【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~ at HANDYGRPG
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150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/07 20:17:57.59 i3Reqk2e0.net
電子持ってるわ
買った時には攻略情報を見ることになるとは思ってなかった

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp9f-IDw2)
23/08/08 00:27:29.63 OZXcmLaOp.net
トレジャーハンターのドロップアップスキルって何%くらい上がんの?
大型のレア装備狙う時PT入れた方が良さげ?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 00:44:59.08 Y5tCYZFxd.net
何%かは知らないけど貧乏性で鞄が一杯になると拠点に帰りたくなる自分としては、
鞄の容量が増える前はわざと付けたくないぐらいドロップが増えるよ

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-Ggws)
23/08/08 03:54:11.97 I7nA0hz40.net
レア装備も確率増えるんかな
ただのドロップにしか効果無さそうで取った事ない

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 08:34:58.81 KXOivXtI0.net
Wikiに書いてあるやろがい!
Lv5で12%も上がるぞ
アイデンティファイで鑑定してから要らんの捨てればいいし、とても便利よ

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp19-IDw2)
23/08/08 09:15:24.22 /AxshrRfp.net
じゃああれと装備ドロップ上がる装備つければ最強か

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0f-FSeD)
23/08/08 13:02:52.10 AbYer7IH0.net
装備ドロップ率の上がるアクセサリーは『装備しているキャラが止めを刺すとドロップ率がアップする』仕様なので・・・。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 13:07:11.17 KXOivXtI0.net
アップ率も不明瞭だし、そこそこレアだけど正直ハズレ効果だと思ってる

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 13:30:37.75 Y5tCYZFxd.net
効果アップ系で一番知りたいのはダンス効果だったり
詩効果の方はキャロル+20%とかwikiに書かれてるし目に見える数値の増加なら自分でもある程度分かるんだが、
ポルカやタンゴの効果アップなんて調べようが無いからねー

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/08 16:52:58.78 B7Zq2tHl0.net
その辺は公式が情報露出してくれなきゃ解析頼みになるなぁ
マスクデータだらけで解析されまくったサガシリーズって言うゲームが有りましてね、隠し過ぎるとそうなる悪い見本

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/08 19:10:34.86 +vzpZ7YT0.net
ドロップ率アップのエンチャントは効果はともかくレア度は最大級じゃないか?
Vita、PC通して一回も出たことないぞ
体感的には+12のエンチャントより遥かにレアと思う

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 19:23:01.77 Y5tCYZFxd.net
>>157
俺の方は鶴来屋13F、平原8留の宝箱やVIP行商人のどれにしても単なる天照や真理より出るイメージがあるな
ただ敵からのリングドロップからは一回も出た事無いかもしれない
まぁどちらも低確率ではあるし個人のヒキに左右されてしまうレベルかと

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 21:02:01.20 KXOivXtI0.net
>>157
マジで?
見てもスーンってなって捨てるほど出てるけどなあ
天照の10倍くらいは出てる

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/08 21:08:08.51 +vzpZ7YT0.net
そうか、、、自分がダメ運なだけなのね
まあ別にいらないっちゃいらないんだが。最悪DLCアイテムだけでもなんとかなるし

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 21:28:05.39 Y5tCYZFxd.net
>>160
そう?自分には超ツイてる人に見える
逆に考えて天照やらはボロボロ落ちるからそう書けるのだろうし
スタメン分は頑張って集めたけどサブの分まで集めるのは心折れて止めたしね

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/08 22:21:52.36 5Ud+yYVS0.net
ドロップでプラス9までは見たことあるけど天照はドロップでは一回も見たことないわ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/08 23:15:28.64 v/8F7rNb0.net
雑貨が倉庫を圧迫してる。
なんかもったいないけど売り払うか。

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 11:04:56.75 Qs3FEe9Ja.net
そして売り払ってからサブイベに必要だと気付く

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 11:36:47.28 d9jsCRX90.net
サブイベ要求系のドロップ雑貨って大体既に持ってる物は判定外じゃないの、少なくとも2は大体そうだった覚えが有るけど

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/09 11:40:18.35 6iVGqcq+0.net
依頼屋のことかな、とエスパーした

