【BTW】Minecraft BetterThanWolves専用スレッド Part3 at MINECRAFT
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
300:名無しのスティーブ
19/04/28 20:52:42.60 LzUYlT3e.net
ベッドは今でも作れるぞ
心配事が多すぎて眠れないだけだ

301:名無しのスティーブ
19/04/28 20:56:47.18 zy3YmCpI.net
>作れるぞ
そのコストが今のままになるわけないって


302:話でしょ



303:名無しのスティーブ
19/04/28 21:04:17.94 dUoaeiNa.net
心配事が吹き飛び安心して朝まで眠れるベッド…
核シェルターかなにかかな?

304:名無しのスティーブ
19/04/28 21:14:13.72 vDTwDBSB.net
寝ると満腹度が0になりますくらいはやる

305:名無しのスティーブ
19/04/28 21:40:50.94 klu82cT5.net
寝るかどうかはともかく身体を休める動作は欲しい
しばらくじっとして体力回復が早くなる感じで

306:名無しのスティーブ
19/04/28 23:13:43.80 R1uuHvU1.net
>>292
やっぱ木のツタとか使うべきだよな
序盤からヤム芋の栽培とか可能にするべき

307:名無しのスティーブ
19/04/28 23:46:02.43 klu82cT5.net
いまのところ蔦はハサミ入手後に使えるハシゴだからな
あとバイントラップ

308:名無しのスティーブ
19/04/29 03:22:33.51 X6qvJTAA.net
羊毛でビーコンを作ると周囲で寝れるようになる
寝ると悪天候や夜を飛ばせて体力回復し一時的に最大体力が増える
うん微妙

309:名無しのスティーブ
19/04/29 03:30:55.51 bEH4Lq94.net
心配事が多過ぎるのでどれだけ頑張っても無駄です。

310:名無しのスティーブ
19/04/30 21:37:29.79 8ZDbxsFk.net
スポーン範囲を完璧に湧き潰しして、動植物を滅ぼして、食料を大量に持って、鋼鉄ブロックのシェルター内でベッドを置いたら眠ってもいいんですか?

311:名無しのスティーブ
19/05/01 02:12:42.93 SR643spS.net
寝過ごして餓死しちゃうかも…やばい怖い…寝れない…

312:名無しのスティーブ
19/05/01 02:35:38.02 Z99g+2vz.net
寝れないってリアリティに欠けてないか?
一定時間寝ないとデバフ掛かるようにして序盤から睡眠(=無防備な状態で夜を過ごし食料と火を確保する)を取らせるようにしよう

313:名無しのスティーブ
19/05/01 04:50:02.93 4mEyk0Kj.net
リアルにしようとして弄ってるわけじゃないって言ってなかったっけ
排泄の処理をしないとデバフかかるようなのにしたいのかい
所で心配事が多すぎて眠れないってやつの元ネタを知りたいんだけどいいかな
文句があるんじゃなくて気になるだけなんだけど

314:名無しのスティーブ
19/05/01 13:19:56.77 tFYjiZO6.net
石の鍬が作れなかったり自生してるカボチャが空だったりするからな

315:名無しのスティーブ
19/05/01 22:17:05.78 Zyou5sTX.net
種0%・耐久2でいいから石の鍬は作らせてほしい

316:名無しのスティーブ
19/05/02 00:03:26.34 rjxwuo+8.net
BTWはリアリティの追求じゃなくて、FCが「バニラの納得のいかない部分、バランスの悪い部分」にキレて
ぼくのかんがえたさいきょうのマインクラフト
をやってみた結果。っていう流れで出来たMODで、何よりもゲームバランスという観点のみで作った感が有る
バニラの、使用頻度がほとんど無い様なアイテムでも満遍なく活用しようとしてる辺りその辺への説得力が垣間見れる

317:名無しのスティーブ
19/05/08 18:43:19.33 I7xInzvj.net
更新で寺院のチェストからダイヤが出なくなったかもしれない
数か所しか見てないから確証はないけど

318:名無しのスティーブ
19/05/08 22:09:29.43 MYVEB6Pp.net
プレイないけど鉄ピ飛ばし封じ込められたん?

319:名無しのスティーブ
19/05/09 03:48:56.04 tHxRlF5c.net
ダイヤは遠征して寺院から発掘しろってバランスだと思ってたけどFCの頭の中では違ったのか・・・?
時限松明で洞窟探検するのはキツすぎるんだが今後はどうすりゃいいんだ

320:名無しのスティーブ
19/05/09 07:24:57.90 Jej+gFSk.net
とおりゃんせ式で洞窟探索をやればええんや。
いくら時限式とはいっても数分で消えるモンじゃないんだ。ダイヤ鉱石まで止まらずつき進め!!ww

321:名無しのスティーブ
19/05/09 08:05:29.14 cxfR7UTN.net
まあ死んだらバックアップからやり直せばいいからな
突き進むのが正解w

322:名無しのスティーブ
19/05/10 16:23:16.09 9RnYNghK.net
アプデで鍛冶屋の溶岩も消されたのか
序盤のワクワク要素が次々と無くなっていく

323:名無しのスティーブ
19/05/10 16:50:48.84 uOc81n4g.net
詰将棋的な感じで、いかにベストラインから外れずに行動できるか
を要求されるMODになったな
つまりやっぱりローグライクだ

324:名無しのスティーブ
19/05/10 19:29:15.44 zTradj9z.net
今のバランスだと鍛冶屋の溶岩は強すぎるからな

325:名無しのスティーブ
19/05/10 20:25:18.81 9RnYNghK.net
洞窟で運ゲーするのがベストラインってのは個人的にどうかと思うなあ・・・
鉄ツルハシ入手した段階で適当な場所を直下掘りして第三層の境目まで安全に降りつつ
そこから横に掘るなりして下へ向かう洞窟を探すって方法なら行けるんだろうか
これも運は絡むけど

326:名無しのスティーブ
19/05/10 22:22:41.08 zTradj9z.net
洞窟に溶岩流そうぜ

327:名無しのスティーブ
19/05/11 01:40:17.91 0Sv3ZwK2.net
次は地表の溶岩溜まり没収ですね

328:名無しのスティーブ
19/05/11 01:53:52.18 DluLWJ0w.net
>>321
実際溶岩湖まわりは序盤の拠点に向いてるからやりかねないのが困る
FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
MOBのスポーン範囲から高度制限を取り払ったのも洞窟隅々まで湧き潰ししてねって事なんだろうし
バニラだと洞窟探検する意味がほぼ無かったりするから

329:名無しのスティーブ
19/05/11 02:06:20.95 2UPC5KaH.net
松明は時間制限よりもスタック不能なのが辛い
行動がワンテンポ遅れるせいですぐに死にかねない
まあそれが狙いなんだろうけど

