【PS3/VITA】Minecraf ..
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44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/07 00:25:51.09 yOCCjoQ+.net
>>42
ありがとう
空間が3×3なんですね。
足場が1ブロックなのになんで湧くのか悩んでました。
よくあるクモ対策の厚板の意味がわかりました。
丸石が不足して厚板追加できないから、足場1ブロックなら大丈夫だろうと作り直した自分がアホらしい

45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 00:02:45.78 CYBAgAnm.net
先人達の溶岩の捗る保存方法ないですか?

46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 00:49:30.17 +bNOpK0z.net
>>44
欲しいときにすぐ溶岩を調達するのが目的ならネザーゲート置いておく
ネザー側もガストを筆頭に危険な奴らがひしめいているので溶岩採取ポイント付近は丸石バリケードを張らせておく

47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 10:20:22.41 ArrdHvQj.net
クロック水流式のTTって重くなりませんか?

48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 10:45:53.30 NAGTPBz6.net
VITAエディションでホッパーを使ったカウンター回路を組みたかったのですがホッパーの搬出口を向かい合わせに設置することが出来ません。VITAエディションでは出来ないのでしょうか?

49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 11:03:36.17 ik3bWiQ6.net
vita版です
セーブにおいて「詳細を設定中......」の段階でのフリーズが非常に多いです
何か対策はありませんか?

50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 12:10:48.91 kWEuJehq.net
>>48
他のゲームやアプリは動いてないよね?
wi-fi繋がってたり残りセーブ容量でも関係あるみたいだけど・・・?

51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 12:28:08.03 oWoG7Wnv.net
>>17
遅くなったけどありがと
無事スライム確認できました

52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 14:07:50.44 D0MWQNVB.net
>>46
ホッパータイマーなら重くなりにくい
>>47
十字キー下押してスニークしながら置きな

53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:18:17.81 iDYkxxqx.net
家の中と外の両方からON OFFの切り替えができるような回路の名前を誰かご存知ないでしょうか

54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:44:27.91 xRAoQY5O.net
>>52
電気工事の3路スイッチを参照

55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:56:43.00 q6s+a+DH.net
>>52
フリップフロップ回路とかどうだろうか

56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 00:40:55.18 mWneumF1.net
>>52
マインクラフト xor回路で検索
wikiに載ってる

57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 00:54:10.95 K551c3Ut.net
>>55
ありがとうございます

58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 07:06:48.19 gZkRg/ar.net
>>51
遅くなりましたありがとうございます、出来ました

59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 07:49:10.08 2G8c/wbp.net
トラップタワーの24-32ってどういう意味です?
よく検索してると目にします

60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 08:00:54.47 XRcaX4fL.net
>>58
そのままググれば良いじゃん

61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 15:02:16.58 z5vd2/Zj.net
>>58
mobがスティーブを中心に半径24m以上32m以下に位置しているとランダムで動き回る特性を利用したもの
RS回路を一切使わない上にTTの中では資材を喰わない方なので、個人的にはかなりオススメ
俺も作ったことあるけど、毎時5000アイテムは出てた

62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 20:26:05.77 jZMl8+4d.net
エンチャントに膨大な経験値が必要で泣いているんだがTTの仕組みとか理解した方がいいのかな

63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 20:58:00.44 z5vd2/Zj.net
>>61
仕組み自体は沸いたmobを1箇所に集めて一方的に攻撃されるような環境を作るだけ
作り方はニコニコとかようつべに沢山動画があるから漁ってみるといい
ゾンビかスケルトンスポナーを利用したやつが効率いいよ

64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 21:45:03.19 2G8c/wbp.net
YouTubeに載せてるTTでオススメあります?

65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 01:32:28.19 dKbMTus6.net
>>62
時間が取れたら探してみます。ありがとうございました

66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 01:41:04.76 tKKTvKPn.net
以前やった時はクロスセーブはデータが高確率で壊れて使い物にならなかったんだがアプデで直った?

67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 17:29:46.80 SITPWhTn.net
アイテム
感圧板
ブロック
ホッパー付きトロッコ
この状態でアイテムはホッパー付きトロッコに回収されますか?

68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 18:40:38.97 oYXnxJyz.net
>>66
試したらされた

69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:14:26.58 wpkOdW3i.net
>>66
俺の理解力が悪いかもしれんか状況が解らん

70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:23:53.42 oYXnxJyz.net
>>68
感圧板を置いたブロックの下にホッパートロッコを置いて、ブロックの上にアイテムを置いたらホッパートロッコに吸われるのかって話

71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:41:38.74 wpkOdW3i.net
あー、なるほど
配置で書き込みなのね、

72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:49:42.53 kiyLt1St.net
なるほ

73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 18:47:04.25 Ze3ZkLvU.net
wikiによるとネザーの座標の8倍が地上の座標になるそうですがこれはPCでの話ですよね?
VITAならネザーは約280×280で地上が約850×850だから約3倍換算でいいのかな

74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 20:07:37.20 clZ6JHo6.net
賢いね、3倍で正解

75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 22:19:25.79 KFwbXcOk.net
今回またアプデあったけど何か変わった?
更新情報みても前回と対して変わってない気がするんだけど自分が更新を忘れただけかな

76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/12 00:49:39.95 RfofExYH.net
岩盤まで続く長方形の深い穴がありました。見えない壁があって入れません。また、底は岩盤ではなく真っ暗な闇でした。これってファーランド?ってやつですか?

