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2:ラの場合 バニラの1.10.2です ・Forgeの場合 Forge1.10.2-12.18.1.2094です ※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう! 次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください 前スレ 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ59 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1527914567/



3:名無しのスティーブ
18/07/14 04:00:55.86 caiRs5sn.net
JAVA版にてSEUS Renewed v1.0.0 を使っています
このMODと組み合わせてとにかくオリジナルをリアルにしたようなリソースパックでのおすすめを教えて下さい

4:名無しのスティーブ
18/07/14 04:15:55.28 OqtgpLE+.net
20まで保守しないと即死するんじゃないかね

5:名無しのスティーブ
18/07/14 04:16:42.44 OqtgpLE+.net
リソパはバニラ以外使ったことがないので俺は答えられない

6:名無しのスティーブ
18/07/14 04:19:54.92 OqtgpLE+.net
ほしゅ

7:名無しのスティーブ
18/07/14 04:21:09.98 OqtgpLE+.net
6

8:名無しのスティーブ
18/07/14 04:22:49.57 OqtgpLE+.net
7

9:名無しのスティーブ
18/07/14 04:24:15.03 OqtgpLE+.net
8

10:名無しのスティーブ
18/07/14 04:24:41.95 OqtgpLE+.net
9

11:名無しのスティーブ
18/07/14 04:25:00.12 OqtgpLE+.net
10

12:名無しのスティーブ
18/07/14 04:25:12.04 OqtgpLE+.net
11

13:名無しのスティーブ
18/07/14 04:25:38.88 OqtgpLE+.net
12

14:名無しのスティーブ
18/07/14 04:25:51.50 OqtgpLE+.net
13

15:名無しのスティーブ
18/07/14 04:26:21.06 OqtgpLE+.net
14

16:名無しのスティーブ
18/07/14 04:27:45.04 OqtgpLE+.net
15

17:名無しのスティーブ
18/07/14 04:28:47.37 OqtgpLE+.net
16

18:名無しのスティーブ
18/07/14 04:29:10.12 OqtgpLE+.net
17

19:名無しのスティーブ
18/07/14 04:29:40.69 OqtgpLE+.net
18

20:名無しのスティーブ
18/07/14 04:30:02.74 OqtgpLE+.net
19

21:名無しのスティーブ
18/07/14 04:30:30.47 OqtgpLE+.net
20
保守完了かな

22:名無しのスティーブ
18/07/14 10:55:06.88 KB35k6Pl.net
さんいち
誰かこれわかんないすか…
BE版
マルチプレイ時に相手側に村人が一切見えません(声は出るらしい)
本来村人が居る場所をクリックしても殴ったり取引したり出来ません(ブロックも置けない)
こちらは泥で相手はwin10です

23:前スレ861
18/07/14 11:52:10.92 Jb72oEwc.net
当方switch版beでプレイしてます
自分のワールドにフレンドが入ってこれません
・電源長押し再起動
・電源長押し暫く放置して起動
・マイクロソフトアカウントサインアウトしてサインインし直し
・マイクラ内でゲームタグからフレンド登録し直し
・ゲーム内での相互フレンド申請
・新規ワールド立て直し
以上の事を試してもswitch勢が入ってこれません
たまにwin10版のフレンドだけ入ってこれますが、本当にたまに入れるくらいです
これはもう俺の回線が弱いのが原因なのでしょうか?
他のゲームでは問題なく出来ます
ラグいとか言われた事もなく、回線はちゃんと優先接続で繋がってます
……助けて……誰か……

24:名無しのスティーブ
18/07/14 12:18:58.66 A5aDl09e.net
>>22
確認だけど同じこと(電源長押し〜ゲーム内での相互フレンド申請)を相手もやってるんだよね?
あと関係ないかもしれないけどSwitchの方でフレンドにはなってる?

25:名無しのスティーブ
18/07/14 12:40:49.45 g000BodX.net
1.12.2のbetter questing mod でモンスター討伐クエストを作ってみようと挑戦したのですが、クエストを作った後、モンスターを倒しても倒した数がカウントされずに困っています・・・。
questの設定画面でtaskをhuntにして倒すモンスターの種類と数を設定したあと、クエストの内容確認、報酬を受け取る画面ではちゃんとモンスターの種類とあと何体倒すみたいなのは表示されてるのですが、その後モンスターを倒してもカウントが一向に進みません。
少ない情報で申し訳ありませんが、何か問題に心当たりある方は助言お願いしますm(_)m

26:名無しのスティーブ
18/07/14 13:18:18.45 onc5Ga0l.net
Realmsで遊んでいます。
カメを飼おうと3匹連れて来て柵で囲ってみたら、間もなく2匹が動かなくなってしまいました。
仕方ないのでその2匹を処分し、また新しく3匹ほど連れて来ました。
狭いせいかとか、砂浜部分と水部分のバランスのせいかと思い拡張してみたのですが、やはり何匹か固まってしました。こんなことを何度も繰り返しています。
カメが動かなくなってしまう原因が判る方いらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。

27:名無しのスティーブ
18/07/14 14:28:01.80 ahdkImuJ.net
村人を増やそうと思ってるんですが、wikiを見る限り、村人より4マス下に、前後5マスに明暗差のあるドアを3つ付けて、
64×64以下の柵で囲い、湧き潰ししておけば大丈夫でしょうか?
人口の件は試行錯誤すればよいのですが、
柵だけだと、弓スケルトンやクリーパーなんかに狙われないか心配で、質問しました。
switchの統合版です。

28:名無しのスティーブ
18/07/14 18:19:39.22 pLmw+2qL.net
>>26
柵は2ブロックの高さにすれば大丈夫だと思います
ドアの数の1/3が村人の数(元からいる人数も含めて)の上限なので大量にドアを置いて下さい
ドアをたくさん置くと村の中心がずれますけど

29:名無しのスティーブ
18/07/14 18:37:41.06 A5aDl09e.net
>>26
ゾンビ襲撃から防ぐためなら柵は村の中心から20ブロックだけどゾンビ襲撃のこと考えてないなら柵の大きさは自由にしていいんじゃない?
あと村人狙うのはゾンビだけのはずだからスケルトンの弓は考えなくていいんじゃないかな
それと湧き潰しは屋根の上と室内も忘れずに
>>27
26は4マス下に〜って書いてるから多分無限増殖使うんだと思うからドアの数は関係ないと思う