330:名無しのスティーブ
19/05/11 05:52:05.40 pRPPy9ZM.net
ルートとしては鉄装備とか整えてから洞窟探検してダイヤ見つけてほしいんだろうな
ただ難易度上げるなら想定してる緩和要素を一通り実装してからにしてくれないと始めるタイミング掴めないわ

331:名無しのスティーブ
19/05/12 02:47:08.58 R/dPnuRl.net
>FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
ハードコア地層実装した時もそう言ってたはず。直下掘りとかクソだから洞窟探検しようぜって

332:名無しのスティーブ
19/05/14 21:44:26.26 BAFmXchE.net
最近BTWを触って無いからようわからんのだけど、石炭から作るトーチは、
石炭から一本しか作れなくて、火を移さないと使えなくて、火を付けたらスタック不可で、そして一日で消える。
っていう仕様になったって認識で良いのよね?
つまり湧き潰しには使えるシロモノではないと。ずっと灯ってるのはネザーコール
でも量産するには木炭の自動化と大量のネザーラックが必要と。
じゃあキャンドルか?豚肉と麻糸だから無限に作れるよね
大鍋で強火クラフトを使えるようにするまでには最低限なに用意すればいいんだ
大鍋:鉄鉱石70個
Hibachi:ブレイズパウダー1、レッドストーン1、ネザーラック3、ソウルサンド(ホッパー用)
ふいごとのこぎり:うんこ4
ターンテーブル:ネザークオーツ1、金鉱石4
そして風車で大麻を多数。ギアボックスも種類増えたんだっけ?
ほんでふいごの為のクロック回路にレッドストーン幾つか
で結局ネザーゲートの為にダイヤも3つ無きゃな
うへぇ…
まあ、取り合えず最下層まで一本道でネザートーチで頑張る感じか
もしくは石炭トーチのリミットの一日未満で最下層まで駆け降りるか、だw

333:名無しのスティーブ
19/05/14 22:08:32.86 LQLEq8aK.net
まあ石炭たいまつだろうね
のんびりやって大量の石炭を手に入れればたぶんなんとかなる

334:名無しのスティーブ
19/05/15 01:49:48.09 fkLApnjB.net
のんびりできるだけの食料は集まりますか…?

335:名無しのスティーブ
19/05/15 22:17:33.94 FuCxdTik.net
鉄までいけば農作できるしニワトリ飼えば大丈夫でしょ

336:名無しのスティーブ
19/05/15 22:19:00.63 bGIfLFrs.net
久々にやろうと思ったけどなんか自分がやってたころよりさらにハードになってて躊躇しちゃうぜ

337:名無しのスティーブ
19/05/16 00:12:19.72 1sxzPd1z.net
>>328
むしろこのMODは、安定して食料を備蓄できるまでを「のんびり」させる様に作られてると思う
バニラの過剰なモノ余りを解消したくて作ったらしいし。ハードコア化する前ですら

338:名無しのスティーブ
19/05/16 00:25:01.52 mo3xYVe2.net
のんびりというか気が長くなるMODだよね
序盤の夜とか待機ばっかりだし

339:名無しのスティーブ
19/05/16 00:45:38.10 jzcRclMs.net
やり方が良くないのか生き残れない問題
ぐむむ

340:名無しのスティーブ
19/05/16 16:26:40.46 n4mpARar.net
最初の夜が早すぎる
生成から1時間は敵対mobを抑制してくれんと運ゲーや

341:名無しのスティーブ
19/05/16 16:32:46.51 1sxzPd1z.net
大自然は悠長にスティーブのペースに合わせて待ってはしてくれないんや…

342:名無しのスティーブ
19/05/16 17:43:29.80 BUsZh8cb.net
>>329
今はニワトリの保護も簡単じゃない
アニマゲドンで餓死するようになったので基本的にはそれなりの広さがある草地で飼育しないといけないが
そうするとクモからどう守るかが課題になる
草ハーフ含めたハーフブロックでの湧き潰しはできなくなってるし、
結局ネザー松明の入手まではニワトリすら飼えない気がする
なんか別の手段を見落としてるかもしれないけど

343:名無しのスティーブ
19/05/16 18:01:29.19 Rhr0xBHH.net
中立mobはリスポーンしないわけだし
敵対mobもリスポーンしなくなればなぁ

344:名無しのスティーブ
19/05/16 18:03:07.78 1sxzPd1z.net
クモなんてネズミ返しでちょちょいのちょいですわ

345:名無しのスティーブ
19/05/16 20:03:50.93 fI9bwa0W.net
骨釣り針実装前くらいで更新してないけど最新版どうなん?序盤の鉄要求量増えてキツイのかな?

346:名無しのスティーブ
19/05/16 21:17:39.05 mo3xYVe2.net
>>336
クモは1ブロックの隙間には入れないからボンバーマンみたいに柱立てとけばいいのでは

347:名無しのスティーブ
19/05/16 22:18:58.15 7+JUQjZK.net
>>339
ノミ…鉄鉱石4(=鉄粉8)
クワ…9
ハサミ…18
斧…18
鉄を49個見つけたらボート解禁できるよ
ちょろっと洞窟入るくらいじゃ全然足りないね

348:名無しのスティーブ
19/05/16 23:15:30.37 Rb9MmGvD.net
今のバージョンだと最初に始めるべき畜産は豚かなぁ 食料にも光源にも使えるし
骨の安定供給はTT完成まで大変そうだし

349:名無しのスティーブ
19/05/16 23:32:25.09 jzcRclMs.net
動画無いかなあ

350:名無しのスティーブ
19/05/16 23:37:37.38 BUsZh8cb.net
豚を増やすにはチョコが必要なので牛の確保が最初になる
どっちみちネザー後だね
ボンバーマン牧場は今度試してみよう

351:名無しのスティーブ
19/05/17 13:22:33.38 yLqOlWe9.net
そもそも牛は半端な土地じゃ飼えなくなってる
野良の牛狙っても牛乳は取れるんじゃないかなー死にかけるけど

352:名無しのスティーブ
19/05/17 14:07:27.01 0HL4w9Dq.net
>>342
いや明らかにニワトリやろ
増やすにも大がかりな設備投資が要らんので資材が手元に無い初期段階から始められるし
ロウソク量産なんて、諸々が安定して落ち着いた中盤以降から始めるもんだわ

353:名無しのスティーブ
19/05/18 22:00:57.17 llTyAuua.net
BTW初期にYoutubeで色んな動画作ってたBattosayさんて今どうしてるのかなぁ
普通の実況プレイはもちろんの事、他にもBTW特有のテクニックを個別に短く紹介する動画も作ってて、凄くお世話になった
今の以前とは一変して原形を留めてないBTWでもやって欲しいわw

