【新設】Shotbow Annihilation clanスレ at MINECRAFT
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750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/08/21 18:29:03.37 qJLqHyEm.net
マップにもよるけどp2からのスカブリは悪手だね
こっちがスカブリ作って凸ってる間に残りの2チームはミッドでダイヤ掘ってるんだから
p5になってダイヤラッシュが来たら絶対に止められない
p5までにスカブリで3拠点落とせるなら話は別だけど

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/08/22 12:34:36.46 QbRozSXy.net
削り易く、戦闘職を派遣しての防衛足止めの時間稼ぎも簡単なMapというのがSkyBridgeの適正には関わると思う
まぁたしかに、SkyBridge向かないMapでもNexus入り口を封鎖できる構造ならまだ価値はあるのだけれど・・・
Andorraで鉄フル3人位に制圧されると本当にタチが悪い 普通にPhase2で終わりかねないくらい危険
これができればP3までに拠点潰しとか行けるようになるだろうけど、しかしそれって我々が最も嫌うPhase2Farmじゃね?という葛藤はある
他プレイヤーの反感を買わないながらも効果的な戦法を他にも考えないといけないな・・・ムムム
あと野良でよく見るんだけど、制圧し解体中のSkyBridgeを敵拠点行くために繋ぎ


752:直したり、壁から直接SkyBridge伸ばすの本当にやめて



753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/08/23 14:32:17.04 2SHDdtp3.net
橋を掛ける距離長いと時間がかかるとあるが半シフトとか使えるようになるとcoastalでも2分もあれば普通にかけられるからそこは技術で改善できる
その試合はskybridgeで落とすというよりはskybridgeに降ってくるやつに紛れてasnで落とすという感じだったと思う
どちらにせよ通り道が1本になるcanyonは厳しかった
2人以上同時に降りるようにしないと入り口で剣振ってるやつに全部止められる
2人で行くならイモビとセットがいい気がしなくもない
試合中にも言ったけどチンケラをskybridgeに設置すると(エメラルド無しでも)かなり効くから設置できるなら設置したほうがいい
speedはゴリ押しで入った時のおいかけっこの距離やleapで透明になっているときの移動距離が伸びるから結構効く
haste,エメラルドは言わずもがな
感覚としてはminerで5回に1回くらい1削れる状況がspeed hasteだけで2回に1回は削れるようになると思う
エネラルドつけると4回に3回くらい行ける気がする
その試合は人が足りなかったから仕方ないのもあるが…
ほかの積極的な攻め方として思いつくのp3のmidに人が行ってるスキを狙って凸、p4ほぼ開幕strラッシュ、p5重装備ラッシュ、tpとasnでちょくちょく削る方法、skybridgeを敵から敵に掛けるのを始めとして勝手に敵同士が潰し合ってくれるよう工作する方法
あとは防衛するとか支援とかか
変わり種の岩盤下凸やってみる?
関係ないが防空タワーに対してskybridgeで攻めてみたいから防空タワーを広めたい

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/01 12:58:13.19 52EC3J4W.net
今夜の22時半に集まってやろう

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/02 01:50:41.01 Q2yMOQHH.net
固定防衛はP5以降が大事だと実感
装備をしっかり手に入れられたこともありますが、よそ見しているときに限って侵入してくる透明やASNは一番の脅威なので
チーム貢献の作戦には欠かせない役割でした
DEFは治癒のおかげで死ににくいのは良いけど、IMMでないと完全防衛率が下がり、難しいところ

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/02 02:15:33.24 +QoQA0Fk.net
今日のまとめ
map canyon
midで支援
tin担当
P1 P2 minでtinのpad用エメラルドとついでに金を集めてた
(1st集まってしまっていらないという事態になったので途中で一部放流した)
野良のパーミッション壁でごたごたがあり最終的に入口出口なしのパーミッションぎりぎりのgrif木壁が作成されていた…
P2で幸運をもらったが実は既に結構量集まってたりした…
多いに越したことはないんだけどエメラルドpadは10近くはいらないような・・・・
P3 開幕 midにてtin bard bardで適当に設置して戦う
通路が狭くてpadの置き場所に困った・・・
途中ロールバックで動けない時に射抜かれ死亡したため幸運をlostし戦犯になる・・・・
エメラルドを再度集めようとしてる最中に味方のフルダイヤが増え始めやっと集め終わったころにはtin無しでもmidをほぼ完全に占領してた
P4 boss取れず
仕方ないのでひたすらダイヤ集めを継続
どこかのラッシュによって赤がこの辺で落ちた
p5 自チーム以外asn凸などでじわじわ削られたのか69対30くらいに
bossを何度か回収しつつひたすらダイヤを集めた
途中拠点にgapple凸が来たらしいがしのぎ切りほぼ全員フルダイヤになりラッシュへ
自チームの野良が黄色を落とし緑にTPが焚かれたのでtinで向かう
boss buffが貯まってたので皆で集まって消費したかったが1カ所に人が集まらないのでとりあえず人が集まってるところにて使用
そのままじわじわと攻め野良とクランメンバ―が落とし終了



757:反省点としては 最後がgdgdになった点とちゃんと1カ所に集まりスプラッシュポーションを使用して一気に攻め込みたかった点 tinのpadの配置はどうだったか感想が欲しい 割といい配置にできた気がするので改善の余地があるなら知りたい 途中死んだのは大きな反省点 次回以降気を付けます 最後の緑への攻めはグダグダったけどなんだかんだAnnihilationらしい楽しい試合でした 乙でした



758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/02 10:46:39.89 bvKpaz/d.net
Thorのopさに辟易しながらのプレーが多すぎてヤバイ 自分で使っていてもそう思うくらい
さて、昨晩のレビューを一つ
1試合目 Canyon

T P を 敷 く
というより、むしろそれ以外に何かをした記憶が無い・・・最初に少しだけ鉄を掘っていた気もするがたぶん勘違いだろう
いつまでもいつまでもMIDにTPを敷き続けた 潰されたら即再設置
それでも小屋を(なんとなく)作ってみてからは全く壊されなくなったので、終盤あたりからはそれなりにゲリラ特攻もできるようになった
最後は緑にTP敷いて味方にラッシュを託したところで私自身は弾避け役(のつもりだった)
Transporterで常時Map中を移動しているとさすがに鉄装備は着られないな、というのはけっこう明確に感じたところ
自分にしては珍しく終始死んでばかりだった あまりにも特攻し過ぎていたと思う
ひとまず敷いたTPがちゃんと使われていたのはよかったが、Transporterは未だにあまり慣れない XPはガッポリ入って嬉しかったかも

Permission隣接クソ壁滅びろ、ともあれ昨晩はお疲れ様でした

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/02 18:03:48.56 KG9Q9j+q.net
昨晩の試合
幸運ピッケ&DEF用高ダメージ剣準備からのMID bard担当

