【PC】MODPACK 総合 Part8 at MINECRAFT
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[前50を表示]
450:名無しのスティーブ
21/07/03 00:26:10.23 oOrRJaSk.net
interactionのクエスト報酬はマジでちょうどいい塩梅だった、別に無くても多すぎても困らないしけどささやかな嬉しさが欲しいよね
あとはAwakening SoDみたいなマジで賑やかしにしかならんアイテムくれるのも好き
まあでもランダム報酬で序盤から強いの引いた!とかも楽しいし報酬の通貨で自分の好きなものと交換ってのも楽しいし、結局なんでもいいな自分は

451:名無しのスティーブ
21/07/03 02:39:50.16 5y4rlOiR.net
でも爆発したりは勘弁してほしいわ
結局開けないのが正解みたいになっちゃうし

452:名無しのスティーブ
21/07/03 04:59:59.17 tDjn8XMk.net
FTBAcademyの1.16版来てるんだけど、エラーが起きてダウンロード失敗するな
ダウンロードできた人居るだろか?

453:名無しのスティーブ
21/07/03 05:10:05.81 ecoR59pO.net
>>429
更に判明した事として、乾式精錬炉に上位設備が追加
素のTiCでの使われ方は分からないけど、ATM6では上位金属はそれを使わないと融解しない
さらに燃料のさらに素材の一部としてブレイズを液化させたものを使う(TiC純正素材)からピースフルじゃ使えん
ちくしょーめ

454:名無しのスティーブ
21/07/03 06:08:10.22 tqqXPOXb.net
液体パイロジウムとかで代用できんのか

455:名無しのスティーブ
21/07/03 06:43:05.41 ecoR59pO.net
JEIで燃料候補に出ないから駄目じゃないかな?
PACK次第だろうけど
ウィザーを溶かすレシピもあるけど、あんなんどう溶かすんだ(溶かしてもソウルサンド溶かしたのと同じ

1.16の要素なのか、Quarkの特殊地形なのか、地下に大規模構造が結構あって新鮮
スポナーだらけの地下の巨大城を抜けた先が、溶岩湖のある大空


456:洞だったり SkyFactory4では必要なかったけど、ラグが酷い ガベージコレクタを明示的にG1GCにしたら解決 -XX:+UseG1GC



457:名無しのスティーブ
21/07/03 11:42:25.88 5Nkr4EgF.net
>>429
あんたが勝手にクエストには報酬絶対だって思ってるだけだろ

458:名無しのスティーブ
21/07/03 12:14:00.64 WSFl7m51.net
progression系だけがMODPACKだと思い込んでるのもいるしなぁ

459:名無しのスティーブ
21/07/03 12:20:49.19 PAS2JnS9.net
>>438
いやだから俺の意見は言ったけどお前の意見は何なんだよって話
なんでこんなに通じないのか…

460:名無しのスティーブ
21/07/03 13:17:22.22 ecoR59pO.net
1.16 のRSの携帯グリッドが動かなくなるバグ、治ってないのにクローズされたりとか
対策がその携帯グリッドは破棄して新しいのを調達しろってあのな…

461:名無しのスティーブ
21/07/03 13:37:29.96 ecoR59pO.net
>>441
チートモード切り替えがわからなかった
JEI開いて右下のレンチアイコンをCtrl押しながら左クリックでトグルした
これってJEIの基本機能なのかな?
使わないから知らない

462:名無しのスティーブ
21/07/03 13:51:42.40 ecoR59pO.net
>>441
ちなみにバグは追跡のためのNBTが溜まって、GUIを開くときにサーバに送りつけるけどバッファがデカいのか不正なパラメータになるというもの
スニークしながら地上に設置した携帯グリッドは開けるから、刺してあるディスクは回収できる
メンテナンスのために携帯グリッドから携帯グリッドをクラフトするレシピを入れれば済みそうな問題じゃないかとも思った

463:名無しのスティーブ
21/07/03 18:34:02.26 1d56VY4p.net
stoneblock1.0.37で遊んでいるのだけど
Growth Crystal Tier1 で麦畑作ったら、なんか種植えると自動でポンって種がドロップしちゃうんだ……
これ何が原因だろう?

464:名無しのスティーブ
21/07/03 19:31:17.35 IWvzi/FS.net
>>444
明るさ足りないんじゃない?
バニラの仕様

465:名無しのスティーブ
21/07/03 19:35:34.41 5PQQQnhm.net
水源おいてないとか

466:名無しのスティーブ
21/07/03 19:57:35.60 1d56VY4p.net
>>445
まさにその通りだった、ありがとう!
しかし、バニラにわかを露呈して恥ずかしい限り

467:名無しのスティーブ
21/07/03 20:32:46.64 ykfre7u8.net
modプレイヤーはバニラの知識に疎いからね、しょうがないよ

468:名無しのスティーブ
21/07/04 02:20:06.41 l7zPSMnD.net
atm6ってなんかの影響でグロウストーン絞られてんのかな
RefinedStorageだるくね…

469:名無しのスティーブ
21/07/04 06:02:50.01 hIN+xDRx.net
ATM6でグロウストーンが絞られてるってのが意味がわからない
4個のダストを調達したらBotanyPotで無限資源なのに?
ちなみにブレイズロッドも無限資源
5個のパウダーに粉砕する機械があって、4個でロッド作れるから
これはSkyFactory4でもお世話になった増殖