354:名無しのスティーブ
19/05/18 22:08:04.98 llTyAuua.net
これこれ。懐かしいなぁ。つうかもう7〜7年前とかだわ。最初期の動画が2011年とかw
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
これらの動画のどれもこれも、今やもう通用せんのばっかりなんだろうなぁ

355:名無しのスティーブ
19/05/21 03:07:52.75 j2Cqf3+5.net
最新版の寺院のチェスト、もしかしてエンチャ本も消えてるのかなあ
司書Lv1→2の取引は相変わらずエンチャ本のままなので地味ーに難易度上がったのかも
廃坑やスポナーのチェストは確認してないけど流石にあると思いたい…

356:名無しのスティーブ
19/05/21 20:02:34.71 j2Cqf3+5.net
URLリンク(i.imgur.com)
クリエイティブでボンバーマン鶏牧場ためした
クモからの保護は上手くいったんだけど、このサイズだと新規に設定されたmobの成長判定にひっかかるらしく、
子ニワトリが親ニワトリに成長するタイミングで窒息のようなダメージを受けて死んでしまうみたいだ
つまりこれだとクモからは守れるが広さが足りないらしい

357:名無しのスティーブ
19/05/21 20:39:12.56 D6zDwNsr.net
足元を木材にすりゃええんでないの

358:名無しのスティーブ
19/05/21 20:43:58.93 wjP6zlY2.net
下の段は柵にすれば大丈夫なんじゃないの

359:名無しのスティーブ
19/05/21 20:47:44.53 j2Cqf3+5.net
上部だけボンバーマン式にして、下部を3x3未満でクモが沸かないようにしたらどうなるかやってみた
やはり鶏は成長のタイミングで死んでしまった
URLリンク(i.imgur.com)
全体の広さを広げても駄目だった
URLリンク(i.imgur.com)

>>351
なるほどやってみる
ただ蜘蛛がスポーンしちゃう気もする…

360:名無しのスティーブ
19/05/21 21:00:14.94 D6zDwNsr.net
あれ
木材系のブロックの上には敵が湧かないんじゃなかったっけ?

361:名無しのスティーブ
19/05/21 21:03:09.59 wjP6zlY2.net
木材の上には敵は湧かないけど草が生えないからほっとくと飢えて死ぬのでは

362:名無しのスティーブ
19/05/21 21:08:23.98 LThI6qYP.net
窒息対策に
壁下一段目をガラスはどうだろう?

363:名無しのスティーブ
19/05/21 21:14:29.15 D6zDwNsr.net
つまり成長してから>>350に移すって感じか
結局は「給餌」が重要だってのは変わりないって事だな。まーただのタネでも、繁殖はできずとも飢えは回避できるんでしょ?

364:名無しのスティーブ
19/05/21 21:18:36.47 j2Cqf3+5.net
あ、ごめん
成長のタイミングで死んだと思ってたけど餌不足の餓死だったかもしれない
いい加減な検証してスマン
もうちょっとハッキリさせてからもう一度書く

365:名無しのスティーブ
19/05/21 21:22:17.70 wjP6zlY2.net
ガラスは序盤に作れなくなったからなぁ
あと餌だけならその辺の草でもいいはず

366:名無しのスティーブ
19/05/21 21:24:26.53 D6zDwNsr.net
>>358
そんな気はしたんだよ。確か更新履歴の中に、
モブの接触判定について、特に窒息現象について手を加えたって書かれてたのを読んだ覚えが有るからおかしいとは思ったんだ

367:名無しのスティーブ
19/05/21 23:08:47.10 j2Cqf3+5.net
ボンバーマン農場続報
餓死に気をつけて様子を見ていたらこの形で無事ニワトリが大人に成長した
URLリンク(i.imgur.com)
この画像だと下一段を柵にしてるけど、普通の土でも成長するのは確認できた
ただし成長するまですごく時間がかかった(40分くらい?)
それと致命的な欠点として、隙間にスポーンしたゾンビやスケルトンが日光で焼ける時に
その炎をニワトリに移してしまう事がある
あと、餓死でもクモに襲われたわけでもないのに、やはり子供ニワトリが謎の突然死をすることが何度かあった
狭さのせいなのか何なのか原因は分からない
V4.B0000002の更新文章に「juicy nail」っていう不穏な文言があるので、やっぱり狭さが原因の気もする
というわけで、ボンバーマン式ニワトリ農場はまだ安全に動きそうにない
やっぱりネザー松明入手までは、動物を保護して飼育するのは難しいんじゃないだろうか

368:名無しのスティーブ
19/05/21 23:22:45.64 D6zDwNsr.net
いやいや
ネザー松明=大鍋、石臼、風車(人力でも可)、そしてなにより、ダイヤツルハシが要るんだ
それらよりもニワトリの飼育の方が上位Tierに位置するなんてのはさすがに無い
要は明かりと種を絶やさなければ良いだけや

369:名無しのスティーブ
19/05/21 23:52:44.48 j2Cqf3+5.net
その明かりを確保する手段がなあ
種の確保も簡単じゃないよ、少なくともちょっと前のバージョンだと>>124くらいは食べるんだから
農地を大きくするまでは動物を餌で飼育するってのはとてもじゃないが無理だと思う
FCの意図も動物は広い土地で放牧しろって事だろうし

370:名無しのスティーブ
19/05/22 00:10:43.95 efpdCXzq.net
ニワトリは食う量が少ないから広めに牧場作れば大丈夫でしょ
juicy nailが何なのかはわからん

371:名無しのスティーブ
19/05/22 00:23:50.46 uVzo2JS8.net
大麻を山ほど栽培してればワンチャン有るやろ

372:名無しのスティーブ
19/05/22 00:44:28.34 efpdCXzq.net
序盤の大麻は成長遅いし
あと今は大麻の収穫にハサミ消費するんじゃねーかな

373:名無しのスティーブ
19/05/22 00:59:54.64 rodeeqEd.net
動物を常に一定の場所で飼おうとするから問題なのであって、
例えば昼は拠点近くの適当な場所で放牧、日が暮れる前に木造の小屋に誘導して夜を過ごす、
という羊飼いみたいな行動を思いついた
一晩くらいなら餓死しないし
実際上手くいくのかどうかは分からんが

374:名無しのスティーブ
19/05/22 01:13:40.88 uVzo2JS8.net
それが確実だろうな。欠点も無さそうだし。放牧。

375:名無しのスティーブ
19/05/22 07:30:13.38 AEhMQIiF.net
遊牧民MODにしてたのか

376:名無しのスティーブ
19/05/22 07:30:38.71 AEhMQIiF.net
↑ミス
遊牧民MODに進化してたのか…

377:名無しのスティーブ
19/05/22 11:06:02.56 tJI9CCbj.net
満足に産卵させられない段階でスティーブの活動時間削って遊牧したとして、どうなる?
俺は風車より前に飼育始めるメリットは大してないと思う

378:名無しのスティーブ
19/05/22 12:25:58.44 I4n41FTb.net
まあ今の環境だと早い段階で卵に期待するには石臼の満腹度消費がネック

379:名無しのスティーブ
19/05/23 23:01:59.25 7Vssm/09.net
ニワトリの餌に骨粉も必要だからなー
風車後からネザー前までの期間ならやる価値は・・・あるのだろうか?
とにかく今はネザーまで相当遠くなったのは間違いないのだが

380:名無しのスティーブ
19/05/23 23:29:16.78 H5DUg29w.net
今BTWやってないから知らないんだけど、フツーの種はダメになったの?
繁殖させられないってだけで、餌としては使えたりはせんの?