開幕すぐは経験値稼ぎに。
canyonは経験値稼ぎが面倒。20超までは砂利掘って稼いで、そのあとは鉄鉱山へ。27ぐらいまで稼いだところで緑の鉱山凸がいらっしゃった。
鉱山には味方と自分含めて3人ぐらいいたのだけれど、何故か執拗に狙われ、、、ギリギリ3残して逃げ切れたが、経験値稼ぎはやりなおし。
再度経験値を貯め、幸運も3回の低レベエンチャで直ぐに出たので、TIN担当メンバーに幸運ピッケを渡して任務完了。
DEF用剣は、なんだかんだしている間にDEF担当が自ら作ったと報告があったので割愛。

その後はMIDへ。

bardでリジェネを奏でつつ、弓撃ったり支援に徹する。
MID中央付近の自軍のスワッパーがかなりいい働きをしていて、そこから逃げ出した緑を撲殺したらダメ4鉄剣と幸運3をゲット。ゴチです。

幸運も手に入れたのでMIDをメンテしつつ永遠とダイヤ堀。クラメン、ソロ問わずチームメンバーにフル装備分のダイヤを渡しまくったので、ほぼほぼ全員ダイヤ装備になってたと思う。
最後の凸前にはダイヤブロック15個にもなってた。いや、途中でgappleでも作ろうかと思ったけど、mid占拠していたのでbardヤメられず惰性でずっとmidにいました。ココ反省点。

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/02 18:05:36.17 KG9Q9j+q.net
>>708
自分もTINの場合、MID拠点、MID中間、MID中央に配置するので、同じ感じで良かったです。
エメブロは余ったら自陣にも置いたりしています。
あとレッドストーンも大量に作って、自陣左右出口、よく通る道、エメラルド鉱山、金鉱山、とかに置いて、移動が楽になるようにしてます。

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/08 12:21:40.16 fbA0l2JM.net
今夜も22時半に集まってやるか

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 01:30:13.97 npjSMbGE.net
今日の試合は運良く勝てた試合だった…
MID制圧


763:ヤ近だったのに味方が突然途切れて人員不足、クラメンの一部が孤軍奮闘するも敵の集団に突破されてしまった 敵のダイヤフルも拠点に襲来したが、クラメンと野良のasn凸で辛くも勝利出来た



764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 03:22:12.97 +kW/HejW.net
あゝ忌々しやLH(ループコイル式阪神システム)、さて、昨晩のレビューを一つ
 1試合目 Cherokee
クラン定例でCherokeeは久しぶりにやった気がする・・・
今回は最初に幸運Vの鉄ピッケルを製作し、その後自身の装備を整えてMidへ、Phase3開幕に少し遅れて申し訳ありませんでした
30エンチャするような強弓にはどうにも耐久力が欲しい 耐久力無いと、戦い続けているうちすぐに弦が切れてしまう
それにしても効率Xの鉄ピッケルはあらゆる鉱物が一瞬で掘れてEnchanterでのレベル上げが気持ち良い、赤石が爽快だった
--
そしてMidでBard BuffBoxを再生Tにして流しながら少し前目まで出て弓戦闘・・・していたら訳の分からない死に方をして戦力外に
その後復帰はしたものの、その頃にはMidの覇権を失い始めていて、
人員の供給も無く数人で敵兵の足止めと押し戻しをするしかできないジリ貧状態になる そしてあえなく強襲されて死亡
--
それ以降はLumberjackで無理矢理消耗させる方針に変更したが、回数を考えるとほとんど効果は無かったと思われる
ダイヤでも30回程度殴れれば破壊可能なのだが、そこまで叩き抜くにはどう立ち回るべきか・・・課題である
その後SkyBridge凸を行うとのことで、再びMinerに変わり山程の金を掘るも敵のRush隊のうち一人の強襲を受け全ロスト
直後に味方による最後のひと削りが無かったら落とし前として首掻き切ろうまで考えた
その最終盤は敵のRush隊が暴れ回る中での悪足掻きとして再度Lumberjackになろうとした処で試合終了、
最後は全てをかなぐり捨てて奈落ダイブ(XPプレゼント阻止)
--
最近勝率高くて、このクラン参加した甲斐があったなぁとしばしば思う(勝つ事が至上命題ではない事は勿論承知しています)
何より誰が何をやっているので自分はこれをやろうと役割を作れるのがいい 作戦と連携によるある程度の集団戦も組める
ただ群れるだけ、というのも悪くないとはいえど、やはり勝つには作戦が特に重要だなぁと

戦争における統率の大切さを改めて感じる日々、昨晩はお疲れ様でした

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 14:28:12.06 Ghs1VM3i.net
昨日の反省を
cherokeeでimmで固定防衛
p1は余計なことやって経験値があまり貯められず
p2はなぜかしつこく赤石に凸するのがいたので経験値を貯めるのに時間がかかり終盤になってやっとsharpness4剣を作成
このときにすでに削られてて戦犯という…
p3以降
ネクサス付近でimm
場所によっては小屋の外側からの覗き穴にはぎりぎりimmが届かず削られたりimmの時間が切れフル鉄にゴリ押しで何回か削られたりした
ネクサス真横でないとimmは覗き穴に届かないらしい
途中でバフを使い弓を入手
弓入手後は覗き穴から叩こうとするやつはimm中に射るだけで済むのであまり削られず
それでも数回削られるという雑魚固定防衛だった……
野良に途中でダイヤ一式を恵んでもらいフルダイヤに
フルダイヤimmの威圧が効いたのか散発的に来てたソロのフルダイヤ凸がこっちを見るなり尻尾を巻いて逃げ出したことが何回かあった
味方の状況としては革がほとんどだったから地味に大きいと思う
最後の最後青が落ちて緑と一騎打ちになっているときに緑のダイヤが2人来て戦ってる最中に味方の透明凸?が成功して終了
あと少し遅かったら残り60くらいあったけど削られきって負けてたから本当にギリギリだった
反省点としては準備が終わってもいないのに余計な事をしてしまったということとimmの立ち位置が悪く覗き穴から削られた事、覗き穴から削ろうとしてるのをつかまえたはいいが弓がなく処理が完全に他人任せの時間帯があったことだと思う
チェロキーの固定防衛は強いやつでなくていいから弓を用意した方がいいことがわかった
このクランは人数はそれほど多くないし自分も含めpvpもそこまで上手くないから勝ってる理由は本当に運と作戦だと思う
あと野良も支援するような作戦だから抜け率が低いというのも結構大きいと思う
実際今回も差が大きいときは人数は10人くらい少なかったのにいつの間にか同じくらいになってた
他の試合も気が付いたら人数が相手の倍くらいということもちょくちょくあるみたいだし

