【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】 at HANDYGRPG
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1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/04 14:59:54.73 xIGEh3j8.net
◆タイトル  :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
ニンテンドーSwitch
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2015年1月22日(木)
       2024年2月1日(木)
発売
◆価格.    :【通常版】5,980円(税抜) 
.         :【DL版】 5,980円(税抜) 
◆CERO   :A(全年齢対象)
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:URLリンク(www.cs.furyu.jp)
※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40
スレリンク(handygrpg板)

2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/04 15:00:58.96 xIGEh3j8.net
>>1
スレタイ間違えました
41です。
すみません

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/05 12:35:54.36 nWFyxHoQ.net
>>1乙
保守って必要?
前スレの進行速度からすると必要ならちょいちょい保守しなきゃならないのかな?

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/05 14:55:49.03 lDbLkq5z.net
もう出てたのか
内容て3DSの時と全く同じかね

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/06 22:33:45.70 7/pngq9M.net
リマスターだとビアンカのパンツ白になってんの?
なんでそんな改悪すんの?

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/07 19:26:52.39 jdiOHK7w.net
>>5
画質上がったからパンツの質感やばいぞ

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/07 19:27:51.23 jdiOHK7w.net
もしここ落ちちゃったら41スレ目は家ゲーRPG板でもいいかもね
3DSはもう現役じゃないし

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/07 19:43:14.22 7rtzOrV6.net
>>6
そっかあ
おれ、リマスター版買ったらエロイーズちゃん撮影しまくるんだ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/07 20:06:53.56 7rtzOrV6.net
エロイーズちゃんのエンディング後を綴った続編やりたかったけどほぼ100%ないんだろうな

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 04:39:41.41 gMGHxUPj.net
>>4
前スレの住人によると戦闘バランスが調整されてるらしい
追加要素あるかは分からん
強くてニューゲームあるか質問したけど回答なかった

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 14:44:08.10 h2jTbHHE.net
2周目に金とポジション引き継ぎは結構大きい変更点だけど強くてニューゲームとは言えないよねこれ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 18:35:41.96 gMGHxUPj.net
金とポジション引き継げるのか、それいいな
たしか金欠になってた気がするし
キャラのステータスや技は引き継げないってこと?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 19:11:46.85 nV71qKqB.net
すれ違いないし交易の仕様どうなってんだろ

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 19:43:05.27 3ZvJrBmu.net
>>12
技、ステータス、装備、アイテムは引き継いでないね、1周目と同じキャラ主人公に選んだ場合も確認したけど引き継いでなかった、ポジションは引き継ぐけど1周目で作ったフォーメーションはリセットされてる
>>13
交易はガレー1時間
キャラベル3時間
ガレオン5時間
に変更されてるこれは1周目から、価格は3DS版と同じ

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 20:02:39.18 3ZvJrBmu.net
交易のアイテム受け取る前にクイックセーブ、アイテム確認して目当てなもの無かったらロード、またアイテム確認するとさっきとアイテムが変わってるので目当てのアイテム出るまで繰り返す
3DS版からこれ可能だっけ?

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 20:05:33.49 gMGHxUPj.net
>>14
聞きたいことを聞けた
ありがとう
もしリマスター版プレイするにしてもおれはエロイーズちゃん主人公で1週するだけだな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 21:37:56.55 NgFUz7/i.net
どれくらいでワゴン行き価格に落ち着く?

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/08 22:29:51.01 SVFTMfum.net
定価で買えないやつ多いんだな

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 07:41:27.43 CCF2rxsd.net
吠える谷をなんとか100%埋めたけど序盤からクソマップ全開過ぎない?
ずっとこんななの?地図即売りしろの意味がわかるの早すぎるわ

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 08:45:19.96 VUOxAWb9.net
精霊呼ぶのに一人持っていかれて、さらにガード一人で残りが回復しながらたまに攻撃する単調なバトルは変わりましたか?

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 10:14:30.27 KqCVeYEX.net
そこは変わらんだろうねやってないけど
四人パーティならその仕様でいい感じなんだと思うのにね

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 11:14:03.26 SB0BmwvF.net
まぁワイは買ってしまったが売上は駄目やったね
ファミ通トップ30にすら入らなかった、しかも30位のソフトが1800本だからそれ以下なのは確実
リマスターとは言え少し悲しい数字

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 19:27:46.78 sjLlKZiE.net
保守
保守の一言だと保守できなかった

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 19:28:48.58 B93zHPjx.net
携帯ゲーRPG板よく知らんけど
20レス行ったから即死は回避できた?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 19:34:57.14 sjLlKZiE.net
20レスまでは即死するんだっけ?
>>19
せやで
仕様が変わってないなら地図は即売り推奨

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/09 21:06:21.53 6J5iMWS8.net
>>22
何故かファミ通ランキングが更新されてないから先週のランキングじゃね?