381:名無しのスティーブ
19/05/24 00:20:58.10 hEEr5Ukb.net
>>374
普通の種も餌というか餓死予防にはなるけど見返りがないのではって話だと思う
動物を保護したいだけなら凍結チャンクに置い


382:トおくだけでいいし



383:名無しのスティーブ
19/05/24 00:34:04.98 1EvAdmIM.net
>>375
凍結はゲームバランス外の挙動だからまあ話としては省くとして
じゃあ卵産ませる為の骨が集まるまでの個体数の維持は可能って事だな。つまり大麻を大量に栽培しとけって事か

384:名無しのスティーブ
19/05/24 05:30:15.21 vJcpmBzm.net
鉄そんな贅沢に使える段階じゃないと思う

385:名無しのスティーブ
19/05/24 23:04:21.98 hEEr5Ukb.net
どうしても初期リス近くで粘りたいってときに麻の種でニワトリを飼育する方法がもしかしたらあるのかもしれないけど、
ちょっと現実的なルートが思いつかない
ハードコア雑草のせいで大麻の実質的な成長速度もかなり遅くなってる
とにかく今はその場の動物を食い尽くすまで鉄や貴重品を集めながら移動していくのがスタンダードなんじゃないかなあ
…こう書くと本当に遊牧民MODみたいだ

386:名無しのスティーブ
19/05/25 15:22:38.59 Ftj9Jokf.net
実際移動しながら暮らすのを想定してるんだと思う
初期であればあるほど移住しやすい調整になってるしな

387:名無しのスティーブ
19/05/25 22:50:57.49 n8TB5/91.net
釣りってどうなん?
毎朝腐肉を回収してもジリ貧になるの?

388:名無しのスティーブ
19/05/25 23:32:19.44 Ftj9Jokf.net
釣りはまず釣るのに時間がかかるからメインにはしにくい
だいたい集めた肉が尽きるまでの期間を引き伸ばすぐらいの位置付けだけどやらないと勿体ないってぐらいには食糧的に助かる
あと満月の夜はフィーバータイムだから絶対逃すな

389:名無しのスティーブ
19/05/25 23:52:57.89 /zS2a8bi.net
釣り竿のコストが安くなったときに、釣り効率自体はかなり下方修正されてんのよね
満月の夜でもあまり釣れない事もある
豚や羊を閉じ込めて日光式簡易トラップ作ることも今は無理だからゾン肉も昔ほど集まらない
その辺のバランスをどう感じるかは実際にプレイして確かめたほうが早い

390:名無しのスティーブ
19/05/26 00:07:43.72 3y6bb+l1.net
釣りのメリットはなにより、一歩も動かずに食料を集められる点だ

391:名無しのスティーブ
19/05/26 00:18:08.16 4VVNlqF0.net
釣り竿も餌もコストは実質タダみたいなもんだから夜明けと夕暮れに1匹ずつ釣れればいいやぐらいの気持ちでいこう

392:名無しのスティーブ
19/05/26 13:45:00.37 8dJQODWf.net
B0000002やってみたけど、土ブロックを素手で掘った時に周囲がloose化するときの挙動ちょっとおかしくなってない?
前までは土ブロックかloose土を掘った時に隣接の土ブロックがloose化してたはずなんだけど、
今は土ブロックを掘った時にしかloose化しないっぽい
-Changed the way dirt loosens its neighbors when dug with crappy tools to make for more interesting behavior,
and so that dirt slabs loosen in the same manner as full blocks.
っていうのが更新内容らしいが、土ハーフに関係ないこれは仕様なのかどうなのか
今のバージョンになってから3週間たっても修正きてないってことは仕様の気もするがうーむ

393:名無しのスティーブ
19/06/03 18:44:57.48 m/bvHLLk.net
なんか小麦壊しても種とれねえなと思ったら小麦からクラフトして種2個を作る方式に変わったのか
前は小麦+種がドロップしてた事を考えると事実上の下方修正だろうか
一緒に収穫できる茎は動物の腹を満たすのには使えるみたいだが今んとこ他に使い道はなさそう?
あと一応小麦に関しては素手でも収穫できたよ、収穫した後に農地荒れちゃうけど

394:名無しのスティーブ
19/06/07 18:33:13.70 fq1U3gb3.net
なにスティーブ?
資材が足りなくてランダムリスポーン帰還用の道が作れない?
スティーブ、それは無理に道を作ろうとするからだよ
逆に考えるんだ、道なんかなくてもいいさ
と考えるんだ
URLリンク(imgur.com)
序盤でも溝を掘るだけでランダムリスポーン対策帰還用に使えるんじゃないかと思った
どっちが帰る方向かわかるように何ブロック毎かにシャベルを突き刺したり
既出かな?

395:名無しのスティーブ
19/06/07 19:07:32.11 0FOWca5h.net
序盤だと溝を掘る時間や体力も惜しいかもしれないけど、シャベルで目印つけるのは面白そうだと思った

396:名無しのスティーブ
19/06/07 22:03:58.80 l4AYcUEs.net
棒でいけるんじゃね?

397:名無しのスティーブ
19/06/08 11:50:33.33 tOQYYZ7o.net
ゾンビスポナーつよい
地表付近にあると日光消毒ですぐに腐肉が集まるから釣りが捗る
今後のドロップ調整が怖いけど

398:名無しのスティーブ
19/06/08 19:52:25.11 2qTV8po6.net
>>390
同じようなゾンスポ見つけた事あるけど、食糧事情が劇的に改善されるよね
過去にもスケスポ弱体化されてるからそうならないよう祈るばかりだ・・・

399:名無しのスティーブ
19/06/08 20:56:58.21 8kRx8Nyn.net
もう鶏小屋これでいいんじゃないかな
URLリンク(imgur.com)

400:名無しのスティーブ
19/06/08 21:24:34.27 8kRx8Nyn.net
中が歩けねえよ!て人はこんな風に材質毎に交互においてね(最初からそっちを紹介しろ)
豚も対応してるよ
URLリンク(imgur.com)

401:名無しのスティーブ
19/06/09 11:15:51.50 Uw+9kLIL.net
>>392
すごいな
これだとクモ沸かないの?

