【PC】Minecraft 570ブロック目【Java】 at MINECRAFT
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1:名無しのスティーブ
21/07/12 22:20:05.73 ZbuQCnwx0.net

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):URLリンク(minecraft.net)
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 URLリンク(minecraft.net)
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【避難所】 URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ URLリンク(egg.2ch.net) (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 569ブロック目【Java】
スレリンク(minecraft板)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2:名無しのスティーブ
21/07/12 22:27:00.91 Z0IIOwl50.net
お試し保守

3:名無しのスティーブ
21/07/12 22:29:31.80 Z0IIOwl50.net
ほほほしゅ

4:名無しのスティーブ
21/07/12 22:32:00.94 Z0IIOwl50.net
減算Nクロック

5:名無しのスティーブ
21/07/12 22:35:11.28 Z0IIOwl50.net
フェーダー29パルサー

6:名無しのスティーブ
21/07/12 22:36:47.39 Z0IIOwl50.net
ホッパーループクロック

7:名無しのスティーブ
21/07/12 22:38:11.09 Z0IIOwl50.net
RSラッチ

8:名無しのスティーブ
21/07/12 22:39:00.07 Z0IIOwl50.net
T フリップフロップ

9:名無しのスティーブ
21/07/12 22:40:00.52 Z0IIOwl50.net
Nホッパーループクロック

10:名無しのスティーブ
21/07/12 22:40:54.14 Z0IIOwl50.net
JK ラッチ

11:名無しのスティーブ
21/07/12 22:41:45.03 Z0IIOwl50.net
RS NORラッチホッパークロック

12:名無しのスティーブ
21/07/12 22:45:38.62 Z0IIOwl50.net
ホッパーラッチホッパークロック
これドロッパー使った方が主流かな?

13:名無しのスティーブ
21/07/12 22:46:58.99 Z0IIOwl50.net
SethBlingのホッパークロック

14:名無しのスティーブ
21/07/12 22:50:51.67 Z0IIOwl50.net
連投規制ヤバいわ

15:名無しのスティーブ
21/07/12 22:52:06.35 Z0IIOwl50.net
乗算式ホッパークロック(MHC)

16:名無しのスティーブ
21/07/12 22:52:38.99 Z0IIOwl50.net
乗算式ホッパードロッパークロック(MHDC)

17:名無しのスティーブ
21/07/12 22:52:40.53 ye8/Yebv0.net
javaサーバーのことで質問です
サーバーのワールドデータをシングルプレイ時にはシングルで使うことは可能でしょうか?
server.propertiesを編集しパスを書き換えるとワールドを使用することができるのですがシングルで入るときのみ違うプレイヤーでスタートしてしまいます
それぞれのプレイヤーデータはあるのですがシングル、マルチで入る際別のプレイヤーと認識されてしまいます
どのように解決すればいいでしょうか?

18:名無しのスティーブ
21/07/12 22:53:41.33 Z0IIOwl50.net
ドロッパーデスポーンクロック

19:名無しのスティーブ
21/07/12 22:54:26.37 2PZDUWHl0.net
ワイ統合版プレイヤーやけどほしょ

20:名無しのスティーブ
21/07/12 22:54:51.47 2PZDUWHl0.net
ほしょやない保守
イチオツ

21:名無しのスティーブ
21/07/12 22:55:57.14 Z0IIOwl50.net
トロッコクロック

22:名無しのスティーブ
21/07/13 01:29:14.99 8MXE+syz0.net
いちおつ

23:名無しのスティーブ
21/07/13 04:26:00.18 cw5SJkKx0.net
減算Nクロックってコンパレータで信号ループさせるやつ?

24:名無しのスティーブ
21/07/13 07:55:57.45 l/sNsr3cM.net
uo

25:名無しのスティーブ
21/07/13 09:12:12.84 aVrCLtcG0.net
前のスレで、トラップ作りや難しい部分はクリエイティブに切り替えていいの?・・・
と質問したものですが、
一時の迷いは捨ててサバイバルでいきます
クリエ用のワールド作ってそこで、、という意見もあったのですが
やってきたサバイバルワールドに、クリエで作るようなトラップ建設に成功する方が
意味があると感じたので・・
さて・・丸石集めにいってきます

26:名無しのスティーブ
21/07/13 09:17:57.32 Ez+H3uCod.net
>>25
出かけるのは待て!
まず丸石製造機を作ろう!w

27:名無しのスティーブ
21/07/13 09:53:10.49 aVrCLtcG0.net
ちょっと丸石製造機でググってみますw

28:名無しのスティーブ
21/07/13 10:01:53.17 OgVwRTi70.net
鍾乳石を探せ、鍾乳石はいいものだ

29:名無しのスティーブ
21/07/13 10:09:25.96 U2htua8q0.net
てかキミ統合版でなかったかい?
遊び方をここで聞くなとは言わないけど
細かい仕様がjava版と違うしその辺は統合版の方で聞いてな

30:名無しのスティーブ
21/07/13 10:14:18.49 zfimmF5Ad.net
まだ本格的な遠出をしてないから17要素をあまり見ていないけれどアメジストは見つけた
行商人がなかなか鍾乳石売りに来ない
アメジストは見つけたというかネザーゲートくぐったら混線でジオードの中に出た

31:名無しのスティーブ
21/07/13 10:18:53.60 N5cEROls0.net
コマンドで出したエンチャット本って使えない仕様なのか?