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 15:57:08.11 /px/GI01.net
昨日の試合
試合には勝てたものの、自分の動き的には精彩を欠いていたなと反省。
P1〜P3の前半ぐらいまでの動きは良かった。
cherokeeだったので妨害工作は行わずに鉄を集め、焼いている間はTHOでMIDの敵を蹴散らしていた。
THO強いけど、雷でトドメを刺したときってkillカウントされないんだね。。。いやいいけど。
問題はP3のbardを始めたころから色々狂いだした。
まず作戦メモの1行上を読んでいて弱化ではなくリジェネをかけていた。ここはまだいい。
緑のスワトラの配置が絶妙だったのもあるけど、そのスワップにはまりフルD装備で死んだり、折角敵から幸運ピッケ2本もGETしたにも関わらず即死して有効に使えないなど、立ち回りが良くなかった。
その流れのままP5に入ってからも良くなく、BOSS TPの役目だったのだけれど、そこも周りの動きに翻弄されてTP始めるのが遅れたりと、状況判断がうまくできていなかった。
幸いな事にチームメンバーが他チームのnexusをゴリゴリ削っていたので辛くも勝利できたけど、自分のプレイに納得感がないので、次はもっとうまく立ち回りたいと思う。

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 20:24:31.60 cnOAs3ak.net
クラン「haxとalt屋とツイカス特定したるで!(キャッキャ)」
「こいつらのツイート情報からある程度住所割り出したで!」
「晒しスレに晒したろ!」
晒しスレ住民「ほーん(ハナホジ)」
hax「ほーん(ハナホジ)」
ツイカス「ほーん(ハナホジ)」
alt屋「ほーん(ハナホジ)」

ジャップクランざっこwwwwwwwwほとんど相手に被害与えてないぞwwwwwww

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 20:27:04.61 ZpHh5qKS.net
>>715
Defender(またはSpy)でエンチャ台前の所から弓構えて待機しているのが一番守れるんではないかと思ってます
普段Cherokeeにおいて私が防衛する時はそうしてます
Immobilizerでもって処理を味方に頼ってもいいんですが、やっぱり自分で処理した方が速いかなと思います
Nexus前に回られても、手元さえ狂わせられれば圧倒的に削られづらくはなるので・・・
>>716
えっ?Hammerでトドメ刺してもKillカウント入りますしXPも入るはずですよ
単純に削り切れなかったのでは?
--
正直CherokeeのMidはダイヤ掘りなど必要で無い限り岩山より向こうには行くべきではないと思ってます
敵陣にTrapがあれば確実にやられますし、私も何回もやられて苦い思いをしているので
岩山の上でもSwapperが上向けば場所と場合によっては嵌められますし、嫌なMapですホント
私も何かあって


769:岩山のダイヤ鉱側を通る時はあのTrapにやられないかヒヤヒヤで通り抜けてました



770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/09 23:15:53.89 npjSMbGE.net
チャットでも言われていたこと、黒曜石で中を塞げば時間稼ぎできそうだから、余裕があればBUIで出しちゃって敵がいない隙に特攻設置するのも良いと思う

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/15 15:32:47.32 R6WiOiQS.net
今週も22時半に集まってやろう

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/17 15:21:55.28 BsuKY10H.net
うんちうんちうんちうんりうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/17 16:54:41.92 8hftK79l.net
クラメンじゃないけどお前ら応援してるし生産とかTPとか色々やるから行っても良いか?

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/17 17:00:16.22 SkC/hO3l.net
>>722
クランに参加する訳ではない?もう少し詳しくして貰えると

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/17 18:12:59.85 7WY5c8Ct.net
新入りは常時歓迎している ただ願わくば顔合わせはしたいところではある
加入するのであればここで呼びかければ誰かしらが向かうので、そちらの都合が付くときに呼びかけよろしく頼む

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 13:57:23.37 NAQpsbdD.net
試合に参加するだけだよ
毎回ひっついてたらPなしクラメンさんの邪魔しちゃうかな?と思って

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 22:38:03.03 ymAjmd77.net
>>725
毎回引っ付いても気にしないし全く構わないけど(むしろ最近は野良支援のほうが多いからそれなりに助かるが)金曜の23時以降最初のvoteに必ず入る訳でもないからdiscord入ったほうがいいと思う
最近はやらないけど実験的な(ネタ)試合も結構あるからその辺は注意
それと野良で参加するならそれでも構わないけど居るとわかってるとそれを考慮した動きもできるから(固定防衛してるならダイヤ装備を優先的に渡すとか)そのためにもIDは確認したいかなぁ
少なくとも最初から野良で参加しますって入った時にいえば自分は気にしない
ただ他クランからのスパイ行為だったら勘弁
あとhack client等を使ってるかどうかといったのを一応こちらでも確認したい
直接的にそういう類いの支援をしたくないし関わり合いになりたくない
個人的には煽り厨とかいったモラル低いのも出来れば避けたい

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 12:46:19.22 SOaP84VO.net
でもお前ら英語で煽ってるよね

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 13:11:42.42 mQ76rQNE.net
>>725
このクランは堅苦しいわけじゃなく、常識があれば誰でも歓迎

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 14:38:58.24 TauZfn6T.net
>>727
いや基本的に煽らないし最後に煽ったのってソロでの試合含めて>>525なんだが
煽る人がいても注意してるし仮に煽ったとしてもfarmみたいなので相当腹に据えかねてるときだけ
そういうときでも基本的に煽らないようにはしてる
それでも我慢しきれないでブチ切れたときはわからんが多分煽るよりも先にネクサス壊しに行くか奈落送りにしようとすると思う

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 15:03:07.56 YnjlmrQF.net
いちいち荒らしに反応しなくて良いよ

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 15:10:17.95 y7vxvH5v.net
よく考えると荒らしだな
すまない

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 20:21:54.64 T8o/4aMB.net
俺も楽しそうだから入りたいんだが大丈夫か?

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 21:32:05.64 ZOzstlxY.net
上の方のdiscordからどうぞ

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 21:33:34.60 F9Uuw01k.net
>>732
基本的にhack clientとか使ってなくて一人でもある程度立ち回れるなら何の問題もない
人格にあまりにも問題あるならまた話は別だが・・・

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 13:31:52.07 j/9ROIw+.net
今週も22時半に集まるか

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 18:52:02.92 nESLU3cU.net
久しぶりにネタやりたいな。
Cherokeeのmid解体、最初の1回目以降、成功させてない気がするから、改めて挑戦したい。
人数少なければ諦めるけど。

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 23:38:56.57 wFCdQ75i.net
金曜日の試合
マップはcoastal
珍しく8人も集まったので、久しぶりに壁防衛をやることに。
壁屋2名、ツール作り、ポーション作り、水撒き、武器制作、固定防衛と十分に役割分担できたものの、
序盤の壁を超えたり壁を壊されたりして結構nexusを叩かれる展開に。
壁が完成したのはP4を大幅に超えたあたり。
この頃には、ある程度みんなの準備も整ってはいたが、人数的に緑が優勢になっていた。
拠点から外に出ていなかったので状況はあまり把握できていなかったが、他の2チームが脱落。
さらに最後は先に敗れた黄色?だったかにRushで凸られ、防衛もままならずやられて終了。
作戦どおりに進めていたものの、Rushに対応できていればと、悔しい試合だった。
あのRushさえ対応できていればもしかしたら、と悔やまれるけど、とっさの判断で対応するのが難しく、
なんとも不完全燃焼な試合だった。

