物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ26 at MINECRAFT
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[前50を表示]
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 12:01:15.76 653L2VFE.net
>>189
1.8→1.7のデータ引き継ぎはアイテムロストなどの深刻な問題があります
そのため新規のWorld作成が必要です
1.7.10に1.8の新要素を追加するmodとしては Gany's Surfaceがあります

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 12:20:42.40 qjYLbBtq.net
1.7.10-Forge10.13.4.1517-1.7.10 で起動させても立ち上がらないわ
1.8のmodは別フォルダに退避させたけどやっぱりだめ
レスありがとう 自分で少し頑張ってみるよ

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 12:28:23.85 MOODXC4F.net
>>188
ありがとうございます

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 12:54:03.88 03Xj87GL.net
1.8に1.7.10のmodってどうやっても無理じゃないの?

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 13:00:23.29 M2ie1HoY.net
PS3のソフトをPS2本体で動かそうとするようなものだから無理だぬ

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 13:57:02.16 qjYLbBtq.net
1.8で今まで遊んでたので、1.710にダウングレードして遊びたい
新規Worldでmodも一掃して新しく入れなおして遊ぶんだけど
うまくいかない

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 14:01:44.96 y22qHTFV.net
>>194
Recommendedの1448を使おう

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 14:10:59.60 M2ie1HoY.net
>>198
・1.7.10用のForge(forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10-installer)をダウンロード、インストールします
・ランチャーを起動し、プロフィールエディット→今まで使用していたプロフィールをコピー(Cpy Profile)
・USE Versionを1.7.10用Forgeと入れ替えてセーブ
・ForgeのMODフォルダにGanys Surface-1.12.6をダウンロードしてそのまま放り込む
・マイクラを起動
・とりあえず1.8で遊んでいたワールドのSEEDを入れてみる
 1.8から追加されたブロックやバイオーム以外はほぼそのまま再現される
1.7.10の海底神殿にはガーディアンはいません。
MODのバージョンや導入数(独自のバイオーム追加や地形変化を行うMODなど)によっては同じSEED値でも全く違うワールドが形成されるので注意

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 14:19:25.48 P6RnFgn9.net
まず1.7.10のバニラを一度起動しなければforgeを適用出来ない
use versionを1.7.10にして一度起動、しかる後にForgeのダウンロード手順を行うべし
後、不具合防止の為、ゲームディレクトリは今まで使用していた場所とは別に新しく指定した方がいい

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 14:27:51.61 qjYLbBtq.net
すべての人に感謝します。 無事解決しました。ありがとう。

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 19:00:43.76 cwY7ddvb.net
掘った鉱石に応じてiconomyのお金を獲得できるmodってありますか?

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 22:37:09.02 KIazx9Jh.net
最近始めたんだけどアカシアの木が全然見つかりません
サバンナバイオームというのはレアですか?

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 22:39:33.32 KPSLL0gz.net
>>204
ややレアです
砂漠等の暑いバイオームのそばにあることが多いです

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 22:44:57.52 KIazx9Jh.net
>>205
ありがとうございます
もう少し探してみます

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:10:13.00 n1oI1yZE.net
Archimedes Shipsの1.7.10版
飛行船と化したおうちを一度操作し終えるとそのまま床すり抜けて落っこちるんだけどバグですか

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:23:56.27 TsnX/aBL.net
>>207
Brake - C : The ship will quickly come to a full stop.
C押しても止まらないってこと?
そもそも何がどこに落ちるんだ?主語がないから分からん

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:28:34.44 n1oI1yZE.net
>>208
C押さなきゃいけなかったのね
英語めんどいから


217:って読まんかったわたしがバカでした ありがとうございます



218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:30:46.50 Am1xJa8B.net
>>207
要するにエンティティからブロックに戻した時に自分が落ちるって話だよな?
多分PCの処理能力不足
戻すときに一瞬当たり判定がなくなるから、処理が遅いとそのまま落ちる

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:43:26.34 0ypXhZpU.net
ps4版のマインクラフトのセーブデータをマインクラフトpeに移行することって可能ですか?

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 13:57:51.73 n1oI1yZE.net
>>210
なるほど
破壊ができないのも同様の理由かしら

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 14:19:25.73 R24ggVLD.net
>>211
できない

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 14:26:03.52 0ypXhZpU.net
>>213
できませんか・・・
ありがとうございます

