使ってない?
ネザーでもどこでもひたすらレール敷いちゃうんだけど
確かに遅いけどワンタッチで目的地着くのが良い

64:名無しのスティーブ
22/07/04 08:20:33 AeZPFkXf.net
>>63
使ってたよ
音符でキレイなスイッチ作って~って思ってしまったのを最後に封印
スカルク使うにも羊毛燃えるんだよなぁ
今はエリトラ

65:名無しのスティーブ
22/07/04 08:23:13 y9qUPYe3.net
レール敷くのは好きだけど敷いて満足しちゃって結局レールの上を走って移動する

あると思います

66:名無しのスティーブ
22/07/04 10:31:41 wjGr/6Es.net
>>63
安全に採掘場と拠点を行き来できるから初期の頃は頻繁に使ってたよ
死んで初期スポーン地点に飛ばされたときも、そこから拠点までトロッコを敷いてた
足の速い馬を確保してからは使わなくなったが、今でも好きな移動手段ではある
ネザーでの移動は最初から氷ボート一択だったけどねw

67:名無しのスティーブ
22/07/04 11:11:34 b4pmkS8p.net
移動なんてエリトラでいいわ

エリトラなくなったとき用に道路作るか

暇だし線路ひこうかな…

いつもこうだけどエリトラ予備も沢山あるしなくならないので結局移動はエリトラ

68:名無しのスティーブ
22/07/04 11:16:24 HKRyECy/.net
>>67
今エリトラ予備30枚ほど有るけど既に8枚程亡くなられた
残り少なくなるまではエンドに用は無いな

69:名無しのスティーブ
22/07/04 13:08:14 2n3vOQwU.net
エリトラはラグが怖い

70:名無しのスティーブ
22/07/04 14:23:13 uqn6EmAg.net
ラグ対策であちこちに拠点やトラップ作ってるからネザーに何本かレール敷いてる
現世ではさすがにエリトラだなあ

71:名無しのスティーブ
22/07/04 15:37:49 ugRdvsgZ.net
>>62
広いのと高低差があるのとで沸き潰しが大変なんだよな
潰しもれに匠が沸いて何度背後からやられたか(´・ω・`)

72:名無しのスティーブ
22/07/04 15:43:45 YdOSkBeQ.net
聞いたことのないBGMが流れた
新規曲か?
マイクラらしからぬシャレオツな感じだった

73:名無しのスティーブ
22/07/04 16:59:20 MAY0qP9O.net
>>65
幅3高さ4でトンネル作ってレール敷いたけどエリトラで移動する

これもあると思います

74:名無しのスティーブ
22/07/04 18:38:45 AeZPFkXf.net
>>72
わかる
起動放置してる時に音楽オサレやなー思う

75:名無しのスティーブ
22/07/04 19:03:56 un6Sj42S.net
遠くまで行ける鉄道を敷設するとなるとレールを確保するのが大変でなぁ
無限増殖機とか昔のピストンチェストとかでゴリゴリ増やせば伸ばし放題だけど
真面目にやろうと思うとなかなか

有野とか何気に凄いよね

76:名無しのスティーブ
22/07/04 20:22:02 vhzYAae0.net
苦節二年ようやく化石にぶちあたる
URLリンク(i.imgur.com)

77:名無しのスティーブ
22/07/04 21:19:16 Yfg07Kpa.net
昔はよく見かけたがむしろ最近見ねえな、化石
あ、ネザーの奴はもちろん除外で

78:名無しのスティーブ
22/07/04 21:38:45 xgi8YAr0.net
今のバージョンはバイオーム限定されるけんね
中々きびしかとよ

79:名無しのスティーブ
22/07/04 22:22:38 N1QXjuuR.net
>>75
最近は鉱脈と幸運で鉄ブロックLC単位で集めておけるしそうでもない