32:名無しのスティーブ
21/07/13 12:31:54.19 0mGX7LHGd.net
何のエンチャントを持っているか、まで指定しないと使えない
ちゃんと設定すればエンチャ全部乗せの本もコマンドで出せる

33:名無しのスティーブ
21/07/13 13:09:56.73 tIQXf57Kp.net
Java版の難易度のおすすめはなんですかい?
攻撃にクールダウンあるしこっちのが難しい米津玄師

34:名無しのスティーブ
21/07/13 13:25:01.74 6XDEA3c9d.net
ハード
村人が100%ゾンビになるから

35:名無しのスティーブ
21/07/13 13:33:43.64 zPY8g1Jur.net
とりあえずノーマルで盾と斧と剣とパン持って洞窟に単騎凸してみて決めてみたらいいと思うBUMP OF CHICKEN

36:名無しのスティーブ
21/07/13 15:02:40.04 CQdRGfw5d.net
クリーパーやエンダーマンが甘えると死ぬ難易度になるハードが一番スキマスイッチ

37:名無しのスティーブ
21/07/13 15:07:04.90 kz9t0RX00.net
ハードコアやれよ
最初に盾とバケツを作れば
クリーパーもエンダーマンもスケルトンも怖くないぞ

38:名無しのスティーブ
21/07/13 15:10:57.04 tIQXf57Kp.net
ハードコアは洞窟入って2秒でクリーパーにやられたから二度とやらん

39:名無しのスティーブ
21/07/13 15:12:40.82 tIQXf57Kp.net
とりあえず折れるまでハードでやってみる
ありがと〜

40:名無しのスティーブ
21/07/13 15:21:35.70 BMqJ0J7i0.net
俺はイージーに落ち着いた、戦闘はおまけで正直つまらないから

41:名無しのスティーブ
21/07/13 17:12:29.09 M2ev9uiHp.net
基本ピースフル、エンドラ後イージー
炭鉱夫なので戦闘は最低限

42:名無しのスティーブ
21/07/13 17:53:02.30 Vs8dgzhHp.net
(´・ω・`)今でもピースフルにするとエルダーガーディアンが消失するバグ?あるのかな
1.16まではあったんだよな

43:名無しのスティーブ
21/07/13 17:54:32.38 Vs8dgzhHp.net
(´・ω・`)トライデントとかポーション用意してダイヤ装備で気合い入れて海底神殿潜ったのにお留守でガッカリだった記憶

44:名無しのスティーブ
21/07/13 19:18:42.04 AXjAb6DO0.net
>>43
ピースフルと他難易度いったりきたりしている感じ?
他難易度で海底神殿出た後にピースフルにすると消失するはず
ピースフルで過ごしても、他難易度にしてから新規で海底神殿
読み込めばエルダーは出るはず
新しく見つけた海底神殿でエルダーいなかった場合は、既に
ピースフルする前かピースフル時に読み込んじゃってたんだろうね

45:名無しのスティーブ
21/07/13 19:25:08.98 maG0l2u30.net
ピースフルでエルダーガーディアン出ない(消える)のは正常な挙動なんじゃないか

46:名無しのスティーブ
21/07/13 19:37:44.09 8TVtLWxG0.net
タイムアタックはイージー
通常プレイならノーマル
村人ゾンビ化とかやりたいならハード

47:名無しのスティーブ
21/07/13 20:13:23.77 petXY8/p0.net
難易度変更が気にならない遊び方なら、新たに召喚してやればいいと思うけどね
違う理由で消えたならプレイスタイル次第か

48:名無しのスティーブ



49:sage
他の海底神殿を漁っても不在だったら割と残念ワールドだな



50:名無しのスティーブ
21/07/13 20:53:31.02 1j8NtlJ60.net
一回ピースフルにすると新しくワールド作るまで二度と湧かないんだったかな
ウィザーほどの被害は無いんだしエンドラみたいな扱いでも良いのに

51:名無しのスティーブ
21/07/13 21:16:16.42 OgsB0GQ5d.net
未生成領域の海底神殿にはノーマルで訪問すればちゃんと在宅のはずだよ
バグでなければ

52:名無しのスティーブ
21/07/13 21:17:39.72 OgsB0GQ5d.net
いや別にノーマルに限らないが

53:名無しのスティーブ
21/07/13 22:32:21.81 Vs8dgzhHp.net
(´・ω・`)当時はトラップタワー作ってて完成間近で湧層の湧き潰し取ってたらクリーパーに湧かれてタワーが吹っ飛んじゃってえらい目に合いまして…その時一時的にピースフルにしたんだけどその後2つの海底神殿回ったんだけどエルダーガーディアンいなかったんだよね…ってチラ裏
使用っぽいのかね

54:名無しのスティーブ
21/07/13 22:41:11.38 opj2jBJH0.net
1.15まではちゃんと読み込み範囲だけだったからズルが出来たけど
1.16は読み込み範囲もディメンジョンもまたいで難易度判定走るからなぁ
1.17は未プレイだから知らん

55:名無しのスティーブ
21/07/13 22:45:25.87 zBO32jFj0.net
1.8出る前のSSの時点で仕様って片付いてるものをロクに調べもせずにバグとか言っちゃう人

56:名無しのスティーブ
21/07/14 04:20:51.20 1eZcE+5zd.net
そもそも豚は出荷されるべき

57:名無しのスティーブ
21/07/14 07:38:18.32 ysmIJav60.net
読み込み範囲超えてエルダーガーディアン消えることはないんじゃね?
過去の難易度記録しといて生成時に出現判定みたいな不自然な実装しない限り無理だし

58:名無しのスティーブ
21/07/14 07:58:57.04 x6lGksAv0.net
>>45
そりゃ正常だろ
実装時から変わってないし

59:名無しのスティーブ
21/07/14 09:52:59.97 zKaPjLfWd.net
明るさ1で湧き潰しできるようになるだと

60:名無しのスティーブ
21/07/14 09:57:28.74 xtsSy89jp.net
ダイヤ見つけたのにクリーパーに溶かされて台パンしようとしたら爪が目に刺さった……マジで何も見えんのやけどどうしよう……

61:名無しのスティーブ
21/07/14 09:59:08.61 xtsSy89jp.net
絆創膏貼ったら治った。ありがとう。

62:名無しのスティーブ
21/07/14 11:15:54.33 2lgaZ0kG0.net
苦節4ヶ月、くじけては旅立ち、くじけては旅立ち
さっき休憩中に森の洋館見つかった・・・泣きそう
自宅 -452 -250
森の洋館 -8920 6902
遠すぎるわw
+1000ずつぐるり一周やってきて、6000ぐらいで挫けてたんだけど
3つ目のネザー要塞近くにネザーゲート作ってワールドに帰ってしばらくうろうろしてたら
いきなりドドーンと。鳥肌やばかった

63:名無しのスティーブ
21/07/14 11:20:37.99 Ppfe+z2z0.net
1万くらいで遠いとかいうなよ
泣くぞ?