470:名無しのスティーブ
21/07/04 06:10:50.42 hIN+xDRx.net
機械の動力はPowahで水発電で文字通り湯水
そして増殖させたブレイズロッドをエンドフレイムに食わせてマナを作りまくる
さらにそのマナでホッパーポットを量産して更に圧倒的な資源で殴る
ガバガバなパワープレイを楽しむには結構ストレスフリー

471:名無しのスティーブ
21/07/04 06:21:53.82 hIN+xDRx.net
耐久力無限にするアイテムのキーアイテムも結構な量が産出(これはガバガバすぎないか?とあちらでも物議
ポーションをチャームという消耗アイテムにできて、この無限化処理で永久の効果になったりする
ただしCyclicのFEで耐久力を回復する装置があるから要らないとも……
いやいや、マジで脳みそも根気も無しにパワープレイするためのMODPACKと認識していいんじゃないかなATM6

472:名無しのスティーブ
21/07/04 07:45:58.73 WJf1afoM.net
もともとShowcaseなMODPACKだし

473:名無しのスティーブ
21/07/04 09:15:38.07 l7zPSMnD.net
>>450
クリエでワールド飛んだけど色々バイオーム追加されてて特定バイオームにしか無いっぽいんだよね
だから即見つかったなら運がいいと思う

474:名無しのスティーブ
21/07/04 09:21:24.49 l7zPSMnD.net
てか無限増殖レシピとかやってて楽しいのか…?

475:名無しのスティーブ
21/07/04 10:46:36.75 hIN+xDRx.net
MODやってるのに何を五十歩百歩な非難すんの?
グロウストーンダストに関してはポット栽培はMODの機能だ
最初の4個は地下に作られてる城にグローストーン照明があるから拝借すればいい
ブレイズパウダーは時短してるだけで、石をプレスしたりとか溶岩、溶岩からマグマブロック、粉砕すればマグマクリーム
それを遠心分離すればスライムボールとブレイズパウダー
どっちも結局無限資源だよ
やり込みが足りないだけじゃないのか?

476:名無しのスティーブ
21/07/04 11:35:45.71 l7zPSMnD.net
mod環境、いかに資源を無限化して、増え続けるドロワーの数字を眺める悦びに浸れるかみたいな遊び方もあるので手軽に増殖出来るものから複雑なライン経るものまで増やすライン組む楽しさもある

477:名無しのスティーブ
21/07/04 11:43:28.01 l8XU8gY5.net
遊び方は人それぞれなんだから非難してる方がおかしい
それは自分の考えを他人に押し付けてるのと一緒
両者ともに一旦落ち着け

478:名無しのスティーブ
21/07/04 12:26:25.48 hIN+xDRx.net
元々はショーケースとしてあらゆるMODに簡単にアクセスする目的として計画されたガバさだから、ガバガバは褒め言葉だなぁ
ここで思うのは、やり込みが目的の本格的パックに対して、ライト層向けのパックとして最適だと主張する
そこから、ライト層だとつまづくポイントの情報をつらつらと垂れ流すのは、有意義ではないかと考えてる
とか言い訳しとこう

479:名無しのスティーブ
21/07/04 12:32:39.69 hIN+xDRx.net
ちょっとSilentGearで笑ったこと
・1.16のゲーム内ガイドが無いことをGithubで謝ってる
・クロスボウの矢がバニラのクロスボウで使えないが、アイテム説明にissues番号を参照しろとか

480:名無しのスティーブ
21/07/04 13:22:20.50 hDk/mIyq.net
何ならMODフル活用して整地してるだけでも愉しいゲームで何を今更

481:名無しのスティーブ
21/07/04 14:32:20.17 d+F4YbJI.net
なんかほのぼの農業しながら料理楽しみたいんだけど、なんかいいModPackないだろうか?
Pam's HervestCraftとかをちらちら見てがっつりやりたくなってきたんだ

482:名無しのスティーブ
21/07/04 14:50:54.28 hDk/mIyq.net
>>462
それだけだとModpackじゃなくても、Pam´sとかHaC入とかXLフード入れれば済んじゃうから何とも……

483:名無しのスティーブ
21/07/04 15:47:51.74 9kUREJ8O.net
>>462
Farming Crossing 2

484:名無しのスティーブ
21/07/04 18:22:42.59 d+F4YbJI.net
>>463
>>464
ありがとう、試してみる

485:名無しのスティーブ
21/07/04 19:13:40.31 2GnBXPXA.net
>>440
報酬がクエストの醍醐味ってわけじゃないって言ってないか

486:名無しのスティーブ
21/07/04 20:51:43.81 Eul1/fkU.net
>>466
横だが、多分あなたにとってのクエストの醍醐味ってなんだ?って聞いてるんだと思われ

487:名無しのスティーブ
21/07/05 03:31:18.42 Skp1PfTd.net
ロマン工業系パックとかある?
最近だとieとかcreateだっけ?とかそういうの

488:名無しのスティーブ
21/07/05 07:24:03.89 Iw63u3v3.net
createはATM6にも入ってるけど、がっつりマルチブロックで食わず嫌い
1.16だと最新なのでゲーム内ガイドが無いのが多くて見知ったMODに頼っちゃう
とかホイホイ馴染みのTiCに頼ろうとしたら仕様変更いけず

489:名無しのスティーブ
21/07/05 07:45:03.86 MsS/cHSM.net
ATM6始めてTiCで鉱石倍化〜と思ってたら一部以外等倍で出鼻を挫かれた
1.12.2では真っ先に目指してたのに、使えないとは辛い・・・
いや、今までがお手軽すぎたんだろうけど
ネザーに行ってクォーツ採取と思ったらでかい木が密集してるバイオームの葉っぱの上に出て地上が見えないし
これじゃcreateもRSも始めれねえ

490:名無しのスティーブ
21/07/05 08:06:26.59 Iw63u3v3.net
>>470
地上でも時々見かけるネザーゲートの廃墟だったか、地下に生成される城の隠し部屋だったかで入手できたはず
そして4個あればMysticAgricaltureので種作ってBotanyPotsで育てるだけだよ
正規のルートでも、別にゲート作ればいいじゃん?

