【VITA】ダンジョント ..
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282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 08:34:24.20 h/Uco+sv0.net
2のPCのMA枠は最終盤にボス巡る時以外はほぼずっとMIにしてたな
ウォークラリザレサンバと高AGI(からのMAスキル)ってだけで道中がかなり快適だった
ボス戦はET欲しかったが、意外とワルツでなんとかなった
・ウォークライ
攻略道中(高AGI&大抵ダガー持ってるから最適)、ボス戦(FT職と違って手が空く)
・リザレ
クラウン作業(マンプリ封印書前でTP要員と兼任、PT枠節約)、攻略道中(リザレ2人居れば道具枠空く)、ボス戦(PR職が回復に専念出来る)

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 11:34:58.86 lsbVcGGw0.net
2-2でMP使ってるけど50で物理型に変えるのはまだ早いかな?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-pls2)
23/08/15 11:39:54.95 81ar0w8f0.net
>>272
温泉で仲間になる侍忍者も、地下水路後で仲間になる歌手とケモミミも主力よりLv10程度低く加入だったよ
姫とイストは可愛くて使いたかったから育てた
>>273
2-2では改善されてるのか
まぁ2は取り敢えず表クリアまでは駆け抜けて、本番と言われる裏に入ってからレベリングとか考えるよ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 16:39:04.28 lsbVcGGw0.net
自決した
50でも十分運用できるな
聖なる祈り便利すぎ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 20:51:04.25 h/Uco+sv0.net
今さら気付いたけどBS姫様くそ可愛いな
いや当たり衣装多いとはわかっていたんだが

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/15 22:25:38.62 59vTzhjr0.net
姫はSG

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76f7-eQmn)
23/08/15 22:39:40.02 ImbBNmmr0.net
なんちゃらスキル効果アップ系のエンチャントってどれくらい効果あるかわかる人いる?

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 976b-DqFK)
23/08/16 00:44:13.22 +7ijzPKx0.net
姫は最終職全部かわいいんよね

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/16 05:45:37.57 E0CYJvi90.net
なんなら闇もIFも可愛い
水着は…
2-2のスキル効果UPは2%の小1%だったようなうろ覚え

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a02-etW4)
23/08/16 09:31:05.03 H7Vr2bpm0.net
>>229
こんな方法があるんだね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-uDHX)
23/08/16 11:17:34.69 G661NemAa.net
こういうポイント乞食ってスクリプトとかか?
過疎ってるスレでやってどんだけ効果あるんやろか

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/16 13:02:40.58 uzgNYuDv0.net
そこらじゅうの板、スレで拡散しまくってるから数撃ちゃ当たる戦法や
擦れたおっさんの多いスレでやっても効果無いとは思うけど。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 14:59:15.38 DlIHlCI0d.net
行商人は1の仕様(買ったら必ずエンチャが2つ付く)のが良かったなー
天照やら属性武器をリセマラしてるんだが1つしか判定出ないから苦痛で仕方ない

そもそも何故属性を鍛冶で付与出来ない仕様にしたのか…
火~雷耐性大アップみたいなぶっ飛んだのを付与出来ないのは分かるんだけど属性ぐらい良いじゃないか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f60f-M/T3)
23/08/16 15:01:44.10 bdFX1wla0.net
キャンペーンやっても加入者が増えないから必死になってリンクURLを貼るらしいが
スマホしか持っていない若者は騙されないしPC持ってるおっさんはもっと騙されないという現実

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 15:31:23.34 DlIHlCI0d.net
宣伝してる奴の話?あれやってんの食い詰めた貧乏人だよ、闇バイトみたいなもんでしょ
たまたま一昨日ぐらいに他板で手持ちいくらある?みたいな話になってて俺がそれなりの現金上げたらレス付けてきたし
会話能力あると思ってなかったからビックリしたよ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/16 16:14:58.13 CCKwnDiv0.net
スクリプトだと思い込んでいたものが実は手動でしたとか戦慄する

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 17:00:05.45 DlIHlCI0d.net
>>291
色んなルートはあるんだろうけどヤミ金が金借りて返せなくなった奴にやらせてるってのは聞いたな
5ちゃんでやっても引っ掛かる奴なんて殆ど居ないだろうし意味無いと思うがね
いい加減スレチなんでこの話題は自重するわ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 07:55:58.70 lk8UlBZk0.net
イストが仲間になったので、ユーニと共にエトワールにしたのですが
サルサって2人で使っても、後から使った方しか効果ないのですか?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 08:08:35.08 uRNQ236N0.net
モニカがスクリプトを装って書き込んでると思うとコーフンする

>>293
踊りも詩も同じものは重複はしないので別の作業をさせるといいよ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-uUgv)
23/08/17 11:35:05.20 jxhA9n7D0.net
>>293
エトワール2人なら、ワルツ、マズルカ、サルサ、サンバをそれぞれ2つずつ踊るといいよ
この辺が有能

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 13:58:37.55 wIGlFWOK0.net
自分はDNMI二人とET一人でワルツタンゴマズルカサルサだったな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 14:03:29.19 uRNQ236N0.net
イストとユーニのユニークが優秀だから、残り一人は拠点で休ませてあげよ?