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-WK4u)
23/08/09 12:06:35.53 /0N35bQia.net
ドロップ時限定4鞄の中でも可能6って印象だな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 12:37:59.05 j43QG0YSa.net
>>165
2の持ち物系や獲得系のサブイベは最近全部埋めたけど既に持ってるもの(倉庫から取り出したもの)でいけるの結構ある
今wikiで雑に数えて30~35くらい

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 12:56:01.29 VWsupnnya.net
ちなみに獲得系は10~15くらい
内4は四天王マテリアライズ
大きく数え間違ってたらすまん

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 13:22:33.64 d9jsCRX90.net
四天王系マテリアライズイベントの印象が強かっただけか、勘違いすまぬ

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 13:33:28.95 fz2Y+9qOd.net
マテリアライズイベってコネットさんだっけ?
まさかコネットさんが面倒臭い女だったとは…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 17:21:59.85 d9jsCRX90.net
実際あのイベントは面倒
26階で2体出現するからと階層変えずに続けてイベント起こそうとすると起きなかったりする、1階層1イベ制限掛かってるとは思わなかった
ただしイベントフラグ予約はされてるらしく別の階に移動して一歩移動すると突然イベントが起こる(回廊移動はフラグ消失でアウト)

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-uQHI)
23/08/09 17:46:01.96 guGoGWlJ0.net
グリシナのクラウンは別格としてもヤル気が低い系の方が面倒だったと思う
それがないコネットはマシな方じゃないだろうか

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 17:58:47.90 d9jsCRX90.net
2はキャラ育つとやる気下げるの難しいから石橋叩きプレイしたPC版でスフレの深淵の闇のやる気低イベント起こすのが面倒だった
それまでドロップで拾った辛い食べ物全部30個ぐらい持ち込んで全部戦闘中に食わせてやっと表情変化した
PSP版では苦労した覚えが無かったけど多分死なせては蘇生繰り返しでもしてたのかなぁ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 18:18:28.97 fz2Y+9qOd.net
2-2の質問なんだけどBSのシャインクルスってres依存かINT依存のどっちですかね?
あとレベリセ無しLV99で平原の敵(特化ダメ入る不死以外)にぶっぱした時にどの程度ダメ与えられますか?
SGのプリズムドーンじゃLV10まで上げても四桁届かない感じで平原の敵には力不足を感じたのでシャインクルスはどうかな?と気になりました
最後までBS使った方居ましたら教えて頂けると助かります
あ、武器は杖や本でなく棍(ユニークではなく+90台ぐらいの)という前提で聞きたいです

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/09 18:48:43.44 16G6VPK30.net
>>175
シャインクルスはRES依存だったと思う
ダメージは多分安定して2000以上は出せると思うけどなあ

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 19:03:35.76 fz2Y+9qOd.net
>>176
そんなに入るんですか?じゃあBS育てます、ET二人かETとBSか迷ってたんですよね

ボスなら前者のがダンス4種入れられて良いかな?と思ってたんですが、
雑魚戦だとそんなに踊らないので物理防御や魔法特化ゾーンでも使えて魔法禁止でも攻撃出来るBSかSGを考えてました
魔法禁止ゾーンさえ無ければWT一択だったんですけど

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/09 19:20:58.80 rrU+MwWm0.net
シャインクルスはINTやろ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-95tX)
23/08/09 20:14:51.38 8VWxvveq0.net
シャインクルスは特殊でAGI依存4000ダメくらい出るで

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 20:24:56.04 d9jsCRX90.net
全員言ってる事がバラバラで笑うわ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-x4ua)
23/08/09 20:30:49.45 eFiGnp880.net
ATK依存やで

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/09 20:50:31.33 0gVui+PL0.net
wikiだとINTになってるな

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/09 21:47:21.75 mlFfVHWv0.net
少なくともVITA版ではINT
PC版で変わってる可能性はゼロではないから違う気がするなら検証してほしい
RES依存の攻撃魔法はプリズムドーンと子守唄だけだったと思う

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/09 21:54:33.75 P95fq6HY0.net
子守唄ってRESだったのか…
wiki見たら2がINTで2-2で変わったのか

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 21:58:24.05 fz2Y+9qOd.net
シャインクルスはINT依存かー、とはいえジャッジとジャスティス使えないならWTで良いって話だからやっぱ棍だな皆さんサンクス