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 00:14:40.79 Ty/LHHYh.net
Coastalだったが、ロンゲー+久しぶりの壁だったので防衛の要領も悪く、スワトラも左右中央と揃ってたのにラッシュに対して対応出来ずそのまま突破されてしまった。
最後ファームを試みていたのか敵が地上に出てきたので、それを上手く吸って3人も殺せたから、クラメンにはやっぱりスワトラを重要視して欲しいね

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:13:05.72 tv7KOu/2.net
前回の反省点
coastal
目標 壁+スキをついてラッシュ
ひたすら水を巻いていたので特に言うことはない
ラッシュが来るとわかって方のとっさの切り替えに難があった
チェーンスワップを試みようとしたがswap切り替えて外の出る前に侵入され終了
水を撒いていたにも関わらず弓兵の運用、スワップトラップの運用がうまく行かなかったのが反省点
スキをついてラッシュはspyを配備したまではまでは良かったが配備のタイミングが若干遅かったというのと初めての試みなので状況の判断があまり良くなかったと思われる
固定defいないのとswap trapないがわかったならクランのチャットではなくチームチャットで報告してasn凸促したほうが良かったかなと思う
スキは配備のタイミングが遅かったのかスキが生じる前に他の色のラッシュが始まり大きく試合が動いてしまい、そのまま落とされた色の残党ラッシュが来てしまったのでラッシュ自体は行えなかった
そのためスキを突いてのラッシュの反省点は無い
スキをついてのラッシュは役割分担がハッキリしていてまたしっかりとした連携が前提となるでクランでの試合でしか出来ないプレイの1つだと思うので安定して成功するようにまで何度もやりたい
あと今回は比較的大雑把な作戦だったけど今度この作戦を取るときはもう少しブリーフィングの時間増やしてもっと緻密な作戦に昇華させていったほうがいいかも
後付で自画自賛になるけどこの作戦はanniで完全ステルスゲーができるから緊張感あって楽しいと思う
asnとか透明とかの凸も緊張感あって楽しいけどネクサス叩いた瞬間に相手にバレるから完全ステルスではないし
あと防衛の理由が今までただひたすら守って、守り切った時に入手した装備でラッシュするといった消極的なものから、
ラッシュするためのがら空きになるスキを防衛して時間を稼ぐことによって作らせてその作ったスキを付いて攻めるといったより積極的な作戦に変わってるというのも大きい気がする

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 20:17:49.41 1mA65zoO.net
前から思ってたけどここの連携ツールはディスコのメッセージ送信?

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 21:32:08.65 Ty/LHHYh.net
>>740
そうだね

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 14:16:08.80 EwbLCYGK.net
今日金曜だっけ?
また22:30に

794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 08:46:47.68 C1/SuuSV.net
昨日の試合はmid支援
当初canyon想定だったのが試合開始直前にandorraにひっくり返され気勢を削がれてからのスタート、色は赤
p3で緑に先に完全にmidを制圧されてしまったのが痛かった、そもそもの拠点を築けなきゃ流石に支援もできない
箱やスワトラなど拠点防衛の布陣はそれなりに整って機能していたように感じたが絶対的なダイヤ不足からの装備差だけはどうにもならず、最終的にはDfullRushに競り負けてしまった
mid拠点を築きづらいmapでのmid支援をどう行うかは今後の課題になりそう
自分の役割は序盤装備調達→p3以降midTPまたはbossTP
鉱山凸のないタイミングでうまく鉄掘れたので数セットクラメンに鉄装備を配れてその点では割とうまくいってた
p3のmidTPに関しては野良と2人体制で繋ぎを試みていたが緑に終始邪魔されていた感じでどうにもならずbossに集中する方向に切り替えた
P5以降はmidが空いている期間もあったのでその時にbossからmidに、あるいはその逆を迅速に張り直せたらもっと効果的だったかなと思う
bossbuff金ピの存在も考えればなおさら

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 22:30:27.92 HWx2d91y.net
割とどうでもいいがここは2ABCから5ABCになるのかな

796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 22:32:17.64 2+7G+ZSf.net
クソワロタ

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/02 11:35:55.96 jf3SAcY9.net


798:名無しのスティーブ
17/10/03 10:03:55.25 i8LKzjHb.net
おいやめろ、やめるんだ

799:名無しのスティーブ
17/10/03 19:17:00.47 yAtD+WbB.net
え、ごめんどゆこと

800:名無しのスティーブ
17/10/03 22:17:21.62 I1npOiVx.net
5ちゃんねる
>>741
ラッシュ来た時とかの行動伝達する事あるならちょっとぐらい短文チャットあって良いかなと思った

801:名無しのスティーブ
17/10/03 22:57:02.68 yAtD+WbB.net
そんなことになってたんかw知らんかったわ5チャンネル

802:名無しのスティーブ
17/10/03 23:32:31.16 ybVojwE4.net
もちろんラッシュ来たりしたらゲーム内で発言したりするよ

803:名無しのスティーブ
17/10/07 22:38:22.52 dQUXxHRf.net
金曜日の試合 MAPはCoastal
様子見な意味合いも含めたMID支援。
P2R対策として、P2初頭を目標に簡易的な水撒きを行ったが不慣れな事もあり遅延してしまった。また野良が壁を建てていたが勿論、不十分極まりない壁だった。ラッシュが来たら恐らく負けていたが今回は来ず。
MIDは乱戦だったが黄色優勢。弓バグもあって次第に押され駆逐された。
そこで予め中盤に用意しておいた金ピを使ってクラメンがASN凸を実施。お陰でHP最大に躍り出た。
しかしタイマンとなり、結局は地下から接近された敵ダイヤ集団に瞬殺されてしまった。
タイマン相手の黄色にはクランが4つほど参加していたそうで、まあ仕方ないと言える。
有力な対抗手段たるスワトラが封じられたのは深刻な打撃。まあP5からのNexusHP現象が思ったより遅かったので壁防衛も無意味ではないかも。

804:名無しのスティーブ
17/10/07 22:38:52.91 dQUXxHRf.net
ちなみにクラン名は「2ABC」で継続することになった

805:名無しのスティーブ
17/10/08 14:52:13.28 qmQO3jyv.net
今日も人がいればやります
15時、17時、19時、21時を目安に
人が居なければ次に持ち越す形で

806:名無しのスティーブ
17/10/09 18:40:05.35 BrJSYVyi.net
金曜の反省


807: 弓バグが結構足尾引っ張り支援が厳しかった あとmidでのfarとbuiの妨害が非常に強力でかなり響いてたと思う 途中から固定防衛が付いたので落としきれず先にラッシュされて終わり チンケラやってて途中で死んで幸運落としたのは戦犯 だが誰も掘ってなかったから掘ったのだが・・・・ (誰か掘っててくれよ・・・) 今回のアプデは職業に関しては黒曜石をのぞいて良アプデ buiの追加されたブロックもいいと思う 個人的にはロンゲーも好きだったのでロンゲー排除の流れに関しては残念 悲しい事件があったけどもう起こらないよう注意していこう・・・



808:名無しのスティーブ
17/10/10 00:34:09.88 z7ePWFC1.net
ビルダーの追加ブロックってあれどう活かすの?
個数なかなか増やせないし、そのまま黒曜石の代わりになるようなものでもないし

809:名無しのスティーブ
17/10/10 00:39:54.10 CQjSCXeD.net
奈落近くの壁際に置いて革凸を防ぐ…とか?