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/17 16:13:11.27 7Ho2vuKT0.net
ダメだ奴を甘やかしてはいけない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 16:21:10.40 Swm39hFpd.net
何なら3人出撃させても良い気がする
ET、DNMI、DIでダンス三種に詩も歌える鉄壁の布陣
攻撃はVL二人で何とかなるしこれだけメイド居ればTP管理考えなくて良いから、
ダイダロスみたいに消費重いスキルでもガンガンレベル上げれる
あれ?なんか普通に強そうじゃね?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 18:54:09.61 lk8UlBZk0.net
>>294 >>295
重複しないんですね、ありがとうございます。
イストのレベルをある程度上げたら、ユーニをリセットしてマズルカ等に振りなおします

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-snaH)
23/08/17 20:43:42.66 xmKd/wnl0.net
終盤にようやくめっちゃ強いユニークあるけどクラウンにしないとメイン武器とせいぜい一つぐらいしか装備できんのがあれだよなぁ
AGIはともかく行動速度も耐性も捨てられないし

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 21:10:52.20 E1vmcpwg0.net
>>299
実際普通に強い
ノーリセットのメイド3人パーティーで難なく裏クリアまでできるくらい強い
本気三人は流石に厳しいけどクルワッハくらいならなんとかなったと思う

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:29:58.06 Swm39hFpd.net
>>301
耐性考えるとユニーク武器と防具1つぐらいまでになっちゃうよね…
覚者の頭光+マンプリ封印書だけで耐性100に出来るからこれだけは特別優秀な組み合わせだけど
詠唱速度+耐性50だから一般防具に詠唱速度と火~雷耐性×3付与するよりお得なんて覚者の頭光だけ優遇され過ぎw
>>302
メイド3人だけのメイド縛りプレイでそれ出来るの?
攻撃はMI鞭とパニックボイスとサルサぐらい?
ボスもそうだが雑魚戦がキツそうなイメージ
クラウン3人ならMI鞭の回転も速そうだから何とかなりそうだけどレベリセ無しは苦行だなぁ…

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/17 21:31:05.37 1V+hHb3Sd.net
よいかコネット。
我々は1-2という陣形で戦う。
後衛をイストとユーニが固める。
お前は先頭に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
安心してユニークスキルを発動しろ。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:36:02.22 Swm39hFpd.net
>>304
それベアの位置にジェラール置くようなもんで全然安心じゃねぇw
でもユニーク考えたらメイド3人だとそうなるのか
コネットのユニークスキルってスロウ耐性ある相手でも速度ダウンは防げないし結構優秀だよな
どうせなら前衛出来る職のキャラに覚えて欲しかったけど

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 21:37:16.79 uRNQ236N0.net
フリードちょっとひどない?w

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 21:41:13.12 ZIE77wUS0.net
2-2じゃなくて2だけど最終装備見てみたらクラウンでも汎用ばっか付けてるな
付いてるのはヴァナディースプレート(VL)、クトゥグアキュラッサ(JO)、戦女神の腕輪、エンジェルハイロウ(MP)、セレモニアルチュチュ、メイドオブハート(ET)…
AGIに縛られてる

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sdba-snaH)
23/08/17 21:57:56.93 3cTbuduPd.net
行動速度5つに耐性6~7個
これで12枠、3つ一般品装備固めてピッタリだからね
超耐性アップとかあると一気に枠が開くんだけども・・・

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 22:24:26.97 Swm39hFpd.net
呪文の属性ダメ緩和を考慮しないんであれば状態異常無効ユニーク1つで耐性は解決するが全職が装備出来る訳じゃないからねー…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 22:32:28.63 ZIE77wUS0.net
異常無効使えば耐性は解決するけどなんか属性耐性は100にしちゃうわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-snaH)
23/08/17 22:55:25.11 ceKLrLZld.net
属性軽減もなんだかんだ恩恵受けるからね
状態異常無効化で防いで耐性の代わりに被ダメカットのがあれかもしれないけど

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 23:44:05.52 E1vmcpwg0.net
>>303
実際にはDIいなくてMI×2にETだけど達成したよ
まあ終盤は守ってサルサで削るだけだから面白みはないけど…カウンターウィップがすごい仕事する

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/18 01:29:54.39 iYujbFPPa.net
ユニークは1回鍛冶できるとかでもよかったよな
なんか仰々しい名前の装備の中にレザーシールドだのレザーヘルムだの混ざるのげんなり

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 01:37:43.45 JXtSmmWNd.net
>>313
防具って序盤はともかく防御力よりエンチャのが大事だもんな
鍛冶縛りでもしない限り装備しないユニークが殆どなのは勿体無いね

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-USI+)
23/08/18 08:13:24.85 etjs4jXYd.net
行動速度アップ5、詠唱速度アップ3、
全ての防具にAGIアップ、AGI小アップをつけて
気絶無効の封印書を装備して
タンゴが強いよ
物理攻撃は回避できれば追加効果が発生しないので
強化解除、弱体、状態異常になる確率が下がる
ユーニのユニークとマジカルバリアがあれば
ほとんどの属性攻撃は耐性0でも耐えられる
回避できれば分身やパリィが消えないし
HPの回復も省略できる
一部の敵と戦うときだけ
即死無効や睡眠無効や雷耐性超アップもついた
ユニーク装備、封印書を装備すれば
耐性0でも問題ない

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 11:51:01.34 JXtSmmWNd.net
詠唱速度がよく分からないけどAGI小アップ入れる枠があるなら普通に耐性100にしちゃうな
THは最高ガン取得までPTに入れないので状態異常トラップが回避出来ないと困る
せめてBS居ればとは思うがこれまた葉っぱ手に入れるまではSGにしてしまうしな
この辺はプレイスタイルの問題だと思う
封印書も付け替え面倒なんで最終的にはFT系はシャニーナとか有用な封印書で固定したいし
AGI小アップはクラウンキャラの枠余った時に職により被ダメカットみたいなエンチャと比較して検討する感じかな
FT系なら手数が増える場合があるし回避も若干上がるから選ぶ時が多い