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 05:37:34.26 7AV6jTYy.net
遅れて更新されたが結局ダメだったな

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 10:43:55.41 jnqCWaIq.net
交易の時間が減ってるから交易リセマラが楽で良い。

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 12:01:04.43 9KvsQtBQ.net
戦闘しかしないけど育成要素薄いんだな
サガスカは戦闘狂向けと言われれば納得なんだが
もっと戦闘のたび強くなる手応えが欲しい、装備もぜんぜん変わらん

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 15:14:05.23 /cUV8tFj.net
サガスカは“連撃”発生させられるかゲーすぎて積んでしまった

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 18:21:53.25 G0lPRrUb.net
サガスカってサガスカーレットグレイスか
興味あったけど発売前の公式配信動画を見て、こりゃ戦闘難しそうだ頭悪い俺には無理だと思って手出ししなかったな

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 18:33:22.32 YhaVra+a.net
あれ戦闘難しいくせにレベリングするところがないんだよな(俺がよくわかってないだけか)
レジェンドオブレガシーはレベリングに困らんから良い

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/10 19:24:35.24 cjiq2ipK.net
サガスカもうすっかり忘れたけどどっかに籠もってハムってた記憶はある
レガシーも最終的にはバガー狩りかラミア狩りか神々の頂をぶらぶらするくらいかな
そういや引き継ぎバグってやっぱり直されてる?

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/11 16:23:54.38 TYWo0xgA.net
3DS版でやったことあるからなんかアクアヒール覚えてねえなぁと思ったら
アクアヒールの岩見落としてた
プレイ時間5時間ちょいだけどようやくアクアヒール習得にかかれるわ

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/11 22:53:57.70 SrE7kGdF.net
精霊の取り合いだけなんとかしてくれんかねぇ
歌う岩持たせてるキャラは敵みたいに術と同時に精霊にも呼びかけできるとかで
戦闘のバランス変わりすぎちゃうから流石に駄目か

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 00:56:34.03 lekmjGbP.net
サポートに歌う岩使わせてアタックに盾術張らせるって感じで
そのターンだけうまくいけばあとは精霊取られても知らねってやってる

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 01:36:22.59 c+ACNh9M.net
安定重視の自分は水風の精霊は常に自分側に置いておきたいから一人が専属精霊係になってしまう

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 07:19:56.37 AswXKDfB.net
>>37
ドラクエ8のタンバリン係ことククール状態

>>35
ほんとそれ
敵に有利な「だけ」の理不尽ゴミバランスなんだから変えていい、つーか変えろ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 09:22:04.11 wspJNg+z.net
エフェクトに触るといきなりボス戦とか舐めてるよな
高難易度作った俺カッコいい自己満足に付き合わされて、またやり直しや

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 11:44:27.98 uWPZ6r32.net
>>39
エフェクト触る前にクイックセーブする手がある

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 14:14:42.96 1m+IKbpw.net
全てにおいて何の情報もない、ある意味リアル冒険ゲー

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 15:26:57.84 SEqtleor.net
キャラデザがほんとに終わってる惜しいゲーム

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 15:43:29.71 uWPZ6r32.net
なんでこんなにお客さん多いんだろ

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 16:57:25.49 Ui2VDudP.net
リマスター出ても新規ユーザが来ないと思ってるの酷くね?
不人気ゲームの割に移植のレベル高くねえかこれ
戦闘中ボタン押してないと高速化しないことくらいしか不満ないわ、元々の仕様は除いて

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 17:20:18.37 yE8LLaq8.net
下級術4つぐらいは契約しつつ使用できるぐらいにしてよかったよねえ
場の精霊の量は呼びかけで増やすってことにしても
あと呼びかけも別に歌う岩装備必須にしなくてよかったろって
結局、安定性がないから常時薬箱装備に歌う岩も合わせて
アクセ欄が死んでる
アラアラより雰囲気が好みで
気が付けばプレイ時間も長かったりしたけど
他人にはまあ薦められないバランスよね…

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 17:32:55.48 k3+3bcLe.net
まぁ人気無い言うてもオリジナルは約8万売っとるタイトルやしな
リマスターはパッケ版のランキングだけを見ると全マルチ合わせても5000本以下だが

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 17:35:34.10 SomppKxU.net
ぶっちゃけBGMはアラアラより好き

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 17:50:25.77 uoB7rerJ.net
>>45
精霊呼び出しだけで水がHP回復風がSP回復(火は忘れた)あるから十分強いんだけどね

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 17:53:11.25 nnBZFcqe.net
あらあらうふふ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 18:41:55.10 RuOwF1Pn.net
TSUTAYAの売上げ発表では30位に入ってるという微妙すぎるランク。

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 19:18:21.14 wspJNg+z.net
俺の中のRPG問題児ベスト3に入るな
因みに1位は東方蒼神縁起で2位はアンサガ

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 20:02:26.48 uWPZ6r32.net
>>44
新規ユーザーならいいんだけどね

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 20:17:18.38 eNIWT+Fx.net
29日のゴブリンスレイヤーまでコレで繋いでさらにユニコーンまでゴブリンで繋げるというワイの最弱繋ぎ構想

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 20:40:50.46 i9D94XMn.net
お前たちは悪魔の花園に咲いた花のようなもの

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 21:25:12.48 uoB7rerJ.net
吠える谷攻略終わった
翼獣の巣穴放置して谷の遺跡やろ

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 22:46:22.65 SS+XXsGj.net
とりあえず1週目クリアした感想、敵だけ楽しそうな典型的な理不尽ゲーだったな。特に後半や砂漠のダンジョンとか
ザコが当たり前のように5体6体で出てきたり当たり前のように2回攻撃してきたりその上で大体先制取られたりと3重苦。

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/12 23:55:10.26 xc5SUy5a.net
やるものないからこれどうかなと思ったらストアの評価やべぇ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 00:12:13.01 H3JCsgg5.net
リマスターの元になった北米版がどうバランス調整されてるかは知らんけどオリジナルは更に理不尽だったと

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 01:40:57.56 Ha1whL5Z.net
オラッ!お前らマゾゲーやりてえんだろ!何年も前にクソバランスマゾゲーお出しいただいてるじゃねえか!楽しめ!