64:名無しのスティーブ
21/07/14 11:28:13.88 JPmpTucqM.net
正直もっといろんなスポット増やしていいと思うんだけどなあ
平原バイオームには八割くらいの確率で村あったほうが面白いし
ドラクエみたいな少し発展した城下町みたいなのも追加していいと思う
オフラインサバイバルではもっとNPC増やしてくれないと核戦争後の世界かよってくらい寂しい

65:名無しのスティーブ
21/07/14 11:54:37.94 x6lGksAv0.net
>>59
真のブラインドタッチを身につけたのか・・・

66:名無しのスティーブ
21/07/14 12:07:47.06 OS4dBbhSd.net
URLリンク(twitter.com)
敵モブのスポーン条件ガッツリ変わるのね
(deleted an unsolicited ad)

67:名無しのスティーブ
21/07/14 12:31:48.22 2lDP983/d.net
>>65
光度2位までは、わかなくなるのかな

68:名無しのスティーブ
21/07/14 12:52:12.10 1IPX1Mf20.net
>>61
おめでとうだけど、製図家から地図買えばよかったんじゃない?

69:名無しのスティーブ
21/07/14 13:17:47.36 h59BrLvf0.net
光度4の夜間に敵が沸かなくなるはずは無いだろうし
松明(人工光?)の湧き潰し効果が強化される、という解釈で良いのかな?
だとしたら嬉しい修正

70:名無しのスティーブ
21/07/14 13:48:30.19 BkrAnUE/0.net
>>65
おおマジか
トラップ作る時に気をつけないと全然湧かなくなっちゃうな
洞窟の湧き潰しはめっちゃ楽になるけど

71:名無しのスティーブ
21/07/14 13:53:23.85 NGLy4qpd0.net
もう1.18かー、早いなあ

72:名無しのスティーブ
21/07/14 14:22:21.42 URirTtHX0.net
湧き潰し可能な範囲が3.25倍ってw
多分だけど光源の減衰判定を緩くする予定なんだろうなぁ

73:名無しのスティーブ
21/07/14 14:35:06.28 DqMosR040.net
あれか、スムースライディング使わずとも光源を滑らかにしようって腹なのか

74:名無しのスティーブ
21/07/14 14:51:29.14 URirTtHX0.net
もしそうなら湧き潰しエリアの拡大はオマケなのかもね

75:名無しのスティーブ
21/07/14 14:58:21.71 2lgaZ0kG0.net
>>67
それさっきググって知りました・・・
マイクラは情報過多なので、あえて何も見ずやってきたもんで・・

76:名無しのスティーブ
21/07/14 15:07:07.04 2lgaZ0kG0.net
>>63
個人的には、バイオームというか、普通の洞窟も見直してほしいですかね
ダイヤ層以外に楽しみないのがつらい
遠出して、なんか壮大な洞窟みつけても
結局、石炭と鉄取って終わりか、下まで掘ってダイヤかだから
遠出した意味が無さ過ぎて・・・
スポナー見つけても、そんな遠くにスポナートラップなんて作れんし
たとえば各洞窟に必ず1匹住んでるえらい強いゴーレム討伐とか
邪道かもしれないけど

77:名無しのスティーブ
21/07/14 15:35:50.64 KmCYJ7E4d.net
URLリンク(www.minecraft.net)
>Monsters will only spawn in complete darkness
0じゃないと湧かなくなるっぽい
0というのは環境光は含まれずブロック光だけの話だろうね
TTのモンスターの誘導のための7以下の光なんかは使えなくなりそう

78:名無しのスティーブ
21/07/14 16:05:22.75 dlF8tUGAa.net
レッドストーントーチでも湧かなくなるのか
TTタワーで水路に追いやるのに使ってるから撤去せな
でも屋敷建築で光源は天井のライトで済みそうではある
今は天井ライトでは湧き潰せないからデザイン崩さず床に光源作るの苦労してたんだよなー

79:名無しのスティーブ
21/07/14 16:06:00.59 U42/wuwf0.net
テンプレ天空TTはだいたいレッドストーントーチ仕込んでるだろうから取り外しは必要だろうけど
まぁそんくらいの改修は大した手間ではないし
どっちかというと嬉しい

80:名無しのスティーブ
21/07/14 16:09:20.50 NGLy4qpd0.net
SS触ってみたが
光源ブロックの明るさは変わらない
敵Mobが完全な暗闇でしかスポーンしなくなっただけ
光源ブロックは人工か自然かは問わないと思うが
空の下(太陽光/月光)では今まで通りの時間帯でスポーンする
スポナーの条件も同じっぽい
ちょっとでも明るいと全然湧かなくなってる
スポナー部屋は松明1本置くだけで制圧できるわ
あと地形生成が前のSSみたいな感じで楽しくなってる
地下だけかと思ったけど地上も少し変わってるかな?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

81:名無しのスティーブ
21/07/14 16:25:43.83 MU9IjkvC0.net
ブレスポ制圧一瞬になった感じ?

82:名無しのスティーブ
21/07/14 16:32:13.72 IaH3k05O0.net
>>75
あ〜そうだね
森の要塞とか前哨基地みたいなののバリエーションを増やして洞窟内とかいろんな地点に作ったりとかしてほしいね
開発はマイクラにRPG的な要素はいらないとか考えてるのかなぁ

83:名無しのスティーブ
21/07/14 17:30:10.75 SIY3Ut5R0.net
冒険する=読み込み=そこはアプデできない
っていう根本問題があるからな
シングルならリセットすりゃ終わりだけど、マルチだと資材鯖
ある所以外はそう簡単に出来ないしねえ

84:名無しのスティーブ
21/07/14 18:21:05.51 SmIwGoAO0.net
>>82
基本マルチで遊んでるけど
最初のみんなで整えていくところが楽しいから
大きなアプデはワールド作り直してるわw
多分1.18でも作り直す

85:名無しのスティーブ
21/07/14 19:31:48.28 JUQkMY1ra.net
とりあえずウォーデンとやらちゃんと実装されてからでしょ
アメジストも海底に出なくすれば洞窟探すのが最善だろうし

86:名無しのスティーブ
21/07/14 19:39:22.80 BkrAnUE/0.net
>>84
洞窟探索でアメジスト探し出すのって結構な苦行だぞ
スペクテイターモードで探すと洞窟と繋がってるのは本当にわずかしかない
むしろ等間隔に直下堀りで探すほうが早いかもってレベル

87:名無しのスティーブ
21/07/14 19:48:38.76 DqMosR040.net
コンポスター使って何回も地形透過してやっと見つけたけど9割埋没してるな

88:名無しのスティーブ
21/07/14 20:18:34.88 8YFuF7j40.net
久しぶりにブレイズトラップに着たら、
ブレイズトラップの押しつぶし機構をしてもダメージが入らなくなった…。
1.17からブレイズって窒息しなくなってたりしますか?

