【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト 初心者用質問スレ5 at MINECRAFT
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150:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/29 14:51:27.11 KBjD4RpW.net
ボートに乗ってプカプカ旅をしてたのですが、なんかパチッという音がした瞬間「ゲームオーバー!」になってしまいました。
何が起きたのか分かりません…ボートが壊れてもブクブクと沈むだけで死にはしないはずですが。
実際何度かぶつかって壊れる、なんだか知らないけど突然壊れて沈んだことはありますが、
なぜ突然死んだのでしょう?
体力、HPはもちろん問題ありません(ピースモードでしたし) <


151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 15:57:32.71 t8XrnTAL.net
>>146
情報ありがとう
もうちょっと自分でも調べて頑張ってみる

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 07:22:11.88 jmzHl0DR.net
>>148
ラグにより死亡かもね、

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:07:50.54 kb56O9Wj.net
ゾンビ襲撃イベントですが
村内を松明等をびっしり敷き詰めて明るくしておけば村内にはポップしてこない、でよろしいですか

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:38:50.34 MwdFxvrK.net
>>151
湧き潰しでは襲撃イベントは回避できない

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:42:48.54 kb56O9Wj.net
>>152
村の外に湧くように村内を明るくしてもダメですか…残念
疑問に答えてくれてありがとう

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:51:56.67 K9UDbZkO.net
柵とかで対策できたはず

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 20:01:52.68 HnbJ5XBr.net
村の中心点から12ブロック部分には湧かないはずだから、その範囲に有用な村人詰めとけば一応そこは安全
ただ支援mod無しに村の中心を見出すのは困難なので・・・
一つの家の床下に大量にドア仕込んで、他の家のドアすべて取っ払えばその家が中心になるから
その家はセーフハウスになる
PC版のままならこの仕様のはずだけど責任は取らん

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:41:57.80 3XZnvcC4.net
2日前からダウンロードして始めましたんだが、
サバイバルとかクリエイトとか意味不明で、ヘルプオプションもかまど?の使用説明の飛行ってなんだよって感じ
初心者にはオンラインはまだ早いかな?

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 14:57:36.14 ob4aqnID.net
チュートリアルやれ

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:05:38.50 ZvBcWmMV.net
すまん、飛行っいうのだけ教えてけろ

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:13:58.16 XhafSfOk.net
クリエイティブモードで始めたり、途中でクリエイティブモードにすると
ジャンプボタン2連打で空を飛べる
他にも好きなものが好きなだけ手に入るし、まず死なない
だから大規模建築する時なんかはクリエイティブモードが適してるって事
サバイバルだと材料集めが難だし、建築中に転落死も多々あるしね

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:19:40.00 XhafSfOk.net
普通に冒険してマイクラライフを楽しみたいならサバイバルモードやれって事
クリエイティブモードにするとトロフィー取れなくなるしね
難易度はノーマルやってムズいと感じたらイージー
始めて暫くは死にまくれ!!
て、覚えていくのさ

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 16:09:02.27 aybO8Nfz.net
vita版なんですが、作ったワールドをフレンドにあげる事ってできます?

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:53:49.03 3f6fAkkn.net
ほぼ不可能です
vitaごとあげればイケる

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/02 19:14:14.58 JlslmnM5.net
砂漠の中の村で、村人がサボテンに突撃して自殺するんですがバカですか?

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 19:19:47.51 gbapA4e2.net
そうならないように工夫するのがプレイヤーやろ!

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:24:25.82 HkXyE8gD.net
ウール16種全色揃えですが全部揃えたのにトロフィーがもらえませんでした
クラフトではなく羊からの入手限定なのでしょうか

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:50:42.53 3f6fAkkn.net
それは結構前からあるバグ
一旦16色のウールを全部地面に捨ててからまとめて拾い直してみ、そしたら取れる

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:56:43.27 HkXyE8gD.net
>>166
やってみます、ありがとうございました

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:25:47.37 TKGUktZU.net
スポーンブロックってシルクタッチで持ち運びって出来ますか?
シルクタッチエンチャ持ってないけど今後の為にお願いします!

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:01:03.96 XWtZqZkw.net
無理
トラップ作りたいならスポブロを基準にする

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:47:52.79 TKGUktZU.net
>>169
ありがとうございます!

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 18:57:32.22 kixOI0Xi.net
エンチャントってPC版とちょっと違うのね(wikiにもそう書いてあったけど)
初めてやったらなんかちょっと感じが違って
わけも分からないままヘルメットと鎧になんか付属した。

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:07:29.66 bIlhtC8f.net
当初からこの仕様だったと思うが
1.8以降の事を言ってるんだろうか

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 21:15:51.21 kixOI0Xi.net
うん、PS3は違うらしいね。wikiがPC版しかないし。
ラピスラズリもいらないみたいだし

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:52:27.11 nZ+RNwEq.net
元々はPCもCS版もラピスラズリを使わない方法だった

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/06 22:46:57.02 9x1cyE08.net
その書き方だとCS版はラピス使えるような
訳分からんのはwikiと違うからってのより初心者だからだろうな
海外のインディーズ発祥だから、花札屋のゲームみたいにゲーム内チュートリアルなんて皆無だし、
散々失敗して死にながら覚えるもんよ
とくに最初に始めるワールドは愛着湧きやすいけど、ビーコン抱えて溶岩遊泳でもしなきゃペラらない方が良い

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 04:29:11.79 NXZxJlbN.net
ペラらない・・・?