223:名無しのスティーブ
15/09/30 17:29:38.54 HqPo3DtVH
長文失礼致します
松明の消失についてです
・SmartRender-1.7.10-2.1
・PlayerAPI-1.7.10-1.4
・SmartMoving-1.7.10-15.6
・AmnesiaMusicBox-1.7.10-1.1.1
・AmnesiaMonsters-1.7.10-1.1.1
・AmnesiaDecorations-1.7.10-1.1.1
・AmnesiaLights-1.7.10-1.1.1
・Bamboo-2.6.8.5
・buildcraft-7.0.23
・chocolateQuest-1.7.10-1.0
・GrimoireOfGaia3-1.7.10-1.1.2
・industrialcraft-2-2.2.760-experimental
・MCEconomy2-2.4.5-1.7.10
・NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.118-universal
・SextiarySector-2.4.3.c-1.7.10
・TravelDokodemoDoor-3.0.0-MC1.7.2
・CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
・EnderIO-1.7.10-2.2.8.381
・Flans Mod-1.7.10-4.10.0
・mcheli
・CodeChickenLib-1.7.10-1.1.3.138-universal
・PotionExtension-1.7.10-1.1.0
を導入してマルチで鯖を建てているのですが、置いた松明が一定時間経つと「松明そのものが」消えることがよくあります。先ほど挙げたmodの中に松明が自然になくなる機能あるいは松明を消すmobが追加されるものはありますか?
確実に松明を設置しているブランチマイニングの通路や作った拠点の松明が消えていたり、試しに置いた松明がしばらくして消えてるのをマルチで一緒に遊んでいる友人も確認しているので、設置し忘れというのはあり得ないです
原因不明なのでとても困っています
minecraftのバージョンは1.7.10です

224:名無しのスティーブ
15/09/30 18:09:29.60 5/6nPqo2u
>>215
まず、なぜ回答が得られないか考えた事はありますか?
そのMODの量からして、環境を再現する事は困難です。
MODを減らしてその現象が再現するか、どのMODを外したら再現しないかを、あなたが確認するべきです。

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:40:11.79 04AhpFMv.net
Minecraft1.6.4/minecraftforge-universal-1.6.4-9.11.1.1345
OptiFine_1.6.4_HD_U_D1
NotEnoughItems-1.6.4-1.6.1.9-universal
MekanismTools-6.0.2.17
MekanismGenerators-6.0.2.17
Mekanism-6.0.2.17
Inventory-Tweaks-Mod-1.6.4
EnderIO-1.6.4-1.0.6.376
CodeChickenCore-1.6.4-0.9.0.9-universal
Backpacks-Mod-1.6.4
Applied-Energistics-Mod-1.6.4
[1.6.4]mod_MineAllSMP_v2.5.6_forge9.11.0.884
[1.6.4]mod_CutAllSMP_v2.4.7_forge9.11.0.884
上の構成で起動したときにNEIのitem subsetsのmodにforge microblocksという項目が出てきていて、これがなんなのかわかる人いますか?
idcheckerで調べてみるとitemIDlistの25131〜25135にitem.microblock:sawStoneとか知らないものが出てきてます。
これが何のmodの物かわかる人、教えてください

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:49:45.24 7MlR6eHS.net
>>217 文字道理ForgeMicroblocksのものです 入っている場合大抵は前提modで自動DLされている その構成だと前提に要求しないと思うのでmodsの中の1.7.10というフォルダの中にある該当modを外せば消せます



228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:50:25.66 7MlR6eHS.net
>>218
1.6.4の間違いでした

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:51:59.46 /5HlnyPj.net
>>182ですけどアドバイス頂いた通りリスポーン位置を変えてみても
指定の場所にならずに始める事ができないのですが
どなたか詳しく改善方法教えて頂けませんか?

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:55:33.67 XbFhVR1D.net
ForgeMultipartってMekanism入れてると勝手に導入される。試しにModフォルダ内にある1.6.4フォルダの中にあるForgeMultipart削除してから起動してみたらいい

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:56:29.96 04AhpFMv.net
>>218
ありがとうございます!!

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 18:58:38.60 7MlR6eHS.net
おやMekanismの前提か
だとしたら抜いても勝手に再DLされるかも

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:06:45.84 zhpwOKiX.net
TC4の祭壇って台座は最大いくつ必要になります?

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:29:57.55 wyNhM6OC.net
>>224
アドオンなしなら8個だったかな
アドオンありだと15とかたくさん

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:30:53.87 wyNhM6OC.net
必要になった時に増やしゃいいから適当に対称になるようにだけ気をつけておいときゃいいよ

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:32:08.20 nG0R0SJi.net
アドオンなしで9個使ったような

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:50:21.61 TTgwZ1w3.net
tntキャノン弱体化と聞きました。今のvitaで地形破壊兵器作れますか。

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 22:07:48.42 10hFxARh.net
>>225
空飛ぶあれを作ろうとしたら9個必要でした

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 22:35:39.51 r0ULG32k.net
1.8で使える建材が増えるmodない?

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 23:15:09.05 D42cwoXr.net
1.7.10でCameraStudioV2.1710を導入して動画撮影してるんだけど、
これって「三人称視点で制限時間を決めずに定点撮影」ってできないの?
/recって打てば撮影ができて、もう一回打てば撮影が終わって録画ファイルが保存されることも分かったんだけど、これだとプレイヤーが操作してる画面そのままが録画されちゃう
/cam pを(移動せず)同じ場所で2回打ち込んで撮影すればちゃんと三人称・定点撮影になるけど、これだと設定した時間分しか撮影してくれない
(ポイント間を10秒かけて移動する、って設定すれば、当然10秒で撮影が終わる)
自分の希望としては、「三人称撮影で、かつ制限時間を設けずに好きな時間だけ撮影できる」ようにしたい
説明が下手くそで申し訳ないけど、分かる人いたらお願いします

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 23:26:58.18 +AOmgMrm.net
村人を増やそうと家を数軒建てました(ドアは計16以上)が、増えません。
建てた場所が村の範囲として認識されていないということでしょうか?
村の中心〜範囲はどれくらいの広さと思えば良いでしょう?