491:名無しのスティーブ
21/07/05 11:44:08.48 phLzqgAf.net
createはゲーム内で動画付きの説明が見られるからブロックそれぞれの役割理解は割と優しいけど回転速度とかSUの概念とかが少しわかりづらい
あとロマン全振り系だからめちゃくちゃ場所取るわりに「それ○○で良くね?」が多発するのが難点
でもベルトコンベアだけじゃなくカタパルト射出されたりアームであちこち運ばれるアイテムの製造ラインを見る楽しみはIEよりも上かも

492:名無しのスティーブ
21/07/05 12:00:52.28 MsS/cHSM.net
>>471
botanypotsか、bonsai系かな?
なら放置生産も楽そうだね、多分粘土が山ほど必要になるんだろうけど
アドバイスありがとう、初の1.16.5ライフを楽しんでくる

493:名無しのスティーブ
21/07/05 12:18:42.68 Iw63u3v3.net
>>473
粘土はやはり栽培した土と水のエッセンスから作るようになる
そしてやりすぎると、放置して帰ったらRefinedStorageが溢れて止まってたのが現在(´・ω・`)

494:名無しのスティーブ
21/07/05 12:38:29.02 Iw63u3v3.net
>>472
地下拠点のすぐ下が廃坑で根こそぎ掘り抜く予定だし、場所の当てはあるな
Pnなんちゃらの圧縮空気ドローンとかも試してみるかな

495:名無しのスティーブ
21/07/05 16:18:23.59 Lk5yVPZB.net
比較はとりあえず良いからパックの話を頼む

496:名無しのスティーブ
21/07/05 19:02:52.05 eb9Xha3n.net
bonsaipots、ホッパー付きの方にテラスチールのナゲット使うんじゃねえか、遠すぎる
自動化できないなら普通に栽培した方がマシだなコレ
また大量のインフェリウム栽培が必要なのか、しかも今度はagricraft無しで

497:名無しのスティーブ
21/07/05 20:16:44.46 xhY46JKi.net
>>477
私は下の3セットで農場してみたよ、5秒しないうちに収穫できたからヨシ
・MysticalAgricaltureのGrowth Acceleratorを許す限り農地の底に沈める
・MysticalAgricaltureのじょうろを、右クリック代行機(Cyclicのやつ)
・CyclicのHarvesterで自動収穫

498:名無しのスティーブ
21/07/05 20:26:12.64 Iw63u3v3.net
ずらーりとポット農場
1分少々で収穫だから2チャンクとかに作付けすると一周廻ると最初のはもう収穫できる頃合い
天井の高さを調節してコースを作り、右ボタンを押しながら収穫マラソンするとシュココココココと楽しいよ
ぶどう狩りとか収穫作業は遊びになる
マグネットと自動収納なバックパックで無心に十分間以上は走れる
あと運良く腕伸ばしエンチャントが手に入ったんだけど、あれは良いものだ

499:名無しのスティーブ
21/07/05 20:33:08.93 Iw63u3v3.net
CyclicのItemUser、


500:、ちの環境だとなぜか動かなくなる 1.16だと範囲じゃなく目前ヒトマスにナーフされてるし でもハーベスタが使えたのか! あとCyclicはGPSマーカで指定した先にアイテム送りつけるトランスファーアイテムがまだ実装されてないのが一番悲しい



501:名無しのスティーブ
21/07/05 21:21:53.33 TBGe2Xoo.net
>>477
エンドフレイム9つに木炭ブロック大量投下しとけば必要分のマナすぐ貯まるぞ

502:名無しのスティーブ
21/07/05 21:42:58.07 xhY46JKi.net
>>480
確か、ItemUserってFTBChunk>Alias>ItemUser
でチェックしないと起動しない気がする

503:名無しのスティーブ
21/07/06 00:33:37.77 DMAuR7YF.net
>>482
マジか!
見てみたら、それっぽいチェックがあるな
でも出てるチェックを入れても動いてくれない
Moduler Router の Activater Module も同様にまだ動かないからチェックにミスってるのかな
電源も面倒なことに、まだユニバーサルケーブルすら対応してなくてCyclicのエネルギーケーブルを探した
もう、ホッパーポットの大量運用段階に入ってて、そっちが電源も設置スペースも断然に使い勝手がいいから深く追求はしない

504:名無しのスティーブ
21/07/06 00:41:31.42 DMAuR7YF.net
もう慣れたけど Botany の UI が雰囲気重視でアイテム投げ入れたりすんごく面倒くさい
1.16 の問題なのか、間違えて投げ込んでも空の手で右クリックしたら回収できるという機能が動いてない(ように見える
間違えると壊して再設置しないと使えなくなる

505:名無しのスティーブ
21/07/06 05:55:31.57 ByUOsFl9.net
>>477
テラスチールってそんな難しい素材か?