77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/12 12:44:50.53 Ot7JswFm.net
単にチャンク読み込みされてないだけ
ファーランドはPC版の古いバージョンで原点から一千万ブロックくらい離れたところで生成される部分のことだ

78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 09:49:08.79 IPTniF+o.net
VITA版で線路の分岐って2つまでしかできませんか?
3つめ以降の分岐を作ろうとしたらトーチをおくと一度は変化するんですが
それ以降トーチを取っても置いても変化しなくなってしまいます
(曲がるレーンになったまま方向が変わらない)
自分だけの症状でしょうか、それともVITAの仕様なのでしょうか
教えてください

79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:19:46.45 IPTniF+o.net
>>77追記
1〜2個目の分岐は
 │
─└─
123
2の位置にレッドストーントーチを置けば左右が切り替わるけど
3個目以降の分岐は
・2,3の順にトーチを置けば切り替わる
・その時3のトーチを取っても戻らない
・2,3と置いて2を取ると切り替わるがもう一度2においても切り替わらない
(その後で1に置くと切り替わる)
等々ちょっとめんどくさいことになっています
仕様でしょうか?

80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:40:32.99 A+2bKfPL.net
そこまでやってアレなら仕様だべ?

81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:48:18.57 UA8gxeDi.net
少なくとも明確な不具合ではないし、バグではないだろうね
多分だけど、線路が反応してるのはレッドストーントーチじゃなくて、トーチを刺して動力化したブロックに反応してるんじゃないかな
解決案として、2の部分にレバーを置けば普通に切り替え式になる
それか曲線部分の線路にレッドストーンワイヤを接続すれば信号のオンオフで切り替えられる

82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 11:01:49.73 IPTniF+o.net
>>79-80
ありがとうございます
レバーでやったら普通に切り替わった・・・
赤石回路ってむずかしいですね、精進してきます

83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/15 20:16:30.93 DSds6+94.net
地下縛りをしている者なのですが、木材入手のために素手彫りで廃坑探ししています。
そこで質問で、廃坑ってどれくらいの間隔で位置しているんでしょうか?

84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:07:47.55 WLtNxvGN.net
技能(シルクタッチ)付きツールをまだ持っていないので聞きたいのですが
技能(シルクタッチ)付きツールを使えばスポナーを壊さずに回収出来るのでしょうか

85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:14:41.23 xUkcnyaC.net
無理

86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:59:02.31 WLtNxvGN.net
ダメでしたか…勿体ないけど破壊してきます。ありがとうございました

87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 03:45:55.39 ZtaFKdtV.net
>>85
それをはかいするなんてとんでもない!
トラップ作って経験値ウマーだよ!トラップ作らなくても湧き潰しだけしておけば問題なし

88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 13:18:34.99 WLtNxvGN.net
>>86
腐湧や骨湧ならまだしも銀魚湧なので…
あの湧き頻度は経験値稼ぎにいいかもしれないが約10マスほど先に骨湧があるのとその場所がエンドポータル(多分)なので邪魔なんですわ
命懸けで松明を置きまくったけど空中スポーンしてくるのと攻撃が当てにくいんでお手上げッス
銀魚は今のところドロップアイテムもないし壊してもいいかな、と
長文スマソ

89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 14:05:12.37 xUkcnyaC.net
松明を箱の近くに置けば沸かないよ

90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 17:51:30.84 Bm0p1VXL.net
>>87
紙魚スポナーは残しておくメリットがゼロなので、よっぽど雰囲気を大事にしたくない限り壊すのをオススメする

91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 20:56:26.34 PfhbQnVS.net
紙魚スポナーの湧き潰しはめんどくさいな
天井から溶岩の柱を3ブロックおきに垂らすとかなかなか危ない方法もあるけど

92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/17 20:11:22.71 TqcmMw7g.net
いずれかの方向に20マス以上動ける動物は自然消滅する
って高さも含めるんですか?それとも高さ関係なく
直線で20マス動けたら消える?

93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/18 14:49:50.04 FK7VLVsN.net
>>91
例えば柵で囲ってそこから出られないなら消滅しない
柵の中から脱走できるなら消滅する
高さは関係ない

94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 18:10:03.72 7r16zCo2.net
TTの分配装置に水バケツ入れてクロック回路に繋いで定期的に水を出し入れさせてますがしばらくすると無限水源ができたり水流が乱れてしまうなどの現象が起きてしまいます
どのようにすれば無限水源を回避できますか?

95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 18:36:41.11 7r16zCo2.net
土土土土土土土土土水
分 路
分 水
土土土土土土土土土路
上から見るとこんな感じです

96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 20:35:53.09 9l/Rm6HC.net
>>94
クロック式作った事ないけど水流の高さを1マスズラすとかすればいいんじゃね?

97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 21:53:29.82 aNUygHkI.net
ピストンにすりゃ良いだけ

98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 22:18:10.11 yJOfMYWi.net
水源一つで三角のやつだと思ってた。
蜘蛛がわかない天空TTのヤツ?
リピーター多くして遅延最大にしてる?

