!extend:checked:vvvv ..
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797:名無しのスティーブ
21/08/06 15:36:46.63 0tslT5Jl0.net
マイクラの一般的傾向だと、繁殖したのにデスポーンした以前のカメの方がおかしいのであって、他の全ての繁殖したMOBは永続性を有してデスポーンしなかった
たぶん繁殖して生まれる=即座に永続性の付与って処理がマイクラ内部で行われていたのだが、カメは繁殖によって直接子亀が生まれずにタマゴが設置されるからそこには個別に処理を適用することを忘れていた

798:名無しのスティーブ
21/08/06 15:38:31.20 dP9EIP+10.net
正直、育ったカメはもう必要ないから消えてくれて構わないんだけどな。
大したものドロップするわけでもなし、肉が食えるわけでもなし。
リード付けたら乗せてくれるとかだったらよかったんだけど。
現状ただリソース食うだけの厄介者。

799:名無しのスティーブ
21/08/06 16:03:27.31 Kf65iYl10.net
つまり、カメを育てたら殺す装置が捗ると………

800:名無しのスティーブ
21/08/06 16:14:41.50 dP9EIP+10.net
正直カメファームは、うろこ回収した後何も残らない仕様にするのが正解かな、と。
海の中じゅうカメだらけになるよ。

801:名無しのスティーブ
21/08/06 16:28:06.88 +vt


802:dVdEU0.net



803:名無しのスティーブ
21/08/06 17:52:06.14 BO90VwQY0.net
そろそろウサギの養殖始めようかな

804:名無しのスティーブ
21/08/06 18:37:03.21 Z5+VD1Av0.net
二度目の溶岩ダイブ
さすがに萎えました

805:名無しのスティーブ
21/08/06 18:46:15.62 6CBV+yy/a.net
>>775
ネザライト装備作るか定期的にコピーしとくしかない

806:名無しのスティーブ
21/08/06 18:57:19.82 3Czw71YYa.net
襲撃者とワチャワチャ戦って不死のトーテムを装備するのもアリ
ネザーアプデでトーテムの仕様が調整入って発動すると耐火のポーション飲んだときと同じ状態になるようになったから、溶岩池近くで作業とかするならオススメ

807:名無しのスティーブ
21/08/06 19:03:25.85 Rz44/6Vd0.net
Youtubeで動画とか見てると思うのだけどJava版って敵が少なくない?
ネザーの探索してるのを見てても敵モブがそんなにたくさんいる感じはしないけど
統合版だと見える範囲に常に5,6匹位居るのが普通だよね
シミュレーション距離内に何匹みたいな仕様だったりするのだろうか

808:名無しのスティーブ
21/08/06 19:12:40.83 mYdT2bQi0.net

統合版は湧き上限があるから敵が少ない

809:名無しのスティーブ
21/08/06 20:11:58.99 3Czw71YYa.net
>>778
次のアプデ1.17.20でネザーの敵モブ湧き数減らすらしいよ

810:名無しのスティーブ
21/08/06 20:40:30.14 rGBipkwg0.net
ネザーで馬から降りた時だったり、オーバーワールドで馬が着水した時に急に馬が消えるバグってある?
ドーピング馬で遠距離移動してる時に突然消えて何度も痛い目を見たんだよね…

811:名無しのスティーブ
21/08/06 21:06:37.56 RtvpXceiM.net
海でイカとか魚狩ってると地味にイルカが邪魔だなー
泳ぎ速くしてくれるのはいいけど射線に入らないでくれ

812:名無しのスティーブ
21/08/06 21:18:24.05 9HNZCZXq0.net
>>781
オーバーワールドで川にジャンプして突っ込んで馬消えるのは何回かあったな
ただ少し時間経過すると近くの陸地に復活してたからおま環的なもんかと思ってた

813:名無しのスティーブ
21/08/06 21:55:16.10 O/6G88B/0.net
>>775
耐火エンチャントがいいよ

814:名無しのスティーブ
21/08/06 22:47:35.89 BxDyI2PYa.net
>>781
高速移動から間を置かず降りると一時的に消えることあるんで
停止して一呼吸置いてから降りるようにしてる

815:名無しのスティーブ
21/08/07 07:36:53.77 D83Ol2WC0.net
GT長期稼働させてると鉄の使い道もなくなってくるな
まあ足らないよりは全然いいけど

816:名無しのスティーブ
21/08/07 09:28:26.37 yglWxyGn0.net
その点、NVはよい

817:名無しのスティーブ
21/08/07 09:29:23.86 Vfs1Lrf50.net
>>782
イルカにせよラマにせよ、一発殴っただけで殺し合いまで発展するしな
イルカなんかは勝手に寄ってきて殴られるんだから、一発殴っちゃったら一発お返しくらいで止めてほしいわ
集団でフルボッコとかやくざかよ
ラマはまあ、わざとの方が多いから文句は言わん

818:名無しのスティーブ
21/08/07 10:30:45.11 GDRoytiwH.net
>>778
配信者の動画見てたらいつも敵が少なくていいなあって思うわ
ガストとか滅多に湧かないし湧いても遠くだったりするし
まあこっちがシミュ4でやってるから目の前で湧かれるんだけど
配信のはむちゃくちゃ距離伸ばしてるんだろうな

819:名無しのスティーブ
21/08/07 11:53:10.24 KGJc9/0f0.net
村人が職につかない
湿地帯の頭に葉っぱ乗せてる村人
紫の服のやつは働くよな?

820:名無しのスティーブ
21/08/07 12:12:16.93 KGJc9/0f0.net
解決


821:した



822:名無しのスティーブ
21/08/07 12:19:58.13 Us6aLKxcF.net
新ワールド始めたけどボーナスチェストを地形生成に持って行かれたっぽい
水たまりの上に松明だけ浮いてた

823:名無しのスティーブ
21/08/08 00:13:46.34 KXMPeWbG0.net
>>789
しばらくシミュレーション距離を10以上にしていたから
トラップ装置に合わせて久し振りにに4に戻したらネザーでガストが近くに湧きまくりで驚いた

824:名無しのスティーブ
21/08/08 11:56:32.31 0Zy+X8J60.net
コンジットの効果範囲って前から円柱だった?