506:名無しのスティーブ
21/07/06 06:24:01.56 45THBtV6.net
>>479
作業中に何も出来なくなるのでキツい
一つの作業を延々と繰り返すのは苦行、採掘や探索はいけるんだけどなぁ
>>481
木炭のための原木栽培がめんどくさすぎる
何で松の大木が肥大化してる上にUltimineは1024に設定すると固まるんだ
>>485
終盤のイメージが強すぎたけど、必要素材考えると割と序盤でも作れそうね
マナ生産を考えるとやっぱキツいけど
浮島にスライム液あるけど、もしかしてスライム式マナ生産もアリか?

507:名無しのスティーブ
21/07/06 07:12:04.54 JtN7fQ0M.net
序盤のマナ生産は飯食う花使うこと多いな
場所あんま取らない割に生産量多くて早いから、砂時計とかcrateとか使って適当に装置作れば高効率でかってに生産してくれるんで楽
最初のテラスチール作成にもよく使ってた

508:名無しのスティーブ
21/07/06 07:17:54.70 GawWlJYY.net
>>486
普通にオークかシラカバを密集させて植えておけば良くない?

509:名無しのスティーブ
21/07/06 07:29:40.30 DMAuR7YF.net
>>486
TiCは確実、多分SilentGearの斧なら一括伐採できるだろう
暗い森でそこいらに生えてるダークオークを刈り倒せばCyclicバックパックを埋め尽くす原木が手に入るから栽培しなくていい
場所が遠いなら、村とかに設置されてるWayStone作ればいい
クラフトに使うエンダーパールを集めるのがダルかったら聖職者育てて買う
上にあるブレイズロッド入手方法で醸造台を作って聖職者を量産している
エメラルドは取引で入手してもいいがポット栽培して増産したほうが手間がかからない
鉄ダイヤ赤石もブラマイしたくなかったらポット栽培で
イージーさを楽しむパックなんで、いくらでもルートがある

510:名無しのスティーブ
21/07/06 07:46:02.30 DMAuR7YF.net
ストレスなのはやたらに凶悪なmobが徘徊してること
だけど、ピースフルにして動物すら不殺プレイにしててもエンドの最上位鉱石入手まで行けてる(ペスト医師は除く。ペスト医師死すべし慈悲はない
それ以上の素材はドラゴン倒さないと合金が作れないからピースフルじゃ無理みたい
抜け道は無いものか

511:名無しのスティーブ
21/07/06 07:51:51.65 DMAuR7YF.net
>>490
今なら解除しても鎧袖一触できるだろうけど(防御も攻撃も3桁)、せっかくなら最後までピースフルで行きたい

512:名無しのスティーブ
21/07/06 08:33:47.91 05qgANUD.net
>>464
Farming Crossing 2試してみたけど、ほのぼのするにはいいmodpackだね
curseforgeにも書いてあったけどどうぶつの森好きならいいねこれ

513:名無しのスティーブ
21/07/06 11:43:18.61 6D7aNaoP.net
>>467
そりゃ無理な話だよ
クエストの醍醐味ってクエストの消化であって、報酬はおまけであったら嬉しいものだってのは方々にもつっこまれてる事だし

514:名無しのスティーブ
21/07/06 11:53:40.40 uAB9NsNi.net
>>493
誰も言ってないだろそんなこと
そもそもそれなら進捗で良くね言ってるし

515:名無しのスティーブ
21/07/06 11:56:45.87 uAB9NsNi.net
>>490
ピースフルでもエンドラ自体は湧くでしょ
エンダーアイの入手法は知らんが
てかそれこそShowcaseだと思うならモブ追加要素ころすピースフルどうなんって話になるけどな

516:名無しのスティーブ
21/07/06 12:14:31.22 rAAyhS6Z.net
>>489
ダークオークの森が見つからないんよね、そもそもある気配がない
北と西には砂漠サバンナメサが広がってて2000m先まで探索済み
南東は海で渡った先にジャングルで諦めた
松の木をランバーアックスで樵ることにするわ、正直今までore excavationで一括破壊してて斧使って無かったから忘れてた
あとポットやたらと推すけど、そこまでやるためにまずテラスチールが欲しいわけで
ニワトリが先かタマゴが先かって話になってくる
>>487,488もありがとう

517:名無しのスティーブ
21/07/06 12:23:24.33 DMAuR7YF.net
>>495
エンドラは湧いたけどジェットパックで無事に逃げおおせた
ドラゴンブレスはとりあえず入手
別にピースフルを押し付けてないよ
単に自分はピースフルにしてるだけ
別にバトルしてもしなくても良いよねと
バニラのバトルアップデートからしてフーンとしか
コンテンツがバトルを押し付けてくるから、抜け道はないかなと足掻いてる
廃坑とかエンドシティとかチェストから何か出ないものかなぁ

518:名無しのスティーブ
21/07/06 12:27:54.53 uAB9NsNi.net
てか普通に黄昏入ってなかったっけ

519:名無しのスティーブ
21/07/06 12:41:10.36 DMAuR7YF.net
>>496
待って
ジャングルの木もかなり優秀な木材資源
それを伐採すりゃ問題ないじゃないか
遠さはWayStones入ってるから何も問題ない
エンダーパールがないから作れない?
二千ブロック探索したなら村だって見つけてるだろう
溶岩溜まりを探せばマグマブロックは見つかる
それからブレイズロッドが作れるから無職の村人を聖職者にしちゃえ
エンダーパールが取引に出るまでガチャ

