[マウス]ゲーミングデバイス総合 32[キーボード] at HARD
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1002:不明なデバイスさん
17/12/30 23:43:24.87 HAz9CFxmM.net
左手デバイスってスィッチ交換可能?
独自開発軸だとピン配置が違ったりする?
ハンダリワークはできる

1003:不明なデバイスさん
17/12/31 00:07:15.54 gu1y+PyU0.net
RazerのOrbweaverなら軸そのものを交換じゃなくて軸の中身のスイッチとバネだけを交換
っていうイレギュラーな方法で一応は可能

1004:不明なデバイスさん
17/12/31 01:01:20.45 A9easjSQM.net
>>984
まじか
静音軸の出ないかなって思ってたんだ
静音軸とrazerスイッチの中身交換した場合の挙動が未知なのでキースイッチスレで質問してくる

1005:不明なデバイスさん
17/12/31 02:32:10.74 o58zOHFU0.net
左手デバイスでホイール使うのはデザインとか3Dやる人だな
俺もそっちでは使うけどゲームで使う事ある?

1006:不明なデバイスさん
17/12/31 02:37:00.15 sgA4ABz10.net
>>1を読めばわかるがこのスレは非ゲーム用途もOKなんだぜ

1007:不明なデバイスさん
17/12/31 03:38:33.34 HE9Yl0DMa.net
左手デバイスにホイールなんかついてないぞ。少なくとも俺のG13は

1008:不明なデバイスさん
17/12/31 03:56:20.04 A9easjSQM.net
>>988
>>968

1009:不明なデバイスさん
17/12/31 04:18:59.73 8I/UvIhY0.net
>>986
デザイン系で使うにしても具体的に何の機能を割り当てるかって事なんだよな
拡大縮小とか普通にボタンで出来る操作だし、むしろ連続で操作するにはホイールの方が不便と言う
だからゲームでも殆ど使われないわけだし

1010:不明なデバイスさん
17/12/31 05:38:17.76 gzsdIrRI0.net
「ボタンでできる」と「ホイールだと便利」の違い
便利だからこそ旧製品にプレミアが付いて
新製品待ってた人がいっぱいいた訳でな

1011:不明なデバイスさん
17/12/31 10:51:07.69 iJC92zRZ0.net
>>991
>むしろ連続で操作するにはホイールの方が不便

1012:不明なデバイスさん
17/12/31 12:33:53.81 2J9tUi0Y0.net
cadはホイールで拡大縮小でないとやってられん
しかし、インターフェースとしてはキーボードとマウスでどうにかするように出来ているので
左手用デバイスのホイールに何を割り当てるべきかはすぐに思いつかないな

1013:不明なデバイスさん
17/12/31 13:15:38.62 OMyYy+Wka.net
音量……とか?

1014:不明なデバイスさん
17/12/31 13:25:18.21 OxzXG9eEM.net
ペンタブ使ってると欲しいんだよ

1015:不明なデバイスさん
17/12/31 13:33:16.13 Yz4M0FlHa.net
絵描きは右手は常時ペンだからな

1016:不明なデバイスさん
17/12/31 13:36:49.49 Yz4M0FlHa.net
割り当てるのは拡大縮小かブラシ太さ調節

1017:不明なデバイスさん
17/12/31 14:41:22.78 X01AI1k6a.net
ペンタブ使ってるとくるくるホイールって素晴らしいなってなる
マウスアイコンをくるくる回すとホイールになる

1018:不明なデバイスさん
17/12/31 14:53:29.88 iAFy/LXD0.net
そういう用途ならホイールよりダイアル型の方が向いてる

1019:不明なデバイスさん
17/12/31 15:51:32.05 o58zOHFU0.net
はいはいそうですね

1020:不明なデバイスさん
17/12/31 15:54:10.29 ljj59wPV0.net
G1からGproにかえました

1021:1001
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