30:前スレ861
18/07/14 20:15:52.31 Jb72oEwc.net
>>23
同じ事を相手にもしてもらいました
相手のワールドにはこちらから入ることは出来ます
何故か俺のワールドだけ入ってこれません
switchで既にフレンドの人も違う人も皆相互フレンドやってもらいましたが……
無理でした……

31:前スレ861
18/07/14 20:17:36.29 Jb72oEwc.net
こんな症状俺だけなのかな…?同じような人いるのだろうか…

32:名無しのスティーブ
18/07/14 20:21:51.06 pLmw+2qL.net
>>28
あ、見落としてました
訂正ありがとうございます
スイッチ統合版とwin10のクロスプレイについて質問です
microsoftアカウントが大人1、大人2
があり
スイッチのユーザーアカウントが子供1、子供2があります
win10版に大人1、スイッチ版に大人2を使うとして、スイッチの子供1と子供2を切り替える度に大人2のmicrosoftアカウントでサインインしなおさないといけないのは何とかなりませんかね
もう一つmicrosoftアカウントを作るべきですか?

33:名無しのスティーブ
18/07/14 20:45:46.04 sp4NbtL7.net
>>27
>>28
回答ありがとうございます!
頂いた助言をもと


34:に村?を作りたいと思います!



35:名無しのスティーブ
18/07/14 21:04:03.30 C/NJExZQ.net
普段は120FPS以上出ているんですが、マウスを動かして視点変更すると一瞬だけ負荷が高くなって変なところに視点が飛んでしまいます
なにか要因として考えられるものはありませんか?

36:名無しのスティーブ
18/07/14 23:24:02.55 C/NJExZQ.net
セーブデータを変えてもダメ、バニラにしてもダメ
でもちょっと前は起きていなかった…ということで、再起動後にスタートアップしたものを切ったら正常になりました
お騒がせしましたm(_ _)m

37:名無しのスティーブ
18/07/15 01:57:42.04 odI+3k/X.net
エンチャントについて質問です
釣りをしてたらとげのエンチャント本が釣れました。とげというエンチャントはどういったものなのですか?

38:名無しのスティーブ
18/07/15 02:20:27.66 C+IUnA7W.net
>>35
カウンター攻撃。鎧につける。

39:名無しのスティーブ
18/07/15 02:22:59.20 3KdZ6Zk7.net
棘の鎧のことであれば、攻撃されると一定確率で相手にダメージを与える
但し、この攻撃で耐久が余分に減る

40:名無しのスティーブ
18/07/15 03:08:44.70 bhY67M3Q.net
>>35
とげっていう表記はSwitch版かな
他のプラットフォームでは棘の鎧って名前なんだけどSwitchだけとげなんだよね
それはともかく他の人が書いてるように一定確率で攻撃を受けたとき相手にダメージを与えるけどその代わり耐久の減りが大きい
その割りには与えるダメージは少ないから正直さっさと使い潰したい装備でもない限り付けない方がいいと思う
どうでもいい装備に付けて試してみるのはいいけどエンチャしたダイヤ鎧とかに付けるのはやめた方がいいと思う

41:名無しのスティーブ
18/07/15 03:33:47.02 odI+3k/X.net
>>36-38
ありがとうございます。あまり使えない感じなんですね…
ちなみにiOSでやってます

42:名無しのスティーブ
18/07/15 07:36:48.36 lNm6JlL0.net
>>26
これ、やってみたのですが、上手く増えませんでした。。。
次は9マス下にドアを25個埋め込む方式を試してみます。
ありがとうございました。

43:名無しのスティーブ
18/07/15 07:40:37.67 piLBdm+O.net
mod関連の質問
ThermalExpansion4の機械類(破砕機など)に(BCアドオンの) LogisticsPipes の加工パイプを使う場合
搬入・搬出面の偽装が必要?それともそのまま使える?
また、そのまま使える場合加工パイプは搬入側・搬出側どちらと繋げばいい?

win版1.7.10
modのverは覚えてない

44:名無しのスティーブ
18/07/15 12:28:26.28 jOtIluoW.net
java版1.5.2にてプロファイルでディレクトリを指定しても
指定先を読み込めずCドライブのデフォルトディレクトリを参照してしまいます
1/10くらいでちゃんと読み込めるのですが原因がわかる方いませんでしょうか?
以前までは正常に読み込めていたのですが、その時とのわかる限りの変化が
Windows10のアップデート・新ランチャーのアップデート・1.7.10のForge10.13.4.1614導入です
forgeのアンインストール・minecraftの再インストール・旧ランチャーで試す等しましたが
解決しませんでした、知恵を貸してくださいお願いします

45:名無しのスティーブ
18/07/15 15:54:45.62 0gUh6IMP.net
Java版です
1.7.10のforgeを入れました
modを入れたいのですが、MODSフォルダーが見当たりません
何故でしょうか?

46:名無しのスティーブ
18/07/15 16:03:21.40 jJjtgiQn.net
>>43
自分で作るのじゃ

47:名無しのスティーブ
18/07/15 16:07:27.32 0gUh6IMP.net
>>44
起動すると出来ると書いてあるのに全然出来ないんだけど

48:名無しのスティーブ
18/07/15 16:17:36.16 Flyc+z9T.net
>>45
一旦forge起動した?
正しいディレクトリを参照してる?

49:名無しのスティーブ
18/07/15 16:34:42.53 vaokkoVu.net
forgeの入れ方も合ってる?
バージョンによって違ったりするぞ

50:名無しのスティーブ
18/07/15 16:36:52.84 LsXGmu/L.net
>>45
入れたいMODにもよるけどTwitchランチャーで環境作れるならそっち使うほうが楽だよ

51:名無しのスティーブ
18/07/15 16:53:09.72 obPqjVmr.net
Forge入れたあと一度起動するんだよ
というか起動確認もせずにmodを入れようとするなよ

52:名無しのスティーブ
18/07/15 19:27:49.38 /2db2RCZ.net
>>40
java版での話だけど家(=ドア)を発見する村人がいないとダメだからドアのところに1人置いてみたらどう?