89:名無しのスティーブ
21/07/14 20:22:50.85 BkrAnUE/0.net
>>87
うちのブレイズトラップの窒息機構は正常に稼働中

90:名無しのスティーブ
21/07/14 20:43:35.53 8YFuF7j40.net
>>88
ありがとう。
なぜだろう。

91:名無しのスティーブ
21/07/14 20:50:07.69 x6lGksAv0.net
>>89
カラスとかの透過ブロックに変えたとかじゃね

92:87
21/07/14 22:14:50.35 8YFuF7j40.net
>>90
いや、以前稼働していた状態から特に何も変えていないのです。

まったく関係ないけど、ネザーの岩盤破壊もできなくなってる。
爆発後上向きにピストンが設置されてるのが3回あったが、壊れていない…。
北向きでやってるからあってると思うのですが、なんか自分の環境がおかしいのかなー。

93:名無しのスティーブ
21/07/14 23:53:05.20 INVCnbqv0.net
>>91
ホッパーの方にハーフブロック重ねて1.5ブロックの高さに窒息機構があるとか?
自分はこれで1.17から窒息ダメージ入らなくなってた。
ホッパーの上のハーフをカーペットに変えたら窒息するようになったよ。
処理層の隙間が大きくなった分は視線塞ぎ用のブロックの方をハーフで半ブロック下げた。

94:名無しのスティーブ
21/07/15 09:01:10.99 RtaTxW8k0.net
>>81
とりあえず、海賊船は必要だと思うんです
いくつかの船が常に海をうろうろしてて、、船に上陸するのすら難しいやつ
制圧したらお宝チェストゲット的な

95:87
21/07/15 09:22:07.50 3JH9Igaep.net
>>92
それだ!
確かにおっしゃる通り、ホッパーの上にハーフブロック置いてます。
後で直しておこう。
ありがとう!

96:87
21/07/15 09:25:05.36 Luc0drosp.net
>>93
今の沈没船サイズの船で村人とか友達と一緒に航海したいですね。

97:名無しのスティーブ
21/07/15 10:15:06.22 YZasyL320.net
>>93
それはどう実装するかまで考えての発言かい?

98:名無しのスティーブ
21/07/15 10:19:48.68 nlyzTRMgd.net
>>93
チェスト付きトロッコならぬ
チェスト付きボートにピリジャーが乗ってる絵を想像してワロタ

99:名無しのスティーブ
21/07/15 10:41:03.85 ErmcwoiM0.net
>>93
船に上陸ってなんだよ

100:名無しのスティーブ
21/07/15 10:41:06.15 c3m4JZDWM.net
折角集めた資材や宝石やレアアイテムを海賊に盗まれるんやで
エンダーチェスト無視で

101:名無しのスティーブ
21/07/15 10:43:09.05 qQXlAREM0.net
ハリボテの船を動かすmodを逆輸入しないとな
船を大海原にポツンと生成しても攻略したら終わりだし

102:名無しのスティーブ
21/07/15 10:46:51.30 RtaTxW8k0.net
>>96
一定数キープしてスポーンさせればいいんじゃないかなと
ワールド内には常に10隻が上限とかで・・・
たとえば普通に実家であれこれやってるときに
そこから見える遠くの海に船がユラ〜って来てたらアツくないですか?
作業ストップして、とりあえず道具抱えて突撃する的な
グズグズしてたらどっか行っちゃうやつ
今は、自分が足を運ばないと何も起きない世界を変えてみたい

103:名無しのスティーブ
21/07/15 10:52:50.15 qsEI6iDo0.net
>>97 www
出来そうなのは前哨基地の海版みたいなのか? 小島に海賊船停泊してる感じ。
あとは廃要塞クラスの敵MOBとお宝が眠ってる海賊島みたいなのとか。
大きな船動かすのは難しそう、来られてもメンドイし。

104:名無しのスティーブ
21/07/15 11:02:30.92 Wi3tdS210.net
ブロックが形を保ったまま動く仕組みってないよなと思ったけど、確かにMODでなら既にありそうだね
自然生成の構造物は過去のアプデで追加されたものも多いし、これからも増えるでしょう

105:名無しのスティーブ
21/07/15 11:34:41.47 5XXCj/a0a.net
海賊とかの敵mobがいてもいいよな
ダンジョンズから逆輸入して敵を増やしてくれ!

106:名無しのスティーブ
21/07/15 11:36:26.14 tvYoPt8d0.net
>>104
泳いで近づいたら開幕から水中戦になりそうだな

107:名無しのスティーブ
21/07/15 11:52:29.79 pJb/IxNI0.net
1.13ぐらいからやってないんだけど結構進化・変化してるみたいね
次のバージョンでモンスターが明るさ0以外では沸かなくなるとか何とか
ゾンビトラップとか大丈夫かねえ

108:名無しのスティーブ
21/07/15 11:53:26.89 pJb/IxNI0.net
あと1.20までにガラスのハーフや階段とかドアの種類も増やしてほしいな

109:名無しのスティーブ
21/07/15 12:10:29.28 NXqCb3TKd.net
光源ハーフブロックも欲しいね
シーランタンハーフとか

110:名無しのスティーブ
21/07/15 12:27:15.70 qRcCX65fr.net
光源1で湧き潰しってまじかよ
拠点を薄明かりで彩るのが捗るな!
ロウソク量産しとこ