810:sage
17/10/10 23:24:49.01 q0axOX6C.net
>>756
最もわかりやすい使い方はmid埋め込むこと
他には自分の金鉱に設置することで入り口塞いでるのをこじ開けて侵入させるのを牽制、敵鉱山に埋め込んで掘らせるのを妨害
あとはほんとに壁とか作るってッ壁ぶち破りそうな場所やトンネル掘られそうな場所に設置
こんな感じ
先にmidに埋め込むとかしとけば自陣で壁立てながら敵を妨害できたりする(壁がp3までに完成したらあまり妨害になるとはいえないが大体p4くらいから完成し始めるので問題ないかと)
攻撃速度も少なくとも1発目は下がるようなのでswap trap付近に設置するとかも悪くはないかもしれない
swap trap は柵を埋め込むとかして2ブロック以上破壊するタイプにすれば若干有効
ただしブロックの種類によって怪しい挙動を示すので使うブロックは確認したほうがいいと思う
草やたいまつの破壊もカウントされるから自陣に草やたいまつ設置しまくって攻撃速度狙うと言う手も有りかもしれない(大量に必要になるが・・・)

811:名無しのスティーブ
17/10/10 23:30:35.19 q0axOX6C.net
専ブラ起動するのさえ面倒がったら名前がsageとかいうこのざまだよ

812:名無しのスティーブ
17/10/11 08:45:02.01 G5LDGb3t.net
あの専用ブロックって範囲効果なの?
ブロック本体を壊した時に採掘速度低下が発生するわけじゃなくて?
もしそうなら工夫の余地ありそうだな

813:名無しのスティーブ
17/10/11 10:27:50.68 DghtEXL5.net
>>760
破壊するブロックが半径5ブロック以内にあれば効果が発動するみたい

814:名無しのスティーブ
17/10/12 00:13:27.86 1ReeKs6p.net
軽くテストしてみたいけど工夫次第で黒曜石なくてもいけそう
うまくトラップ組めば最低3ブロックは破壊しないと出られない構造にできる
ひとつめのブロックはすぐ壊されるにしても、残り二つで10数秒は稼げそう
ブロック自体の硬さも重要だから、本から出る鉄柵が重要になってくる

815:名無しのスティーブ
17/10/13 19:57:19.89 hySdnsdE.net
今日は定例試合です。集まれる方は、22時以降を目処に集合して下さい。

816:名無しのスティーブ
17/10/14 01:37:05.34 9kjabNPN.net
今回はアンドラで、ロンゲーの末にダイヤ凸の前に敗北
新環境では対rush防衛が中々難しく、何度も繰り返して実験が必要です

817:名無しのスティーブ
17/10/20 18:09:55.40 Zh1KuCl6.net
今日もやります

818:名無しのスティーブ
17/10/28 01:18:04.59 rehK5IhB.net
今回はKingdom、防空+スカイブリッジ凸を両立させて実施。敵に数押しやチーターがいたりで不安になったものの、最終的には押し切れて勝利した。まだ練度も未熟で運に助けられてる面も大きいので切磋琢磨していきたい

819:名無しのスティーブ
17/10/28 09:46:53.98 MTKidA6B.net
Tinkererを飛ばせないで・・・
1試合目 Kingdom
害悪と害悪の行く先は末広がりよ、メデタキな 共倒れしてくれてわりあい普通の試合ができたのは良かったと思う
自分は弓をひたすら精錬して、Tinkererで以てPad置いたら
あとはずっと拠点哨戒していただけなので何をしていたかと言われると・・・
事件は現場で起きているというのを強く感じた試合だったなと言うのが感想です

昨晩はお疲れ様でした

820:名無しのスティーブ
17/11/07 23:47:57.23 +/ajCg04.net
活動に差し支えが無いなら聞きたいんだけど最近は2ABC内のアクティブどれぐらい居るの?

821:名無しのスティーブ
17/11/08 00:41:23.13 G32Vy2qC.net
定例の金曜夜には少なくとも5人多くて8人ほど集まる

822:名無しのスティーブ
17/11/08 18:37:47.92 og3JvX7D.net
そろそろ1年って言うのに結構いるのかすごいな
最近反省とかが少ない気がして減ったのかなと思ったけど気のせいだったらしい

823:名無しのスティーブ
17/11/09 14:56:40.12 KJlDij+U.net
一言でもスレの方に書いてとは言われるけど、面倒であんまり書かれない

824:名無しのスティーブ
17/11/09 14:58:49.02 KJlDij+U.net
また最近クランの規約を制定して、意義を明確に定めたので組織的には以前より安定はしてると思う

825:名無しのスティーブ
17/11/09 15:49:36.83 llRNVEm4.net
書いた->字数オーバーで萎えた or
書いた->操作ミスって全消し->萎えた
最近は大体このパターン
先週は長々と書いたら規制で萎えた

826:名無しのスティーブ
17/11/24 09:20:00.96 c69pgJdM.net
金かけないと強くなれないんでしょ

827:名無しのスティーブ
17/11/25 01:35:12.18 sBEvtYeA.net
URLリンク(imgur.com)
今回の終盤、完全に趣旨を外して作った黒曜石トラップ
設置場所がダメだったので、次回は別の場所に置く

828:名無しのスティーブ
17/12/02 12:05:46.91 Z7cPTonU.net
今夜も22:00から集まって試合しよう

829:名無しのスティーブ
17/12/02 19:41:59.41 kp6qhvXy.net
昨日の反省
map Alpine
作戦 mid支援のはずだった
待つのが面倒になりマイナーマップへ
クランメンバーの参加者が少なく厳しかったが最低ラインはいたのでmid支援をするつもりだった
まずここは守りにくい上雑魚凸が多いのでとりあえず侵入経路であるスイカ側の羊毛小屋を解体し、壁をパーミッションぎりぎりに側面だけ建てて正面からまっすぐは入れないようにした
どこかのクラン?などに壁を爆破されたり野良の皮同士の仁義なき戦いが行われ鉱石を掘るのが困難に
p3以降もmidにほとんどだれも行かず言っては見たが自分しかいない状況だったりしたので方針変更し雑魚凸してさっさと削ることに
一人が金集め、もう一人がboss & 凸用TP, 凸の構成でひたすら凸
凸を担当したがどこも固定が2人以上いたため削るのが難しく10回以上連続して削れなかった
あとラグで攻撃できない上に敵陣地でロールバックして追いかけられたり殺されたりした(おま環)
削ったのが元に戻るのはつらい
なんだかんだで野良で雑魚凸している人もいて削っていたのもあり最後ダイヤのラッシュが来てファーム状態だったが野良がとどめを刺し最後の敵ネクサスを破壊してファームを強制終了させた。
防衛が2人いてもimmがいなければ3回は削れたので守るのに厳しいmapだった
最初は3人と自色にはクランメンバーしかいなかったがそれなく増えたがゲーム開始時には人数は最低だった
しかし気づいたら30人いていつも間にか最も人数が多いチームになっていた
とりあえず人数が少なくてもネクサス叩かれないようにすれば可能性はまだあることが分かった試合だった
あとこのmapはさっさと叩いたほうがいいmapということもわかった