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 09:17:41.51 NHkDSlVW.net
無駄な技が多すぎる気がするんだが、プロは使い分けできんのこれ
技ごとに使うポジション決まってるからレベル分かれてる意味もわからんし
無駄が多くね

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 09:27:37.06 L1x8HR0X.net
技ごとにレベルがあるのも無駄よな
全方位に渡って適切な取捨選択ができてない

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 10:20:21.61 mPDM01+T.net
アラアラでもポジレベ継続しようとしてたけど体験版で不評だったのか製品版だと消えてたな

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 10:38:00.78 CUU6pQ0c.net
アラアラもそうだったけど予算も時間も足りてない感

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 10:43:21.51 L1x8HR0X.net
足りないのは予算や時間というより作り手のセンスだよ

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 10:52:28.88 /g4OjAa7.net
時間の関係で調整不足、と言うよりは根本的な部分の練り不足なんよね
調整とか以前にまず発想の段階で欠陥を抱えている
設計図の時点で既にオカシイ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 10:53:32.79 Ha1whL5Z.net
問題のバトルを担当したのはサガのバトルの人だろ?
センスないのか?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 13:31:01.08 gQhEaP5v.net
個人的には精霊の仕様以外の不満はない
この精霊システムを採用するのならせめて4人パーティーにすればまだ良かったとは思う
3人で回すには駒が少なすぎる

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 15:45:40.19 cGtV9Kni.net
1,ガードする人
2,精霊呼ぶor攻撃する人
3,術使うor回復する人

精霊呼ぶのは3人でかけら分担するとして
ガード役が精霊呼ぶこともあるからガード、回復も分担すれば3人で足りてると思う

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 16:02:43.30 cGtV9Kni.net
強いて言うなら続編出たとき登録フォーメーション12個ほしい

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 18:08:17.15 CUU6pQ0c.net
もう出ないよ
松浦氏はいないしフリューはこんな古臭いJRPGの続編を作る気なんか無いでしょ
リマスターの売上がこれじゃなおさら

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 18:55:50.32 sRBTYpE8.net
それなりの良作になれるポテンシャルを秘めているのに改善点に気付ける者が開発にはいない
始末

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 20:28:52.63 Fn61pKP7.net
プレイヤーVSモンスターの戦い
精霊VS精霊の勢力争い
コレが双次元バトルらしいが、結局は精霊の取り合いを含めてプレイヤーVSモンスターだけの戦いになってしまい
双次元バトルをしてないのが悲しい

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 21:22:36.05 cpPkx4il.net
てっきり発売一ヶ月前の1月中に広告を出すと思っていたから
発売日に発売しましたとゲームメディアで取り扱う程度のほぼ広告0だったから驚いた
こんなほぼ広告0で売上でたら地球消滅の前触れレベルだよ

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 21:56:43.42 PYbQNDg/.net
>>73
発売決定したときの広告で予約したわ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/13 22:00:04.98 PYbQNDg/.net
セーブして交易してクイックセーブしてやめたんだが
交易船リセマラってクイックセーブから初めてなにをすればいいんだろ
ロードして日付進めて交易品受け取るとか?

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 00:03:37.35 YawyKacn.net
このスレ買った人少なそうだな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 00:13:53.91 lfUNBKO+.net
いまいち分からないんだけど、クリア後に周回するときは控えキャラの装備も引き継ぎされる?
それともパーティーキャラの3人だけの装備?
装備していなかったら引き継ぎなし?
(引き継ぎ可能な12種類の装備)

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 05:14:18.08 x8zzquBh.net
>>75
受け取る前にセーブ
船が帰って来て爺さんに話しかける瞬間に貰える品が決まる仕様だから話しかける前にセーブ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 06:03:34.17 2GEf0JdG.net
>>76
オリジナルやった人は色々わかってるから買わないだろうし
新規に訴求する要素が強くあるわけでもないしな

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 08:58:53.08 RgI7vyK4.net
買った人少なそう、とか以前にそもそも売れてたらランキング入ってますし・・・
ランキング外だしランキング最下位の30位が2000本、それよりも下の時点でお察し
マルチ合算しても3000本くらいじゃないか

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 10:14:50.38 0utovTA1.net
リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに客減りすぎ。9割が去った。

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 10:24:15.03 W6UtxPHP.net
まあ原作が結構売れたのは小林絵で濱渦で真のサガとか言われてたからな

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 10:46:28.46 TZt/9NCZ.net
アラアラまでの反省を踏まえて戦闘バランス再構成されてれば地味に評価される物になったかもしれないんだがな
このくらいのグラで戦闘こったJRPGはたくさん出て欲しい

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 10:59:43.99 4RT3f2QO.net
荒らしが多いスレだ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 11:16:17.71 UlfgJhLs.net
リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに一気に客減りすぎだろ。9割以上の減だぞ。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 11:22:58.55 5chIOu6J.net
当時7周した人間がまた同じことやりたいかと言われると…