53:名無しのスティーブ
18/07/15 23:21:50.65 C5yOpQF6.net
Switchの統合版遊んでます
天空トラップタワーは今後も機能するようになる可能性は低いのでしょうか…
使えないの知らなくて作ってしまいました…

54:名無しのスティーブ
18/07/16 01:22:51.72 KQxR0zcB.net
海中洞窟と今は海底の湧き潰ししないとダメだろうね

55:名無しのスティーブ
18/07/16 07:38:23.60 0mk8o2St.net
>>50
コメントありがとうございます。
ドアを6つにして一段下げ(村人から見て5段下)、村人を入れても駄目だったので、
9マス下にドアを置く方式を試したら繁殖を始めました。
色々とありがとうございました!

56:名無しのスティーブ
18/07/16 09:00:34.55 dMskyHEu.net
>>51
統合版は負荷の関係からこのままである可能性が高いです

57:名無しのスティーブ
18/07/16 10:16:34.43 8Gpg3haC.net
名前変更のためMojangにログインしようとしたのですが
パスワードとメールアドレスが合わなかったのでそのメールアドレスでパスワードを変更した結果、Minecraft自体のプロフィールのパスワードは変わりました。
しかしそのパスワードで行ってもMojangのサイトにログインができません。
何か解決策はありませんか?

58:名無しのスティーブ
18/07/16 10:30:36.08 8Gpg3haC.net
自己解決しました。
クレジットカードで買ったのでそもそもMojangアカウントが無かったようです。

59:名無しのスティーブ
18/07/16 14:34:19.33 Z7zDwYXq.net
ただの海底神殿の真上に天空トラップタワー作ると不都合ありますか?
ps4です

60:名無しのスティーブ
18/07/16 15:30:42.55 rcmHVJy7.net
>>57
水抜きしないとガーディアンが湧くのでトラップに湧かなくなる

61:名無しのスティーブ
18/07/16 16:35:53.43 dKsmIvuF.net
天空TTの実装定義的に充分な高度があれば沸き潰さなくても特に問題なくないか

62:名無しのスティーブ
18/07/16 16:53:49.13 etBPtmv2.net
実装定義とか言う話ならps4に天空TTは存在しないし存在できない

63:名無しのスティーブ
18/07/16 17:00:27.27 f0P7y0Fa.net
Java版と同じでプレーヤーを中心とした円の外側がデスポーン範囲だから、海面からある程度離れていれば天空TTが成立するでしょ

64:名無しのスティーブ
18/07/16 17:03:51.42 BArlMVOW.net
ワールドの湧き上限がきつすぎてTT自体無理なんじゃないっけ?距離32超えたら即デスポーンだかなんだか

65:名無しのスティーブ
18/07/16 17:04:26.86 f0P7y0Fa.net
24-32式限定なのか?

66:名無しのスティーブ
18/07/16 18:03:54.32 pON6Aj6N.net
1.6.4のIC2ってどこにあるの?

67:名無しのスティーブ
18/07/16 18:37:17.17 +9+o4kwD.net
>>64
9MINECRAFT
URLリンク(www.9minecraft.net)
ここのMirrorから落とせそうだけど動作まで見てないから自分で試してね

68:名無しのスティーブ
18/07/16 18:45:44.41 Rx+sZSas.net
>>64
>>65は二次配布サイトだから
利用


69:キる際は自己判断で 調べたらIC2exの#397がMC1.6.4対応みたい ↓こちらで配布されてます http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_experimental/397/



70:名無しのスティーブ
18/07/16 18:51:24.14 pON6Aj6N.net
ありがとやで

71:名無しのスティーブ
18/07/16 20:53:10.66 lM4ldN6J.net
>>56
自分もきっとそれか
このトラブル抱えた人いっぱいいたんじゃね

72:名無しのスティーブ
18/07/16 21:01:43.47 f0P7y0Fa.net
最近買った人はMojangアカウントになるはずだから、Minecraftアカウントだったのは大昔に買った人かな

73:名無しのスティーブ
18/07/16 23:24:26.40 UwTFmZgS.net
>>46
>>47
>>48
>>49
ディレクトリーの設定間違えでした
サクサク動いてます
ありがとうございました

74:名無しのスティーブ
18/07/17 09:12:25.55 VlcL8+Ew.net
水流の統合版です。
以前より村人の増殖を試みているのですが、上手く行きません。
10マス下に扉を25個並べ、その上にガラスを敷き詰めて村人を一人入れることで、
一度は子供が生まれました。
ただ、その後放置していても次の世代がなかなか生まれません。
上手く行かない心当たりとして、扉の層にアイアンゴーレムが2匹湧いていたので、
何かしらの問題があり、村の人口として10マス上の人数をカウントされている気もしますが、対処策が分かりません。
ドアを貼り直したり、村人を入れ換えたりしているのですが、一向に改善の気配がなく。。。
どなたか、解決策の心当たりがあれば教えてください。

75:名無しのスティーブ
18/07/17 09:13:02.56 VlcL8+Ew.net
>>71
スイッチの統合版(最新版)です。
失礼致しました。

76:名無しのスティーブ
18/07/17 11:21:17.65 yT5N4YY0.net
switch版の購入を考えているのですが一緒に住んでいる家族とマルチプレイするだけなら
○○のアカウントでサインインとかrealmsとかはあまり関係ないのでしょうか?

77:名無しのスティーブ
18/07/17 11:42:32.47 90Ap6jRp.net
>>73
switch1台で2人プレイするなら追加のコントローラが必要だよ
複数台のswitch同士でマルチする分にはフレンド登録で大丈夫とか
他機種(win10やスマホなど)とマルチするにはXboxLiveアカウントが必要かと

78:名無しのスティーブ
18/07/17 13:20:25.27 PJr6tBOA.net
>>73
一緒に住んでる家族とのマルチなら○○のアカウントとrealmsは必要ない
ただ、実績解除ってやりこみ要素をするなら○○のアカウントでサインインの必要がある

79:名無しのスティーブ
18/07/17 13:25:45.46 PJr6tBOA.net
>>73
マルチプレイ環境がswitchしかかかれてないので
質問回答はswitchのみの場合です
クロスプレイなら>>74さんの回答の通り

80:名無しのスティーブ
18/07/17 13:37:58.71 qQmvtC6m.net
今BEで遊んでて、そろそろJavaも始める予定です。Javaはバージョン選んで始められるとのことで、先輩方のおすすめで安定感のありそうな1.12.2で遊ぶつもりなのですが
ある程度ワールドを作ってからワールド複製の上、複製側をアプデなどの複数のバージョンで遊ぶことは出来るのでしょうか?