825:名無しのスティーブ
21/08/08 12:05:00.27 Ef47qU9M0.net
パンダとヤマネコを柵で囲ってあったんだけど
今日見て見たら山猫たちだけいなくなってたのってなんでかな?池もあったんだけど蓮の葉の裏に入って窒息?

826:名無しのスティーブ
21/08/08 12:08:18.08 imYSutcxa.net
オオカミやネコは溺死しやすいから飼ってる場所に水源がない方がいいんじゃね?

827:名無しのスティーブ
21/08/08 12:16:05.00 Ef47qU9M0.net
>>796
ありがとう気をつけるわ

828:名無しのスティーブ
21/08/08 12:22:34.75 6a/JbG+w0.net
モブ消失はまずチャンクの境目を疑った方がいい

829:名無しのスティーブ
21/08/08 12:32:51.87 SINvJjdb0.net
モブと共に建築物の一部も消えたんだけど・・・
モブ消失も困るけど、仮に一緒に消えたのが回路だったら発狂してた・・・(´・ω・`)

830:名無しのスティーブ
21/08/08 12:33:08.79 KXMPeWbG0.net
うちとこはチャンクの境目で亀が頻繁に消えるな
水槽の位置を変えるのは大変だから諦めてるがw

831:名無しのスティーブ
21/08/08 15:10:14.66 SmFo6gXN0.net
他のmobより亀は消えたりフェンスすり抜けたりしやすいような気がする
毎回1匹は囲ってる木のフェンスに挟まってるし当たり判定が見た目よりかなり小さいんじゃないかね

832:名無しのスティーブ
21/08/08 16:55:38.85 uZ3zu9Pm0.net
村の横の池ちょっと掘って海底住居作ってあげたのに誰もいかないぞクソが!

833:名無しのスティーブ
21/08/08 17:11:48.76 NVyCeUvLa.net
iOSだけどここ最近マーケットプレイスに全然繋がらない
固定回線とかポケットWi-Fiとか何種類か試してみてもダメぽ

834:名無しのスティーブ
21/08/08 17:49:33.84 +wTDOt2Z0.net
2ブロック離しても猫がウサギ追い回すしな
しかもタイミングでやられて減ってる
なんでやねん

835:名無しのスティーブ
21/08/08 18:27:47.49 ydz5/vAK0.net
もともと大規模建築なんてやったこともないが
なんでも1チャンクに納めようとする変な癖が付き始めてる

836:名無しのスティーブ
21/08/08 20:14:30.26 zIhBY1W80.net
アプデで出奔した本拠地が微妙に恋しい。
べつに自分の縛りってだけで誰に言われたわけじゃないんだから、帰ればいいんだけど。
アプデ拠点の経営もまあまあ何とかなってて、本拠地に戻らなくても問題ないってのがねえ…
戻るきっかけ何かないかなあ、何もないなあ。

837:名無しのスティーブ
21/08/08 20:17:28.94 +mkFvayV0.net
>>751
取るときに魚の先の届く範囲にブロックがあると捨てちゃうみたい
立ち位置工夫するとストレスが減るかも

838:名無しのスティーブ
21/08/08 20:26:27.10 k0zWThom0.net
>>806
何か達成したら帰るって目標立ててみたら?
エンドラ再討伐とか大掛かりな建築とか

839:名無しのスティーブ
21/08/08 21:11:22.36 zIhBY1W80.net
>>808
一応、アプデ拠点前の海にガレオン船を浮かべる、っていうのが目標としてあったりはするんだ。
でも、1/3くらいできたかな?で出来上がるころには洞窟と崖アプデが来ちゃいそう。
まあもともとそのつもりだったんだけどちょっと里心が…
戻ったところで何があるわけじゃないんだけれど。

840:名無しのスティーブ
21/08/08 23:01:30.47 3MZaIAdt0.net
影modっていうのはjabaエディションしか出来ないの?綺麗すぎるんだけど

841:名無しのスティーブ
21/08/08 23:07:29.09 OgEtI5E60.net
rtxグラボ買えよ

842:名無しのスティーブ
21/08/08 23:18:16.95 qq2wUma20.net
>>810
クオリティに差はあるが統合版でもAndroidは出来る
たぶんWindows10も出来る

843:名無しのスティーブ
21/08/08 23:20:33.65 BCrtkVcA0.net
小学生の子供がYouTubeの影響かマインクラフトをやりたがってるんですがスイッチ版ってどうですか
PC版は私がやってますがキーボード移動は多分すぐにはできないしなるべくゲーム機のあるリビングでやらせたいのですがテラリアのようにswich版はやめとけ、とかそういうのは大丈夫でしょうか

844:名無しのスティーブ
21/08/08 23:23:50.75 bLFticod0.net
スペック的にSwitchはこれから、どんどん厳しくなっていくかと

845:名無しのスティーブ
21/08/08 23:35:33.78 0vasJBQ/0.net
>>813
子供の年齢とどのくらいを求めてるかにはよるのかな
友達とローカルなりオンラインで遊ぶ程度なら全然switchの方がいいけれど、もし本気でyoutuber目指してたり今後もずっとやり続けそうな感じならswitchはやめとけでいいと思う

846:名無しのスティーブ
21/08/08 23:57:25.20 pFK091go0.net
子供が手軽に始めるのにスイッチ版はいいと思う
それかスマホ版

847:813
21/08/08 23:59:12.52 BCrtkVcA0.net
子供はまだ小一です。
マリオオデッセイを簡単モードでギリギリクリアできる程度なので深いプレイはできないと思います。
友達とローカルで遊ぶくらいなら問題ないというのは良いですね
ガチでやるくらいになるようなら俺のPC版わ渡そうと思います。相談に乗ってくれてありがとうございます。

848:名無しのスティーブ
21/08/09 00:03:17.77 lSDzIUZCM.net
一番良い着地点だと思う

849:名無しのスティーブ
21/08/09 07:46:38.95 AlNCqJ7u0.net
>>807
確かに海とか広いとこではならないけど家とかの水槽整理してる時やたらなるのはそのせいだったのか
有益な情報ありがとう

