【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 at HANDYGRPG
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339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/17 12:12:34.43 KrclLl5e.net
リマスターは社員の育成の面もあると聞いてなるほどなーとは思った

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/17 13:39:52.06 X1hiXrya.net
1周終わった
ストーリー説明がほぼない分、ささ岩の文とかココのせりふとかの少ない情報から色々考えてしまうのはそれはそれで面白かった
でもこれあと6周はきついな
とりあえずプレイ中ビアンカのことを間違えてビビアンと呼ぶことしきりだったので
次は久しぶりアラアラHDをやりなおそうと思う

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/18 15:16:48.68 BsnITV5l.net
そういえば防具の耐性のマークってどういう基準で決まってるんだ?
ロマサガ3みたく元の性能の倍率で決まってるのか、それとも固定?
同じマークでも防具ごとに耐性値が違うのはなんとなく感じるけど、しかしいまいち読み方がわからん

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/18 19:15:59.64 QyWM4WFX.net
>>341
装備は 1以上で○ 10以上で◎ -1以下で△ -10以下で×
合計値(ステータス画面に表示されるの)1以上で○ 25以上で◎ -1以下で△ -25以下で×

参考までに ささやく岩の耐性が 熱5 冷5 電5 エネ5 状態5
歌う岩の耐性が 熱10 冷10 電10 エネ10 状態10

やっぱ分かりづらいから、もし次スレがあったらテンプレ入れといたほうが良いかな

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/18 23:37:40.74 P5MeuWgo.net
>>340
6周?
違うな、あと10周だ
ラハトケルブ6本
パンジャトゥバン3個
茨のお守りの図鑑データで1個
最終データ用の1周で合計11周必要

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/19 00:21:27.37 qnxo7+V7.net
>>342
うおーありがとう、そっか表記の境界値は固定ではあるのか。性能6の○より性能1の◎のほうがたいていの場合は良いのだな

今5週目やってるんだけど、耐性とデバフを意識し始めたらレッドドラゴンをかなり安定して炎場で倒せるようになった 嬉しい
せっかくだからドロップを粘ってみてるけどイルミナティを全然落とさないという

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/19 00:58:50.35 Pud9H+1f.net
ガチでただの足し算だから丸じゃなくて基本数値のほうが重要
ただ基本数値高い強い装備ほど丸が多いから結局両立する
盾は武器だけどそのまま防御性能に加算されて2つ装備しても意味あり
よって盾持ちが二重に盾を持つ戦法もアリ


炎地層・1ターン目の業火のブレス(HP割合攻撃)
例のごとくばらつき0に変更
装備バグは考慮済み(発見者が俺なので。案の定性能64 耐性30から性能34 耐性30の装備に着替えてもロードしない限りダメージが変わらないので確実にバグだということを確認)

・最大HP389
→合計94で同じダメージ
性能54 耐性40 109
性能64 耐性30 109
性能74 耐性20 109

(おまけ)
性能73 耐性40 6
性能72 耐性30 66
性能71 耐性20 124

・最大HP392
→合計94で同じダメージ
性能54 耐性40 111
性能64 耐性30 111
性能74 耐性20 111

(おまけ)
性能73 耐性40 6
性能72 耐性30 66
性能71 耐性20 126


・最大HP322
→合計94で同じダメージ
性能54 耐性40 85
性能64 耐性30 85
性能74 耐性20 85

(おまけ)
性能73 耐性40 0
性能72 耐性30 45
性能71 耐性20 99



HPは増えれば増えるほど強いわけではないのでHP適正は実質無意味
魔竜にテンプレ装備(ヘキサファントムコマンダー沼ツイスター歌岩)+毒竜で挑んでブレスを吐かれた場合、
HP400くらいだとノーダメージだがHP800とかだと40くらい食らってしまうのでAボタンを押した状態で放置してのレベル上げなどもできなくなる

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/19 01:07:19.38 Pud9H+1f.net
>>344
性能6で〇(耐性5)と性能1で◎(耐性10)なら、
耐性あるところは前者後者どちらも11だが、
ないところは前者は6、後者は1なので前者が完全上位互換

〇の中身が1〜9の範囲のどれか、
◎の中身が10以上のどれかは攻略サイトには無い情報なので
攻略本を買うか自分でステータス画面右下の「Defense Levels」で検証するかしかない

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/19 19:35:53.00 /drZ0+sb.net
おーこれはまた新情報 何年も経ってこんなに続々情報が出てきてホント嬉しい
となるとライトプレートなんかは電気-20だけど性能20だから実質電気0って解釈でいいんだろうか
>>345の通り強い装備は結局性能も耐性も高いんでオススメ装備の地位は揺るがなさそうだね

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/19 21:01:04.04 Pud9H+1f.net
狡いけどバグがまあまあ役立つ
武器1:メテオロンシールド、武器2:ヘキサプロテクターの状態でセーブロードして
武器1を普通の武器に変えてから戦えばメテオロンシールドの防御がついたまま武器が使えるから、他がガチ装備前提だが高HPでもブレスのダメージを0にできる
全防御+19だからストーリーでもラスボスを楽に倒せると思う

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/20 07:05:59.58 LC5wuOT/.net
マイナーゲーだからまとめサイトや攻略サイトが全部教えてくれるわけじゃないし5chやバカッター見ないとわからん情報あるな
邪形態固定化バグは初めて知った

てかいまだにあっちは水風精霊でチクチクやる戦術がデフォなんだな
慣れたら炎精霊速攻戦術が基本のゲームだとしか思ってないんだが

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/20 07:09:25.72 LC5wuOT/.net
黒王竜はマップ売った方が出やすいんじゃねえかなって感じがする
母数がゴミだが売ってない状態で20時間強、売った状態で1,2時間程度で出てきた
マップ売ってなくてどうしても出ない人にマップ売ってから出るか試して欲しい

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/20 14:01:20.93 uOR2hY94.net
>>349
邪形態固定化バグって自分も初めて聞いた
装備揃わない1周目しかやらない人多いだろうし水風メインはしょうがないんじゃない?
2周目も結構手探りだったけど3周目くらいからは自分も炎でバリバリ進めてた
逆に水とか風のエリアだったり遺構あるとダルく思っちゃうよね(毒され気味)

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/20 23:44:01.03 jeIdO30n.net
一周目は風場で一生懸命チクチクしてたなぁ。たまたま終盤まで全体技を覚醒しない武器ばかり選んでいたのもあって……
初周だと敵の攻撃の痛さを適切につかめなくて怖いし、呼びかけの変動量も測れなくてとにかく風ばっかり呼んじゃうんだよね
炎場維持でガン攻めする勇気が出るようになったのは三周目入ってからだなぁ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 10:31:49.02 nQYj2uSc.net
色々修正してほしい不具合あるのに何でご意見箱みたいなの用意してないんだこれ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 11:49:21.83 6QFqOwHa.net
大昔のゲームの移植を今更イジクルメリットが無いからでは?(利益的に)

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 11:56:17.78 PUE56Fxy.net
最初から修正する気なんてないのだろう
プロデューサーももうフリューにいないじゃない

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 20:22:34.31 Kz41HYWH.net
原作から劣化してる部分は修正すべきだろ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 14:56:56.87 qqhHlauR.net
>>355
消費者庁定期

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 21:00:06.32 8iJZBDAN.net
し ら ん が な
ちょっと調べたらフリューに問い合わせ窓口あるじゃないか
少しは調べろ
文句あるならそこに言え

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 12:31:21.06 4q3kpF+u.net
もう終わったゲーム


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