【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 at MINECRAFT
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950:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 21:47:46.41 EQ9rp1w+.net
Mekanism最大の難所はアイテムパイプのクソ重さかな

951:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:11:58.88 /OoxmRaP.net
>>908-909
まじかよ
俺の環境だと供給エネルギーが要求エネルギーを下回ってるとケーブルに蓄電されずにエネルギーを供給してるエナジーキ


952:ューブが空になるんだが 何かの影響でバグってるのか・・・



953:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:19:27.95 IaRjHD17.net
EnderIOのエネルギー導管がEUを扱えるようになれば最強だって

954:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:22:44.10 tu5Co/DF.net
>>900-901
ああ、なるほど
松明、ハーフブロック、水ひきとかで何処かの方向を
わき潰しすれば侵略方向はある程度制限できるのか
制限させた方向に巨大施設や村発展要素進めていけば
まだまだInvasionMod楽しめるな、アドバイスありがとう

955:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:28:17.53 dmamiQ9F.net
InvasionModはブロック破壊するのがなあ
Configで変えられたりするのかな

956:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:29:32.33 fv+drrfC.net
>>912
機械の動作見ないとわからん

957:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:30:14.70 EQ9rp1w+.net
>>912
そういう場合は単純な機構をクリエイティブで作りゃいい
つか必要なエネルギーを低く見積もりすぎてんじゃね?

958:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:33:50.00 wz4dwh1c.net
>>915
ネクサスブロックより高いところの空中に壊されたくない施設作ればいい
ブロックで完全に進入防げたらダイヤとかお手軽無限資源化するぞ

959:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:40:39.70 mwFksrHf.net
>>913
EUなんて今更必要ないです
EIOの日本語wiki更新してぇなぁ編集方法勉強するか
ついでにCoFHcoreやttcoreを前提にしたMODやアドオンのwikiも作りてぇなぁ(届かぬ思い)

960:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:51:02.86 zxwODQwK.net
>>919
IC2やるなら必要だろ

961:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:51:15.09 ZrXoGrVH.net
EUはあのケーブルで味があって良いと思うの

962:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:53:23.47 dmamiQ9F.net
>>918
何というかゾンビ映画に超すばしっこいゾンビとか生体実験のなれの果てみたいなのが出てきた気分なんだよね
壊されると困るんじゃなく壊してくるってのが嫌い

963:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 22:58:21.37 ZrXoGrVH.net
壊してくるのが嫌ってなるとあのMODの趣旨に合ってないよね

964:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/13 23:37:50.96 y0fRj08J.net
結局IC2って減衰はまだ未実装なのか?
もうGregTechに吸収してもらえばいいのにね

965:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 00:46:33.81 YTAi5z9P.net
むしろgregが独立する方向で動いてるとか聞いたような

966:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 02:02:33.60 7T/1Qp79.net
結構噴出してるんだなと思ってた湖の油田がExタンク最大でも容量足りてない巨大油田だったのかよ
バケツ2万杯近く吸い取れたぞ
こんなにあってもどう使えばいいんだ・・・

967:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 04:12:14.15 UuUVastl.net
>>889
素材投げ込めばいいだけだから自動化は可能
俺はめんどくさいからCCでやった

968:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 04:13:57.11 FATAwMON.net
>>926
海岸に巨大石油コンビナート作るしかないな

969:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 04:25:17.56 3FfXMuFc.net
HungerOverhaulのConfig設定って誰かいじった?
もみじmodを対応させたくてずっと試してるけどなかなかうまくいかない

970:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 04:31:52.57 WbuBROFX.net
MFRのスチームボイラー、水の消費激しすぎてわろた

971:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:06:25.89 Mm+yIQkP.net
>>929
前にも話に出てた気がするが
どういう問題が発生するんだっけ?

972:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:22:20.93 oePB5hPD.net
TC4&botania


973:環境でさっぱりジャングル見つからなくてAMIDST使っちまった -8000,-2000辺りにジャングル見つかった バイオーム上書きされたか?とか思ってたけど取り合えず見つかってよかったわ 遠いけど



974:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:25:15.81 QvFe3MSW.net
前々から思ってたんだけど、あみだすと でええの?w

975:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:26:25.40 r/UlfNa2.net
>>933
URLリンク(ejje.weblio.jp)

976:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:37:18.81 aEYg5PVo.net
1.7からバイオーム増えたのにジャングルバイオームは増えてないから
なかなか見つからなくなるんだよね
養蜂のときも見つけるの面倒だったな

977:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 10:44:37.68 QvFe3MSW.net
>>934
ちゃんとした単語だったのか。大文字だから(?)なにかの固有名詞かなにかかと
「真っ最中」
へー。なして?

978:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 12:34:37.86 GUN+FKMh.net
俺も造語だと思ってた

979:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 13:35:05.87 s5mqdp3Z.net
>>907
DragonAPI側のV6eへの更新で、公式に競合修正されたかな?
> DragonAPI: Fixed accidental Botania API inclusion
いま試せないから後で試してみる
にしてもほんと更新頻度が多くて助かるな

980:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 13:35:33.89 KUSjiU/i.net
ちげーよ
Advanced Minecraft Interface and Data/Structure Tracking
ってフォーラムにあるじゃねーですか

981:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 14:33:49.97 Ea4DJ2te.net
>>939
ダブルミーニングでしょw
そんなにつっかからなくても

982:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:10:51.99 4nuyrVvt.net
実は黒オイルをそのまま使うのって強いんかな
序盤に見つけてもリファイナリとポンプ作るまでお預けするのは進行遅すぎる
といってもBC自体ほとんど使わなくなったんだけども

983:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:14:14.57 P5CkhEjm.net
未だにBC使うぞ、俺

984:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:20:50.18 oePB5hPD.net
BC使うけど黒オイル生成はいつもオフにしちまうな
大体はFFMバイエタやRCボイラー使う
というか金オイルはやっぱコスパ良すぎると思うんだよな

985:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:36:21.92 aEYg5PVo.net
いつもFFM進めるからオイルが取れる頃にはエタノール無双になってんだよな

986:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:38:43.78 E20Y7U4E.net
1.0の頃無限水源消滅で大爆発起こして以来オイルは使ってないな

987:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:39:31.14 QvFe3MSW.net
>>939
なるほど

988:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:44:18.67 MBtZCGGc.net
オイルはIC2の発電機にぶち込んでるな

989:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 15:50:16.54 RFHc++aQ.net
爆発しないエネルギー導管が一般的になってお手軽にエネルギーを遠隔送電できるようになってから
必要なときだけエンジンを稼働させる必要がなくなって今じゃほとんどボイラー無双だわ

990:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:13:17.17 dFk42COb.net
>>912だが
Mekanismを8.1.1.217から8.1.1.225に更新したら直ったわ
8.1.1.217でCoFHCore入れると起こるバグだったみたい
この前ver上げたばっかなのに更新早すぎだろ

991:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:16:27.02 MHuiAw59.net
エネルギー生産はRotaryが最強

992:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:24:13.30 1OHp+pbv.net
>>950
鉄の消費がGreg以上でワロエナイ

993:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:27:35.35 r/UlfNa2.net
>>950
次スレよろしこ

994:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:33:00.62 MHuiAw59.net
NGワード禁止出て建てられない不具合
誰か試してみてくれ

995:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:35:28.52 3y31LOHD.net
今メンテナンス中?

996:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:37:03.36 QvFe3MSW.net
スレ立てどころか、ここに書くことすらままならなくなった
なんだなんだ

997:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:37:59.