830:名無しのスティーブ
17/12/03 01:42:44.24 OeFzkCR4.net
今日のmapはHamlet、赤でmid支援
p1から嫌がらせ凸に遭ったり、当初の支援からASN凸に転向するメンバーも現れて各自バラバラな方向性となり、敵の拠点荒らしなども加えて、予定のMidは取れなかった
赤にダイヤは殆どなく、一時HP99に達した黄色、ほぼダイヤフルで満ちた緑青、自軍側に対する敵の浸透を許し続けた など
これらのかなり不利な状況の中、青と黄色が落ち、ついにフル装備の緑が来襲。
殆ど終わりに見えたが、味方を誘導してのギリギリのASN凸によって削られる寸前で辛くも勝利した
まさに方向転換が重要だと気付けた試合だった

831:名無しのスティーブ
17/12/08 14:18:19.52 hyvtQtk/.net
今夜も22:00くらい集まって試合しよう

832:名無しのスティーブ
17/12/09 01:00:25.49 H6UJASIA.net
書き忘れていましたが、参加を希望する場合はその際に一言添えてもらえると。無言参加の場合はプライバシーの問題もあるので一旦キックしますが、そこでもDMで言ってもらえれば加えます。

833:名無しのスティーブ
17/12/09 18:06:48.91 SOMpgp2G.net
今夜も22:00くらいに集まって試合しよう
反省は金曜分と共に

834:名無しのスティーブ
17/12/22 13:41:45.14 JJAk9Xm0.net
今夜も22:00くらいに集まって試合しよう
呼びかけの合図が実質bot化してるな

835:名無しのスティーブ
17/12/22 22:07:13.38 PLn+Aym/.net
こんばんは。
つい先ほどdiscordから蹴られた者です。
入隊の希望の前に覗いてしまい申し訳ありませんでした。
入りたいと思っていたのですが少し今回のことを反省する期間を置きたいと思います。
失礼しました。

836:名無しのスティーブ
17/12/22 22:14:24.27 JJAk9Xm0.net
>>783
入ったら入るかどうかかかわらずまず最初に挨拶すればいいよ
挨拶はclanとか関係なく人として基本

837:名無しのスティーブ
17/12/22 22:14:50.28 gSODb4YC.net
>>783
キック処置はあくまで形式上なのでお気になさらず。
参加希望であるなら歓迎です、是非とも参加して頂ければと思います。

838:名無しのスティーブ
17/12/22 22:19:25.75 gSODb4YC.net
>>783
Shotbowゲーム内でコードを再送したいので、ちょうど今日が定例試合ですからご都合が合えば返信お願いします。

839:名無しのスティーブ
17/12/22 22:24:20.35 PLn+Aym/.net
>>785
ありがたいお言葉ですが、やはり少しの間反省したいと思います。

840:名無しのスティーブ
17/12/22 22:24:46.99 PLn+Aym/.net
sage忘れ申しわけありません。

841:名無しのスティーブ
17/12/22 22:26:39.87 JJAk9Xm0.net
>>787
その言葉が言えて行動しようとしてる時点で十分だからそこまで気にするな

842:名無しのスティーブ
17/12/29 19:26:07.10 29f6Jq7w.net
今日も22時辺りから集まってやろう

843:名無しのスティーブ
17/12/29 21:45:13.60 29f6Jq7w.net
>>788
今週参加するならここにいったん書き込んでもらえると助かる

844:名無しのスティーブ
17/12/29 22:34:32.53 1kcK7Nrg.net
URLリンク(discord.gg)

845:名無しのスティーブ
17/12/29 22:35:33.07 1kcK7Nrg.net
>>792
2ABC参加用のDISCORDリンクです。参加希望の方はどうぞ

846:名無しのスティーブ
17/12/31 21:15:24.99 qIsqEG0Z.net
毎週金曜プレイしてる2ABCに聞きたいんだけどここ1ヶ月クラン比率上がってる?
11月のアプデ前はまだクラン居ない試合探せたけど最近もう無理なんだが

847:名無しのスティーブ
17/12/31 22:54:03.56 dZGbcm9/.net
クラン比率ってのは1試合で少なくとも1色以上にクランがいるかてことか?
深夜帯ならいないこともあるが基本どこかしらにいるな

848:名無しのスティーブ
17/12/31 23


849::00:47.54 ID:qIsqEG0Z.net



850:名無しのスティーブ
17/12/31 23:38:48.76 yl7ej8rk.net
>>796
どいつが会話しているのかというのは把握していない
ただ勝ててるときもあれば負けてるときもあると思う
和夫氏にはなかなか勝てないが勝つこともあるにはある
ちゃんと初めからガチで防衛したら規模にもよるがP2はほぼ毎回退けられると思う
相手にクランがいるかどうかはわからないが完全にmid制圧して勝つときは勝ってる
負けるときは最初に負けたりするのでなんともいえない
PVP力は全体としては高くは無いので作戦や連携が上手くいったときに勝ってるといった感じ
支援的な作戦が多いので人数が試合開始時に最も少なくてもいつの間にか最大になってることは多い気がする
ほぼ毎回固定防衛をつけるので雑魚凸にはほぼ削られないかな
防衛に関してはかなりレパートリーは豊富だと思うが攻め(特にラッシュ)が下手だな
攻めがもっとうまくなればかなりの割合で勝てるポテンシャルはあると思う
今はほとんどのマップで使えて攻めと防衛のバランスがいい汎用的な作戦を模索してる感じ
ただ今月は師走なだけあって平均4人しか集まらずいい作戦模索中なのであまり勝てていない

851:名無しのスティーブ
18/01/01 00:36:28.04 Lv/h3BiC.net
>>797
なるほどやっぱそんな感じか
固定防衛付けてHPキープしたりあわよくばHAN凸で増やすとマイナー色でもなきゃ人増えるからぐっと楽になるよね
攻めって退くとか含めて防衛よりずっとリアルタイムの連携が必要だから2ABC方式だと難しいって感じなのだろうか
4人って思うと確かに少ないけどお前らの戦い方嫌いじゃないし今年も頑張ってね
長文打たせちゃって悪かったありがとな

852:名無しのスティーブ
18/01/01 01:11:36.19 IYFfDn96.net
勝てることもあるが負けることもあるし勝率は5割いってるかいってないかくらいだと思う
これは個人の考えとして書かせてもらうけどクランと戦うにあたってなにもNEXUSを削り落とす真っ向勝負で勝つことだけが勝利だとは考えていない
例えばクランを萎え落ちさせたりするのもクランゲーを潰す上では歴とした勝利と考えている
たしかに攻撃は苦手だ
装備整えて凸とかならそれこそ通話なりで連携取るのが必要になるね
チャットでなんとかなる防衛よりばかりだ