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-AIBT)
23/08/18 12:13:30.27 MpznZTOa0.net
まだ図書館攻略中だけど、後々はユニークが強くなるんか
鍛冶ができるようになってからは鍛えた武器防具が強くてユニークなんて基本の攻撃防御弱くて使ってない

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-MMEJ)
23/08/18 12:19:55.28 O44RZMITd.net
ユニーク強くなるのは本当に最終盤だよ
ただそれでもエンチャント考えると難しいので・・・
一般よりも遥かに強い武器と、あとは本当に強い防具一種ぐらい

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 12:40:12.45 JXtSmmWNd.net
最終ユニーク武器だけは一般武器より遥かに攻撃力上がるんでユニークになるけど、
防具の方はレベリセ無しなら殆ど選択肢に入らないと思う
個性としてここだけは変えられないが他は鍛冶出来るみたいな仕様にすれば良かったのだが

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 12:56:23.95 CL9CqH3t0.net
各職専用の最強防具あたりだよね有用なのは

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 13:19:15.15 3vtlkHFp0.net
一番の不遇は楽器ユニークだと思う

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 14:11:47.57 3vtlkHFp0.net
>>315
タンゴって魔法命中にも影響ある説があるけど体感あった?

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/18 14:37:55.09 gEiGo2X60.net
敵スキルの説明文には「タンゴを踊って、敵の物理命中率と魔法命中率を低下させる。」と書いてあるな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/18 21:07:27.44 aIVyQtIY0.net
アクティム城入ったばかりで、未だに鍛冶やったことが無いです。
武器も防具も全部ドロップしたユニークばかり使ってるけど今後辛くなっていくのかな。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 21:18:31.50 CL9CqH3t0.net
行動速度を鍛冶で盛ると世界がマジで変わるよ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/18 21:59:12.68 3CLnyaVIa.net
表クリアまでは拾いもんで十分だぞ
変に攻めっ気出さないで耐えて削る戦い方になるけど
埋めるためにやたらと振り出しに戻されまくる裏に入ってからストレスにやられて2倍アクセと旅館を経て鍛冶にに手を出した

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/18 22:01:48.14 O8/5NgGOd.net
>>326
それは全然十分じゃないよね…

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 22:02:33.91 CL9CqH3t0.net
耐えて削るみたいなドM向けの戦いするくらいなら鍛冶しなさいよ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 22:43:42.64 JXtSmmWNd.net
鍛冶縛りプレイもやった事はあるが苦行でしかないからね…
平原途中でもうダメだーと断念したけど本気3ボスまで倒そうと思えば出来るもんだろうか?
クルワッハ以外の二人は鍛冶縛りどころかレベリセ無しだと挑みたくないレベルなんだけども

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdba-snaH)
23/08/18 22:50:38.57 76ZkpKAZd.net
序盤だと回復が敵の行動後になるのが積むと前になるぐらい
効果あるといえばある

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-uUgv)
23/08/18 23:33:19.71 RTRoIUkA0.net
やったことないけど鍛冶縛りでも理論上はクラウンとマンプリ封印書で耐性100には出来るからなあ
やったことないけど

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/19 00:11:17.51 3HNSHB0nd.net
>>331
同じくやった事ないけど鍛冶を縛ったクラウンPTと鍛冶全開のレベリセ無し、どっちが楽なんだろね?
最終ユニークで固めれば前者のが強そうだけども最終ユニークをゲットするまでがキツそう…
まず何より鍛冶を縛ってグングニル集めたりVIP周回しようと思わないしなぁ
クラウンにする過程まで鍛冶を縛るのであれば…ストレス凄そうだな…

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b332-DEmn)
23/08/19 01:14:35.48 VfPmIE3z0.net
久々に


340:アこ来たけどPC版とか出たんだ 時間できたらまたやってみよ 3とか2-3とかでないかなぁ



341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131f-0WDc)
23/08/19 01:17:52.39 ZLg6NYTO0.net
ラスダン以前までに出てきて使えるユニークってほんと限られるからなぁ
最高ガンはやっぱり規格外だと思う
ほかに自分がよく活用するのはミッドナイトクイーンとか絶対幸運剣とかのヤル気MAX装備だけど

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/19 01:28:05.54 JFcmNMJq0.net
そういや2-2バグで有名なアイラーヴァタから何回でもスキルの素貰えるバグって発生してるとどんな感じなの?
PC版だと1回貰うとそれから2回拠点に戻ってまた行っても眠ってるとこを起こすと悪いなしか起こらずで何も起きないんだが
起こすのに特殊な操作が必要で一度しくじるとその周回ではもう起こせない系バグなの?
wiki見たらPC版ではfixされてるって書き込み自体は有った、他にも鍛冶装備の+上限が99に調整されてるって書き込みもあったが既にPC版2-2で終盤に行ってて試せてる人の検証知りたい
後者は天照リング厳選作業自体が大幅に変わるんで特に重要

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/19 01:45:10.23 3HNSHB0nd.net
>>334
アリシアスタメンだから絶対幸運剣は装備せずともダンジョンに持ち込むな
神の石板でも良いんだけどウッカリ捨てちゃったりしたらマズいんで…
>>335
PC版はやってないけどアイちゃんの依頼バグは修正されたとスレで言われてたよ
後者の+103がMAX制まで修正されたか?は分からないが

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/19 01:52:03.45 M5ToZym/0.net
どんな感じ、ってのはもうシンプル
入るたびにイベント起きてアイテムもらえる

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/19 01:52:58.02 JFcmNMJq0.net
>>336
アイラーヴァタの方は既に修正されてるのでそのVer基準で移植されてる(と思われる)PC版も最初から修正されてるって事かーサンクス
鍛冶上限はどうするかなー、分かるまでリング出て来る1回こっきり宝箱全部メモっておいて開けない様にするか
さっきまでグリューネーワース地下5階のアラディア横箱で厳選してたけど最高99と103じゃ厳選方針全く変わるから先に八つ当たりでアラディアしばき倒した

