【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 [転載禁止](c)2ch.net at MINECRAFT
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 13:54:18.96 wAbC/1Ss.net
botaniaのコンフィグでSheddingのアイテム切ってるとボタニア本のNatural Shedding
のページ開くとぬるぽで落ちるな
落すアイテムの表示とかがそのまま本とコンフィグ連動してるんかね?
いじってる人は気をつけてくれ

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 14:20:03.00 OPEx+ykw.net
Regrowthのウィザスケ倒して頭手に入れるクエストに苦労してるんだけど、クリで卵からスポーンさせたウィザスケ倒して頭手に入れてもカウントしてくれないんだな…
いちいち探して倒すの面倒すぎる…こんなのより拠点で魔術進めたいのに…

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 15:42:07.03 /lfwxwAY.net
>>722
もしかして:Magical crops

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 15:42:57.58 GbRt+8kS.net
BotaniaのOpenCrate便利だな
Endoflameが捗るぜ

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:16:59.98 gJRGQ+ff.net
RC更新来てるね

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:46:02.03 OPEx+ykw.net
>>723
You're going to need to fight the Wither and obtain a Nether Star.って書いてあるから戦って取る必要があるのかなって
0[0%] killedってアイコンも出るし…
頭自体は他のクエストで2つ手に入ってるけどそれもだめだしさ

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:55:16.52 YIb37x9Z.net
ついにPEAAも動作しなくなったか・・・

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:00:42.01 FeDwtfqp.net
>>726
どう見てもウィザー討伐クエ
ウィザー倒してネザースター取ってこいだとよ

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:25:57.46 Od4XRgUL.net
>>705
死んだ時に、専用スロットからなくなるのはもちろんですが、
回収しに行ってもバックパックは見つからないんです。

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:34:11.08 FeDwtfqp.net
>>729
落としてからRespawn押すまでにPickupWideryなんかで拾い上げちゃってその後復活処理でインベントリリセットに巻き込まれるパターン
たまにそうなる組み合わせを聞く

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:35:36.21 OPEx+ykw.net
>>728
HQMって1クエストでも段階あるじゃない?
だから1つ目がウィザスケヘッドで2つ目がウィザー討伐かと思いこんでたわ…
アイコンがウィザスケヘッドなのが悪い!

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:38:43.66 w5veFL8J.net
英語読まないのが悪いやろ

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:41:58.24 Od4XRgUL.net
>>730
たしかにPickupWidery入れてます。
PickupWideryを外す以外で対処法ってないのかな?

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:48:25.94 HQZe1fco.net
お墓をたてる

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:51:31.60 rasn/gj1.net
オンオフ切り替えるだけじゃダメなんですかね

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:43.89 /lfwxwAY.net
>>731
ついでに悲しいお知らせを一つすると、Magical cropsのクエスト進めると
頭を量産出来るようになるのでウィザスケ狩りはそもそも無駄だったりする

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:44.48 Od4XRgUL.net
>>734
お墓をたてるMODって1.7.10対応してましたっけ?
>>735
死ぬタイミングでオフにするのって難しいと思うんです。

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:53.62 0zulsBWb.net
最新竹modにネットで公開されてる竹用テクスチャ張り付けたいんだがうまいこといかないんだけどなんか方法ないかな
テクスチャ関係いじるの初めてだから難しい

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:01:36.54 f0g3cCXZ.net
>>737
なんのmodかわからない


769:ならそう言え openblocksのは不具合も無いと思うから(なんかちょっと位置ずれるくらい)それで



770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:03:48.74 jilcYShD.net
ダンジョン追加系のModって後から抜いたらどうなる?

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:06:36.59 Od4XRgUL.net
>>739
なんでわからないって決めつけられているのかわからないし、
急に出てきてその口調は非常に不愉快です。
フォーラムには1.6.Xが必要って書いてあったと記憶しているので聴いたのです。

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:12:05.12 HQZe1fco.net
俺が適当にレスをしたせいで荒れそう

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:12:44.69 XU+fSCcl.net
お前のレスのどこを読んだら
「知ってるけど対応してないと書いてあった」と読み取れるのか

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:13:37.15 Od4XRgUL.net
>>739
先程はすみませんでした。
いらっときて書き込みましたが、
よく考えたらツンデレってやつですよね。
MODの名前教えてくれてますし、1.7.10に対応しているかってことも書いてくれてますし。
ありがとうございます。

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:16:20.77 /lfwxwAY.net
はいはいキミたち、Botaniaがまた今日も更新したから確認作業に戻りなさい

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:17:13.11 YIb37x9Z.net
>>740
バニラの構造物は残る
敵キャラアイテムは全部消える

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:20:36.38 zHfQQOA8.net
エルヴンガルド、トレードだけじゃなくて遊びに行けたら楽しそうな気もするが
蛇足になりそうな気もしてあんまり要望する気も起きない

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:23:20.35 rasn/gj1.net
空中でも生成されて掘り返すと4次元からアイテムが溢れ出す謎の超技術墳墓を作り出すOpenBlocks

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:26:37.69 YIb37x9Z.net
あの墓標の中にアイテムが圧縮されているんだろう

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:53:17.16 +sAp+vqx.net
Magical crops最新バージョンに上げると既存の鉱石すべて消滅するけど対処方法ないかな?
1.6.4なら鉱石1d一緒にすれば新しいのに置き換わるんだが1.7.10だとそれが出来ないのがな・・・

