【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 at MINECRAFT
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600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 01:55:29.45 UpDrGCCR.net
1.8のmodってどれぐらい対応したんだろうか
大規模なのとか来てたら超やりたい

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:00:19.02 8DfurOus.net
>>572
前スレの978
HungerOverhaulとTconの死亡時満腹度回復オフ(デフォルト設定)で
もし満腹度0で死んだら詰みになるのかな?
さすがにマズいから設定変えておくか

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:02:54.79 adObih/g.net
セルフリスキルとかなにそれこわい

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:04:18.08 yWeyWq5X.net
HungerOverhaulとか入れる時ってハードコアプレイ前提ちゃうんか?

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:06:48.10 EWiGNKYm.net
食い物追加系とThe Spice of Lifeの相性の良さよ

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:22:36.72 fAgBciBT.net
>>577
未対応のmodの食べ物が全部Morselになるのか。コンフィグで設定できるってCurseに書いてあるね
リスポーン時の満腹度設定はHungerOverhaulにもあるけどどっちが優先だろう

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 02:57:21.15 V+GTCykN.net
経験値ベリーだけでいいんじゃないかなって感じ
明るいところでも普通に育つし、溜めておいてエンチャントや金床修理の時に足りない分を補う使い方

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 03:17:30.37 8EeoA+W4.net
>>582
>足りない分を補う使い方
何そのサプリメント

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 07:48:47.16 o6+v/B78.net
そこそこ手間のかかるAMT2や竹の食べ物がmorselなのが辛い
特に土鍋料理くらいはNutrition有りのLight mealくらいあって欲しい
ってかHungerOverhaulとSpiceOfLifeの組み合わせって
事実上PamsHarvestありきだよね、まあそれで面白いからいいんだけど

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 08:49:11.09 w2/IC95p.net
工業系でプレイしてるのにPam'sのお料理して一日が終わる時がある

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 08:56:07.80 CZ/lFuGe.net
寝る前に1,2時間やるだけだからどうしても効率プレイになってしまう

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 08:58:13.56 /bFwZqIr.net
休みの日にずーっとつけっぱだから無駄に放置資源が


612:飽和する 生産が消費をわずかでも上回ってるだけで気づいたらバッファバレル一杯になってたり



613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 09:06:18.77 diyd/0u9.net
>>561
バージョンもかけないのか・・・
どうせ古いバージョンでも使ってるんだろ

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 09:24:15.40 1JSDedqL.net
>>585
わかる
仕事から帰ってきて畑の収穫で作業おわり
そして収穫した片っ端からどんどん生えてくるので、また翌日同じ事の繰り返し
ああすばらしき農奴生活

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 09:34:42.17 xcXqgRgY.net
advanced filler 1.7.10に復活しないかなー

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 10:33:53.25 i4wn7WTy.net
もっとこう「アレ納品しろ」「コレ持ってこい」って
要求ばっかしてくるMOD無いかね?
資源が貯まるばかり倉庫がでかくなるばかりだよ

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 10:55:34.17 SAe3UOBh.net
要求ばっかりでもないだろうけどミリオネアだっけ?って街MODはどうだろうか

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 10:57:16.20 4NcfoipV.net
>>591
クエスト型のMODパックやろっか

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 10:58:42.48 y6vCu7X1.net
modpackするか作ればいいんじゃないかな?

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 11:21:28.67 Ki6vcwaU.net
ゾンビスポーントラップのにわとりうぜええ
子ゾンビは溶岩に落として対策できるけどにわとりのせいで詰まる

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 11:25:10.99 w2/IC95p.net
コッコッコッコ・・・
ッポンッ
コッコッコッコ・・・

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 11:28:46.29 4NcfoipV.net
どんな形かしらんけど、下からホッパー<半ブロック<水の順番にしときゃ
成長後に窒息するんじゃないの?

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 11:42:01.21 a+eCPpbn.net
水流エレベーター入り口部分に下から順に溶岩、1ブロック空け、上付き半ブロックでどうだろう
チキンジョッキーと子供ゾンビだけ焼却できると思う
そしてこれMOD関係あるのか…?

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 11:44:08.65 Ki6vcwaU.net
すみませんスレ間違えました

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 12:20:21.20 1JSDedqL.net
>>591
求めてるものからはズレてるかもしれないけど
クエストやアチーブメントを追加するMODとか向いてるかもしれない

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 14:00:02.88 r+o9ZNAq.net
バイオーム追加系modでバイオームがちゃんと出来るか確認する良い方法は無いだろうか
具体的にはRWG環境にBC入れて油田バイオームが出来るのかどうか
しばらく飛び回ったが元がレアバイオームだからサッパリ見付からん

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 14:42:16.06 ADEoXnyr.net
1.7.10Forge10.13.3.1360でbotaniaいれようとしたら起動画面で
ForgeModLoader-cliet-0.1og contains吐くんだが (ログは生成されず)
他のmodはいくらいれても起動できる

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 14:43:55.63 4NcfoipV.net
>>602
1291にすりゃいい

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 14:45:33.28 w2/IC95p.net
Pam'sの作物ってみんなどうやって自動化してる?
そろそろただの畑から卒業したいんだけど
TE4の日光成長期はNGで

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 15:07:46.40 1SqLHse1.net
>>601
IDCheckerか何か入れてバイオームの一覧(Biomes.cfg)見てみたら?