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 23:30:18.72 b/JpdeOu.net
>>230
1.7.10環境で1.8の建材が使えるModならgany's surfaceとかChisel2とか
1.8環境で建材が増えるMod?シラネ

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 00:26:08.11 U+aBFXqJ.net
質問です
1.8.8バニラの村人取引きについて
司書がエンチャント本をくれる取引きがありますが、
エンチャント内容と必要エメラルド数って相関関係ありますか?
良い効果なのに必要エメラルド少数とか、逆にクソ効果で必要エメラルドたくさんってことはあるんですか?

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 00:45:26.92 /NQiXZT6.net
>>234
wikiによると
取引に必要なエメラルドの個数は、付与されたエンチャントのレベルにのみ依存する。
なので種類は関係なくレベルにのみ依存しているよう
ただし
Lvl Iのエンチャントには5 ~ 19個のエメラルドが、Lvl IIには8 ~ 32個、Lvl IIIには11 ~ 45個、Lvl IVには14 ~ 58個、そしてLvl Vには17 ~ 71個のエメラルドが必要になる。
と振れ幅が大きいので運の要素が強くなりがちなよう

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 00:46:10.16 QTkGP7Ip.net
>>225
9の時もあるから対称性を考えると10個か12個
>>234
ある程度あったはず
ただしある程度なのでボッタクリも格安もありうる

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 01:24:04.17 NKfmuCGG.net
TC4の地獄のかまどなのですが、visネットワークからのエネルギー供給をする場合
供給元のオーラノードが火の相を5含む毎に1つのかまどに供給出来る
……と言う認識で大体あってますか?

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 01:34:38.50 QTkGP7Ip.net
>>237
変換後なら2cvあればいいんじゃないかな
アレの消費は1cvらしいし

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 01:39:02.98 NKfmuCGG.net
>>238
変換後で2cvですか
変換後の数値って見れましたっけ?

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 02:10:44.05 7TPosWsI.net
>>230
建材ってブロックってこと?
GalacticColoredBlocks MoreMaterials
はブロック追加 .
家具とかは
MrCrayfishFurniture DecorationMegaPack
から. ユニークなブロックだと
Chiselsandbits Roadblocks SafeStones SmallStairs .
単体系になると
Alarmcraft GlassStairs とかとか
テクスチャ張り替えればなんでもいい気はする ctmが画像名で登録できないのは悔しいけど

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 07:35:44.59 +BzF2Fmn.net
オーラ節変換は元の値の平方根らしい
合成相がどうなるのかは分からない

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 11:33:06.15 5frA0qbZ.net
liteloader1.7.10用ってforgeのどのバージョンまで共存できる?
共存させてる人forgeのバージョン教えてくだしあ

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 11:46:28.07 9LwFBve+.net
少なくとも1448でLiteloaderでVoxelMap使えてる

253:230@\(^o^)/
15/10/01 11:52:23.26 U+aBFXqJ.net
>>235-236
ありがとうございます

また質問です(1.8.8バニラ村人取引き)
村人取引きで同じ取引きを繰り返すとロックされますが、このロックは
・ロックされる確率が存在して、一回ごとに抽選が行われてる
・最初から取引きできる回数が決まってる
のどちらでしょうか?
また回数だった場合は、同じ取引きだけを一回ごとにウィンドウを閉じてやっても
20%でリセットされる抽選は行われるのでしょうか?

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 14:29:36.52 wrxNMcWW.net
>>244
後者
なのでできるだけ資材溜め込んで1回1回の取引量を多くした方が取引枠を節約できる

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 15:29:06.66 lR3YfO9D.net
Mac版でワールド名の入力するときに英語キーボードでの入力状態のようになり日本語キーボード上の表記と実際に入力できる文字が微妙に違うのですが、日本語キーボードでアンダーバーを入力するにはどのキーを押せばいいですか?
使ってるキーボードはApple


256:ヰウのワイヤレスキーボードです。



257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 15:54:08.11 Mn0zVhYr.net
メモ帳などに「minecraft_new_world」とか入力して コピペ

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 22:56:15.19 C5jyPgP+.net
マイクラpe 初心者です
コツコツと丸石を堀り、りスポーン地点のすぐそばに家を建てました
壁が石レンガで、床が木です
作業場付きの家にして、作業場のかまどに燃料を入れる為、溶岩を汲んできました
間違えて違うところをクリックして火の海の中死にました
アイテムロストは仕方ないと諦めて、鎮火するためにいろいろ検索しましたが
溶岩をもう一度バケツですくって終わりにすることは可能なのでしょうか
水が云々とあったので、水を汲んできてかけてみましたが、焼け落ちた床の跡に赤と青の流れができただけでした
砂利で生めた場合、それをどかすとまた溶岩ができますか
大分整地して畑とかも作ったので、できれば移住せず解決したいです
よろしくお願いします

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 22:57:40.02 1ecGMUzW.net
>>248
可能です

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 22:59:25.17 QyyCSqug.net
>>246
CocoaInput の作者が配布している UnderlineFix