179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:14:13.64 rJdjHWBG.net
強制終了の事じゃね

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:24:52.73 tfQa8oPo.net
プレステマーク押してからーの、
画面右上からスワイプのアレな

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:08:30.03 VY+CaugO.net
ちょっと質問
一ヶ月ほど前に見たときはただの浅い海底が知らないうちに大きな穴をあけて地下の洞窟に繋がることってあるのか
ないなら俺の勘違いですむんだが

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:43:45.29 WOP79z4c.net
>>179
洞窟の砂利を掘ったから海底が凹んだだけ?

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 00:36:57.59 b5WH8bv0.net
>>180
その洞窟に松明が全くないのでまだ未探索の領域なのは確定してる
やっぱり勘違いなのかな

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 21:12:29.03 +WKtLdk9.net
vita版で初めて地下要塞見つけてやっとこさ儀式の間に辿り着いたら
儀式の間が1/4石に埋まってて台座が9つしか生成されてない
このワールドじゃもしかしてエンド行けない…?

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 08:05:47.05 Y3BIUBHM.net
うむ、出来ないね
トロフィー無視ならクリエイティブで作り上げるしかないね。

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:37:07.57 eLaCVXsN.net
かなり遠くまで探索してて拠点が分からなくなったらみんなどうする?

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:49:19.49 Y3BIUBHM.net
>>184
地図を見る、又は仮拠点を作って少しづつ判る範囲で戻る

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 13:24:04.65 tOQjNz2C.net
>>184
太陽で拠点の方角だけでも把握しておく、目印の松明台を置いておくとかその辺り
地上で迷うのは初期だけだしなー

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 15:05:24.08 WEdTZiSc.net
松明つけてるけど、そこまでの道に目印つけてなかったから次から空にトロッコ走らせよかな

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:31:23.43 hp0Bb02N.net
>>184
探索する前に拠点付近にものすごく高くブロック積んでおけばいいよ
遠くからでも見てわかる
URLリンク(i.imgur.com)
Vitaだとあんまり遠くまで表示されないから厳しいけどPS3だと結構遠くまで表示されるから見てわかる
探索してるときにわからなくなったらそこら辺の木を切って、チェスト作ってアイテム入れて石高く積んで死ぬ

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:49:38.20 dEO3L5z+.net
>>188
vitaだからなぁ
なんか真ん中の経験値がもったいないから自殺は避けてる
2マス柱作って片方削りながら降りるわ

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:56:59.63 C9SD0jzu.net
経験値はトラップ作るとものの10分でレベル30行くぞ

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:09:30.24 3BqFhz/V.net
>>183
ありがとん
普通にクリアしてみたいから次回はクリエイティブで調べてからチャレンジしてみる
こんな欠陥要塞レンガ全部剥ぎ取って埋めてやる

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:24:24.88 EUbf/3hY.net
>>191
是非seed値を

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:55:36.31 hp0Bb02N.net
経験値なんてすぐ貯まるし、エンチャント台作るまでは使わないし、気にしてたら遊べねーよ
経験値は考えなくていいよ

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 22:26:59.38 3BqFhz/V.net
>>192
エンド行けないけどいいのか?
-7875959361531024813
X-66,Z144を洞窟に出ても構わず直下掘りしたら要塞の図書室に着くよ
儀式の間は壁掘って部屋繋げないと見つからない
初期スポーン地点から南の砂漠に出ると村と寺院

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 00:08:02.24 l8CwOeys.net
>>194
ありがとう
けど行ってみたら普通に正常な形のポータルあった…
座標はX-114、Y21、Z159だよね?
一度そんな変なマップで遊んでみたかったんだ

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/10 09:42:39.13 bxICm0fC.net
ネザー初めて行ったわ。恐ろしい所だな。
地上世界のY70ぐらいの所に作ったからなのか、すっげー上の方に出ちゃって砦行くのに苦労した。
地上世界のYが深い所から行ったほうがネザーでも下のほうに出たのかな?

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 10:56:45.19 dCk64wUd.net
コンパス漬かって目印置いてたら拠点までかなり近いとわかった

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 15:58:53.01 n3tg3qrv.net
質問スレを雑談スレにする奴

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:04:07.93 RXpavhjz.net
質問です
1つの村に生成される畑は最大何面有りますか?
wiki見ても村人の増殖の仕方等
畑が最大何面有るのか書いてなかったので
見落としてるだけで実は書いて有るなら
wiki見ろカスと言ってくれると助かります

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:42:50.56 z5Vz2R31.net
>>199
wikiの村のページに村人の繁殖の項目でバージョン云々が記載されてる
簡単に言うとCSは旧バージョンなので多数の扉を置くだけでどんどん増えていく
長くなるので詳細はwikiをどぞ

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:45:36.57 z5Vz2R31.net
自動生成される畑の最大は分からないが自作で好きなだけ面積を拡げれるのでその質問に意味はない、と思う

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 19:04:14.56 RXpavhjz.net
>>200
回答有難う御座います
今から見に行ってきます
>>201
畑の数が結構有ったのでもしかしたら村が2つ、くっついている
と思い、本当に2つ、くっついているなら
村1つ分の畑の数が分かれば2つくっついているか
くっついていないか分かると思い質問をしました
でも分からないので
もうでかい1つの村として認識します

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/11 00:45:02.75 ZR1m7jTd.net
畑が4,5つくらいあるのはよくあること

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/12 07:15:39.12 ebe4WXkv.net
前々から気になってたのですが
データをロードした時のUIが暗転したり○×ボタンガイドが
あったりなかったりするのは自分だけ?
後、セーブのバックアップはps内の使わない別ユーザーにコピーしても大丈夫ですか?
(後で復元した時にトロフィー取得に影響でますか?)