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 15:13:18.74 yWeyWq5X.net
>>466

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 15:13:38.25 1SqLHse1.net
連レスすま


633:ん 一応compatibleのリストにbuildcraftは含まれてるの 知ってると思うけど一応



634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 15:22:53.44 ADEoXnyr.net
>>603
いけた、サンクス

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 16:29:39.40 8XXbASb3.net
俺は足りないと思う要素は他のゲームで補ってるな
農業だったらFarmingSimulator2015おすすめ

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 16:44:40.99 v/aPt9Wp.net
GoG入れてからスマッシュバットの有用さにやっと気づいた
これまではmekanism防具敵でも安定してダメージ通せるな程度の認識だったがわらわら囲まれてもどうにかなるのは想像以上にでかい
ただアイテムと経験値が集めづらいのはどうにかしたい

637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 16:47:32.88 4NcfoipV.net
>>610
固い敵には防御無視武器で攻撃ですよ

638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 17:04:06.57 r+o9ZNAq.net
>>607
まぁそれは知ってるんだがどうにもバイオーム塗り替えしてるみたいだし、ちゃんと生成されるか現物見ないと不安でなぁ

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 17:08:07.09 THibls6v.net
吹っ飛んだ敵のアイテム回収はEIOの磁石で

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 17:12:26.37 goUFGP64.net
そういうの面倒くさいんでNEIのUnityモードで

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 17:46:43.45 fu1rECKy.net
新ワールドで始めたらすぐ近くにRuinsの石レンガ製畑付きの構造物を発見
本棚もあったし拠点建てる手間も省けてRuins様様だぜ

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 17:56:06.61 f5X0kVpm.net
何か最近普通にゲーム終わったはずなのに何故か次にワールド開けず落ちるってことが多発してる
いい加減1.6.4環境から1.7.10環境に移れってことなのかな

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 18:03:19.34 ukSqU5Ex.net
それ多分スペック不足

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 18:30:50.48 4NcfoipV.net
質問スレとのマルチはやめていただきたい

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 18:33:45.56 8XXbASb3.net
1.7.10より1.6.4の方が安定してるのに
アホなのかな?

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 18:49:51.33 adObih/g.net
プレイ環境が1.6.4と1.7.10って情報だけで原因特定出来る奴がいると思ってんのか
おめでたい頭っすなぁ

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 18:58:44.59 1JSDedqL.net
100歩譲って、自身の環境について提示する為に書いたならまだしも
1.6.4に問題があるという独断を前提にして話を進めようとしてる所がすげータチ悪い

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:04:42.92 UNuLhkuZ.net
>>600
横から失礼。オレもクエストとかアチーブメントとか好きなんだけどオススメのmodとかある?

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:08:36.50 NMleoYHj.net
最初はMOD毎だったり食料とか装備とか鉱石とか色々と分別してチェストに入れてたんだがMODの種類も多いしGreg鉱石も溢れるしで整理が死ぬほど苦痛になってきた
やっぱりラージチェストズラズラ並べて何も気にせずごちゃ混ぜしとくのが一番だね

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:28:09.72 4NcfoipV.net
>>623
勝手にMODごとにチェスト分けしてくれるやつもあるんだし
それを使えばいいじゃないか

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:34:45.31 NMleoYHj.net
Refinedなんとかってやつだっけ
何となく規模が大きくなってしまいそうだから避けてたんだが導入してみるか

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:36:41.08 WMsTxkqR.net
AE2...

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:41:11.49 4NcfoipV.net
>>625
Ironchestsとも連携してるからそっちも入れとけば
MODごとに振り分けできるダイアチェストなんてのも作れるぞ

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 19:52:18.00 sUWlpN2k.net
>>623
Modular Systemsオススメ

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:00:46.63 ukSqU5Ex.net
AE2が便利すぎてストレージ系は


656:謔闃キえる気がしない



657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:07:42.90 i4wn7WTy.net
>>629
工業・魔術の類は一切導入してないんだが
AE2単体で入れてもその性能をフル活用できるもんなのかね?

658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:20:05.65 /YqOhwOJ.net
AE2単体で電源確保できたっけな?

659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:20:12.52 /bFwZqIr.net
>>630
ただのでかいチェスト扱いなら他にいくらでもある
エネルギーが常時供給できないだろうしマルチページチェストとかアクセスチェストとかでいいんじゃない
自動クラフトとか使うなら便利だぞ

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:22:48.19 GtRVtk4l.net
魔術系の倉庫だとAM2のフリッカーネットワークがけっこう便利なんだけど、あんまり知られてないね
無線ネットワークで、チェストなんかにクリスタルを貼り付けてネットワークに組み込むものを指定していくスタイル
搬入・搬出だけじゃなく指定数をインベントリに保持するとか
魔法レシピの要求素材を自動で探して届けてくれるとか
いろんな使い方ができる

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:22:51.80 o6+v/B78.net
ストレージ系のmodをあえて入れず、
要らないものを捨てて必要なところに収納することにゲーム性を感じる人だっている

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:25:13.29 EWiGNKYm.net
AEでいっちゃん影の薄いEnergyCellさんかわいそう

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 20:26:40.46 NMleoYHj.net
RefinedRelocationとModularSystemsのガイド見ながら一通り作ってみたが高コストな点以外はいい感じだな
供給パイプとか抽出パイプ+回収パイプみたいなことができるのも素晴らしい
AEはコンフィグ弄らないと維持が大変なのと魔術MOD単品みたいなバニラに近い構成でやってると雰囲気ぶっ壊すのが難点

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 21:39:50.24 THibls6v.net
>>631
貧弱な火力発電機はあるけど
コンフィグでエネルギーを使用しない方法もあったような気がするけど

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 21:57:37.75 TVcertow.net
AE2はP2P Tunnelがイマイチ分からない
デンスケーブル伸ばせばいいんじゃないの?