850:名無しのスティーブ
21/08/09 08:20:30.59 3bZtueZI0.net
ゾンビの素の体力ってスケルトンとかクリーパーよりも多いの?
落下トラップ作った時にスケルトンなら素手1発分まで体力削れる高さから落としてもゾンビだと2発殴らないと死ななかったりするし

851:名無しのスティーブ
21/08/09 09:00:16.42 vP4VIELa0.net
パワー4の弓でスケは一撃だけどゾンビは2発必要だったからゾンビの方が体力多いと思うよ

852:名無しのスティーブ
21/08/09 09:34:20.79 w+MGh5N0d.net
>>813
いま出てるSwitchの新しいモデルで遊んでるけど問題ないけどライトなら知らん
小学生なら教育上善悪の区別がまだ未熟だからせない方がいい
高学年になるまで待つか中学生になってからでもいいのでは?
禁止にする必要はないけど段階を踏ませる必要はある

853:名無しのスティーブ
21/08/09 09:44:00.58 rWPVnHSkd.net
なに目線なんだか
マイクラはCERO:Aだぞ

854:名無しのスティーブ
21/08/09 09:46:31.29 p3rLlmuHF.net
>>813Switchで十分楽しめるよ。
みまもりSwitchのアプリで規制できたりするし、小学生ならSwitchオススメだと思う

855:名無しのスティーブ
21/08/09 09:47:53.15 xWR6DRoq0.net
教育的観点からなら小学生のうちに遊ばせておいた方がいいな

856:名無しのスティーブ
21/08/09 10:00:42.95 JzVE0K3X0.net
小さいうちにマイクラやらせないとイルカを殺す残忍な人物に育つぞ!

857:名無しのスティーブ
21/08/09 10:04:45.60 /8K0h


858:vVl0.net



859:名無しのスティーブ
21/08/09 10:32:26.25 +8hAabX00.net
善悪の区別が未熟なようだね…

860:名無しのスティーブ
21/08/09 10:40:22.50 770YAVyf0.net
>>820
体力は一緒
ただし、ゾンビは最初から防御力2点持ってるから、同じ落下ダメージ与えてたとしてもワンパンでは死なない

861:名無しのスティーブ
21/08/09 10:55:07.54 3W4zuChl0.net
肉とぼろ服の分防御があるのか
同じ条件のはずのスティーブはもろいんだが

862:名無しのスティーブ
21/08/09 11:05:57.96 K3yMV5KX0.net
孤島に作った仮拠点は出入り口にあるドアの内側に感圧版を敷いてるんだが
大人のドラウンドは無理なのに子供のドラウンドは外からでも踏んで勝手に入ってくるんだな
ドアを外開きから内開きに変えればさすがに無理そうだが
どこから侵入したのか分からず最初は驚いたw

863:名無しのスティーブ
21/08/09 11:52:27.99 77cjF6GA0.net
高解像度のいい感じのテクスチャない?アプデに対応してるやつ

864:名無しのスティーブ
21/08/09 12:07:16.56 rpVPHT110.net
携帯モードで音消して村人処してたら、いつの間にか子供が背後にいて「また村人コロしてる」って呟かれてゾッとした

865:名無しのスティーブ
21/08/09 12:27:44.29 QyCj3f1ia.net
>>833
こういうの好きだわ
ホラーすぎる

866:名無しのスティーブ
21/08/09 12:36:17.64 l/YDqxmi0.net
友好Mobの不殺を宣言してるyoutuber結構いるから影響されるんじゃないかな
良いことなのかどうかは俺にはわからんが

867:名無しのスティーブ
21/08/09 12:39:34.41 jsGTTxNG0.net
まあ子供の教育云々の話ならマイクラの前にYoutubeを制限しなきゃならんだろw

868:名無しのスティーブ
21/08/09 13:08:04.99 OQEn3ukQ0.net
今どきYoutubeは子供同士のコミュニケーションツールの一つでもあるからなあ
単に制限するにしても基準は必要そう

869:名無しのスティーブ
21/08/09 13:22:54.32 LETT5gvv0.net
うちは幼稚園の頃からやらせてるけど、現在低学年ながら村人を淡々と選別する良い子に育ってるぞ
動物はすげー可愛がってる

870:名無しのスティーブ
21/08/09 13:32:11.80 w+MGh5N0d.net
YouTubeは親の前でしか見たらダメにしてるわ
如何わしいのやら暴力的なのは観させてない

871:名無しのスティーブ
21/08/09 14:52:26.74 FqMBfrz+0.net
育児方針公表スレはここですか?

872:名無しのスティーブ
21/08/09 14:59:46.11 w+MGh5N0d.net
村人の育成もしてるし

873:名無しのスティーブ
21/08/09 15:04:45.29 AlNCqJ7u0.net
パパのワールドなんで村人が地下にいっぱいいるの?

874:名無しのスティーブ
21/08/09 15:10:09.21 w+MGh5N0d.net
それはね悪いことした村人をt..

875:名無しのスティーブ
21/08/09 15:28:15.28 BFtwIopN0.net
昔の子供がアリとかを殺してたのが今はマイクラのモブなんだと思う
それが健全なのかは置いといて

876:名無しのスティーブ
21/08/09 15:53:14.03 /XPh842f0.net
>>822
マインクラフト内で教育上問題になる要素とは?