80:名無しのスティーブ
22/07/04 22:24:19 AeZPFkXf.net
行き先指定鉄道ってやっぱり無理よね
先行でカマトロ走らすにしてもタイミングあるし

スカルクのスイッチは出来たけど、ネザー鉄道だし羊毛燃える
岐路で毎回叩くなら普通にスイッチでいいしなぁ

81:名無しのスティーブ
22/07/04 22:32:33 4wav8Dnu.net
アプデ後の洞窟不評なの?
通路→空洞の流れで迷いにくいし暗闇空洞敵ラッシュ→明かり制圧の流れで
メリハリあるし露出鉱石も多めでいい感じになったと思ってた
1.17以前の洞窟のほうが同じような通路ばっかで目印置かないととてもやってられなかったが

82:名無しのスティーブ
22/07/04 22:41:33 N1QXjuuR.net
>>80
一定の地点を通過したらホッパー付きトロッコが動き出して並走
そこにアイテムを入れる
ホッパートロッコの先には仕分け機を繋いで入れたアイテムに応じて分岐器が作動
仕分けに使うアイテムは使い捨てにできるアイテムに金床で行き先の名前つけておくとか

今テキトーに考えたからうまく動くかは分からん

83:名無しのスティーブ
22/07/04 22:45:54 m8mZ4RBx.net
>>76
まっとうにやってるとそういうスパンも普通にあるのが
マイクラのふところの深さだな

84:名無しのスティーブ
22/07/05 00:17:39 YWuhpZtP.net
>>76
ええやん

85:名無しのスティーブ
22/07/05 00:20:09 YWuhpZtP.net
ネザーレール、ありやな。ナイスアイディア、使わせてもらうわ

86:名無しのスティーブ
22/07/05 02:08:23 qwYFbg1E.net
>>81
ほんこれ

87:名無しのスティーブ
22/07/05 02:13:51 qwYFbg1E.net
>>80
追加されたRS信号出す的を使って流鏑馬でもやったらどう?

88:名無しのスティーブ
22/07/05 03:13:54 8Pu8Ip89.net
大空洞のおかげで鉱石分布変更と合わせてブランチマイニングが死んでるからなぁ
「Mine」craftなんだしひたすら掘り続ける作業が好きだった人が多いんだろうな

89:名無しのスティーブ
22/07/05 03:14:58 MiX9rMmq.net
>>81
山とか平地とか大口空き過ぎで不格好になってると思う
広い傾斜地形多すぎてきっちり湧きつぶしするには右往左往せにゃならんから
地下道通りながら洞窟制圧したい派としては面倒
そのくせ原木担いで行っただけじゃたいまつ作れないし

90:名無しのスティーブ
22/07/05 04:48:23 q160Ap1w.net
>>75
あれは黙々と彫り続けて鉄や金を確保した濱口がすごいのだ

91:名無しのスティーブ
22/07/05 09:01:29 xPoEC9Xi.net
始めて2週間地図作りが楽しい
額縁でコピーした地図その場に置いて主要な地マークしてるけど総合版でも旗でマークしたい

92:名無しのスティーブ
22/07/05 09:56:01 fenlFo2m.net
地図はレベル3を鑑賞用で飾って、移動で使うレベル4は拠点のどこかに埋め込んでる
で境界線上の額が表示されないのがクソ
仕方無しに離れたとこに埋めてるけど

93:名無しのスティーブ
22/07/05 19:13:45 i/Ma+3PO.net
スカルクヴェインの汚さときたら

これならウンコブロック導入しても大丈夫だよ
まだウンコのほうが需要があるよ

94:名無しのスティーブ
22/07/05 19:28:46 pISH72Bb.net
古代都市もウォーさんおってうるさいだけでスニークエンチャだけなんだよな
なんかもうちょっと価値出して欲しい気はする

95:名無しのスティーブ
22/07/05 19:37:24 GsfCe0Qs.net
古代都市は通常のモンスターが湧かないので大きな湧きつぶし済み空間として使える