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-hPrW)
23/08/19 10:38:06.96 vGgBH4/m0.net
適当に試してみたけどこれで+99だったから修正されてるよな
URLリンク(i.imgur.com)

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/19 10:50:21.92 M5ToZym/0.net
まあ明らかにバグだしね
むしろ「修正する気あったんだ・・・」って感じw

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c902-z10G)
23/08/19 11:05:35.27 2r99rfwf0.net
>>339
修正されたんだね
これでプラス93とかじゃないとイヤ!みたいなのからは解放されたなw

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/19 12:13:50.21 O+G6QlJ90.net
楽器ってマジで全部ゴミだからな
もうちょい調整欲しかった

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1136-YAjS)
23/08/19 12:22:20.57 Tez8MyEf0.net
新しく出たバグも修正して欲しいわ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdb3-isqq)
23/08/19 13:13:10.44 tq1HL+v4d.net
とりあえずリリアンのバグだけはなんとかしてほしい
後半気絶有効な相手少ないとはいえ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/19 13:17:19.27 JFcmNMJq0.net
>>339
検証サンクス!
これで心置きなく5n+4レベル優先掘りで行けるわ
まあ2-2は97や98封印書も有るからそこまで神経質にならなくても良いんだろ


353:うけど



354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdb3-I9mZ)
23/08/19 17:39:39.50 1pN1A9Wod.net
wikiのバグ報告みたけど、PC版だと玄武などのサルサのダメージキャップがないのね
試してみたらHP45000のサマエルに6750ダメ与えてたから15%のダメージ?成長したらまた変わるかもしれんけど

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/19 18:52:29.20 JFcmNMJq0.net
後はストーリーボス戦の音量が不適正に小さいのも追加かな

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-YAjS)
23/08/19 19:01:07.42 joSjeq0W0.net
まだ直ってないの?BGM

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c910-z10G)
23/08/19 21:29:10.04 TZfKhaPM0.net
ボス戦の曲好きだからはよ直してほしい

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7101-BTao)
23/08/20 00:48:10.92 ee2WQBeP0.net
>>349
公式は直す気なさそうだしBGM.pck差し替えたら?
まだあるか知らないけど以前某所に修正版がアップされてたよ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c910-z10G)
23/08/20 07:44:44.69 6/C9uXT50.net
>>350
やってみたいけど某所がわからん

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c910-z10G)
23/08/20 09:01:13.58 6/C9uXT50.net
>>350
あったわありがとう

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sdf3-uf5U)
23/08/20 09:10:43.74 z2Fx5rfTd.net
行動速度アップ、詠唱速度アップ
AGIアップ、AGI小アップをしっかりつければ
レベリセボーナスなしでも
ほとんどの魔法が最速詠唱、最速行動になる
通常後撃と一部の攻撃スキルも最速になる
MPはモイライ棍棒装備でイリュージョンLV3が最速になる

状態異常で怖いのは気絶だけなので
それ以外はアイテムで回復すればいい
フミルィルの蜜と霊薬が40個位常備すれば困らない
そもそも全ての状態異常を回復する必要はない
毒は放置、魔法を使わないキャラなら沈黙も放置
ダントラは行動直前に状態異常の自然回復判定があるから
緊急でないなら順番が来るまで放置で
自然回復しなかったら自分で回復すればいい
自然回復したら一手得になる

タンゴは
セブンスフィーバー、クルクルアイ、アベンジャー
その他いろんなスキルに有効
物理攻撃を回避したターンは回復が必要なく
その分攻撃できる攻撃的なダンス
万能ではないが強い

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-DJxa)
23/08/20 10:20:06.45 Ku3o1Q6ia.net
最速を極めても謎のランダム順で蹴散らされまくるのホン糞

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0d-XsJu)
23/08/20 11:01:30.91 UFWauoOWp.net
カーミラとかいう敵強すぎでしょ
こいつ出たら終わる

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/20 11:58:21.80 0qNSH6Jv0.net
ミルディン、カーミラ、アスモデウス、オーディンあたりは対策して待ち受けないとね
その辺の雑魚とは一線を画しすぎてる

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-kHod)
23/08/20 12:03:57.13 YVUGzqRvd.net
カーミラはまず土100じゃないとお話にならないからなあ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c902-z10G)
23/08/20 13:41:31.74 9tdTgnZr0.net
カーミラは曵影の剣持ってればフロスラでカモ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 17:27:35.41 7BesOJgK0.net
四天王は全員平原で出て欲しいわ
2は全員ボゴミールで出て来るから遭遇楽になったのになんでまた改悪しやがった

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-YAjS)
23/08/20 17:50:24.40 iNt9TIAA0.net
全部ラスダンに纏めると他のダンジョン入らなくなるだろ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 17:59:11.01 2KTtWiG0d.net
それはそうだな、でもカーミラは出る場所間違えてると思うw
あそこ一方通行以外の物理強化ゾーンあったかな?
もしあれば曳影を取った後は一番楽に狩れそうだけども

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 18:08:10.68 7BesOJgK0.net
別に出


371:髀齒鰍ェ裏最終ダンジョンにも出るし他に別の場所でも出る、ってすれば良いだけの話だろ カーミラとアスモデウス”だけ”目当てで格下ダンジョンうろうろさせられんのは単に苦痛なだけ



