ロックマンエグゼ 2chの電脳 187
at HANDYGRPG
[前50を表示]
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 17:37:41.67 p0+QfL/Nd.net
そもそもセレナードの存在がハッキリするのってクリア後で
本編中は一貫して謎のナビ『S』だよね
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 17:41:32.68 s39xHiXY0.net
クリア後のシナリオをどういう解釈するかにもよるな
俺の中では裏シナリオはこういう世界があるにはあるけど熱斗くんたちは知る由もないってことになってる
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 17:43:30.13 KnerXWjA0.net
セレナード再登場させてくれ
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 17:58:36.23 I2t0UAGf0.net
>>493
そもそもメインキャラ
やいと、炎山、メイル、デカオの親も作中一切登場しないからな
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 18:20:17.11 nAGpg7Cl0.net
裏ボスのシャドーマンもナパームマンも後に再登場したときは初対面ってことになったんだっけか
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/27 18:23:21.42 HWxc3rWd0.net
炎山は父ちゃんが一応出たはず。
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM8f-PO9e [27.253.251.236])
24/03/27 18:25:19.07 lwMf7xL1M.net
1→2のシャドーマンはまったく触れられない
2→5のシャドーマンはめっちゃ語られる
同じゴスペルのプライドからゴスペルの内情聞けるのなんか好きだったわ
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff98-23IO [2400:4053:6081:b300:*])
24/03/27 18:39:25.41 SuTEyTrR0.net
シャドーマン
ロックマンとブルースの最強タッグを苦しめた数少ない実力派ナビ
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa7-WKA9 [153.214.240.168])
24/03/27 18:54:34.58 VpTyjljj0.net
5のクソデカキャノーダム「あいつら意外と弱いぞ」
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7f-pYPL [2001:268:9035:5cc0:*])
24/03/27 19:27:57.40 KnerXWjA0.net
主要キャラはそんなだけどコーエツの両親は登場してるんだぜ?
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-42iT [110.132.24.111])
24/03/27 19:29:11.40 HWxc3rWd0.net
コーエツらしき人物は明らかに秋原町にいる気がする。掲示板の発言と照らし合わせると時期系列の合うモブが3にいるし
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff35-rw9y [119.231.104.158])
24/03/27 19:42:18.52 VbLtA7zd0.net
コーエツ兄さんはモブ顔なんだよな。
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7c-Roi3 [113.32.153.55])
24/03/27 23:10:05.53 D+PWUZO70.net
ファラオマン「……」
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df07-zlZb [2001:268:d2ea:9648:*])
24/03/28 04:58:59.69 9ilY7P0i0.net
熱斗くんは次回作になると集めたチップと大半の記憶が飛んでるならな
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 07:41:15.95 MJoBl9Ys0.net
スタン落ち制度なので古いチップがあったところで使えないんだよ多分
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 07:45:10.85 /gbgAt3f0.net
3から毎回PET変わるけど短期間でモデルチェンジし過ぎなんだよなぁ
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-42iT [110.132.24.111])
24/03/28 08:07:28.14 MJoBl9Ys0.net
アニメだとまだモデルチェンジには理由付けある程度されてたな。
アドバンスペット2は熱斗用の特別モデルで
プログレスも炎山からもらった試作品だったりで。
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff9-thF5 [2400:4053:1202:ce00:*])
24/03/28 08:11:00.35 X1jBTGvW0.net
流星も1作ごとに端末のモデルチェンジしてるけどあっちは技術進歩が急速に進んでるってのもあるからねえ
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-42iT [110.132.24.111])
24/03/28 08:18:58.06 MJoBl9Ys0.net
流星はスバルが毎回買ってるって理由ずけがちゃんとされてるのよね。
バトルカードは2のときに「あれ?古いの使えない?」ってなった気がするが記憶違いかも
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM4f-6wFr [133.106.75.216])
24/03/28 09:21:27.08 LngQQ79GM.net
新世代のソードは旧世代のドリームソード並にスペック差あるんだろう
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa7-WKA9 [153.214.240.168])
24/03/28 10:24:04.45 Iuw0VUFh0.net
そのスペック差に常に適応してくるメットールは最強のウイルスだった…?
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 10:34:13.41 LngQQ79GM.net
風邪のウイルスも感染しても雑魚だからみんな気にしてなかったけど最新アップデートでオリンピックを潰すほどの猛威だったわけだからウイルスらしいと言える
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 10:40:02.16 d78UteRf0.net
ちゃんとリフレクトメットに進化しやがった
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 10:40:36.16 d78UteRf0.net
違ったあれはリフレクだ
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 11:21:16.64 B4ymTDqY0.net
1のメットガードいまだに使い道が分からんあれ。時間自体は長いらしいが。対人にしてもだなぁ
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 11:26:20.74 LngQQ79GM.net
いいチップが来てなくて時間潰すときとか使うんじゃねえの俺は使ったことないけど
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 11:35:53.18 ov4PIAs70.net
ガッツシュートの素材だろ?