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/13 16:53:08.55 RTI5nSNT.net
初めてエンダーマンに間近で遭遇。
どうもエンダーマン多発地帯らしく、二晩に一度は見かけていたが
間近に接近されたのは初めてだった。なんて恐ろしい外見。

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 17:01:38.38 p3JVT54n.net
>>205
チラシの裏にでも書いとけよ
何の質問でもねーしつまんねー

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:32:20.79 OsJAVdd9.net
5マスしかなかった菌糸ブロックを壊しちゃったんだけど、復活って無理だよね…?
そこがどうやらキノコバイオームだったっぽいんだよなー

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:42:29.28 28DglQer.net
クリエイティブ

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:12:39.99 OsJAVdd9.net
そうなりますよね…
キノコ牛は諦めます…

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:57:43.68 nu9mOJpQ.net
菌糸は入手出来なくなっても、キノコ島バイオーム範囲の海上に不透過ブロックがあればスポーンするんじゃない?
試したことないから絶対とは言えないけど

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 00:55:11.80 lD8vmQMQ.net
ほんと!?試してみます!

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:43:44.23 Tf7vEvSj.net
TNTで丸裸にして調べたら普通に湧かなかったごめんなさい

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:45:36.16 Tf7vEvSj.net
て、書き込んでたら草ブロックの上に湧いてたぞやったね

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:40:18.68 xoJaPzF+.net
暖炉と火災についての質問です
暖炉のある家に狼や猫を入れたら暖炉に近づいて燃えたりしませんか?
火災が怖くて狼を立たせることができなくて困ってます

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:41:26.67 xoJaPzF+.net
ちなみに>>214の暖炉ですURLリンク(i.imgur.com)

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:11:56.87 akSvWzTR.net
他スレで聞いたのですが直後にスレチのクイズに話題が流れて誰も答えてくれなかったのでお願いします
ネザーの天井裏(岩盤より上)にtt作ろうと思ったがモブが湧かない
勿論岩盤以外の不透過ブロックを置いて30m以上離れてるし、それ以外の場所では湧くのを確認済み
CS版だと湧かないとかあります?

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:18:27.33 hlidQEzt.net
>>215
いつの間にかUI変わったのかー

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 15:59:43.40 xoJaPzF+.net
>>217
ごめんなさいiPad版の画面です
やっぱりだいぶ違うのでしょうか

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 16:11:10.21 Qf0lgHDy.net
>>216
そこまでやったなら解るんじゃね?

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 17:59:10.00 w709Aa3T.net
>>218
スレタイをよく読んでどうぞ

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:49:53.04 2yeZK3Sm.net
>>220
ごめんなさい
そしてありがとう

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:58:18.02 0nicuHe6.net
>>216
PS3ては湧かないのを確認済み

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 19:50:46.33 akSvWzTR.net
>>222
おお
ググっても情報見当たらなかったから助かりました
やっぱりポータルトラップにしないと駄目か…

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 22:58:39.22 k7CzVx3o.net
TNT一個で何個のネザーラックが壊せますかね?

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 09:55:49.06 PdP6VlHs.net
繁殖について質問です
羊に小麦をあげたら、繁殖値が最大との表示がでたので、マップを走り回り動物を殺しまくったり、すぐ隣の牛小屋の牛を10体ほど殺しました。しかし、それでも繁殖値が最大の表示は消えず、羊が繁殖できません。羊が怒り状態や、一匹にか小麦を与えてない、などはありません。

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 11:58:11.47 9QwZD6Ic.net
超初心者質問なんだけど、PS3のマルチプレイのやり方がわからない
教えてください

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:40:15.25 M1cpS+fK.net
>>225
一回止めてみるとかは?

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:49:50.44 PdP6VlHs.net
>>227
ゲームを終了にするってことですかね?
ゲームを終了も何度かしました。

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 14:25:44.25 3qlAMd5O.net
>>225
今、羊は何匹居るのよ?

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 19:45:37.37 jjL/gScc.net
関係ないとは思うけどムーシュルーム22匹まで増やしてると、
牛等の動物は48匹までしか増やせなくなる。
先に動物を68匹にしてからムーシュルーム増やすとちゃんとムーシュルーム増える。
まぁ動物多くて増やせないのはどこかでスタックしてるのが多いか、倒したそばからどこかでスポーンして上限に達しているかじゃないかな?
夜に数減らしてみたりするといいかも

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 05:27:48.86 2kUP/zDm.net
解らないことがあったらいつでも聞きなよって事だろ言わせんな恥ずかしい

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:11:52.15 bQKAAOi4.net
>>229
羊は色違いが二匹ずつ、計12匹です
牛は8匹
豚は8匹
繁殖できなくなったので、何匹く殺してこの数です。前はもっといました。
キノコ島の牛は一匹しかいませんでした。

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:15:01.64 bQKAAOi4.net
>>230
夜に動物の数減らすのは一度やりましたが、もう一度やってみます

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:44:33.50 +RThZ+e2.net
起伏の激しい山岳地帯とジャングルに
動物がはまり込んでデスポーンしない場所が幾つもあるから
そういうところを掃除してみたらどうだろう

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:45:02.15 gjK0CQMS.net
もう諦めてネザーで育てたほうが早いんじゃない?