99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 23:09:37.31 7r16zCo2.net
>>97
蜘蛛湧かないやつです
リピーター40個くらい使って遅延最大です
仕切りをガラスにしたり半ブロックにしたりしてもダメでした

100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 00:54:42.61 3PoWY7ee.net
無限水源ができるバグはもうしょうがないね
修正待つしかない

101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 19:02:30.92 wu0+tPuY.net
ネザーポータルを坑道の壁に埋めこもうとしてるのですが、サイズをしっかり作って着火しても起動しません
レッドストーンブロックって作業台の何ページ目にありましたっけ
加速レール用に金とレッドストーンをあつめているのですが中々集まらないです何かいい方法は無いですかね

102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 21:27:52.34 UFN987pb.net
>>100
黒曜石を10個、2×3に配置して火打石で着火する、2×3の中には何も置かない
これで絶対起動する
RSブロックは多分最後か最後から2番目にある
金はダイヤとほぼ生成確率が同じなので地道に探すしかない、効率よく探したいなら風車型ブランチマイニングとかオススメ(詳しくはyoutubeにある動画見れば分かる)
もしくはバグで加速レールを増やす裏技があるので、別にそういうことをしてもいいならばやってみてもいいかもしれない

103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 02:19:54.85 a7SaoumZ.net
防具にエンチャントで耐久力アップをつけるのは本経由じゃないとムリ?
あとダイヤの鎧は茨が高確率で付くようになってる?

104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 07:58:33.79 c3VAHBgp.net
チェストプレートに落下軽減付けても効果なし?

105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 08:16:42.25 9YtJdrVc.net
暗黒界はニワトリを育てる為だけの場所だな、うん。

106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 11:49:50.27 sIZrcUCK.net
vitaですがホッパーていつのまにか消えちゃいましたか?
なぜかクリエイティブでもサバイバルでもホッパーが消えてしまった…

107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 12:23:51.18 JQyP4T/p.net
洞窟くもスポーンブロック初めて見つけたけどこいつのトラップ作ろうか迷うなあ

108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 18:26:35.39 nOEQn5Io.net
クモスポーナートラップは作るめんどくさいぞ…

109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 21:48:59.75 vhkLoY21.net
そうかな?
クモは待機場所さえ間違わなければ、ちゃんと落ちてくよ。
落下式だからスポナーの場所にもよるけど。
糸をウールにして、村人との取引に役立ってる。

110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:35:00.14 p9f3bj1P.net
vitaですが、クリーパーと戦うとほぼ100%爆発されます。
一応剣を当てたらすぐ後ろへ逃げているのですが、爆発されます。
逃げているのでダメージは喰らわないのですが、大穴開けられちゃいます。
埋め戻すのが面倒です。
なんとか爆発させずにクリーパーを倒すコツは無いでしょうか?
動画とか見るとみんなうまく爆発させずに倒しているのですが、
どうもうまく行きません・・・

111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:40:56.81 LdxR4vca.net
A 高火力で爆発するまでに倒しきる
B 切ったらすぐ壁に隠れて視線を切る
C 矢

112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:46:10.42 uRkY9duc.net
>>109
ダッシュ斬りでノックバック距離を伸ばすのは基本として
柵を作って接近させない
高所に陣取って落下ダメージと距離をとる
2〜3マスの深さがある水地形が近くにあるならそこに逃げ込む※水の中ならほぼ壊されない、かなり深いところなら爆発しないまま撃破も可能
黒曜石で敷き詰めた所まで引っ張ってそこで自爆してもらう
全力ダッシュで距離をとって静止してもらう
遠くから弓で撃破
等々色々あるでよ
補修がめんどくさいのは同意

113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 22:14:07.69 R4IMd0Uo.net
Vita版を最近はじめたんですがオススメの攻略本みたいなものがあれば教えてください
いろいろ出ていてどれがいいのかわかりません

114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 23:13:03.22 YisyfFH2.net
今はインターネッツの時代だぜ
んなもん買わなくても、分からなければググレばいい
質問があるなら初心者スレに行けばいい

115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 23:21:07.25 iGw6/L8b.net
ここ初心者用質問スレだぞ…

116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 08:01:13.38 Gf5pg7lY.net
ここがその初心者スレなんですが…

117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 08:25:33.82 W6z+tyeF.net
またまたぁ〜、騙されないぜ

118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 13:07:47.80 i5miUlzN.net
いやまず>>1を見れば分からない事はwikiに書いてあるって理解出来るだろ
wiki見ても分からない事を初心者質問スレつまりここで聞けばいいって言ってるだけだろ

119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 13:15:29.61 W0TNLiw0.net
ここで雑談するバカは屍んでいいよ
質問がきても流されるだけで何の実りもない

120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 18:59:13.46 Gf5pg7lY.net
単発IDの自己弁護がまた始まったの?

121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 00:21:30.15 Cmzd7+72.net
TNTキャノンの見栄えをよくするためにTNTトロッコを砲台まで走らせて着火させたいんだがなんかいいやり方ないかな

122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 08:46:03.92 iJzZtP2h.net
ドロッパーとか

123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 18:13:52.24 64lllAB+.net
ディレクターレール

124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 20:13:09.36 FZ0D67BW.net
ブタに名前付けてもしばらくすると名前消えちゃうのはなぜ?