877:名無しのスティーブ
21/08/09 16:01:28.31 16LWmnwEa.net
>>843
いいえ、働かない緑の村人を

878:名無しのスティーブ
21/08/09 16:02:10.99 16LWmnwEa.net
>>845
牛や犬や猫を剣で殺して食べて皮を本にする

879:名無しのスティーブ
21/08/09 16:09:09.88 /XPh842f0.net
日本じゃ、犬や猫はあれだけど、家畜動物を殺して利用するのは食育では?
まぁ、子供ってそんなこと気にして規制しても、生き物に対して基本残虐ですけど

880:名無しのスティーブ
21/08/09 16:17:33.19 /8K0hvVl0.net
家の子


881:は野生動物は躊躇わず狩ってるけど、育てている動物は俺にやらせようとする 自分が欲しいなら、自分でやるように言ってる



882:名無しのスティーブ
21/08/09 17:15:39.44 16LWmnwEa.net
>>849
ペット飼っても自分で世話しないタイプ

883:名無しのスティーブ
21/08/09 17:17:33.40 BFtwIopN0.net
AmazonのFireタブレットもマイクラ用に悪くないかもしれない

884:名無しのスティーブ
21/08/09 18:18:59.05 KTr2jTV4M.net
>>851
村人増えると少し重いんだよなぁ

885:名無しのスティーブ
21/08/09 18:36:47.42 s7fn7HZE0.net
6歳と3歳の子と一緒にやってるけど、教育上どうのこうの、って考えすぎじゃね?

886:名無しのスティーブ
21/08/09 18:45:12.88 16LWmnwEa.net
>>853
3才の子はスイッチ?
うちはタブレットで入ろうかとしてうまく操作できてないorz

887:名無しのスティーブ
21/08/09 18:56:02.48 /8K0hvVl0.net
>>851
アマゾンアプリのマイクラはコントローラー使えないから注意
プレイストア入れてプレイストア版を入れると使える
オンラインマルチもちゃんとSwitchの鯖に入れる

888:名無しのスティーブ
21/08/09 19:25:04.47 lFABQyQ/0.net
エンダーマンに苦戦しながらもエンドエア討伐成功
意気揚々と帰ってきたんだけど、卵を取り忘れたので一回エンドに戻ってから現世に帰ったら全ロスしてた。
聞いてたのに、聞いてたのに…

889:名無しのスティーブ
21/08/09 19:25:55.62 lFABQyQ/0.net
エンドラ  ね。
まだ動揺してる

890:名無しのスティーブ
21/08/09 20:20:23.58 Jh8oEZYA0.net
最近初エンドラ討伐したけど
フルエンチャントのネザライトで行ったから
帰りの全ロスバグ気付かなかったな
ガチガチに固めてもブレスはダメージ通るから
避けながら水バケツで滝作りが大変だった

891:名無しのスティーブ
21/08/09 21:44:24.04 s7fn7HZE0.net
>>854
Switch
現実と混同してて身体の向き変えながら操作してるのかわいいよw

892:名無しのスティーブ
21/08/09 22:09:14.67 lHeAQCS+0.net
大きい画面でやってると矢が飛んできた時とか反射的に体がよけてしまう
当然画面内では避けられなくて着弾する
体に巻きつけるタイプのセンサーで操作したい

893:名無しのスティーブ
21/08/10 00:19:53.16 /LTymiMV0.net
それが実現したらもう現実世界には戻れんわ
マイクラ楽しすぎてここ3日間夜更かししてる
盆休み全部マイクラになりそう

894:名無しのスティーブ
21/08/10 00:21:00.30 1FWfKYNB0.net
水の底ぶち抜いた先の巨大洞窟までの道整える水中作業してたら、いきなりブチって鳴って即死した
ピースだろうが死ぬ時は死ぬって思い出した

895:名無しのスティーブ
21/08/10 00:32:35.89 Re15bPz90.net
いままで雨降ったら即寝れば雷雨はほぼ回避できてたのに、この前のアプデから雨降ってても寝られず、強い雨なのになあと思いながら作業してるといきなり雷っていうのが増えた。
危ないと思ったら寝るを実行してるのに回避できない雷って嫌だな。
地味に1.17アプデの改悪点だと思う。

896:名無しのスティーブ
21/08/10 01:32:23.51 A5QRLy9S0.net
ハチが知らぬ間にいなくなった

897:名無しのスティーブ
21/08/10 02:09:15.46 HdhIHkB8d.net
トライデントのエンチャ試したくて雷雨待ってるけどなかなか来ない
雷雨は激レアなのか?

898:名無しのスティーブ
21/08/10 03:01:17.66 /O76F98aa.net
アプデきてる 1.17.11
エンドポータル関連のバグ修正の小型アプデっぽい

899:名無しのスティーブ
21/08/10 03:08:13.67 fvMPPzzq0.net
やーっとエンドバグ修正きたか
時間かかったな

900:名無しのスティーブ
21/08/10 06:27:31.16 17TG5sfC0.net
>>826
イルカを殺して何が悪い、ちゃんと肉ドロップしろとは思う

901:名無しのスティーブ
21/08/10 06:34:29.06 fvMPPzzq0.net
ロード中のtipsですらイルカを殺す人は人間じゃないとか罵倒してくるからウザい

902:名無しのスティーブ
21/08/10 06:41:15.99 o8KAwmqf0.net
>>865
最近増えた
ウザいくらい雷雨だけどな

903:名無しのスティーブ
21/08/10 07:06:13.38 GOYt39rRp.net
>>865
ちゃんと寝てない?
寝ると天候リセットされるから単純に雷雨率下がるよ
まあそれでも待ってない人にとってはウザいくらい来るようにはなったけど
無心で地下探索とかしてたらいきなりドカーン!と来るからびっくりするんじゃー!

904:名無しのスティーブ
21/08/10 07:53:43.08 QJsnz+I2a.net
貫徹5日目くらいからずっと雷雨
とりあえずファントムがウザイ

905:名無しのスティーブ
21/08/10 07:54:26.20 oeCQni2La.net
地下でも雷鳴うるさいのはおかしいよな

906:名無しのスティーブ
21/08/10 08:23:23.02 zkUBrYfud.net
たまにトロッコの音するしランダムで鳴ってるような気もする

907:名無しのスティーブ
21/08/10 08:49:59.31 JQZNa05/0.net
なんだ
あと半日エンドラ討伐待っていれば全ロスせずに済んだのか。

908:名無しのスティーブ
21/08/10 09:21:07.24 RoEac7Gba.net
避雷針大活躍

909:名無しのスティーブ
21/08/10 09:35:21.67 mK/ZROib0.net
>>874
それは定期的になる環境音だろ

910:名無しのスティーブ
21/08/10 09:39:24.99 /AqtGqjI0.net
レルムズで司書のゾンビ化から治療しようと思うんだけど、治療した村人は永久セールになる?期間限定セール?