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:36:47.00 bQKAAOi4.net
夜にマップ探索して牛二匹と豚一匹と犬五匹と猫二匹殺しました。夜のうちすぐ小麦をあげましたがダメでした。これはもう動物の数とかの問題じゃないんですかね?
ps3の動物上限は90ですよね?自分のマップに90も動物がいるとはとても思えません(T ^ T)
アドバイスくれた方々本当ありがとうございます

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:51:16.92 m5Lz1jiV.net
・20マス移動できない動物は「家畜」扱いになって、デスポーンしなくなる
・断崖絶壁やジャングルの草の中で動けなくなっても「家畜」扱い
・「家畜」が上限を超えると繁殖が行えなくなる
この仕様を理解して狩ってるのか、そこらの平原で集団湧きしてる「野生動物」を狩ってるのか
崖や森の中で身動き取れなくなってる「家畜」を狩れ

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 00:22:42.07 vTddpAgK.net
>>237
崖や水上の1マスで動けなくなってるやつも刈りましたがダメでした…

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:09:25.11 KxsehcBY.net
エンダードラゴンのキャッチ&高高度落下落し攻撃には、
皆様、どのように対応されてますか?

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:24:20.42 h1lwOJuT.net
>>

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:36:36.15 h1lwOJuT.net
上失敗したごめん。
そして説明下手で長いごめん。
>>238
ワールド読み込んだ瞬間から増やせないなら自分の周りに絶対動けなくなっているのがいる、
洞窟の底とかにも水流で流れたりうまく降りたりしてることが多い。
動物とか増やす限界があるやつでも増やす方法はある、
ワールド読み込んだ瞬間は自分の周りしか読み込めてないから、例えば拠点がマップ上の端にあるなら、
マップ下の端でセーブして読み込み直せば拠点の情報読み込めてない状態なので、
動物が上限に達していないなら増やせる。
だから、読み込んだ瞬間から無理だって言うなら確実に読み込んだ範囲内に上限まで行く量動けなくなってる。
ちなみにサバイバルで増やせる動物70匹まで。

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/17 20:58:09.36 6xsZwuTx.net
手なずけた馬は勝手にどこかに行ったりデスポしないもんですか?
洞窟潜ってる間にいなくなったりすると困るので。
あんまり馬がスポーンしないようなので、いなくなると困る…

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 21:26:40.38 ya/wftsm.net
洞窟入る前に
柵などで囲むか引き綱で柵ブロックに固定する
穴掘って入れておく
選べ
ちなみに俺はロバ派

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 22:29:29.01 ScPOIen4.net
やっと見つけた馬が、柵から出て居なくなったのはいい思い出…
柵2段じゃないと出られるなんて知らなかったんだ。

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 01:23:47.15 FdaZYom8.net
動物もモンスターと同じで24〜128マス離れていないとスポーンしない、でいいのかな?

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 16:20:45.35 /m0f+kiK.net
馬って柵一段でもいなくならないけどな

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 18:39:52.68 hZbZ8Jct.net
ゾンビスポナーのトラップについて質問です。
今までに落下式と水流エレベーター落下式は作った事があります。
今回、ピストン圧殺式に挑戦したのですが、子供ゾンビに対応するためピストンを2段にしたいと思っています。
ピストン1段の状態までは完成して反復装置の遅延も調整出来たのですが、2段にすると上手く作動しません。
なんどか高さを変えてみたりトーチをさしたりしたのですが、
2段同時動くけど戻らないor下段のみ作動したままになる
と思うように作れません。
どなたか、2段同時に動いて遅延後に戻る回路を教えてください。
よろしくお願いします。

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 19:34:48.80 BjjMuEoJ.net
ピストンを2段縦に積んでるんだよね?なら下の方のピストンの後ろに土とか石とかブロックを置いて、そのブロックの上にパウダーかリピーターを置く。要するに2つのピストンの間に動力を送る感じ。
あとは好きなだけリピーター使って遅延させればいい、ただピストンの横に遅延回路を置いちゃうとそれもピストンの動力になって上手く動作しないから気をつけて。

251:247@\(^o^)/
15/10/24 20:36:47.44 hZbZ8Jct.net
>>248
ありがとうございます。
URLリンク(daos314.blog.fc2.com)
現在の回路がこちらの方のパクリ(遅延をゾンビ用に追加)なのですが、この回路を下段ピストンに繋げて上にピストンであってますか?
上段ピストンにつなぐと下が動かない、下段ピストンにつなぐと上下ピストン出っぱなしなのですが…