ついでに子守唄ってres依存だったのか初めて知った
2では御世話になったけど2-2はあまり使わなかったな

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/09 22:03:56.27 mlFfVHWv0.net
まあ2で本当にINT依存だったかどうかまでは調べてないけど…つうか攻略本にすら書いてないんだよな依存能力
意外なのは他にエンラージブラッドのINT依存とか

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/09 23:23:14.02 HXhQKR0d0.net
つーか裏ボスのうち二人がRES高すぎて魔法入らないとか
なんでそこまで意味不明に魔法キャラ虐めるんだろうな

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 00:19:39.15 sOptgBgpd.net
詠唱が必要とか中断とかデメリットあるけど、とにかく魔法禁止ゾーンだけは廃止して欲しかったな
ボス戦までの道中ならまだしもボス戦も魔法禁止ゾーン内に用意してあるのはやり過ぎ…

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5310-DOgS)
23/08/10 00:28:27.57 rmm76iwt0.net
魔法禁止なくせにバ火力なアヴェンジャー心眼やらダークオーラやらまで完備するのがダントラ
手応え歯ごたえと無駄なストレスを履き違えた開発センスの典型

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 00:35:48.37 sOptgBgpd.net
余計な事をしなくても十分敵が強いんだけどね
難易度選択があるDRPGでハード以上だと敵のパッシブ等が強化されますなら分かるんだがダントラは難易度一律だから避けようが無いしな

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/10 00:45:12.66 YkNRtM/30.net
せっかくつけたアベンジャーやら心眼が発動しないので
RES1400とか1600にしてみました、物理で倒してね!って事なのか

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 02:36:14.30 h0l5123j0.net
あまり使ったことのないDL,MI,KN,SS,WTでプレイしてみた
光明平原入るまでは問題なかったけど、終盤きつすぎた

憂さ晴らしに強クラスで最初から遊ぼうと思うけど、VL,TH,ETは入れるとして残り2枠何がいいかな?
SAorDL&MPもしくはJOorPA&ENあたりかなと考えてるけど

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-vjxt)
23/08/10 03:01:55.08 yhIlfoDz0.net
安定思考なら火力のMP、デバフとボスのバフ解除用に片手SA(クラウン作るなら両手可)

wikiでMPは弱体書いてあった、片手SAとかないわーなら知らん頑張れ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/10 07:13:02.14 NNfivIx80.net
片手SAは村雨ないときついよ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/10 09:19:04.38 jV9HEhuV0.net
2-2のDLCって個別で買うしかないですかね?
個人的にはやるか迷うくらいの値段。

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/10 09:20:08.96 jV9HEhuV0.net
PC版のことです。
VITA版のシーズンパスに相当するような買い方はできないのかなと。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-vjxt)
23/08/10 09:36:12.66 V4RR3J6Y0.net
村雨なくてもクラウンしなくても本気ロロ付きテネくらい倒せるから安心しる
雷切とかでも十分やでおまけに行動速度も付いてるし
火力役するならそもそも片手とか言わん

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-c/5M)
23/08/10 09:52:36.57 GCITGB7s0.net
ダントラ2クリアしたけどクリア後飛ばして2-2行っても


202:問題ない? あと2-2のDLCで衣装は買おうと思うけどダンジョン追加系のDLCで有用なのってある? 原作ファンとかだったら買うんだろうけど生憎アクアプラスのゲームやったことないから便利有用なのしか買えん



203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 09:54:49.26 h0l5123j0.net
クラウン作業しない速度重視主義だから滅多に両手武器は使わないなぁ
SAとMPでいってみるわ
ありがと

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/10 10:00:01.85 djx7hD5Ua.net
>>198
ゲーム的にはクリア後(裏)がメイン だけどストーリー的には飛ばしても問題ない
2-2DLCで有用なのは間違いなく会員書SP
個人的には超大吉のおみくじはいまいち
↓半月前くらいの参考レス
608 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cb8-2eqx) sage 2023/07/17(月) 23:50:37.29 ID:jJYacBgd0
2-2のDLCは、闇落ち衣装(会員証SP)だけ買えばいいんじゃないかな
戦闘後全回復に経験値2倍のチートレベルだぞ
次点で 水着衣装(経験値2倍)、IFクラス衣装(大吉)、鶴来屋、峰城大付属高校(傭兵雪菜)
辺りか