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:05:08.78 C5jyPgP+.net
>>249
ありがとうございます!
可能とのことなので、おそるおそる上に行って汲んでみたらなくなりました
今度からは手で持ち歩かないようにします
ありがとうございました

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:09:28.26 LLClPmwZ.net
>>248
溶岩をバケツですくうことは可能です
溶岩源をバケツですくえば回りの溶岩流もいずれ消えます(少し時間はかかりますが
砂利などのブロックで溶岩源をつぶしても消えますが、その場合溶岩は再生しません
また溶岩源に水をかけると黒曜石ブロックになります
黒曜石ブロックはダイヤつるはしでないと破壊・回収ができないので要注意です

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:18:52.98 v9LiVM5s.net
黒曜石は素手でも破壊できる、ただし250秒掛かる上にアイテム化しないだけ

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:27:11.02 rygeWWxF.net
質問です
新しく作ったワールドで初めて自分でネザーゲートを作ったのですが、
通常世界側のネザーゲートを通りネザーに行った後ネザー側のネザーゲート通り通常世界に帰ってきたら、
通常世界に自分が作った場所とは別の場所にネザーゲートが出来ていてそこに帰ってしまいました。
これについて調べてみたら、
自分の作ったワールドに元々ネザーゲートがあって元々あったネザーゲートとネザー側のネザーゲートが繋がっているため自分の作ったネザーゲートに帰ってこれないと書いてあったのですが、
自分の作ったネザーゲートとネザー側のネザーゲートを繋げる方法が書いていなかったため質問です
自分の作ったネザーゲートと、ネザーにあるネザーゲートを繋げる方法はありませんか?

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:27:54.48 rygeWWxF.net
>>254
追記
自分でも考えられることを試してみも解決しませんでしたが参考程度に書きます
自分の作ったゲート=ゲートa
元々あったゲート =ゲートb
ネザーにあるゲート=ゲートc
として話します
@ ゲートbを壊し、ゲートaを通りネザーに行き、ゲートcから帰った場合は壊したゲートb横に新しくネザーゲートが出来き、そこに帰ってしまいました
A @でゲートbの横に出来たゲートを壊し、ゲートaからネザーに行き、ゲートcを壊して作り直してから新しく作ったゲートで通常世界に帰った場合も、また新しく壊したゲートbの横にゲートが出来てしまい、そこに帰ってしまいました

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:33:03.24 YLu/YLNX.net
環境:マイクラ1.7.2/Forge1.7.2-Forge10.12.2.1147/mac10.10
でミニマップを導入したいのですが、
Rei’s minimap…
認識されない。起動画面に表示されるmod数でも認識されていない
(Rei’s〜をmodフォルダに入れても入れなくても同じ数)
Voxel map…
右上に地図のUIは出るが、地形が表示されず真っ黒。
mobは表示される
と、使えなくて


267:困っています 何か分かる方、よろしくお願いします



268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:34:18.18 L/SmmQKS.net
>>255
ゲートaの座標をメモる
ゲートb壊してゲートaから入ってゲートc壊す
ネザーでゲートaの座標の1/8の座標にゲートを作る
で行ける筈

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 23:52:37.80 7TPosWsI.net
>>254
ネザー行ったら空中とか埋まってるとかを避けるために大幅に位置ずれして通ってきたゲートに帰れない場合がある
理想的な座標位置はxzが通常世界の1/8 yはそのまま

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 00:21:01.90 OOpYTNi4.net
>>256
macだとダメなのかな?
こっちだとReiminimapは使えてるから、バージョンとか確認してみて
あと、特別な理由がなければ1.7.10使った方が良いよ

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 00:27:23.34 eX01c8Yc.net
>>256
各バージョンを頼む
あと1.7.2用のmodは対応途中で投げ出されて1.7.10に移ってるものもあるから注意

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 00:44:37.92 2YyzkqN5.net
>>259,256
ありがとうございます
Rei〜はReis-Minimap-Mod-1.7.2、
Voxel〜はvoxelmap-1.7.2-1.0です
1.7.10の方が安定してるんでしょうか?
これまでアプデした事がなく、他にもmod入れているので
きちんと移行出来るか自信なくてアプデしてないんです

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 00:50:44.10 eX01c8Yc.net
>>261
入れるバージョン間違えてるとかはなさそうだな
すまんわからん
1.7.10は1.7.2のほぼ上位互換と思ってもらっていい
他のmod次第ではあるけど高確率で移行は可能だと思う
手間はあるがバックアップを取って移行してみるのもいいかも

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 00:53:11.17 McNckdGu.net
>>261
その他の導入modは?
Optifineあったら試しに抜いてみては?
あと、macだとjavaの設定でつまずくのよく見るけど大丈夫?