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:44:10.18 BjjMuEoJ.net
すまん語彙力無いし表現しづらいが、その画像の奴で2段構成にすると絶対に不具合が出る。
いっそのこと粘着ピストンじゃなくて普通のピストンを使ったらどうかな?
ピ空ブピ
ピ空ブピ
ピ…ただのピストン
空…ゾンビを溜めて窒息させる空間
ブ…ゾンビを窒息させるためのブロック
ボタンで二つの方向に動力を送るようにして、一方は右のピストンに繋いでボタンを押した瞬間に作動させてゾンビを窒息させる、もう一方の動力はリピーターで遅延させて左のピストンに繋げ、窒息させていたブロックを初期の位置に押し戻して窒息状態を解除する
これでもちゃんと窒息させられるはず

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:49:33.72 oRpQpLIx.net
回路出来たのかな?
その画像のままなら潰すブロックの部分を下のピストン
その上に上のピストンを置いても動く
ボタンのついてるブロックの横に上のピストンがある形

254:247@\(^o^)/
15/10/25 00:27:15.21 py5nz31s.net
>>250
>>251
ありがとうございます。
普通のピストンでブロック移動式や上下から圧縮式とか、目から


255:ウロコでした。 なんとかなりそうです。 本当にありがとうございました。



256:247@\(^o^)/
15/10/25 08:37:58.89 py5nz31s.net
>>251
回路全体を後ろに1ブロック分離したら上手く行きました。
ありがとうございました。
ところで、PS3版のスポナーの排他エリアは、まだ17×17×9ですか?

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 17:02:01.07 3kpamV3x.net
天空TT作ったんだけど蜘蛛湧かないようにするには2ブロック開けじゃなかったっけ?

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 21:15:25.69 z00jk0RD.net
先日初めてネザーなるところへ行ってみたんだけど(クリエ)あそこって何するとこですか?暗くて要塞みたいなとこは視界が悪いし特に何があるってわけじゃないんですか?

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 21:54:23.40 MDPvOz7J.net
>>255
クリエイティブで何か探しに行く理由なんかないよ
そこに建造物建てるくらいしかない

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 22:17:23.67 SgJRG3H/.net
>>255
サバイバルでポーションとビーコンの材料を集めるところだよ。

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 23:18:59.84 kXVlO+/H.net
村人の人数によるゴーレムの湧く数は自作のゴーレムも含まれますか?
例えば30人いる村に自然ゴーレム一体、自作ゴーレム二体いる場合はもう湧かないのでしょうか

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/28 01:18:18.05 WxYtHDtC.net
今更だけど
>>247の回路を251でやればできるって言ったけど
試しにトラップドアを下段につけたら
ピストン1つで子供も普通のも対応できた
半ブロックだと普通のゾンビが窒息しなくなるから
トラップドアじゃないとだめだった
手動圧殺なら使えるんじゃないかな

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/28 15:07:21.89 dvd1UpHk.net
干し草の説明に「馬に与えればハートを回復できる」とありますが、干し草をどうやって馬に与えるんですか?
手に持っても手なずけた馬は「乗る」しかできませんし。
手なずけていない馬になら与えられましたが、手なずけた後だと意味はないんですか?

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/28 17:52:42.49 +yUnLjiI.net
>>258
おそらく湧かない
ただ自作する分には制限ないはず

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 02:53:29.46 cjghx8kO.net
>>260
腰ヘコしててもあげられない?

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/29 15:29:00.17 ivsLkHY1.net
>>260
腰ヘコとは?
ハートが0.5だけ減ってる馬がいつまでも回復しないもんで。
草を食べて回復でもするのかなと思い、干し草を置いておきましたが変わらず。

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 16:13:18.91 dvxy1toN.net
>>263
スニークのことかと、腰を折るから
試しにやってみたらハート10個分ちゃんと回復したよ
無いとは思うけど、最大がハート12個半とかのをいつまでも回復しないって言ってたり?
砂糖とかで回復するか試してみるとかしか思い付かない

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 16:32:03.54 eFq3+L58.net
いや腰ヘコで通じてないから腰ヘコに20ペリカ

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/29 18:09:09.60 ivsLkHY1.net
>>264
うーん。ハートのメーターが0.5減ってるようなんですが、
これが最大なのかな。ちょっとボコって体力を減らしてみてから試します。

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 23:34:09.11 cjghx8kO.net
>>264
で正解だったんだけど・・・
腰ヘコって言ってるの私の周りだけなのかな(^_^;)

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 05:05:42.08 knTaIBtI.net
vitaなんですけど、村人無限増殖の仕方がいまいちわかりません、教えて頂けませんか?

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 17:08:32.39 Rx8IOSxl.net
5x5の高さ10の穴を掘る
下に25枚のドアを設置
その上5x5をガラスで蓋をする
その上に村人1人だけ入れる
高さ10のとこにもガラスで蓋をする
周りを柵で囲い、村人を2匹以上入れる
閉じ込めた村人とプレイヤーの視線が合わない程度に離れて温かく見守る

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 17:36:34.57 knTaIBtI.net
>>269
ありがとうございます!やってみます!