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 12:03:41.80 uzNe5DqZ0.net
まあゴミだけどコマンドシールドや*みたいな要素の叩き台にはなったのだろう
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 12:30:13.41 B4ymTDqY0.net
そもそもコードがAかGだもん1のメットガード。1のガッツシュート威力自体は1のPAではマシだけど
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 12:34:57.59 /gbgAt3f0.net
まあ、パラディンソードぶんぶんするよね
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 12:35:38.40 B4ymTDqY0.net
真面目に10枚集めるの大変だからナイトソードとカラードマンガン積み派
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 12:38:18.16 3Sahw0/z0.net
1のガッツシュートはTASですらボス戦で毎回使うくらい強いぞ
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 13:13:13.06 K07HGGZ60.net
1はテンテン法でパラディンソード一瞬で集まったせいでまともに他のチップの性能わかってない
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 13:37:50.22 X1jBTGvW0.net
ラスボスをも簡単に粉砕するリフレクメットの大幅強化っぷりは異常だわ
アスタリスクもあるから獣化チャージとして使うのも優秀だし
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 17:20:11.97 1w1R71+80.net
ちなみに5のメットガード3はみんな苦戦するネビュラホール5で実はそこそこ役に立つ。ここまで来てりゃもってるはず
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 19:13:07.53 HYEA7Ykf0.net
炎山が1の頃から愛用してたメットガードを馬鹿にするなよ
元ネタありきだけど
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 19:22:08.57 t7hXRFBgM.net
バグスタイル取るときはバスターがメットガードになるバグにお世話になったわ
それ抜きにしても序盤だとめちゃくちゃ強い
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 20:14:40.55 MJoBl9Ys0.net
メットガードはあとで30枚必要なの知らずにチプトレに初見は入れがち
2では実はフラグ立てれば女の子から1000枚あるからって言われてそこそこもらえるのに時前で用意しがち。そのこチプトレsp近くにあるんだから手に入れたメットガードいれりゃいいのに
3はとくにないが使いすぎるとシールドになる
4はメタルソウルで大抵チャージする。チャージで威力出る無属性ではマシな威力
5は上で言った
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-thF5 [2400:4053:1202:ce00:*])
24/03/28 20:26:48.78 X1jBTGvW0.net
5のメットール3はパネルひび割れにする畜生
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 20:41:44.06 ov4PIAs70.net
毒沼ウェーブは頭おかしい
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 20:59:52.31 eI/+iLJR0.net
>>504
3のトーナメントに出てた様な…
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 22:57:41.17 LZsDYNfa0.net
熱斗くん「コーエツ兄さんの背中…小さく見えたな…」
ロックマン「熱斗くん…これは兄としての助言だけど、たとえ思っていても口にしてはいけないことが人間にはあると思うよ」
と遅かれ早かれなるに決まりきってるのが切ない
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 23:05:14.56 YMyo9lFW0.net
メットガードも嫌いじゃないけどショックウェーブが4から消えたの残念だったな
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/28 23:37:44.51 Y++s+w8C0.net
>>534
ジゴク島まで残っていたからあの時点で全国ベスト32なんだよな
いうだけの腕はある
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 04:24:57.10 4EzB3hF/0.net
>>536
落とすのがメットールじゃなくなったが6でウェーブアームという形で復活してる
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 05:12:08.96 c3rFffqz0.net
現代ならコーエツにいさんじゃなくてコーエツガイジって呼ばれてそう
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 06:30:16.56 HBfp8UtI0.net
4はそもそもまっすぐ飛んでくれるチップがあんまないのがね。挙動のクセが強い
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 09:36:28.58 dhBvTK4XM.net
ホワイトウェブ自体はクソだけど1→2→3とただ強くなるだけじゃないっていう試みはよかったと思う
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 11:16:03.33 2ysd6GCo0.net
4は相当プレイングうまくないと扱いきれないチップが多い
アドコレ復帰でようやくブリザード系+フレア系のコンボの強さに気づけたがバウンドノートとかどう使っていいかわからん
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 11:50:04.13 dhBvTK4XM.net
ランダムメテオ→強い
ホールメテオ→ランダムメテオのほうがいい
シュートメテオ→ランダムメテオのほうがいい
これなんとかならなかったのか
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 11:50:07.17 OfFUmdPc0.net
全体的に威力が低めってのもあるがソウル性能ありきで調整されてる部分が大きい
ソウルで対応してない側だとゴミと化すのはどうにかならなかったのか
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 11:59:33.54 /oolZLY20.net
ソウル性能込みで調整してそれ以外だとゴミ、ソウル性能考慮せず調整してソウルで使ったらぶっ壊れ
前者の方がマシじゃね?
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 12:02:39.90 dhBvTK4XM.net
123のムチャクチャとの決別だと思えば全然不満はない
4の不満は周回制度によるチップ難民化
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 12:09:40.69 14tu4tIr0.net
そしてソウル無視してエアホッケー投げちまうんだ
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 12:10:10.85 CvFqaOJBd.net
そしてDS戦で苦戦してデューオで詰むんですね分かります
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 12:16:22.65 7Aea3HR90.net
藁人形とコピーダメージ使ってバスターマックスでシナリオ進めてたら
延々藁人形を投げ続けるだけのDSになった
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 12:46:54.26 fOK6P1O90.net
俺はでも1~3のハチャメチャっぷりが好きなんだ
後期は6が一番好きかな
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 17:46:44.65 S14XBQeN0.net
>>545
6はクロスや獣化を配慮した上で素直に強いが多いな。むしろクロスでそこまで強化されない
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 17:48:35.91 dhBvTK4XM.net
ユニクロのカプコン40周年シャツにちゃんとエグゼもいるな
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 19:06:50.44 AN9LD0DqM.net
俺もそうだがお前ら4の話題になると鮮明に苦戦した部分思い出すよな
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 19:27:27.70 qeJCR8fT0.net
他は周回プレイしないからな
4は絶対にやらされるし
ソウルの順番固定ならまだよかったけど
昔やったとき一番目当てだったブルース三周目にされたから忘れん
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 20:12:28.00 LXdLJcNGd.net
強くてニューゲームとか2のハードモードみたいな最後のやり込みならともかく、普通のプレイで3周させられるのはね…
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 20:15:20.6
563:3 ID:dhBvTK4XM.net
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 20:40:01.59 Ni3EILfN0.net
1周2周限定のランミスやドロップがなければなあ
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 21:42:27.69 81W72XNs0.net
ついでに4はフリートーナメントでのHPメモリ入手状況によるシークレットチップの変化もあるからな…
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 21:54:20.28 kZPqVXC60.net
>>556
まあ分かる
今となってはあの難易度がクセになる
あえて一周目でSPナビ出る状態にして冷や汗かきながら歩くの楽しい
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 22:55:14.08 wWfA4wsTd.net
4は大人になると意外と飽きずにやれるバランスになってると感じるんだよなぁ
チップも3までと比べると弱いってだけで対戦に焦点合わせた初調整としてはそんな悪くもないし
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 23:11:29.59 RCviw4/Y0.net
よくも悪くも3で綺麗に終わった感じがあるのがな
ゼロも4より3のが好きだわ
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/29 23:41:53.30 vIdF1oez0.net
後ミニゲームがなぁ
周回で同じ相手に当たった時の絶望間が・・・
料理と雪かき何度やらせんるんだよ!と思った当時
でもつい進めてしまう
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 06:18:25.92 rEKIJjS30.net
5って周回なくなって一見すると4よりは遊びやすくなったイメージあるけど実際はチップナーフがすさまじくて5の方が難しく感じるのよね
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 06:20:21.47 8yH1mgev0.net
5はチップが使いにくいよ。いざ使うと当てやすいのは多いけど。マークキャノンやファイアパンチは勝手に当たるし
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM4f-6wFr [133.106.89.191])
24/03/30 09:17:26.71 dHNsbOCgM.net
リベレートが窮屈だからよけいにチップの悪いところが目につくような気がする
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-PO9e [138.64.202.166])
24/03/30 09:57:31.70 K/SBZUfI0.net
5はリベレートミッションの下見やチームメンバーのナビイベントでネットエリア何回もウロウロするの嫌だった
後5ってインターネットのショートカット少ないというか位置悪くないか?