125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 20:24:38.42 AdYW0jvu.net
>>122
不覚にも笑った

126:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/26 20:10:41.85 WZeEktz6.net
拠点の家は木材より石材で作ったほうがいいんですかね?
なんか爆発するモンスターがいるようなので。

127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 20:19:45.51 hLfgaeK5.net
マインクラフトは何かを作るゲーム
そしてクリーパーは破壊によって新たな建築の境地へと我々を導いてくれる
恐れていては何も出来ないのです

128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 20:23:20.48 bKCLbwPm.net
>>125
明るくしてたらモンスターは湧きませんよ

129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 21:17:14.30 E8UWzM9P.net
>>125
>>126 >>127が言ってる事はどちらも正しいからな
特に>>126 まずは自分の好きな様に作ればいい
壊されて初めて過程のデメリットが知り
少しずつ直していくのも楽しみ方の一つなのである
所詮ゲームな訳だから 造りに及んで
これでイケるだろ? やっぱダメだったから
次はコレすればイケるだろ そんな感じでいいと思う

130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 04:31:12.22 a1g3MNxm.net
まぁ頑張って作った処女作(豆腐)が解体された時は俺もショックでしばらくプレイ出来なかったから気持ちはわかる
でも時間経つとイメージが湧いてきてやりたくなっちゃうんだよな

131:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/27 09:26:03.75 btfBVGAE.net
そうね。一回死ぬのもいい経験ね。

132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 11:48:22.71 HTKIBXiV.net
今vitaのダウンロード版を持っていて、ps3版をダウンロードしたいんだけど定価(2000+α)で買わされる・・・
クロスバイって結局なかったんでしょうか

133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 12:21:16.41 UJWSFUxE.net
>>131
PS4版がお得になるって話じゃなかった?よく覚えてないけど

134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 13:03:49.38 iqnIbNrZ.net
>>131
ブラウザのストアで確認してみたら
PS3版は購入済み、PS4版は\590になってるけど
そっちからダウンロードできないかな

135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 13:05:27.84 uWA3S0rF.net
vitaとPS3で違うPSNアカウントでやってる可能性が微レ存

136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 19:16:34.61 KS1g+EiM.net
狼をなつかせようと骨を持って狼にカーソルをあわせても画面左下にL ボタンが表示されません
何が原因ですか?
URLリンク(i.imgur.com)

137:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/27 19:32:24.76 btfBVGAE.net
>>135
目が赤いようだけど、攻撃したんじゃない?

138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 20:24:48.07 QcKBHLsc.net
PS4だけど、エンドポータルが無いことってある?
シード-3605094280015680939
で、何度もエンダーアイ投げて調べたところ、
X784 Z831 の上で止まる。
で、そこから上が空しないところで真下に5x5のスペースで岩盤まで掘っても何も無かった
岩盤がY3なんだけど、それより下のY1にエンドポータルが出来るって事ある?

139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 21:13:59.25 gU7EJECZ.net
>>137
とりあえずスレタイ読もうか
その後はエンダーアイの仕様でも自分でしっ


140:ゥり調べてください



141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 21:17:44.04 QcKBHLsc.net
>>138
PS4の質問スレなくね?

142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 22:09:24.78 AsfS6kzl.net
×「PS4だけど」
○「PS4で悪いんだけど」
◎「PS4質問スレが無いからここで質問させて貰う云々」
せめて一言あれば反論じゃなくて一発目に回答貰えるだろうに
んで回答だけど、公式wikiには『最寄のエンドポータルのある要塞へと導いてくれる』とあって、
正確にエンドポータルのX,Z座標を示すアイテムじゃない
あくまでも『要塞』を探すアイテム

143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 22:11:37.54 Ah+e0SNO.net
>>139
その為の総合があるじゃろ?

144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/28 05:03:05.79 ASqeOtbI.net
>>131です
アカウントが違うだけでした
お騒がせしました

145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 01:33:23.37 nYVFbAIl.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 03:54:36.73 t8XrnTAL.net
PS3版追加トロフィーの「冒険の時間」が取れないんだけど
一つのセーブデータで17個のバイオームを見つけないといけないの?
調べてもvita版の情報ばっかりだからPS3だとどうなのかがわからん
全バイオームを含むシード値も調べて試したけど上手くいかない
もしかしてバージョンによって同じシード値でもマップが変わる?

147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 04:08:06.86 t8XrnTAL.net
連投で申し訳ないが、ようはトロフィーが取りたいって事だから
確実に「冒険の時間」を取得できる方法を教えて欲しい

148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 09:05:06.00 zmBqd6J9.net
>>145
1つのデータじゃなくてもいいんだよ
神シードてググればどう動けばいいかマップ付きで紹介されてるのがあった

149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 11:59:29.92 qBpzReSc.net
ストーリーモードって日本語版出るの?

150:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/29 14:51:27.11 KBjD4RpW.net
ボートに乗ってプカプカ旅をしてたのですが、なんかパチッという音がした瞬間「ゲームオーバー!」になってしまいました。
何が起きたのか分かりません…ボートが壊れてもブクブクと沈むだけで死にはしないはずですが。
実際何度かぶつかって壊れる、なんだか知らないけど突然壊れて沈んだことはありますが、
なぜ突然死んだのでしょう?
体力、HPはもちろん問題ありません(ピースモードでしたし) <


151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 15:57:32.71 t8XrnTAL.net
>>146
情報ありがとう
もうちょっと自分でも調べて頑張ってみる

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 07:22:11.88 jmzHl0DR.net
>>148
ラグにより死亡かもね、

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:07:50.54 kb56O9Wj.net
ゾンビ襲撃イベントですが
村内を松明等をびっしり敷き詰めて明るくしておけば村内にはポップしてこない、でよろしいですか

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:38:50.34 MwdFxvrK.net
>>151
湧き潰しでは襲撃イベントは回避できない