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:58:46.09 jilcYShD.net
>>746
ありがとう

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 20:17:30.09 awK9gtEy.net
>>750
Saveのlevel.datから
NBTEditorで超がんばってブロックIDテーブルから探し出して文字列IDの方変えるとかで、出来ないこともない
あの辺のIDテーブル編集、やりやすいNBT編集ソフトだれぞ知らんかね・・・

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 20:44:02.35 MIRWY1Js.net
今朝Botaniaの最新版を落としてきて3時間くらいかけて環境作ってようやく起動してみたらBotaniaの最新版を落とせと煽られた
何を言っているのかわからねーと思うが

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:34:23.69 OPEx+ykw.net
Botaniaほんとすごい一大Modになったもんだなぁ

ところでThuamcraft4の最初にする相の合成で最短ルート示した画像持ってる人いない?

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:37:39.80 rasn/gj1.net
botaniaは最新版に入れ替えるのを楽しむmod

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:39:38.70 gJRGQ+ff.net
そろそろbotaniaの解説作りたいけど
更新頻度が多くて作れないな

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:42:27.29 JHk+B5Lg.net
Lexica Botaniaのレシピ画面でクラッシュする不具合修正されたっぽいね

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:42:47.57 w5veFL8J.net
ソーモノミコンを自力で日本語化させたいのですがどこのファイルを弄るのでしょうか

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:44:24.43 +sAp+vqx.net
>>752
そこまでするならバージョン上げるの諦めるか新しいマップで再開したほうがいいなw
そういや最近のbotaniaハイドロアンジアス無限水源壊さないようになったからだいぶ設置しやすくなったな

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:55:30.16 LllFNQ5n.net
>>754
TC4はバージョンによって合成相の構成がまちまちなんだがどのバージョンの事だ?

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:58:22.27 zZqoX7OB.net
道具の相と魔術の相発見すればだいたい見つけることが出来るって其れ一番

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:04:27.90 vHLJuJl3.net
とりあえず生命の相だけ作ってしまえ

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:21:38.88 OPEx+ykw.net
>>760
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5だから4.2.3.5かな
Regrowthに入ってるやつ

794:名無しのスティーブ
15/04/24 22:39:49.51 oBnvKqkiI
リファイナリープラスがうまく作動してくれないから代わりが欲しいんだが
黒オイル精製できる物ってある?

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:36:33.13 KYKuIafC.net
自動作業台を追加するMODでMineFactoryReloaded2のリキッドクラフターみたいに
内部に液体タンクとインベントリがある自動作業台を追加するMODがあった気がするけど
勘違いだろうか

796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:56:49.54 1fbH4o1A.net
>>759
変わりに隣接で効率落ちるようになったけどね
まあ強すぎたから仕方ないが

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:15:16.06 KYKuIafC.net
ExNihiloのふるいで鉄が全然出なくてアルミばかりでるだけど
EIO、TiC、TEの鉱石の設定を変えていないせいだろうか
全部、出る設定になってる

798:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:22:24.81 FeDwtfqp.net
EIOは鉱石ないだろ

799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:24:22.15 jrPApMW/.net
#375で追加されてるのかもしれない

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:24:39.87 O9rwOWNZ.net
おすすめの1.7.10のmapmod教えてくれさい
今までvoxel使ってたけどもっと使いやすいのがあるとかなんとか

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:29:22.09 KYKuIafC.net
>>768
忘れてたEIOには追加鉱石は無かった。

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:31:47.16 ABSRlhP2.net
>>763
水と大地で生命の相作ってあとはトラップドアとか色々調べてきゃいい
もとになる相が調査済みなら、それらで構成された合成相も調査可能だからな

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:32:18.37 GbRt+8kS.net
TC4でNodeTransducerで変換するときの相ってどれくらいあげてたほうがいい?
6種類あるからいいやってAqua8のままでやったら2に下がってvis供給遅すぎてハゲそう

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:34:37.01 ABSRlhP2.net
>>770
Voxelが一番使いやすい
他に挙げるとするならrei'sとかJourneyとか

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:38:22.51 ABSRlhP2.net
>>773ホラヨー
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.1 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(minecraft板:764番)

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:39:30.51 DkwXi074.net
journeyがスペックきつくないなら一番良いと思うぞ
綺麗だしモブのレーダーも他と違ってどのモブかが分かるし、何より一度読み込んだ地形を遠隔地からでも確認できるのが凄く良い

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:41:24.09 DkwXi074.net
アンカー忘れてた
>>770
自分はjourneyだとやや重いからrei's使ってる
こっちは比べるとやたら軽い
voxelを使ったことがないからどっちがどうとかはなんとも言えないけれど

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:42:49.54 rasn/gj1.net
voxelってliteloader使わなきゃいけなかったような

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:43:02.88 jrPApMW/.net
JourneyMapってセーブデータの仕様だと思うけど画像表示で不具合起きるよね
NewWorld作ってそのデータ消してまたNewWorld作ると前のワールドの地図が残ってるみたいな現象が

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:50:35.34 DkwXi074.net
>>779
まあそこ行ったら塗り替えられるし大して気にすることでもなさそう
voxelがliteloader前提になったのって1.7.10から?
忘れちゃったけどとにかくそれのやり方が分からなくて自分は