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 22:25:13.85 EWiGNKYm.net
それでもいいけどコスト高いからトンネルを使うわけだ

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 22:35:35.34 WMsTxkqR.net
AE2ってコンフィグでエネルギー無くても動作するようにできないっけ
それか一旦クリエイティブにしてクリエイティブ用電源出せば済む

668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 22:58:51.80 vpY24Q1p.net
ProjectE気になってるんだけどEE2からまだ移植できてないのって何がある?

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 23:01:06.21 EZvSyJfV.net
P2PTunnel使った理論上の最大チャンネル数っていくらになるんだろう?
7x7x7のMEコントローラーでも十分チャンネル確保できるけど

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 23:04:42.90 NxzJxI8W.net
>>641
レリック台座がないらしい

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 23:12:33.26 xUON5N9W.net
>>633
説明動画は見たけど,そもそも導入自体が面倒なんで使ったこと無いな
一応自動伐採,成長促進,屠殺とかもあるんだよな

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 23:17:33.80 4PtRNdgq.net
>>643
>>641
なんか台座みたいなの追加されてるぞ
時流計も置けたし加速できたよ

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/10 23:24:09.51 NxzJxI8W.net
###Version 1.7.10-PE1.4.0
* NEW: Implemented Dark Matter Pedestal
これか、最新が1.4.3.1だから結構前に追加されてたんだな

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 00:19:53.73 LGhUTVFt.net
1.7.10でメイドさんを安全にディメンション移動させられるmodって何か無いかな?

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 00:24:57.55 O5SnrNIj.net
>>647
MobConfinementで捕獲

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 00:30:39.58 mNV3JRY6.net
M


677:FRのSafariNetが有名だけどEIOのSoulVialもなかなか優秀



678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 00:31:09.26 IhH4pcdD.net
EIOのSoulVialみたいな名前のやつで捕獲できるんじゃないの

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 01:03:41.60 LGhUTVFt.net
MobConfinementの1.7.x版があったのかー、移植者さん様々やで
MFRとEIOは、その為だけに入れるのもアレなんでMobConfinementを使わせて貰うわ

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 01:52:58.77 2LdZxKk3.net
和製MODでのPokeloliって選択肢もあるぞ

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 02:11:27.73 wMPXv16B.net
サファリネットでお手軽ディメンション間移動

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 02:46:38.31 vvpc1b6J.net
GoGとHMaGとnevermineにinfernalmobsいれて遊んでるけどやばいな
海→nevermine最強のPincherさんに殺される
地下→Tricksterさんちっす、Shadeこっちくんな、あと洞窟を湧きつぶし完璧にしないと上からbomb carrierが降ってくる
地上→Scrubbyが強すぎ、砂漠はカオス、平原は拠点内ですら安心できない(gruntがワープしてくることがある)
ゲリラMODとLavaMonsterもあるから安心できる場所がない模様
lycanitesmobsも面白そうだから入れてみようかなぁ(

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 03:18:38.52 ZtB5Hq+W.net
たまにディバインRPGをやりたい衝動に駆られる

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 03:24:41.90 hrdm6LsC.net
>>654
lycaniteは敵性モブがわんさか湧く
プレイヤーのあらゆる行動がトリガーになって、これでもかというほど湧く
安心できる場所ほんとになくなるからな

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 04:19:23.73 433WUnRM.net
いつの間にかAMTがSpice of lifeに対応してて、ちゃんと食品の属性が付くようになってた
ようやりますわ本当に。ありがたいね

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 05:19:02.79 IZ5pVZsd.net
>>647
ExtraUtilのゴールデンラッソ(綴り忘れた)もあるで

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 06:30:51.72 RUiugdxu.net
>>654
MonsterApocalypseも入れてさらなる地獄を体感しよう

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 07:58:16.36 BdR3Xf56.net
aether2のヴァルキリーランス使ってるとなぜかchocolatequestのボスとの戦闘時に落ちるようになった
どうにかしたいが関連性が見えなくて対処のしようがねえ

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 08:06:48.50 fPKf/0Fm.net
関連性というか
別のMODの武器で別のMODのモブを攻撃する
という所に原因が有るんだろう。
そりゃ見たまんまだと思うかもしれないけど、
別々の人間がそれぞれ作ったコードとコードがぶつかって起きる出来事なんてユーザーには予想不可能

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 08:09:53.47 BdR3Xf56.net
今黄昏ボスとの戦闘でも同じエラーで落ちた
あれってなんかボスに効力を示す効果を持ってるんだろうか…

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 08:53:33.91 yBBXPhNc.net
どのボスで起こるんだ?
もしかしたらダメージ減少系の効果と干渉してるのかも
AM2のボス達相手に起こったらそれで確定なんだが

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 10:11:36.52 C7qiSUZo.net
TE4の日光成長機ってなんぞ?
新しく追加された機械か?