81:名無しのスティーブ
18/07/17 13:50:12.51 90Ap6jRp.net
>>77
バニラならバージョンを上げる分には問題ないよ、バージョン下げるのはご法度だけど
optifineとかInventry Tweaksみたいなシステム系のmodは、modを外した上でバージョン上げても問題ないこと多いけど、
工業化modや魔術modのような追加要素の多いmodは、基本的にバージョン上げるのは難しいと思った方がいいよ

82:名無しのスティーブ
18/07/17 13:59:14.89 90Ap6jRp.net
>>77
追記
起動オプションから複数のプロフィールを管理することができる
ゲームディレクトリを指定すれば、複数のバージョンやmod環境を個別のフォルダに保存しておける

83:名無しのスティーブ
18/07/17 14:00:5


84:0.83 ID:yT5N4YY0.net



85:名無しのスティーブ
18/07/17 14:00:54.34 qQmvtC6m.net
>>78
ありがとうこざいます!
今のところMODなどは全く詳しくないので導入考えて無いのですが、質問としては同じワールドを途中から1.12と1.13の2種類で別々に進めることが出来るのかと言う主旨でした
行間を読むと、できなさそうですね。すみませんJavaの事全くわかってないもので…

86:名無しのスティーブ
18/07/17 14:01:51.77 qQmvtC6m.net
>>79
ありがとうこざいます!
これ読まずにレスしてました!
出来そうですね。ちょっと勉強して来ます〜

87:名無しのスティーブ
18/07/17 14:39:29.51 9hyGAXrF.net
>>81
どこの行間読んだかわからんが、できるぞ。
プロフィール分ければ良いよ。

88:名無しのスティーブ
18/07/17 14:54:14.21 7WBOpACA.net
現行Java版1.12.2でプレイしているのですが、アップデート前に砂無限装置とかいうのを初めて作ってみようと思い巨大キノコでエンドゲートの枠を壊そうとしているのですが、何度やっても壊せません。
最近YouTubeのマイクラ実況で壊している人を何人か見たのでまだ出来ると思っていたのですが、
もう今のバージョンでは壊せなくなったのでしょうか?
それとも別の原因がありますか?
使用modはforge
liteloder
VoxelMap
Optifine
Villager Inventory Viewer
です。

89:名無しのスティーブ
18/07/17 15:20:25.87 90Ap6jRp.net
>>80
他機種とのマルチでもワールドに招待したり招待されたりする分にはrealmsは必要ないよ

90:名無しのスティーブ
18/07/17 15:22:44.49 90Ap6jRp.net
>>84
forge入ってるとできない
一旦forge抜いてバニラに戻したらできたって報告が前スレであったよ

91:名無しのスティーブ
18/07/17 15:23:19.49 /00L+U/i.net
>>77
バージョンを下げると新バージョンで追加されたブロックが空気ブロックに置き換わったり
インベントリやチェストの中身が空になったりする
プレイ続行はできなくもないがおすすめしない

92:名無しのスティーブ
18/07/17 15:27:18.92 /00L+U/i.net
>>84
Forge入ってるならModで粉砕機あるのでも入れてやれば砂無限化できるじゃん
バニラのバグ利用技やりたいならちゃんとバニラでやってね

93:名無しのスティーブ
18/07/17 15:30:56.97 0p/COCBv.net
URLリンク(m-fetishism.com)

94:名無しのスティーブ
18/07/17 15:34:52.87 k6VWeLXK.net
>>84
回答じゃないけどバグ使ってもつまらないだけだろうから覚悟しといたほうが良い

95:名無しのスティーブ
18/07/17 16:50:24.51 w+QnacMj.net
>>80
まず用語を押さえよう
XboxLiveアカウント と マイクロソフトアカウント は同じもの
RealmsはMinecraftの公式有料サーバーサービスのこと
ただマルチするだけなら不要
>>90
いやいやバグでもなんでも使って自動化してこそマイクラだろ
…って具合にプレイスタイルは人それぞれだからあまりケチつけないほうがいいぞ

96:名無しのスティーブ
18/07/17 17:32:13.21 qQmvtC6m.net
>>83
読めてませんでしたね…
プロフィールの分け方調べて来ます

97:名無しのスティーブ
18/07/17 17:47:02.43 yT5N4YY0.net
>>85 >>91
ありがとうございます
たしかにまず用語が全然解ってませんでしたがなんとなく理解できた気がします

98:名無しのスティーブ
18/07/17 18:16:21.55 7WBOpACA.net
>>86
>>88
>>90
みなさん回答ありがとうございます!
とても参考になりました。
今までやってこなかったのもやはりやり甲斐が無くなると思って手を出してこなかったというのがありました。
まあ一度どんなものかなぁという気持ちでアップデート前にチャレンジしてみたかっただけなので、理由が分かっただけでスッキリしました。
本当にありがとうございます。
このままでプレイしていこうと思います。

99:名無しのスティーブ
18/07/17 23:19:20.15 KfXRBfYu.net
>>84
前に全く同じ質問があって、forgeだと壊せないらしいよ
純粋なバニラでやらないとダメって結論だった

100:名無しのスティーブ
18/07/18 02:05:25.67 vW6oEn0l.net
Switch統合版でスライムファインダーって使えますか?Y38で掘ってもスライムどころか他のモンスターも湧きません…

101:名無しのスティーブ
18/07/18 02:06:20.65 wt4xLeRQ.net
1.13?の公式リリースで復帰しようと思ってるのですが
なにか重大なバグとかあってアップデートが来た場合、
一生懸命作った拠点やダイヤ装備などはアプデで引継ぎできなくなってしまうのでしょうか?