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 01:18:35.20 2YyzkqN5.net
>>262
いえ、可能性を一つ消せただけで助かります!
上位互換ならとりあえずアプデしてみた方が解決するかもしれないですね
他のmodが対応してるか調べてから、一度試してみます
>>263
他modは
mod_CutAllSMP_v2.4.9
BiblioCraft[v1.8.2][MC1.7.2]
Camera-Studio-Mod-1.7.2
CameraStudio-VR-Dependencies
CraftGuide-1.6.8.2-forge
CustomNPCs_1.7.2
InventoryTweaks-1.58-147
MapleTree Forge v1.1.31c
MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.2)
OptiFine_1.7.2_HD_U_D5
ShadersModCore-v2.3.30-mc1.7.2-f
SpawnChecker-2.0.3.126
です
Optifine含め、Forge以外の全てを抜いてミニマップmodだけ入れる事を試し済みです
状態は同じでした
java指定はつまずいたのでこちらで相談して解決、全てのmodはそれから入れています

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 01:58:24.87 TmwmL2mq.net
liteloaderがはいってないやん

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 07:41:43.47 oCaaGpqC.net
>>264
Macの1.7.10-10.13.4.1448でRei's Minimapが動いている
1.7.2はすっとばしたので分からない
Rei's Minimapにliteloderは必要ないよ

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 11:42:49.25 OOpYTNi4.net
最近は色々な作者がreiminimapを出してるらしいし
他の公開元からダウンロードも試した方が良いかも

というかごめん、reiminimap使ってるの1.7.10だったわ

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:31:17.33 EDRyK4RJ.net
トロッコって、まんま乗るだけだとどうしようもなく遅い?

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:35:04.44 Iz1GsWcW.net
>>268
ブースターレール使うか坂道入れないと動力なくてめちゃくそ遅い

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:57:57.89 Ao2iXIy6.net
たまにはかまどトロッコさんのことも思い出して……くれなくていいや

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 14:37:45.16 KCFgI3kL.net
modスレで同じ質問したのですが、流れてしまったので
こちらで質問させていただきます。
安山岩の生成率がどのくらいかご存知の方はいないでしょうか。
1.6.4で安山岩などを追加するmodがないみたいなので、
自分で作れたら作ってみようと思っています。
知っている方がいらっしゃいましたらおしえてください。

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 16:23:30.08 Iz1GsWcW.net
かまどトロッコは速度的に観光用だと思って…
1.8からの追加石の生成は砂利より少し多いぐらいってしかわからんなー

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:03:54.99 Q+7mmqEB.net
新規の情弱にどなたか手を貸してくれませんか
ロジクールF310でマイクラしたいんだけど
Logicool Gaming Softwareじゃランチャーしかプロファイル出来なくて動かない
Joy to keyじゃ右スティックの上下だけが認識しなくて設定出来ない
(他ゲーでは問題なく動くので壊れてない、Joy to keyに認識されてない)
同じようなことになった人いませんか

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:13:00.98 KCFgI3kL.net
>>272
ありがとうございます。
はっきりした生成率ってそもそもわからないものなんですかね。
ダメ元でもう少し回答を募ってみたいと思いますので
わかる方がいましたらよろしくお願いします。

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:15:09.22 YLMumUhB.net
質問です。
配布ワールドで遊びたいと思い、SkyGridというワールドをダウンロードしてみました。
とりあえず解凍して.minecraftのsavesに入れてマインクラフトを立ち上げると入っていませんでした。
バージョンは1.7.10です
教えてください教えてくれたらありったけの感謝を送りますから!!!

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:19:24.93 Q+7mmqEB.net
>>273
自己解決
javawをプロファイルしたらいけました
お騒がせしました

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:23:48.84 KCFgI3kL.net
>>275
1.7.10用のをダウンロードしたんだよね?
基本的なことだけどMinecraftのほうは、1.7.10の
バージョン起動してる?

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:31:05.10 YLMumUhB.net
>>277
もしかしてmodを入れるためにforgeでやっているからですかね?
ちょっとforgeなしで行ってきます

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:34:24.85 KCFgI3kL.net
>>278
それならおそらくプロファイルでゲームディレクトリを
指定しちゃってるとかのオチじゃないかな。
新規でプロファイル作ってforgeじゃない1.7.10で起動してみ。

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 17:48:49.03 cSPBhM08.net
ゲームディレクトリなしのプロファイルなんか作るとどうせ後々困るだろうから、きちんとゲームディレクトリ調べてぶちこんだほうがいい

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:06:47.31 YLMumUhB.net
>>280
んん?馬鹿なのでもうちょっと分かりやすく教えていただけると嬉しいです。
宜しくお願いします。

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:21:51.54 RevNTnK7.net
なぜこうなってしまうのでしょうか…
調べましたがわかりません…
URLリンク(ww10.puny.jp)
URLリンク(ww10.puny.jp)

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:22:18.44 RevNTnK7.net
パスはまいくらです

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:36:56.69 LLipdFR0.net
糞ロダ

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:46:35.79 KCFgI3kL.net
>>281
横からで申し訳ないが、ディレクトリ指定しないで
デフォルトのsaveフォルダに突っ込むと、どのバージョンの
マイクラでもアクセスできちゃうって事だと思う。
そうするとどうなるかっていうと、例えば1.8で作ったセーブデータに
1.7でアクセスしちゃうと、1.8で追加してた鉱石データが
ないからその鉱石があった部分が空洞になっちゃったりする。