エンドエリアと化学省エリアあたり面倒だった
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 10:06:07.94 X7U91Pkm0.net
3も結構面倒達だった気がする
シークレットエリア行くのに毎回温泉行く必要あるし
現実世界のビーチにビーチエリア行けるプラグイン先ないし
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 10:09:28.33 CGvhl6iR0.net
5はそもそもインターネットが案外狭いんだけどね。シリーズ通して広大なのは1と3でそれ以外は案外狭い。立地がわかりやすいのは2と6。
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 11:56:02.93 9EWPRv6f0.net
アメロッパのホームページ見るためにアメロッパに渡航するの本末転倒過ぎて笑ってしまう
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 12:21:52.60 ZCBCco8U0.net
5はエリアの数自体は多いんだがどこ行ってもネビュラネビュラだから閉塞感がある
挙句の果てには隠しエリアまでネビュラだし
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 12:33:22.54 jDMJtvEL0.net
5は序盤からインターネットが支配されてるからな
それを解放していくというのがコンセプトだから5はやはり異質
まー4もトナメンで異質なんだが
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 15:15:51.21 yTI3gEmr0.net
リベレートミッション結構好きだったなんて言えない…
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 15:28:16.57 TRKCvu6Sd.net
リベレートについてはヘビーゲージが対戦以外で唯一使える場面なのにレギュラー化させない容量に変更されてたのが意地の悪さを感じたなぁ
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 15:29:32.26 9EWPRv6f0.net
ちょっとだけロックマンエグゼやりたいってときはついリベレートミッションやる
一区切りつけやすい
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 15:36:59.24 QxSqdobL0.net
5はDSじゃないとキツい
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 16:37:34.41 dHNsbOCgM.net
ヘビーゲージバスターパンチのコンボ食らったときの絶望感
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 17:19:07.80 B0FpJuXV0.net
リベレートミッショッン俺も好き。進めば進むほど案外答えは決まってるのよね
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 18:18:12.56 K/SBZUfI0.net
リベレートの下見と豪華客船、シャチホコの電脳と面倒な要素は多いがリベレートと100人斬りやりたくて、アドコレ買って最初に手をつけたのが5だったな
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/30 20:46:24.09 8yH1mgev0.net
今思うと2は秋原町にいないタイミングが多いからヒグレヤが閉まってるのがちょっとさみしい。まあ6も閉まってるがまだアスタランドあるし
1も最終的に日暮さん誘拐されるとは言え
1はまあ売ってるチップ自体はやたら強い時期の割には
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff32-rfcW [2400:4053:4381:200:*])
24/03/30 23:53:30.38 0XY8GbTX0.net
エグゼ5のチップ、プログラム増殖とレコードコンペアしてくれる方いますか?
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 03:49:04.99 rB01AxFU0.net
機種も所要時間(量)も通信できる時間も書いてない奴とやる人は居ない
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 15:56:44.31 XKa5rvDq0.net
5はネビュラ本拠地の正面扉開けるだけで許す
なんで毎回ウラ3直通ボードにプラグインするためだけに裏口から侵入させるんだよ
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 16:43:30.82 ppu4bDbW0.net
手軽にウラと繋がってる才葉学園の教諭PC
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 16:50:58.34 kF2nt+zZ0.net
まぁ校長からしてアレだしな、むしろつながってない方が不自然まである
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 18:16:48.43 XKa5rvDq0.net
世界的機密封印データ保管庫のパスコードを小学校動物園病院に隠す世界だぞ
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 19:54:42.19 HnFlb6EK0.net
やいとの家に虫を大量に隠したり。
明らかに1時間じゃ済まなそうなのにアジーナからアメロッパまでめちゃくちゃ早く行けたり。
トーナメント関係はちょくちょく論理感とか気になる
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 20:03:01.67 axHixS6o0.net
トーナメント関連のシナリオは考えたら負け
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 20:42:40.92 GOd0p6uN0.net
BPとかヒグレヤはまだしもメイルデカオやいとの家に1箇所ずつ仕込んでるからな
メイルに至っては参加者だぞ
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 20:47:35.82 kF2nt+zZ0.net
小学生だしサービスしてあげたんだろ
熱斗?あの子は強すぎるからダメです
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/03/31 22:51:49.32 ur15xHOx0.net
熱斗にも手渡ししてるしな
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 00:33:35.60 q6/HfIeg0.net
4辺りからシナリオぶっ飛びだした印象がある
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-gQVF [49.104.4.43])
24/04/01 01:03:46.39 tp6mbAJod.net
シナリオぶっ飛んでるのは割と初期からだから…
2とかシュールな笑いのあるぶっ飛んだ話が多くて好き
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 11:18:00.37 Rtp0m9tu0.net
攻略本 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション版(1〜6) 作ってくれないのかな?