520:名無しのスティーブ
21/07/06 17:02:55.11 58yL8RCT.net
GreedyCraftで詰まったというか、ホンマにこれ最適解か?って感じになったので質問
最終版のEMC確保どうやってる?アイテムを錬成盤やコンデンサーに突っ込んだ場合、EMCの獲得量が1/8になるから何でもかんでもEMC!みたいな感じにならないって意味では結構好


521:象なんだけど、後半になると1個で40mの中間素材とか出てくるから結構枯渇しがちなんだよね 一応全力で抜け道を探した結果、ドラコニウムがインゴットと粉で10倍くらいEMCの差があることに気づいて、ブロックをEIOで砕いて粉にしてEMC Linkに突っ込むとかいう手段になってるんだけど、これこそ最強!みたいなの知ってる人いる? 調整されたMod Packのこういう抜け道やショートカットを探すのも結構楽しいよなあ ATMとかはとりあえず全部突っ込んであるから大量にあるけど、Infinity EvolvedとかGreedyCraftとかの結構しっかりしたやつでこういうの見つけるのは結構楽しい



522:名無しのスティーブ
21/07/06 19:11:41.53 plex8LbN.net
>>494
進捗をメンテナンスしやすい様にしたのがクエストMODじゃん
モチベーション続かねー理由に報酬を引き合いに出すなよ

523:名無しのスティーブ
21/07/06 19:28:11.14 05qgANUD.net
GreedyCraftというのに目を引かれて始めたんだけど、導入の本を読んでいる間にゾンビに転がされた……
いや、Escapeでポーズも出来ないし、素手で木を切り倒せないし、どうやって落ち着けばいいんだよこれ?

524:名無しのスティーブ
21/07/06 19:53:04.87 Ropx1Hmf.net
>>501
まず俺は一言も報酬ないせいでモチベ続かないなんて言ってないが…
メンテも何もそもそも存在意義の話をしてるんだよね
進捗で似たようなのがあるのが多いし何よりsev techみたいなパックはしっかり進行アシストのある進捗作ってるし
必然報酬なんて無いしね
まあそもそもatm6に限って言えば部分的に報酬はあるから今後追加されていきそうな気はするが

525:名無しのスティーブ
21/07/06 20:01:23.78 DMAuR7YF.net
ATM6の進捗はw
今は骨組みだけのスカスカだけど、あとで追加されることもありえるな

526:名無しのスティーブ
21/07/06 20:24:27.27 JtN7fQ0M.net
報酬ないとクエストやってる感ない→わかる
報酬ないとモチベ減→わかる
報酬ないなら進捗でもいい→わかる
クエストの醍醐味はクエストの消化→わかる
クエスト報酬はおまけ→わかる
クエストの醍醐味は報酬→わかる
なんで言い合いしてるのかだけわからん

527:名無しのスティーブ
21/07/06 20:58:04.99 plex8LbN.net
>>424
>クエスト報酬あるわけじゃないしクエストやってる感が全然無い
ってのが言った覚えのない事で意図が違う、というのであればこちらの勘違いだったと謝罪はする

528:名無しのスティーブ
21/07/06 21:31:15.75 uAB9NsNi.net
>>505
元々の始まりが報酬ないのつまらんに対して報酬が醍醐味じゃないだからね
最初から消化が楽しい言うならまた違ったんだろうけど
>>506
モチベが続かないならそもそも書き込みに来ないで他のパックやるわ

529:名無しのスティーブ
21/07/06 21:36:18.82 PlJUwZpX.net
熱くなってるところ悪いけどどーでもいいわ
スレタイ嫁

530:名無しのスティーブ
21/07/06 22:14:20.19 45THBtV6.net
ATM6、やっとRF倉庫完成
砂漠を歩き回って野良のwaystoneをネザーに持っていって行き来を楽にしたのがデカかった
warped forestもあるからエンダーさんも狩りやすい
伐採斧をslimesteelで作ったおかげで攻撃力もそこそこあってマジ助かった
さあ後は寺スチール製作だ、ルーン集めなきゃ

531:名無しのスティーブ
21/07/06 23:27:06.52 AUNtj2Dt.net
RF倉庫てなんだまた新しい倉庫Modでも出たのか
まあRSの打ち間違いだろうけども

532:名無しのスティーブ
21/07/07 03:31:08.15 sPVg5ZiU.net
RFToolsもまあ倉庫としての側面あるな
動画見たらpsiみたいなプログラミング的なことするんだな大変そう
てかあのパックって村探すのに良い方法ある?

533:名無しのスティーブ
21/07/07 03:49:10.21 iTTK4374.net
ATMでRS倉庫の最大容量のストレージ作ったけど何故か進捗が達成されなかった
大したリワード品じゃないし、多分まだまだ作るからいいけど
AE2 は SkyFactory4 でズラリと分子組み立て室とか並べたら深刻な電力不足に見舞われたし、やりすぎは良くないと学んだ
クラフト環境整えるのに電力食いすぎるんだよなアレ

534:名無しのスティーブ
21/07/07 04:37:26.36 sPVg5ZiU.net
内部データがある系のアイテムは別アイテム扱いになることあるからねえ
中身入れてみてインベントリ入れたりすると解決したり
AE2は電力よりもレシピ追加していくのにチャンネル追加がひたすら面倒な思い出

535:名無しのスティーブ
21/07/07 07:18:53.48 iTTK4374.net
>>513
筐体にはめないと記録できず、AE2とは違ってRSには筐体にはめると分解するレシピが無いんだ
持って空に向かって右クリックで振り回しても外れない
そのため低容量のを分解して材料にする手が使えない

536:名無しのスティーブ
21/07/07 07:27:35.74 q7GSjgNN.net
>>514
少なくとも1kや4kは分解できたぞ
addonの大容量のやつができるかは知らんけど、中身入ったままではできないとか?