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 19:50:02.97 OOpYTNi4.net
>>281
話は違うけど、2重フォルダになってない?
>>282
画像じゃなくてコマンド貼れよ

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 19:58:16.74 oinl21tE.net
>>282
URLリンク(imgur.com)

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:43:16.22 fcShGx4v.net
Minecraftでかつて存在し


300:ス、Human(人間)というmob [minecraft.gamepedia.com/Human]を召喚させる方法はありますか? バージョンはBeta 1.7です。Beta1.8からは削除されたそうなので。 古いバージョンの質問ですみません。 ちなみに、Beta 1.7のサーバーを持っています。



301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:58:15.02 Bm0j7Ok+.net
/give <プレイヤー名> 383 1 49
でスポーンエッグは手に入れられるらしいけど…

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 21:11:03.84 fcShGx4v.net
>>289
それは調べましたが、何も出ずに、スポナーも1.8で何も召喚できず。
Beta 1.7でスポーンさせてる動画がありましたので、
できるのかと。
URLリンク(www.youtube.com)
こちらはBeta 1.3でしたが、Beta 1.8でモデルが削除されたので、
Beta 1.7ではできるのかと。それかBeta 1.3のサーバーのjarをくれる方が
いればよいのですが...

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 21:12:14.59 fcShGx4v.net
>>290
間違いました。動画では、Beta 1.3でスポーンさせていました。
すみません。

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 21:13:23.56 fcShGx4v.net
>>290ですが、このmobを追加するmodでも構いません。

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 21:16:29.73 WNuCN8hp.net
Win10のマイクラで土の道って作れる?
調べるとしゃべる持ってタップなんだけどマウスからタップができないから作れない。

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 21:30:07.17 Bk8LPiDL.net
>>257
>>258
ありがとうございます
おかげで出来ました

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:18:23.43 RevNTnK7.net
/execute @a ~ ~ ~ detect -372 3 -782 minecraft:stone 0 /give @p minecraft:diamond
とやると、detectに失敗しました、とでます。
横着してすみませんm(__)m

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:25:37.56 j4oZDaNS.net
>>293
土の道ってPC(java)のSnapShotの段階だから
wun10版では無理です

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:26:54.10 j4oZDaNS.net
>>296
× wun
○ win
…恥ずかしい

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:35:22.32 dG7ZVS4h.net
ものすごく初歩的な質問で申し訳ないんだけど
テクスチャの張り替えってどうやってするん?パソコンに疎くてすまん

311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 23:35:34.92 c2DBOmO9.net
>>298
テクスチャって言うとこのゲーム内の全てのグラフィックが対象になってしまう
プレイヤーの外見を変えたいなら「スキン」
ブロックやアイテムを変えたいなら「リソースパック」
どっち?

312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 23:53:59.03 CWjDvw9+.net
>>295
@aである必要なくね

313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 02:40:13.16 57tc/xJV.net
Forge Mod Loader detected missing blocks/items.
There are 1 missing blocks and items in this save.
If you continue the missing blocks/items will get removed.
A world backup will be automatically created in your saves directory.
Extra Utilitiesを1.7.10に導入したら出てきた。
これの後ろにEnderIOの経験値液体バケツって書かれてた、NEIで調べたらIOの所にはなくてExtra Utilitiesの所にあった。
これってどういう事?IDや効果が全く同じアイテムが別々のMODで導入されたから片方のが消えたって事?
バックアップは勝手にしてくれるそうだけどどういう問題なのか理解してないと不安です。
あとExtra Utilitiesで新たに自然生成される鉱石とかありますか?
他MODの自然生成される鉱石と被ってたら嫌なので

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 03:06:57.91 jFQIsTzv.net
>>301
EIOとExUtilの液体経験値は互換性があるから、どっちか片方が消されたのかも
鉱石は追加されないよ

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 05:40:20.79 2P4NdAqM.net



316:ゥ分で鯖立ててmod入れてーってやってるんだけど急に鯖に入ることができ図に堕ちるようになった ついでにシングルプレイも内部鯖うんぬんでJava7にしてもバニラでやっても内部鯖が〜でるんやがこれどうしたらいい? おバカな自分にはもうお手上げよ(´・ω・`) PCは17-4790K 32GB GTX980でまあ処理落ちというかスペック不足ではないと思う 入れてるmodはFlan'smodとTooManyItemsのみ。他に見覚えのないMCPとFMLっていうのがタイトルに表示されてるんだけどこれは何?久しぶりにやったらいろいろ変わってて困惑 バージョンは1.7.10 Forge10.13.4.1448 Recomendの奴入れてるよ



317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 07:40:14.20 a2Lq9MWN.net
>>296-297
サンクス、タップの代わりに右クリックで出来た。
土ブロックって書いてあったから土ブロックで頑張ってたけど、
草ブロックじゃないといけなかったらしい。

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 10:28:12.22 7r6oPVgE.net
・iosでのマインクラフトPEについて
実際に動き搭乗できる乗り物や武器(主に銃火器)があればいいなと思いmodについて調べています。
iPhoneの脱獄は出来れば避けたいのでPCを経由(使用)して間接的に導入させる方法というのはあるんでしょうか?

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 10:41:37.01 oWWnSRHK.net
>>303
ログとかないの?