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 10:03:52.25 h0l5123j0.net
>>198
ストーリー的には問題ないけど、クリア後が本番ってくらい長いし味方も敵も強くなっていくからもったいないかも
でも評判の悪いクラス制限扉が出てくるから、それが嫌なら2-2行ってもいいと思う

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/10 11:50:34.34 SZCTAN0R0.net
2-2も裏をやらないつもりならDLC買うのはもったいない気がするね

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-c/5M)
23/08/10 13:01:08.93 GCITGB7s0.net
まさしく職制限扉が出てくるって見て萎えてたところだったから楽しめたうちに2-2行った方がええかなと思ってたんだ
2クリア後は気が向いた時にやるとして2-2やります
回答感謝

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-mBaV)
23/08/10 14:28:11.16 V4RR3J6Y0.net
>>198
概要だけ説明(PT編成ややり込みの程度でプレイ時間は変動するのであくまで一例)
〇ダントラ2
・裏クリアは表クリアの約2倍の時間は必要(総プレイ時間=表クリア時間×3)
・裏ステージは豊富(サブクエは少な目)
・やりこみボス(最終版専用の強ボス)が多目
・裏EDに特別な1枚絵あり
〇2-2
・裏クリアは表クリアと同じくらいの時間が必要(総プレイ時間=表クリア時間×2)
・裏ステージは少な目(サブクエはそれなり)
・やりこみボスは少な目、強さは猟兵ありきで強目
・裏EDは結構あっけない(1枚絵もなし)

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 15:02:31.69 PgjEU2rid.net
2、2-2のどちらにしても楽をしたいなら2倍リングだけはあった方が楽だね
個人的には大吉アクセは要らんかな、ドロップアイテム増やしたいならTHのスキルの方が誰で倒しても良いから便利だし
大吉アクセ付きのキャラでトドメさせば100%レアドロップのみになるとかだったら超有能だったけど

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 16:24:39.77 jcVrpXoV0.net
痕はやった事有るけど鶴来屋イベント薄過ぎて全然やってようがやってなかろうが関係ないレベルだったし有用だから買うで問題無いよ
初音はともかく千鶴ってあんなキャラだったっけ?状態だったし

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-QQBb)
23/08/10 21:53:18.26 Z6rghSXd0.net
IF衣装は欲しいけどおみくじはあんまり…
逆に2倍書は欲しいけど水着はあんまり…
闇落ちは衣装も欲しいしアクセも優秀なのに同じ値段だから尚更上2つの購買意欲がな…

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 22:09:54.08 jcVrpXoV0.net
DMMブラゲやってるとその辺悩まなくても済むな
勝手にキャンペーンで微妙な少額のポイント(しかも期限が一月だか二月だか先ですぐ消える)が振り込まれて消費先に困るからな
わざわざ買う気にならないとは言え使わないとすぐ消失するポイントの消費先には良い
鶴来屋DLCはそれにデイパチとかデイリーログインで貰えるポイントちょい足しで買った

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 22:34:39.65 PgjEU2rid.net
2-2で初歩的な質問なんだけど良かったら教えて欲しい
活性エリアの祭壇に入れる食べ物で〇〇を入れたら火属性活性とかメモしてる方がもし居たら見せてもらいたいなと
前にどこかでメモってたやつ間違えて消してたみたいでググっても全ての食べ物出て来なくて困ってる…
wiki内検索かけてもどのページか良く分からなくて
メモでもリンクでも良いんで教えて頂けると助かります

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 23:30:45.62 jcVrpXoV0.net
丁度マトリックスやってるとこだけどマトリックス分ならマップ織り込みの一番下にある程度は書いてあったよ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 23:44:04.13 PgjEU2rid.net
>>210
レスサンクスです、こうなんて言うか攻略箇所じゃなくて全体的に知りたいというか…
少し調べてきて出てきたやつを貼らせてもらうと
デニッシュ:物理防御消滅+火属性活性
ザッハトルテ:物理防御消滅+雷属性活性
フミルィルの蜜:物理防御消滅+風属性活性
ヒパネラ茶:物理防御消滅+水属性活性
こんな感じのは出たんだけど本当はハルニレの葉やミルクプリンなんかも効果はあるはずで
そういう一覧のまとめ的なものが欲しいんですよね