998:44 ID:4nuyrVvt.net



999:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:41:36.33 4nuyrVvt.net
たてたよ
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スレリンク(minecraft板)

1000:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:41:39.53 nB8qwikL.net
TerraFirmaPunk環境でRotaryまで到達したやついる?
まだRC要素に手をつけ始めたあたりなんだけど
この先の鉄消費考えると鉱石処理を全部手動でやるのは気が重い

1001:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:42:04.77 nB8qwikL.net
>>957
おつ

1002:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:43:51.43 eJFWADyJ.net
スレタイ末尾がひでー事になっとるぞ

1003:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:47:37.69 4nuyrVvt.net
いつの間にかスレタイの仕様変わったのか知らなかった
ごめんね

1004:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:48:11.27 oePB5hPD.net
>>957おつ
初めてアイテム移送を任せてたTC4ゴーレムが一人いなくなるバグが起きたんだが
なんか工業の爆発とはまた違ったショックがあるな
なんというか、従業員がいきなり連絡もなしに休みだして
そのまま出社しなくなった、みたいな
まあ消耗品と考えれば代わりを作ればいいだけか、みたいな

1005:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:49:01.02 P5CkhEjm.net
>>958
Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part5
スレリンク(game板)

1006:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:50:14.21 r/UlfNa2.net
>>962
Use、Gather、Chopのコア付けた計4体のゴーレムが消えてたことなら

1007:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:52:07.91 MHuiAw59.net
>>957
おt

1008:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:52:11.90 HThR1xsu.net
専用スレにrotaryの話しに行くやついる訳ないよなあ?

1009:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:53:55.78 gvkwZgen.net
>>963
TerraFirmaPunkだぞ

1010:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 16:54:53.98 HThR1xsu.net
>>957
スレ立ておつ
でもスレタイ0.19.2のままになっちゃっとるな
まあ分かるし大丈夫か

1011:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 17:01:01.71 vSLfvXm7.net
CloudsofDarknessの更新来なすぎてつらい
予告から1ヶ月は経ってる気がする

1012:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 17:26:15.05 dEg8/L/4.net
スレ立て乙
>>949
情報thx
バグだったかー、工業系はメジャーバージョンアップするわ更新早いわだから
色々あるっすなぁ
>>969
結構前にForum見たときは酷い粘着催促厨に絡まれてた
絡まれる前はv1.2の話とか色々あったけれど全部凍結したな
しまいには作者が別MODPACKの方へ浮気してたし

1013:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 19:18:31.33 u3pg6Jwx.net
aetherIIってシルバーダンジョン以降は未実装?
ブロンズしか見つからん

1014:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 20:02:02.31 cOn2vn6/.net
>>931
遅レスすまん
サポート外のmodの食べ物は通常の1/4の回復量になるんだけど、一部(大部分?)の食べ物が1/4どころか最少になっちゃう不具合
Configで個別に設定できるんだけどそれもあんまり機能しない
modの構成変えたりしてもうちょっと試してみるつもりだけどオレには無理っぽい

1015:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 20:02:45.45 pfYuBhrc.net
Cloud of Darknessそんなことになってたのか
1.2くるまで他のmodpackで遊んでるつもりだったけどかなしいなあ

1016:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:16:50.26 PHcLBg7+.net
うーん、植物の種ってどうやって消費していけばいいんだ?
竹MODの畳を量産したいから種籾からワラ作ってるが種籾がとにかく余る
小麦も似たような状況だし
捨てずに上手く活用する方法何かないかね?

1017:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:23:02.29 feNH


1018:WjBZ.net



1019:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:26:25.01 W1ltFLPU.net
調理してCulinary Generatorに食わせる
小麦はIC2でバイオガスにするなり絞って種油にするなり

1020:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:37:23.23 4CNIDwB0.net
ポータルガンmodを入れれないじょうよわのきわみ

1021:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:37:49.93 Y66kLHxB.net
Gany's surfaceで石炭にするかGany's netherで溶岩にするか
他にもいろいろあるけどパッと思い浮かぶのはこの2つ

1022:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:39:12.05 Y66kLHxB.net
>>977
iChunutil入れてるよね?