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 10:20:12.56 Y9Ct8c4j.net
>>663
牛→落ちない
スライム蛙→落ちない
蜘蛛→毒攻撃の瞬間落ちる
魔術師→魔弾攻撃の瞬間落ちる
ってとこから射撃攻撃をしてくるボスと相性が悪いのだろうと踏んだんだ
だからそういう攻撃をしてくる敵は普通のダイヤ剣で対応して、他の敵は普通にランスを使ってた
そしたら明ら


694:ゥに射撃してこない黄昏ナーガ戦でも落ちたので???ってなってる AM2ボス後で試してみるわ



695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 10:32:17.64 J+WHvISl.net
>>664
Phytogenic Insolatorだよ

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 10:34:20.56 PNlV/3GW.net
>>665
黄昏のナーガは念力してくるぞ
高所の安全地帯とかにいると
攻撃判定は確か無かったが足場あたりのブロックが壊れる技持ってたはず

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 11:31:33.03 x4XbIWPm.net
>>659
654だけど、すでに入ってる(処理的に3倍にしかしていないけど
あとネザーがもう地獄ってレベルじゃねぇダイヤフルエンチャなんてあってないようなもの

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 11:38:38.34 prJwjxUB.net
GoG3のDhampirとVampirがいくら探してもいねぇ……ColdTaigaであってるよなぁ?
MystでBiome指定のDimension作っても居ないんだけど何か根本的に間違ってる気がしてきた

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 12:00:13.98 7cnr0tmh.net
>>669
wiki見るとIce TaigaでIce Taigaでググると樹氷が出てくるんだが

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 12:05:49.61 prJwjxUB.net
>>670
オフィシャルのWikiを見ると
IceTaiga=ColdTaiga と ColdTaiga M
の事らしいんだけど、IcePlainsの敵しか出てこないんだよなぁバグな気がしてきた

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 12:43:35.27 ZtB5Hq+W.net
URLリンク(pastebin.com)
マルチを主催してて、TC4を入れたんだが
フレンドがるつぼにアイテムを入れてたら鯖から弾かれた
その後鯖に入ろうしても何もできずにすぐ弾かれる(同タイミングでINしているプレイヤーがいたら全員が弾かれる)
原因がTC4なのはわかってるんだが、どうすれば改善するだろうか
Ver1.7.10 Forge 10.13.2.1291  Thaumcraft4.2.3.5

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 12:43:51.56 J+WHvISl.net
うちでも見つからないのか検証しようとしても
タイガバイオームがみつからなーい

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 13:33:37.17 b0HHM9qB.net
>>672
たぶん鯖側とクライアント側のポーションIDの不一致が原因
ポーション効果を追加してるmodのコンフィグを消すなりして合わせればいけるんじゃないかな

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 13:54:53.73 iDgHFmhN.net
検証するにはクリエイティブでスーパーフラットのバイオームを指定したほうが
サバイバルで探すより早い気がする

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 13:58:30.19 1NbLWjtT.net
>>975
お前コロンブスかよ

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 14:00:48.37 qNiUmbjm.net
ロングパスktkr

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 14:06:06.42 prJwjxUB.net
>>675
お前が神か

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 14:13:50.17 ZtB5Hq+W.net
>>674
豆腐craftのポーションIDがそのフレンドだけ違うものだったようだ
ありがとう、たすかりました

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 14:17:57.89 86pgF7NR.net
975に期待!
ただし、転んだブスの話は無しね

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 14:27:17.70 k03pAMpc.net
卵の話もナシな

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 15:20:25.30 O5SnrNIj.net
BuildCraft6.4.9のアップデート通知が来たから入れて開き直したらBuildCraft6.4.10のアップデート通知が来た
なんか笑った、更新活発だな

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 15:56:35.29 prJwjxUB.net
つーわけで俺環でテストしてきたGrimoireOfGaia3-1.7.10-1.0.9.jar
ColdTaiga、ColdTaigaHll YetiとSelkieがSpawn
ColdTaigaM バニラのMobしかSpawnしない
アップデート待ちかなぁメイド召喚してぇよ

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 16:50:13.34 4Frf4f0S.net
>>668
NaturaグモとWitcheryヘルハウンドとTC4ヘルバットをネザーに追加しよう

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:05:29.80 fT7dYj01.net
影MOD入れてアンチエイリアス有効にするとブラックアウトするんやが仕様?

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:15:03.82 J+WHvISl.net
>>685
そんな情報じゃエスパー解答すらむずかしい

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:32:30.15 fPKf/0Fm.net
>>685
CPUファンの回転数がある一定の速度になると発生する深刻なバグらしい

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:36:06.96 fT7dYj01.net
あ、じゃあ ver1.7.10以上で
影MOD+アンチエイリアシングが効いている(有効)であることを証明するSSか情報をください
出来るかどうかの事実だけ知りたいので・・・あとは自分で何とかします

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:42:10.11 wMPXv16B.net
…自分で何とか出来るなら証明も自分でできるでしょう…

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:43:59.69 fPKf/0Fm.net
>>688
CPUファンをインテル純正に交換しろ。今すぐ秋葉原へ行ってパーツを買って来るんだ!