111:名無しのスティーブ
21/07/15 12:38:09.02 kD3g8H37d.net
トラップには何の影響もない
今は完全暗所で沸かせるのが主流

112:名無しのスティーブ
21/07/15 12:54:01.71 pJb/IxNI0.net
サバイバル、特にトラップが心配だったけど大丈夫なのか
ピースフルじゃないとクリエでも敵は沸くし村人はモブに襲われるし
沸きつぶしの松明やランタンまみれで見た目汚くなりがちだったから逆に有り難いな
綺麗な街づくりが捗りそう

113:名無しのスティーブ
21/07/15 13:29:09.03 y/ttjklZ0.net
>>108
ヒカリゴケが結構それっぽいよ
真っ暗な洞窟の中で「お?」って思う程度には光ってる
近くに松明あるとまったく光ってないけど

114:名無しのスティーブ
21/07/15 14:06:20.84 la/G2RIDM.net
>>112
(明るさが)ハーフってことじゃなくて(石ハーフとか木材ハーフみたいにブロックの大きさが)ハーフってことでは?

115:名無しのスティーブ
21/07/15 14:33:55.88 RtaTxW8k0.net
>>99
夜は海賊が上陸して普通にドア開けて家襲ってくるとか、楽しすぎますよそれ・・
それこそ罠の作り甲斐があると思う・・
あえてハシゴ上らせてアイゴレでしばくとか

116:名無しのスティーブ
21/07/15 14:43:01.59 qQXlAREM0.net
スノーゴーレムみたいな遠距離型の有効MOBが欲しくなるな
若しくは敵の方角に自動で撃ってくれるディスペンサーか

117:名無しのスティーブ
21/07/15 14:55:54.45 RtaTxW8k0.net
余裕で未読スルー&ゴミ箱は間違いないんですが
このアイデアを開発に送ってみます

118:名無しのスティーブ
21/07/15 14:57:46.48 pJb/IxNI0.net
MODなしでブロックで作った船が動かせるようになったら面白そうだな
ついでに馬車とか風車とかに使える回転軸ブロックも標準で実装してほしい

119:名無しのスティーブ
21/07/15 15:04:48.41 rtVA4vbe0.net
ブロック更新と当たり判定の処理が重すぎてワールド開けなくなりそう

120:名無しのスティーブ
21/07/15 15:07:46.73 sNtBnDLv0.net
夏休みだねえ

121:名無しのスティーブ
21/07/15 15:27:33.39 7YN2gHhVd.net
夏厨ももう死語だなあ

122:名無しのスティーブ
21/07/15 15:28:15.29 aGjgPzyZ0.net
まだ夏休みには一週間早い
そういや今の子って夏休み短いんだっけ?

123:名無しのスティーブ
21/07/15 15:30:57.35 i2gGndL70.net
脱ゆとり教育だからな

124:名無しのスティーブ
21/07/15 18:45:55.04 WWy5ZCGR0.net
>>103
1.12の頃に、一定のブロック数を上限として一体化した船とみなして操舵できる船MODがあったはず
当時のMODはどれも完成度が高いからもっと復活してほしいんだけど引退した人が多いね

125:名無しのスティーブ
21/07/15 19:08:51.45 Ufbi+adz0.net
最近のだとcreateが有望だな

126:名無しのスティーブ
21/07/15 20:55:36.75 2uMSTdB/0.net
いまってBetter DungeonsみたいなMOD要素をリソースパックみたいに簡単に上乗せできたりしないのかな
海賊船と聞いて久しぶりにやりたくなってきた

127:名無しのスティーブ
21/07/15 21:40:22.79 4jbUTlxG0.net
構造物とかワールド生成はデータパックでいじれるようになってるよ
制約はあるだろうけどやろうと思えばほぼMODと変わらんぐらいにはなる

128:名無しのスティーブ
21/07/16 00:26:47.53 sLciLgc50.net
>>123
URLリンク(www.reddit.com)

129:名無しのスティーブ
21/07/16 00:36:14.95 C/ED2W0J0.net
1.18のスナップショット遊んでみたんだけど、地底探索が面白くなりそうだな

130:名無しのスティーブ
21/07/16 04:19:23.71 L4O9jZEy0.net
マップ生成に関する大型アップデートは今のデータが使えなくなるから早くして欲しいな

131:名無しのスティーブ
21/07/16 06:10:02.74 fcw2gGABr.net
>>125
知ってるとは思うけどbetter dungeonsはとうの昔に開発は終了して、今はchocolate questに名前を変えてアップデートが続いてる

132:名無しのスティーブ
21/07/16 11:48:49.88 C/ED2W0J0.net
そういや鉄ブロックも赤さびとか出るようになんないかなぁ

133:名無しのスティーブ
21/07/16 12:11:54.78 0zogdnMH0.net
リアルでも錆促進剤みたいなのあるのだから、マイクラでも欲しいわな

134:名無しのスティーブ
21/07/16 12:16:14.81 V6M7+SYq0.net
海にぶっこんだりバケツで海水かけると錆びるとか
洋ゲーに時折ありがちな妙にリアルな感じを希望

135:名無しのスティーブ
21/07/16 12:20:22.87 6dZ50X26p.net
ヴォーデンと音感知目当てのアプデかと思ったらまだ来てないんか……
新ワールドはまだ先延ばしになりそうね

136:名無しのスティーブ
21/07/16 12:43:49.69 zpB8OiGnd.net
鉄鉱石を砕いたのをブロックにしたもの。
これを焼いたら鉄ブロックになって欲しい
砕いたり固めたり、めんどくさいのねん
鉱石砕いても経験値入らないし

137:名無しのスティーブ
21/07/16 13:06:51.87 0zogdnMH0.net
粉砕機みたいなのは欲しいな
砂岩→砂みたいにさ

138:名無しのスティーブ
21/07/16 13:09:52.34 JNP2AQeR0.net
丸石→砂利→砂→土→粘土でオナシャス

139:名無しのスティーブ
21/07/16 13:10:18.86 dLNqydIZa.net
古代の残骸は1.16だと低いほど出やすいとか言うけどyマイナスはどうなの?