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:42:48.54 kb56O9Wj.net
>>152
村の外に湧くように村内を明るくしてもダメですか…残念
疑問に答えてくれてありがとう

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:51:56.67 K9UDbZkO.net
柵とかで対策できたはず

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 20:01:52.68 HnbJ5XBr.net
村の中心点から12ブロック部分には湧かないはずだから、その範囲に有用な村人詰めとけば一応そこは安全
ただ支援mod無しに村の中心を見出すのは困難なので・・・
一つの家の床下に大量にドア仕込んで、他の家のドアすべて取っ払えばその家が中心になるから
その家はセーフハウスになる
PC版のままならこの仕様のはずだけど責任は取らん

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:41:57.80 3XZnvcC4.net
2日前からダウンロードして始めましたんだが、
サバイバルとかクリエイトとか意味不明で、ヘルプオプションもかまど?の使用説明の飛行ってなんだよって感じ
初心者にはオンラインはまだ早いかな?

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 14:57:36.14 ob4aqnID.net
チュートリアルやれ

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:05:38.50 ZvBcWmMV.net
すまん、飛行っいうのだけ教えてけろ

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:13:58.16 XhafSfOk.net
クリエイティブモードで始めたり、途中でクリエイティブモードにすると
ジャンプボタン2連打で空を飛べる
他にも好きなものが好きなだけ手に入るし、まず死なない
だから大規模建築する時なんかはクリエイティブモードが適してるって事
サバイバルだと材料集めが難だし、建築中に転落死も多々あるしね

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:19:40.00 XhafSfOk.net
普通に冒険してマイクラライフを楽しみたいならサバイバルモードやれって事
クリエイティブモードにするとトロフィー取れなくなるしね
難易度はノーマルやってムズいと感じたらイージー
始めて暫くは死にまくれ!!
て、覚えていくのさ

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 16:09:02.27 aybO8Nfz.net
vita版なんですが、作ったワールドをフレンドにあげる事ってできます?

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:53:49.03 3f6fAkkn.net
ほぼ不可能です
vitaごとあげればイケる

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/02 19:14:14.58 JlslmnM5.net
砂漠の中の村で、村人がサボテンに突撃して自殺するんですがバカですか?

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 19:19:47.51 gbapA4e2.net
そうならないように工夫するのがプレイヤーやろ!

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:24:25.82 HkXyE8gD.net
ウール16種全色揃えですが全部揃えたのにトロフィーがもらえませんでした
クラフトではなく羊からの入手限定なのでしょうか

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:50:42.53 3f6fAkkn.net
それは結構前からあるバグ
一旦16色のウールを全部地面に捨ててからまとめて拾い直してみ、そしたら取れる

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:56:43.27 HkXyE8gD.net
>>166
やってみます、ありがとうございました

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:25:47.37 TKGUktZU.net
スポーンブロックってシルクタッチで持ち運びって出来ますか?
シルクタッチエンチャ持ってないけど今後の為にお願いします!

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:01:03.96 XWtZqZkw.net
無理
トラップ作りたいならスポブロを基準にする

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:47:52.79 TKGUktZU.net
>>169
ありがとうございます!

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 18:57:32.22 kixOI0Xi.net
エンチャントってPC版とちょっと違うのね(wikiにもそう書いてあったけど)
初めてやったらなんかちょっと感じが違って
わけも分からないままヘルメットと鎧になんか付属した。

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:07:29.66 bIlhtC8f.net
当初からこの仕様だったと思うが
1.8以降の事を言ってるんだろうか

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 21:15:51.21 kixOI0Xi.net
うん、PS3は違うらしいね。wikiがPC版しかないし。
ラピスラズリもいらないみたいだし

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:52:27.11 nZ+RNwEq.net
元々はPCもCS版もラピスラズリを使わない方法だった

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/06 22:46:57.02 9x1cyE08.net
その書き方だとCS版はラピス使えるような
訳分からんのはwikiと違うからってのより初心者だからだろうな
海外のインディーズ発祥だから、花札屋のゲームみたいにゲーム内チュートリアルなんて皆無だし、
散々失敗して死にながら覚えるもんよ
とくに最初に始めるワールドは愛着湧きやすいけど、ビーコン抱えて溶岩遊泳でもしなきゃペラらない方が良い

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 04:29:11.79 NXZxJlbN.net
ペラらない・・・?

179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:14:13.64 rJdjHWBG.net
強制終了の事じゃね

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:24:52.73 tfQa8oPo.net
プレステマーク押してからーの、
画面右上からスワイプのアレな

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:08:30.03 VY+CaugO.net
ちょっと質問
一ヶ月ほど前に見たときはただの浅い海底が知らないうちに大きな穴をあけて地下の洞窟に繋がることってあるのか
ないなら俺の勘違いですむんだが

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:43:45.29 WOP79z4c.net
>>179
洞窟の砂利を掘ったから海底が凹んだだけ?

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 00:36:57.59 b5WH8bv0.net
>>180
その洞窟に松明が全くないのでまだ未探索の領域なのは確定してる
やっぱり勘違いなのかな

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 21:12:29.03 +WKtLdk9.net
vita版で初めて地下要塞見つけてやっとこさ儀式の間に辿り着いたら
儀式の間が1/4石に埋まってて台座が9つしか生成されてない
このワールドじゃもしかしてエンド行けない…?

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 08:05:47.05 Y3BIUBHM.net
うむ、出来ないね
トロフィー無視ならクリエイティブで作り上げるしかないね。

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:37:07.57 eLaCVXsN.net
かなり遠くまで探索してて拠点が分からなくなったらみんなどうする?