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:50:54.19 fT7dYj01.net
いゃ、他の人はどうなのか知りたかっただけ
MOD的な問題なら調べるだけ時間の無駄だし
おま環ならまぁ頑張って調べようかなぁというね
とりあえず1.8.0で何とか出来たからこれで我慢するわ

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 17:51:47.77 a0mOnzTB.net
TE4の副産物生成率上昇Augmentって本当に+81%されてる?
加算ではなく乗算されてるように感じる

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 18:11:39.89 TkZZvNCp.net
>>692

乗算だろ?
副産物生成率×1.81(%)
生成率+81(%)とかバケモンかよ元が20%もあれば100%超えんぞ

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 18:50:12.38 mNV3JRY6.net
rotary craftの岩盤ツールすげぇ性能だな

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 19:01:09.85 RUiugdxu.net
岩盤ツールはエンドコンテンツみたいなもんだからな
どのツールも便利だが剣が強すぎて敵の防具を落とす前に粉砕するのがちょい困るくらい
まぁそこまで来てれば防具修理→還元とかもあまり必要ないか

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 20:46:46.71 PNlV/3GW.net
うーん、もみじちゃんサトウキビ畑ではあんま効率よく働いてくれないなぁ
妙に柵の端の方にばかりたむろしてる、視線が通らないからかなぁ?
さとうきび畑はピストンとホッパートロッコで自動化するかなぁ
造るのめんどいと思って横着しちゃいかんね

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 21:18:30.78 mNV3JRY6.net
サンプル作ってBuider先輩に高度限界まで積み上げてもらおう

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 21:58:47.45 gDqqPFkl.net
>>696
うちではきちんと働くぞ
通常作物との兼業にさせてみたらどうだ?(作物が優先らしく、そっちが成長すると刈りに行った後新たに再判定される)
どうにも、水の上のカーペットや蓮、ハーフブロックを
渡りたがらないのが原因の一つみたいだ。

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 22:09:20.15 u6Px/sfE.net
畑の水源の蓋は迷うよね
スプリンクラーだとその上をぴょんぴょこ跳ねまわるけど、
それはそれでなんか和むからいいやw

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 22:16:34.87 gDqqPFkl.net
>>699
もしかしたらそうやって戯れるせいでスプリンクラーが機能不全を起こすっていう
イメージなのかもしれない。かわいいからよし
BOPのセコイア=レッドウッドの成長条件を理解し、もみじさんに木こってもらった
セコイアには勝てなかったよ…

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 22:23:11.39 PNlV/3GW.net
>>698
完全にカーペット渡るの嫌がってるわ
サトウキビ3小麦1ぐらいの


731:ыの畑にするかな… アドバイスありがとう



732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 23:20:19.97 LGhUTVFt.net
何だもみじちゃんって、かわいいのか!かわいいものなのか?!

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 23:27:16.50 wMPXv16B.net
>>702
かわいいよ(´∀`)

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 23:33:08.66 6/oFqb2x.net
スプリンクラーしたに向けておけばいいじゃん

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 23:49:19.57 LGhUTVFt.net
クソッ画像検索しても犬走のほうしか出ねえ

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/11 23:50:22.99 mNV3JRY6.net
モミジMODからたどっていけ

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 00:34:25.28 NKlnevQD.net
待ってた人もそうでない人もどうぞ
URLリンク(minecraft.curseforge.com)

738:672@\(^o^)/
15/04/12 00:36:29.25 Q1rfsu4+.net
>>674
解決していませんでした…
configを消すというのは、サーバー側でしょうか?クライアント側でしょうか?
とりあえず、サーバー側のコンフィグフォルダを渡し
そのまま上書きしてもらったのですがダメでした
何度もすいません
下記は鯖から弾かれてしまうフレンドのクラッシュレポートです
URLリンク(pastebin.com)

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 00:45:51.41 jj7IGixy.net
>>707
1.7を飛ばして1.8に行くとか何とかって話だった気がするが結局1.7版だしたのか

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 00:46:26.02 3CZZYqJR.net
>>707
ポータルガン!ポータルガンじゃないか!
やっと来てくれたか!

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 00:46:50.47 nO5Souvy.net
上で少し話題になったlootbagsを入れてみたけど、同じく書いてある通りドロップ率減らさないとダメだなこれ
バランス崩壊って意味じゃなくインベントリor倉庫の圧迫がひどい

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 01:36:04.78 BqzAKejL.net
>>688
影MODはアンチエイリアスOFFとアニソトリックフィルタOFFにするべし
URLリンク(www.magnificentbastards.net)
Faithfulの最近分のMOD用テクスチャってこっちにあったのか
フォーラム探してても古いのしかなくてずっと諦めてた

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:02:58.73 gYZXbhsR.net
GoG3が4月入ってから6回も更新してるって一体どうしたんだ

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:04:45.05 yebAMNbP.net
ついにポータルガンも!!
あとはTraincraftだなぁ

745:672@\(^o^)/
15/04/12 02:15:49.54 Q1rfsu4+.net
るつぼからあふれた液体フラックスに触れたのが原因でした
フラックス症/Flux Fluの状態以上が原因でサーバーから弾かれているようなのですが
Thaumcraft4のconfigを見ていてもそれらしい箇所がありません
どうすればいいでしょうか

746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:33:09.34 AVlLlTNb.net
GoG3とかのアプデってそのまま旧バージョン削除して新バージョンぶっこめば
いままで使ってたワールドで正しく動作するもんなんかね

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:34:59.16 ad3DshBd.net
Loot Bagsは剣とツルハシのレシピ削除してドロップアイテムに頼るっていうプレイが案外おもしろい

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:54:12.22 IHa9pVbh.net
TEAM CoFHの更新告知が着たけど…なんだこれ
既にダウンロードして導入済みのバージョンを告知してきやがってる…

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:54:31.05 171gFKyY.net
>>714
traincraftなー
1.6.4の時に入れてスムーズレール見てぶったまげたなぁ
作者blog的には1.7.10に向けて作業進めてるって話だったっけ?

