【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】Part.2 at HARD
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450:不明なデバイスさん
12/10/06 06:21:23.48 WHxWXcT0.net
そうかタヒね
そうかタヒね
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そうかタヒね
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そうかタヒね
そうかタヒね
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そうかタヒね


451:不明なデバイスさん
12/10/12 17:55:49.70 X+sxewgs.net
家庭用ゲーム版で馬鹿な罵りあいやってるわw
スレリンク(famicom板)

452:不明なデバイスさん
13/02/04 18:04:40.63 GCrx5+Xq.net
S23A700DかD2342Pで迷ってるんですがどっちがいいでしょうか
FPSなんかのゲームよくやるんでS23A700Dは120hz対応でこっちがいいかなと思うんですが
今までTNしか買ったことないんでIPSのD2342Pも気になるんですが

453:452
13/02/04 18:37:29.17 GCrx5+Xq.net
スレ間違いましたすいません

454:不明なデバイスさん
13/05/03 13:56:43.41 PaIYpSFG.net
一応レスしとくけど2D→3D変換はゴミ。無い物と思ってね。
3D表示は偏光メガネにサイドバイサイドが主流になると思うんで、3D対応の動画、画像、ゲームなら
しっかりと奥行きが出る。ただし画質は2つ下の解像度で見てるくらいボヤけるんで、表示するものは
できるだけ高画質なものでなければならない。例えば動画ならBDコンテンツだね。DVDコンテンツとか論外です。

あとパネルがTNの物は避けた方が良いよ。IPS物も出てるんでそっち買った方が無難。
「IPSですら」とか思うんで、TN買うと発狂しそうになるよ。

455:不明なデバイスさん
14/01/26 20:49:45.88 A+gq3bqg.net
age

456:不明なデバイスさん
14/02/10 21:56:06.94 hjNTDNFq.net
これから買うならG-Sync対応の機種がそろってからのほうが良いな

457:不明なデバイスさん
14/02/12 01:32:06.94 t/wJcCQW.net
G-Sync
いるか・・・・?

458:不明なデバイスさん
14/02/12 01:37:05.02 t/wJcCQW.net
サイドバイサイドって無駄だよね。
偏光メガネはインターリーブ方式メインで解像度更に半分捨てる事になる

459:不明なデバイスさん
14/02/12 15:49:34.58 jG3ZxQGq.net
>>457
グラボの性能が60フレームや120フレームにほんの少し足りない場合には物凄く効く
G-Syncと3DVISION両対応のUV2AかIPSのモニタが欲しい

460:不明なデバイスさん
14/03/08 07:49:24.30 yifAfZRj.net
>>459
GPUに十分な性能があって垂直同期onで常に120FPSをキープできるなら不要な気がする。
あとはティアリングを全く気にしない人とかか。

461:不明なデバイスさん
14/03/08 08:11:17.42 PfXw1Uax.net
G-Syncって遅延0になるんだろ?
必須じゃね

462:不明なデバイスさん
14/03/08 08:32:57.91 yifAfZRj.net
120FPSだと遅延を1/120秒以下にはできないと思うのですけど。
G-Syncはディスプレイが表示するタイミングをGPUからコントロールできるだけだから
マウスを操作してその結果が画面に反映されるまでの時間が0になるわけじゃない。

463:不明なデバイスさん
14/03/08 08:41:56.85 PfXw1Uax.net
へー
よくわかんないけど、モニタの応答速度補えるわけじゃないのか

464:不明なデバイスさん
14/03/08 12:46:47.60 AGIqS4w5.net
高級機に積んでくると思うけれども、もともとの性能の影響を受けるはず
459がほぼ使った感想になると思う

465:不明なデバイスさん
14/03/09 09:08:44.51 jzz1aKfm.net
G-Syncは、応答速度、遅延の大きいIPS系の場合か
十分にフレームレートが出ない糞重いゲームの場合に
非常に有効な機能だと思う。

466:不明なデバイスさん
14/03/13 03:01:39.08 EAQok++0.net
低遅延で垂直同期できるんだからいいと思うよ
テアリングってけっこう視認性悪化させるんだよねあれ

467:不明なデバイスさん
14/03/13 22:24:00.17 9QwXsL1K.net
早く120Hz以上で3DVISION出来る非TNな10点マルチタッチ対応のモニタが欲しい

468:不明なデバイスさん
14/06/26 21:13:35.61 XAz0HRvf.net
諸兄教えてください

WiiUとマリオカート8買ったのですが、
遅延気になったのでスプリッタ(分配器)買おうと思ってます。

ゲーム機---AVアンプ---TV、という構成なので、
映像と音とを分けて2つに出して影響を最小限にしたいです。

どのスレで相談したらよいでしょう?

469:不明なデバイスさん
14/06/26 22:21:24.19 4hO7aYSa.net
>>468
スレタイには「モニタ」入ってないけど
ここは一応PC板の液晶スレだから
ゲーム機+TVはとりあえずスレチでは

470:sage
14/06/26 23:15:49.44 XAz0HRvf.net
>>469
お返事ありがとうございます、HDMI分配に関してなので、AVのほうがいいですかね。
すれ汚し失礼しました!

471:不明なデバイスさん
14/06/28 13:02:39.14 iF6JDwE4b
>>465
微妙にフレームレートが安定しない場合とかもね。
ハイエンドで描画を最高設定で楽しみたい場合に
爆破シーンだけカクつくって人はそれなりに多いはず。

個人的にはPG278Qには大いに期待。

472:不明なデバイスさん
14/08/02 20:07:20.65 8KJuLPFRc
PG278Qほどマニアックなものでなくていいから
ネイティブのリフレッシュレートが75hzで
入力遅延2フレーム未満ぐらいのIPSを出して欲しい。

473:不明なデバイスさん
14/12/16 17:45:46.23 J8dcbrpi.net
普通のモニタ
0    60    120    180
|    |    |    |
  ↑  ↑
  生成 描画開始

GSYNC
0    60    120    180
|    |    |    |
  ↑
  生成した直後にGPUが出力できる速度で即描画開始

マウス入力を最接近フレームレートまでの待機時間よりも短くできるので無駄じゃない

474:不明なデバイスさん
14/12/16 23:07:09.96 4QgzUr+d.net
映像信号とかディスプレイの規格化団体VESAで標準化採用されてない一企業の特殊規格じゃな。

といいつつ、そういうのから業界標準になった規格も少なくはないけどさ。
セントロとかSASIみたく。

475:不明なデバイスさん
14/12/25 17:03:05.47 XmbzFbz5.net
2420TE

AMAは高推奨ですか?

100FPS限界のGPUなら、100HZのほうがいいのか144でも同じなのか?

476:不明なデバイスさん
15/01/19 09:22:57.40 awtQnr75.net
日本語でおk

477:不明なデバイスさん
15/03/10 18:32:15.72 fbnRce8m.net
PCアクション板の「PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part62」が本スレよ。ここ開いてガッカリした人はあっち行くよろし。

478:不明なデバイスさん
15/05/18 15:41:51.28 LBEZGpFd.net
スレタイは、
×3Dゲーム
○FPS
じゃないのか意図としては。

479:不明なデバイスさん
17/02/11 08:22:16.76 Ix2RHX2M.net
hage

480:不明なデバイスさん
17/04/14 05:42:29.62 yZcjfnFC.net
s

481:不明なデバイスさん
18/01/01 18:25:28.22 zbLcFcaT.net
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482:不明なデバイスさん
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483:不明なデバイスさん
18/07/06 09:14:31.89 BUxQJ30k.net
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