(シリーズ別のロットナンバー全部記載)
(シリーズ別アドバンスドコレクション版変更点)
(シリーズ別アドバンスドコレクション版マップ) 等
ページ数膨大になるけれど
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 16:52:12.22 Rtp0m9tu0.net
カプコン ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 公式
シリーズ別 隠しチップ配布してくれ(追加配信チップで無料アップデート)
ランクマッチシステムが裏目に出ているよ(5 6
602: ゾクタイトレーダー シンボクトレーダー部分) コンプリートしたいのになかなか人あつまらない コンペアできない そんな話があるから売れないじゃないのかな? どんなにソフトが安くなっても買われないじゃないのかな? オンラインに頼らなくても集められるようにしてほしかった (チップトレーダーで未所持から隠しチップが出てくるのなら話は別になるけれど) (シリーズ別粘ればチップトレーダーから出てくるのなら話が変わってくるけれど)
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 17:09:01.05 zUd5BlUZ0.net
攻略本じゃなくてもファンブックとか欲しい
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 17:31:45.10 kf9y2ptq0.net
究極攻略やバトルマスターズバイブルの電子化でもいいな
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 17:40:59.15 kf9y2ptq0.net
この手のリマスターコレクションが出ると転売ヤーが当時の攻略本を掻っ攫って高騰しちゃうからねえ
スクエニとかはアルティマニアとか解体真書とかリマスターに合わせて電子化してくれるけどさ
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 17:49:16.36 o6pBwMKA0.net
さてそろそろ1周年な訳だが、対戦に関するアプデとかは無いんですかねぇ…?フォルダリターンの禁止とかその他諸々とか…
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 18:27:07.66 9AxVFEho0.net
セーブデータを残しつつストーリーを1から追い直したいな
PS4のPS+のセーブデータお預かりシステム使えばいいじゃんと預けた後に1をやり直した
何故か預けてる側のセーブデータも今やり直してるデータに勝手に上書きされ続けてるという
結局前のデータは消えましたよ
被害にあった、気付けたのが1だけでよかった
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 18:38:30.91 vJ3IWzLB0.net
>>599
自動バックアップをOFFってなかったって感じ?
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e07-mfZO [2001:268:9034:d450:*])
24/04/01 19:03:26.38 cgBlTBKi0.net
何故自動アップロードを切らないのか
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 19:11:13.42 b1zHc9ai0.net
>>597
スクエニというとリメイク版も案外攻略本だすよね。最近はどこもただの移植は攻略本ださないよね
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 19:15:27.69 TUuDLBhG0.net
自分の別バージョンデータと交換コンペア出来たらどっちも遊ぶきっかけになっていいんだけどな
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 19:37:36.15 o6pBwMKA0.net
>>603
せめてコンペアだけでも有ればな…と思ったが、それだとシークレットは取れないか…
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 20:16:57.85 TUuDLBhG0.net
>>604
対戦限定チップは配信チップ取得のシステムに突っ込めば難しくないと思うけどどうなんだろ
対戦系に興味無くてそもそもオンラインサブスクに入ってないから完全ソロでも遊びきれる様にして欲しいわ
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 21:25:25.92 cgBlTBKi0.net
わからんでもないがオンライン出来ないから全部ソロで出来るようにしろってのもな
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/01 23:05:26.28 q6/HfIeg0.net
アドコレ2つ買えば解決
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daab-I3EO [61.25.216.174])
24/04/02 07:49:34.86 8Y6H9kxp0.net
それでも ガンデルソルEX オテンコサマ 手にはいらないじゃない
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daab-I3EO [61.25.216.174])
24/04/02 09:03:32.67 8Y6H9kxp0.net
旧作(アドバンスソフト)とアドバンスドコレクションが通信できればなぁ
努力すればいろいろ取得できるのになぁ
技術的には不可能なのかなぁ
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 10:02:09.14 LqdWBt4p0.net
>>609
連動が想定されているDSならまだしも、何世代も違って何もかもが違うSwitchや完全に別ハードのPS4やSteamとの通信とか流石に無理ゲーや
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 10:41:48.62 8Y6H9kxp0.net
だから完全ソロコンプリートできるようになっていれば
友達に勧めて対戦していたのだけれど
チップ取られても努力すれば
再取得できるようになっていれば
本番でも練習でも友達に進めて対戦しまくっていたのに
オフライン(ローカル)で全てコンプリートできない作り自体がダメだわ
僕らの太陽 太陽少年ジャンゴコレクション(パッケージ版)でないかな
ロックマンエグゼシリーズ通信連動機能付きで
太陽センサーあたりは技術的に難しそうだけど
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 10:46:09.85 u+fnW61PM.net
技術的にはできるだろうがエグゼのためにどんだけ金と手間かけるつもりだよという話になるから会議を通せないだろう
車好きでものがあれば自分で組み立てられる奴でも手間と金考えたら自作じゃなくて車屋さんで買うだろ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 11:00:21.15 8Y6H9kxp0.net
作れるなら作ってほしいよ (カプコン)(コナミ)
両会社の話題にもなると思うのだけれど
ついでに流星シリーズコレクションも連動で出ればすごく売れると予測されるのだけれど
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 11:12:19.80 B7b/n8sr0.net
まぁどれだけ言っても今からどうこうできるもんでもないだろうし
流星コレクションが出るならそっちでは一人トレードやコンペアが実装されるといいな
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 11:26:56.48 8Y6H9kxp0.net
ライブラリコンペア チップ取得してないと相手に登録されないの?