911:名無しのスティーブ
21/08/10 10:07:39.05 fvMPPzzq0.net
数日前からRealmsでやり直したが、ローカルセーブが入らないおかげで挙動の不安定さから解放されてすげーやりやすい
こんな良い副作用があったとは

912:名無しのスティーブ
21/08/10 15:38:59.86 HdhIHkB8d.net
>>871
寝るとリセットされるのか!?
寝て起きたら次の天候になるからその分早く来ると思ってたわ
天候リセット教えてくれてありがとう
>>870
羨ましい

913:名無しのスティーブ
21/08/10 15:41:45.43 HdhIHkB8d.net
たまにさ歯車の音したと思うんだけどなんだろう?
近くに激レアの建物があるのかと思ってワクワクしたことあるけど何も無かった

914:名無しのスティーブ
21/08/10 15:43:57.12 HdhIHkB8d.net
>>878
治療した村人は永久だよ
治療した直後に他の村人がセールされるやつは時間制

915:名無しのスティーブ
21/08/10 15:53:46.89 XISGD+lE0.net
昔x0z0近くでスポーンしたシード値で、最初からやり直そうと作り直したら
5000くらい離れたところから始まって初期リス変わったのかとがっかりしたが
チャンクベースで調べてみても初期リスの場所昔の場所なんだよね
どっちかバグってるorバグってた?
>>881
空洞音とかいうやつだわね
暗い空間があるとなる
適当な埋め立てすると結構うるさいw

916:名無しのスティーブ
21/08/10 16:51:38.42 tt0pniYWa.net
拠点周りはMOBの湧き上限に到達しているからか何日徹夜してもファントムは全く湧かないが
少し離れると一気に出てくるから油断してると大群に襲われて驚かされる

917:名無しのスティーブ
21/08/10 17:49:28.40 L0NUL/pC0.net
音と言えばイカがウーパールーパーにやられてる時の音かな?なんかガシャンガシャンみたいに聞こえて初めて聞いたとき一体何が起きてるのかと思って焦った

918:名無しのスティーブ
21/08/10 17:58:45.42 F/DqpJXF0.net
ウーパールーパーに洞窟で出会うとほっこりするが
水場から動けないから手懐けて仲間にできないのが残念

919:名無しのスティーブ
21/08/10 18:04:33.48 0/SheIw3a.net
>>886
バケツに入れればええんやない?

920:名無しのスティーブ
21/08/10 18:19:28.49 0UNgZQJG0.net
試験的なんたらって奴試しにやってたら
番号なしのレコード拾ったんだけどこれ普通のレコードとなんか違うの


921:H



922:名無しのスティーブ
21/08/10 18:20:12.71 ld2p1RGRa.net
洞窟探検に水バケツは便利

923:名無しのスティーブ
21/08/10 20:09:35.20 cpnyMLnDM.net
雷雨のとき家の周辺をチャネリング付きトライデント片手にmobの頭を集めてたら、知らぬ間に家の近くにある馬達を囲ってるフェンスの1部分が消えて馬が数匹死んでたんだが一体何があったんだろう?
クリーパーの仕業かと思ったが土は全く削れてないしすぐそばに水辺があるわけでもないし…

924:名無しのスティーブ
21/08/10 20:45:29.13 aSG2LmhO0.net
落雷で死んだわけじゃなくて?

925:名無しのスティーブ
21/08/10 20:56:58.55 JIK/LdB40.net
>>883
バージョンによって穴とか木の生え方とか微妙に違うから
なんか障害物の判定で飛んだのかもね
リスポーン範囲変えて生成し直したらどうなるかしら

926:名無しのスティーブ
21/08/10 21:38:11.40 cpnyMLnDM.net
もう少し補足説明するとフェンスの中には豚もいたんだがそいつが消えて変わりに近くにゾンピグがいた。馬の死亡ログは見てなかったけどやっぱり状況的に落雷かなぁ
フェンスも落雷で燃えたっぽい

927:名無しのスティーブ
21/08/10 21:48:17.68 eRHBz6y80.net
馬は落雷で骨馬になるんじゃなかったっけ
あれ、死ぬっけ

928:名無しのスティーブ
21/08/10 22:08:11.59 JIK/LdB40.net
普通の馬は落雷で死ぬ
骨馬は雷の日に湧いて近づくと助さんが乗った状態で動き出す
落雷で変身するのは豚

929:名無しのスティーブ
21/08/10 23:20:41.25 mK/ZROib0.net
そういや骨馬はちょっとした川なら気にせず走破できるから早い時期に出会えるとありがたかったな
遠出するときにはもう出番ないんだけどね

930:名無しのスティーブ
21/08/11 00:13:40.25 r6usy6NR0.net
巨匠は未だ見てないな。骨馬もまだだった気もする

931:名無しのスティーブ
21/08/11 04:10:44.76 eFB6qytC0.net
スケルトンホースいらないのに、なんか見かけると確保しちゃう

932:名無しのスティーブ
21/08/11 09:13:07.73 UQ09hyIA0.net
ネザーにトラップ作ってる方、ちゃんと動いてる?
要塞橋にピストラ置いて下部マグマ海に待機場所作ってるんだけど、モブがトラップに入って来なくなった
試しに橋上部に待機場所作ったら問題無く稼働するんだけど、ブレイズだけ上に上がってきてブレイズだらけになってしまう
前は問題無くマグマ付近で稼働してたから、何か仕様変わったのかな
ちな涌き層からの距離はどちらも30程度で涌き潰しも完璧ではないけど問題無さそう

933:名無しのスティーブ
21/08/11 09:36:04.63 TuiQlhRQ0.net
巨匠せっかくいっぱい氷原に作ったのにアプデで出番無くなっちゃった。
隣の平原から呼び込んだりとかすごーくすごーく苦労したのに。

934:名無しのスティーブ
21/08/11 09:46:55.07 SIzE+P2/0.net
氷原に繋がるネザゲと要塞を通路で結べばいいじゃない

935:名無しのスティーブ
21/08/11 10:03:42.28 TuiQlhRQ0.net
「ストレイは帯電クリーパーの爆発で倒されてもウィザースケルトンの頭を落とさなくなりました」
ストレイを帯電クリーパーの穴に落として頭稼ぎするつもりだったのに。
1回やって12個手に入れたら次の機会が来る前にアプデが来てしまった。

936:名無しのスティーブ
21/08/11 10:04:46.98 TuiQlhRQ0.net
あ、ウィザスケを直接追い込むのね。
これは考えてなかった。
そっかー使えるのか!