372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 18:17:29.35 2KTtWiG0d.net
>>362
ヨシツネやマルもそうだが、そこに棲息しているという設定にしたいんだろう
つーかもし11留にも沸くなんて事になったら逆に困るわ
ミルディンだからカモに出来るがマトモなのは引率のみのPTじゃ事故率高くなる気しかしない
ランダム行動順の仕様さえ無ければ別に構わないけどな

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 18:30:04.80 2KTtWiG0d.net
あー、でも有料DLCで強敵しか沸かない溜まり場のようなダンジョンはあっても面白かったかもな
有料DLCって傭兵としては雇えるが本編とは関係無いという立ち位置だろうし(じゃなきゃ落とさない人は本編全て遊んだ事にならなくなってしまう)
物理強化はともかく属性強化出来る祭壇だけ置いといてくれれば最高に経験値効率良くて、
しかも封印書やレアドロップ狙いも楽と良い事尽くし、いや欲しかったなぁ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-fryA)
23/08/20 18:35:33.70 804iBfky0.net
光明平原10層まで来たけど、装備整えた+アマテラス杖のお陰で割とWTが雑魚にもボスにも強い
PAはこのあたりになると雑魚にも複数体が撃ち落とし持っててあんまり感、そろそろJOに切り替えるかな

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 18:42:59.17 7BesOJgK0.net
封印書アラディア前の固定ボスやってるけどwikiの通りボスじゃなくて取り巻きのセンチネルがウザい通り越して存在自体消え失せろレベルで不快だな
ダイダロスとチェインスパイクで合計30発ぐらい叩きこんでやっと消えるパリィって何なんだよ
しかも消しても最速行動して即張り直しやがるし、サルサ無かったらリセットしてるとこだぞこの屑

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 18:59:50.91 7BesOJgK0.net
しかもアラディア湧かないし・・・またあの糞面倒なセンチネル相手にすると思うとげっそりする
アラディア最終が湧く条件が何処にも書いてないけど平原の方を10留以降まで進めないと出て来ないとかあるの?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 19:09:13.74 2KTtWiG0d.net
>>367
最終アラディアの前のアラディアかな?
とりあえずアラディア関連を終わらせたいならサマエルとマリクタウスだっけかな
アイツら倒して大封印書を作って平原の扉の封印を解くとこまではやらなきゃダメだったはず

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-fryA)
23/08/20 19:15:34.59 804iBfky0.net
パリィは諦めた方がいい
サルサか魔法などなど

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 19:21:44.25 7BesOJgK0.net
>>368
という事は10留の扉まで行ってないと封印書のは湧かないのね、サンクス
8留辺りのラストジャッジメント倒した後サマエルとマリクタウス倒すまではやってたんだけど+80装備ドロップと言う文言に釣られて封印書先にやってた
何でか知らんけど封印書あとがきは汎用武器しか落ちなくて汎用防具全然落ちないのはそう言う設定設定にされてるんだろうか(汎用武器ドロ20↑に対して汎用防具0、設定としか思えないほど露骨だなホント)

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 19:34:09.02 2KTtWiG0d.net
>>370
へー、後書きに留まった事無かったからそれは知らなかった
後書きじゃなく他の場所なんだけど何か装備品のドロップに偏り作ってるなー…と感じた事はあったし実際にあるんだろうね

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937f-fryA)
23/08/20 19:50:45.65 804iBfky0.net
光明平原7階8階も武器と胴はあるけど盾頭は行商人売ってこなかったし、そういうのはある

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/20 20:10:22.77 2KTtWiG0d.net
そういうのなら確か11留の行商人はアクセ売ってくれなかった記憶がある(ユニークアクセはある)
売ってくれればクラウン作業と並行して天照集めも出来たんだけどな

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 21:37:54.05 7BesOJgK0.net
7留10,4のランダム装備宝箱からアクセサリが出たらエラー出てゲームクラッシュしたんだがこう言う現象って報告出てたっけ?
天照リング出るとクラッシュとかだと嫌過ぎるんだが
URLリンク(imgur.com)

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdb3-I9mZ)
23/08/20 21:44:45.32 Q48YSS35d.net
outofmemoryだからメモリ足りてないのでは

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 21:50:49.50 7BesOJgK0.net
んな訳が無い
32GB積んでる1世代前のだけどハイエンドPCだよ(5800X3D+RTX3090)

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b68-glFA)
23/08/20 21:59:45.42 /xrnHPtV0.net
VRAMじゃないの
メモリ足りててもメモリリークとかでメモリ足りなくなることはあるな
アプリを終了しないで長時間プレイしてたとかの情報もないと判断できん
情報が少なすぎ

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 22:05:01.47 7BesOJgK0.net
いやVRAM足りてないはもっと有り得ないのはGPUスペック見れば分かるでしょ、3090って24GB積んでるし
そもそもタスクマネージャー常時開いて見れるようにしてるけどどっちも食い潰してなかったし

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 22:21:18.26 7BesOJgK0.net
再現性有るか確認したいんで継続してたら今度はミミック系が出て来て逃走したら直後に全く同じエラー確認
当然ながらタスクマネージャーモニターしてたけどメモリー関係はどっちも余裕ありまくり、ゲーム側の抱えてる不具合だと思うね

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7101-q59E)
23/08/20 22:37:17.25 kEYaqiyy0.net
俺もそのエラー何回も出たことあるけど
wikiに書いてあった「dxvk-2.2.tar.gzをDLして解凍してx32フォルダ内のdllファイルをゲームフォルダのexeファイルと同じ階層にコピー」で一応出なくなった気がする

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 22:44:10.99 7BesOJgK0.net
>>380
やっぱり既存エラーだったのか、対処法周知サンクス!