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 11:02:05.30 2P4NdAqM.net
>>306
長くて申し訳ないけどこれであってる..よね
Java7にしても8にしても似たような文章が出る。ちなみにこれは8
---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!
Time: 15/10/03 10:58
Description: Ticking screen
java.lang.IndexOutOfBoundsException
at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146)
at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240)
at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70)
at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13)
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(SourceFile:78)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1661)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 11:06:57.00 90nuGYOd.net
railcraftの硫黄と硝石をmineallに適用させたくてitemIDを探したのですがそれらしい名前のものが見当たりません
この二つはデフォルトだと何番のitemIDが割り振られますか?
バージョンはRailcraft_1.6.2-8.0.0.0です

322:304@\(^o^)/
15/10/03 11:10:17.38 90nuGYOd.net
間違えました
block IDです

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
2015/10/0


324:3(土) 11:14:06.75 ID:91miPq0z.net



325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 11:17:00.39 x0R5jiGR.net
ゲーム内でF3+Hおせばid見える

326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 11:33:06.48 7r6oPVgE.net
>>310
ありがとうございます!
自分でも調べていますが中々見当たりません
宜しければでいいのでその方法(記載されている場所)を知っている方いましたら教えて頂けませんでしょうか?

327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 12:01:39.92 90nuGYOd.net
>>311
F3+Hを押しても見ることができませんでした
バージョン等が関係してるのでしょうか・・・

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 12:15:52.10 2P4NdAqM.net
>>312
現状脱獄なしではmod導入は不可能だったような
PEはぼちぼちだからよくわからないけど先月まではできなかったよ

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 12:22:41.44 Rv6dez8v.net
リソースパックの変え方教えて

330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 12:43:03.46 Ce06T4Ns.net
>>305
できない

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 12:49:58.13 7r6oPVgE.net
>>314 >>316
わかりました
やはり要脱獄ですよね…
ありがとうございます!
いつか公式で出してくれる事を夢見つつ普通に遊びます

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:06:55.56 oWWnSRHK.net
>>307
大事なところがない
>>3で貼ってくれ

333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:19:28.83 l23cJ0R6.net
mac環境、1.7.10です
本来Game directoryの指定を
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft/versions/1.7.10-Forge…
としないといけないと思うのですが、
そうすると起動画面が文字化けのようなグチャグチャの状態になります
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft
とすると文字化けも起こらず、起動するとmodもちゃんと機能して遊べます
(modはminecraft直下のmodsフォルダに投入)
以前こちらでmacでのForge導入の質問をしている方がいたのですが、
その時「macでversion以下指定だと動かない人見かける」の様なレスが付いていたので
そう言う物なんだと思い、そのまま遊んでいました
が、竹modを入れるに当たり、mod切り替えが出来ないのが不便で
(これまで遊んでたワールドは竹modなし、新しく生成したワールドで竹modありで遊びたい)
そもそもこのやり方で良いのか?と疑問を感じました
macでやってる方、どうしてますか?こう言う物ですか?
修正方法が有れば教えて欲しいです
無くて似た様な状態でやってる方、mod切り替えを簡単に出来る方法をご存知でしたら教えてください

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:25:37.69 MEs//LQg.net
>>319
macじゃないけど
.minecraftでもversionsでもないところを指定してもバグるの?

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:26:54.39 LNraNAb/.net
>>315
設定でリソースパックのとこ開いて、んで、元ファイルを開くとこがあるからそこにダウンロードしたリソースパックをいれて選択。
これは調べたほうが早いと思う

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:35:26.70 l23cJ0R6.net
>>320
バグります

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:54:06.38 zwUfOGee.net
>>319
mac特有のことは分からんし少々面倒だけど
Minecraftフォルダごといくつか用意して切り替えたらいいのでは

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 13:58:52.52 jjg9ZeV5.net
>>300
では、どうすれば…?
ちなみに@aを抜かしたらダメでした

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:26:42.55 2P4NdAqM.net
>>318
pastebinでいいなら
minecraft1936di1で全文投稿しときました

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:27:43.31 ceQgDf4t.net
>>325
いやリンク貼ってくれよ

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:42:12.91 57tc/xJV.net
>>302 寝落ちして返信遅れました……回答ありがとうございます!

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:43:07.21 w72mWgV9.net
>>324
@aを@pにしても変わらないっていうこと
-372 3 -782に石あるの?

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:55:05.56 ZLtx3EOF.net
>>319
Profileのとこで指定できるディレクトリのことだよな?