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/30 18:45:33.02 tXgekzij.net
>>264
やってみたらどうやらそれで体力満タンだったようです。
ハート11.5が満タンだったようで、ダメージ与えたら小麦食いました。

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:28:35.73 Eo6SYbLn.net
>>271
解決してよかった
>>268
もう遅いだろうけど
wikiに載ってるやつ
URLリンク(img.atwikiimg.com)

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 20:45:51.67 m2sLIoJF.net
vitaなんですが要塞がないシード値でゲームを始めてたらしくエンドポータルがありません
この場合ジ・エンドには行けないのでしょうか?

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 22:16:29.27 4lNBoL3u.net
エンドポータルの部分が洞窟とか壁に飲まれて無くなってるのはたまにある
別にエンドに行けなくても十分楽しめるけど、pc版と違ってポータルが一つしかないのでエンドに行きたいなら新しくワールド生成するしかない

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 22:59:42.95 m2sLIoJF.net
>>274
サンクス
そうするわ

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/31 19:49:56.40 eBTwPn/3.net
唐突なタメ口ワロタ

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 13:27:32.45 ePY5oe6i.net
要塞の大半を複数の渓谷や廃坑が飲み込んでるならともかく、現状バージョンでポータル無いの9割は探索不足
遥か前のバージョンでポータル無しシードでも最新バージョンで再生成すると問題なあったりするし、
最近は地形生成で抉られる例は少ない
ポータル部屋の欠片っぽい溶岩や欠けたポータルでもあれば絶望的だけど、
ポータル部屋自体が見つからないんならほぼ確実に探索不足
ポータル部屋だけ壁の向こうに個室とか希少な例もあるけど、ポータル消失はそれ以上に希少

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:51:20.79 redUy0TY.net
>>277
ほんこれ
おそらくポータルが消失してるシード値なんかない
正常にワールドが生成されずに…ってことならあり得るかもしれないけど

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 20:54:03.31 Nu3820YD.net
俺のもポータル部屋焼き石の壁の向こうにあって探索苦労したわ

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 21:57:27.17 12tV9S1t.net
>>278
俺のワールドはエンドポータルが途中でブチ切れてる
気になるならseed値9121 0682 7565 0062 581のx-32、z152辺りを掘って調べてみるといい

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 22:00:35.27 S9z6fUCU.net
ポータル破損の図
たしか今年の9月頃作ったワールド
URLリンク(i.imgur.com)

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 23:49:54.73 aWEornef.net
>>275です
みなさんご指摘ありがとうございます
実際未探索の洞窟や洞穴はまだまだあると思われますので
そちらを探索してみたいと思います

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 14:40:25.78 2DLcgw1e.net
ホッパータイマー作ったんだけど1往復したら止まっちゃうんだけどなんで?

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 15:27:15.10 BfVpxztj.net
廃坑探してるんだがいっこうに見当たらないよ
どのくらいの深さにあるんですかね?

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:29:06.84 FSB+gImk.net
>>283
画像見ないとなんとも

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:44:58.39 2DLcgw1e.net
>>285

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:49:29.79 2DLcgw1e.net
>>285
間違えた
URLリンク(imgur.com)
クリエイティブだけどこんな感じ
量を増やしても減らしてもダメだった
レバーはオンにしてると左に行ったきり

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 17:18:35.92 3jP+xO22.net
>>280
シード値ありがとう
けどその座標に行ったけどポータルなかったよ
あったのはX54Y21Z119
でもってポータルは無事に生存
バージョン違い?
よかったら↑の場所にも行ってみて

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 17:20:44.56 3jP+xO22.net
>>281
これこそ侵食のされ方が普通じゃないし正常にワールド生成されなかった例だろ
同じシード値打って再生成したら普通にポータルあるんじゃない

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:10:12.91 pqZSMPc7.net
>>288本当だあった
地形とかは同じだったからやっぱバージョンアップで生成方法が変わったのかな…
一応切れてる画像置いとく
URLリンク(imgur.com)

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:18:07.43 v2xvfa0T.net
>>290
おーよかったよかった
ってことはワールドに1個半ポータルがあるってことか
なんかいいな
羨ましい

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:20:25.63 3OE4p3M2.net
>>284
クリエィティブで自分のシード値入れてエンダーアイ投げまくれ

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 20:28:13.00 pqZSMPc7.net
>>291
いや、新しくクリエでワールド生成して調べたらあったって事
既に生成してあるマップがアップデートで変わる事は無いので今も俺のワールドのエンドポータルは0.5個のままです…

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 00:12:50.85 BSrDTlpq.net
隠し階段の作り方で悩んでます。階段が沈んでいって、地下への階段になるデビルサマナーソウルハッカーズの業魔殿みたいな階段の作り方や、動画がありましたら教えてください。お願いします。

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 00:57:28.70 2KjOFmZ/.net
>>289
281です
ちょっと前にポータルの話をしてた者だけど
同シードでワールド再生成してみてくれた人のポータルは正常だった
割と最近のバージョンでも生成エラーあるんだなって

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 02:02:48.27 OfgVNeWt.net
新しいワールドを作って引っ越しをと考えていますがテラリアみたいにエンダーチェストでアイテムの移動は可能ですか

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 04:19:31.66 KK95/hGu.net
可能です

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 09:25:38.88 OfgVNeWt.net
ありがとうございました

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 10:43:26.57 r/ExOXGg.net
ん?できなくね?
そのワールド内ならどこにいても出し入れできるが新規ワールド作って前ワールドのアイテムは取り出せないぞ