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 11:37:23.12 t2C1Druf.net
せめて引き継ぎ要素がもっと充実してたらなぁ
今回は金とポジションだけだし
まぁ前スレで2周目は何かレベル上がりやすくなってる気がするって意見があったが本当なのかしら

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 11:45:02.11 s3H+STD1.net
原作は発売前は期待されてたからな
その結果かアレでは
残当

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 13:53:03.30 U/uLRrD6.net
そういや装備屋の引継ぎ装備は範囲が拡充されてたりしないのかな
銀のアリスバンドとか茨の冠とかこれ引き継げればなっての装備結構あるんだよね
まあ、装備全引継ぎしてくれるのが一番なんだけど

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 19:21:45.94 Z3sdmlBq.net
>>78
ありがとう
2回目で目当ての青水晶の杖手に入った

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 20:04:56.32 Z3sdmlBq.net
地図の売却状況が掘り出し物に影響するらしいけど
交易品も地図の売却状況に影響する?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 20:27:02.13 HJTutqZp.net
交易品のラインナップと地図は関係ないと思う。

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 20:38:42.10 2a4t49On.net
俺はむちゃくちゃ面白いぞ
敵強いから技覚えて鍛える意味あるのがいい
ただなんぼ何でもストーリー味気なさすぎだな
それなら複数武器必須にするとかもっと育成戦闘特価にして欲しかった

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 20:40:48.29 Z3sdmlBq.net
>>92
ありがとう
ガレオン呼べる金あったらガンガン交易するわ

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 21:09:34.09 IoMOuSc6.net
交易に必要な額よりも高く売れる品物を狙って交易稼ぎも可能!まあ効率はイマイチだけど

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 21:23:44.01 Z3sdmlBq.net
>>95
目当ての品物特にないときはそれ狙ってみるわ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 21:46:26.42 uZN5GUID.net
防具の耐性数値がわからん、○や×の大雑把な表示だけだし

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 22:09:16.41 TZt/9NCZ.net
これ2周目やるやつが理解できないんだが
盾槍弓で同じことするだけじゃん・・・
武器変えたところで違いないし
オレの知らんテクニックがあるのか?

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 22:41:09.99 s3H+STD1.net
ココの行方
7周目をクリアすると、窪地で闇に飲まれたココのその後の簡単なイベントを見ることができます
ココファンはこれを目指せ!

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/14 22:52:47.52 s3H+STD1.net
レジェンド オブレガシーHDリマスターはAmazonレビューで星5評価されてるぞ!
神ゲー!

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 02:58:39.45 2sr3Su8A.net
ネットの書き込みを見てるとゲームにヌルいと言ってる奴が多いからコレみたいなゲームを゙求めてるのかと思ってたが
違うのか?

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 05:07:30.16 K4aTqO+X.net
セーブリセット繰り返して進む道中とか30分以上同じことやり続けて倒せるボスとか、難易度は高くなるけど別に楽しいわけじゃないし

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 06:22:45.05 NtBOkxIo.net
求めてる、言うてもそもそも知名度が最悪だしな。

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 07:34:04.35 zyNKP68Y.net
>>77
装備してなくても引き継ぎされる。
ちなみに3DSでは引き継いで購入する際に、
カーソルが合っている下のアイテムに化けるバグがあったから
1個しかラハケル引き継いでなくても他のアイテム犠牲にして?2個買えるとか増殖もできた。

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 08:13:22.38 AAy9s6JI.net
このゲームの情報や評価を調べる以前に存在を知ってる人が少なそう
ってかサガ系好きをターゲットにしてるという元々が狭い層狙いだったし
個人的には刺さったゲームだけど

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 11:51:35.66 7xymoEiA.net
俺は楽しくプレイしてるけど無駄なモノが多い気はする
精霊のシステムは考えすぎって言うか歯車が噛み合ってない感じ
そして例えば攻撃技にも設定されてるガードレベルとか、攻撃技なのにガードレベルが何かに作用してるのか不明だし単純に死にステなのかの説明もない
他にもあるけど無駄なモノを削ぎ落としたらそれなりに遊びやすくなりそう

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 13:31:31.58 2sr3Su8A.net
>>103
知名度とゲームの出来、嗜好は別問題だ

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 14:58:34.90 0rbAhYgK.net
>>106
攻撃技のサポートは速度上がるしガードは守備力上がるんだろ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 15:56:31.93 L+8DSA1k.net
手探りゲーは好きだが流石にプレイヤーに手探りさせ過ぎゲーだな、まあ楽しいけど

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 17:40:45.22 UfdLz6Ge.net
全体的な雰囲気はすごくイイんだけどね…
どこかの偉い人が言ってたゲーマーがゲーム作ると締めちゃうっていう典型になってる

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 18:07:21.88 0rbAhYgK.net
日中は買いもしないお客さんニートが荒らすスレだな

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 19:31:01.75 gCAbA9Z1.net
神々の頂の雑魚敵強くなり過ぎだろ
開発の頭ロンダルキアかよ

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 20:25:24.79 zyNKP68Y.net
そんなことはどうでもいい。
ソフトリセットがなくなったこと。
ここの改悪だけは問題外。
ロマサガ2,3もそうだったがなんでリマスするとソフトリセットができなくなるのか。

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 22:27:44.43 ZF3qF5Bf.net
旅パレベルでレディマートン勝ってしまった