140:名無しのスティーブ
21/07/16 13:26:31.68 kwBQNEU10.net
ネザーはこれまで通りだろ

141:名無しのスティーブ
21/07/16 13:39:58.72 JvaPS0Kf0.net
>>137
砂と土が粒の大きさ的に逆じゃね?
某modpackでも砂利→土→砂になってたし
粘土は砂か土を水の入った大釜に投げ入れて作れるようにしてほしい

142:名無しのスティーブ
21/07/16 13:51:08.73 k9pNaBXe0.net
>>140
土はいろんな細かさの粒子をごちゃまぜにしたもの
だから土は砂利とか砂とか粘土と同列に並べられない
とマジレスしてみる
ちなみに砂と粘土の間にはシルトというのもあるよ

143:名無しのスティーブ
21/07/16 14:26:19.22 Or65ae840.net
いい具合の大きさの孤島のマップできたから次が来るまでこの島に引きこもってよう

144:名無しのスティーブ
21/07/16 16:45:34.31 k4YkrPZl0.net
ネザライトをブラマイの方が結局良いって人と
TNTで一気に洗い出す方が良いって人が分かれてて
ずっとブラマイやってたけど、ちょっとTNT使ってみたら
圧倒的にこっちの方が良いと思った
ただ、火薬トラップ作らないとあかんくなった

145:名無しのスティーブ
21/07/16 17:07:31.89 0zogdnMH0.net
両方剣用が良いと俺は思ってる
ブラマイで出なかったら一気に爆破する
TNTやり過ぎるとマグマ出てきて処理面倒だしな

146:名無しのスティーブ
21/07/16 18:24:55.03 G0zZKJlWH.net
資源鯖のネザーはどうせリセットするからと盛大に爆破してるな

147:名無しのスティーブ
21/07/16 19:03:01.46 okpW0QW60.net
TNT使って垂れたマグマは止める派

148:名無しのスティーブ
21/07/16 19:13:43.56 RvVvpCcfM.net
最新の1.18SSで遊んでみたけど
思った以上に景色が様変わりしてるな。新鮮だ。

149:名無しのスティーブ
21/07/16 19:51:07.01 L4O9jZEy0.net
1.18って具体的に何月って話って出た?
今年後半ってのは知ってるけどもう後半に入ってるよな…

150:名無しのスティーブ
21/07/16 19:51:44.56 ARPbo1a60.net
11月12月的なこと1.17直前の公式動画でいってたよーなきがする

151:名無しのスティーブ
21/07/16 20:01:58.77 HyuMrPg90.net
URLリンク(youtu.be)
年末( end of this year )って言ってる

152:名無しのスティーブ
21/07/16 20:05:15.08 ANfnHlrK0.net
瓦礫探索は普通にブラマイしてても溶岩は出る時は出るし
結局広範囲を掘る事になるからTNTが使えるならそっちの方が楽
自分は何も対策しないけど火炎耐性かポーションが有ればどうにでもなるしな

つか、環境構築の問題で1.17すらまだ手を付けてないのにもう1.18のSS来たのか、、、

153:名無しのスティーブ
21/07/16 20:09:09.61 ARPbo1a60.net
まぁ本来1.17に入れたかったけど間に合わなかっただけだし……

154:名無しのスティーブ
21/07/16 20:35:22.94 RvVvpCcfM.net
でかい繁茂した洞窟は別ゲー感すらあるよ。
ナイアガラみたいな滝から地下にそのまま落下したらこうだった。
URLリンク(dotup.org)

155:名無しのスティーブ
21/07/16 21:37:24.78 JIXqM8KC0.net
そう焦るな、次でかい発表があるのは10月のliveだ
そこで、1.18も、1.19の発表もあるだろう

156:名無しのスティーブ
21/07/16 21:44:10.25 5J36GE6sM.net
どうせスナップショットだし、またあれやってみたいわ
ここのスレ民で同seed値で1ヶ月プレイするやつ

157:名無しのスティーブ
21/07/16 22:20:05.81 UPCSINCf0.net
ランチャーでいきなりパス求められて焦った
覚えてねえっつうの
登録メアド、大昔のプロバイダの時のままなんだけど大丈夫かな?いずれ垢移行しなきゃなんだよね?

158:名無しのスティーブ
21/07/16 22:26:00.14 C/ED2W0J0.net
>>156
まだ垢移行は始まってないね
ランチャー立ち上げると下にそのうち垢移行の通知するから首洗っとけってメッセージ出てるけど

159:名無しのスティーブ
21/07/16 22:42:52.38 UPCSINCf0.net
>>157
やっぱ首洗わなきゃかな?
前にWOWOWのメアドの登録変更しようとしたら本人確認が旧メアドからじゃないとできないとかいうアホ仕様でサポセンと揉めたのがトラウマ

160:名無しのスティーブ
21/07/16 23:12:33.17 ErPhWwSB0.net
不安なら今のうちにアカウント情報更新しとけよ

161:名無しのスティーブ
21/07/17 01:33:05.55 5PD/vKXR0.net
ここでアカウント移行してない人ってwin10使ってないの?
使ってればマイクロソフトアカウントあるはずだけど

162:名無しのスティーブ
21/07/17 01:40:24.36 O5ZQ5AT10.net
Win10OSのパソコン3台あるが、どれもマイクロソフトのアカウントなんて使ってねーな (セキュリティも!マーク出たまま
Win95時代にメッセンジャー用のアカウント使ってたくらいでOutlookもずっと避けてるしなぁ

163:名無しのスティーブ
21/07/17 01:41:11.94 O5ZQ5AT10.net
てか、そもそもマイクラのアカウント移行ってまだなんじゃねーの?