811:rei'sかjourneyしか使ってない 1.6.4の時はそもそもマップ使ってなかったから知らないのよね



812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:56:57.03 ABSRlhP2.net
>>780
1.7.10からだと思う
LiteLoaderはいまだにインスコ方法あんま理解してないけど
どこぞのModパックから拾ってきたjarをModsフォルダに入れりゃ動くから
それでいいやと使ってるわ

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:58:33.74 GbRt+8kS.net
>>775
さんくす
知りたいこと全部書いてて助かった

814:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 00:38:30.75 hGzJ8xCm.net
Voxelは1.6.4だとシェーダーMODオンにしてると非表示になっちゃうから
仕方なくReis使ってる

815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:00:08.13 EaX3ykbE.net
スペックはあまりよろしくないからこのままにするか…
答えてくれたみんなありがとうヽ(^o^)丿

816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:30:08.42 egrtyEuk.net
Liteloader.jarを起動してExtract Jarをすればforgeと共存できるliteloaderが出てくるよ

817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:34:42.53 497dpggx.net
ドラゴンメイドさん可愛すぎだから今から抜くわwwww
そういえば最近天上軍支援の人があまりMod更新してなくて悲しいなぁ
砂糖バイオームとか好きなんだけど・・・

818:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:43:43.73 fYyQ4QGp.net
豆腐バイオームとか砂糖バイオームとか悪い意味で非現実的で好きじゃないわ

819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:49:10.33 Gh/TMd3U.net
鳥肉バイオーム「せやな」

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:49:45.58 yENVHFvF.net
MooMooFarmもいい意味で現実的じゃないな

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:11:07.74 KsrSt5qL.net
現実世界で歩いてて突然現れる佐藤バイオームはともかく豆腐バイオームってレアアイテムを使って行く異世界じゃねぇか
豆腐MOD入れてるのに一度も行けたことないぜ

822:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:22:28.13 P8ojoKwe.net
あれはMystで引くものだと思ってる
……引けるよな?

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:26:37.98 v9GF1Acn.net
BOPネザー肉バイオーム「お、おう」

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:29:50.13 YFU5uWoh.net
mystはバイオームやブロック情報参照するから何かしら追加する系で無機能ブロックと液体類は全部出る

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:37:40.67 7can9QC4.net
豆腐は有機物だから出ない可能性

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:38:11.05 7can9QC4.net
無機物と無機能見間違えてたわ

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:45:15.41 u5vhhxAr.net
デジタルマイナーより高性能な自動採掘機が想像できない

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:52:14.71 qUj2MsB4.net
自分で採掘するべき鉱石を精製するとか
つまりMFRのレーザードリル

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:55:15.73 ikP7dw5N.net
>>797
あれは「採掘」なのか?って思う

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 08:00:49.67 5o55FOrA.net
そのうち超新星爆発を起こして自力で重金属無限生産するMODとか出ても驚かない

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 08:36:46.54 eLuU+UdD.net
>>799
MineChem・・・・

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 09:30:38.26 7b/VCbX4.net
>>786
砂糖バイームは別作者が1.7.xに移植してるよ

833:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 09:46:09.31 WqJI+es1.net
TE、EIO、extrautilitiesの中で一番効率的な発電機はどれだろうか

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:07:43.64 7can9QC4.net
>>802
8倍キャパシタ付けたEIOの火力発電

835:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:09:11.13 Rv8opExh.net
ソーラー抜きならEIOのgeneraterが一番だろうね
全ての発電機で利が出るようにいつも設計してるから効率とか正直どうでもいい
君もそうなるこを祈っておこう

836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:14


837::13.86 ID:ni4xu+Ry.net



838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:22:49.38 TzET110l.net
TEのアップグレードは火力は凄いが燃費がすごく悪くなるからな
EIOはアップグレードすると火力も燃費良くなる

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:36:07.90 Rv8opExh.net
TEのはリソースたくさんあって貯めててもしょうがないから高速で消費するときに使ってる

840:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:36:16.41 bbXTmvGX.net
最初は効率とか重視して昔のBCの木エンジンタワーみたいな物を作るけど
そのうち面倒になって単純に出力強いジェネレータが良いやってなる俺みたいのもいる

841:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:40:34.76 WqJI+es1.net
いろいろとありがとう
とりあえずEIOの発電機にしておく

842:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:23:48.41 m+qIOVs7.net
うーん、どんなMOD入れてもブランチマイニングばっかりで敵とかごっそり追加しても全然怖くないなー
なんかブランチマイニングを制限出来る様なMODって無いかなー

843:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:26:03.60 8FfbvOaa.net
BTW

844:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:36:19.70 fO8SljHb.net
>>810
lycanite's mobsいれたら鉱石掘ったりするとモブわくんじゃなかったけ
あとはなんだろ、TinCoの青スライムツール縛りとかしてinfernal mobsいれたら結構ブランチ制限かかるかな
infernalは小スライムでも割とシャレならん強さだから結構しんどい
gregの設定で石めちゃんこ硬くできるけどいれてなかったら関係ないよね

845:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:37:52.64 VyihLXst.net
ネザーとかにチャンクローダーおいて
ワールド入り直すとチャンクローダーが
機能してないのはなんかのModの影響
かな?

846:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:46:57.06 yENVHFvF.net
>>813
マイクラといれたMODのバージョンがわからないと誰にも答えられない

847:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:52:20.69 ni4xu+Ry.net
単にネザー側のマップが読み込まれてないんじゃ?
ゲート付近ならアイテムとか投げ入れると読み込まれた気がする

848:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:55:06.21 N/0R/6ZO.net
>>813
改行箇所といい導入しているmod一覧と全バージョン不記載といいツッコミどころ多すぎんよ!
せめて上記内容全て書けよこのハゲ太郎
それすら出来ないなら一生ROMってろこのカス野郎!

849:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:59:57.76 W2S/IXgT.net
>>810確か水や空気 SAN値が導入されるMODがあったはず
それ入れてみれば?

850:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 12:47:58.52 LCLhVlze.net
>>727
API変わっちゃったから仕方ないね
更新をじっと待ってる

851:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 12:58:30.76 yENVHFvF.net
>>810
鉱石をツルハシでぶったたいたらMOBが現れて襲ってくるMODなんてあるぞ

852:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:03:45.23 a0zPCJYB.net
ていうか、ブランチマイニングばっかしてれば敵モブに出会えないのは当たり前だろうに
自分で封じておいて文句垂れてんだから世話ねえわ。マッチポンプにもほどあんぜ

853:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:06:09.51 2YmEdsQ/.net
石を全てシルバーフィッシュ入りの石にしてしまえばいいじゃん(投げやり)

854:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:19:22.37 RhmBq3JY.net
>>802
ExtraUtilのは64倍圧縮でもいいのかい?

855:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:55:58.71 P8ojoKwe.net
TincoとAdvancedTools以外で一括破壊ツールでいいやつないかな
curseforgeで色々探してるんだが中々しっくりこない

856:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:59:49.64 2YmEdsQ/.net
dartcratのツールは?

857:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:02:06.49 qAL39tgp.net
ミリタリーシャベルの斧で昔は木こってたわ
EE2のレッド


858:}ター装備はチート臭いからNG?



859:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:10:52.44 P8ojoKwe.net
そもそもEE2がチート臭いような

860:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:11:26.39 cBESl29h.net
>>822
効率は特に良くないだろ

861:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:12:54.78 kJF+jGcY.net
BWG4で島マップつくったあとにMFRのゴムの木追加する方法ある?
dimension追加でもなんでもいいのであったら教えてください

862:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:13:48.33 1NY3uILt.net
今のGreg5って核融合炉無いんだよね?
タングステンスチールボイラー作ったら満足してしまった
Gregの資材有効活用できるMOD無いかなー

863:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:14:22.83 YFU5uWoh.net
EE2をチートと呼ばないんであればコマンドすらチートと呼べなくなる

864:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:16:41.69 TzET110l.net
>>829
上にも出てるけど核融合炉追加されてるバージョンを作成中みたいだよ

865:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:21:32.54 qAL39tgp.net
間違いねぇですわ
だがそれが良い

866:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:21:41.27 yENVHFvF.net
>>828
S:Biome.Whitelist= のとこに追加したバイオームを書いとけばいいんじゃね?

867:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:24:40.14 fO8SljHb.net
>>829
URLリンク(forum.industrial-craft.net)
818の言ってるのは多分これね
701で出てる
作成中というか、作者のグレゴリさんに許可もらって別作者が作った謂わばgreg6までのつなぎ
核融合もちゃんときてる
ただforge1355+要求だから環境的に無理かもね

一括っていうと、このスレでポーション効果で一括破壊が出来るようなmodがあってそれが凄く良いとか聞いた気が
自分も名前覚えてないので知ってる人いたら教えて
なんかAMTの飲み物が有効活用出来てウンタラカンタラみたいなのを言ってた気がするんだけど全く思い出せん

868:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:28:43.66 yENVHFvF.net
>>834
McAssistantの効果のことだろ
ステータス効果を受けてて満腹度が一杯なら一括破壊できるってヤツ

869:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:33:25.46 fO8SljHb.net
>>835
調べてきた
あーそうこれですわ
一括破壊にもいろいろと便利な機能があってどれも制限というか、いつでも使えるわけじゃないから良さそう
まあ自分はTinCoイグアナ大好きマンなので多分使わないんですけど
でも和製で固めてプレイするときとかは入れたら結構楽しそう

870:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:56:11.33 ER0YHc8q.net
それって仕様じゃないの?
チャンクローダー設置したDimensionにはリログ後必ず行かないといけないって普通のことだと思ってたんだけど
だから全装置停止機構等をつけて終了する前に停止させてから終わらせるの
じゃないと爆発するからね、爆発するからね

871:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:21:39.64 P8ojoKwe.net
自分の好むバランス作るのが難しいんだよな
EE2やらメカニズムやら入れて気持よくなりたいって時はAll系入れればそれがバランスになるんだがローテクな世界で資材気にしながら木こりしたりブランチするのも面白い要素なんだよな

872:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:38:48.37 YfZJN0W+.net
個人的に木こりも採掘も時間の無駄だと感じるからAll系は入れてる

873:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:48:37.64 fYyQ4QGp.net
ぶっちゃけ資材も集めるのもだるいからクリエで機械並べて満足してるな

874:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:53:15.78 QD7mLonJ.net
まあ人によってとかその構成ではとか気分でやらで求めるものは変わるだろうからねぇ
ただホント納得出来る好みの環境作るの難しいよね しばらくプレイしてから納得いかなくなる事が多くて
その度その恩恵を受けた結果のワールドを捨てて再構成によくなるわ それはそれで面白いのだけど

875:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:55:02.58 A6cKozc6.net
新規MODの使い方


876:調べたり マイナーの組み合わせでうまく動くか試したりが楽しいので プレイ時間の7,8割はスーパーフラットの実験ワールドだから 似たような感じだなぁ 時々、サバイバルの新規ワールド作るけど 手掘りするのは、タートル1台分の確保まで



877:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:10:14.56 a0zPCJYB.net
ネトゲのスレとかで
ログイン一回2時間程度がせいいっぱいで極力時短をしたいリーマンプレイの書き込みに対し
毎日10時間張り付き余裕ですな廃人が笑って廃人前提のプレイを強要する
…みたいなやりとりを散々見てきた自分としては。結論は「人それぞれだな」に落ち着く

878:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:53:13.62 ma3gCQTC.net
経験上、導入するMODを絞らないとバランスは絶対に崩れてしまう
大き目の和製MODはバランスが似通ってる上に連携要素多いから
全入れか全抜きしか選択できない自分が悲しい

879:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:55:41.26 bUA7y7lB.net
ExtraTiC最新が上がったのでTiC+Iguana+Metallurgyでやってみる
まずはアルミ黄銅からか……って乾式でアルミと銅が混ざらないぞなんだこれ
で、調べていったらどうもTiCのVerが1.8.4と微妙に古いので
1.8.4aにしようとしたらForge1387が要求される
1.8.4の時にもForge1355にしたのにまたかよw
結局上げたらアルミ黄銅出来たんだが、TiCのせいでえらくForgeが上がったなー

880:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:57:13.85 YFU5uWoh.net
バランスなんてのは自分で制約つけて釣り合わせるものだ

881:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:16:44.94 A6cKozc6.net
バランスっていっても、思い浮かべてるのが
素材量のことなのか、設計構築上のことなのかで
違ったりするからねぇ

882:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:33:52.74 pV55SDMu.net
>>844
言ってる自分が絞れてないのか

883:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:43:11.80 VDFZS4lS.net
>>845
forgeの液体修正が続いているから他MODでも同じようなこと起きそう

884:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:55:10.04 ma3gCQTC.net
>>848
今はGreg5中心でやってるんで
和製MOD中心のワールドだとそれ以外が入れにくいと思う、って話
>>831(>>712)で出てるGreg5追加部分の大まかな流れは
クロムを集めまくる⇒核融合炉を作ってユウロピウムを作成
⇒上位の核融合炉を作ってアメリシウム、ナクアダ、ニュートロニウムを作成する、のようだ
とりあえずトリウムが材料コストに対して発熱量がウラン並みなのを確認
発電量は少なめなんで熱原子炉が捗るな

885:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:18:43.35 7can9QC4.net
>>850
ナクアダ作れるのか
PEとかEIOでショートカットしながらまたやってみるか

886:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:37:49.94 XGdX7Rlb.net
最近JAVAを8に更新しろってうるさいんだけどMODが動かなくなったりしないか不安であげれない
8に更新した人いたら教えて欲しいんだけど、色々MODたくさん入れても問題なく動いてる?

887:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:42:58.46 o1nSiiTA.net
>>852
Java 1.8で1.7.10+forgeをプレイしているが、特に問題はない
1.5.2+BTWも特に問題なくプレイ出来た(頻繁にプレイしてないので確実ではないけど)
でも1.2.xだったかなんかのバージョンでは問題が出るって話は聞いたようなことがある

888:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:43:23.01 1NY3uILt.net
>>834
一応forge1291でもゲーム内まで進めたけど追加機械が動かないな
forgeのバージョンによるものなのかまだ未実装なのか分からないけど

889:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:45:03.58


890:XGdX7Rlb.net



891:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:38:19.34 j05aRKp+.net
別にJava8をインストールしてもマイクラの起動にJava7を指定すればいいんだぞ

892:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:42:12.92 NyaT9A50.net
Java8だと起動オプションが、どれだったか忘れたけど、無効化されてる
いじってるなら注意ね

893:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:51:57.34 hF32EQqZ.net
java7に戻す時が面倒
一々アカウント作らないと落とせんし

894:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:53:55.85 UsNvod4g.net
薄切りブロックって重いものなんだな
多用するとカクカクに…
軽いやつってないの?ちなみにimmbis-microblocksっての使ってる
昔のRPのも重かったような

895:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:56:08.11 OK05gogS.net
マルチで過半数or1人が寝ると朝になるMODどっかで見かけたんだけど誰か分かる人おらん?

896:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:59:14.11 j05aRKp+.net
このスレか前のスレで出てたような

897:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 21:27:11.68 7ufNjzei.net
>>859
forgemultipartは?

