【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part29
at MINECRAFT
1020:名無しのスティーブ
19/08/06 19:19:28.52 Qd9JH8Ot0.net
スポナー部屋だけが空気に満たされた状態で生成されてた
1021:名無しのスティーブ
19/08/06 20:11:16.11 n+hO10gha.net
>>981
スレ建てめっちゃ乙です
1022:名無しのスティーブ
19/08/06 20:13:40.40 8WZIxQ5U0.net
>>984
やっぱそうか
運が悪いと困ったことになるな
1023:名無しのスティーブ
19/08/06 20:18:47.76 n+hO10gha.net
Switch板でスタック出来ないバグが話題になってるけどSwitchだけ?自分泥だけどぜんぜん大丈夫なんだが...
1024:名無しのスティーブ
19/08/06 22:17:42.23 Xb9KcNqv0.net
>>981
おつんこ
1025:名無しのスティーブ
19/08/06 22:21:53.31 BvRzoAj60.net
>>968
まさしくそれ!!
ありがとう
1026:名無しのスティーブ
19/08/06 22:52:23.58 FjAuYeYq0.net
上のレスバ見て疑問なんだがBEはJEとモブの湧き方、というか消滅の仕方違うのか?
BEは一度湧いたら離れても消滅しないとか?
1027:名無しのスティーブ
19/08/06 23:05:47.74 fyrvk3TTa.net
デスポーンに限った話をすると、beはjavaと違って、「敵MOBから一定マス離れると問答無用でデスポーンする」っていう仕様はない
beにも敵MOBのデスポーンが全く存在しないわけではなくて、一度も一定マス以上近づいたことがない自然スポーンした敵MOBは、一定マス離れるとデスポーンするっぽい(近づき判定と同距離かは不明)
1028:名無しのスティーブ
19/08/06 23:11:17.48 fyrvk3TTa.net
Wiki見た限りだと、プレイヤーが一定マスより近づいたことがない敵MOB=プレイヤーを感知してない敵MOB=接触もしくは攻撃をしていないから永続性を持たずデスポーンする敵MOB、ってことなんだろう
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)
1029:名無しのスティーブ
19/08/07 02:12:20.83 L0sp2KLP0.net
人をバカ呼ばわりはじめてアウアウカー Sa91-mTiUはどうしちゃったの?
「難易度変更できない人が湧き潰しなしに〜」と言いつつ「ピースにすればいい」と言ったり、海上トラップと海上天空TTを混同したり・・・
ってワッチョイみたら5chのrealmsでしょっちゅうファビョってるお方でしたか
1030:名無しのスティーブ
19/08/07 07:02:51.50 zs17hhIL0.net
ハァン...
1031:名無しのスティーブ
19/08/07 07:14:26.51 sqA6gn4va.net
うめっと
1032:名無しのスティーブ
19/08/07 08:08:15.28 s3BJhAUi0.net
池を埋め川を埋め洞窟を埋め
海を埋め村人を埋め渓谷を埋め
スパーフラットは自力で成すもの
1033:名無しのスティーブ
19/08/07 08:11:45.24 5nV1SzFnp.net
埋め
1034:名無しのスティーブ
19/08/07 08:11:55.22 5nV1SzFnp.net
埋め2
1035:名無しのスティーブ
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1036:名無しのスティーブ
19/08/07 08:12:17.85 5nV1SzFnp.net
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1037:1001
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1038:ん
21/10/16 19:30:23.82 3gcdmuY4.net
え?え?え?え?え?
1039:1004
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life time: 824日 19時間 56分 55秒
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