【新設】Shotbow Anni ..
[2ch|▼Menu]
400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/06 15:55:48.43 Pv2A79H8.net
>>387
集まるかどうかは別としてやりたいなら自分で呼びかけた方がいいぞ
大体半日前くらいまでに呼びかけとけばある程度は集まるはず

401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/07 00:27:39.17 awjv+ByQ.net
anniは毎日やるほどのゲームじゃないから定期的に集まる程度のほうが楽しめると思うんだ

402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/10 21:05:21.35 rmT7/D45.net
今週もやるので22:30にdiscordへ集合

403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/10 21:30:50.19 uC4oQsXw.net
今週?今日?

404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/10 22:08:38.46 rmT7/D45.net
>>392
今日

405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/11 01:08:19.45 nzgvLxaD.net
おつ
今回も楽しかった(小並感)

406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/11 01:13:39.09 d5fIJC6S.net
shotbowの現状を考えると楽しい試合の割合が結構多い気がする
反省点とかは後で
おつ

407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/11 17:36:02.30 d5fIJC6S.net
反省としては
1試合目
橋を解体するのが遅かったのとcoastalの右側の小屋は解体するなら屋根だけでよかった
むしろ小屋の壁より小屋の入り口の階段の左右にある柵を取ってほしかった(水流が塞き止められるため)
(時間的意味でも装備的意味でも)初期凸対策としての水が流せなくて初期凸されてたのが痛かった
橋の解体が終わったらとりあえず一番外の最初から設置されてる木の階段の壁の外に水を撒いたほうがいいと思う
それと木の階段の壁は解体の必要がないと思う
もっと早く壁の間を水流で満たしたほうがよかった
あそこにTP置かれるとかなり壊すのに手間取る
奈落返しは申し訳ない
壁作成がダラダラしてて全体的に足を引っ張ったと思う
解体時に羊毛の小屋の屋根解体して羊毛回収してくれるともっと早く作れたかも
土結構余ってたから外壁はレンガor石と木材ではなくてレンガor石と木材or土でよかったような気がする
後は特には思いつかないかな
2試合目はhamletで開幕からmid凸して占拠を企んでた訳だが
石ツールあるからcivで行ってたがarcで行った方がよかったかも
mid島の淵を一段高くするのは基本だけどできれば2段にしたかった(本当は4段くらいないと弓で打たれるのだがそこまで余裕はないと思う)
丸石のハーフブロックは地味に有効だったかも
あとTP置いたらもっと宣伝して味方呼んだ方がよかった気もする
たぶん野良多くて2〜3人しか来てない気がする
hamletで一回クランとして戦ってみたい

408:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/11 20:42:20.71 /eT5paHN.net
TP to ○○○ up
とかの印象はどうしても薄いからスパム警告来ないぐらいの速度で2〜3回は連投したいね

409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/13 17:25:55.66 9JItgixw.net
hamletで敵のmid島解体して丸石ハーフとか土とか使ってmid本島にトーチカ何回か作ってみたんだが、これクランでやったらトーチカ完成した時強すぎる感じのができてしまった
過疎ってたのもあるが近づくことすらまともに出来てなかったっぽい
橋伸ばしかけてもEngとかで解体すればいいし

410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/13 19:02:23.14 ndui4TqM.net
画像うp

411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/13 22:11:34.56 JbOTIJxc.net
工夫も何にもないただのトーチカだぞ
奇跡的に2枚スクショ撮ってたから無理やりくっつけた
とりあえず作ってみたからこれで勘弁してくれ
URLリンク(imgur.com)
金ブロックは土か羊毛
木材だと初期装備にも侵入されるから避けたほうがいい
土は島解体するときに手に入るやつ使えばいい
島はちゃんと下の石まで解体しないと簡単に橋伸ばされる
もちろんハスの葉も除去しないと入られる
階段は登れればなんでもいい
上の方はなんでもいいが全部繋げたほうが守りやすい
弓兵は隙間か壁の上か門?の上で射ってれば大体近寄れない

412:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/16 13:01:49.28 5oMCJCaL.net
今週も試合やりたいのでいつも通り金曜の22:30にdiscordに集まってほしい
23:00頃には試合を始めたい
なんかやりたい事あったらどっちでもいいが言ってくれ
個人的にはmidの敵島か本島を水没させたい
他には
P2で


413:gapple兵送り込む チェロキーでmid整地して要塞化を目指す キャニオンでmid埋め立て ダメポラッシュと まだクランであまりやってないマップをやってみる 壁があまり建てられていないもしくは建てづらいマップで壁を建てて良壁の模索 この辺のどれかをやりたい



414:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/16 18:45:43.28 5hXsUVgK.net
やりたいことはdiscordのほうに書き込めばいいかな?

415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/16 23:23:30.35 +wzR7/JA.net
ここでもdiscordでもどっちでもいい

416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/17 22:51:22.71 szCab1+c.net
戦いが...始まる...(23:00開始予定)

417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 00:21:06.17 ZKk+vaGc.net
おつ
楽しかった
凸にせよなんにせよもっと早く行動しないとうまくいかないな
hax防衛は草

418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 03:08:44.14 ub9aondn.net

1戦目Cherokke
準備に手間かかりすぎたかな?
ダイヤ掘る人もいればよかったけどそれはそれで金が集まらなかったかもしれなくてもやもや
敵陣にTP置くのも壁があるならともかくあそこまで近くなくてもきっと大丈夫(たぶん鉄鉱程度で十分)
農家も長すぎた申し訳ない
精錬支援やmidに行ったりすべきだった
不完全燃焼(?)ではあったけど防衛以外もたまにはいいかも?
gapple凸もいつか成功させよう
2戦目Coastal
discordのほうで「モーセの海割り」をやってみたいとあったので実践(発言者は参加できなかったけど)
本島からmidの自陣島までへ作ってみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じになったわけだが3人いればP2中盤までに作りきれそうな程度
最終的には感圧板も取り除けばいいかなと
ネタではあるけど作り方を一応
URLリンク(i.imgur.com)
Hackerに潰されちゃったからこの後はプレイできてないので使用感は要検証
3戦目Andorra
壁建てに挑戦
深夜で人数が少なかったせいか革凸も少なく作りやすかったかも
高く積めば積むほど塔からScoutで飛んでくることが減るけど本当なら周りの高い塔も出来る限り崩したい
パーミッションからどれくらい離れた位置に作ればいいのだろうか
今回は正面左右5マスずつだったが意見求む
あと出入り口をどうするかも悩んだ
野良も箱を作ってくれたので防衛面は完璧だった
今度は壁作りに参加して作り直してみたい

419:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 03:38:21.52 +saZfrTW.net
2戦目はCanyonやでー。
haxで7まで削られる、そしてblueのラッシュに襲われる。
なにもできなかった。
3戦目のCoastalもhax。
P2入った瞬間、速攻で75削り切られおしまい。どうにもならん。
モーゼはあと一歩のところ、作り上げたかった。
4戦目 Andorra
出入り口の加工で良いアイデアがあるとうれしい。
Andorraの壁つくり、修行する。

420:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 03:45:07.31 ub9aondn.net
Canyon忘れてた
midの埋め立てしようとしたけど他の色にクランがいたのと人数不足で断念
真面目に埋め立てしてるとどうしても時間が足りないのと革凸がmid経由するから邪魔されてしまう
水面から2マス程度ならゆっくり覆えそう
大人数で試してみたい
三枚目の画像のURLミスってたからあとで貼り直す

421:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 07:48:41.50 ZKk+vaGc.net
提案しといてなんだがモーセのやつマジでやったのか
眠気に耐えて参加しとけばよかった
意外と手早く終わるんだな
使用感は結構気になるから次回に作成してみたい

やっぱりhaxのスワップや対策はクランで丁寧に共有


422:オたほうがいいな Andorraはそもそもどのあたりに壁を建てるのがいいか悩ましい 塔の下あたりに建てられたら防衛としては強そうな気がするのだがサイズがでかすぎるんだよなぁ 出口は箱にpad置けばいい気がする 入口は梯子式くらいしか思いつかん 埋め立てはヤシの木っぽい何かも置いてあるし自陣部分だけでもサンドイッチ工法(https://www.kankyo.metro.tokyo.jp/resource/faq/chubou/faq_list/answer_02_01_picture_01.html) にして見えないところまで配慮された夢の島風にしたいが、埋め立てというより水面だけブロック置くのでも十分な気がする 水面だけならbuiの素材だけ回収したらiceで置くのが楽しい ダメージか毒のポーションじゃんじゃん使ったら意味完璧 haxは自色にいても/rpしないとほかの試合でCanyon戦のようになる可能性が高くなるからしたほうがいい kill auraは昨日の試合で確認したが検知したら割とすぐに試合から退場してくれそう 自色にたhaxがkill aura使うまで待ってから/rpしたが試合からは割とすぐに消えてた気がする



423:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 07:56:56.62 ZKk+vaGc.net
いやトロッコでウィッチ自体を引き連れてくるのも悪くないな

424:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 12:10:29.58 hFr3ulJM.net
Andorraで壁は無理があると思うよ
解体物が多すぎるわパトロール範囲も広すぎるわで限界がある
ネクサス周りにスワッパーありったけ配置するほうがずっと効果的

425:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/18 21:46:17.07 ZqILjGdL.net
>>411
これはある
大規模なクランで大解体でもしなけりゃ障害物多くて弓で追い返せない180°の広範囲を守り切れないで防御的な面は割とどうしようもない
まぁ内装外装綺麗なら味方の士気は上がりやすいしAndorraで良く問題になるTPに気付かない所も改善される訳で時間があるならやっても良いだろうけど

426:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/20 18:10:11.02 G7Jg1o1a.net
羊毛と石のストライプの壁作るときに、下のほうはレンガより石を優先して作ったほうが足場ブロックにされない分いい気がするんだけど、既に水まいてる前提だとどっちのほうがいいんだろう?
見た目はレンガより色合い的にはきれいだと思ってる

427:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/20 19:43:12.41 +riR7/QS.net
わざわざ壁えぐってブロック確保とかしないんじゃね?

428:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/20 23:22:07.23 G7Jg1o1a.net
水が鬱陶しいとかTNT保護用にとかでそこらにある壁という手ごろなブロック回収するのは自分だけなのか
P2ラッシュとかでちょくちょくレンガとかが壁を登る足場に使われてるの見たんだけどなぁ

429:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/21 00:24:50.73 DUlCqmIU.net
いかに早く確実に中に入るかを考えるなら登るためのブロックはあらかじめ確保していることが多いんじゃないかな

430:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/24 02:27:53.91 qHjMg7qH.net
今夜またやろか

431:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/24 18:55:13.57 lXhn2sdO.net
今週もやりたいのでいつも通り22:30にdiscordに集まってほしい
23:00頃には試合を始めたい
なんかやりたい事あったら言ってくれ

432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/24 22:47:39.50 qHjMg7qH.net
そろそろ23時だやるぞ

433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 01:39:49.14 5n7nKW3L.net
1戦目
cherokeeで苗から木を育ててmidを囲ってみた。
木の成長の仕様をもっと研究する必要がある(育たないパターンがまだ理解できていない)けどかなり効果的。
さらに、bird×2とTINでmid制圧できてかなり良かった。

434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 02:17:37.68 nQNPWFdL.net
コースタルなんてなかった
1戦目のチェロキーは自分たち側以外の山と山の通路を原木で封鎖


435:してbirdでリジェネとウェークネスを掛けてtinのpadを置いたわけだが ほかのクランもいたっぽかのかほぼ制圧しきってたと思う 平均1スタックはダイヤが余ってた なんだかんだ8まで削られてほかは30以上ある中で勝ったのはmid占領下に置いたのとバフもほぼ独占してたからだと思う 自色の全員が全員ダイヤフルなのはなかなか見れないと思う もっと人がいてスローネスを掛けたらどうなるのかが気になる 人が余ったらhunterとかも楽しいかもしれない まだまだ未熟な作戦なのにここまで成果が出たのは意外 もっと人数がいて原木をきちんと生やせたらとりあえずmidはほぼ完全制圧できると思う 制圧後の維持にもあまり人手を割かなくてもよさそう



436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 12:34:23.77 sdkgf4zP.net
今夜の21時辺りに集まって試合しないか?

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 13:20:33.08 5LwOA3BS.net
いいぞなら30分くらい前にdiscordで

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 13:38:19.82 5LwOA3BS.net
Hacker御用達Coastal
1戦目Cherokee
>>420>>421の書いてあることがすべて
P2中に苗木を育てきれたらそれ以降はBardやTinkererに専念できたかなと
あと黄色に入ったから黄色以外に入ったときに黄色側がひらけているからどう封鎖するかが問題(必要な苗木の数が増えそう)
TPも用意できればmidに革も送りやすくなってさらに独占しやすくなりそう
人数が多ければ多いほど強い作戦だった
少なくても積極的に味方に呼びかけるのが大切かな

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 15:24:39.56 5n7nKW3L.net
21時、行けると思う。

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 15:48:50.06 SKx/+S2v.net
自分も死体!