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 17:19:12.29 C4DD+nOK.net
出来ない

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 21:35:21.02 /Dy5sHFo.net
できますん

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 23:12:15.07 bMAqWDW5.net
>>287
つまり赤石ブロックが左行って一定時間経って右に戻れば良いって事?
ならレバーをスイッチにして右のピストンを吸着ピストンにすれば出来るよ

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 23:14:54.79 bMAqWDW5.net
すまん、スイッチじゃなくてボタンだな

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 07:48:41.15 nv1Hq5Ii.net
>>302
使ってるのは吸着ピストンです
ボタンにしてみたこともありますがダメでした

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 12:13:00.81 z9hf6WYd.net
>>304
タイマーなら>>302の言う通りレバーをボタンにレバー側を粘着、反対を普通のピストンにしたらできるけど
最初の文面的にタイマーじゃなくて長周期クロックにしたいのかな?
どっちなのかわからないわ

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 15:48:57.74 nv1Hq5Ii.net
>>305
おっしゃる通りにしたら出来ました
ありがとうございます。
作ろうとしてたのはホッパータイマーで作ったのは長周期クロックだったんですね
ホッパータイマーで調べたら長周期クロックの解説しかなかったので

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 17:54:09.74 z9hf6WYd.net
>>306
その形自分じゃ思い付かなかったから>>302にありがとう。
タイマーはスイッチの操作で一定時間オンになってまたオフになる
クロックはスイッチの操作で一定間隔でオンオフを繰り返すもんだと思ってるから
できたのはタイマーだと思う、
URLリンク(imgur.com)
これの上に普通のピストンとレッドストーンブロック置けばクロックになるかな?
レバー引くと止まる、鉄ブロックの所からオンの信号を取れば多分最大128秒毎にオンオフを繰り返す
もっと長周期のはwikiに載ってるよ

311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 10:33:24.54 h+LqsSGV.net
ハードで出てくるエンチャントフル装備mobの確殺高度っていくつなんでしょ
エンダーマン確殺高度でも余裕で生き残ってるので気になります

312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 06:11:08.14 gpySXDoM.net
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)を参考にすると、
落下耐性IVのみの場合は36〜72%軽減、落下耐性+ダメージ軽減の場合上限は52〜80%軽減
なので前者の場合は75ブロック、後者の場合は104ブロック位あれば確殺できるんじゃないかなあ

313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 07:44:10.31 P9ZxKVHI.net
>>309
104…!
えげつない高さですね
落下式で確殺させるのは厳しいかな
下でなんらかの攻撃手段考えないとですね
ありがとございます

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 10:40:33.07 8TcEc6/W.net
>>310
そんな時のサボテン

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:31:02.68 hVd0W9nZ.net
マルチプレイ中、他人の位置を地図に表示する方法を教えてください

316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:42:42.02 eKuE5+kj.net
そんな機能あるんだな

317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:58:55.93 J3d+gNhC.net
村人知らん間に居なくなっとる

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 01:17:26.78 PQ928uBk.net
>>313
PS3版でマルチプレイする機会があったときはお互いの位置が表示されてたんだよ
今はもう試すことが出来ないんでわからんけど、今日vitaのほうでマルチプレイしたら自分以外のプレイヤーの所在地が表示されなかったんで、仕様が変更されたのかPS3とvitaとでは違うのか、どうなんだろうなと

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 02:19:27.08 dr3B7Vsy.net
>>315
Vitaでマルチやってるけど表示されてるよ
ホストがホスト特権で不可視状態なら表示されなくなったけど
他の理由はわからない

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 11:15:05.41 PQ928uBk.net
>>316
自分がホストで、ホスト特権自体にチェックを入れていなかったのですが、お互いのキャラは見えても地図上のマーカーだけ表示されなかったんですよね
今まではゲストでしかやったことがなかったのですが、もしかしてホストからだけ見えない仕様だったりするんですかね

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 13:01:44.54 dr3B7Vsy.net
>>317
最近ホストもゲストもやってるけどどっちでも表示されてるからわからないですね…
ネットが不安定で重いときにマーカーが数秒動かなくなってたことはあっても
マーカーその物が表示されないってことは無かったんで
一時的なものか、なにか設定があるのか
別の話ですがVCがなぜか聞こえなくて全員マイクラの再起動したら直ったこともありました
Vitaの再起動も滅多にしないですし
エラーが溜まっての可能性とか。
正直わからないです、すいません

322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 20:50:27.42 PQ928uBk.net
>>318
確かにvitaを再起動せず使い続けるとエラー吐くゲームありますね
思えば自分も最近は再起動してなかったのでそこらへんの不具合なのかもしれません
回答アリガトゴザイマシタ

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 14:14:48.11 rGK43hsd.net
バージョンアップで暗色の樫などが増えた様ですが以前のバージョンて作成したマップでクリエイティブにせずに手に入れる方法はありませんか?

324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 20:03:22.47 ZgpriYT+.net
ゾンビピッグマンが落下ダメージで死ぬ高さは何ブロック分ですか?

325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:03:50.54 VHShvg9s.net
256もあれば死ぬんじゃない
てか、少しは自分で試そうと思わない?