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/11 01:27:00.67 ZqsNoFW40.net
確か「食べ物(土)」「飲み物(水)」「それ以外」で分けていて
「それ以外」が更に「甘い(雷)」「辛い(火)」「苦い(風)」になるのが基本法則だったと思う

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-1vhs)
23/08/11 07:33:46.19 hfO0YZYa0.net
自分が下手くそなだけなのかマップが意地悪なせいか
ダンジョンぐるぐるし過ぎて図書館のポータル
2個目開放した時点でレベル60になってしまつた…

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f7-fR5U)
23/08/11 09:38:37.14 6h6YiHZ10.net
2でだっこちゃんが鉄やすり落とさなくてハゲそう
THでドロ率上げた方がいいかな?

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/11 09:56:08.74 4i+rQaeZ0.net
鉄やすりはレベリングしながら落ちるの待つの飽きて進めてたらどっかの行商人がくれた

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 15:04:55.50 Adfs+8XE0.net
2-2だとチェルノボグがブラッドダーク落とさないままジョカ倒して最後のダンジョンが出るフラグ直前
報酬アクセも今となっては微妙だしそろそろ依頼切るか

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c768-QQBb)
23/08/11 18:29:04.18 hnpo2MqP0.net
10年前ラスダン7階まで来て辞めたけど
久々にVitaでPSP版プレイしてクリアした73時間
めんどくさい要素ありすぎだけど今回は楽しくプレイできた
今まだクリアしてない2-2を開始した所
魔法禁止が面倒で止めたんだよな
あれは敵と遭遇しても逃げながらアイテム消費を最小限にする
ことが大切やなと2クリアしておもた

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-DOgS)
23/08/11 20:23:27.69 wMVWrMt4a.net
逃げてヤル気とかいうクソマスクパラメータに影響ないってんなら多少の嫌がらせには目をつぶれたんだがなあ

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 21:18:13.03 Adfs+8XE0.net
2はエンカ厳選しまくっても問題無かったけど2-2はエルなんかは即やる気低顔になるから面倒よな
2の方が2-2より明らかに良い仕様の一つ
ああ言うのやるなら行動ランダム順とか言うSC系2次職スキルでも回避不能な糞エンカ止めろ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/11 21:57:03.47 j8rYKolR0.net
2-2でも気にせず逃げまくってる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/11 22:24:10.74 pq3rThat0.net
アリシア以外は別に影響無いし逃げまくればいい

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 22:45:50.24 Adfs+8XE0.net
マジカルトレジャー撃ち難くなるのは普通に困らないか?
既に装備掘りなんざ終わったわ状態ならどうでも良いんだろうけど

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/12 00:06:15.89 Iu26/LH00.net
マジカルトレジャーもだんだん面倒になって、「数をこなせばええか・・・」になったなあw

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 00:51:46.53 4YTm+RCGd.net
ウォークライのかけ直しがめんどい…
つか効果切れた辺りでエンカするからあんま意味無い
高レベで鍛冶もAGIや行動速度付け終わった辺りなら最速行動だろうし初手ウォークライで良いんだろうが、
もし出来たならLV10ぐらいまであって効果はLV5で良いからダンジョン出るまで永続仕様だったら良かった
SP割く代わりに面倒な人はどうぞ的な

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 01:09:05.30 YSa3hrfJ0.net
AGI速度詰み短剣持たせたMI入れて対処してるわ
戦闘開始早々ウォークライするのが役目
PC版2(こっちは印章もばら撒く)から事前バフ無し状態からの非戦闘員バフが結構重要だなと思い直してMIは良く入れる職になった

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/12 03:10:36.59 fBJiVxtM0.net
そもそもグングニル取ったら通常ドロップはどうでもいいし他は場所解ってるから
直前でやる気装備付け替えるとかでいいし

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/12 10:28:30.34 voh7dlq10.net
レベルリセットしない派だからユニーク防具を付ける余裕ないのが残念

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 12:14:11.52 4YTm+RCGd.net
レベリセ無しだとAGIアップ行動速度×5耐性100にするとして詠唱速度とか入れようとすると武器まで一般装備じゃないと入らないもんね

個人的には最終ユニーク武器だけは桁違いに強くなるので+10だけはレベリセする
それでも魔法職は詠唱速度を優先すると行動速度が犠牲になるのがね
火~雷耐性アップが+15じゃなく+20だったらなぁ