853:名無しのスティーブ
18/01/08 08:25:11.29 d1NkBiTyT
こんにちは、私は18歳のアフリカ人です。ポテトファクトリーで働いています。
私はANNIをプレイするために2歳の息子と妻を売り日本にやってきました。
あなたちのスレッドのおかげで去年5ヶ月かけてアンランクからNovice4に昇進することができました。
この物語は私のものです。コピーペーストしないでください。

854:名無しのスティーブ
18/01/12 16:46:37.55 BlYwrFVo.net
今夜も22:00くらいから集まってやろう

855:名無しのスティーブ
18/01/13 02:05:39.23 6DHRMxoi.net
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
08UUJ

856:名無しのスティーブ
18/01/21 23:22:46.75 6RtGzXkc.net
お前らまだやってんのwwww

857:名無しのスティーブ
18/01/26 11:29:18.63 iPlv9Usg.net
あんれ、Discord落ちちゃってた・・・一体何がどう


858:なってんの? ひとまず復旧はしたけど一瞬起こったことがよくわからなかった



859:名無しのスティーブ
18/01/26 12:07:24.89 pg/9OZYW.net
どういうこと?

860:名無しのスティーブ
18/01/26 12:34:53.50 iPlv9Usg.net
一瞬だけ2ABCのチャンネルがサーバー障害かアクセス権限剥奪でチャンネル表示できない状態になっていたらしく
とうとうチャンネル消えたかと戦慄した
(ウンパス君はアクセス権限無いかあるいはチャンネル無いよ!なんて言ってのけてくれたのでなおの事)
ただのサーバー障害でヨカッタ・・・

861:名無しのスティーブ
18/01/26 19:55:47.76 PZE8BO6F.net
迷走中ですが今日もやりましょう

862:名無しのスティーブ
18/02/03 23:11:50.22 c9IKdTQrI
このクラン入らせてくれませんか?

863:名無しのスティーブ
18/02/17 01:18:58.56 pKYHFKBA.net
人数的に不利だったのをなんとかしてひっくり返すもあと一歩足らないということが多いな
同じ作戦を何回かして練度を上げて行きたい所

864:名無しのスティーブ
18/02/17 01:51:10.70 JibmtmBQ.net
何をするにもとにかくダイヤだけはどうにかしてでも掘らないと始まらないのだというのが今回の教訓かなと
あとは準備の迅速化であったり、立ち回りの改善であったり、個人ごとでの対策になってくるかなと思います 特に自分
あと防衛するならパンチ弓は欲しいというのも一つ

865:名無しのスティーブ
18/02/23 23:20:14.22 g0a/JPYh.net
定例試合は明日土曜に変更。時間帯は問わず、呼びかけて人が集まればいつでも良し

866:名無しのスティーブ
18/02/24 18:21:54.08 c71DbM6y.net
今日は21時集合、22時開始とします

867:名無しのスティーブ
18/03/03 01:21:22.46 EeT+ZNOs.net
とりあえずimmよりdefなどのほうが対応範囲が広くimm一人では間違いなく守りきれないことがわかった
2人ならimmは価値があるが2人で同時に攻めてくる敵がいたら即def推奨っぽい
pvpスキルに問題がないなら(1人で鉄装備2人以上倒せるなら)他の職でもいいけどregや通常のHP回復速度を考えるとdefじゃないと全く削らせるつもりがないのであれば厳しいっぽい
また敵全色が第一回目の凸を終えるまで防衛に2人つけたほうがいいこともわかった

868:名無しのスティーブ
18/03/10 00:45:48.99 otpH14ra.net
今日は以前にも増して有意義だった

869:名無しのスティーブ
18/03/29 00:23:07.84 ImfiqMad.net
保守
ここ3ヶ月で本スレの過疎一気に進んだがここは生きてる?
yも暫くログインしてなさそうだし

870:名無しのスティーブ
18/04/03 18:59:13.79 xkFsjtsH.net
生きてるよ
ここに書き込む機会が減ってるだけでほぼ毎週活動してる

871:名無しのスティーブ
18/04/04 13:23:39.26 o+PyHkC2.net
今はラッシュ防衛策の確立を目指してる

872:名無しのスティーブ
18/04/06 21:22:46.87 QkJT9K6a.net
こっちに書き込む意味ないもんなまぁ生きてて何よりだ
新規受け入れ継続するなら一応保守しとくんだぞ

873:名無しのスティーブ
18/04/07 01:45:40.52 XwtTkw4n.net
今日は引き続き対ラッシュ奈落落としだった
練度は高くないがフルダイヤを3人叩き落とす事が出来た
チェーンスワップの練度を上げていくのが今後の課題
一応路線が成功していることを証明できた回だった

874:名無しのスティーブ
18/04/21 17:38:39.49 uds5Q95+.net
新規はいつでも募集しているので、参加してみたいと思った方は大歓迎です。チャットオンリーで、ガチクランでは無いですが向


875:上心は保っているのでどなたでも。



876:名無しのスティーブ
18/04/21 17:44:01.17 uds5Q95+.net
>>792
招待用のディスコード常設リンクです。
希望者は参加後、一言いってもらえれば反応致します。

877:名無しのスティーブ
18/04/24 23:45:35.67 LgnFUTQ1.net
京都府京都市伏見区の熱気球大会
1位 神保奏希 シンポソノ
2位 楊野小瑠実 ヤスノコルミ
3位 桑南日向樹 クワミナミヒナキ
4位 枦山陽那太 ハゼヤマヒナタ
5位 八ツ代菜津 ヤツシロナツ
6位 城家発男 シロイエハツオ
7位 倉阪晴規 クラサカハルキ
8位 陣駒隼鷹 ジンコマシュンタ
9位 橋臺寿春 ハシダイコハル
10位 箱林こすもす ハコバヤシコスモス
11位 他谷希世美 タタニキヨミ
12位 田耕滋夫 タコウシゲオ
13位 柳辺カエデ ヤナベカエデ
14位 白沙叶音 シラサカノン
15位 真行寺奈実輝 シンギョウジナミキ
16位 矢岡幸々愛 ヤオカココア
17位 八住享介 ヤズミキョウスケ
18位 倉起定 クラキサダム
19位 安毛カオル ヤスモカオル
20位 城全虹星 シロゼンナナセ
21位 矢高佳菜芽 ヤタカカナメ
22位 舘松七恵 タテマツナナエ
23位 半蔀輝織 ハシトミカオリ
24位 白原隼飛 シロハラハヤト
25位 八山修成 ヤツヤマシュウセイ
26位 蜂賀馬琴 ハチガバキン
27位 葉木明香梨 ハキアカリ
28位 矢研田台弥 ヤゲンダダイヤ
29位 長田聖康 ナガタキヨヤス
30位 竹板樹茶 タケイタキティ
以上です、ご参加ありがとうございました。

878:名無しのスティーブ
18/04/28 01:17:59.31 yIJw/5j5.net
新メンバーを加えて久し振りに7人という大人数で遊ぶことが出来た
序盤の鉄鉱妨害から始まり、多色クランに集中攻撃されたが全体の行動としてはある程度の出来だったのではと

879:名無しのスティーブ
18/05/06 01:47:14.62 Hs+K4unN.net
>>823
平均的な内容としては悪くはない試合だったんだけどmidのTPがあまりよくなかった
そこさえ何とかしてmid取れてたなら勝てそうだったよね
いろんな色から集中攻撃されてたけど

880:名無しのスティーブ
18/05/13 20:05:49.16 hLwzIKdY.net
昔このゲーム引退した時に無言で抜けて久しぶりにやってみたくなったんだがもう一回入っても大丈夫かな?