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 16:14:15.56 sb/8VBkx.net
>>426
ゾン凸でもするのかwww

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/25 20:47:24.13 5LwOA3BS.net
discordまで頼むぞ

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 00:45:59.50 voKSoBSI.net
1戦目
cherokeeの原木はそれなりに機能するが良くわかった。
反省点は、MID TPが途切れたときに自分がTPerになるべきだったな。
何にしても、チームメンバーに恵まれないと厳しい。
なのでもう少しメンバーが必要。是非、参加して欲しい。

2戦目は飛ばして、3戦目はcoastalでのモーゼとbird+tin
モーゼはバッチリ出来た。壊されると修復大変なので、対策は必要だな。
P3でmidにbird+tinしていたけど、TINのブロックの上に天井付けないでくれ、マジ勘弁。
MID前衛も2マス天井とか、床掘れば良いのだろうけど、、、。
今日はなんだか不完全燃焼でしかも疲れた。。。

444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 01:10:07.90 q5rkc2wC.net
1戦目Cerokee
味方をmidに呼び集められないとなかなか独占はしづらい
原木で囲うのはこれからも続けていきたいところ
3戦目Coastal
モーセはいい具合の出来
だがあれは本当に必要なのか疑問になってきた(元はネタだったけども)
TNTで簡単に壊されるから通りづらくなるし水流も発生するからmidとの行き来が一時的に遮断されるも同然
味方にはgrifと言われる始末で
作る分にはとても楽しいけどね
BardやTINはTPと違って倒されると壊れるから生存していないといけないな
自衛できるくらいには装備整えた方がいいかも
どれにしろ人が足りない
壁作れなくても持っている職業が少なくても戦闘狂でもかまわない
むしろ戦闘狂がほしいくらい
やりたい時間を事前に書き込んでくれれば時間空けるから気軽に参加してほしい

445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 04:57:26.84 +oV1fqND.net
anni復帰して一緒にやりたいけどラグくてラグくて出来ないんだよなぁ
回線


446:サんなに悪くない筈なんだけど



447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 11:44:43.66 O/ucgxe0.net
時間によるのかもしれないが前よりラグはひどくなったような
仕方ない

448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 12:07:44.55 5ypNe0en.net
>>429>>430
が試合の内容
自分なりに書くと
1試合目はmid抗争がP1から激しく行われてたので原木の作成に手間取った
苗木集めてからではなくてさっさと手に入り次第、もしくは現地で回収してある分だけ順次生やしていった方が効果的かも
いまだに原木天井は作れてない
ほとんど仮設置した状態であれだけ戦えてるのでちゃんと完成したら相当に強いはず
上手くいってるのではなくて、需要がなくなったか諦められたからなのかなのかはよくわからない
2試合目
らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!!
いつもの入り口である柱の裏とかにいたりしたので放置よりはましだと思う
3試合目
モーセはネタだからそこまでこだわる必要はないんだけど使用感を言うとは走りやすくはあった
P3始まるまで遊んでてもあそこまで戦えるbardは強いと思う
なんだかんだ最後まで残ってたし
mid拠点の作り方に問題があったのとmid拠点の水撒き荒らしがひどかったのもあって苦戦した
敵の妨害のために流すならもっと丁寧に完成度高い妨害しろよと思う
回復用に作った部屋の弓兵用の足場がいつの間にか天井になってたが天井はいらないと思う
原木生やすやつはなぜかCerokeeでしかやってないけどcoastalでやるのをイメージして提案したからcoastalに一回世界樹を生やしてみたい
hamletのほうが面積小さいけど結構外側にダイヤがあって色々面倒
>>431
anniだけ重いならどうしようもないけどそうじゃないなら直る可能性はあるから色々試したほうがいいよ

449:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 19:39:40.39 iAFzxsWU.net
ポーションとかの装備作り専門みたいなのも出来るのならクランに入ってプレイしてみたい

450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/26 20:40:12.00 q5rkc2wC.net
需要あるぞ
potでmid取り返したりできるようになる

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/27 05:39:58.46 0Q+XSdzy.net
業務連絡的な
回線工事とPC組み直しで2週間ほど参加出来ないから
新規受け入れと司会進行と作戦立案は任せたぞofficer

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/27 11:19:19.70 +jNm4hMh.net
>>436
わかった
今週も金曜22時30分よりクラン活動及びクランへの新規加入を行うのでdiscordに集まって欲しい
やりたい作戦があったらここかdiscordに書いといてくれ
新規加入したいやつは時間指定して呼び出すか当日の22時くらいに場所指定するのでそこに来て@チャットで加入したい旨を伝えてほしい
これ以外の時間でやりたいなら、自由にこことかで呼びかけてくれ

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/27 12:50:50.61 0Z91tuZR.net
>>433 anniというかshotbowだけだな
hypixelとかは大丈夫

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/27 17:14:39.80 kS/X31Zn.net
とりあえずDNSキャッシュとか色んなキャッシュをクリアしてみて
ダメならPC、ルーター、モデムの電源を落としてコンセント含め線を全部抜いて15分くらいお祈りでもしながら待った後に接続して
他にはus.shotbow.netで接続するんじゃなくてIPアドレス直接で接続してみて
45.35.68.226
45.35.68.122
45.35.39.178
が一覧
226だと読み込みが速かった
あとは自分達側で出来るのは原因を調べながらゴチャゴチャしたことだからとりあえず上のをやってからにしてくれ
DNSキャッシュはコマンド打って削除してもいいがよくわからないならCCleanerというソフ


455:トでも使って削除してくれ



456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/30 13:02:57.09 rSK63rjH.net
通報用ガイドラインに細かい通報手順と条件と報告用フォーラムへの移動リンク付いてたからとりまそっち貼っとく
ダメだと感じたらそのときは次スレとかでまた変更頼むわ
>>963
あくまでも個人の活動だからテンプレ入りはまだやめとこう
ただ現2chクランメンバーがしっかり住み分けしてくれてるこの状況を維持する為にも>>2には誘導リンク作るべきかなとは思ってる