402:名無しのスティーブ
19/06/09 11:21:07.78 rfURElxP.net
>>392
全敵Mob湧かないです
下の柵交互置きはクモは入れないけど
ジャングルクモ、人型Mobは入れるので
気になる人は返しをつけるか高くすればいいと思うよ

403:名無しのスティーブ
19/06/09 16:16:08.34 dAPTgP+W.net
すごいんだけど鉄の斧折れそうw

404:名無しのスティーブ
19/06/10 15:16:14.37 umw9te7c.net
福岡の志賀島の、海ノ中道海浜公園にこういう巨大迷路で遊んだ思い出が

405:名無しのスティーブ
19/06/13 08:38:32.04 3Hd11kQh.net
寝る前の放置はやめようね!(1敗)

406:名無しのスティーブ
19/06/13 19:34:23.70 1pm7Umrq.net
思ったけど鶏小屋ネザー松明なんてなくても
ネザー行けたらグロウストーンで
ええんやないの?

407:名無しのスティーブ
19/06/13 20:19:54.04 cREYYJvf.net
それな
なんなら、RSパウダーの消費は増えるが手間かければグロウストーン1個分で造れるライトブロックならもっと安く済む
ネザーラックと木材という無尽蔵なリソースに意識が向いてしまってそれらを失念して松明に拘りがちになるんだよ

408:名無しのスティーブ
19/06/13 21:47:47.52 asYUuPmS.net
灯台下暗しやな。明かりだけに

409:名無しのスティーブ
19/06/13 21:49:02.66 asYUuPmS.net
あっ・・・でもライトブロックはガラスが・・・

410:名無しのスティーブ
19/06/13 22:15:36.51 paBXDfcQ.net
>>398
睡眠不足時のネザー整地もやめようね!(1敗)

411:名無しのスティーブ
19/06/13 23:08:29.14 asYUuPmS.net
BTWにありがちなこと
1レンガかまどで製錬中にwickerを作成しようと右クリしたら製錬途中の物をかまどから出してしまいAAAAAAAAAAHHHH
2死因一位は放置
3アプデ前の装置が死んでAABABABA
4あとちょっとでレンガ出来そうだな→あ め ふ っ て き た
5序盤のクモの巣はダイヤ並みに嬉しい
6序盤の石炭はそんなに嬉しくなくなった
7ダイヤ見つけたけど一個しか見えない→元ダイヤの石を壊して裏を見よう→KATEEEEEEEEEEEEEEE
8アプデ毎に最初からやり直してるから初め時がつかめない
9牛しね
10キャンプファイヤしたら木が燃えた
11夜に湿地で待機してたらスライムに頃された
12夜にタイガで待機してたらオオカミに頃された
13死ぬ→もうやんねええええええええええええ→やっぱ続けるか・・・
14村人移住時にあとちょっとの所で村人がしぬ
15正直に言うとズルをしてる(チートオン、バックアップ、開始終了連打)
16FCしね
17FCすき
18ネザー要塞トラップタワー作ろうかってあたりで飽きる
19アプデのたびに嘘だろ・・・?と思う
20でもやっぱりBTWが好き

412:名無しのスティーブ
19/06/13 23:38:19.06 JoxGnrMg.net
今のBTWで一番必要なのってリセマラだと思う

413:名無しのスティーブ
19/06/13 23:39:29.85 HYM8/cUf.net
>>404
11はほんと初見殺しというか
□壁壁□
壁□□壁
□壁壁□
この形の簡易休憩所はBTW定番だけどスライムは貫通するんだよな
魔女も日光で死なないから沼地で夜をやり過ごそうとしたらダメだわ

414:名無しのスティーブ
19/06/13 23:55:38.07 I3ABykN/.net
>>406
あるある
角もちゃんとブロック置いとけば貫通はされないけど
結局出る時大変なのよね

415:名無しのスティーブ
19/06/14 06:43:18.18 FlZ55tv0.net
スライムは視線完全に切っててもお構いなしに認識して取り付くのがいやらしい

416:名無しのスティーブ
19/06/14 13:33:15.70 wB7pW35v.net
目が無いから視線を切ってても気がつくのだろうか

417:名無しのスティーブ
19/06/14 16:59:56.89 bp32cAk1.net
何が悲しくて復帰するのに四日かかる作業を
また繰り返さなければならないのか

418:名無しのスティーブ
19/06/14 19:14:07.78 q7xlnAgW.net
剛剣マンジカブラを空腹でロストしても性懲りもなくまた剛剣マンジカブラを強化し直すもんだろ?

419:sage
19/06/14 19:16:25.79 OI7pS+wc.net
出来る限り死にたくないです

420:名無しのスティーブ
19/06/14 19:56:37.69 FlZ55tv0.net
表クリアしたらもっと不思議系しか潜らなくなる人だからローグライクに例えられても同意しかねる

421:名無しのスティーブ
19/06/14 21:35:02.05 q7xlnAgW.net
>>413
でもBTWって実質的にローグライクみたいなもんだから。

422:名無しのスティーブ
19/06/15 10:18:49.03 L+Ubac26.net
ほぼ無編集のオ〇ニープレイ動画って需要ある?

423:名無しのスティーブ
19/06/15 10:25:09.60 LI3rj0zB.net
BTW動画に餓えてるから見たいぜ

424:名無しのスティーブ
19/06/15 10:27:53.85 2wF2DM6+.net
投稿してから考えるんだ

425:名無しのスティーブ
19/06/15 11:27:51.62 WlWgrjZP.net
動画投稿って他人に求められてやるモンじゃねーから

426:名無しのスティーブ
19/06/16 00:39:14.51 hu7rMAvK.net
TFCって名前はよく聞くんだけど今のBTWとどっちが畜生難度なんだろう


427:



428:名無しのスティーブ
19/06/16 01:38:30.57 c3A1UZAV.net
TFCは、難易度がどうこうというより…ああいうのは何ていえばいんだろ
複雑化…とも違うし。ゲームデザインの一新とでも?プリミティブテクノロジー的なあれで
とにかく、難しくするといったMODではない