ライブラリには載っているけれどチップ取得してないから
取り寄せサービスまで進めてチップ取得まで進めないといけないのか?
その辺よくわからない
いきなりの変な質問で申し訳ない
コンペアしようと思うけれどその辺よくわからないので
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 12:21:24.19 w7N8pF4Md.net
なんかおまえ病気っぽいな
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 12:26:12.83 BC1C/1PZ0.net
自分のデータでセルフ通信出来ればいいだけなんだけど
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 12:43:19.06 WVRQOymE0.net
コレクション事業はエグゼの記録からしてまだやるだろうし
売上は下がるだろうが流星は確実に出すよな
DASHはシリーズ自体が腫れ物となってるから微妙なところだが・・・
新作はどうすんのかね
一応XDiVEも新作っちゃ新作だけど11からもう6年経ってるんだよなぁ
超選挙のワードでロックマンもMega Manもデカデカと目立ってるんだから今一度大事にしろよ
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76e3-9yaw [153.230.56.135])
24/04/02 14:57:53.61 G2+7JIIR0.net
LoNもdumpされたんだな
GBA風Modまで作るとはニッチだなぁ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 18:04:32.70 wSvNCg2f0.net
dashコレクションはまだしも流星コレクションとかいるか?3がやりたいだけでしょ?
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 18:10:42.84 gcy1upar0.net
>>619
まあまあユーザーのこと考えて手間暇かけてるの腹立つな
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91e-9ASF [240d:2:c31c:f200:*])
24/04/02 19:13:49.17 5ivzKBF20.net
DS作品は作り直しレベルになるだろうから流星コレクションは難しいんじゃないかな
アドコレもいろいろ追加されてるようで自演通信や不評な4のアイテム引き継ぎ、ダークチップ使用の最大HPの問題なんか放置でかなり省エネに作られてる
631:オ
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 19:46:07.82 Rcj2kW2ud.net
悪魔城ドラキュラもGBA版移植好評だし
DS出して欲しいな
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 21:12:56.70 S/5sW2nX0.net
エグゼ6未プレイだけど他のナンバリングより易しい…もといシナリオは快適ですか
他のナンバリングは一通りプレイしたんだけど久々に再開しようと思ってるけど過去作を思い出すとお使いやらしんどさが蘇ってきて
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 21:20:50.32 Ib+SvqcI0.net
お使いこそだるいけどプレイ感覚は1や2の頃と似てて
初期が好きな俺には嬉しかった
クロスや獣化も楽しいし4,5で複雑化したシステムが
スッキリしてて楽しいからオススメ
グラフィックやBGMも素晴らしいし
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 21:59:06.80 a089FUuM0.net
かなり快適だと思うけどそんなのどうだっていい
面白いからやってくれ!
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a4e-3Rlo [2404:7a83:61e0:f200:*])
24/04/02 22:21:25.12 pwWLJH9I0.net
ちょいちょい面倒な所や自由研究とかいう詰みポイントがあったり、対戦の為のチップ集め(ついでにファルザーではバグデスサンダー用のバグのかけら集め)にそこそこ苦労したりするけど、なんだかんだで対戦が今でもマッチする位には6は良いぞ
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1e7-cFmy [122.255.220.157])
24/04/02 22:23:53.45 S/5sW2nX0.net
みんなありがとう
とりあえず久々にロックマンに会いに行くわ
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a4e-3Rlo [2404:7a83:61e0:f200:*])
24/04/02 22:25:39.67 pwWLJH9I0.net
ついでに、5と6はフォルテクロスやフォルテBXの改造カードでトリプルバスター+バスターMAXでサクサクストーリー進められるから、どうしてもバスターMAXを使いたくない人以外はかなり楽やで!
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89a7-QzNJ [114.165.173.170])
24/04/02 22:41:20.36 2wM0SA7K0.net
バスターMAXなんてなくても6は元々クッソ楽な部類だよ、チップもクロスも獣化も全部強いからな
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/02 23:02:58.87 h0XKiCGK0.net
4と5の調整は失敗ってことだ
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 03:18:57.61 3bGG7tRH0.net
6も6で案外ソウルウェポンとかめんどいとこないわけじゃないがまだマイルド、てか容量かつかつだからやったらコンパクトなんだよなぁ6
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a92-nhW1 [2402:6b00:ce23:a300:*])
24/04/03 06:38:39.23 odEKcW8u0.net
テングマンのミニゲームがちょっとダルいくらい
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-KgeO [110.132.24.111])
24/04/03 07:33:05.92 3bGG7tRH0.net
あとファルザー版、ヤカーンの依頼が積みかねない。自由研究ほど無理ゲーじゃないし6なら火属性のチップ自体は足りるけど。
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 07:48:57.32 jUVrHaEP0.net
逆に楽できる部分、なぜか風に弱いウイルスばかりのエリアがある
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 09:21:25.20 CWUzNbq30.net
>>634
火以外に無敵のヤカーンは確かに面倒だったわ。グレイガ版ではヒートやチャージクロスのチャージショットでダメージ稼げるからな
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 10:23:15.07 lWDjW8e00.net
ショップかロットナンバーでカウントボム入手して置くだけの簡単な任務で詰みかねないは流石にないだろ
チュートリアルのメットール戦で死んじゃうタイプか?
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ac8-a2HR [2409:251:8780:600:*])
24/04/03 12:27:39.54 F0MW4TFn0.net
詰むっていうのは何の準備もせず戦闘突入すると一旦タイトル戻るしかなくなるって意味じゃないの?