96:名無しのスティーブ
22/07/05 19:48:58 Zko6FEEu.net
でかいゲートみたいなのあるしそのうち別次元にでも行けるようになれば一気に価値が上がるだろう

97:名無しのスティーブ
22/07/05 19:51:28 egPM21k9.net
古代都市同士を結ぶゲートだったりして

98:名無しのスティーブ
22/07/05 20:02:16 uXRGJIVp.net
諦めようとしてた環境がついに動いた…
検索したらどうにかなるもんやね

99:名無しのスティーブ
22/07/05 20:12:46 uTb1IrU8.net
古代都市のデカいゲート、幾つか本拠点と行き来できる状態にしているが
これがエンドやネザーに続く新ワールドに繋がってたら胸熱だな

100:名無しのスティーブ
22/07/05 20:26:34 uVDQsGdq.net
ディープダークはこれからに期待かなー
エンドの拡張もやってほしいが

101:名無しのスティーブ
22/07/05 21:38:39 rphX9ynx.net
>>93
今回追加されただろ、3種類も

102:名無しのスティーブ
22/07/05 22:57:55 kHSxdXBn.net
たしかここで紹介されてた花畑孤島でボート禁止泳いで脱出禁止の縛りプレイでサバイバル始めたんだけどさ
花畑ってウサギしかいないのね…

103:名無しのスティーブ
22/07/05 23:31:31 pISH72Bb.net
ふと思ったけど
釣り師なのに魚売らないで買ってばかりって下手の横好きかよ

104:名無しのスティーブ
22/07/05 23:32:24 mz88bunP.net
>>102
釣り竿作って氷渡りが出るまでアナグラで釣りしまくる

105:名無しのスティーブ
22/07/05 23:33:17 mz88bunP.net
>>103
巨大魚釣る為に生餌が欲しいんだろう

106:名無しのスティーブ
22/07/05 23:45:10 /kquMtK6.net
まあfishermanだと釣りと言うより漁業関連て感じだしな

107:名無しのスティーブ
22/07/06 04:26:06 NsDjvbUr.net
ゴレトラも作れたしエンチャントってやつにも挑戦しようかって思ったら
牛が見つからず本を作れず本棚を作れずエンチャント台も

108:名無しのスティーブ
22/07/06 04:51:13 8MLUNHoC.net
>>107
革なら時々リード2本と一緒に納品されるでしょ

109:名無しのスティーブ
22/07/06 10:23:32 MgT2piBA.net
つかエンチャントルームよか先にゴレトラ作ったのがすげえわ

110:名無しのスティーブ
22/07/06 10:25:10 t2zrFAsd.net
交易も一回もやってねえぜ

111:名無しのスティーブ
22/07/06 10:25:11 MgT2piBA.net
俺っちはダイヤ探しに疲れてゾンビスポナー横に1エメ交易所作ろうとして
村人運びがクソだるいのに気づき早々に諦めた

112:名無しのスティーブ
22/07/06 11:01:28 xovycts2.net
ゾンビスポナーの村人ゾンビを浄化して交易所を作るだけじゃない

村人を沸き場から引っ張るのが面倒って話なら
沸き場なり処理場を横断するように線路敷いてトロッコ走らせるだけじゃない

113:名無しのスティーブ
22/07/06 11:06:17 vkQCd/+4.net
ゾンビスポナーからは村人ゾンビでないって見たけど出るの?