429:名無しのスティーブ
19/06/16 02:43:44.23 /hEo2TOS.net
TFCはなんというかものすごく手の込んだMODだよ

430:名無しのスティーブ
19/06/16 04:15:19.70 36cIo8OT.net
TFCのほうが良心的だよ
TFC2マダカナー

431:名無しのスティーブ
19/06/16 05:10:20.65 UQKCk4jK.net
ダイヤツルハシ作ったところまで録ったから編集したろ!→序盤難化パッチ投入→もう参考にならないじゃねぇかちくしょう!
を3回やったので投稿は諦めた

432:名無しのスティーブ
19/06/16 13:43:53.39 g81WZUeZ.net
動物MOBって灰かぶると肉落とさなくなるのかな
羊が特に気持ち悪くなってた

433:名無しのスティーブ
19/06/16 14:00:46.33 fDNuRWUf.net
TFCはなにかと時間かかるけど難しくはないと思うな
>>424
それは飢餓状態

434:名無しのスティーブ
19/06/16 14:10:22.93 g81WZUeZ.net
色々やってたら餌足りてないだけだった
情報が追いついてない

435:名無しのスティーブ
19/06/16 21:54:59.74 36cIo8OT.net
FCさんが追加しそうな要素
ハードコアポーズ
ESC押してから数秒間はオンラインみたいに時間が止まらなくなる
一度でもクリエイティブに変更すると未探索の村人消滅
ハードコアリスタート
ゲームを終了してから再開すると満腹度が0.5減少する

436:名無しのスティーブ
19/06/16 22:05:58.05 UlsNCOnw.net
ハードコアポーズは統合版だと既に実装済みなんだよな
それで死んだ

437:名無しのスティーブ
19/06/16 23:04:26.40 c3A1UZAV.net
統合版っていうか海賊版

438:名無しのスティーブ
19/06/16 23:10:24.70 UlsNCOnw.net
統合版ってwin10版の事だぞ

439:名無しのスティーブ
19/06/17 11:39:49.72 AUrd4Dxu.net
時折またBTWやりたくなるけどここを見てるともう自分ではまともにできなさそうで始める前に心がくじける

440:名無しのスティーブ
19/06/17 13:07:44.42 X63EUgqt.net
>>431
大丈夫なんとかなるさ(根拠無し)

441:名無しのスティーブ
19/06/17 13:31:21.33 DnoRPNqG.net
心配するな ※

442:名無しのスティーブ
19/06/17 17:44:05.04 bCidofcM.net
btwプレイヤーに必要なのは
10%の技術知識と
10%の運と
80%の根性精神力だ

443:名無しのスティーブ
19/06/17 19:26:56.66 U1gWO8Bz.net
その80%の半分を「注意力」に、10%の技術知識の半分を「RS回路」に割り当てると正確になるw

444:名無しのスティーブ
19/06/17 23:06:54.43 uueY7Cu6.net
封鎖甘くてクリーパーや狼にやられるとか
うっかり穴に落ちるとか結構な死因になるからなあ
そして迎えるランダムリスポーン
注意力マジ大事

445:名無しのスティーブ
19/06/18 04:24:11.73 Q5Ev+PWH.net
JPWikiの個別ページ、
ハードコア路線に舵切った改変後は見事に対応でき、その後の更なる大改変もなんとか追加アイテムは追い付いたが
相変わらずバニラとの変更点の一覧は手が付けられてない、というか明らかに完全に手入れするのを諦めてる感が出てるのが逆にウケる
TFCのページみたいに一つずつ羅列できたら理想的なんだけど
それをBTWでやろうとしたら恐らくJPWikiの中でズバ抜けて一番長いページになるだろうからなw

446:名無しのスティーブ
19/06/18 10:11:42.45 7YZUcvcy.net
バニラから変わってない点を挙げた方が早い

447:名無しのスティーブ
19/06/19 08:14:02.42 1oh/eaA/.net
本家諦めてbetterwithmodで遊んでるけど、自動化


448:キるのに水流の制限があるとやっぱきついなー。



449:名無しのスティーブ
19/06/19 10:27:13.79 LPv03c2V.net
BWMならオプションいじって水源設置可に変更できるはず

450:名無しのスティーブ
19/06/19 11:16:27.82 +kDPP2w2.net
新しいバージョンに対応した版がBWMかな?
こんなのあったんだねこっちやってみようかしら

451:名無しのスティーブ
19/06/19 12:17:00.96 Ruze1/Oy.net
有志が勝手にパクった海賊版みたいなもんだよ

452:名無しのスティーブ
19/06/19 13:46:19.40 ciiCXYcN.net
>海賊版
酷い言いようだなMOD文化全否定かよ

453:名無しのスティーブ
19/06/19 16:54:34.96 Ruze1/Oy.net
>>443
そういうハナシをしてるんじゃない

454:名無しのスティーブ
19/06/19 17:22:56.13 ciiCXYcN.net
じゃあ言葉を選びなさい

455:名無しのスティーブ
19/06/19 17:29:03.18 Ruze1/Oy.net
>>445
あ?
そうじゃなくそこは
「読解力が至らないせいで勘違いして先走ってしまいました大変失礼しました」
だろうが?
なに偉そうにしてんだ?おめーだよおめえ、お前の方だよ

456:名無しのスティーブ
19/06/19 17:30:59.60 Ruze1/Oy.net
そもそもたとえMOD(同士)だろうと、他者のアイディアを勝手に拝借するのは許される事じゃねーよ
親しき仲にも礼儀ありだわ
それとももっと直接的な
「泥棒」
って書きゃよかったか?あ?

457:名無しのスティーブ
19/06/19 17:32:45.84 ciiCXYcN.net
>「泥棒」って書きゃよかったか
やっぱりそういう話してんじゃん

458:名無しのスティーブ
19/06/19 17:33:53.64 Ruze1/Oy.net
「MOD文化全否定」
この一文があまりにも的外れだって事をいい加減自覚しろ
ったく
バカはこれだから

459:名無しのスティーブ
19/06/19 17:34:25.25 ciiCXYcN.net
泣いてんのか?