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/30 13:03:46.70 rSK63rjH.net
ってこっち2ABCスレだった誤爆すまん
ところでクラン長かそれの権限を現在委任されてる奴居るか?
shotbow本スレの>>2にクランスレリンク貼りたいんだけど一応それで良いか聞いときたい

458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/30 15:54:19.99 F6TngQ4k.net
>>441
ただのクランメンバー募集用スレでは無くて2chクラン用スレである事がわかれば問題ないと思う
それとここのクランはクラン長に権力があるとか誰に権力があるとかでは無くあくまで名前を貸してるだけであってただ管理してるだけのはずだから、出来ればスレ全体の意見を聞いてから決めてほしい

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/30 22:46:47.52 rSK63rjH.net
特に>>2に書き込むなら大して問題は無いだろうから一応ここの人間の誰かに代表して聞きたかったんだ
まぁ誘導URLを望む声がある訳だし作っとくわ邪魔したな

460:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/30 23:28:55.93 TaSmI0G1.net
>>441
>>442に書かれているように、クラン募集スレと思われないようにすれば、>>2に載せても良いと思う。

461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/31 00:38:03.70 OFoJBl6n.net
>>441
同じく>>442に同意
今日の22:30からやるぞ

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/31 08:27:52.41 aRAYguyY.net
どうも2ABCの2ABCだ
本スレに誘導URLを貼る件だが基本的に俺からは貼って欲しいという要望等を出すつもりは無い、>>1のテンプレに誘導URLを追記させる予定もない
本スレに貼るのは各自の責任で行って欲しい、苦情きたら萎えるからね

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/31 09:28:19.80 H+nJUQmb.net
もう名前戻しただろこのやろう
了解したわテンプレには入れないからお前らが必要と考えたときに貼ってくれ
入りたい人が居たとしても2ABCが活動してる限りは誰かしらが誘導するだろうからそこらへんは全部任せる

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/03/31 21:55:08.98 qbWdZbCc.net
22時から22時半まで新規加入を行うのでクランに入りたいやつは時間になったらusのanniロビーの代や洞窟のところに来て@チャットで話しかけてくれ

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/03 17:17:21.94 ta+vdv3q.net
すっかり反省書くの忘れてた
1試合目Yggdrasil
初期凸リスキルされたりhax来たりと散々な試合だった
あまりにも鬱陶しいからskybridgeを敵から敵にかけてやったのはなんだかんだ最後まで残れたから正解だったと思う
このマップでの初期凸対策はなにすればいいんだ?
2試合目nature
壁を作って防衛
さっさと水を撒いたのはよかったが山側の壁が低すぎて普通にスカウトが上ってきてたから次回はそこを改善したい
あと壁作るのがグダグダだったのでもっとてきぱき作りたかった
完全に指示ミス
2重壁は内側と外側の高さを合わせておかないと弓矢で追っ払えないことがよくわかった
次回からは必ず高さを合わせたい

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/07 00:53:47.07 71nRZ3nx.net
反省書き忘れていたわ
また今日やるのかな?

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/07 16:48:17.24 jtKFGr5z.net
毎週金曜日は


468:22:30からやるよ もちろん今日も



469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 12:29:41.96 KvjJ02BN.net
今晩ってやります?

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 12:34:22.32 1PCtWdJA.net
時間指定してくれたら行くぞ

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 21:02:50.17 om7YjWXi.net
昨日の試合の反省
場所はチェロキー
今回は壁作成して防衛
指示や役割分担はかなりテキトー
作った壁は2重壁
p4位から水を撒いてたと思う
前半にhackに少し削られ、ASNに削られと固定防衛がいなくて削られに削られて8対50位からの逆転勝利
正直今回は野良が強かった
防衛意識も高くswapper trapがあったり2人くらいの凸に対して矢の雨が降ってた
水に関しては下に流れて滝になら無いようにして撒いたのはよかったと思う
途中からひたすら水撒いてたからよくわからないんだけど射撃台は落下防止用に柵つけたほうががいいんじゃないかなと思った
固定防衛以外に関しては全体的によくできた壁防衛の手本のような試合だったと思う
クランだけではなく野良との息が合うといかに強いかがよくわかる試合だった
普通に楽しかった
>>452
今晩やります?じゃなくて今晩やろうよで構わないよ
時間指定しないなら22時半に集まろうか
ところで土曜って結構需要ある?
あるなら今後定期的に集まっていかないか?

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 21:42:21.05 1PCtWdJA.net
壁は時間かかってしまったからもう少し早く建てたかった
柵は壁から目線の高さに設置するくらい?
ところどころ設置せずに弓を撃てるようにしたり
URLリンク(i.imgur.com)
そのほかの反省は>>454に同じということで
22:30了解
週1回は少ないかもしれないし金曜土曜と連日になるけど集まれる回数は多いほうがいいかな

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 22:09:56.25 om7YjWXi.net
>>455
柵はそうじゃなくて壁の外側の足元に設置して間違って落下するのを防止するのに使う
ブ□
□□
□□
柵壁
↑横から見るとこんな感じで
ところどころ出れるようにするなら柵の変わりにフェンスゲート置けばいいかも
こうしておくと足元の敵も射やすかったはず
設置するのに手間かかるけど
ほかにいい射撃台の構造知ってるなら教えて

474:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 22:52:59.14 1PCtWdJA.net
>>456
これだと柵の下の敵は倒せないから死角ができる
そろそろやるからdiscordまで
もし入ってなかったらいってね

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 22:58:29.01 l3p8OWbJ.net
壁の外側に落ちるより内側に落とされるほうが厄介なんだよね
弓矢でノックバックして後ろに落ちるのは割とある話

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/08 23:01:41.39 B7uLJMcY.net
昨日の壁は出来上がりまで安定していたな。
柵はつけようかと思ったんだけどあえて付けなかった。
高さ的にcherokeeの右側の木からacrが柵の上に乗ってくる可能性があるからね。
ただ昨日ぐらい弓防衛がいるなら気にせず柵を付けても良かったかな。
自分はだいたい土曜の夜はanniやってるので、土曜日に集まるのは良いね。

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/11 14:29:52.16 DPFMEsoe.net
ノクバ予防とかなら
□□
弓□
兵柵
□壁
とかでスニーキングさせて下撃つってのは見た気がするけどどうなんだろ
体力減った時に後ろに戻りにくくなるってのが難点だけど、鉄格子使えるんだったらそっちのが良いのかな
でもこれだと高さにもよるけどスカウトに入られやすい気がするからよく分からん

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 16:32:16.61 1XvPZ4ga.net
今日も22:30から

479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 17:50:29.74 UNPYTYpS.net
今ちょっとやってたけど毎試合HAXばっかりだったわ、注意してね

480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 19:25:02.90 ZpFcQ687.net
いつもでしょ

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 22:24:13.84 kk


482:ptP1AH.net



483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 22:34:06.38 1XvPZ4ga.net
被って試合に入ってなかったらやるかも

484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/14 22:39:47.10 ygO1BTJ7.net
今夜は募集はしてないのか?