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:49:19.49 Y3BIUBHM.net
>>184
地図を見る、又は仮拠点を作って少しづつ判る範囲で戻る

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 13:24:04.65 tOQjNz2C.net
>>184
太陽で拠点の方角だけでも把握しておく、目印の松明台を置いておくとかその辺り
地上で迷うのは初期だけだしなー

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 15:05:24.08 WEdTZiSc.net
松明つけてるけど、そこまでの道に目印つけてなかったから次から空にトロッコ走らせよかな

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:31:23.43 hp0Bb02N.net
>>184
探索する前に拠点付近にものすごく高くブロック積んでおけばいいよ
遠くからでも見てわかる
URLリンク(i.imgur.com)
Vitaだとあんまり遠くまで表示されないから厳しいけどPS3だと結構遠くまで表示されるから見てわかる
探索してるときにわからなくなったらそこら辺の木を切って、チェスト作ってアイテム入れて石高く積んで死ぬ

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:49:38.20 dEO3L5z+.net
>>188
vitaだからなぁ
なんか真ん中の経験値がもったいないから自殺は避けてる
2マス柱作って片方削りながら降りるわ

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:56:59.63 C9SD0jzu.net
経験値はトラップ作るとものの10分でレベル30行くぞ

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:09:30.24 3BqFhz/V.net
>>183
ありがとん
普通にクリアしてみたいから次回はクリエイティブで調べてからチャレンジしてみる
こんな欠陥要塞レンガ全部剥ぎ取って埋めてやる

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:24:24.88 EUbf/3hY.net
>>191
是非seed値を

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:55:36.31 hp0Bb02N.net
経験値なんてすぐ貯まるし、エンチャント台作るまでは使わないし、気にしてたら遊べねーよ
経験値は考えなくていいよ

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 22:26:59.38 3BqFhz/V.net
>>192
エンド行けないけどいいのか?
-7875959361531024813
X-66,Z144を洞窟に出ても構わず直下掘りしたら要塞の図書室に着くよ
儀式の間は壁掘って部屋繋げないと見つからない
初期スポーン地点から南の砂漠に出ると村と寺院

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 00:08:02.24 l8CwOeys.net
>>194
ありがとう
けど行ってみたら普通に正常な形のポータルあった…
座標はX-114、Y21、Z159だよね?
一度そんな変なマップで遊んでみたかったんだ

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/10 09:42:39.13 bxICm0fC.net
ネザー初めて行ったわ。恐ろしい所だな。
地上世界のY70ぐらいの所に作ったからなのか、すっげー上の方に出ちゃって砦行くのに苦労した。
地上世界のYが深い所から行ったほうがネザーでも下のほうに出たのかな?

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 10:56:45.19 dCk64wUd.net
コンパス漬かって目印置いてたら拠点までかなり近いとわかった

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 15:58:53.01 n3tg3qrv.net
質問スレを雑談スレにする奴

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:04:07.93 RXpavhjz.net
質問です
1つの村に生成される畑は最大何面有りますか?
wiki見ても村人の増殖の仕方等
畑が最大何面有るのか書いてなかったので
見落としてるだけで実は書いて有るなら
wiki見ろカスと言ってくれると助かります

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:42:50.56 z5Vz2R31.net
>>199
wikiの村のページに村人の繁殖の項目でバージョン云々が記載されてる
簡単に言うとCSは旧バージョンなので多数の扉を置くだけでどんどん増えていく
長くなるので詳細はwikiをどぞ

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:45:36.57 z5Vz2R31.net
自動生成される畑の最大は分からないが自作で好きなだけ面積を拡げれるのでその質問に意味はない、と思う

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 19:04:14.56 RXpavhjz.net
>>200
回答有難う御座います
今から見に行ってきます
>>201
畑の数が結構有ったのでもしかしたら村が2つ、くっついている
と思い、本当に2つ、くっついているなら
村1つ分の畑の数が分かれば2つくっついているか
くっついていないか分かると思い質問をしました
でも分からないので
もうでかい1つの村として認識します

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/11 00:45:02.75 ZR1m7jTd.net
畑が4,5つくらいあるのはよくあること

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/12 07:15:39.12 ebe4WXkv.net
前々から気になってたのですが
データをロードした時のUIが暗転したり○×ボタンガイドが
あったりなかったりするのは自分だけ?
後、セーブのバックアップはps内の使わない別ユーザーにコピーしても大丈夫ですか?
(後で復元した時にトロフィー取得に影響でますか?)

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/13 16:53:08.55 RTI5nSNT.net
初めてエンダーマンに間近で遭遇。
どうもエンダーマン多発地帯らしく、二晩に一度は見かけていたが
間近に接近されたのは初めてだった。なんて恐ろしい外見。

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 17:01:38.38 p3JVT54n.net
>>205
チラシの裏にでも書いとけよ
何の質問でもねーしつまんねー

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:32:20.79 OsJAVdd9.net
5マスしかなかった菌糸ブロックを壊しちゃったんだけど、復活って無理だよね…?
そこがどうやらキノコバイオームだったっぽいんだよなー

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:42:29.28 28DglQer.net
クリエイティブ

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:12:39.99 OsJAVdd9.net
そうなりますよね…
キノコ牛は諦めます…

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:57:43.68 nu9mOJpQ.net
菌糸は入手出来なくなっても、キノコ島バイオーム範囲の海上に不透過ブロックがあればスポーンするんじゃない?
試したことないから絶対とは言えないけど

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 00:55:11.80 lD8vmQMQ.net
ほんと!?試してみます!