344:Game directoryは基本的にセーブデータ、mod、コンフィグなどをまとめておくための箱 置く場所はどこでも構わなくて、どこどこにしなければならないという制約は一切ない documemts直下でも動くし、面倒を避けたいなら documemts/world1、documemts/world2みたいにプロファイルエディタで指定して完全に別構成にしたほうがいいよ



345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 14:57:08.81 RGDsgkNM.net
この画像のように、草を細い線のようなテクスチャにするにはどうすればいいですか?
URLリンク(imgur.com)
ちなみに画像はYouTubeのスクショなのですが、投稿者が外国の方で私は英語が苦手なため、こちらで分かる方がいれば、と質問させていただきます。
リソースパックはR3Dcraft
影MOD系はGLSL、SEUSを使っているようです。
R3Dcraftをいれて設定をいじってみても、このような草になりません。
リソースパックや影MODの設定次第でこのようにできるのか、他のMODが必要なのか教えていただきたいです。

346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:11:11.50 2P4NdAqM.net
>>326
URLリンク(pastebin.com)

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:27:07.75 9pB+M4zV.net
画像じゃなくてツベのURL貼ってくれよ

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:31:26.69 RGDsgkNM.net
>>330です
この動画です
URLリンク(m.youtube.com)
よろしくお願いします

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:34:45.24 l23cJ0R6.net
>>323
( ゚Д゚)その発想は無かった
出来ればちゃんとした方法でやりたいんですが、見付からなさそうだったら試してみます
>>329
そこです
構わないはずなのに実際にはminecraft直下指定でないとバグる、動かない
と言う状況なので相談しています
だから別構成も出来なくて、Profileでmodを切り替えられず面倒だなあと
こう言う指摘をされるって事は、
325さんはmac環境でminecraft直下以外を指定して動いてるって事でしょうか?
もしそうなら、環境や設定を教えて頂きたいです

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:42:30.96 48IHB3F/.net
>>334
たまに言われてるのはユーザー名などパスの途中に
2バイト文字(日本語とか)が混じってると上手く
動かないことがあるとかきいたことがあります。

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:44:35.17 R5OuquIt.net
アメ公が作ったものなんだから2バイト文字なんか考慮してるわけがねーだろ
誤作動起こして当然だ

352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:44:40.92 9pB+M4zV.net
>>333
動画を見る限り設定弄ってこうなってるわけじゃなくて(というかそんな設定聞いたことない)
リソースパックを改造か何かして一部のテクスチャを差し替えてるだけだと思われる
草が何のパックのものなのかまでは特定できなかったスマソ

353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:50:12.85 RGDsgkNM.net
>>337
なるほど、一部だけ差し替えですか
あまり詳しくはないので思いつきませんでした
回答ありがとうございます!
引き続き、もし他の方でこんな感じの草に心当たりがある方がいましたら回答お願いします。

354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:54:16.62 l23cJ0R6.net
>>335
レスありがとうございます、英文字だけです
javaのバージョンや指定など、macでの相談で内容関係なくとりあえず言われる物は
全てクリア済みです

355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 15:58:38.91 zwUfOGee.net
>>336
ノッチはスウェーデン人なんだが

356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 16:08:41.41 jFQIsTzv.net
>>340
Macintoshの話だと思うの

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 16:26:17.58 zwUfOGee.net
>>341
ああ、それはすまんかった

358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 16:33:36.08 Duc7CscM.net
1.7.10でピースフル固定にする方法ってある?

359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 16:34:08.73 Duc7CscM.net
間違えた、ハード固定だ。ピースフルについしちゃうんだよね。

360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 16:42:19.35 ZLtx3EOF.net
>>334
動いてるよなんの問題もなく
Application Supportの直下にもminecraftフォルダはあるけど使ってない
最初にインストールされた時のまま <


361:br> いつも遊んでるワールドは以下の場所に分けて入れてる /Users/(ユーザー名)/Documents/Worlds/(各ワールドのフォルダ) プロファイルエディタのゲームディレクトリに上記パスを入力してプロファイル作成、一回起動して自動生成してからmod入れる これでつまったことない ランチャーは最近1.6.44になったけど、いまもその前も問題はないよ



362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:52:11.62 P8me0loO.net
>>331
なんでメモリ1GBしかふってないの?
Permgenも増やしてないし

363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:57:01.02 yJguAtZX.net
>>344
我慢しろ

364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:58:47.67 Rv6dez8v.net
リソースパック変えようとしてスタート画面からリソースパック選択するとこクリックして
進もうとしたらエラーみたいなの出たんだけどどうすればいいの

365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:12:36.20 99Hh1HTi.net
そのエラー貼りなよ

366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:21:35.73 4esM5UDM.net
エンダーioのことなんですが、色んな種類のエンチャント本の作り方わかる方いましたら、教えて下さいm(_ _)m

367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:37:25.57 VMJT43mS.net
>>350
エンチャンターに羽つき本とアイテムを合成すれば様々なエンチャント本を作成する事ができます。
羽つき本+スライムボール→シルクタッチ
羽つき本+羽→落下耐性
羽つき本+糸→パンチ など
エンチャ本を作るには経験値がそれなりに必要です

368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 19:09:39.72 4esM5UDM.net
>>351
ありがとうございますm(_ _)m試してみます

369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 20:35:51.18 kTOiaXCo.net
>>350
EnderIOの機器は全部GUI内で作れる物のレシピが参照出来る

370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 21:15:36.91 W/h+fKRP.net
1.7.10でDivineRPGもといAoAとゆうMODを入れてマルチをしようとしたんですけど
プレイヤーが死んだ時のアイテムドロップをコマンド等で無効にできません
バニラにしたら落さなかったので多分MODの設定のせいなんでしょうけど誰か分かる人いませんか?
因みに入れてるMODはそれだけです


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