485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 00:44:39.76 e9zzC8oe.net
先に落ちてしまったのであまり大きいことは言えないが、先に反省を書かせていただく
壁建設はスピード、防御力共に高かった
初期凸も、フェイズ5に幾度と無く現れたダイヤフル凸も何度も撃退出来たのは喜ばしいことだと思う
ただし拮抗状態に陥ってしまうと、ジリ貧になってしまい、結果的に押し切られて負けてしまった
何度かやって見て個人的に思ったことだが、このクラン、守備力は非常に高いが攻撃力が一つ欠けているように思える
攻撃力を底上げするべきなのだろうな⋯⋯

486:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 02:19:14.60 WOKkIT5j.net
毎週募集しているから声かけてくれ
今夜はどうする?

487:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 10:21:20.92 UuzyYl/X.net
>>468
今日(土)も22:30からやろうと思ってる
…が人が集まるかどうかがわからん
新規加入は基本募集してるから加入したかったらスレかdiscordで時間指定して呼び出すか金曜の22:30からやる前にスレで呼びかけると思うからその時来てくれ
呼びかけなかったら単に忘れてるだけだから催促でもしてくれると気づくと思う

488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 11:09:55.16 Loi0zqNe.net
で昨日の試合の反省
1試合目:Canyon:壁防衛 負け
担当:雑務兼水撒き
1時間半にも及ぶロンゲーだったが防衛だけ見ればはいい防衛ができたと思う
防衛だけ見れば···
自色に敵がいてどんどん人数が抜けて8人差の中でボスバフも無く装備も皆ほぼ初期状態という中で何回もフルダイヤの凸を凌いだのは楽しかったし良かったと思う
地下道を掘り起こしたのは役に立ったかどうかはわからないけど元からある壁の外にも(一部しかできなかったが)水を撒いたのは効果があったと思う
水の高さは2にするのが一番良さそう?
水槽にするタイプも見るけどどっちがいいのだろうか
壁防衛すると大体トンネル掘られてそっから凸されるけどトンネル対策はどんなものがいいかがわからない
トンネルを掘らざるを得ない状況まで追い込んだということで壁防衛としては十分?
状況を見てもっと早くに攻め側に転じるべきだったと思う
ラッシュが来たときにBLOで神風防衛したがIMMと一緒に神風すれば毒も与えられてより効果的になりそう
BLO一人だと即死するせいでウィザー状態にするだけで割りといっぱいいっぱいだった
2試合目 aftermath:BARDでmid占拠を目指したがグダグダに
役割:よく分からない何か。TPが多かった
aftermathは原木生やさずに普通に壁作ったほうが良かったと思う
射線が通らなくて逆に守りづらいと思う
あと占拠されてる様子を見て思ったのはこのマップは橋をかけないほうがいいと思う
橋は他のマップと違って他の色に利用されやすい気がする
aftermathのいい戦い方が未だにわからない
壁を作るにも塔が近くにあって高くするか塔を解体でもしないといけないし

489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 14:00:50.26 N/NPy6Lo.net
自分が戦後で勝ったときは大抵ちょっとした壁と固定防衛一人二人と上手いアサシンとラッシュ隊がバランス良く居た気がする

490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 15:36:22.41 xLY2j9W1.net
20時にクラン戦を行います

491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 15:38:08.62 xLY2j9W1.net
ごめんなさい、クラン戦というかクラン活動ですね

492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 15:39:00.72 xLY2j9W1.net
クラン未参加者の登録も兼ねて行います
人数が揃わなければ中止に致しますので、よろしくお願いします

493:465@\(^o^)/
17/04/15 15:41:54.77 ROD576Jq.net
ともあれ、まずDiscordの方には加入して大丈夫かな?

494:465@\(^o^)/
17/04/15 15:44:12.50 ROD576Jq.net
>>474
投稿後に流れてるの気付いた
わかりました、えーと、待機場所はどちらで?

495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 15:54:18.70 NnJAXvUv.net
y氏よ
もう少しofficer増やしてもらえないだろうか?
この時間帯は物理的にPCには触れないことあるから対応したくても出来ない
諸事情により一応遠隔操作ソフトは入れてるがかなりラグいし常時つけっぱなしは流石に現実的ではないし

496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 18:44:17.16 xLY2j9W1.net
先程、そこそこ集まっていたので予定を前倒しして1ゲームプレイしました
またDiscordの参加者の反応も少なかったので、20時のプレイは中止、登録作業のみとします
急な変更申し訳ありません

497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/15 18:46:56.64 xLY2j9W1.net
登録作業に関しては、20時からAnniのEUロビーで、離島の門の下に待っています
訪れたらディスコードで教えてください、30分ほど立っているので

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/16 15:46:24.00 7Nib1jhf.net
今週は何やったっけ、記憶が。。。
珍しく防衛じゃなくてgappleしようとしたな。MAPはandra。
開始〜フェーズ2ぐらいまでは金集めたりしてて良かったけど、mid戦始まったくらいからグダグダ。
赤が7人ぐらい上回っている中善戦したけど、常時攻め込まれていたのでなんともならなかった。
とはいえ、たまには攻め込む方針も悪くないので、作戦立ててしっかりやりたい気持ち。

あとは、、、
cherokeeの壁もやったな。
cherokeeは右側の壁は結構高くしないと木越しに入ってくるから、壁を早めに高くする意識が必要と再確認。
あとは味方の防衛が、、、。
まぁよくあることだけど、全体の意識が噛み合わず、皆外出しているパターン。
だれかがNexusに張り付いていればもう少し持ちこたえられたと思う。

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/16 23:32:51.98 jYXKMFsZ.net
cherokeeの壁は高さを必要とするし葉を取り除かないと射線の邪魔だし足場にされるのが難点だよな
それと下から掘り抜いてくるのは盲点だった

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/19 03:17:56.67 eL/LCdUE.net
本スレにまとめてくれた人ありがとう
今夜あたり少数でもいいからできることは検証してみないか?