937:名無しのスティーブ
21/08/11 10:05:03.68 yPKJi2uF0.net
帯電クリーパーの爆発で落ちる頭って1つだけじゃなかったっけ
複数同時に落とすことなんてあった?

938:名無しのスティーブ
21/08/11 10:10:45.43 TuiQlhRQ0.net
ストレイ12匹落っことしたんだ。
ウィザスケはポーション効かないから落下ダメージでかなりしっかり体力減らしておかないと、イージーの巨匠じゃ倒しきれないな…。
かなり工夫が必要そうだ。

939:名無しのスティーブ
21/08/11 10:48:44.62 gLDzOUDja.net
>>898
同じく、何故か毎回4頭ずつ確保してる


940:



941:名無しのスティーブ
21/08/11 11:51:54.24 7ZxIgn1I0.net
>>895
色々混ざってたわごめん

942:名無しのスティーブ
21/08/11 11:52:27.83 tBcyGHIHM.net
ウィザースケルトンの頭って大量に必要な物なの?

943:名無しのスティーブ
21/08/11 11:54:39.91 8CTC6hb4a.net
その質問はナンセンスだろw
集めて何するの?に、変えよう。

944:名無しのスティーブ
21/08/11 11:58:45.97 KIyp8uEHd.net
敵モブを1箇所に集めて帯電クリーパーで倒す算段してたのに集めた敵モブが倒されてるのはなんでだ?
一体ずつ集めて閉じ込めてるから敵モブの攻撃が別の敵モブに当たるとかないはずなんだがアイテムに化けてる

945:名無しのスティーブ
21/08/11 11:59:57.39 dzexZi0QM.net
ジョブズやオバマも無駄を省くために同じ服を何着も用意して毎日着まわしていたそうだ
あとはわかるな?

946:名無しのスティーブ
21/08/11 12:40:42.09 gLDzOUDja.net
>>908
ウィザースケルトンの頭を50個くらい集めたが
遊び方がマンネリ化してるかなと感じる度にウィザーを呼び出して戦うことにしてる
その都度全く違うステージを準備して戦術も変えるから意外と楽しいw

947:名無しのスティーブ
21/08/11 12:52:43.84 WaKEQ8If0.net
>>910
モブが1マスに集まりすぎる(20数体)と窒息するからそれでは?
集まる場所の周囲をガラスかなんかにすればいい

948:名無しのスティーブ
21/08/11 13:01:14.53 KIyp8uEHd.net
>>913
10体未満で起きる
あと10分くらい前に落としておいた帯電クリーパーが消えてたり

949:名無しのスティーブ
21/08/11 14:09:30.84 78p5Wu4Ja.net
アイテム化してるならデスポーンではないのか
その状況ならモブに名付けしないで32ブロック以上離れて時間経過でデスポーン、もしくは128ブロック以上離れてデスポーンしてる、が一番しっくりくるんだが

950:名無しのスティーブ
21/08/11 14:52:42.53 ETJgyaP/r.net
カウサーフィンて牛何頭くらい使うんだろ
爆速らしいから通路に使えないかな

951:名無しのスティーブ
21/08/11 15:12:14.09 3FuSxKdHM.net
>>915
ここ統合版のスレだけどその128ってのは何の数字なの?

952:名無しのスティーブ
21/08/11 15:26:39.78 +CX/F3Hda.net
>>917
シミュレーション距離6以上の時の強制デスポーン

953:名無しのスティーブ
21/08/11 15:27:18.97 YyRfL1Wad.net
javaの数字じゃないの知らんけど
いずれにせよアイテム化してるなら何かにやられてるワケで特定楽でしょ
眺めてるだけでもわかるんだから

954:名無しのスティーブ
21/08/11 15:31:34.30 +CX/F3Hda.net
周り見えるようにして望遠鏡使えばいいと思うけどね
折角有るんだし

955:名無しのスティーブ
21/08/11 16:11:56.51 wPkZ/Hnyd.net
1マスで20体なら押し合って0.5マスの中に10体入ったら窒息する気がした

956:名無しのスティーブ
21/08/11 16:18:44.50 nKJocl5la.net
狭い場所多数モブ窒息ってJavaの仕様じゃなかったっけ?
統合にはなかった気がする

957:名無しのスティーブ
21/08/11 17:26:50.71 KIyp8uEHd.net
>>915
それを無くすために近くに1人置いて放置してる
放置してるプレイヤーを認識しないように溜めとく場所と完全に壁作ってる

958:名無しのスティーブ
21/08/11 17:59:04.81 P0lWmQapd.net
屋根がなくて日光で死亡
ゴーレムや村人を認識して放たれた矢の流れ弾
狭すぎて座標バグや計算誤差で埋まる
ゴーレムなど一部のmobは1ブロック間を開けても攻撃が当たる
放置してる間に落雷
など死ぬ要素はいくらでも思いつくけど

959:名無しのスティーブ
21/08/11 18:01:20.86 5b3BPK3l0.net
近くにプレイヤー置いてるならそっちで観察すればいいじゃない
10分もせずに再現できる現象なんでしょう?