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:58:07.39 IHa9pVbh.net
自己解決
バージョンのダウンロードリンクが間違っているのかコレ(´・ω・`)
CoFHCore-[1.7.10]3.0.0-252.jar のリンクをお知らせしているつもりが実際


751:ヘCoFHCore-[1.7.10]3.0.0RC7-211.jarのリンクを告知している



752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 02:59:40.40 l2Hq3OwG.net
更新告知機能便利だよねぇ

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 03:05:12.43 XVTRVLgI.net
>>709
1.8は色々大変そうだからじゃないかな…
MOD不毛地帯待ったなしだし

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 03:14:42.76 yebAMNbP.net
>>719
あれはすごいよね
ブログは見てないからわからないんだすまない

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 03:16:02.62 jvKPK/RS.net
1.8.3はコード読もうとしたら雪だるまマーク(☃)出てくるMOD作成阻害入ってるんだっけ?

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 03:44:04.49 pNfeidKh.net
1.7.10のミストの最新版❪3❫って図書館ないの?

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 05:42:55.05 yebAMNbP.net
>>725
あるよ

758:672@\(^o^)/
15/04/12 07:00:11.36 Q1rfsu4+.net
非公式フォーラムで質問しようと思うので閉じます

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:00:37.36 48HjEMGr.net
GraveStone modのカタコンベを普通に見つけられた人いる?
なかなか見つからなくて、結局コマンドで出したんだけど

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:17:11.49 BzljCSQV.net
>>727
マルチ死ね

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:30:53.73 Q1rfsu4+.net
>>729
不快になったなら申し訳ないが
解決しなかった質問を閉じて他にポストするのは許してくれないと、永遠に解決しない…

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:50:40.22 uTYfaL8z.net
ほんとにな

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:53:20.20 32kzX/Yl.net
ちゃんと後片付けできてるなら問題ないのよ。 >マルチポスト
そもそも後片付け(他利用者への配慮)ができてないから嫌がられてるんだから

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 07:57:15.65 ad3DshBd.net
別れた後なのに「浮気した!」って責められてるみたいだな

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 08:37:31.27 waw5Zc5k.net
自分の入れてるMODを自動更新もしくは更新順に全て対応してるverを教えてくれるMODないかな…

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 08:39:30.27 nO5Souvy.net
マルチ質問の意味がわかっていないってすっごい恥ずかしいよね

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 08:40:55.39 gYZXbhsR.net
>>715って、そのワールドを修復したいの?
ワールドを作りなおしても再発するの?
どうすればいいかと言うか、どうしたいのだろうか

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 08:48:03.83 gYZXbhsR.net
>>715
あと何かTC4アドオンとか入れてる?そのアドオンはThaumcraft4.2.3.5に対応してる?
TC4のcfgを消してまた起動して生成されたcfgファイルでも再発する?

769:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 09:00:47.72 Q1rfsu4+.net
>>736=737
Worldフォルダを破棄して、再生成された世界で液体フラックスに触れると
同様の現象がおきてサーバーから弾かれました
アドオンは等は入れていません
configはクライアント、サーバー側どちらも削除を試しましたがダメでした
非公式フォーラムにスレッドを立てたのでもう黙ります
長々と失礼いたしました

770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 09:44:02.58 K67NmkRb.net
>>734
URLリンク(www.curse.com)
あるにはあるんだが、最新版(3.3c)を入れていても、更新情報(3.3)と違うから新しいやつをダウンロードしろと言われたり
自動アップデートに対応してるのはごく一部で、ほとんどは更新通知だけ
まあ、それでも便利なんだけどね

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 09:45:46.16 4Rnr7cVr.net
最近、forge1355に移行してるmod増えてきてるような気がする

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:22:43.19 TBpJEb5m.net
PortalGun来たと思ったらGravityGunだった
と思ったらPortalGun来てた

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:23:51.24 7666WSo2.net
有名所だとTE4の最新とかExtra Utilitiesの最新もforge1355だしね
バージョン上げたほうがいいんだろうけどRecommendedじゃないからなぁ・・・
Recommendedでもバグ


774:がある場合があることはわかってるけど怖くてできん



775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:29:25.91 IHa9pVbh.net
1355も行くと対応し切れていないMODが出てきそうな予感…

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:35:56.35 jj7IGixy.net
液体関係の修正が入ったからだと思う >forge1355
ただ液体周りはまだ修正が続いているからまたぽーんと対応ver.があがる気がする

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:47:15.06 ywBXAhSo.net
なんだったか忘れたが1360を要求されたな
ProjectEだったかEvilCraftだったか

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 10:49:43.31 L4gYlR4n.net
マジかよ
forge1263でとめていて
最近1291要求多いなと思ってたら次は1355なのね

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 11:05:34.30 Pqd7sMot.net
Greg5でGreg用充電ツールのリサイクル(ある程度の素材を還元する意味)出来るマシンってなかったっけ?
マシンはArcでリサイクルできたんだけどなー。
心当たりあれば教えてくれると助かる。