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/19 07:49:20.65 +WqOTSOY.net
やりたいな
20時くらいから?
あとクランの新機能?の/challengeについても調べてみたい

502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/19 19:58:49.29 0RJ5YCVu.net
20時間に合わないかも
20時半なら確実間に合う

503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/20 01:34:50.09 UlLUI/TN.net
そういや1.9になってから壁建ってるのあんま見た事無いな…

504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/20 02:42:09.60 UVa2CBMl.net
まだ様子見の人多いし仕様がどう変わったかもわからないからなぁ

505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/21 21:14:07.10 F2ZoFTad.net
今日ってやるの?

506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/22 08:57:11.51 ju4ej7WI.net
今日こそは22時くらいから集まってやろう

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/23 19:55:37.56 RwMGlC9j.net
今日も20時辺りに集まらないか?

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/23 19:56:09.70 RwMGlC9j.net
>>489
失礼、22時の間違いだ

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/26 11:34:52.28 oAcKT9Fy.net
今週の金曜こそ22時半に集まって試合しようよ

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/26 16:19:57.72 scujrWqC.net
タイミングが合えば参加するよ
最近イモビ+ディフェンダー防衛が楽しい

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/26 22:16:12.63 58/mVcol.net
その防衛やるかどっちがいいよ

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
2017/04/27


513:(木) 22:15:10.66 ID:RNIirsT/.net



514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/28 08:33:04.65 gIGhUTGl.net
ディフェンダーの強みは普段は壁防衛に参加できること
イモビがキャッチしてからすぐに飛んでいける
ネクサスに張り付くんだったらディフェンダー以外をやるし、ネクサス待機はつまらないから辛い

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/28 08:56:04.28 gIGhUTGl.net
後地味に緊急回避できてありがたい
奈落に突き落とされても生還できるし、殴り合いで負けそうになってもネクサスに避難できる
敵の数把握してからネクサスに先回り、ポーション飲んで備えるなんて芸当も

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/28 19:48:11.11 1K90/OYK.net
22:30に集合
その時点でのメンバーで役割組んでく
開始23:00

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/28 21:55:38.88 TjB8Z2Ew.net
>>250のリンクのところに集まればええのん?

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 02:28:00.46 kSPWcWI8.net
今日の活動はだいたいこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 02:59:57.75 B95OjA04.net
埋め立て工事が進まなかったせいで砂漠の緑化()は進められなかったよ・・・
一度キャニオンの崖を水没させてみたい

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 03:08:05.02 Bk+sDsfN.net
文才は無いが楽しかったので自分なりにまとめると
1.cherokee
自分が体験した中では、最も多くの人数が集まった。なんとその数総勢9名!
自分は序盤鬼のようなPCの不調とラグに悩まされ殆ど戦力にならなかったものの、
多数の連携の取れたプレイというのはとても強力だった。P1からビーコンの準備や空橋、壁を分担して作り、
P2には不運な赤に橋から嫌がらせ。(P3からMIDは取れなかったものの)最後まで余裕を持って凌ぎ切る事が出来た。
そしてビーコンを完成させ緑とのタイマンまで持ちこたえることが出来た。
しかしこの緑、2拠点をrushによって壊滅させている、かなり連携の取れたチームだった。
だがその緑もP5で残り体力も少なかった。四色POTとゾンビASNにより削りきれるか、そう考えたその時、緑の魔の手はついに青にまで及んだ。
大量の迫り来る緑のDfullにswappertrapやBeaconの援護もあり奮戦したが、最後は隙を突かれ敗北。
しかしながらBeacon防衛は完成すると途轍もないポテンシャルがあるというのは証明出来たと思う。ゲーム終了後XPを稼ごうと侵入してきた緑のDfullは炎天下の水滴の如く蒸発した。
2.Canyon
二次会とばかりに開かれたCanyon、折角なので埋め立てをすることになる。
この試合、>>499を見てもらうと分かるように、MIDを1/3近くまで埋め立てる事に成功した。
オアシスが埋め立て地と化してしまったのに驚いた敵は、お互いがお互いにASN凸を仕掛け始め、P5中盤になる頃には赤以外10以下だった。
(本当はnexus前とpot作成所ぐるぐるしてただけだから何があったか分からなかった)
そして、黄色とのタイマン、緑のDfullがrushに来るもののXP稼ぎだったので被害はあまり無し、
黄色も残り7だったのでclanmemberの透明凸で見事勝利を収めることが出来た。

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 09:02:53.90 B95OjA04.net
>>501が試合内容
自分なりに振り返ってみると
1試合目
skybridgeをやらずにエンチャとか植林したりしたほうがよかった
全体としては上手く回ってて割りとmidとboss以外は順調な試合運びだったと思う
midは終始取られっぱなしだったようなので強襲を仕掛けたほうがよかった
左側の木の葉を落としとくべきだった
これが邪魔で上から弓で追い払えなかった
大人数で楽しかったのでまぁいいか
ちょっと今回は大人数だからといってやることを欲張りすぎたかもしれない
2試合目
ネタ試合のはずだったが気がついたら勝ってました・・・
黄色がmidに流れ込んできててなかなか砂漠を緑化するための埋め立て工事が進まなかった
埋め立ててる味方を囮にしてbowspamするとよく当たるし一応守ってることにもなる
珍しく矢がぜんぜん足らなかった
もう埋め立てじゃなくて表面だけカバーのようにブロックおけばいいんじゃないかな
埋め立てはあとからドアでも使いながらすればいいし
埋め立てるとmidが荒れるのは知ってました()
足場が出来るからそりゃそうなるよな
程よくどこかが独占するような状態にならず1強にならないのはのは思わぬ効果だった
野良が一人さびしく壁防衛の準備をしてたのでキチ○イ水撒きで補助した
ラッシュは来る前に勝ってしまったので役に立つところは見せられなかったがかなり防衛としてはかなり強いと思う
(木材のクソ壁だったとしても強固だったし、今のところ3試合くらいしかやってないがラッシュは味方が初期装備がほとんどであるにもかかわらずかなりの割合で退けている)
野良の壁屋も固定防衛もがんばってたと思う
水撒き(無限水源タイプ)のコツは1マスあけても無限水源になることを意識すればわりと少ない回数で水没させられる
水源を作りながら撒いていくと行ったり来たりと往復しなくてすむ
あと自分の足元より低いところから撒いてくと楽
それと自分が行きたい方向に水流が発生するようにしながら水を撒くと足を取られないで勝手に移動してくれるのでこれも結構撒きやすい
バケツは3個もあれば十分でバケツ1個でも無限水源を1箇所さえ作れればなんの問題もなかったりする