960:名無しのスティーブ
21/08/11 22:55:29.70 TuiQlhRQ0.net
そういやこの前海底遺跡を地下からくりぬいた。
そしたら、チェスト


961:ェ縦に二つある海底神殿があった。 上のチェストは大したものは入ってなくて、下のチェストに地図が入ってた。 海底遺跡のwikiには遺跡にはチェストは1つって書いてあったから2つあるなんて思いもよらないことで、こんな隠し方するんだってすごくびっくりした。 遺跡のチェストは必ず壊したほうがいいと思った。



962:名無しのスティーブ
21/08/12 02:10:13.17 lLAOM2140.net
多分同じ座標に海底遺跡が2つ生成されたんじゃないかなあ

963:名無しのスティーブ
21/08/12 09:35:32.26 Mq6Q0OAod.net
>>925
監視してたら別のことに気づいた
水流で3マス下に落として籠に閉じ込めてるんだけど落下する前は確かに落ちてるのに籠に居なかった
籠の中でチャンクを跨いでるんだけど関係あるのかな?

964:名無しのスティーブ
21/08/12 10:43:57.96 h2KwdA3R0.net
>>899
まったく同じことしてた
下の待機場所1段上げたら入るようになったけど不安定な感じ

965:名無しのスティーブ
21/08/12 11:07:02.38 O8Gk/ZZ00.net
ガーディアントラップに発光イカが湧いてて発光イカスミが勝手に貯まっていく。
トラップは屋根付きで湧き層も明るいけど、これって修正入るんだっけ?
アイテムが貯まるのは嬉しいんだけど、意図しないところから仕分け機にイカスミが流れてるから、必要なら対策しようかと思うが・・・
直ぐに修正入るなら、今は放置でも良いかなと思ったり(´・ω・`)

966:名無しのスティーブ
21/08/12 12:52:30.55 jHelwJ6H0.net
もしかして溶鉱炉って村人を転職させる以外であんまり役に立たない…?
鉱石焼けても原石は焼けないし

967:名無しのスティーブ
21/08/12 12:56:28.65 LPBuIaBW0.net
原鉄原銅原金専用マシンとしてまあまあ活躍してるぞ
早くて助かったことは特にないけど

968:名無しのスティーブ
21/08/12 13:15:03.12 JRhJNRSod.net
溶鉱炉で道作ろうかなと思ってるけど重たくなりそうで踏み出せないわ

969:名無しのスティーブ
21/08/12 13:38:12.23 r0OUViQ10.net
それを言ったら焚火の方が便利な燻製機さん泣いちゃう

970:名無しのスティーブ
21/08/12 17:37:48.77 YBbFmHL+0.net
>>927
ああ、そうかもしれない。
chunkbaseで見たら、その海底遺跡はクラスターだった。
そばにいくつもあったから、かぶってたんだ。
何か納得いった。ありがとう。

971:名無しのスティーブ
21/08/12 21:18:14.22 ng2dv2Ota.net
司書が光るイカ墨を買い取りしてくれてもいいのにね
ノーマルのイカ墨は買い取りしてくれるのに

972:名無しのスティーブ
21/08/12 23:17:16.01 4EUnHPPn0.net
光るイカ墨って使い道あんの?
光る額縁ですら持て余してるんだけど

973:名無しのスティーブ
21/08/12 23:39:51.62 /k9LdkUIa.net
URLリンク(i.imgur.com)

974:名無しのスティーブ
21/08/12 23:53:57.27 /k9LdkUIa.net
発光する額縁は地図🗾を飾るのにオススメ
URLリンク(i.imgur.com)
左はノーマル額縁 右は発光額縁 どっちも同じ地図

975:名無しのスティーブ
21/08/13 00:02:07.94 GK4sI3mk0.net
看板の文字がハッキリ見えるのは凄くいいと思う

976:名無しのスティーブ
21/08/13 00:05:07.04 UOQ3Y5Sc0.net
地図の裏側に光源しこまなくてよくなるのか、これは便利

977:名無しのスティーブ
21/08/13 00:38:42.02 CTjedGJr0.net
今ってゲートトラップoffで水ダバーってなるやつの対策法ないよね?

978:名無しのスティーブ
21/08/13 01:23:13.16 wXhDy0K/0.net
>>942
発射装置に繋ぐ回路に観察者挟む
一回の信号を2回にして出すと止めるを同じにする

979:名無しのスティーブ
21/08/13 01:25:14.03 QFLIbAW+0.net
省略しすぎてなんのこと


980:ゥわからんが ゾンピグトラップのゲートをON/OFFする装置でOFFにするための水がたまに出しっぱなしになる現象のことなら、 OFFする装置がチャンク境界を跨いでて変化を観測できてないのが原因だから チャンク境界を跨がない位置にずらしたらいいぞ



981:名無しのスティーブ
21/08/13 03:52:21.85 4YzNY8+D0.net
おすすめ天空TT教えてください
素材だけ取れればよくて作成の手間はどれだけかかってもいいから出来るだけ効率いい奴

982:名無しのスティーブ
21/08/13 04:19:35.22 fgD8jZtx0.net
今なら水だばぁの代わりに粉雪でもいけるのかな

983:名無しのスティーブ
21/08/13 06:04:40.40 2R/T+rED0.net
やってしまった…うつらうつらやってて村人が寝たから俺も寝なきゃと思ってネザーで寝てしまった
村人5人の小さな村だったがみんないなくなってしまったぜ
寝れなくするのは分かるんだけど何で爆発するようにしたんだもやんの方々は

984:名無しのスティーブ
21/08/13 09:18:21.82 Wy0ezwbDd.net
>>945
経験値いらないならチェック状に氷配置するタイプが最高効率かと
フリーフォール 天空 とかで動画引っかかるはず

985:名無しのスティーブ
21/08/13 09:45:12.88 RPXSpChAa.net
>>947
村人のベットで寝る神経が分からん

986:名無しのスティーブ
21/08/13 10:02:06.57 Q/Y5lRGu0.net
>>947
ネザーでセーブしたら詰みかねないからじゃない?
リスポーンアンカーの回数が有限なのはそういうのもありそう

987:名無しのスティーブ
21/08/13 10:03:09.17 7PyYMMg90.net
>>949
ベッドな

988:名無しのスティーブ
21/08/13 11:56:29.31 5wIJQ9ec0.net
洞窟アップデート第2弾が控えてるけど、前々から思ってたんだが既存のワールドだと生成済みのチャンクには新しい構造物や地形が追加で生成されないの嫌だな
ワールドをコピーすればいいけどアプデ来る頃にはメインのワールドの開拓が進んでて今更コピーの方に移行したくないっていうジレンマ
極論遠征控えればいいのかもしれないけど