460:名無しのスティーブ
19/06/19 17:36:43.11 +kDPP2w2.net
なんかごめんなさい

461:名無しのスティーブ
19/06/19 17:38:24.29 Ruze1/Oy.net
>>450
ねえ、あのさ
MODの概念という、全体的なハナシは一切してないんだわ
BTWとBWMとの関係という、ごくごく限られた小さな範囲のハナシをしてんの
ねえわかる?この違い?
わかったならごちゃごちゃのたまらなくていいからさっさと引き下がっとけ

462:名無しのスティーブ
19/06/19 17:40:58.61 ciiCXYcN.net
同じことだよ頭悪いな

463:名無しのスティーブ
19/06/19 17:42:46.12 +kDPP2w2.net
本当に申し訳ない
ケンカをやめてほしい

464:名無しのスティーブ
19/06/19 17:44:32.58 Ruze1/Oy.net
じゃあ少しは具体的な反論をしてみたらどうなんだ?
「ちがうよちがうよ」って言い続けてれば他人を説得できると本気で思ってるなら相当な能天気野郎だな
なにも言い返せないんだろどうせ。意味も理解しないまま脊髄反射的に噛み付いてしまったから反論材料が無いんだろ?w
野生動物かよ。まるで野良犬だな。全くもって文明的じゃない
どうせこれ以上食い下がろうとしたって何一つ話は進まないんだから大人しく黙っとけこのアホ

465:名無しのスティーブ
19/06/19 17:45:45.77 Ruze1/Oy.net
>>454
あんたは関係ない。この場を収める策も持たないくせに無駄に割って入ろうとするなよ

466:名無しのスティーブ
19/06/19 17:46:26.81 +kDPP2w2.net
きっかけが自分の無知だし…

467:名無しのスティーブ
19/06/19 17:47:17.89 ciiCXYcN.net
>>455
バカを説得しようとは露とも思わんぞ馬鹿にしてるだけ
>>454
ごめんにゃ

468:名無しのスティーブ
19/06/19 17:48:24.50 Ruze1/Oy.net
>>457
ちげーよ
きっかけはこいつの「難癖付け」からがスタート地点だ
こいつが自分の認識不足という非を認める事でしかこの場は収まらない
それ以外で何とかしようと臭い物に蓋的な一時しのぎで俺の主張を封じようとするな。侮辱してんのか?

469:名無しのスティーブ
19/06/19 17:50:06.83 Ruze1/Oy.net
ほら
何一つわかっちゃ居ないから何も言い返せなくなってしまって、こうやってレッテル貼りでお茶濁す事しか出来なくなってるじゃないか
アホらしい。しょうもない。なんとも非生産的な口論だったなおい!!

470:名無しのスティーブ
19/06/19 17:51:55.22 ciiCXYcN.net
口論…?

471:名無しのスティーブ
19/06/19 17:53:25.40 Ruze1/Oy.net
>>461
そういう、論点とは全く関係ない事柄でしかツッコミ入れられないんだろ?そんなんで一矢報いたつもりになってるのか?w
恥ずかしいからもうやめとけ

472:名無しのスティーブ
19/06/19 17:57:15.28 Ruze1/Oy.net
真っ当に向かってきた反論には、誠意をもって真摯に応じるが
こうやって考え無しに意味も無くちょっかい出すかの如く絡んでくる輩は全力で叩き潰してやるからな
突っかかって来たのはそっちの方だぞ。徹底的に追い込んでやる
覚悟しとけよおい。俺はしつこいぞ

473:名無しのスティーブ
19/06/19 17:58:46.54 +kDPP2w2.net
ID:Ruze1/Oyさんは許可なくMOD展開してるから(そこもおそらくですが)海賊版という言葉を使って
それに対してID:ciiCXYcNさんが言葉が適切じゃないとそういう感じでもめ事になってるようですが
私が言えることではないのでしょうけどただの罵り合いになってるように見えます…

474:名無しのスティーブ
19/06/19 17:59:31.88 ciiCXYcN.net
まあ可能な限り付き合うよ

475:名無しのスティーブ
19/06/19 18:02:20.41 Ruze1/Oy.net
>>465
こっちはごめんなんだわ、無意味で一ミリも進まない不毛な掛け合いなんてのは
意味のある実入りの有る議論をさせろ。というかお前がしろ。心掛けろ
する気が無いならもう黙れ

476:名無しのスティーブ
19/06/19 18:03:37.07 Pp//G2Cb.net
NGID:Ruze1/Oy

477:名無しのスティーブ
19/06/19 18:04:04.98 ciiCXYcN.net
なにがしかの「論」しようとは俺は最初からしてないぞ
馬鹿なこと言ってるなあって思ってるだけ

478:名無しのスティーブ
19/06/19 18:08:37.21 Ruze1/Oy.net
不適切「っぽそう」な言葉を反射的に見付けて
そこを道徳的なノリで責めてやれば、相手に罪悪感を植え付けて自分の「下」に落としてやれる
手軽に優越感を味わうのが目的であって意見主張の中身自体にはまるで用が無い
議論には手出ししたくは無いけどこの優越的立場を手放したくないから空虚な罵倒やレッテル貼りでその場を引き延ばす
こういう魂胆なんだろ?
まるで左翼だな。そのまんまだわ。今の野党みたいだなww ええおい

479:名無しのスティーブ
19/06/19 18:09:10.99 ciiCXYcN.net
そんな魂胆はない
ただの感想

480:名無しのスティーブ
19/06/19 18:09:35.99 8BBibM0H.net
>>464
話を聞く書き方してないし、
スルー安定よー。

481:名無しのスティーブ
19/06/19 18:10:17.88 Ruze1/Oy.net
>>468
バカはお前だこのバカ!
言葉を持ったないまま口を動かした所で何も主張してないのと同然。お前は死んでるんだよ

482:名無しのスティーブ
19/06/19 18:10:55.75 Ruze1/Oy.net
>>470
それはお前自身が自覚して無いだけで、間違いなくそうなんだよ。お前はバカだから自分で気付く能力を持って無いだけなんだよ

483:名無しのスティーブ
19/06/19 18:11:12.41 ciiCXYcN.net
なるほどな!

484:名無しのスティーブ
19/06/19 18:15:13.02 Ruze1/Oy.net
お前には弁明の余地なんて一切無いんだよ
無策に他者に噛み付いてきた愚行を恥じて反省するという事だけがお前が取れる唯一の行動なんだよ
もはや他者と意見を交わすという段階にすら至れていないんだわ
よちよち歩きの幼児はスタスタ歩いてる他者に追い付こうとする前にまずつかまり立ちから始めとけやこのボケ

485:名無しのスティーブ
19/06/19 18:15:44.84 72Nk12BM.net
おらどんどん書き込めや^^
スレ伸ばしてこのMODを普及させんだからよ
なんなら100レス書き込んでも良いぞ^^

486:名無しのスティーブ
19/06/19 18:16:57.19 ciiCXYcN.net
たしかにそういうメリットも有るのか

487:名無しのスティーブ
19/06/19 18:31:05.45 0mJk6/El.net
これ脳内でビート流しながら読むと底辺フリースタイラーの三流ディスみたいで面白い

488:名無しのスティーブ
19/06/19 18:36:02.05 Trhc8L/V.net
魔獣のレバーを肴に眺めておくよ

489:名無しのスティーブ
19/06/19 18:48:18.53 coWVRvbS.net
このスレにいる人達って
btw今どの辺?
自分はダイヤつるはし作って
肉集めの遠征中に死んで
レンガかまど作って死んで
ノミ作って死んで
知ってる場所に出て拠点帰ってきて
また肉集めの遠征に逝くところ