102:名無しのスティーブ
18/07/18 03:39:51.40 PlLKVlMr.net
>>96
自分はjava版しかやってないですが
統合版には対応してるみたいだけど…
seed値は合ってる? しっかりMinecraft(Bedrock)に指定してる? 設定してからちゃんとFind Slimes!のボタン押してる?
あと統合版の場合、
敵対mobのわき範囲がプレイヤーを中心とした半径6チャンクの円柱状
(ただしプレイヤーを中心とした24マスの球状範囲にはわかない)
だからこの範囲をわき潰さないと高効率のわきは期待できないよ
参考:URLリンク(crs-10.com)

103:名無しのスティーブ
18/07/18 03:48:46.72 +T3sNR1Z.net
TC6をやってるんですがエッセンシアの相を薬瓶に詰める方法がわかりません
あと神秘の石の作り方?もわからないです
教えてください

104:名無しのスティーブ
18/07/18 04:07:19.75 DR6YyCFi.net
錬金かまどと神秘の蘭引で相の単離して保護瓶にエッセンシアを貯めて薬瓶で汲む

105:名無しのスティーブ
18/07/18 04:14:09.07 iVk9N8vY.net
神秘の石は神秘の作業台でvisクリスタルを焼石で囲む

106:名無しのスティーブ
18/07/18 04:19:56.54 +T3sNR1Z.net
ありがとうございます
助かりました

107:名無しのスティーブ
18/07/18 05:08:32.73 faWSO/sH.net
>>96
Y5かY4くらいまで掘ったら湧くようになったって報告がSwitchスレでいくつか出てたよ

108:名無しのスティーブ
18/07/18 08:29:52.76 W9zv+wlB.net
>>97
毎回引継ぎはできるようにしてくれるっぽい
逆にダウングレードするとチェストの中身が無くなったりする
何にしても、まめにバックアップ用意しておけばいい

109:名無しのスティーブ
18/07/18 08:31:54.56 vW6oEn0l.net
>98 一応調べていろいろしてるつもりなんですが、湧き潰しは完璧ではないのでもう少し頑張ってみます!
>103 Y38でとりあえず試してたので岩盤近くまで掘り下げて試してみます!ありがとうございます。

110:名無しのスティーブ
18/07/18 12:49:13.18 q20rXD6o.net
>>25
亀だけに亀レス
体で押しても動かないのかな?
亀はスポーンした砂浜で卵を産むため
現地の砂浜で海藻をあげて繁殖させてシルクタッチで卵を回収
その卵を柵の中に移動させて孵化させるほうが繁殖やら色々確実だとどこかで読んだ

111:名無しのスティーブ
18/07/18 14:01:29.00 kYhY1rkB.net
質問ですが村人で抜いたら沢山出て気持ちよかったです

112:名無しのスティーブ
18/07/18 14:19:26.07 QKOA7blh.net
ハァン

113:名無しのスティーブ
18/07/18 14:38:59.14 5H9RAk7u.net
>>107
!?

114:名無しのスティーブ
18/07/18 15:12:12.75 WxnVDt9y.net
オォン!

115:名無しのスティーブ
18/07/18 15:15:55.58 suz17k72.net
>>107
質問ですが何色を使いました?
やっぱり純白の司書ですか?

116:名無しのスティーブ
18/07/18 15:17:16.89 W9zv+wlB.net
フゥン

117:名無しのスティーブ
18/07/18 15:48:54.96 bGf/j8kh.net
ここで教えて頂き、プロファイルの事調べました。同時にワールドやその他のデータの場所もチェックし、いよいよ今晩から始めようと思います
プロファイル作るときなのですが、appdataとは別の任意の場所にフォルダ作って管理すれば良いのですか?また、プロファイル毎のワールドデータは一括でsavesにあると思っておいて良いですか?
イマイチプロファイルとワールドデータの関係性がわからなくて…

118:名無しのスティーブ
18/07/18 16:01:07.40 KYPr6uky.net
>>113
新規フォルダは任意の場所で大丈夫だけど、フォルダ名やパスに全角が含まれると不具合の原因になり得るので注意
プロファイル毎にワールドデータは各指定したフォルダ内のsavesに入ります
なのでメインワールド(サバイバル)とテストワールド(クリエイティブ)みたいに同一プロファイル(バージョン)で複数のワールドを管理することも可能です
多分、プレイしてれば分かるから、先ずはやってみよう!

119:名無しのスティーブ
18/07/18 16:26:01.77 bGf/j8kh.net
>>114
ありがとうありがとう!
やってみます!
BEしかやった事ないと少しイメージが湧きにくいもので、やって覚えるのが1番ですね
何せ自分にとってはjavaこそが本家として憧れていたのでドキドキです

120:名無しのスティーブ
18/07/18 18:00:29.42 W9zv+wlB.net
プロファイルでフォルダ分けるって、MOD触らないならメリット無い気が
>>115の場合プロファイル云々よりも、1.12でセーブしたワールドデータを
フォルダごとコピペしてフォルダ名変更、ワールド名変更で
1.12継続と、1.13分岐とで2データにするので十分じゃないかな

121:名無しのスティーブ
18/07/18 18:31:27.96 7LvsVtJ4.net
>>116
誤ロードの恐怖を知らんのか

122:名無しのスティーブ
18/07/18 19:34:01.62 bGf/j8kh.net
恐ろしい話になって来ましたね…
どちらかと言うと>>116の方がBEやってた者としては身近な感じなのですが、誤ロードですか…
ちゃんと始められるのだろうか

123:名無しのスティーブ
18/07/18 20:50:42.25 W9zv+wlB.net
数年やってるけどやらかしたことがないなぁ
やっても最悪バックアップから持ってくるだけじゃないの?
自分の場合同じワールドをいくつかの環境で使いまわしたりするから
そういう時に別々にしてると移動させるのが面倒っていうのもあるか

124:名無しのスティーブ
18/07/18 21:07:56.18 PlLKVlMr.net
>>118
確か1.9以降だったか
古いバージョンで新しいバージョンのデータ開こうとすると警告出るようになってるから、致命的な誤ロードの心配は無いかと
自分もかれこれ5年やってるけどその手のをやらかしたことはない
自動バックアップのツールなんかもあるから心配ならそれらを活用すれば、もしもの時にも安全かと

125:名無しのスティーブ
18/07/18 22:23:36.49 XegLNEsE.net
MODのInventory Tweaksでアイテムを拾ったりチェストから移したりする時
インベントリの右側から並べていくか左側から並べていくかのどっちかに統一したいんだけど
そういうのって設定で変更できますかね?

126:名無しのスティーブ
18/07/18 22:31:53.72 7LvsVtJ4.net
>>121
それは
123
456
789

147
258
369
にしたいってこと?