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:43:44.23 Tf7vEvSj.net
TNTで丸裸にして調べたら普通に湧かなかったごめんなさい

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:45:36.16 Tf7vEvSj.net
て、書き込んでたら草ブロックの上に湧いてたぞやったね

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:40:18.68 xoJaPzF+.net
暖炉と火災についての質問です
暖炉のある家に狼や猫を入れたら暖炉に近づいて燃えたりしませんか?
火災が怖くて狼を立たせることができなくて困ってます

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:41:26.67 xoJaPzF+.net
ちなみに>>214の暖炉ですURLリンク(i.imgur.com)

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:11:56.87 akSvWzTR.net
他スレで聞いたのですが直後にスレチのクイズに話題が流れて誰も答えてくれなかったのでお願いします
ネザーの天井裏(岩盤より上)にtt作ろうと思ったがモブが湧かない
勿論岩盤以外の不透過ブロックを置いて30m以上離れてるし、それ以外の場所では湧くのを確認済み
CS版だと湧かないとかあります?

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:18:27.33 hlidQEzt.net
>>215
いつの間にかUI変わったのかー

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 15:59:43.40 xoJaPzF+.net
>>217
ごめんなさいiPad版の画面です
やっぱりだいぶ違うのでしょうか

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 16:11:10.21 Qf0lgHDy.net
>>216
そこまでやったなら解るんじゃね?

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 17:59:10.00 w709Aa3T.net
>>218
スレタイをよく読んでどうぞ

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:49:53.04 2yeZK3Sm.net
>>220
ごめんなさい
そしてありがとう

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:58:18.02 0nicuHe6.net
>>216
PS3ては湧かないのを確認済み

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 19:50:46.33 akSvWzTR.net
>>222
おお
ググっても情報見当たらなかったから助かりました
やっぱりポータルトラップにしないと駄目か…

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 22:58:39.22 k7CzVx3o.net
TNT一個で何個のネザーラックが壊せますかね?

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 09:55:49.06 PdP6VlHs.net
繁殖について質問です
羊に小麦をあげたら、繁殖値が最大との表示がでたので、マップを走り回り動物を殺しまくったり、すぐ隣の牛小屋の牛を10体ほど殺しました。しかし、それでも繁殖値が最大の表示は消えず、羊が繁殖できません。羊が怒り状態や、一匹にか小麦を与えてない、などはありません。

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 11:58:11.47 9QwZD6Ic.net
超初心者質問なんだけど、PS3のマルチプレイのやり方がわからない
教えてください

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:40:15.25 M1cpS+fK.net
>>225
一回止めてみるとかは?

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:49:50.44 PdP6VlHs.net
>>227
ゲームを終了にするってことですかね?
ゲームを終了も何度かしました。

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 14:25:44.25 3qlAMd5O.net
>>225
今、羊は何匹居るのよ?

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 19:45:37.37 jjL/gScc.net
関係ないとは思うけどムーシュルーム22匹まで増やしてると、
牛等の動物は48匹までしか増やせなくなる。
先に動物を68匹にしてからムーシュルーム増やすとちゃんとムーシュルーム増える。
まぁ動物多くて増やせないのはどこかでスタックしてるのが多いか、倒したそばからどこかでスポーンして上限に達しているかじゃないかな?
夜に数減らしてみたりするといいかも

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 05:27:48.86 2kUP/zDm.net
解らないことがあったらいつでも聞きなよって事だろ言わせんな恥ずかしい

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:11:52.15 bQKAAOi4.net
>>229
羊は色違いが二匹ずつ、計12匹です
牛は8匹
豚は8匹
繁殖できなくなったので、何匹く殺してこの数です。前はもっといました。
キノコ島の牛は一匹しかいませんでした。

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:15:01.64 bQKAAOi4.net
>>230
夜に動物の数減らすのは一度やりましたが、もう一度やってみます

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:44:33.50 +RThZ+e2.net
起伏の激しい山岳地帯とジャングルに
動物がはまり込んでデスポーンしない場所が幾つもあるから
そういうところを掃除してみたらどうだろう

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:45:02.15 gjK0CQMS.net
もう諦めてネザーで育てたほうが早いんじゃない?

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:36:47.00 bQKAAOi4.net
夜にマップ探索して牛二匹と豚一匹と犬五匹と猫二匹殺しました。夜のうちすぐ小麦をあげましたがダメでした。これはもう動物の数とかの問題じゃないんですかね?
ps3の動物上限は90ですよね?自分のマップに90も動物がいるとはとても思えません(T ^ T)
アドバイスくれた方々本当ありがとうございます

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:51:16.92 m5Lz1jiV.net
・20マス移動できない動物は「家畜」扱いになって、デスポーンしなくなる
・断崖絶壁やジャングルの草の中で動けなくなっても「家畜」扱い
・「家畜」が上限を超えると繁殖が行えなくなる
この仕様を理解して狩ってるのか、そこらの平原で集団湧きしてる「野生動物」を狩ってるのか
崖や森の中で身動き取れなくなってる「家畜」を狩れ

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 00:22:42.07 vTddpAgK.net
>>237
崖や水上の1マスで動けなくなってるやつも刈りましたがダメでした…

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:09:25.11 KxsehcBY.net
エンダードラゴンのキャッチ&高高度落下落し攻撃には、
皆様、どのように対応されてますか?