881:名無しのスティーブ
18/05/13 23:20:18.16 NG6BG3Ef.net
いいと思いますよ

882:名無しのスティーブ
18/05/18 16:56:24.80 ogpFb+T3.net
メモリ2GXPの人だけど懐かしい
遂に壊れた
自分語りしてごめんなさい

883:名無しのスティーブ
18/05/27 13:26:23.84 VuvgCaIK.net
あんちゃんか
またいつでも戻ってきてくれよ

884:名無しのスティーブ
18/05/30 09:02:34.50 SfEAF2oV.net
TYV4B

885:名無しのスティーブ
18/07/03 20:08:35.56 aM0MrP+r.net
ほしゅ

886:名無しのスティーブ
18/07/08 06:53:28.28 XOCtoZUk.net
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
Y14

887:名無しのスティーブ
18/07/13 10:23:00.68 Rzvf3KW1.net
保守

888:名無しのスティーブ
18/07/14 02:43:00.99 yvqQIesV.net
定期的に聞いてるけど2ABC機能してる?

889:名無しのスティーブ
18/07/15 21:25:58.48 EH6/NSmq.net
最近はあまり試合できてないな

890:名無しのスティーブ
18/07/19 20:31:55.44 Q/esoRRs.net
まぁそうなるよな本スレも流石に人が減りすぎたし
せっかく夏だしソロも楽しめるようなイベントやってくれんかなぁ

891:名無しのスティーブ
18/09/15 14:18:41.64 qg8bzuId.net
ほしゅ

892:名無しのスティーブ
18/09/16 03:50:48.68 T+6v4EWT.net
2ABCのクランタグ久しぶりに見たわ各個はまだ生きてるんだな

893:名無しのスティーブ
18/10/18 19:43:42.52 iOUehFZB.net
活動自体はまだ続いてる
ただ参加率はもはやゼロに近いね

894:名無しのスティーブ
18/10/19 21:36:04.34 OoUnnwt4.net
1ヶ月越しのレスはワロタ
活動が続いてるが参加は0ってどういう事だyとか誰かが個人やでやってるってことか?

895:名無しのスティーブ
18/10/26 23:56:09.81 6cC6awo+.net
>>839
一応9/28に一回試合してる感じかな
人が集まらないのといまだに和夫氏クランが暴れまわってるから

896:名無しのスティーブ
18/10/27 01:35:55.98 jWe1c2dO.net
一応今日2試合したよ
若干の和夫氏に勝てた
味方が有能だったのもあるけど相手がザルだったのもあって何とかなった

897:名無しのスティーブ
18/11/03 04:09:38.34 /sX1Ijmf.net
いいね

898:名無しのスティーブ
19/01/02 08:11:27.58 fzQfmEbX.net
えぇと、Anniましておめでとうございます・・・
今年こそ時間がほしいです、ハイ

899:名無しのスティーブ
19/03/12 21:59:15.00 yoPGVEol.net
数押しに負けた敗北クランじゃけぇ
そもそもAnni全体的に過疎だから仕方ないけど
Minez行こうぜまだ居るなら

900:名無しのスティーブ
19/03/24 03:04:35.16 bQqT/tNV.net
まだ人いるか?
いるならまた集まろうぜぃ

901:名無しのスティーブ
19/10/05 17:06:34.48 FVBD7922.net
ここのスレ過疎ってるっていレベルじゃないな...
半年間書き込み0かよ

902:名無しのスティーブ
19/10/05 22:16:17.45 vyPRSVvy.net
特定の人に向けたスレだから過疎るのは仕方ない
まずいくら群れても非通話じゃ限界あるしな

903:名無しのスティーブ
20/04/10 21:44:59.75 ax02erl9.net
2ABC生きてる?

904:名無しのスティーブ
20/04/17 00:08:01 x90wuX12.net
>>848
死にました

905:名無しのスティーブ
20/05/03 12:35:01 WoQug7es.net
このスレがまだ落ちてなかったことに驚き

906:名無しのスティーブ
20/07/09 22:52:22.80 AjVWw8OW.net
この前の試合よかったな
前みたいな頻度で集まれないけどちょこちょこやってこーね

907:名無しのスティーブ
20/07/10 09:27:58.37 ve8Er68+.net
まだ生きてたのかここ?

908:名無しのスティーブ
20/08/05 10:03:05.83 fcdcvy5M.net
URLリンク(i.Imgur.com)

909:名無しのスティーブ
20/08/27 01:53:25.69 QE2CPIoZ.net
URLリンク(IMGUR.com)

910:名無しのスティーブ
20/12/27 19:00:56.94 7dGDZf3z.net
保守

911:名無しのスティーブ
20/12/29 03:28:18.84 frP9t1W1.net
保守の意味0

912:名無しのスティーブ
21/05/16 15:26:34.74 A72oeihb.net
気付いたら自分しか残っていないという絶望感、こいつぁつらいね

913:名無しのスティーブ
21/05/16 19:08:13.27 5rUiWPgB.net
>>857
俺も居るぜ
WinXPの人

914:名無しのスティーブ
21/05/16 19:12:48.98 B8uJxXid.net
>>858
そういやあんさんはごくたまに見かける気がするのぅ
無事買い替えられたっすか?

915:名無しのスティーブ
21/05/17 11:25:47.52 1hv/jmeq.net
>>859
流石に限界感じて2年ぐらい前に数世代前だけどなんとか乗り換えれましたわ…
つい数週間か前ほどからちょく


916:ちょく顔出してますけど、過疎ってますな〜



917:名無しのスティーブ
21/05/17 15:32:11.51 V5npzH+U.net
>>860
それならよかった
そして買い替えようかなとか言ってた自分が実は当時のままというね
もう8年目ですやん・・・
だいたい夕方からやってるけど最低でもAnni自体に110-120居ない時は撤収って風に動いてる
まぁコイツが居るからこのチームが勝つだろうなって試合ばっか当たるので、
ぶっちゃけ試合自体もあんま面白くはないけども(どうせPvPも碌に勝てないし)

918:名無しのスティーブ
21/05/29 03:13:18.48 0nd6UAuP.net
久しぶりにプレイしたら金曜の夜だってのに2試合しか走ってなかった

919:名無しのスティーブ
21/05/29 09:59:02.41 drhaDP2C.net
入れる試合はほぼ1試合だからクソ試合だったら別試合に移動が出来んよね
Smashに逃げてる


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