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 10:22:08.30 QxWZ7H0Q.net
2ABCメンバーではないけどいつも振り返りを楽しませながら見てもらってる
にしても9人って本当に規模でかくなったな

523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 12:53:54.39 BpOexW8I.net
1試合目
人数も多かった為、順調に壁・水撒きの防衛準備は出来ていたと思う。
拠点から外出していないのでMID等の様子は良くわからなかったけど、拠点にダイヤ装備が全然いない事から、ちとヤバイかな?と思った。
鉄装gappleに行こうとしていたけど、緑に攻め込まれてお終い。
出掛けに襲われると慌てるのをなんとかしないと。スワップ活用しきれなかったし、落ち着いた対応が必要だった。

2試合目
ネタだったけどもうちょっと役割を決めても良かったかも。
序盤にMID TPがいなかったのでTP設置してソロも呼んで、埋め立てのサポートをさせるとか。
次また機会があったら埋め立て完成させたい。
あと敵側の橋に水撒くとかしても良かったかな。じゃんじゃんMIDに人が集まってきて殺されるのでビルダーのブロック落としまくった。
しかもそのブロック使って敵にMID拠点とか作られていて、なんかムッとした。
(無理なのはわかってる、わかってるがあえて言う、察して一緒に埋め立てしようぜ)

この試合はどのチームもnexusの防衛が疎かだったので、アサシンとか透明とかで、削りまくり。
結局最後に残ったyellowのnexusも残り7だったけど、クラメンが作った透明ポーションと金ピで行ったら誰もnexus前にいなかったので、余裕でゴールでした。

あと全体をとおして、
細かいロールバックが多く感じました。



524:試合目で壁を作っている時に、何度も奈落に落ちそうになったし、壁からも何度も落ちてかなり慎重なプレイを余儀なくされていた。 逆に、奈落に落とされたはずが戻ってて助かった場面もあったが、、、。



525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/29 21:57:46.65 BpOexW8I.net
今日はやりますか?
いつもぐらいの時間には入ってるので、集まったらやりましょー。

526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/30 14:28:05.01 2u77VAGf.net
最初は検証をしていた
spyは背後から襲おうがVanishしながら背後から襲おうがダメージに変化はなかった
防具ははずして行い、剣は初期装備の金剣で行った
全部ハート2つ分のダメージだった
昨日の試合
map:Valleys
当初観光をしていたがしつこいTP凸をされなし崩し的に防衛
誰もが通る場所でswapper trapを稼動させた
trapを使いダイヤフルの4人を鉄装備以下で沈めウィザーを何度も狩りダイヤを掘ったら拠点にダイヤフルラッシュが来て終了
2時間くらいにわたる超ロングゲームだった
このマップでの雪合戦や観光は楽しかった
雪などで隠れた鉱石を探すのは楽しい
坑道の観光は残念ながら出来なかった
次回機会があればやりたい

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/04/30 23:57:45.50 VKcK4C5T.net
1試合目
素敵な地底ライフ
2試合目
Valleysの隅々を観光。
山の上を走り回っていたけど、どこにいるかわからなくなるね。
bossの場所を覚えられたし、学ぶことが多い試合だった。
一応坑道も行ったけど分かれ道が幾つかあるので覚えきれていない。。。
cherokeeやcoastalとかよくあるMAP以外は、行ったことがない場所もあるので、
これを機に時間があれば散策を繰り返そうと思う。
MAPを頭に入れとかないとクランで活動している時に連携取りにくいからね。

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/01 15:43:10.52 2ZPxma8B.net
ふと思ったんだけどチンケラがアプデで強化されるってことはBardの作戦が大幅に強化されるんじゃ…
金ブロックとかエメラルドブリックってスポーンキットだった?
それとブロックは石炭とか赤石とかみたいに回収出来た?

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/01 18:32:30.12 GfFCK7k2.net
もし時間あればこの後やってみます?

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/04 13:21:47.24 yWkdi2Kl.net
なんか集まったので試合した
1試合目キャニオン
gapple凸をすることに
P1
黄色にTP凸を仕掛けられてなかなかを掘るどころではなかった
有能な人が1st掘ってたが・・・
どうやったらそんなに早く掘れるんだ・・・
P2
黄色のTPをなんとか壊し羊毛で崖側の入口をしっかり塞いだり鳴子を設置しようとと思ったら青のTPが・・
何とか破壊し金を必要分回収したらしいので貰ってエンカマで焼いた
風が吹いてきた……。
P3
一人がmid、もう一人が剣作成、最後がリンゴ集めをした
リンゴは誰かが拠点に畑を作っていたので拡張した
P4
P3と大体いっしょ
農業で金が15個たまったのでエンカマにぶち込んだ
P5
ダイヤを回収し装備化をした
エンチャをした
風が吹いてきた……さっきより強いぞ。
リンゴの回収が終了した
金リンゴにした
ぶち込んどいた金でstr2を作った
装備を失ったものでてきた
残ってるダイヤと鉄で凸することになった
ボスを倒しバフ回収した
ヒーラーに職を変更した
ヒーラーのHPが最大になった
ラッシュを開始した
なんかいろいろ付いてきた
風が吹いてきた……かなり強くなってきた!
midでダイヤをもらい全員ダイヤフルになった
敵拠点に到着した
str2を飲んだ
gappleを食べた
HPの頭が悪くなった
URLリンク(i.imgur.com)
緑は突風にさらわれた!
大成功


531:セったshapness5のダイヤ剣は久しぶりに見た なんかお膳だてしてもらって一番おいしいところだけもらった気がする ファームなんかせずに一気に削りきるのが一番爽快感があっていい とりあえず楽しかった 2試合目:キングダム P1からの緑のしつこいちょっかいをなんとかできずそのまま終了 次回やるならちゃんと固定防衛がいないなら配置しないと・・・ 橋とかを全部撤去してみたい 水流すのは割と効果的だった 3試合目:キャニオン 今度は壁防衛 これまたp1からの緑のちょっかいによって水撒きがあまり進まなかった それで赤のダイヤフルのラッシュにて終了 その時は腹立ったけどファームされてない分マシだなと今に思う



532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/04 17:04:06.05 OjR3o8Yw.net
最近は割りと人が集まっていて、特にGWと言うこともあってか、昨日もある程度人数がいたのでクラン活動する事に。