537:名無しのスティーブ
21/07/07 08:40:31.90 h8hwBvt6.net
>>502
あー、序盤わかりづらいよなあ少し
再序盤は小石か火打石、枝、繊維でクッソ弱い斧を作ることになる
小石はその辺に落ちてるのを右クリック、枝も落ちてるの拾うか葉っぱをむしればいい。繊維は草を右クリックすると確率で出るから、それを3個固めて紐にする。
後は3つを手元クラフトでクラフト。その後はまあ進捗に合わせて進めて行く感じかな
ただ、メインのクエストラインだけじゃなくて、AE2以外のページ以外は基本やらないといけないと思った方がいい

538:名無しのスティーブ
21/07/07 11:43:12.47 Z9tUHuxz.net
AE2エアプですまんが、RSは中身入りだとケースとストレージの分離出来ないしAE2もそうかもしれん

539:名無しのスティーブ
21/07/07 12:11:13.82 iTTK4374.net
>>515
中身が入ってたのかな?
中身を吐き出してやってみる

540:名無しのスティーブ
21/07/07 14:49:07.53 IPfhpIH3.net
>>517
1.7.10の頃のAE2は中身はいっててもお構いなしでバラせた
それでそこそこの資材消し飛ばした覚えがある

541:名無しのスティーブ
21/07/07 18:14:39.84 sPVg5ZiU.net
中身なくなるのこえーな
RFToolsのModularStorageどうだったかな

542:名無しのスティーブ
21/07/07 20:06:53.47 iTTK4374.net
>>515
中身が空だと外せた
そして実績の謎も解けた
ATM「これは?」
自分「16384kストレージパーツです」
ATM「正解。次の問題ですが、これは?」
自分「16384k Storage Part……です」
ATM「はい正解です」
ちくしょーめ

543:名無しのスティーブ
21/07/07 20:12:47.01 YYawuOBD.net
どういうことだってばよ
日本語設定じゃダメってこと?

544:名無しのスティーブ
21/07/07 20:26:08.50 rsUjwcIv.net
>>516
ありがとう、とりあえずイントロは終わらせられたよ……
しかし、導入の本くらい落ち着いて読ませてよ
とりあえずこれ読めって指示するくらいなら最初はピースフルでもいいじゃないか……

545:名無しのスティーブ
21/07/07 20:42:16.41 iTTK4374.net
>>522
16384kのディスクには二種類あるんよ

546:名無しのスティーブ
21/07/07 21:36:54.46 rsUjwcIv.net
なんだったか、ATM鉱石のレシピとRS純正のレシピの二つだっけ?

547:名無しのスティーブ
21/07/08 00:04:04.76 MiEN01mk.net
>>524
1種類しかないぞ?
液体用のと間違えた?

548:名無しのスティーブ
21/07/08 00:58:09.07 o8d4JhcA.net
>>526
>一種類
そう思っていた時期が俺にもありました
JEIで次のページに、allthemodiumを使ったレシピがあって、こいつが実績の対


549:ロアイテム



550:名無しのスティーブ
21/07/08 01:13:16.51 o8d4JhcA.net
こんな時間まで何してるんだという話なんだが
ResourcefulBees-1.16.5-0.6.7.2b.jar の日本語化ファイルを作ってた
翻訳なんて初めてなんだけど、もしまうまく行ったら需要ある?

551:名無しのスティーブ
21/07/08 01:16:19.95 o8d4JhcA.net
ただでも初めてのMODだし、何か複雑で全くわからん!
という動機で翻訳してるんで、トンチンカンな訳になってそう

552:名無しのスティーブ
21/07/08 01:25:27.39 mGZdd0Po.net
まあとりあえず見てみんことにはなんともな
単に蜂ってだけでやったこと無いから興味ある
てかそもそもどう上げるつもりなん?なんかCurseForgeで言語選べる項目あるんだっけ

553:名無しのスティーブ
21/07/08 04:55:50.39 o8d4JhcA.net
とりあえずjson一本なんで、どこかのローダーに
問題とかなくなったら本家のリポジトリにプルリクエスト

554:名無しのスティーブ
21/07/08 05:35:10.12 o8d4JhcA.net
jarに手で追加しなくても良かった
リソースパックとして読み込んだらガイドブックは日本語化できた
借りてるS2で配布しようかな
まだところどころ虫食いだから週末にでも

555:名無しのスティーブ
21/07/08 05:53:32.81 o8d4JhcA.net
日本語化したガイドブック読んでちょっとイメージ掴んでるけど、マルチブロックな養蜂場は素材にネザースター必要なのか
さすがにエンドコンテンツ扱うのはピースフルのままじゃダメでも仕方ないな

556:名無しのスティーブ
21/07/08 05:59:37.93 o8d4JhcA.net
基本的な巣はできるけど、機械化はエンドコンテンツ
なんとなく個々のModなんでそっちのスレでやれと言われそうだけど、この調子でパック内の複数の未翻訳Modを日本語化する一本のリソースパックだったらここの範疇だよね

557:名無しのスティーブ
21/07/08 08:14:31.02 OT2uzNZM.net
DeepL+pcotで翻訳やってるけど手間なのであればありがたし

558:名無しのスティーブ
21/07/08 09:28:26.78 MiEN01mk.net
>>527
バージョン前のやつだったりする?
自分のは1.6.14だけど、4096kのクラフト先でも16384kのクラフト元でも、
そもそもJEIに1個しか16384k storage partが存在しない
もちろん素材にはallthemodium使ってるし、それ以外が見当たらない