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 22:57:08.82 7BesOJgK0.net
しっかし別ゲーmod関連話題で良く見るdxvkバルカンレンダラー使ってDXの不具合回避するとは思わんかった

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/20 23:33:39.99 7BesOJgK0.net
dxvk入れて天照リング出るまでおよそ100回弱7留10,4箱開けリタマラやってみたけど今のとこ例のエラーは出ず、助かった

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 00:03:11.68 LQNUquoAd.net
7留の宝箱ってアクセ以外も混ざっちゃうやつだっけか?
間違った記憶かもしれないけど8留の宝箱以外にもっと下の階の宝箱でアクセのみってあった気がするんだよな
カグヤの封印書を装備すれば+75には届きそうだし8留だけじゃなく、そっちでも厳選出来ないのかな

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 00:21:32.11 67QobfFc0.net
今7留10,4と8留9,18で天照厳選終えたけどどっちも別装備混じるとこだしミミック系も出る中身再沸き箱だから試行回数嵩むのが嫌な場合はやらんで良いと思うよ
7留の方は体感でリング率が5割前後ぐらいある気がするんでしただけ、ちなみに8留9,18の方はMU系防具とアクセの4択でこっちはアクセが出易い訳では無く均等抽選っぽいので暇な人以外やらない方が良いと思う

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 00:56:46.38 LQNUquoAd.net
>>385
8留は確定以外やらんけど7留にリング出やすい宝箱なんてあったんだね
PC版はリロ爆速らしいから5割リングでも十分やる価値あるな
こちらはVITA版だけどそれでも行商人リタマラするよりは良いかも
ペギンがリング売ってる確率が100%


396:ならともかく、そうじゃないなら宝箱開けるだけのが楽だしな



397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 01:06:12.30 67QobfFc0.net
まあリング確定箱は12+9厳選したくなった時のために残しておきたかったのが本音でもあるけどね(鶴来屋13階とグリューネワース5階アラディア横残したのはそのため)
リング確定箱で中身再沸きするとこが有るなら単なる拘りプレイにしかなってないけどその辺の知識が無いので取り返しがつかない雑プレイにならない様にという事で

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 02:49:02.26 LQNUquoAd.net
>>387
リング確定宝箱に再度取れるポイントは多分無いと思う(少なくとも+75狙えるような所には)
もしあったら鶴来屋13F開けちゃったよーなんて阿鼻叫喚のレスが書かれる事無いしね
因みにグリューネワース5Fとやらはリング確定なの?出やすい止まり?
スレでよく見るのは平原8留と鶴来屋ぐらいだったんで、もし確定ならば覚えておきたい
確かめたいんだけど行けそうなデータだと多分もう開けちゃってるんだよね…
マップ埋まってんのに開けてないならまず覚えてるはずだし

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/21 03:10:15.76 um+HvLfU0.net
まあ出やすいとこってのはあるよ
4割くらいリングだなってとこは天照5人分揃えたいなら粘れたほうがいいかも
リング確定じゃなくても運がいいと10分くらいで出るし

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/21 03:12:11.94 um+HvLfU0.net
防具が出たらとりあえず何度か開けて見るってのやってたから解ったけど
リングメインで偶に他のとか兜と鎧だけとか細かく決まってるっぽいからね

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 03:39:56.63 67QobfFc0.net
おっと7留で掘ってた場所間違えてる、10,4じゃなくて3,4だった

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 03:51:23.44 67QobfFc0.net
>>388
アーマー系3種とリングの多分同確率抽選箇所なのでそこまで出易い訳では無いよ、出たとして3割ぐらいかなーと
アクセス自体は結構良いけどミミック系が出ないので多分1回限定箱
今他と比較してみたけど多分上で挙げた7留3,4や8留9,18が割とアクセス良い位置の上再沸きするので単なる天照集めキャンプならそっちの方が数こなせるし便利かと

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 04:43:45.16 LQNUquoAd.net
>>389
いまいち宝箱の法則が分からないんよね
例えばランス狙ってるとして?ポールならランスが出るが?スタッフじゃ出ないとか決まってるんだろか?
>>392
教えてくれてありがとう、てか7留のやつ復活するんだ?
今まで天照集めはVIP4階の歩く床逆走で吟味してたから宝箱でいけるならエンカウント気にせんで良いし、これからはそっちでいくわ
天照1個引くまでに曳影を何十本も見たレベルで出ないしな…
記念バッジとか依頼の1つで十分だから通常アクセ売れとw

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 07:29:01.99 67QobfFc0.net
とりま7~9留の装備箱の中身全部パターン確認してwikiのデータ更新しといた
多分再沸きだろう箇所を含めてリング掘りが可能な再沸き箱は全部で4か所あるね
上で挙げた2か所以外はアクセス悪いトコなんで良エンチャ厳選キャンプには向かないと思う(9留8,8と0,12)
9留13,11だけ書いてないけどリングが出ないのは確認済みなんでどーでもいいトコ(多分ランス系固定)
PC版限定厳選法ではあるけど休みの日に数時間やれば10個ぐらいは拾えると思う、大体20~30分に1個ペースで掘れたので

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 07:43:14.05 67QobfFc0.net
最後にこっちの今回の成果ペタリ
調べながらやってたんで6個出た時点でめんどくさくなって打ち切ったけど場所が分かってる状態なら結構効率良く集められる筈
URLリンク(imgur.com)

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 07:49:46.71 LQNUquoAd.net
>>394
wiki見てきた、あれは分かりやすいねお疲れ様
ちなみに7留リングは体感5割な感じと言ってたけど他の3ヶ所はそれより低いのかな?
どのみち天照出るまでは粘るからアクセス関係無く、
ここは出やすい気がしたって所があったら教えて欲しいな、もちろん体感で良いんで