164:名無しのスティーブ
21/07/17 01:42:27.25 7x8z7pXPM.net
win10はセットアップ時にインターネット繋がなければアカウント要らんから…

165:名無しのスティーブ
21/07/17 01:45:17.95 iwXk6N1O0.net
何でもかんでも一つないし少数のアカウントに紐づけられたくない
という考え方の人はそれなりにいる

166:名無しのスティーブ
21/07/17 03:33:33.34 UHQh8+q80.net
一垢に複数の紐付けとかトラブルの連鎖が怖いし
誤BANとかされた日にゃメンドイなんてもんじゃ無いから可能な限り分けたいよな

167:名無しのスティーブ
21/07/17 06:50:46.40 vUQ7d6k50.net
Win10なんて全部ローカルアカウントで何も不自由してないな

168:名無しのスティーブ
21/07/17 10:18:45.01 u6vIVzEgd.net



169:ネザーベッド爆破が楽しい



170:名無しのスティーブ
21/07/17 13:50:36.01 I1ewAzYm0.net
店のポイント(カード)はまとまらないくせにアカウントだけはまとまっていくの最高にムカつく

171:名無しのスティーブ
21/07/17 15:02:07.01 Pz5gKkap0.net
windowsにログインしてないとマイクラ出来ないとかだったらかなり嫌だわ

172:名無しのスティーブ
21/07/17 18:11:54.00 lVUlF2Ln0.net
アカウント移行ってMicrosoft側で準備ができた人から順次移行が可能になるんじゃなかったけ

173:名無しのスティーブ
21/07/17 18:24:34.53 88G4AIP40.net
アカウント移行するとマント貰えるらしいし地味に楽しみ

174:名無しのスティーブ
21/07/17 19:14:45.08 fidd4F4p0.net
MSNアドレスでもいいのかな、これ

175:名無しのスティーブ
21/07/17 19:18:34.41 IBPy2I9P0.net
ランチャーの下に書かれている
We have begun migrating some Mojang accounts to Microsoft accounts.
If you have not already migrated, you'll be notified when your account can be migrated.
一部のMojangアカウントのMicrosoftアカウントへの移行を始めました。
まだ移行されていない方には、準備ができ次第お知らせします。
通知が来てない人はまだ何もしなくていいよ、通知が来てからで間に合う
MicrosoftアカウントとMojangアカウントを両方使ってるけど、
ランチャーは複数アカウントの登録が可能だからMinecraft専用のアカウント作っておけば良いと思うよ
それこそ統合版の無料配布があった時にコードを受け取るのに使ったアカウントで良いだろう

176:名無しのスティーブ
21/07/17 19:20:11.63 IBPy2I9P0.net
あとFAQにも書かれてるけど、Mojangより先にサードパーティーから
案内がくることはないから、詐欺などに引っかからないように

177:名無しのスティーブ
21/07/18 01:39:04.51 8fMdzyoF0.net
今更ビーコン作ったんで採掘速度上昇U付けて目の前の石を掘ってみたけど一切変化無しで困惑中
効率強化VのネザライトツルハシにLv4にダイヤで起動じゃ足らないの?

178:名無しのスティーブ
21/07/18 02:00:39.13 rKQ2yXdI0.net
Lv4とはなんぞや?とりあえず大まかな原因はこの辺?後起動に必要なモノは鉄でもダイヤでもどれでも良いし違いは無い
1.丸石を掘ろうとした
 丸石は爆速で掘れない
2.4段ピラミッドに出来ていない
 ピラミッドの抜けや構造を間違っている
3.ビーコン設置直後に起動した
 ビーコン設置後はビーコンがピラミッドを認識するのにちょっと時間がかかり、4段と認識する前に起動したせいで採掘速度上昇がTにしかなってないことがある
クラフトレシピ閉じて採掘速度上昇Uが付与されてるか確認してダメなら画像も上げてみたら?

179:名無しのスティーブ
21/07/18 02:15:33.84 +PEcNNAo0.net
>>163
知らなかった
VMにwin10入れれた。ありがと

180:名無しのスティーブ
21/07/18 02:43:10.82 8fMdzyoF0.net
採掘速度上昇Uが付いてるのは確認済み
つーか跳躍も効果発揮しなかったし、おま環バグな気がしてきた

181:名無しのスティーブ
21/07/18 05:27:13.92 cj8wMsBja.net
右上にアップしたマーク出てる?
ビーコンGUI分かりづらいとこあるけどまず左のIをクリックで次に右のUをクリック
インゴットをセットしてチェックマークをクリックやで
あと効果範囲狭いから(50ブロックくらいだっけ?)ビーコンから離れてると効果無い
ネザツルハシ効率Xなら石、閃緑岩、花崗岩は走りながら破壊できる

182:名無しのスティーブ
21/07/18 06:34:13.00 +Uhiq2Qb0.net
ダイヤツルハシもネザライトツルハシも同じやろ

183:名無しのスティーブ
21/07/18 06:43:46.93 G9XXRcxL0.net
あとは稼働コストの鉱石入れてないとかのオチ


184:か



185:名無しのスティーブ
21/07/18 06:48:23.70 G9XXRcxL0.net
あーコストは入れてるのか
となると元々の採掘速度が既に上限レベルで速いからそれ以上は伸び代無くなったとかかな?

186:名無しのスティーブ
21/07/18 09:14:59.51 5OLa+ko/a.net
俺も初めてビーコンを設置したとき「なにこれ、効果全然ねえじゃん??」状態になったな
暫く放置して別の場所に作ったら今度はちゃんと効果が付いたが理由は今もって不明だ

187:名無しのスティーブ
21/07/18 12:47:35.91 8fMdzyoF0.net
ビーコン作り直して再起動したら効果発動してヤッター!なんだけど
何度作り直してもトラブルの再現性ナシで完全におま環バグだわ
お前ら色々ありがとうね
ダッシュでポコポコ削れて楽しいけど早すぎて時々足場まで削れて落ちるw

188:名無しのスティーブ
21/07/18 12:55:23.49 luJnCzf8p.net
話を聞く限り、多分最初に作ったor設置したビーコンが機能してない?
家に帰ったら検証してみる

189:名無しのスティーブ
21/07/18 13:53:47.48 gm6BRBzq0.net
なんか初期位置近くでミツバチ大繁殖して50匹くらいいてきもい
なんもしてないのにこんな増えるのか

190:名無しのスティーブ
21/07/18 14:19:22.81 8fMdzyoF0.net
>>185
おま環ならどうでも良い話になるから書かなかったけど
ダイヤ、鉄、エメラルドで組み直してダメだったから初回起動で発生って訳では無いと思う
んで、一晩経ってそういやリログ試してねぇなーと思って
起き抜けにマイクラ立ち上げて即組んだら動いたって感じなんで検証の価値は無いかと