559:名無しのスティーブ
21/07/08 11:47:56.94 o8d4JhcA.net
>>536
修正されたのか?
ATMのバージョン上げたらクラッシュしそうだな

560:名無しのスティーブ
21/07/08 11:52:40.01 o8d4JhcA.net
>>536
いや、レシピだけ封鎖でアイテムの存在は残すだろうからクラッシュはしないか

561:名無しのスティーブ
21/07/08 13:14:22.13 GG1uTXMQ.net
2種のアイテムが1種になるなら消える可能性はありそう
クラッシュは作者が試してはいるだろうけど設置済みアイテムは検証しにくいからなあ

562:名無しのスティーブ
21/07/08 19:31:00.59 o8d4JhcA.net
1.16だからか ResourcefulBees も思いっきり動きが怪しい
手動圧搾機はスニークして右クリックしろと言われても動かない
購入したハニカムを動力圧搾機にかけるとJEIでは20%と書かれているハチミツは32個圧搾して3個しか取れない
サーマルで遠心分離してようやく得たハチミツをRefinedStrangeに入れて、取り出そうとすると無くなる
これはRSの問題の可能性はあるけど、液体としての定義がおかしい可能性を疑ってる
致命的なのは、初心者向けの圧搾機だからなのかとにかく時間がかかって、これで資源が手に入りますとか言われても……駄目だろこれ

563:名無しのスティーブ
21/07/08 19:34:22.44 o8d4JhcA.net
改良された奇妙ってなんだよ……

564:名無しのスティーブ
21/07/08 21:24:29.65 UekHrICH.net
>>540
マニュアルの遠心機は両手素手でやったら上手くいったぞ
あと遠心機もマルチブロック形式の組み立てから本番って感じのmod設計なのでは?
確率オカシイのは自分もそう思う

565:名無しのスティーブ
21/07/08 22:36:38.42 Yszitz/C.net
greedycraftである一定範囲に入ったらほぼ即死する場所があるんだけどなんだこれ

566:名無しのスティーブ
21/07/08 23:23:53.19 yVJPGk6u.net
>>459

567:名無しのスティーブ
21/07/09 03:12:12.82 VyAl6x9f.net
atm6のエンダーパールってなんか良い入手手段あんのかな

568:名無しのスティーブ
21/07/09 04:42:04.70 G27uu04n.net
4個集めたら種にして育てるのが楽

569:名無しのスティーブ
21/07/09 06:07:14.71 L4O8WIyI.net
>>546
それ知らない
エンダーパールのエッセンスの種ならばエンダーマンを8*4=32体倒して作らないとならないけど、それと勘違いしてなくない?
自分はピースフル推進実験してるからエンダーマンとはまだ遭遇してなくて、村を一つまるっと聖職者で埋め尽くした
エメラルド増産で一度に数十個買える
次はハフンハフンと子供作らせて聖職者マンションを建設しようかな
ある程度湧き潰ししてゴーレムを20体ほど配備したけどピースフル止めた時の防衛ってこれでいい?壁も建てるか

570:名無しのスティーブ
21/07/09 06:18:32.21 ljxt0ekG.net
>>545
シルクタッチでエンダーマンスポナー(roguelike dungeonから取ってくる)を回収するのが一番早い
シルクタッチ回収はapotheosisの仕様変更
ピースフルから変更したくないなら同じくroguelike dungeonのチェストを漁る
ピースフルなら敵湧かないしチェスト漁るだけの作業
ダンジョン1つで16x3くらいは取れた
ちなみに自分はエンダーマンスポナー取ってきてそれから種作った

571:名無しのスティーブ
21/07/09 06:26:26.06 ljxt0ekG.net
追記
シルクタッチはTiCの改造で付けるのが一番早い
Rose gold(銅1:金1を乾式精錬炉で合金にする)と糸で作る布5個でsilkが付けれる
ツール改造のための金床はスライム鋼が作りやすい
空島から青スライム取ってきて、鉄と焼成石とで合金にするだけの簡単素材、しかも耐久も高くてツールとして性能も高い方

572:名無しのスティーブ
21/07/09 07:05:08.50 L4O8WIyI.net
>>549
意外と空島が地上に作られてたりするよね
海上とか

573:名無しのスティーブ
21/07/09 07:16:15.67 L4O8WIyI.net
>>542
それってネザースターを量産できるようになるまで、資源は量産できません、という意味じゃん
それが調整不足じゃない?と
もしかしてATMチームの横槍だったりする?
元々はネザースターは要求されてない?