127:名無しのスティーブ
18/07/18 22:34:15.28 XegLNEsE.net
>>122
いや
123456789
って入ってくるときと
987654321
って入ってくるときとあるから
どっちかにしたいって事

128:名無しのスティーブ
18/07/18 22:43:34.37 4+nD+YQF.net
>>121
全く詳しくないんだけど
アイテムやブロックを受け取るときのルールはあらかじめ収まってる側の仕様に依るんじゃないかな
落ちてるアイテムは多分バニラと変わらないんじゃない?

129:名無しのスティーブ
18/07/18 22:44:26.01 7LvsVtJ4.net
>>123
987...ってどういうとき?
インベントリには123...で番号が振られてるからあんまりなさそうだが
自分が意識してないだけかもしれんけど

130:名無しのスティーブ
18/07/18 22:50:10.95 XegLNEsE.net
>>125
えっと、落ちてるアイテム拾う時はホットバーに123...って


131:左側から入るけど チェストからインベントリにアイテム移してくる時アイテムをShift+ドラッグすると ホットバーの右側から987...って入ってこない? 俺の環境だけだったらどうしよ… これをどっちの場合でもホットバーの123...って入ってくるようにしたい



132:名無しのスティーブ
18/07/18 23:50:26.78 wNIikAg9.net
Java版です
エンドポータルを探してるんですがエンダーアイにかれこれ4万ブロックほど移動させられてます
これが普通ですか?

133:名無しのスティーブ
18/07/18 23:59:15.85 PlLKVlMr.net
>>127
異常です
要塞は原点 (x, z)=(0, 0)から半径640から1152ブロックの範囲内のランダムな場所に生成されるはず
コマンド/locate StrongholdだったりSTRONGHOLD FINDERだったりで座標確認できるから、自己判断でどうぞ
ちなみにバージョンはいくつ?

134:名無しのスティーブ
18/07/19 00:06:02.78 8GulXHQ3.net
>>128
1.13 pre10です
その絡みですかねー

135:名無しのスティーブ
18/07/19 00:06:44.38 yfRyP2q+.net
>>126
すまんその設定は俺にはわからん
>>127
それ多分最初に反応したポータルを通り過ぎて別のポータルに反応してるぞ
あるいは探し始めた地点が初期地点からあまりにも遠いか
初期地点からならどんなに離れてても1000m程度だ
手っ取り早く探したいなら三角測量で調べてみるといい

136:名無しのスティーブ
18/07/19 00:10:31.57 6x0Ihh/5.net
横からすまんが1000mってまじか…俺が見付けたエンドポータル2000離れてた
どっかで通り過ぎてたのか

137:名無しのスティーブ
18/07/19 00:12:18.40 sYye2BeG.net
>>129
pre版だったらそんくらいのバグもあるかもね
よく分からんけど

138:名無しのスティーブ
18/07/19 00:13:15.88 8GulXHQ3.net
>>130
確かに初期地点からそれぐらいは歩いたかもしれません
ちょうど今エンダーアイが違う方向指し始めたんで探してみます、ありがとう

139:名無しのスティーブ
18/07/19 00:15:32.23 yfRyP2q+.net
>>129
失礼を承知で言うけども…
そのくらいもわからない状態でpre版やSnapshotを遊ぶのはおすすめしない
minecraftは元々はインディーズだからバグがあるけどとりあえず出してみたなんて日常茶飯事、そういう実験段階のものがPreやSS
そしてあらかた取り除いたら正式リリース
つまり普通に遊ぶために出してる訳ではなく、新しい要素を試しつつデバッグしてもらうために出してるの
>>131
最初の場所にもよるしまあ最大地図2枚の中には大体あるくらいの認識でいいよ

140:名無しのスティーブ
18/07/19 00:15:42.01 sYye2BeG.net
>>131
ああ、ゴメン、数字は日本語wikiの古い情報でした
英wikiによると
The 1st ring has 3 strongholds within 1408–2688 of the origin

141:名無しのスティーブ
18/07/19 00:16:37.42 8GulXHQ3.net
>>134
把握しました、ありがとう

142:名無しのスティーブ
18/07/19 00:22:05.43 yfRyP2q+.net
>>135
あ、変わってたのか
128個になった時かな?
それじゃあ隣の地図までだと無いこともあり得るかすまん

143:名無しのスティーブ
18/07/19 00:27:26.21 Pql0gxLH.net
>>121
InvTweaksは設定ファイルを自分で書き込めばソートの順番を自分で指定することも可能
めんどくさくて一度も書き換えたことないけど

144:名無しのスティーブ
18/07/19 05:50:42.12 6x0Ihh/5.net
>>135
俺の初期スポやら拠点やらを鑑みてもそう外れた数値ではないって事かな
ネザーのおかげでそんなに遠くもないし今のエンドポータル使い続けるか

145:名無しのスティーブ
18/07/19 08:25:54.94 /YpYVU1E.net
統合版windows10のシード値でAMIDSTは使えますか?
最初のバージョン選択に出てきません。

146:名無しのスティーブ
18/07/19 08:54:56.39 b7aASL


147:a0.net



148:名無しのスティーブ
18/07/19 10:18:25.41 sYye2BeG.net
>>140
amidstはjava版のみ対応だったはず
統合版のバイオーム調べるなら↓
URLリンク(chunkbase.com)
>>141
1.13アップデートでカスタマイズ機能は削除されたよ

149:141
18/07/19 10:43:48.34 b7aASLa0.net
そうでしたか…。重宝していただけに非常に残念です。
お早い回答ありがとうございました^-^b

150:名無しのスティーブ
18/07/19 10:56:42.33 KYUgKzHL.net
ジャングルってどのくらい歩くと見つかりますか?
そうとうレアなんでしょうか

151:名無しのスティーブ
18/07/19 11:36:34.82 kFx3QMQh.net
>>143
削除されたっていうのは正しくなくて
作り直す計画があるけどまだ準備できてない状態

152:名無しのスティーブ
18/07/19 11:41:57.36 mZeiv+0V.net
>>144
見つかるときは歩かんでも見つかるけど
見つからんときはどんなに歩いても見つからん
各バイオームには気温が設定されてて
気温の近いバイオームが隣接しやすい
その関係でジャングルは出現しにくい印象
ジャングルは温帯で気温が0.95
同じ温帯に属するバイオームだと
平原が0.8、森林が0.7、湿地が0.8
この辺りを念頭に探すと良いかと
歩き回るのがイヤになったら
amidastなりbiomes finderなりで
調べるのも手かと

153:名無しのスティーブ
18/07/19 13:21:56.81 b7aASLa0.net
>>145
なるほど、了解です

154:名無しのスティーブ
18/07/19 13:25:24.30 mV4vz0wQ.net
統合版で、65〜96ブロックの湧きはスポーン上限に影響しないから、TT用の湧き潰しは64ブロックでいいという記事を見かけたんですが本当でしょうか?