114:名無しのスティーブ
22/07/06 11:10:46 MgT2piBA.net
>>112
新ワールドで序盤中の序盤だからブレイズはおろかウォートも取りに行けないのだよ
だから村から連れてくるしか無い
>>113
出るよ

115:名無しのスティーブ
22/07/06 11:11:45 TeyNYeXm.net
JAVAだと今使ってるスポナートラップで4万以上湧かせたけど見かけてないね

116:名無しのスティーブ
22/07/06 11:19:12 c+Yu1xxo.net
ご愁傷さん

117:名無しのスティーブ
22/07/06 11:25:43 /bLMVluD.net
JEは出ない、BEは出るみたいね
どっちみちスポナーから出るの待つより連れてくる方が早い気がする
というかゾンビスポナー横なんてアクセス悪そうな場所に取引所作る意図が読めないな

118:名無しのスティーブ
22/07/06 11:28:19 vkQCd/+4.net
俺も見たことなかったけどそこに違いがあるのか
ありがとう

119:名無しのスティーブ
22/07/06 11:35:04 /bLMVluD.net
Zombies spawned from a spawner are never zombie villagers in Java Edition, although zombie spawners in Bedrock Edition are able to produce them.
とFANDOMのwikiにはゾンビのページに書いてあるが日本語の方には無いな

英語にはあって日本語の方に反映されてない情報すげー多いんだよな
今ならDeepLでざっと訳して細かいとこ直すだけで行けそうだし編集作業しようかな
と思ったりするけど結局めんどうでやらない

120:名無しのスティーブ
22/07/06 11:43:29 fiN1oAWh.net
JAVAは1.11、統合版は1.56からゾンビスポナーから村人ゾンビが湧かなくなったみたい。
ゾンビトラップの出口に現れる村人ゾンビは中で自然湧きした奴なのか。

121:名無しのスティーブ
22/07/06 11:45:04 fiN1oAWh.net
>>120のソースは
URLリンク(minecraft.fandom.com)
だけど間違っていたらスマン

122:名無しのスティーブ
22/07/06 11:45:28 LjBJo6L8.net
>>117
ゾンビスポナーの近くに交易所作るとバンバン割引されるのよ
近くに村人ゾンビがいる場合はさらに
ほぼ1エメで交換できる

123:名無しのスティーブ
22/07/06 11:49:54 /bLMVluD.net
>>121
1.56の変更ってLegacy Console Editionで
BEの変更履歴の方にはないからBEへ統合された時に

124:名無しのスティーブ
22/07/06 11:50:32 /bLMVluD.net
途中送信してしまった
BEの仕様の方に揃えられたんじゃないか?

125:名無しのスティーブ
22/07/06 11:54:09 LjBJo6L8.net
URLリンク(i.imgur.com)

126:名無しのスティーブ
22/07/06 11:57:45 fiN1oAWh.net
>>124
ありがとう
ピストンで潰されてくる

127:名無しのスティーブ
22/07/06 12:00:01 vkQCd/+4.net
>>125
フゥン(怒り)

128:名無しのスティーブ
22/07/06 21:47:02 Y/7OnqM1.net
村人ゾンビは村人だろ?
なら普通のゾンビはスティーブなのか?
なぜ司祭は腐肉を集めるんだ?司祭の最上級の取り引きはなんで糞使えないエンチャントのビンなんだ?このビンで治せと?

どういう意図なんや
チラ裏だから書いてみた

129:名無しのスティーブ
22/07/06 22:23:17 fci/oG6z.net
なぜウイッチはネザーにいないんだ!?

130:名無しのスティーブ
22/07/06 22:28:04 yrtJG5C+.net
エンチャ瓶は修繕に使うからいっぱいためてるわ
スイッチで頭に降ってくるように作ってる

131:名無しのスティーブ
22/07/06 22:41:22 arrGsvQj.net
エンチャ瓶シャワーは耐久MAXじゃないと落ち着かない勢には必須よな

132:名無しのスティーブ
22/07/06 22:42:59 QD9f+IyK.net
古代都市を全て修復して村人を住まわすのが今の目標なのだ!なのだー!

133:名無しのスティーブ
22/07/07 07:37:31 zaoWROyD.net
村人3人の村から二人ぶっこぬいてゴレトラ作ったから
残った村民を増殖することができなくなった
切ない


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