■1試合目
今回はクランではあまりやらないダイヤフル装備+Gappleでの凸を提案し実施。
赤チーム
クランメンバー3人

試合の流れは >>510

自ら提案したので各種指示もさせてもらったのでその視点での反省。
まずクラン全体への指示というのが初めてで、自分の役割もしながら時間の経過や状況などを加味しつつ指示すると言うことが非常に難しいということを実感。
voteが始まっていて直ぐに入ったので準備不足もあったはあったが、常に目まぐるしく状況が変わる中で判断する、にはやはり経験が必要だなと思う。
色んなスタイルのプレイ経験、クランで指示する経験、両方があって上手く行くんだと思う。
稚拙な進行ではあったけどいい経験になった。

■自分の役割
幸運ピッケルを作ってダイヤを集める。
ソロでやっている時の半分は同じスタイルなので、ダイヤを人数分集めるのは特に問題なかった。
だけどMIDのTPどうすんのよ?とか決めていなく、さらに野良にTPerもいなかったので、TPしながらダイヤ集めをしていた。
たまたまMIDに集まる赤チームの人数が多かったから良かったものの、人数少なくて敵に襲われたら…と考えると危ういプレーだった。

■MAPを加味した判断
Canyonだったのだけど、畑の事がすっかり抜けていた。P2ぐらいで畑を作ったけど…その後経験豊かなクランメンバーが種作り→畑作り→リンゴ回収してくれた。

■エンチャント
これもある程度決めておくべきだった。エンチャントLVの決定、それぞれの進行状況の確認、をする事でフォローしながら同じ速度で準備できたんじゃないかなと反省。
エンチャンターでレッドストーン行ったら黄色Dフルにボコられ、何もかも失い茫然自失、気持ちを切り替えるのに数分掛かった。
エン釜の下段、開放してくれないかな、、、幸運ピッケルとか余ったダイヤ入れとけたのに・・・。

■金の回収
開始当初、3人のGapple分=216個で考えていた。。。畑のおかげで追加の金が手に入り、金ピッケルとポーション作ってもらえたけど、、、完全に考慮不足だった。

■緑へのラッシュ
まず行き先の様子が全くわからない。
人数が多ければ斥候も出来るけど、とっくにP5になっているし残すところ緑のみ、うかうかしていると凸しないまま終わりそうなのでとりあえず向かう。
なので、職業とかも全然考慮できていなかった。
>>510の通り、3人のはずが最終的には6人ぐらいいたと思う。ポーションとGappleを使うタイミングとかも考慮しないといけなかった。

凸後、70ちょっと残っていた緑のNexusを一気に削りきり大勝利。最後は上手くいって良かった。

反省だらけの1戦だったけど、その分学ぶ事も多かったと思う。
今回の経験を次に活かしたいと思う。

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/04 18:33:03.70 MCe1XQMk.net
GWで親戚が一堂に会すると麻雀大


534:会になってしまってどうもMinecraftの時間が減ってしまう・・・ さて、昨晩のレビューをば 1試合目 Canyon 家族麻雀大会参加に付き不参加 2試合目 Kingdom 人数偏重で同じチームに入れず止む無く黄色に で、結局何をできたでもなく鉄フルアクロリターンを試みては機熟さずと見て撤退を続けていた クランメンバー渾身の一作である水壁に対抗しようと赤に向かったものの凸前に赤は撃沈し、ひとまず緑へ、そしてそこでも同じことを繰り返す ただ、最後gdり始めたところでその残った緑の残HP17を削りきれたのがもう気が狂うほど気持ち良かった あそこの金って結構危険な場所だと思っていたがそうでもないんだな 思っていたより何も来なかった 意外とKingdomで狭いんだなぁというのがちょっとした感想。あと凸へ向かっていたところ殴りかかってごめんなさい 3試合目 Canyon 最初はBuilder使って4回ほど資材を出していたが、途中で鉄採掘に切り替え装備を整える方向に転換、誰も掘って無くて逆にポカンだったが しかしCanyonは鉱石少なくてレベルが上げづらい上げづらい、赤石とエメラルドを往復しながらのレベル上げは危険だしなかなかつらい 最後ダイヤチェストだけは作れたものの、さすがに着ていた装備が飛び道具耐性に偏り過ぎていたのもあっただろう、 それだけでラッシュに対抗できるわけも無くあえなくSTRの前に撃沈、チームもそのまま沈んでしまった さすがにこのマップはMidが一部でも取れてないと厳しい 極端な話、壁を強固にしない方がみんなが戦闘に向かいやすくなって結局は勝ちやすいのかもしれない 昨晩はお疲れ様でした



535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/04 19:43:33.81 x4qYdfqU.net

試合の流れは>>510の通り
1戦目のラッシュは3人にしてはそこそこ手際よく準備できていたと思う
本当なら金掘り兼エンチャンター1人とポーション林檎1人とダイヤとその他補助くらいに分けられたらよかったかも?
運良く味方にも恵まれた
普段やらない身としては準備も楽しかった
またやろう
2戦目のkingdomは革にゴリゴリ削られたのもあってすぐに試合終了
そもそもなにやるか決めてなかったね
Scoutでnexus殴ろうとしてたけどあれだけの高低差ならAcrobatのほうがやりやすそう
3戦目のCanyonはなんというかいろいろと行動が遅かったかも
一度も行ってないがmid確保されているとさすがにあっさりやられちゃった
レベリングは一番近い鉄鉱がいいかと
麻雀は基本的な役なら覚えられたけど点数計算と立ち回りがわからん

536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/05/05 01:51:04.52 KJ2GJA2G.net
今日はポーション工房プレイ
1試合目:coastal
クランで初めてポーション工房(ポーション醸造半自動化装置と畑)を作ってみた
地上に作ったり、職が変更できなかったり、指示役が残念だったりしたのであまりポーションを作れなかった・・・
地上に作ると材料は抜かれるわ、ポーション台やホッパー(ホッパーとって何に使うんだよ・・・)盗られるわ、適当なごみホッパーに詰められるわ、回路壊されるわで散々だった
ウィッチの自動化はわりと効果があって火薬やグローストーンが余った
2試合目aftermath
1試合目の反省を生かしすごく下のほうに装置を作った
リピーターの設置のし忘れで最初ありふれたポーションになっていたのを修正した
余った時間はひたすら金掘ってた
畑は3×3×3位あると成長待ちせずにずっと耕せると思う
あと人参



次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

282日前に更新/284 KB
担当:undef