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/21 08:02:16.54 67QobfFc0.net
個人的な感想で良いなら
7留3,4 厳選の本命、一番リングが出易い
8留9,18 おそらく均等だがノーエンカ到着可能な位置なので次点
9留8,8 7留箱にナイフ2種が混ぜられて均等配分化された感じになりマズ味
9留0,12 兜3種+リングでおそらく均等、25%は悪くないが場所が酷過ぎる(11歩制限エリア内)

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 08:16:17.49 LQNUquoAd.net
>>397
ありがとう、じゃあ7~8留に絞るよ
ちなみにリング関係無くありがたかったのはランス限定宝箱の情報だったりする
グングニル手に入れなくても4枠ランスに属性付いてりゃ十分11留でレベリセ作業可能なんで高レベルのランスが出る宝箱を知りたかったんだ
今までは行商人から粘ってたんだけど結構苦行だったからね…エンチャ1つの物しか売ってくれないし

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/21 08:28:29.81 um+HvLfU0.net
正直それはグングニル狙ったほうが良いと思う
クラウン作業可能かといわれりゃ可能だろうけど

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/21 08:48:56.28 LQNUquoAd.net
>>399
あ、何人もクラウンにするまでやるならグングニル取りますよ
オーディンを快適に狩る為にWTを+10ぐらいは上げて一枠確保するとかそういう使い方っす
この前+91の雷ランス使ってレベリセ+25VLでティアマットさえ気を付ければ十分狩れたから、
スタメン固定した周回時PTの底上げ程度なら一般ランスで良いかなと
まぁ育てば結局はグングニル狙いにいくんですがね

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 04:03:15.81 PZJbcM2r0.net
あの後もうちょい傾向調べるかと4か所巡って天照厳選してみた、やっぱ9留8,8はアカン子、ここだけ30分掛かった、4個集めるのに80分掛かったが運が良い方だとは思う
ラストの9留0,12は均等かと思ってたが3割強程度は出るかも分からん、ついでにここだけ出て来るリングのレベルが少し高いらしい
厳選途中でカグヤ環境下で84が出て来た、もっと詳しく調べようと思ったけどリング10個目ぐらいであっさり天照引けたのでその辺は不明
URLリンク(imgur.com)

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/22 04:40:01.86 ADckSL1Y0.net
俺はPTメンバー分は集めたけど これは全員分集める勢いだな

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 04:47:30.13 JBSnjIpxd.net
天照のバーゲンセールだな(白目)
天照が大量にあると気楽に鍛冶出来て良いな
後で違うエンチャにしとけば良かった…なんて後悔すんの嫌だから中々鍛冶に踏み切れなくて宝の持ち腐れになってる
メインデータの方はすでに育成終了してるけど周回プレイ時にどこまでレベリセするか迷うので鍛冶が難しい

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 04:55:33.09 JBSnjIpxd.net
ふと思ったのだが有料で良いから鍛冶に打ち直しがあったら良かったなぁ
リングのレベルは上げられないが付与するエンチャだけ変えられるみたいな
うっかり防止にもなるし使ってみてイマイチなら打ち直せるとなると色んなエンチャ試してみたくなるし

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ad-Nsb0)
23/08/22 05:42:12.75 nYgtyBcO0.net
BGM.pckの修正版が某所にあるとスレに書いてありましたが
一体何処ですか?

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 09:01:17.43 PZJbcM2r0.net
ヘルズエンジェルよっ


417: 水属性に書き換えて水エンチャチェインスパイク4回とスイールダイダロス1回撃つだけで終わった 向こうのターンが来ることは一度も無かった



418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-z10G)
23/08/22 11:34:08.65 4emAO/j20.net
天照リングってそんなホイホイ掘れるのか
VITA版しかやってないけど、鶴来屋13階で取ったリングしか持ってなかったなー

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-vO/T)
23/08/22 12:01:10.14 PXdlV9uNa.net
よっわと言われても当たり前でしょとしか思わないよね
PT強すぎて感動したとかなら別の感想持つ人もいそうだけど

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-0WDc)
23/08/22 12:24:33.40 ADckSL1Y0.net
天照リングは取ろうと思って宝箱開けるとき気を付けるようにすれば
PTメンバー分くらいは集まる、まあなんだかんだでvitaでもクリアしたから二回目だしね

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-MQjf)
23/08/22 12:35:43.76 ZmRtj4ITa.net
HP6万を相手のターンになる前に削りきれるのか
属性活性強いな

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1136-YAjS)
23/08/22 13:18:36.01 c9R4E+U40.net
ミスが本当にミスなのかスキルで防がれたのか分からないの鬱陶しいな
DEXって基本的に盛らないで大丈夫だよね?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c902-z10G)
23/08/22 13:33:12.43 kzIW7qWE0.net
ヘルズエンジェル属性活性かつ攻撃強化ゾーンで楽に勝てるから印象に残らないのよなあ
2周ヤッて初めて覚えたわ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211f-0WDc)
23/08/22 13:33:15.30 dupMNxVP0.net
盛らないで大丈夫というよりは盛ってる余裕はないが正しい
ただ特にVLはDEXが低い影響が如実に出るので何らかの命中サポートは考えたほうがいい

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/22 13:37:23.41 O5le8NQ60.net
天照は属性も+12だったらよかったのになぁ
という妄言

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 14:02:10.98 tPjkszRpd.net
仮に耐性100の敵だとしても吸収されたりダメ減る訳じゃないからランスは属性付き一択になったわ
掘るの面倒だけどたった一枠であの効果は労力に見合う
物理防御強化ゾーンでも属性ダメには関係無いっぽいし