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 11:26:40.22 mbSE3LmD.net
>>747
Disembble
だった気がする

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 11:52:02.58 3CZZYqJR.net
>>747
Disassemblreが機械でも何でも解体してくれるぞ
電圧上げるほど確率が高いけど大飯喰らいだから蓄電分空にするかもな

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 12:05:13.48 fKruXvid.net
BTWで色々造ってみた
動いてるの見てるのが面白くてついGifにしちゃった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com) (5MB)

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 12:13:28.11 890KDIkC.net
>>750
こういうの作るの楽しいよね

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 12:25:54.82 DAIkP/Tl.net
>>750
狼のアレが七色に光っててワロタ

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 12:42:48.39 7z/5ReQb.net
BTW… スクショ… うっ、頭が…

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 13:24:44.20 OLRAqgPI.net
TE4のアップグレードって同じの複数張り付けたら効果どうなるんだろう
Lv2の副産物UPを2枚つけたら元の生成率×1.33×1.33って感じになるのかな

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 13:26:14.83 fKruXvid.net
>>751
次はアイテム用昇降エレベーターと貨物トロッコ駅を造る予定
工業MODの輸送パイプや独自エネルギーとかに慣れ過ぎてたけど、
最近レッドストーンの万能っぷりに気付いた
>>753
俺はあんなに大暴れできないからw

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 13:45:18.45 1b7sNiDi.net
botaniaアプデ来たけど公式のチェンジログのとこでなんか文字がガチャガチャ動いてるように見えるんだか俺だけか?
もしかして俺のPCウイルスに感染したとかか?

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 13:55:45.64 Yi72FcQQ.net
botaniaが建築modとしてさらに進化している

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:09:01.61 UqXfZS/H.net
>>756
ウィルスだからすぐ電源切ったほうがいいよ

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:13:18.63 IHa9pVbh.net
forge 1370を試しに入れてみたけど案の定クラッシュした(´・ω・`)
最小構成だと動くから入れているMODのどれかが対応していないんだろうなと思った

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:20:11.35 DZ5hLc7l.net
このMOD・・・成長してる!?

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:25:13.03 pIsWgsF/.net
AdFlyで毎回ウィルスに感染してますって出るだろ
つまりはそういうことだ

794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:28:53.29 tAG5NQ6W.net
Mekanism入れるとなぜか起動しないからなんだべなと思ったら
RF使うような別Mod入ってるとCoFHCoreが必要なのな

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:36:01.87 OFSoebKf.net
ExtraBeesって1.7.10対応してないのか・・・
正直あれがないと養


796:Iに手を出す気にならねぇ



797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:38:35.87 pIsWgsF/.net
binnie-modsがExBeesじゃないの?

798:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:41:36.77 L4gYlR4n.net
>>763
binnie modってので
bee もtreeも統合された

799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:41:54.14 OFSoebKf.net
対応してたのか 日wikiだけ見て判断してたよ thx

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:49:48.03 8hikDDRI.net
日本のwikiなんて見てるやついたんだ

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:53:48.88 pIsWgsF/.net
意識高いマインクラフターはGAIJINのフォーラムやtwitterで知るんだが普通は日wikiが情報源なんやで

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 14:58:23.97 DZ5hLc7l.net
新参を煽るだけの無能

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:05:39.07 mbSE3LmD.net
えっお前ら人に聞いてたの?
ソースコード見るのが基本だと思ってたわー超思ったわ―w

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:08:32.59 890KDIkC.net
作者のことカメラで見てればすぐわかるだろ

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:23:52.90 Pqd7sMot.net
>>748,749
thx、助かった。

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:37:01.20 UCH1WOep.net
高野豆腐のために寒冷地探してたら一生困らない規模の石油溜まり見つけたわ
見つけたけど正直石油とか露天掘りにしか使ってないわ…
でも集めちゃう。Exタンクでタワーができるくらいに集めちゃう
高野豆腐って雪原バイオームに放置してりゃいいんだよな
なかなか見つからん…

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:43:32.68 Z5+tdR/p.net
factrizationのヘンテコロボットの当たり判定がガバガバすぎて倒せねえ埋まる

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 15:56:59.59 5QF2CxF5.net
>>773
雪が降ってればどこでもいいんじゃなかったか?

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 16:14:51.39 pmr4T+/g.net
ExtremeHillsは雪降るけど高野豆腐できないんだなこれが

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 16:35:52.34 UCH1WOep.net
こんなこともあろうかとアクセスチェストに入れてたガラス全部使って足りず湖の底までさらってなおも出続ける石油
うっかりメイドを人身御供にしてしまったからかなかなか枯れることがないわ
石油に浸ると身動き取れなくなるのとかいつからだよ…うっかり死ぬところだったわ
これは石油をトラップに使えってことだろうか

811:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 16:40:23.75 TBpJEb5m.net
ExtraTanks使ってるのか?
油田は大型だと思ったら何も考えずに一気に大容量まで持って行けば良いと思うけど

812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 16:41:14.39 9z9JrGWw.net
factorizationのcollosusは飛び乗るなりして
最初に破壊したのと同じ模様のブロックを破壊しないと倒せないよ