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 23:32:54.83 zyNKP68Y.net
レガシーは考えに考え抜かれ、松浦さんが本当に作りたいゲームを作った結果の神ゲー。
アライブは一般層の声に負けて松浦さんが本当に作りたいゲームじゃない駄作。
これが自分の評価。
レガシーはやればやるほど面白いのに、
アライブは1周目はまだいいがやればやるほどつまらなくなっていく。
敵が弱すぎてやっててため息しか出ない。
強くなってもその力を発揮できるところが一切ない。
レガシーもないがどんなに強くなってもHP割合ダメージで死亡の可能性はあるし戦闘してて本当に楽しいわ。
交易、レアモンスター粘り、レアドロップ粘り、覚醒のエフェクトの爽快感、あらゆる要素がユーザの探究心を刺激するアライブの上位互換だ。
アライブの雑魚敵のデザインのやる気なさや弱さ、魔界以外のドロップの無益さはあまりにも酷すぎた。(魔界のドロップ厳選もレガシーの強敵を狩る感じじゃなくてただの作業でめちゃくちゃつまらない)
公益でカンタセ、ミスティルティン、コマンダーアーマーとか引いた時の喜びとかそういうドキドキさせる要素もないし。
レガシーもカエルの声や性格はきついがアライブにはそれ以下のがいるし。(あっちは雑魚でベンチ確定なだけまだマシかもしれんが)
Steamでがっつりプレイするからまだ発売されてなくて待ち遠しいぜ。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/15 23:59:46.15 LTzyWdHx.net
次スレが何年後になるか分からんが次スレからはワッチョイ必要そうね
(IPアドレス表示はネットストーカーの餌になるからさすがに不必要)

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 00:00:05.79 9hLKMIcb.net
自分もレジェンドオブレガシーのほうが好きだな
アラアラは買ったからいつかはやるけど

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 07:36:34.52 7gnp7H/D.net
俺はアラアラ全然好きじゃなかったけど
幻想水滸伝好きな人にとっては原作者引っ張り出して一本作らせたってことでよくやった的な感じじゃないかね

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 13:59:05.71 veU0k1nF.net
レガシーの最強パーティのあと一枠ってガーネット主、仲間ミュルス、パンツの人だよな。
最強キャラの条件は弓と盾に適正がある(MAXレベルが10高い)ことで、HPはほぼ要らなくてSPと薬箱はあればくらいなんだが。
見事に両立してるキャラがその3人しかいない。
SPが高く攻撃技を振りやすいミュルスと攻撃に専念させたいビアンカに炎精霊との契約をさせるのは勿体無いから主人公はガーネット。
大剣は表示上最強に見えるがロマサガの効果値?みたいなものがあるのか弓より単体火力が低い意味わからない武器で、
タイラントレイジも七胴落としもカウンターに弱く、クーや魔竜などカウンター持ちがいると役に立たないから全体技武器としても弓に劣る。
■装備はほぼこれで決まり
武器1:カンタセ
武器2:ヘキサ
頭:銀アリ or ファントム
体:コマンダー
腕:沼竜 or パンジャ・トゥバン
足:ツイスターシューズ
飾1:主人公は歌う岩(炎)確定 仲間は風と水
飾2:バベル
盾を霊器とかに組み替える場合も状態防御は60以上にする(うろ覚えだからもしかしたら50だったかも)
追加効果として発生する全ての状態異常を完全にシャットアウトできるのがその値(100%発生の状態異常技は除く)
具体的には猛毒のブレス(毒80%)とかは毒発生率0%になるが毒針(毒100%)は絶対に毒になる
1ターン目はストライク×3で炎交信&弓攻撃技
2ターン目は攻撃役がブレークで攻撃し、風精霊役はリードオフで風交信で軽減
攻撃の代わりにブレークサンライトとか適当なポジで水交信でもいい

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 15:00:27.68 WEwg6pNa.net
そいやキャラの適正とかゲーム内じゃ一切わからんし小泉のマスクデータ病が炸裂してんなあと当時思ってたのを思い出した

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 18:24:32.53 9hLKMIcb.net
ステップイン覚えた状態でレディマートン戦でタイラントレイジまで覚醒したんだが
タイラントレイジってビアンカパンチラしないのな
散水射ってパンチラする?

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:03:43.62 J8fgUiJ4.net
>>119
状態異常の件は昔の自分のレスを参考にしてくれたのかなと勝手に思い込んでちょっと補足
先ず前提として分かりづらい耐性表記について
装備は 1以上で○ 10位上で◎ 1以下で△ 10以下で×
合計値(ステータス画面に表示されるの)1以上で○ 25以上で◎ 1以下で△ 25以下で×
となる
所謂マスクデータでゲーム内で確認する方法はなく攻略本に記載されている内容から個人的に算出したもの
但しあくまで3DS版のデータでリマスター版は変更されている可能性もある

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:16:06.41 AvovZtDL.net
>>119
パンツの人って誰?
それと、挙げた以外の最強パーティってどんなパーティ?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:19:09.78 veU0k1nF.net
>>122
いえ、攻略本元に独自研究した結果っす。
当時のスレ知らないけどレア知識あったらご指導いただきたい。

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:20:46.90 veU0k1nF.net
>>123
「あと一枠」ってのは消し忘れで、
ガーネット主、ミュルス、ビアンカの3人が最強パーティって書き込みだった。

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:36:47.35 veU0k1nF.net
とりあえずこれはテンプレの方が良くないかと思った