574:名無しのスティーブ
21/07/09 07:21:53.93 L4O8WIyI.net
>>542
アホみたいな量の蜂蜜を圧縮した素材(8倍圧縮蜂蜜とか)とか使うならば分かるんだよな、マルチブロック設備

575:名無しのスティーブ
21/07/09 12:28:27.33 VyAl6x9f.net
>>547
村がないと辛いよね〜
>>548
>>549
あれダンジョン系あったのか
オーバーワールドの地上で合ってる?
村もついでに探してみるかサンクス
あとついでにway stone以外に序盤ワープ出来るの無いかね

576:名無しのスティーブ
21/07/09 12:55:12.84 ljxt0ekG.net
>>550
TiC3からの変更点だってさ、上陸しやすくなったのは嬉しいよな
>>551
素のResourceful Beesでもネザースターを要求されるよ
エンドコンテンツとして割り切った方が良さそう
>>553
序盤はwaystoneしか無いと思う
たまに野良で置いてあるし、村には必ず1個置いてあるから集めやすいのが救い
ノーコストなのも優秀だしね

577:名無しのスティーブ
21/07/09 16:50:11.92 nFbOK4lR.net
TiC3のスライム島は生成場所によって中身違うがpackの特性なのかな
空は空スライムor粘土
海は緑スライム
だったはず

578:名無しのスティーブ
21/07/09 1


579:7:33:16.33 ID:VyAl6x9f.net



580:名無しのスティーブ
21/07/09 17:52:19.39 L4O8WIyI.net
>>553
でも、なんかATM6って村おおくね?
密集度合いの偏りはたしかにあるけど、沼の真ん中、山の上

581:名無しのスティーブ
21/07/09 17:57:49.55 VyAl6x9f.net
>>557
見つけたの全部砂漠だったわ3個
ワールド設定ルールいじってたりする?
あとatm鉱石って海バイオームの地下で良いんよな…?全然出ねえ

582:名無しのスティーブ
21/07/09 18:15:34.88 L4O8WIyI.net
一通り蜂の翻訳オワタ
効率化を図らないと疲れるな
次はRFToolsを予定
というか、スクリーンに時計表示する感じのモジュールあるのに使い方わからん
コレ使わなくても実用できる置き時計があったら済むんだけど知らない?
いちいち寝られるかな?とか時計を出して見るのが

583:名無しのスティーブ
21/07/09 18:30:55.26 L4O8WIyI.net
>>558
何も触ってない素のママ
ATMは深海まで掘り進んだよ……
一個見つけるまでが長いけど、Apotheosisでサイトチャームを作ればそれで探せる
チャームはCyclicのパワー金床でRFで直せる
バニラ金床でも直せる?かもしれん
あとMekの4倍化プラントも有効なのを忘れずに
注入、浄化、粉砕、濃縮、製錬
5倍化もできるのか……やらんかった
注入の前に溶解、洗浄、結晶化

584:名無しのスティーブ
21/07/09 18:37:14.80 L4O8WIyI.net
>>560
ElementalCraft使うと更に1.5倍でインゴット7.5個か

585:名無しのスティーブ
21/07/09 19:00:55.63 L4O8WIyI.net
そうだ、高度なレッドストーン回路MODあるんだからtickカウントする回路組んで……ものすごくめんどうですまる

586:名無しのスティーブ
21/07/09 19:39:54.91 16Z7Y8xA.net
>>556
あれ?ダンジョン自体はあるんだけど、たしかにmodが無い
ATM6で合ってるよね?

587:名無しのスティーブ
21/07/09 19:45:27.31 VyAl6x9f.net
>>560
結構めんどい部分か…
攻略情報サンクス
>>563
atm6であってる
もしかして更新で抜けたとか…?

588:名無しのスティーブ
21/07/09 19:48:27.76 L4O8WIyI.net
>>548
よく見たら自分への返信か
エンダーマンスポナーは見つけてるけど、ピースフルじゃスポーン即デスポーンするんじゃない?
回収した時なんて回ってるけどスポーンエフェクトも出ないし

589:名無しのスティーブ
21/07/09 19:50:27.71 L4O8WIyI.net
歪んだ森でVibranium掘ってるけど、高さ3の通路でエンダーマン沸いてないし

590:名無しのスティーブ
21/07/09 20:54:56.45 16Z7Y8xA.net
>>564
いや、バージョンアップはしてない(最初から最新版のまま)から多分別のmodが代わりに生成してるのかも
今もエンドに向かう途中にダンジョン見つけたし
>>565
沸かす時だけイージーにするんだよ
用事が終わったらピースフルに戻す

591:名無しのスティーブ
21/07/09 21:10:48.87 G27uu04n.net
>>559
createの置き時計か時計ベアリングはどうかな?

592:名無しのスティーブ
21/07/09 22:47:53.27 L4O8WIyI.net
>>567
可能な限りはピースフル縛りでいくんで止めとく
もう、直に殴りに行っても殴り勝てる>エンドの鉱石で攻撃力200以上、防御力は全部足したら1000以上、体力拡張して更にリジェネやらエンチャも山盛り
やっぱり竜素材の炉が無いと合金作れないよぅ
というかテイムしてブレス撃たせないと、炉があっても使えないとか聞いてがっかり
エンダーパール量産は、
・試作のアパート、作った
・パンとニンジンとじゃがいもを集会でばら撒いて、エロリストになったハフンハフン
・アパートの子供らが聖職者になるのを待ってる

593:名無しのスティーブ
21/07/09 22:5


594:4:37.48 ID:L4O8WIyI.net



595:名無しのスティーブ
21/07/09 23:39:13.74 VyAl6x9f.net
>>567
そのmod特有のアイテムとかない感じ?
そもそもjeiでエンダーマンスポナーが出ないから謎い
スクショ貼ってもらえるならありがたい

596:名無しのスティーブ
21/07/09 23:56:01.85 L4O8WIyI.net
だめだ、翻訳ファイルを上げる先のAmazonS3のサインインが狂ってる
携帯から承認して Thank you とか応答があったのにコンソールに入れない

597:名無しのスティーブ
21/07/09 23:58:35.66 L4O8WIyI.net
>>571
普通に出てるよ
Entity: mincraft:enderman
なスポナー


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