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 18:09:47.14 7ooSTWUf.net
チラ裏、解決したい訳じゃなくてこんなこともあったよってことで
DragonAPI(Rotary Craft)V6dからBotaniaと競合するようになったっぽい?
DragonAPI(RotaryCraft)側がV6bなら競合してないみたい(V6cは試してない)
Forge1291、DragonAPI V6d、RotaryCraft V6d、Botania 173で起動して
hydroangeasに水流を吸わせるとクラッシュする
クラッシュログはこんなメッセージが
java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
at vazkii.botania.api.internal.VanillaPacketDispatcher.dispatchTEToNearbyPlayers(VanillaPacketDispatcher.java:27)
at vazkii.botania.api.subtile.SubTileEntity.sync(SubTileEntity.java:85)
at vazkii.botania.common.block.subtile.generating.SubTile


814:Hydroangeas.onUpdate(SubTileHydroangeas.java:82) at vazkii.botania.common.block.tile.TileSpecialFlower.func_145845_h(TileSpecialFlower.java:92) 一番上のメッセージで検索するとメイドMODのメイドがAM2のアイテム拾うとクラッシュとかの事例が出てくるから 修正されない限り対処できない相性なんかな V6Dとbotaniaで動いてる人が居たらまた別に問題があるのかも



815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 18:48:07.06 jj7IGixy.net
>>780
RotaryCraftは全然知らないけど、Botania175のchangelogに
そのエラーで出てる関数が載ってたからverupすると幸せになれるかもしれない

816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 19:09:08.48 171gFKyY.net
Botaniaって比較的新興の魔術modって認識なんで余り概要知らないんだけど
負荷的にはどうなん?個人的には重いイメージ

817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 19:18:15.97 dBn4n53N.net
テクスチャとかエフェクトに凝ってる分、結構重い
が、パーティクル切ると結構軽いから処理的には軽めな気がする

818:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 19:35:09.64 7ooSTWUf.net
>>781
botaniaを最新の175にして試してきたけど、やっぱり駄目だな
水源(>>780で水流って書いちゃったけど誤記)吸わせると同じくクラッシュする
・DaybloomやExoflameはマナ生成しても大丈夫
・マナプールをBind ModeのWand of Forestで叩いたりしても落ちる
から、SubTileEntity.sync()の変更が全部の箇所に行き渡ってないとか、そういうことなんだろうか
気が向いたらフォーラムに書いてみようかな

819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 20:02:09.53 hZdnvgqv.net
computercraftのタートルを充電できるようになるMODってありましたよね?
なんて名前か覚えている人いますか?

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 20:06:36.17 jj7IGixy.net
>>784
検証乙&情報thx
しかしマナプールでも落ちるってのはすごいっすなぁ

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 20:23:33.75 1WnvqHbZ.net
モビルスーツラボで壁の切れ目を隠すとけっこう誘導壁にハマってくれるね

822:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 20:24:20.35 1WnvqHbZ.net
誤爆です

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 20:47:02.83 jj7IGixy.net
>>784
気になったんで試してみたが、こっちでもマナプールを叩いて同じエラーが出たわ
DragonAPI v6d、RotaryCraft v6d、Botania 175でforge1352とforge1370と試して
両方とも同じ結果になった

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:00:11.93 pIsWgsF/.net
なんとなくMyst歩いてたらUU-Matter Blockとかいうページ見つけてしまった
これは……

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:04:24.20 UxtGxovu.net
>>790
白の崩壊因子が生成される確率高いから気を付けろよ

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:13:56.15 YYXpZMrV.net
GStoneみたいな名前の建材追加MOD探してるんだがわかる人いないだろうか
どっかで見たはずなんだが配布場所が見つからない

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:15:28.33 YEicQGOZ.net
>>792
Ztones
URLリンク(www.curse.com)

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:17:29.94 YYXpZMrV.net
>>793
Ztonesだ全然名前合ってなかった……
ありがとうありがとう

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:20:19.91 Cphnj+3C.net
ガオガイガーmodかと思ったのに・・・

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:22:36.70 890KDIkC.net
GraveStoneかと

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:36:39.40 OFSoebKf.net
1.7.10にForge導入して1.6.4時代からのMODもあらかた導入したんだけど
1.7.10初出で面白いMODとか1.7.10で大幅に仕様変更したMODで何かオススメあったら教えてほしい

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:41:52.78 4Rnr7cVr.net
Ztonesもいい建材揃ってるよなあ
おまけで丸石無限に置けるアイテムまであるし

833:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:42:19.49 wXQ4M4+O.net
>>785
Peripherals++のTurtle Chagerかな

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 21:55:46


835:.45 ID:b+D/5j16.net



836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 22:13:59.11 aX5PnTOk.net
AE2の自動クラフトってチャンネルまたいで指示出せないものなの?
ドライブやらが置いてあるAチャンネルからモレキュラーアセンブラやらが置いてるBチャンネルにクラフト指示出そうとしてもInterfaceTerminalに載ってないのよね
チャンネルの構築の仕方が悪いのかな・・

837:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 22:19:52.45 KWMpC4e9.net
>>797
nevermine
GoG3
というのはまああれでBTAMとかどうかね。工業じゃないけどな
あとはClay Soldiers Modでわいわいするとか

838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 22:46:42.39 AVlLlTNb.net
GoG3のドライアードって白タイツと黒タイツの二種類いるんだな
監禁してる途中に気づいたわ

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/12 22:50:40.99 Jw6ngGZm.net
nevermineはcampfireの存在を知らなくて、雨に打たれて序盤にめっちゃ凍死した


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