191:名無しのスティーブ
21/07/18 14:38:41.84 QqXoz1sj0.net
ピラミッドをチャンク境界に作ってるのが原因じゃないだろうか
URLリンク(bugs.mojang.com)

192:名無しのスティーブ
21/07/18 17:24:50.89 Hbq84u/M0.net
65542のエラーはどうやったら解消されるか以前でてましたか?
あるいは可能でしたら教えてください

193:名無しのスティーブ
21/07/18 17:29:03.80 6gAeFsP/0.net
水中に線路を引けるようになったから、海底神殿に線路引いて遊んでたけど、
エンダーガーディアンもトロッコに乗せれるから、海底神殿から連れ出すこともできそうだね

194:名無しのスティーブ
21/07/18 17:32:38.50 CHqGzerX0.net
>>189
最近の機種ならググれば出てくるdll追加で解消されるが
今回に限っては本当に型遅れのクラボは対象外だから諦めてPC買い替えするしかない場合も多い

195:名無しのスティーブ
21/07/18 17:33:13.80 +jP1cY0u0.net
すいません。質問です。java版で熱帯魚を探しています。warm oceanで湧き待ちしていますが、一向に湧きません。何か出現条件あるのでしょうか?よろしくお願いいたします。

196:名無しのスティーブ
21/07/18 17:34:27.61 CHqGzerX0.net
>>190
旧仕様でも連れ帰ってる配信者けっこう居たけどなw
まぁかなり楽になったな

197:名無しのスティーブ
21/07/18 17:35:48.71 Phz9mIMi0.net
数年ぶりのマイクラで初めて修繕つけたけどツルハシに耐久つけたら鉱石から経験値貰えるから耐久減らなくてワロタ
チートすぎる

198:名無しのスティーブ
21/07/18 17:38:06.49 CHqGzerX0.net
>>192
餌用か?Javaは待ってて湧くなんてリアル何日待つんだって感じになるから
warm付いてる各種の海をうろうろしまくって新読み込みの場所を探し回ったほうが良いよ

199:名無しのスティーブ
21/07/18 17:51:15.19 6gAeFsP/0.net
発光するイカもトロッコに乗るから連れて帰ってインテリアにできるな

200:名無しのスティーブ
21/07/18 18:20:17.06 wFO8Nr5P0.net
けどエルダーガーディアン連れて帰って何する?水族館にいれても呪いかけてくるよな?

201:名無しのスティーブ
21/07/18 18:32:38.10 6gAeFsP/0.net
わかんないけど、水中トロッコで何ができるかいろいろ考えている

202:名無しのスティーブ
21/07/18 18:33:39.79 6gAeFsP/0.net
逆に呪いを掛ける仕掛けってのも有用ではないかな

203:名無しのスティーブ
21/07/18 18:35:03.06 I92wdq5x0.net
どうやってここまで?の進捗解除に使うんじゃね

204:名無しのスティーブ
21/07/18 18:57:40.55 8fMdzyoF0.net
>>192
自然湧き待ってると湧きがばらけて集めるのメンドイからソウルサンド式トラップ作った方が楽

205:名無しのスティーブ
21/07/18 19:39:12.08 +jP1cY0u0.net
>>195
>>201
回答ありがとうございます。
やってみます!

206:名無しのスティーブ
21/07/19 00:57:09.80 kA7bEgZV0.net
マイクラのやりすぎで糖質が再発したっぽい
お前らやりすぎ睡眠不足には注意してな

207:名無しのスティーブ
21/07/19 01:10:22.55 INJ9qQFNM.net
まばたきが減ると結膜炎になるしな
休憩挟むのは本当に大切

208:名無しのスティーブ
21/07/19 01:59:33.76 K8N+sv6V0.net
>>198
沖縄とかである魚と一緒に泳ぐみたいなコンジット使う水族館ぐらいしか思いつかないわ

209:名無しのスティーブ
21/07/19 02:49:00.84 jskZlyMx0.net
ふと思ったけどリアルで建築関係の仕事をしていて
マイクラでも建物作るのが好きみたいな人生を建築に注いでる達人とかいるのかな?

210:名無しのスティーブ
21/07/19 06:06:19.85 DiiPUyZM0.net
この人の解説は難しいなあ、と意味を調べたら
建築業の業界用語ぽいってのはよくある

211:名無しのスティーブ
21/07/19 07:32:35.51 rzWkKvGO0.net
そんなストイックなのは知らんけどゲーム趣味の中にマイクラ建築が入ってる足場屋なら居た

212:名無しのスティーブ
21/07/19 08:30:07.64 u6Ce/kMw0.net
実況者の話だけどシリーズの途中で建築士の資格取ったって言ってる人なら見たことある

213:名無しのスティーブ
21/07/19 08:35:32.74 vOrVj1Nh0.net
イルカやイカの捕獲輸送用トラップみたいなのはできるんじゃね、水中トロッコ

214:名無しのスティーブ
21/07/19 10:31:18.84 QOPGabsCa.net
イルカ式発射台実用化へ

215:名無しのスティーブ
21/07/19 13:09:22.94 UBaAj4Pe0.net
>>191
dll追加でできなかったんで新しいPC必要みたいですね。
ちなみにどの程度のスペックなら皆さんできているのでしょうか?
買い換えてできなくても意味ないですからね

216:名無しのスティーブ
21/07/19 14:35:19.18 Som+6oGJ0.net
新品で手に入るようなグラボ搭載PCで動かないなんてことはまずないだろうから安心しろ

217:名無しのスティーブ
21/07/19 15:23:26.69 Wdm+PKio0.net
ネザーで誤ってマグマ踏んで死亡、古代のゴミを大量に落とす
焦ってリスポーン即ダッシュでネザーIN
金装備つけてなくてピグリンに囲まれてボコられて死亡
チェストから金防具1つつけて再度ダッシュで向かうも
ブラマイ場が穴だらけで迷子に&黒スラにネチョネチョ囲まれる
ひょこっと外に出ちゃったタイミングでガス砲集中砲火
ぼろぼろになりながら、ブラマイロードの遠くに落とし物発見
おそらく残り数秒とかで間に合って回収
手の汗すごいことになった


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