155:140
18/07/19 15:46:10.82 W/4QdX7L.net
>>142
ありがとうございます

156:名無しのスティーブ
18/07/19 16:00:47.22 UiNX9+C6.net
SkyFactory3やってるんだけどたまにカクつく
i7 8700
GTX 1070ti
メモリ割り当て8G
メモリもう少し盛ったほうがいいんですかね?

157:名無しのスティーブ
18/07/19 17:09:55.09 yfRyP2q+.net
>>150
たまにだとおそらく逆だ
メモリ割り当てすぎてGCのタイミングでかくついてる可能性がある
GC周りに手を付けてるJVM設定をどっかから拾ってきて貼り付けてみ

158:名無しのスティーブ
18/07/19 20:03:07.09 94xR8gVo.net
>>148
java版しかやってないからアレだけど
英wiki読んだ限りだとその記述はないかな
英wikiにはBEのmob上限は、global mob capと mob density capの2種類がある
a global mob capは難易度に関係なく200(読み込み範囲外は無視)
mob density capは、スポーンしようとするチャンクを中心に9x9チャンクの範囲でモンスターならオーバーワールドの地表は8、洞窟は8
後者に関することだと思うけど、それでも数字合わないし、なんなんだろうね?

159:名無しのスティーブ
18/07/19 22:10:59.65 qsC2Dfqz.net
>>71
本件、高床式にしても何しても上手く行かないので、村人の広場と繁殖場を64マス離すことで、再度繁殖を始めました。
でも、ドアの数より子供が増えている気がしてなりません。
(ドア20なのに、7人以上居るような、、、)
統合版って、村の仕様がガラッと変わったりしました?

160:名無しのスティーブ
18/07/19 22:11:19.54 6iwjZM9W.net
スイッチ統合版です。
ネザー要塞が見つからないです…X軸に沿って生成される等、法則はあるのでしょうか。探しかたのコツなどありましたらお願いいたします。

161:名無しのスティーブ
18/07/19 22:35:33.77


162:sYye2BeG.net



163:名無しのスティーブ
18/07/19 22:45:08.93 IjCuzgXH.net
1.13で水没した世界でマインクラフトをやるにはビュッフェしかないでしょうか?
カスタムで水面あげる場所が見当たらないのですが

164:名無しのスティーブ
18/07/19 22:46:21.74 sYye2BeG.net
>>153
扉の数云々についてはこんな動画あったから参考になれば
URLリンク(youtu.be)

165:名無しのスティーブ
18/07/19 23:21:34.16 6iwjZM9W.net
>>155
ありがとうございます、X軸方向を意識したところ、無事見つかりました。大変参考になりました。

166:名無しのスティーブ
18/07/20 05:50:02.11 JK27vtZu.net
>>157
情報ありがとうございます!!
PE版は、ドアの数と同数の村人の数になるんですね。
統合版も同じ仕様なのかもしれませんね。
完全にドア/3=村人と思い込んでたので、非常に助かりました!!

167:名無しのスティーブ
18/07/20 11:52:33.51 9s/Nhhr6.net
Switchの統合版でプレイしているんだけどマッシュアップパックの音楽だけ流れません
何か直す方法はないでしょうか?

168:名無しのスティーブ
18/07/20 11:57:25.67 9s/Nhhr6.net
>>160
たまーにメドレーになってたBGMの一部分だけ流れることもあります
統合版になってからのバグなのか仕様なのかよくわかりません…
他に同じような症状の人いませんか?

169:名無しのスティーブ
18/07/20 12:11:58.30 NdaasjLn.net
ワールドの最適化ってなにが変わるんだ?

170:名無しのスティーブ
18/07/20 12:16:54.90 fk/3Tyut.net
>>162
1.13で新しくワールドを生成するなら使わなくていい

171:名無しのスティーブ
18/07/20 12:26:13.42 NdaasjLn.net
>>163
新しく1.13で生成せず1.12のワールドでプレイする場合にやっておいた方がいい感じか
開拓済みの海に珊瑚生えたりはしないんだろうな…

172:名無しのスティーブ
18/07/20 14:05:40.70 XB12kVbB.net
enigmatica2expert(1.12.2)というmodpackをやっているのですが、何かしらのmodで岩盤が取れるような手段はありますでしょうか?

173:名無しのスティーブ
18/07/20 15:24:59.21 wOWsJKUj.net
たまにリソースパックがクラッシュしましたって出るけど
特に何も怒らない
あれは何ですか?
iOS11最新版です

174:名無しのスティーブ
18/07/20 15:28:39.08 +EqN7hUG.net
greg6の各ツール、火打ち石の採掘レベルや採掘スピードがまとめられたサイト、またはアドオンって無い?
無ければオススメの素材を教えてほしい
あとクレオソートを作れるようになったんだけど今後はこれを燃料にるつぼや蒸気機関を動かしていけばいいんかな?
スチール作り用のダークアッシュは適当なバーニングボックスを空焚きでもして量産すればいいの?

175:名無しのスティーブ
18/07/20 15:32:26.42 Vw8Gy2Bd.net
>>167
Gregはそういうのほぼ無いから自分で探れ
そこが面白いとこでもある

176:名無しのスティーブ
18/07/20 15:41:34.44 NR/FdzL5.net
>>167
NEI(JEI?)で性能を確認できなかったっけ
いや、Greg6はやってないから分からんけど

177:名無しのスティーブ
18/07/20 15:43:19.62 +EqN7hUG.net
>>169
NEIには載ってない
ツールヘッドしか一覧に登録されてないから性能が調べられないんだ

178:名無しのスティーブ
18/07/20 15:51:17.11 Vw8Gy2Bd.net
>>170
ん?
普通にツールの性能全部載ってたような?変わったのか?