326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:09:59.71 8dVi1YJY.net
>>320
ありません
てか現状サバイバル入手不可能です

327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:39:15.08 VHShvg9s.net
クリエイティブで見てて苗木がないから、これは生えてこないなと俺は思った

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:55:22.53 XtBCx16Q.net
日本と外国でチェックの意味合いが違うとか何とか

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:59:42.64 Fu5G9cGe.net
>>323
あれれ…そうでしたか
それは失礼しました

330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 13:42:05.93 ZjE+sWFV.net
>>322
思わないナリよ〜
自分が他の事をしてる間に知ってる人が回答してくれたほうが効率いいナリね

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 14:43:08.48 WHKNSjvC.net
>>327
答えてもらえてないけどね

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 18:17:36.55 mJhJxWZ+.net

sssp://o.8ch.net/q8o.png

333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 21:14:04.35 FxPryJsX.net
>>327
世間ではそれを人任せと言う

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 18:16:43.82 HoJX5fZi.net
URLリンク(chunkbase.com)
上記のページでスライムチャンクを調べられますが、これはvita・ps3版でも共通なのでしょうか?

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 19:01:01.40 4rez/eEx.net
下の辺りにpcとかps3とか選択するところがあるはず
vitaもps3でおk

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 20:42:03.52 HoJX5fZi.net
>>332
ありがとうございます

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:32:34.31 hD+eYta2.net
ピラミッドと寺院は中々作られないレア建造物って認識でいい?

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:44:48.53 Lc3aZKmu.net
PS3版の狭いMAPじゃ、どれも建ちにくい。
だだっ広い砂漠でもピラミッドが無かったり、狭い砂漠の中に二つあったり。
あったとしても中に入っている物なんてね、頑張ればかき集められるから。
村重視で村人を守ってやった方がメリットが大きそう。(個人意見)

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:53:01.81 hD+eYta2.net
狭さか、ありがとう
有料DLCでもいいから2000*2000を出してほしいなぁ
同じく有料でもいいから引っ越し可能にもしてほしい

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 00:00:43.88 sOshVFp4.net
>>336
範囲広げたら、プレステさん死んじゃう!!!

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 03:41:29.71 orZqip2z.net
プギャーーー

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 06:58:43.70 r7BMUifq.net
スペクテイターモードってないの?

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 09:21:00.67 b0nQVrtU.net
デーブ「フゥン?」

344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 09:27:47.79 pJunwjGe.net
プレイしようとデータロードしたら延々とロード状態なったので一回終了して再起動したらマイクラのプレイ画面が表記が全部英語になったのですが、これはデータ壊れましたかね?

345:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/11/14 09:46:06.43 9dqm5sxG.net
ピラミッドは宝箱取るの手間がかかるくせに中身が

346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 18:53:16.43 cudQ9ho7.net
新規ワールドでいつもと同じようにアイアンゴーレムの罠を作ったのですがゴーレムがスポーンしません
罠自体はググるとすぐ出る20四方位の湧き層の中央空中に村人押し込めて下に水流のプールがあるものです
勝手に変更を加えた点は、
・湧き層の上にポータルを沢山並べた
・更にその上にモンスター用の湧き層を作った
・大きな箱の形で罠全体を覆った(天井を付けた)
村人スペースの真上とドアの前1マスはぶち抜いて、空が見えるようにしてガラスで蓋してます
村人が繁殖を始めたので村判定は出来てると思うのですが何故かゴーレムが湧きません
ドアの再設置と天井取ってみる、は試しました。原因コレかも?って分かる方お知恵をお貸しください

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:14:49.90 77g8BZjF.net
Zombie Apocalypse
Better Creative Inventory
Chunk Borders
Rei's Original
Voxel Map
を入れたんですが、shutting down internal sever.と出てクラッシュしてしまいます。
どうすればいいですか?

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:30:20.91 CKj62iV8.net
PC版のスレで聞く

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:35:56.25 cudQ9ho7.net
>>343
クリエイティブで試行錯誤してたら自己解決しました
ドアを設置する高さを間違えてました

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:41:46.39 6u/IU+6B.net
>>341ごく稀に発生するバグ
ワールドデータが壊れてないならそのままプレイしても問題無いだろうし、英語が読めないなら1度消して新しいのを買えばいい
DL版なら安くなるよ

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 20:06:25.62 3d61V9ZY.net
スライムチャンクの外枠3マスを掘り抜いて水流を作り終えたので、大中スライムを処理する溶岩ブレードを仕掛けたいのですが、高さ2で設置できて1マス目を妨げない方法はありますか?
最下層の水流はこの通りです。
(2)水流・感圧板(水流制御用)
(1)岩盤・丸石(穴埋め用)

352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 22:24:38.48 F1xTNki+.net
>>347
ありがとうございます。ワールドも壊れてたので再DLし直しました…

353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 02:10:28.82 GP9OFj7b.net
ウィザースケルトンの頭はPS3/VITA版でもドロップしますか?

354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 02:14:35.84 cVM9cynz.net
出ます

355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 14:43:13.02 GP9OFj7b.net
>>351
ありがとうございました!

356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 19:22:37.53 lUOaCfmE.net
何かおかしいんで質問
トロフィーのスナイパー対決だけどもしかして必要距離の50M以上に高低差はカウントされない?

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 21:00:30.42 riT+scF/.net
>>353
ちょっと何言ってるかわからない


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