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:24:20.42 h1lwOJuT.net
>>

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:36:36.15 h1lwOJuT.net
上失敗したごめん。
そして説明下手で長いごめん。
>>238
ワールド読み込んだ瞬間から増やせないなら自分の周りに絶対動けなくなっているのがいる、
洞窟の底とかにも水流で流れたりうまく降りたりしてることが多い。
動物とか増やす限界があるやつでも増やす方法はある、
ワールド読み込んだ瞬間は自分の周りしか読み込めてないから、例えば拠点がマップ上の端にあるなら、
マップ下の端でセーブして読み込み直せば拠点の情報読み込めてない状態なので、
動物が上限に達していないなら増やせる。
だから、読み込んだ瞬間から無理だって言うなら確実に読み込んだ範囲内に上限まで行く量動けなくなってる。
ちなみにサバイバルで増やせる動物70匹まで。

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/17 20:58:09.36 6xsZwuTx.net
手なずけた馬は勝手にどこかに行ったりデスポしないもんですか?
洞窟潜ってる間にいなくなったりすると困るので。
あんまり馬がスポーンしないようなので、いなくなると困る…

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 21:26:40.38 ya/wftsm.net
洞窟入る前に
柵などで囲むか引き綱で柵ブロックに固定する
穴掘って入れておく
選べ
ちなみに俺はロバ派

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 22:29:29.01 ScPOIen4.net
やっと見つけた馬が、柵から出て居なくなったのはいい思い出…
柵2段じゃないと出られるなんて知らなかったんだ。

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 01:23:47.15 FdaZYom8.net
動物もモンスターと同じで24〜128マス離れていないとスポーンしない、でいいのかな?

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 16:20:45.35 /m0f+kiK.net
馬って柵一段でもいなくならないけどな

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 18:39:52.68 hZbZ8Jct.net
ゾンビスポナーのトラップについて質問です。
今までに落下式と水流エレベーター落下式は作った事があります。
今回、ピストン圧殺式に挑戦したのですが、子供ゾンビに対応するためピストンを2段にしたいと思っています。
ピストン1段の状態までは完成して反復装置の遅延も調整出来たのですが、2段にすると上手く作動しません。
なんどか高さを変えてみたりトーチをさしたりしたのですが、
2段同時動くけど戻らないor下段のみ作動したままになる
と思うように作れません。
どなたか、2段同時に動いて遅延後に戻る回路を教えてください。
よろしくお願いします。

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 19:34:48.80 BjjMuEoJ.net
ピストンを2段縦に積んでるんだよね?なら下の方のピストンの後ろに土とか石とかブロックを置いて、そのブロックの上にパウダーかリピーターを置く。要するに2つのピストンの間に動力を送る感じ。
あとは好きなだけリピーター使って遅延させればいい、ただピストンの横に遅延回路を置いちゃうとそれもピストンの動力になって上手く動作しないから気をつけて。

251:247@\(^o^)/
15/10/24 20:36:47.44 hZbZ8Jct.net
>>248
ありがとうございます。
URLリンク(daos314.blog.fc2.com)
現在の回路がこちらの方のパクリ(遅延をゾンビ用に追加)なのですが、この回路を下段ピストンに繋げて上にピストンであってますか?
上段ピストンにつなぐと下が動かない、下段ピストンにつなぐと上下ピストン出っぱなしなのですが…

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:44:10.18 BjjMuEoJ.net
すまん語彙力無いし表現しづらいが、その画像の奴で2段構成にすると絶対に不具合が出る。
いっそのこと粘着ピストンじゃなくて普通のピストンを使ったらどうかな?
ピ空ブピ
ピ空ブピ
ピ…ただのピストン
空…ゾンビを溜めて窒息させる空間
ブ…ゾンビを窒息させるためのブロック
ボタンで二つの方向に動力を送るようにして、一方は右のピストンに繋いでボタンを押した瞬間に作動させてゾンビを窒息させる、もう一方の動力はリピーターで遅延させて左のピストンに繋げ、窒息させていたブロックを初期の位置に押し戻して窒息状態を解除する
これでもちゃんと窒息させられるはず

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:49:33.72 oRpQpLIx.net
回路出来たのかな?
その画像のままなら潰すブロックの部分を下のピストン
その上に上のピストンを置いても動く
ボタンのついてるブロックの横に上のピストンがある形

254:247@\(^o^)/
15/10/25 00:27:15.21 py5nz31s.net
>>250
>>251
ありがとうございます。
普通のピストンでブロック移動式や上下から圧縮式とか、目から


255:ウロコでした。 なんとかなりそうです。 本当にありがとうございました。



256:247@\(^o^)/
15/10/25 08:37:58.89 py5nz31s.net
>>251
回路全体を後ろに1ブロック分離したら上手く行きました。
ありがとうございました。
ところで、PS3版のスポナーの排他エリアは、まだ17×17×9ですか?

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 17:02:01.07 3kpamV3x.net
天空TT作ったんだけど蜘蛛湧かないようにするには2ブロック開けじゃなかったっけ?

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 21:15:25.69 z00jk0RD.net
先日初めてネザーなるところへ行ってみたんだけど(クリエ)あそこって何するとこですか?暗くて要塞みたいなとこは視界が悪いし特に何があるってわけじゃないんですか?


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