2のプロテクトとか3のナンバーズもそうだけど
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3148-nhW1 [2001:268:9a58:50a5:*])
24/04/03 13:46:22.44 GUlcy/Sr0.net
事前に炎しか効かないって分かんないからねアレ
ヒントはあるけど逃げられないから分かってからじゃ遅い
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeac-tVVx [2400:2653:c120:8f00:*])
24/04/03 14:15:32.97 DtuQtNxi0.net
ソードしか効かない奴もだけど
難しくても他に倒す手段は用意してほしいわ
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e1-EsXa [113.147.231.35])
24/04/03 15:10:03.06 AM9to8PC0.net
5の🍎ほんとひで
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 15:40:49.66 BsyiS2Fy0.net
🍎は流石にゴミすぎる
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 15:56:59.17 C4pD+KQb0.net
バスターMAXモードでやってるときヤカーンで実際に詰んで数時間分くらい吹っ飛ばしたわ
一般ヤカーンは普通に攻撃通るのにあそこだけ火以外完全無敵なのは罠だと思う
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 16:08:18.83 lWDjW8e00.net
プリズムコンボ→プラネットマンのあの頃から何も成長していない…
いやこれがアドコレの醍醐味というべきか
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 17:45:21.48 OFZisgm7d.net
プリズムコンボにガンメタ張ってくるプラネットマンほんとすき
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 17:48:07.24 lDDmfpi80.net
別に穴空いてなくてもいいしロックマン側だけ穴あいててもいいのによくあのフィールド採用したよな
最初からプリズムコンボバズらす気でもなかっただろうに
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 18:08:11.79 6VRxrV/30.net
プラネットマンが木属性だから穴開けとかないとエリスチから惑星直撃したら即死しちゃうから穴開けは開発的にマストだぞ
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 18:20:57.99 0vUOr6ly0.net
6やってみたけど対戦動画でよく見てたマシンガンが序盤シナリオでも強くて楽しい
熱斗君の新居でトイレ入れて感動したりとかあとセントラルエリア2の戦闘中のランミスからブーメランとかトルネード出てきたのが嬉しくて序盤延々雑魚狩りしてた
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 18:31:32.98 zYvB4narM.net
6はクセなく優秀なチップが次々手に入るのが良いところよね
最終作だけあってグラと音楽も極まってるし色々ストレスフリーで楽しい
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 18:45:39.06 hXAoF1k30.net
プリズムコンボって案外ナイトマンに潰されたり、クイックマン相手にもタイミングずれたり。
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 19:14:04.40 shVMbP7L0.net
容量問題でお蔵入りしたらしいセレナードやグレイザーネタ放り込んだ6リメイク作られないかな
アドコレで気軽にエグゼストーリー追える様になったから今更感も無いと思うんだが
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-JG6v [110.132.24.111])
24/04/03 20:33:21.30 3bGG7tRH0.net
グレイザーって逆にゲームだと弱そうなのはなぜだろうか、
グレイガの当たり判定とファルザー並みの隙のでかさのせいで威力以外が全部落ちてそうだし
グレイザービーストも機動はあるだろうけど明らかに攻撃が落ちそうだしで
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a92-nhW1 [2402:6b00:ce23:a300:*])
24/04/03 20:41:12.83 odEKcW8u0.net
トライブキングみたくプレイヤー用にぶっ壊してくれ
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 20:46:33.19 Zf+8w+xK0.net
お蔵入りした要素も取り込んで7を出してほしい
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/03 20:48:25.37 jEElX2an0.net
トラキンとかいうカウンター取られた瞬間に負け確来るカス
6のセレナードってどんな挙動を予定していたのだろう……
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/04 04:07:57.50 +PMAtM+c0.net
流星ってちょくちょくエグゼのゲーム外がモデルっぽいやつちょくちょくある気がする
シドウさん→岬刑事
トライブキング→ソードキング
みたいな
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/04 19:16:59.83 aHi5+5bV0.net
2だけ炎山がメイルに惚れてるみたいな謎の描写あったよな
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/04 19:26:48.70 +PMAtM+c0.net
2は今見ると設定かたまらなすぎなとこがある。ブルースを再構築させたり。ロックマンも案外熱斗が直せたりで
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/04 19:55:03.53 EPezSIiG0.net
ひっそりとやいとをWヒロインに押し上げようとしてた気配も感じる
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6b-EsXa [2400:4053:1202:ce00:*])
24/04/05 08:00:37.86 6Cwqxbu90.net
ボクタイコラボは賛否が分かれてるがソシャゲのない当時に他社のゲームとコラボ、通信実装した稀有な例だと思う
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-+laN [60.76.50.128])
24/04/05 08:10:31.36 xeQwLRCI0.net
>>660
稲船と小島の仲良かったから出来たコラボだよね
今のように宣伝を兼ねてコラボってのが考えられなかった
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7c-mfZO [221.245.176.228])
24/04/05 10:20:01.81 6VhmX6G60.net
コロコロでの繋がりもあったからボクタイ未経験でもすんなりと受け入れられたな
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 10:47:34.15 DMhdJFVl0.net
やってないからよくわからなかったけどガンデルソルとパイルドライバーは好き
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 10:56:04.25 fDndSVh90.net
当時ボクタイは全く知らなかったから、コラボチップが強いから好きという身もふたもない感想しかなくて我ながら草生える
ガンデルソルEXとかわかりやすく強かったしなぁ
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sdfa-cCun [49.106.127.48])
24/04/05 12:12:02.99 XMn2USeud.net
個人的にはGBAを代表するシリーズってロックマンエグゼ、ロックマンゼロ、悪魔城ドラキュラだったから
コナミとコラボするならボクタイよりかは悪魔城ドラキュラとコラボしてほしかった
伯爵よりはマクシームやユリウスと戦いたかったし