179:名無しのスティーブ
18/07/20 18:01:41.76 KBGn9KXT.net
iOSのrealmsで遊んでいます。
ナチュラルパックを購入して遊びたいのですがrealmsでも使用可能でしょうか?
使えた場合は他のロ


180:グインメンバーも反映してるのか教えていただきたく思います。



181:名無しのスティーブ
18/07/20 18:55:04.49 rTb6CesC.net
カメが卵から孵化しないのは何で?

182:名無しのスティーブ
18/07/20 18:57:57.00 RrSZJmnJ.net
Switchの統合されたバージョンのプレイヤーで、今マッシュアップの購入を考えています
以前のSwitch版でマッシュアップを購入しても、統合されたバージョンでも同じように使えることは調べて分かりました
ただ疑問なのは、以前のSwitch版のストアでの金額の方が、統合されたバージョンでの金額より安くなっていて
どちらで購入しても統合されたバージョンで同じように使えるなら当然安い方で買おうかと思うのですが、
実は統合バージョンで買った方が良いメリットがあったりするのでしょうか?

183:名無しのスティーブ
18/07/20 21:10:13.96 DZR0MCD7.net
1.7.10にPaxel Modでパクセルを追加したのですが想像より使い勝手が悪くて困っています
非バニラアイテムはともかく、作業台・フェンス・階段など多くのバニラアイテムに対しても適正ツールとして機能しません
設定でPaxelの破壊対象を広くしようとしましたがconfigも見当たりません
動力やレア素材を要求しない普通のツール感覚でツルハシ+オノ+シャベルを1スロで実現するmodって他にないでしょうか?

184:名無しのスティーブ
18/07/20 21:32:14.94 Vw8Gy2Bd.net
>>175
Mekanism toolsなんてどうかな
素材がMekanismの合金なもんでそこで動力つかう事だけネックだけど斧シャベルツルハシ剣を兼ねてる
ブロンズ製が強いんだけど他のmodのブロンズがあればMekanism本体は使わずに行けるはず

185:名無しのスティーブ
18/07/20 21:39:01.73 a+faBOCN.net
>>175
俺もMekanismのやつでいいと思う
>>176に追記するとMekanismのバニラ素材のパクセルは新規に追加されるアイテムなしに簡単に作れる

186:名無しのスティーブ
18/07/20 21:50:12.43 HW4FVA1V.net
1.12.2でメイドさんMODのように
狼などをフリーモードに出来るMODを知ってる方いらっしゃいますか?
1.10.2と1.11.2にあるのは知ってるんですが
1.12.2には対応していないのでよろしくお願い致しますぅぅ

187:名無しのスティーブ
18/07/20 21:57:10.79 veVIn15z.net
>>173
時間かかるよ。
それか設置はどこでも出来るけど、砂地に設置しないと孵らない。

188:名無しのスティーブ
18/07/20 22:02:09.83 DZR0MCD7.net
>>176-177
Mekanismっていくつかのmodに分裂してたんですね。よく読んだらちゃんとWiki載ってる…
パクセルを求めて最初にMekanism本体を入れたんですがパクセル無いやん…→代打PaxelModって感じでした
回答ありがとうございました。助かりました

189:名無しのスティーブ
18/07/20 22:41:50.72 H/rm1ckJ.net
現行統合版のv1.5.0について質問です。
これから初のトラップタワーを作ろうと思っているのですが、色々調べてみると天空トラップタワー
が機能しなくなったや、溺死ゾンビによって水上トラップタワーにも影響が出ていると見ました。
これから作るとなるとどういう位置に建設するのがよいのでしょうか?

190:名無しのスティーブ
18/07/20 22:52:58.96 KAiM3Q3P.net
正直今の環境だと作ることをあまりオススメ出来ない。湧き潰し完璧にやれるんならどこに作ってもいいんじゃない?

191:名無しのスティーブ
18/07/21 00:53:21.25 FH9Z0A1S.net
もしかしてgregって単品でやる場合最後まで手作業で石炭掘ったりしなきゃいけない?

192:名無しのスティーブ
18/07/21 01:01:04.61 zdLlGi/t.net
マルチからシングルへワールドデータを移行したのですが、そのデータだけが重くて動きがままなりません
起動後マイクラのBGMがかかっている間まではいいのですが、突然BGMが途切れると動作がカクつくどころかまともに歩けもしなくて困っています
解決策や原因などわかる方お願いします。Java版、バージョン最新です。

193:名無しのスティーブ
18/07/21 01:09:39.28 n1SQwLtr.net
>>183
ダイナマイトでどーんと

194:名無しのスティーブ
18/07/21 05:18:24.31 s7w71jDi.net
>>174
Switch版は持ってないんだよね?
Switch版持ってなかったらSwitch版用は買えないはずだけど

195:名無しのスティーブ
18/07/21 05:21:33.73 s7w71jDi.net
>>186
あと仮にSwitch版用買えたとしてもSwitch版持ってない人は統合版でも使えないって可能性もある

196:名無しのスティーブ
18/07/21 05:22:14.95 s7w71jDi.net
安価ミス
>>186じゃなくて>>174だった

197:名無しのスティーブ
18/07/21 08:59:23.75 giF2OeCL.net
>>174
マインコインは1コイン1円ではないけどそうではない?

198:名無しのスティーブ
18/07/21 10:19:31.26 +CT81MdD.net
>>183
IC2exに上位採掘機あるけど使ってるのほとんど見たことないな

199:名無しのスティーブ
18/07/21 10:39:56.97 H2bdYC2m.net
Greg6のigniter block(電力で目の前のブロックに着火してくれる機械)ってオンオフの切り替えできない?
レッドストーンは関係なかったしカバーは取り付けられなかった

200:名無しのスティーブ
18/07/21 10:44:53.95 gyUU1DeF.net
5uは超有能採掘機あるから寂しくなってくるくらい手掘りはしなくなるぞ

201:名無しのスティーブ
18/07/21 12:37:02.61 CATBH+jRL
古いmodの質問で申し訳ないですが、1.7.10のDivineRPGを最近始めて、ルピーの鎌斧
(Rupee Arlmite ShickAxe)を作ったはいいけど採掘等使うとクラッシュするんですが何か解決方法があれば教えてください

202:名無しのスティーブ
18/07/21 12:55:50.05 HfFgQOHT.net
>>179
砂地に設置して2時間以上たってるけど孵化しません


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