1023:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:44:52.93 kfDyf+jH.net
>>977
じょうじゃくなんだよなあ…

1024:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 22:48:48.46 yPZsDksX.net
>>980

1025:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:05:26.04 oR5Wgz9e.net
今更だが
>>676

1026:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:06:32.82 LqMmcoi2.net
ネ実のパクリなんだよなぁ…

1027:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:42:49.53 0I6q4fve.net
DragonAPIってなんだよって思ったが、RotaryCraftとかの前提か
触ったことないModだ

1028:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:43:25.72 lDoi6mt+.net
>>974
Custom Stuffで種9個から小麦1個クラフトしてる。
あとはFlax MODでパン+麻の種+小麦の種でパンが強化され肉並の性能になる。
他には紅葉MODのバイオ燃料が、MOBのもみじのレベル(攻撃、防御、移動速度)が上がる

1029:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:53:45.41 0I6q4fve.net
余った種?鶏にでも食わせればいいんじゃないっすかね(ハナホジー

1030:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/14 23:54:40.90 MHuiAw59.net
種が鶏肉に変わるという生体錬成術

1031:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 00:38:42.35 XPzST+1A.net
>>974
素直にボイド系のパイプやらチェストに捨ててる
MOD追加すればそれこそなんぼでも有効利用できるんだろうけど、それってなんかズルとは違うけど納得できなくてね
MOD構成によっては不要な副産物ができることもあるだろうし、NEIでクラフト用途チェックしていらんものは割り切って捨ててるな
っていう考えは多分稀なんだろな

1032:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 00:42:53.92 0Fxp4bLS.net
>>988
全部捨てるのはもったいないのでJABBAのvoidアップグレード付けたバレルに突っ込んでる
余剰するまでは貯めてくれるから無限生産してる原木とかしまっとくのに便利よ
木炭にするにしても全量使うわけないし
どうせ大量に使うときは生産と消費釣り合わせるし

1033:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 00:48:12.24 yabv7jts.net
剰供給に無理に納得し難い活用法や保存手段を追加するよりは
廃棄物としての処理を行う方がそれらしいって考えも普通にあるからまあ好みの問題よねぇ

1034:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 01:50:15.75 zivkJSb5.net
そこが良いところやね
ところで、種なんかはバイオ燃料etcにできるけど
鶏肉製造機から出る羽は有効利用法あるのかな

1035:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 01:58:18.92 0Fxp4bLS.net
>>991
TC4で溶かしたり分離したりして何かと面倒な風のエッセンス作ってる
あとは何だろ
あんまり大量に要求されるもんでもないしなあ

1036:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 02:00:57.10 T6X7dxqY.net
魔術系だと羽は割と消耗品だけどそんなにバカスカ使うわけでもないからなあ

1037:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 02:20:28.26 zivkJSb5.net
>>992-993
沢山消費するMODも特にないのかーありがとう

1038:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 02:23:51.82 izBzGK+1.net
1.7.10でGreg作物使えてる人ってIC2とGregのバージョン何だろう
Greg作物植えた瞬間マイクラが落ちることが多々あってまともに農業できないわ

1039:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 02:34:48.09 uRYHeJDX.net
余った素材は端からminechemで分解して保存してるなぁ
必要になったら作れるように4手順くらいいける専用ラインも組んである

1040:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 03:07:40.27 DQ27620E.net
Hunger Overhaul環境下だと
畑は右クリックで作物だけ収穫だから、そもそも種が増えない
羽はメイドさんの行動指示だから勿体無くて使うのに躊躇するレベル
何にしても余ったらTC4で研究ポイントにするかエッセンスにしちゃうから
基本物があふれて困ることがないなあ・・・

1041:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 05:58:34.14 7fj6Y9Kz.net
>>995
単純にスッペク不足な気がする

1042:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 06:15:37.88 SNUSPbq6.net
次スレ
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スレリンク(minecraft板)

1043:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 06:28:44.03 SikDX202.net
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