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 18:29:24.29 PZJbcM2r0.net
属性+12はレベリセ無しでも耐性6積みで100確定ぐらいしか旨味が無いからなぁ、クラウンで耐性3積み・・・?うーんどうなんだろう
無いよりは良いだろうけどレベリセで+10付けるだけなら割と簡単な2-2だと別に要らんかな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 18:39:10.49 PZJbcM2r0.net
結局天照17個掘ったわ、再沸き箱が楽に漁れる位置に有ると厳選楽で良いね
平原に行く度7留8留で厳選作業した後攻略スタートって感じで何となく集めてみた、予備も欲しいし25個位まで粘ってみるかな

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3902-7wIC)
23/08/22 18:47:08.17 R0WZYp4d0.net
>>416
1枠浮くようになるのって滅茶苦茶大きいと思うけどなぁ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/22 19:05:26.40 O5le8NQ60.net
せやね、普通に耐性積むとクラウン時は4つ積むことになる
3+天照で済むなら超有用だと思う
・・・妄言なんだけどね!

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-hPrW)
23/08/22 19:07:59.67 O5le8NQ60.net
まあ最終的にはマンプリ封印書が台頭してくるけど

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 19:18:54.20 PZJbcM2r0.net
2-2は妙にマンプリが遠いのが辛いね
それまでの耐性補完目的も考えて天照で耐性12付けられるなら美味いってのは有るかも
でも天照掘りってPC版で効率的に掘れる事が分かる前は大体の人がマゾい作業て認識だったみたいだし
厳選出来るのが平原7留とこっちもそれなりに遅い事考えたらやっぱ微妙か・・・?グングニル掘れるまでレベリセしない人なら7留も13留もあんま変わらんよね多分

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-x2tS)
23/08/22 20:17:48.70 rFzaaG2Td.net
マンプリ封印書とかよりはヘルズエンジェル系列でAGIと行動速度積む派

まあクラウン前提だけどね
どっちがいいのかはよく分からん、過剰かもしれんし

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 20:57:29.22 tPjkszRpd.net
クラウンを前提とするならマンプリ封印書で良いような
行動速度は5つまでしか意味無いし速さだけで見るならAGI1枠分の効果しか無い
MU系なら覚者の頭光だけで耐性100になるから封印書自由に出来るけど他はマンプリにしちゃうな
仮に1のバウンティハンターみたいなAGIアップ×2のような封印書があるならそっちのが良いかもしれんが

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb3-x2tS)
23/08/22 21:27:40.05 M9WvzDwad.net
ユニーク装備もまあ防御高くなるけどそこまでして装備したいってのがそこまでないからってのがね
無効化とかは装備したいけど

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 21:48:22.87 tPjkszRpd.net
今スレに居る人は殆どPC版ユーザー(VITA版もやった人含む)なんだろうけど、
みんな真面目にゲームして偉い、というか凄いね

前に2倍リングSPにATKとか盛ってたり傭兵の戦闘回数無限にしたりと弄ってた人居たが、
そういうの出来るならPCに詳しい人は極端な話、HPやTP9999の耐性100キャラとか作れるんでしょ?
そこまでやると戦闘に何の意味も無くなるから別としても、
クラウン作業や天照厳選は時間掛ければ可能な事だし時短でクラウンにはしちゃおうなんてレス全然見ないもんな

正直、自分がPCに詳しかったり弄る技術あったら不正をする部分がきっとある
素で神ゲーだけど不満点0とは思ってないし
なのに不正をしない人がこんなに多いって素直に尊敬するよ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 21:56:13.21 PZJbcM2r0.net
個人的な話をするなら敵の反撃や回避系パッシブと
ダイダロス&パリィの敵だけチート系スキルは弄れるならプレイヤー側の最高数値までに下方修正して遊ぶと思うよ
センチネルのパリィは良く取り沙汰されてたけど最大7回&物理防御ダウンも何気に不快だわ、ソレヲコチラニヨコセ
敵だけ同名スキルで虫が良いチート強化貰ってんのは自分の納得面では下の下なんで要修正案件

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931f-0WDc)
23/08/22 22:14:07.64 Isu4JMKa0.net
あんまり触れられないけど忍術も敵のはチート性能だったりする

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/22 22:14:55.70 tPjkszRpd.net
>>426
やっぱそこに行き着くか、同意
もしゲームバランスを自由に弄る事が可能ならパリィと撃ち落とし等のパッシブの確率とランダム行動の3つだけは修正したいもの

逆に言えばそれ以外は本当に完璧なゲームだと思う
欲を言えばレベリセの数値をあと+1だけ増やして欲しい程度か(レベル70リセで+3みたいな)

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-YAjS)
23/08/22 22:21:21.18 Qw9HjTsY0.net
>>425
データ書き換えして「こういうのいいよね」的な共感は画像があると盛り上がるだろうけど
チートしてクラウンにしましたってのはわざわざ報告するまでもないから皆黙ってるんじゃない?

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115f-hPrW)
23/08/22 22:29:30.33 PZJbcM2r0.net
いや普通にそんなのやっても面白く無いからね
やるとしてもゲームを散々遊び倒してもうやる事ねーな?ってなった時引退気分で狂ったデータ作って検証遊びみたいな事はするかもしれないが

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931f-0WDc)
23/08/22 23:03:31.51 Isu4JMKa0.net
スタンスは人それぞれだろうけど自分は既定のシステムを破壊することはしないな
そんなに我慢できないほどシステムが悪いなら二度とプレイしないだけ
まあシステムの穴を突くのは大好きだけど

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b9-VO6D)
23/08/23 02:06:47.41 KSg9WROm0.net
極論で言うと戦闘開始時に雑魚



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