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dea-KgeO [2001:268:98e0:9ba2:*])
24/04/05 12:33:36.50 9yJ6xXx90.net
>>664
チームオブブルースで
デスフェニックス、ジャンゴ、ガンデルソル。となんのゲームかわからなくなるフォルダが便利。
てかブルース版のカオスユニゾンを軸にするとそれらと相性の良いDコードになるのでこうなるというか
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09e1-nhW1 [2001:268:9a2f:3a80:*])
24/04/05 13:32:17.62 ZPuXgzwN0.net
デュエマのフォルテ弱すぎて漫画でネタにされてるのクサムラシード
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 14:04:28.12 yJUqrRm30.net
コラボ元のチップが強いのは大事だよな
使えねぇ代物だったらボク太やってない俺みたいなのからすると
要らん要素でしかないし
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8927-a2HR [114.178.125.185])
24/04/05 14:27:41.82 5S9cc7+P0.net
パワポケとかいう一方的にロックマンエグゼ要素入れてきたやつ
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d6d-VlIY [2001:f76:61a0:47f0:*])
24/04/05 14:28:41.45 8fzp7OjR0.net
>>661
>>660
当時新ボクタイ勢だったから通信で遊べて助かった記憶
エグゼ6は持ってる人多かったが新ボクタイはマジで俺以外に持ってるが人いなかったのもあるが
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM0e-bn98 [133.106.90.5])
24/04/05 14:56:48.63 10g1zpJ7M.net
がんデルソルは強いだけでなくダークチップへの対比にもなってるし原作再現っぽい性能でもあるしかなりいいバランスだったな
一切んほって入れた感がない
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85d3-mfZO [2001:268:9031:15be:*])
24/04/05 15:28:49.93 c2cRwuFk0.net
暗黒銃も入れてくれよ
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91e-9ASF [240d:2:c31c:f200:*])
24/04/05 16:20:57.77 JIlqjNgI0.net
コラボって知らない人も触れるから太陽って解りやすい部分だけピックしてるんでしょ
あれもこれもってやってたらもうVSシリーズでも作ってやってろよってなるし
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 16:52:31.40 wg0v/RZA0.net
リアタイでやってたの5だから4
684:アドコレでやったときコラボちょっと長すぎというか本格コラボしすぎてちょっとくどく感じた
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 17:16:52.94 J/3/Yt+q0.net
5はジャンゴイベがないからね
4や6と違って。
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 17:54:44.36 16hq3iZu0.net
スネークよりよっぽどスマブラ向きだったよな
小島監督だし
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 18:18:38.45 J/3/Yt+q0.net
海外重視のスマブラxには海外での扱いが分からんジャンゴはどうだろ?
海外で人気がないだけでやたらはじくし
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 18:46:52.27 TxLOWGFwM.net
スマブラ向きではあるが、シリーズ途絶えてるのと、スネークはあれはあれでスマブラ向きのキャラだから…
スマブラXの無線ネタからMGS始めたやつまあまあいたろ
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 19:03:18.27 AqJ1ZTyyd.net
まさにスマブラからMGS入ったわ
なんやこのかっこいいオッサンって
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 20:02:01.56 5qokLSmrM.net
キャプテンファルコンにそういう話はない
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 20:20:06.01 TMFF3qLa0.net
そもそもF-ZEROは新作出てないから…
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 23:39:59.09 jaOz6Bhu0.net
アニオタビデオマンにこう追記して
とんねるずのノリダーで貴明がやった
巻き戻しも使用しノリダー攻撃した
余談であるがノリダーは同社のマーベルストリートファイターでノリマロ担当している
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 23:47:38.88 4ORlgUy+0.net
今となってはリアル寄りのキャラもかなり増えたが、X時点でのスネークは良い意味で異質でインパクトあったからな
ジャンゴをスマブラで使えるならそれはそれで楽しいとは思うが
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/05 23:50:40.51 pEgH/pCz0.net
なんかよく見るIP
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 14:36:08.95 cteD7J9E0.net
>>680
俺は64のスマブラやってそのままF-ZERO X買ったぞ
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 17:34:11.08 a2TwlBDK0.net
せっかくだからOSSまでやってみたけど
…いやぁ神調整でしたね
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 18:12:19.18 6I3eak7C0.net
ossは難易度下げてフォルテだけ強いというそれはそれでどうなんだって調整だが慣れると悪くないやつ
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 18:22:44.58 +k5/oOLU0.net
ユカシタc5
ナイトソードc5
カラードマンとクロックマン合計5
これが一番コスパいい
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 18:32:10.42 7UjP1oKPd.net
1はシナリオクリアまではスカルマンV1~3、ダイナウェーブ、アースクエイク1~3辺りで頑張るイメージ
後知ってる前提だけどガッツシュート
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 19:41:16.45 qWq9z8MK0.net
ossは単純にリファインされてるからシナリオ攻略がやりやすかった記憶
ossやった後でアドコレで1やったらやっぱダルかった
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 19:44:32.93 CtYWeAWt0.net
1のフォルテは謎のナビ感が良い
どこかフォルテに似てるしこれはエグゼ版フォルテなんだと推理させる程度のデザインが素晴らしい
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 19:50:16.65 MN4gOtaw0.net
ドリームオーラも専用グラフィックで色合いもわざと暗くされている
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 20:15:13.85 QBsIMm4Zd.net
1はインターネットが単調過ぎて迷路になってるのがなぁ
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 22:30:25.89 7Crenfih0.net
1のフォルテって名乗ってきたりしないんだっけ
会話も無しにいきなりだっけか?