898:名無しのスティーブ
15/04/25 23:25:08.86 cP9hI6Usf
>>847
俺のようにバランス自体を無視して遊んでる人もお忘れなく
黄昏の世界に戦車や核ミサイルやら持ち込んで破壊しまくるの楽しいぜ。

899:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 23:44:19.71 7can9QC4.net
分割は総じて重い
パネルしかできないやつならまだマシだろうけど

900:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:32:01.30 /F16+9Q3.net
あれってなんであんなに重いんだろうな

901:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:38:58.81 HEvLzJz8.net
>>865
情報量が多すぎる
8分の1カットパネルだけならまだしも棒状や8分の1スケールの点まである上1ブロックに押し込める
内部でどうなってるのか知らんが点だけで考えても単純計算で8*8*8=512倍の負荷だ
そりゃ重い

902:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:48:59.84 kBkmJjat.net
それはさすがに大げさすぎるが半ブロックとかガラスパネル以外の分割ブロックはminecraftじゃなくforgeの管轄になるから経由する情報が多くて重くなる
立方体の1面が5分割されてポインタ合わせた時の挙動も違うから負荷はせいぜい6倍程度じゃないか

903:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:53:06.51 HEvLzJz8.net
なんというか点詰めたらそんくらいにはならんかな
無駄に最大負荷を目指すような行為だけど

904:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:00:06.51 jkd3VEda.net
コード読んだ訳じゃないけど多分ブロックじゃなくてタイルエンティティで実装されてて
元にしたブロックの種類×厚さ×設置位置の組み合わせっていう結構な情報量だから
チェストだけ何千何万と使って建築するのといい勝負だろ

905:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:08:32.21 kBkmJjat.net
マルチパートって1ブロックにギチギチに突っ込めなかったような気がする

906:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:58:58.68 fx8iARtG.net
AgricraftとOpenBlocksの両方にスプリンクラーがあるけど、どっちの方が優れてるとかあるの?

907:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 03:12:05.82 MUEnoXWI.net
メープルダイヤがさいつよだよ

908:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 07:06:41.97 WD6KKc1b.net
opencomputersが1.8対応してたんで、1.8環境構築してたんだけど、
肝心の動力が1.8対応してないですよね?
ゲームスタート時のログによると、
Buildcraft、Electrical Age、IndustrialCraft2、Mekanism、Thermal Expansion
で追加される動力が使えるらしい


909:ッど… Mekanismが1.8対応されたらいいのになぁ



910:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:12:12.13 T6aZiE5b.net
Greg最新版まだレンズ作れないじゃねーか!!

911:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:14:56.56 fx8iARtG.net
>>872
もみじ入れるかなぁ…

912:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:44:19.11 6gwmzq7q.net
マルチしたとき、相手がMODいれてなくても機能するMODとかあるの?

913:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:50:51.17 7X4tIR8D.net
Reis-Minimapとか影MODみたいなクライアント側だけのMODなら機能するんじゃなかったっけ?

914:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 11:20:33.47 NUpgZ/6p.net
>>873
1.8でRF使ってる動画なら見たけど
ProgressiveAutomationのgeneratorをFlux Ductsで繋いでた
それでopencomputersが使えるかまでは知らん

915:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 12:23:58.19 6gwmzq7q.net
じゃあ、装備してる防具の色変えるクライアント依存のMODはどうなん?

916:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 12:33:06.44 oMBtUieo.net
自分で試してみれば?

917:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:20:17.12 /niu9NaN.net
greg4と5の違いってどんな感じ?

918:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:26:29.11 OWCxEd7Z.net
>>881
全然違う
バニラ鉱石の削除、鉱脈システム、機械のTier化、ツールの耐久度を独自化、その他諸々ある

919:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:30:28.00 /niu9NaN.net
>>882
じゃあ機械に限ったらどんな感じ?
まだ5には追加されてないのとか

920:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:30:55.32 hq0fXyQJ.net
>>881
いつも思うけど検索すりゃすぐ出てくるようなことをいちいちここで聞くやつって何なの?返事くるまでなにして待ってるの?

921:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:37:49.11 8y8E0YAb.net
いつの間にか竹が1.8に対応してた…

922:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:38:26.07 te+3++fd.net
最新のExtraTiC武器の攻撃力は普通だが弓とか特殊能力はまだ未設定って感じだな
特にテラスチールにマナ回復ないからわざわざ使う意味は無いな

923:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 14:43:09.51 D6AFI8eQ.net
そういえばmagicbeeはbotaniaにも対応したみたいだな
どんどん有名所になるねbotania

924:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 15:25:25.08 MUEnoXWI.net
女王蜘蛛MODって1.7.10対応してたんだな

925:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 15:33:06.69 ZQcl4lb4.net
もう1.7.10>1.6.4なんじゃね?
1.7.10にはあって1.6.4には無いものは少ないと思うけど

926:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 15:57:52.48 zE/jDz5G.net
ショットガンが欲しいんだ
ゲリラじゃアカンねん…

927:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 16:10:26.12 dhXkimM6.net
ギルドmodも1.7.10に対応してくれよ

928:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 16:15:54.71 VO1OSZJZ.net
dartcraftはいつになるやら

929:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 16:22:04.43 oMBtUieo.net
久しぶりにMFRのオートスポーナー作ったが大分制限されてるな
瀕死のグリモアLv3Mobコピーしまくろうと思ったが1匹でMob汁約25杯は割に合わん

930:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 16:29:31.57 oBbuz6vY.net
最近は単純にエネルギー与えてやるだけでいいEnderioのスポナーに切り替えた
MJバカ食いだけど

931:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:13:06.23 bTem2ahW.net
GardenStuffとか話題に上がることすらないけど何気に楽しいMODもたまには(ry
工業でも農業でもないと話が長く続かないから仕方のないところはあるが

932:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:25:53.58 GW54GIdh.net
プレイヤーを守る犬みたいにワープするmobがダイヤナゲット落とすからオートスポナーで処理しようと思ったけどテレポートして出てきてしまう
いっそ護衛として大量生産するか

933:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:26:46.37 te+3++fd.net
工業MOD以外は話題続かないし何よりこのスレの住民もあんまり興味持ってないからな
まあGardenStuffのGardenSoilは作物の成長速度上げるからMFR機械とあわせると効率は上がりそうだな

934:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:53:56.35 ZIbyrTR0.net
話題が続かないのはMOD名出されただけではよく分からんからだよ
工業MODはプレイヤーが多い、話題に乗れる人も多い
wikiページでも作れば興味持つ人も増えるんじゃないか

935:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:55:16.85 lbh++JXh.net
もっとおすすめのマイナーMOD紹介してくれよ
おもしろそうなのあるとやりたいし

936:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 17:57:36.46 oMBtUieo.net
少しでも話題になるなら別に続かなくてもいいのでは
いろんなMOD知れるチャンスになるかもしれんし

937:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:00:37.16 BAMsx8+4.net
いや自分でマイナーだと思ったMODでも探せばいいんじゃないんですかね?
日本ではマイナーとかはやめてくださいね

938:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:07:08.51 oMBtUieo.net
日本ではマイナーってので気になったが外国ではどんなMODがメジャーなんだろうな

939:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:07:47.29 6VDVtvCb.net
gardenstuffて初めて聞いたから調べてみたんだけど庭弄り要素の追加ってことでいいの?
細々した作業好きだからすげえ面白そうなので早速今やってるワールドに入れてきた
こういうインテリア系のチマチマしたmodは和製しか知らんかったから助かる
マイナーなのかどうかは知らんけどこういうの紹介してくれるのは工業大好き魔術大好きの自分もすごくありがたい

940:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:11:39.85 dhXkimM6.net
マイナーとマイナーを掛けてるの?

941:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:15:35.71 fx8iARtG.net
>>897
植物の成長促進できる土が追加されるのかこれは導入待ったなしだな
他にも成長促進できるものが追加される小規模なmod知ってる人いたら教えてくれさい

942:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:16:57.30 te+3++fd.net
>>902
日本でマイナーか微妙だがChisel2とCarpenter's Blocksはだいぶメジャーな感じだなmodPackにもほぼ入ってるし
後最近はTravellersGearが人気ででてる感じがするな

943:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:21:21.25 BAMsx8+4.net
>>905
Random things
Gany's surface
最近入れてないから覚えてないけどMFRにもなかったっけ?
この中ではRondamthingsの土が一番成長速度が早かった

944:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:26:21.12 BkBmR2N9.net
>>907
Random Things入れたことないから入れてみようかな
ありがとさんくす

945:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:44:18.16 t7fDWQIk.net
ロマン溢れるスチームパンク工業?MOD
Cogs of the machine
URLリンク(www.minecraftforum.net)
Flaxbeard's Steam Power
URLリンク(www.minecraftforum.net)
steamcraft2
URLリンク(www.minecraftforum.net)
スチームパンクのデザインをした小物Modとして
Steam Bikes mod
URLリンク(mod-minecraft.net)
Pchan3's Mods(Steampunk Airship Mod)
URLリンク(www.minecraftforum.net)
これらとGlimmar's Steampunkを組み合わせれば8割はスチームパンクな世界になる
steampunk'd っていうModを見つけて凄く良さそうだったのに公開停止していてとても残念だった
URLリンク(www.planetminecraft.com)


946:ml 他にスチームパンクなModはありませんか?



947:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:56:56.34 da8S9cLc.net
>>908
Random thingsもGany'sも全然小規模MODじゃないから気をつけなはれ
凶悪化したMobがボコボコ現れたり、家畜が糞まきちらしたりとその他色々ある
コンフィグで制御できるから入れるときはどんな機能があるか調べて調整してから入れると吉

948:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 18:59:58.90 G338wjEb.net
>>909 スチーム系は欲しいから見てみたけどさっぱりわからん
どれが一番手を出しやすそうだろうな

949:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:04:16.59 BAMsx8+4.net
>>910
Random thingsは小規模だろ
Blood moonのおかげで湧き潰しの重要さを思い知りました
クリーパー死ね

950:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:10:56.25 fx8iARtG.net
>>910
そういえばGany'sの糞の話は聞いたことあったな…
警告ありがとうね

951:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:12:22.29 t7fDWQIk.net
>>911
steamcraft2は全然情報が無い
やるならFlaxbeards教授だな そこそこ簡単だし

952:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:19:47.51 Gt1fhXCX.net
マイナーmodが話題になってたみたいだけど
みんなは自分で面白そうなmodを探したりとかしないの?

953:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:21:36.52 BAMsx8+4.net
steamcraft2は作者wikiがあるよ
URLリンク(sc2.wikia.com)
BotaniaやTC4、TiConみたいにゲーム内にアイテムとして解説書を追加してくれるのはいいよね
特にDraconic Evolutionの解説石版?はとてもわかりやすい

954:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 19:29:11.29 lPyh/iD+.net
ゲリラMODとか和製とかグリモアみたいなカタカナ読みそのままはまだ分かるから良いんだけど侵略MODとかギルドMODみたいな知らない人が分かりにくい表示は止めてくれよ…
侵略MODはInvasionModなんだろうけどギルドMODがわからん

955:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:07:32.28 s5e9R6HW.net
ワールド作って初日にbloodmoon来た時の絶望感が半端じゃなかったわ
あとNoshelterと匠MOD入れてると洞窟にこもることがかなり怖くなる
ゾンビが火薬岩破壊→爆発のコンボがな
テクスチャ変えて焼石と同じにすればブランチマイニングにスリルが出るよ

956:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:10:57.14 Wn4WY9do.net
>>917
TOKじゃない?

957:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:14:01.92 t7fDWQIk.net
>>916
追加鉱石しか書いてなくないか?
追加される説明本みたいなのも全然書いてない

958:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:19:28.21 MUEnoXWI.net
Noshelterはマジで頭おかしくなるからやめよう
匠MODはどれのことか分からんが

959:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:30:55.38 s5e9R6HW.net
>>921
その名前通り匠MODだよ。略とかそういうものでもなくそのまま名前
randomthingにinfernalも入れれば完璧(
なお、安全地帯はない模様

960:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:33:41.23 fx8iARtG.net
RandomThingsって全く知らないんだけどBloodMoonってそんなにやばいのか

961:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:35:07.88 KzjBZq3x.net
bloodmoonはスポーン距離がデフォだと3ブロックになってるのが鬼畜

962:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:38:06.20 BAMsx8+4.net
>>920
言葉足らずだったsteamcraft2自体には説明書は追加されない
wikiのwikicontentて所にカーソルを合わせてみればわかる

963:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:38:43.38 MUEnoXWI.net
ElementalCreeperのことかと思ったがもっと殺意あるやつがあったのか
えげつないな

964:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:47:24.72 lPyh/iD+.net
>>919
あ〜Kingdomsだから城MODだと思って考えから外してたわ確かにギルドっぽさはあるな

965:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 20:51:51.96 R0QFxgRK.net
>>911
CogとSteamPowerのどっちかだなぁ。
Cogはネジ巻きツールが楽しい。
SteamPowerはTC4連携とか出来る範囲


966:ェ広めだがボイラーの自動制御とかにちょっと工夫がいる。



967:名無しのスティーブ
15/04/26 21:04:49.19 SfdeXTp+h
>>915
利用してないMODを知る機会は
2chかニコ動のどっちかだからなぁ
面白そうに紹介されてないと手が伸びない
後はたまに「こんなMOD欲しい!」って思った時だけ
探したりするけど細かな条件や縛りがないと大体メジャーMODが役割を果たしてくれる

968:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 21:50:35.15 qBiMTjAA.net
>>923
いっぱい湧いて大変だなあくらい
面白みないから切るしそもそもRandomThingsにFastLeavesDecay以外魅力を感じないmodだな個人的に

969:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 21:54:29.20 t7fDWQIk.net
>>925
あのwikiにそんな機能があったのか・・・ありがとう

970:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 22:03:21.11 fx8iARtG.net
>>930
そんなにきつくはないのかな
いろいろ面白そうだし入れてみよ

971:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 22:08:56.96 bTem2ahW.net
Random thingsはあとWhiteStoneのリレイズ機能くらいかな、満月待つのが面倒だけど
あとオススメのMODって言ったらprimitivemobsくらいか
クソ強いクリーパーも湧くけどConfigで湧きOFFにできるし行商人がいるのはなかなかに楽しい

972:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 22:11:12.63 oBbuz6vY.net
>>712の有志Greg5では蒸留塔と核融合炉は正常に動作した
ただProcessingArrayの使い方がいまいち分からなかった
GUIに機械16機置け?みたいな事書いてあるのは分かったんだけど

973:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 22:16:17.89 s5e9R6HW.net
Elemental creeperとAqua creeperとcreeper plusでクリーパーとイチャイチャするのもオススメなんだよなぁ
RandomthingはWireless leverとかdrop filterとかplayer interfaceとか結構便利なものもあるけど、bloodmoon一つで入れるのためらう人もいるだろうな
White stoneだけでも結構便利だけどな

974:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 23:11:48.44 fx8iARtG.net
成長早くなる土がmagicalcropsに対応してなくて泣いた

975:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 23:13:23.10 MUEnoXWI.net
いやだからもみじ入れろよ
8重くらいにメープルスプリンクラーかければ一瞬で育つぞ

976:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 23:21:08.20 POcoTRs2.net
>>905
Xeno's Reliquaryの蓮の葉がまだ話題に挙がってないか
効果重複するから周囲や下に置きまくるといい

977:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 23:21:35.60 MXKjQuO6.net
>>935
そのためにメープルいれるならNEIいれたらいいのにねい

978:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 23:27:04.38 POcoTRs2.net
>>936
RegrowthでAgricraft、GardenStuffと併用してるみたいだからその辺の構成真似てみるとか

979:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/27 00:17:25.47 W6k24JDP.net
>>937
もみじはいろいろ追加されすぎるからあんまり入れたくなくてな
>>938
Xeno's reliquaryって聞いたことないから試してみる
ありがと


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

291日前に更新/238 KB
担当:undef