■キャラの適正について
ミュルス:HP、SP、剣、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ビアンカ:体術、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、盾、炎、水、風
ガーネット:HP、体術、剣、大剣、槍、弓、盾、水
オーウェン:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、盾、風、手当
蛙:HP、剣、大剣、斧、槍、杖、弓、水
リベル:体術、剣、斧、弓、水、手当
エロイーズ:SP、体術、杖、炎、風、手当


適正の効果
・技の覚醒率が高い(適性がなくても全技覚醒は可能)
・「技の」Attack、Guard、Supportレベルが+10レベル分伸びやすい、最大値もその分高い(適性あるキャラで70レベルで頭打ちになる条件なら適性ないキャラでは60レベルで止まる)
※多分だけど個人のポジションレベルも適性ある武器を振った方が伸びやすい感覚
・HPは100、SPは10伸びやすく、最大値も同様
・手当は薬箱系の効果が2倍になる(50,100,150の3段階が100,200,300の3段階になる)

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 21:44:10.80 J8fgUiJ4.net
で状態異常耐性なんだけどあのあと調べて更に分かった事を書いてなかったのがある
当時は合計耐性50~60あれば良いと書いたがガードLvが40程度あれば合計耐性40位でもラミアの凝視(90%)を防げるのに気付いた
というわけでガードLvと耐性は恐らく関連がある
まあでもステ30くらいがクリアラインだから合計耐性50くらいを目指せばいいのはその通り

>>124
あ、偉そうに書いちゃったけど独学だったのねごめん・・・(´・ω・`)

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 22:13:33.53 J8fgUiJ4.net
そういえばレベリングしてるときいつも思うんだけど

攻撃をしたかしないか または命中したかしないか
命中した敵の数 もしくは総ダメージ量

で内部経験値(があると思っている)が露骨に違う気がするんだよね
適性ありでも全体攻撃をしているキャラと単体攻撃をしているキャラに成長差が出る
で、サポートが低いと行動順落ちるから更に悪循環に
何が言いたいかというとエロ姉がですね・・・(適正武器を見ながら)

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 22:33:34.46 AvovZtDL.net
>>128
エロイーズちゃんには槍あたり使ってもらうのがいいんでない?
武器の適性が影響するのって技の覚えやすさくらいじゃない?

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 22:33:53.09 veU0k1nF.net
>>127
手持ちの3DSの全員Gレベル65以上のデータで
バベルストーン歌う岩(状40)で緑ドラゴンとやってみたが非常に低確率で毒になったので試行回数の関係じゃね?
それか敵の強さも関係するか。
一応相手が炎精霊と交信してたからそれも関係してるかもな。

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 22:51:50.79 J8fgUiJ4.net
>>129
いや、ここは>>126の言う通りで20くらいまではそんなに差が出ないんだけどそっから先で差が出てくるようになるんだ
>>130
おお、凄いステータスのデータだ
ラミア覚醒狩りしてるときに気付いたんで試行回数はかなりあると思う
でも火で90の凝視とそれ以外の80毒ブレスで実際にその結果となると自信なくなってきた・・・

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 23:13:45.03 veU0k1nF.net
>>131
ほぼ合ってると思うぞ。
昔の自分がどういう結果から50とか60で確定防御ってなったのかは覚えてないが
ほぼ開幕ブレス固定でそのときは精霊交信ないが、
状20だとさすがに試行回数1回目で1人感染
状30だと超低確率(数%あるかどうかも怪しい)
状40だと開幕毒感染は今のとこ見てない、継戦中の敵側炎精霊交信時に超低確率で2回見た。(実は死亡した時のドクロとの見間違いじゃないかって何度か見直してちゃんと毒だったから見間違いではない)
ニュートラルな状態を意識するなら40で十分だと思った。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/16 23:32:12.28 AvovZtDL.net
>>131
見落としてた
すまん

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/17 14:48:04.59 G9Wv7wPy.net
>>97
Rボタンのガイドブックで防具耐性の詳細あるよ
リマスターの話なら

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/17 18:08:51.34 LwiqdImO.net
沸き立つ海でシッター出るかと思ったけどシッターは海の遺跡だったかな
沸き立つ海卵取り放題じゃん

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/17 21:39:25.95 LwiqdImO.net
掘り出し物の魔核晶石 (2000en 状◎)買っとけばよかったかなぁと思ったんだけど
骨のお守り (斬○ 打○ 射○ 状◎)なんだな
魔核晶石のほうが劣ってるのになんでこんなに高いの

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 09:28:35.53 d5Nq/WSv.net
>>136
劣ってない。
魔核晶石は状態防御20で骨のお守りは斬打突防御1、状態防御10。
1でも耐性あれば⚪︎だし10以上なら全部二重丸になる。

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 11:01:48.15 BT4SG13q.net
耐性が○や△の簡易情報だけでゲーム内では詳細な耐性値を教えてくれないから勘違いを生む

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 11:22:18.07 KjYWhpP3.net
まあ、小泉ロマサガに慣れてると何とも思わないけど知らないと普通の反応だよね・・・
魔核と岩のかけらで槍払い他の前半のくそうざスタンは概ね防げた はず

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 12:17:44.10 yF0lINhm.net
まあ数値が見えないから同じ○でも内部の数値が違うからね。慣れてない人からすると耐性の数値が合計30なのか50なのか把握出来ん。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 19:54:46.32 z3/MUiJ5.net
>>137
ありがとう
同じ記号でも差があるのですね