490:名無しのスティーブ
19/06/19 18:53:39.60 n70lz0eg.net
ちなみに死因が
最初が小麦のある村見つけて小麦が成長するまで放置してたら寝落ちして
次が匠襲撃時の操作ミスで(esc押すときに半角全角も押した)
三度目がゾンスポ見つけて砂利窒息トラップ作ろうとして処理部に落ちてフルボッコ

491:名無しのスティーブ
19/06/19 18:57:16.87 McysWP2e.net
初期スポーン地点で粘り続けネザー要塞まで辿り着いた所 ダイヤも地中で見つけた
スポーンチャンクでは遠征中に大麻が雑草に上書きされそうだから拠点を移すつもり

492:名無しのスティーブ
19/06/19 19:53:36.15 PksHlbr3.net
今の仕様で初期スポで粘るってすごいな

493:名無しのスティーブ
19/06/19 20:30:21.13 Trhc8L/V.net
そこまで行けたんならもう移住の必要ないんじゃない?
プランターまですぐでしょ

494:名無しのスティーブ
19/06/19 20:44:08.67 06DR7JWQ.net
>>484
確かにそうですね
ブレイズロッドが手に入るまで雑草刈りします
小麦はその後でいいかな

495:名無しのスティーブ
19/06/19 21:21:05.03 PHnEubmf.net
>>480
ダイヤどうやって取ったか教えてほしい

496:名無しのスティーブ
19/06/19 21:44:59.52 n70lz0eg.net
>>486
石炭いっぱいとる
鉄ツルハシ作る
鉄ツルハシで掘れるぎりぎりの高さを横に掘る
洞窟見つける
特攻する
やばくなったらゲーム終了再開の無敵時間を利用する(ずる)
松明は点火済みと未点火を隣同士において
未点火を置いて点火済みで右クリックする
ダイヤ見つける。掘る
見えてるダイヤが一個しかないからダイヤ取った石を破壊する
めっちゃ固い。ひたすらゴリゴリする
松明が消える。死にかける
キャンプファイヤに着火する
ひたすらゴリゴリする
裏にまだダイヤある
三つとる
鉄ツルハシで掘れる高さまで上がって
斜め堀で地上に出る
やったぜ

497:名無しのスティーブ
19/06/19 21:48:27.16 n70lz0eg.net
俺はゲーム内で利用可能なバグや裏技(入り直し無敵・岩盤突破・看板偽水源等チート以外)は正攻法と割り切っている
対策しない方が悪い(

498:名無しのスティーブ
19/06/19 21:49:59.94 PHnEubmf.net
>>487
非常にわかりやすかった、ありがとう

499:名無しのスティーブ
19/06/20 00:42:17.40 4QAyINep.net
BTWとかいう忍耐ゲーし過ぎるから心が壊れるんだよ(暴言)

500:名無しのスティーブ
19/06/20 02:42:18.22 WAfgch0x.net
バックアップ作戦は対策不可だけどな
まあ俺は使いまくりだけどw

501:名無しのスティーブ
19/06/20 02:48:08.95 9HSl+beJ.net
BTWはRTA映えしそうな予感がしてきた
バニラのタイムアタックは、石ツルハシでY16まで直下掘りすればいだけだもんな。なんて味気ない

502:名無しのスティーブ
19/06/20 10:17:47.02 ad+4LvCK.net
ダイヤツルハシ目標なら面白そう
ハードコア地層はバニラでも導入すべきシステムだと思う

503:名無しのスティーブ
19/06/20 10:38:33.91 ipEmmLJh.net
>>487
調べた限りピラミッドとかジャングル寺院のダイヤなくなってるし現バージョンでダイヤとるのってこの方法しかないよなと思ってたとこだわ
成功例thx

504:名無しのスティーブ
19/06/20 15:56:19.51 kDFwQWFD.net
今ダイヤってそうなんだ
動画とか見てると最新の状況とかわからなくなってくる

505:名無しのスティーブ
19/06/20 19:45:13.72 Bpm4iK+0.net
アプデ妄想
ギアボックスは定期的に注油しないと
きしんで動かなくなる
注油に使えるもの
石けん<獣脂<機械油
こんなアプデしたら非難殺到だな
粘土ブロックがハードコアパッキングじゃないと作れなくなる
ピストン必要→ピストンにアーン必要→アーンに粘土ブロック必要→あれ?
ジャングル寺院にピストン復活

ハードコアチェストとか言ってチェスト作るのに鉄必要にしそうだなぁ→ノコギリが無いと作れなくしたよ
ネザー岩盤抜け対策しそうだなあ、岩盤の数増やしたりとか→天空トラップ自体無効化したよ
FCは俺の予想の遙か上を行く

506:名無しのスティーブ
19/06/20 19:56:52.78 9HSl+beJ.net
FCは洞窟探索の仕方について何か言及してないの?
どういうやり方が正統的と思ってるのか

507:名無しのスティーブ
19/06/20 20:01:06.48 2pi0UZYX.net
BTWのTAS動画作ってみたいなぁ
そもそもマイクラのTASって存在するのかな?

508:名無しのスティーブ
19/06/20 20:17:36.36 9HSl+beJ.net
1tick毎の演算の範囲が膨大すぎるわ。ワールドのありとあらゆるブロックを動かせるんだぞ

509:名無しのスティーブ
19/06/20 20:42:10.39 +czaaEda.net
鉄と木と粘土が初期リス付近に潤沢にあってしばらく雨が降らないシードを厳選しないとなあ

510:名無しのスティーブ
19/06/20 20:50:37.86 AW7BTCJ0.net
村の鍛冶屋のチェストはいじられてないはずだから
ダイヤ3個入ってる鍛冶屋がある村のシードを見つければワンチャン・・・?

511:名無しのスティーブ
19/06/20 20:56:23.55 4r4v/5KM.net
村2つ見つけてチェストから黒曜石14個手に入れたことあるよ
序盤の溶岩湖も強い
地下に垂らせば光源に使えるし、松明の着火が容易になる

512:名無しのスティーブ
19/06/21 00:14:42.91 LA5R2QxR.net
トレジャーチェストでまかなうのは面白みがないので禁止でw

513:名無しのスティーブ
19/06/21 00:25:01.86 xh38Q8y2.net
序盤に必要なの割とマジで川だからな
ほぼノーコストで釣りができるのは強い

514:名無しのスティーブ
19/06/22 10:05:17.51 0MhpRwkD.net
ネザー側のゲート保護ってなんのブロックが適切かな
入手可能なら苔石くらいしか浮かばない
緩い系で天井作れないし(´・ω・`)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

525日前に更新/194 KB
担当:undef