アドコレでそこまで触ってないから憶えてないや
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 22:31:22.30 EpEV2X5Ta.net
誰やねんって感じでエンカウントする
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/06 23:06:57.38 +E2dlDhw0.net
ライブラリ埋めてるとウラ16でランダムエンカだな
なんか居る事を匂わせるナビが居るくらいで1はウイルス名表示すら無いからシャドーファラオと並んで完全に謎の存在
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 9796-rjJR [2001:268:c215:8811:*])
24/04/07 03:34:45.30 Cj1xJBfG0.net
情報はあったっけか
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa14-uLwR [2400:4053:1202:ce00:*])
24/04/07 03:54:04.39 /EPZTPDF0.net
1の隠しナビは幽霊ナビV2みたいに名乗りなしなのよね
シナリオナビもだが2以降みたいに戦闘前BGMとかもない
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-V3cP [110.132.24.111])
24/04/07 04:40:05.36 swoYIQKz0.net
>>697
最も強いものに相手が来るうんぬんって匂わせだけでフォルテの存在自体は謎だったはず。
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-ogO+ [60.111.176.199])
24/04/07 04:43:10.14 euAB3oKv0.net
フォルテって名前はゲーム内では出てないな
チップ全部集めてこのへんをうろついてたらやばい奴が出てくるってところまではゲーム内でわかったはず
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 07:21:17.03 swoYIQKz0.net
2以降のED後のクリフハンガーが1にあったかまでは覚えてないや。
2の「ストーリーで倒したフォルテは偽物」みたいな感じのやつ
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df00-IOEC [2400:2200:753:9816:*])
24/04/07 11:16:03.57 t+vIlLHn0.net
フォルテって本編以外のメディアでやたら目立ってる割に
本編は2と3以外全く絡まないよね
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 11:35:08.77 zWdTvLRgd.net
メインストーリー、特にネビュラと絡ませるのは難しかったんだろうけど
かといってクリア後の痴呆戦闘狂みたいな扱いもワンパターン過ぎて微妙だった
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 11:44:55.67 M1UpP4LLd.net
むしろワンパターンこそがロックマンじゃないの?
本家だとまたワイリー土下座エンドかよ
Xだとまた黒幕はシグマかよって
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 12:14:46.74 EZ/yr2zT0.net
>>702
その辺はワリとフォルテらしいというか
まぁ本家の方は程なくして展開止まったってのと
9と11は省いたからなぁ
どっちも人気は堅いのに本編じゃ冷遇気味よね
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 12:19:54.00 swoYIQKz0.net
そもそも目立ってると言えるのだろうか?
アニメや漫画でも数えられるくらいしか出番ないし
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 12:31:19.44 CJpDUsuf0.net
映画もフォルテクロスで釣ってたぞ
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 14:49:21.23 MBKFUj6B0.net
イベント限定配布チップって
今の時代だとポケモンみたいに追加シナリオ付きでDLCになるのかな
イベント配布もポケモン模倣だし
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 15:05:48.08 /EPZTPDF0.net
イベント配布って言ってもポケモンと違って映画入場特典や前売り券特典じゃないからな
フォルテクロスはチップとはまた違う改造カードだし
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 19:17:23.21 zHsuWDmX0.net
エグゼ6序盤の初期HP140でブラストマンSPとエンカしたら一発でデリートされちゃった
EX倒さなきゃ良かったな
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975e-I+6K [2001:268:9033:c9ed:*])
24/04/07 21:37:03.18 34DzTYYN0.net
ウイルスマンやるじゃん
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f95-sGEL [2400:4153:d1a2:8600:*])
24/04/07 22:21:00.61 AtRaCDzz0.net
5のフォルテはFCロックマンじゃないと本物と出会うことすらないのがなんとも
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/07 23:31:53.35 MBKFUj6B0.net
>>709
元々は、エグゼのチップみたいに大型イベントにソフト持って行って
通信ケーブルで配ってたんじゃよ
それがいつしか映画の前売り特典にされてのぅ
今思えば握手券商法の走りだなw
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/08 17:25:22.20 GQl7q9PB0.net
5の悪ロックマンABD作り無理ゲーすぎない…?まぁ、オリジナルのダクサンノイズやPA連打とかもどうかとは思うが
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/08 17:33:18.42 S5BTihL80.net
>>714
ランクマ連戦で書き換わらないレベルまで調教したら300時間くらいかかったみたいな記事あったよね
HP少し上げるために自演対戦で使用回数稼ぐならもっとかかるんだろうね
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/08 17:42:00.28 GQl7q9PB0.net
>>715
HPの為に対戦で調教するとなると、ウイルスやナビに出会ってもいけなくなる(ウイルスやナビと戦うと善悪度やHPが変動してしまう)からマジで色んな事を完全にやり切った上完全に対戦用にしないとダメなんよな…
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sdba-G5tB [49.106.108.25])
24/04/08 23:36:19.98 rdYNsGgBd.net
3白の強いギガクラスチップってなんだろう
結局ダークホールいらないからとフォルテGS使ってるけど
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f62-Q0iS [240d:2:c31c:f200:*])
24/04/09 03:13:05.01 3u0BBs650.net
3のボタン押しゲームってアドコレだと難易度上がってるよな
AB側にボタンが4つあるから十字が出た時に釣られるわ
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe3-mpBQ [114.177.32.112])
24/04/09 13:00:39.94 zg8e0erv0.net
>>717
白のギガも相応に強くはあるんだよ…黒のフォルダリターンが明らかにおかしいだけで…
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/09 18:52:08.27 fYD3bl4G0.net
いま考えてもフォルダリターンでフォルダリターンが使い回せるのおかしい
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/09 18:54:54.88 UsKxboQW0.net
エグゼ3
リア友がいなくなってこれ以降からフルコンプを断念した作品
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/09 18:55:10.58 wmFohvC90.net
フォルダリターンは1から6までのチップ全部と比べてもぶっちぎり1位のぶっ壊れだからな
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/09 18:55:51.41 +H5AlBfN0.net
フォルダリターンは復活しないって性能だったとしても余裕でぶっ壊れてるからな
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/09 19:00:12.44 RnWhDfkT0.net
合法ダークチップ
1のパラディンソード
2のフルカスタム
3のフォルダリターン
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
193日前に更新/214 KB
担当:undef