989:名無しのスティーブ
21/08/13 13:01:38.40 G3vcyr2qD.net
>>952
生成済みチャンクが書き換わるって事は建築物やトラップも上書きされる可能性があったり、
バイオームが変わる可能性があるってことなんだから仕方ないのでは

990:名無しのスティーブ
21/08/13 13:02:18.03 AjJwmd4L0.net
大型アプデ時はネザーハイウェイ的な1000〜2000座標とか移動するインフラ準備しといて新天地開発するか
新しいワールドで始めるかのどっちかになるよね
何ヵ月先のアプデに備えて現在のプレイを抑制するのもなんかモヤモヤする
ワールドデータ肥大は先々絶対逃れられない訳だし

991:名無しのスティーブ
21/08/13 13:02:50.96 3YgPbNUe0.net
既存ワールドでも、せめて-64までの地下の拡張はしてほしいよね。
岩盤は適当なブロックに置き換えて掘れるようにしてもらえれば、手狭になった地下拠点拡張が捗る。
横に拡げるのはシミュ範囲外れちゃうからもう限界・・・(´・ω・`)

992:名無しのスティーブ
21/08/13 13:10:53.64 2R/T+rED0.net
>>950
リスポイントならないとかは全然いいのよ!
爆発させる必要があったのかなとw

993:名無しのスティーブ
21/08/13 14:40:58.60 mCS3+JQM0.net
🐿

994:名無しのスティーブ
21/08/13 15:14:00.46 S9KfyEvy0.net
久しぶりにマグマダイブで死亡
ネザライト装備は回収できたけど弓が…
釣りでいいエンチャント付きが手に入りにくくなってるから司書ガチャからやる方が早いかなあ
弓もネザライトにできればいいのに

995:名無しのスティーブ
21/08/13 15:35:33.21 4YzNY8+D0.net
>>948



996:さんくす!



997:名無しのスティーブ
21/08/13 15:38:35.39 uAmaWTH70.net
弓は木しかないからなあ

998:名無しのスティーブ
21/08/13 16:04:21.36 xy1JsWntM.net
ネザライトに防護とか付けとけばほぼ死なない気もする

999:名無しのスティーブ
21/08/13 16:29:15.79 L0EnW2XK0.net
>>952
実際これ困るから外部ツールでチャンクリセットとかそういう手法をとってる
昔はワールド肥大化を解消するためにも使ってたな

1000:名無しのスティーブ
21/08/13 16:36:36.96 k9l1TbPea.net
>>962
スマホとかスイッチだと厳しくない?
Win10ならできるとはおもうけど

1001:名無しのスティーブ
21/08/13 17:35:59.45 krlwpGBo0.net
PC版持ってるならレルムズ経由という方法もあるが難しいだろうね

1002:名無しのスティーブ
21/08/13 18:16:21.23 okAIjkHv0.net
>>958
夜戦でスケルトンが落としたボロ弓にかまどで手に入れた経験値使って片っ端からエンチャントしてったら、無限耐久VパワーV弓も合成で作れたよ。
衝撃火炎は容赦なく石臼、パワーIVあっても削るっていうかなり厳しい選別だったけど、弓1張り消費する前にお替わりが手に入った。
最初の1本だけはパワーIVで妥協しておくとか火炎ついてても我慢しておいて、次のやつで妥協しないって感じでやればエンチャ台で手に入るよ。

1003:名無しのスティーブ
21/08/13 18:20:55.91 BQfnPJpe0.net
>>929
待機場所1段上げてもダメだった
放置は諦めて上空待機場所にしてブレイズ上がってきたら下に降りる事にするわ

1004:名無しのスティーブ
21/08/13 18:21:07.28 BQfnPJpe0.net
>>929
待機場所1段上げてもダメだった
放置は諦めて上空待機場所にしてブレイズ上がってきたら下に降りる事にするわ

1005:名無しのスティーブ
21/08/13 19:29:31.66 QFLIbAW+0.net
>>965
火炎ついてちゃダメなん?

1006:名無しのスティーブ
21/08/13 19:57:16.17 okAIjkHv0.net
別についててもいいけど。
パワーVあれば火炎が付いてなくてもほぼみんな1撃だから。
逆にウィッチって火炎つけたらで一撃になる?夜戦で出てくる相手で2発必要なのは奴だけだから、奴が1撃になるなら火炎付けてもいいかなあ?。
他に火炎ついててよかったっていう相手が思いつかないから無理につける気にならなかった。

1007:名無しのスティーブ
21/08/13 20:05:58.57 EV9ohjLO0.net
ダメージで赤くなってる間無敵状態だから鬱陶しくて付けてないな

1008:名無しのスティーブ
21/08/13 20:09:30.02 dvUyeuzS0.net
弓はパワーV、防具は防護IVで他付けるメリットを感じないのだけど
剣はどうなのかな
鋭さVでやってるけど他の特攻とか作る価値あったりする?

1009:名無しのスティーブ
21/08/13 20:23:42.91 okAIjkHv0.net
クモトラップでゾンピグトラップから出てきた虫殺しVアイボV金剣使ってるよ。
修繕付ければこんな剣でも使い物になる。
逆に言えばここ以外使い物にならん。
わざわざ作る価値は皆無。

1010:名無しのスティーブ
21/08/13 20:26:49.20 okAIjkHv0.net
ちょっと早いけど次スレね。 誘導誘導
実質68
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
スレリンク(minecraft板)

1011:名無しのスティーブ
21/08/13 20:54:33.85 dycx7e5bM.net
アンデ特効あるとウィザー倒すのがより楽になる程度かな
他ではほぼ使ってない

1012:名無しのスティーブ
21/08/13 20:57:24.63 jS8xSH2WM.net
道具をインベントリで修理した時って金床でのコストは上がるんだっけ?エンチャント消えるけど


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