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/18 19:58:32.26 z3/MUiJ5.net
ぐぐったらシャドウローブ状-50か
魔核晶石装備してもスタンするわけだ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/19 16:49:57.34 TzYu+Tl7.net
シャドウローブの良いところ
1.終盤まで十分通用する高い属性耐性
2.貴重なエネルギー耐性持ち装備
3.お金さえあればスタート時から買える
4.HP割合攻撃(生体発火とか)以外、前半はこれ一着で良いくらい硬い

悪いところ
1.純粋に高い
2.性能比較ではないが交易で入手しやすく性能そこそこな騎兵鎧があり終盤店売りながらも優秀なライトプレートはもう少し安く買える
3.攻撃が苛烈な中盤以降は状態耐性が仇になりやすい
4.耐性は高いが防御性能は中程度なので終盤は意外とダメージ食らう

結論:お金さえあれば十分買い

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/19 20:27:21.31 zCggRklS.net
シャドウローブアタッカーに着せるには混乱がうざいし、タンクに着せるにはスタンで行動不能にさせられるし、回復役に着せたわ
回復役は速度補正あるから状態異常も多少はなんとかなりそう

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/19 20:30:52.51 zCggRklS.net
地図売却しないとポジション教えてくれる人出てこないんだっけ
リカバーほしくて1時間くらい海の遺跡で時間無駄にした
沸き立つ海(売却済)にもリカバー出るみたいだけど沸き立つ海はレイド?くれた兵士しか出てこないわ
もうちょっと頑張ってみるか

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/19 20:49:55.49 TzYu+Tl7.net
ポジションは売却しないと出てこないね
忘れたから調べてみたけどリカバーは沸き立つ海入ってすぐ右上付近にいる女冒険者ってなってた

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/19 21:02:36.36 zCggRklS.net
>>146
ありがとう

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 01:13:49.27 DEFm/wBQ.net
松浦まさたかとかいうゲーム史上最強のディレクター

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 01:34:42.49 rWiabM4Q.net
そう思ってるなら正確に名前書いてやれよ
それとも本当はゲーム史上最強のディレクター(失笑)とか思ってんのか

だいぶ前にフリュー退社したそうだけど今頃何やってんのかな
そのうち百英雄伝のようにキックスターターでゲーム作る気なんだろうか

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 12:17:51.32 DEFm/wBQ.net
>>149
女か?
そんなことでイライラするなんて
まさあきだと思ってたらまさたかだったから書いてるだけ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 12:29:50.29 rWiabM4Q.net
何でそう思ったかは分からんがID:DEFm/wBQが女をバカにしてる奴だということは分かった

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 17:10:42.46 DEFm/wBQ.net
>>151
謝罪できないんだな

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 19:04:18.23 x+t+VCTF.net
ガチっぽくて怖い

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 19:20:40.59 DEFm/wBQ.net
>>153
俺とこいつどっちの話?

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 20:19:37.41 QV0nJ+2c.net
沸き立つ海入ったところでポジションもらって、同じところで2個目がなかなかもらえないから不安になったが、やっともらえた
試行回数なんだな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 20:54:08.38 QyO53KhW.net
昨日のリカバーの人? 手に入ったみたいで良かった
ローテーションしてるって訳でもなさそうだからランダムなんだと思う

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 21:02:48.33 QV0nJ+2c.net
>>156
そうです昨日のリカバーの人です
無事もらえたよありがとう

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 21:04:41.34 QV0nJ+2c.net
3DSの頃より覚醒うまくいってる気がするから盾役にはガードアンドバッシュメインで使わせてるんだけどピンチの時はハードカバーのほうがいいな
ガードアンドバッシュ守り漏らしがある

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/20 21:24:09.86 RLsZaVx6.net
フリューアンチになったのはこのゲームがきっかけだわ
発売前にとにかく風呂敷広げて盛り上げて期待煽って蓋開けたらなんじゃこりゃだった
ストーリーはスカスカだしボリュームは少なくてキャラによって展開が違うなんてこともなくてほぼ同じことを違うキャラでやるだけだから周回する気も起きない

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 03:14:47.76 llwv14kx.net
>>159
滑ってるぞ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 11:33:21.29 ojm9jQKd.net
最初からフリューユーザー少ないのにフリューアンチとかいう狭すぎる界隈のアンチw

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 12:28:26.06 5QG9vvmn.net
リマスター版では周回プレイ時に所持金やポジションの引き継ぎができるみたいな情報をどっかで見かけた気がするけど、それって3DS版の北米仕様の話でリマスター版だと引き継げないよね??

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 12:56:49.68 B7iACZbt.net
>>161
クソゲーメーカーと言えば必ずフリューの名前が上がるのが現実

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 13:58:49.51 Y+pCsZQz.net
>>162
大昔上がってた話ではお金は引き継げるらしいがポジションもされるとは書いていなかった
以下原文ママ

110
sage
2016/12/09(金) 19:19:48.19
レガシー海外版

・周回プレイで武器とお金の持ち越し
・アイテム&素材のドロップ率アップ
・貿易の時間が大幅減少
らしい

海外の尼見ればわかるんじゃないかな
けっこう高評価

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 18:59:24.35 llwv14kx.net
>>164
は?
これ神のゲームだろ
買わないやつは日本人じゃないな

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 19:05:38.03 llwv14kx.net
てかなんで発売3週間経って引き継ぎの詳細を誰も知らないんだよ
お前らもっとちゃんとプレイしろよ
俺はswitchとかいう駄ハードじゃなくsteamでやるけど

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 19:24:31.47 vP5BBwxg.net
レジェンドオブレガシー大好きだけど3DS版もクリアしてない俺には期待しないでくれ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 19:32:06.58 5QG9vvmn.net
>>164
ありがとう
やっぱ海外版は色々引き継げたんだね
リマスター版の2周目やってるけど引き継ぎ要素は3DS版と同じっぽいんだよねぇ
(もしかしたら何らかの条件を満たさないと解放されないとかあるかもしれないけど

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 20:51:45.08 hX4nKsSU.net
>>166
steamで駄作を遊ぶ馬鹿w

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 21:43:47.67 g06RxMB2.net
ドロップ率アップほしいんだよな
レア敵出すまで大変でそこからドロップ1%なのがいやん

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/21 21:44:37.18 UEsnuYFX.net
本来の盾役アタッカーにしてブルドーザーダッシュさせて、エロイーズ盾役にして受け流しさせてた方が雑魚戦はサクサク行くな
杖はこの先フォートレスみたいな技がないのが苦労しそうだけど

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 02:37:31.17 xe0676v7.net
>>168
自分も無印とおなじ引継ぎだったけど、お金とポジションの引継ぎできてるスクショがアップされてるのを某SNSで見かけたから何か条件があるのかも

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 08:26:53.11 mrd45ch3.net
もしかすると処女しか引き継げなかったりして
俺がゲームだったら処女以外に優しくしても仕方ないって思うもん

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 11:06:19.76 STVqfEjM.net
>>171
ブルドーザー強いからね これとタイラントレイジ、散水射・シルバーレインでHP低い雑魚は大体解決する
杖の防御技だとカウンターの滝流しが割りとおすすめ
まぁ、これもベアカバーと懸待一致でいくね?ってなるんだけど・・・

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 12:08:47.61 9FACmIaH.net
>>166
大半の人はユニコーンの体験版をプレイして賑わってるユニコーンスレでワイワイやってます
レジェンドオブレガシーをプレイしてるアホは少数派ですわ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 13:44:01.58 PhIpzz+h.net
>>66
センスのあるなしというよりかはサガの場合はプロデューサーがバランス調整に関わるけどそれがなくてバトル担当がゲームデザインをして好き勝手に作るとこうなる

の好例がレジェンドオブレガシーというゲーム

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/22 21:09:46.39 mrd45ch3.net
キャトルコールとかいう神会社
どんなゲームでも言われた通りに作れる最強の会社

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/24 12:07:29.87 0zUIMFLQ.net
レジェンドオブレガシーはAmanzon評価4.6の神ゲー

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/24 18:18:09.11 aDU1yIlW.net
低評価レビューをつけそうな人はオリジナル版で見限ってリマスター版は買わないだろうからね

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/24 20:35:19.57 7PQLHNvR.net
新大陸発見まで来た
3DS時代はタイラントレイジ覚えてなかったから大分楽だろうな

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/24 22:11:27.13 0zUIMFLQ.net
ヘカトンケイルとかいうかっこよすぎる最強ネーミングセンス
全技の中でも演出・名前・性能ともに飛びぬけている

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 14:55:03.10 6Mbg0nqC.net
現行スレやっと見つけた
環境音や足音が良いから探索が苦にならない…とかそういう話は無い?

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 15:17:58.95 zfNrPZ9q.net
雰囲気や環境音は結構気を使ってる方だと思う 音楽もジャカジャカしてるエリアは少ない
それで探索が苦にならないかと言えば んーまぁどうだろう・・・?
シンボルエンカなんだけど細い道に敵がいること多くて動きもどちらかというと速め、しつこい方なんでそこらへんはイラッとするかな

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 18:57:09.19 NmiS48SR.net
>>182
ほとんどの敵全力逃走できるから勝てない敵で詰むことないから探索苦とは感じたことない

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 19:20:43.40 hAzNAQt+.net
こんな世間的な駄作で本気になるZ世代いないだろ
くたびれた人しかやらず、Z世代は一切興味持ってないよ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 19:32:30.67 zfNrPZ9q.net
あーでも全力逃走でエリアの頭まで戻っちゃうのは他では余り見られないんで戸惑うかも
逆手に取ってリレミト的に使えるから便利っちゃ便利

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 20:02:27.80 NmiS48SR.net
A術のかけら使う→覚醒→B術覚える
だっけ?
フレイムスロワー覚えたくてかけら使ってるんだが、覚醒時倍速で見逃したんだが、フレイムスロワー覚えとらん

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/25 21:05:05.42 zfNrPZ9q.net
該当キャラがフレイムスロワーのかけら以外の火の霊器装備してもフレイムスロワーなければ覚醒してないかな
基本フレイムスロワーのかけらを装備してフレイムスロワーを使用していればいずれフレイムスロワーを覚醒する
かけらのフレイムスロワーを覚醒せずに例えばウォームアップを覚醒する事はなかったはず
もし火の適正持ちだったらインフレイムやホットショットから派生覚醒狙った方が早いかも

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/02/26 00:25:44.52 wmx+t371.net
>>188
ありがとう


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