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9330-bJVc)
23/08/12 13:06:55.20 NPDUwvO70.net
更にご家族にも紹介して、加えて5000円分をゲットできます
URLリンク(pbs.twimg.com)
 

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba47-VBDW)
23/08/12 14:37:07.08 MKO8UfwB0.net
>>229
もう308円分も増えた

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 16:22:34.54 YSa3hrfJ0.net
主力だけレベリセボーナス10程度なら2-2はDLC無しでも簡単に達成出来るし妙な拘り持ち以外やらない理由は無いな

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 16:31:04.68 4YTm+RCGd.net
>>231
俺もそう思う、アダプテーション持ちの職なら99から一発のレベリセで済むしね
まぁ80過ぎくらいからレベル上がりづらくなるから拘り以外でもレベリセしたくないって人が居るのも分かるけど

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 17:04:26.50 YSa3hrfJ0.net
つーか属性耐性や速度封印書集めしてたら勝手にレベル上がって溢れる経験値が出て来るから普通に勿体無いってならんか?このゲーム
2-2は職制限扉無いんだから徹底的に弱職避けて強職


238:りしても問題無いんだし99放置はサブ引率のメインがレベリセ終わるまでの繋ぎキャラに押し付けとけばええ



239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/12 18:37:22.47 LM3ZDxm40.net
溢れる経験値よりレベリセに掛かる時間の方が勿体ないと思ってしまったもので…
どうしても本気テネ倒せなかったらやっただろうけど倒せちゃったしもういいかなって

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-snaH)
23/08/12 19:27:17.04 2H5ZBJmid.net
道中でレベル上げとかしたくないのでそのまま
どうせ装備整えてからのが楽だし

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 20:02:13.88 4YTm+RCGd.net
攻略中にはレベル上げはしないな、11留とは言わなくても連戦するなら有用封印書が手に入る所でやりたい
祠の奥、鶴来屋10For13F、平原4Fとか連戦場所はあらかじめ決めてからやるね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e68-CyVu)
23/08/12 21:18:30.47 qJkInOFI0.net
2はPSP版のDL版しか無いから
Lv50以降スキル振り直しができないのは痛い
2-2は75と90でも振り直し出来るから裏ダンジョンもやろうと思うけど

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 21:52:18.25 OyjySB4n0.net
傭兵や召喚マモノってダメのばらつき大きくない?
味方キャラとダメ計算が違うのかね?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 22:25:21.84 OyjySB4n0.net
それか技自体の振れ幅が大きいんだろうか?

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1f-yhDR)
23/08/12 23:15:39.51 gUl3TjKx0.net
攻撃距離が近でも平気で後列殴りにいったりするからそれかも

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 23:29:33.41 OyjySB4n0.net
>>240
最初それ疑って遠距離攻撃でも試してみたけどやっぱりばらつくんだよね

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 04:39:28.22 d/jVcrCq0.net
VLレベリングに使える強槍欲しいからクルワッハ弱しばき倒し繰り返してるんだけど10回やって盾8像2とか言う糞ドロかまされてんだけど
コイツ元々槍ドロだけ低いの?それとも俺が嫌がらせ食らってんの?

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 04:53:56.52 bBCu2vw4d.net
弱体化させるポイントが遠くて面倒なんでクルワッハはだいたい本気とやるけどスィールの槍が落ちる事はかなり多いけどな

どこでレベリングするのか知らないし、どこまで進んでるのかも分からないけど、
4枠付けられるランスを行商人から買える段階まで進んでるのであれば、
行商人から属性付き片手ランス買えるまで粘る方が良いと思う

グングニルならともかくスィールってぶっちゃけそんな強くないというかエンチャ微妙だしね
そんなら4枠ランスにAGIアップ、行動速度、物理攻撃力、クリティカルアップとか有用なエンチャのうち3つ選んで付けた方が汎用性高いと思う

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab1f-yhDR)
23/08/13 13:06:12.77 27p9CaQ20.net
というか槍と盾は依頼屋で交換できなかったっけ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-snaH)
23/08/13 13:13:06.91 9yisR6Kr0.net
比較的早い段階で手に入れられるのが利点だよ、スィールは
カジノクリアぐらいで手に入れたけどかなり便利

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/13 14:19:13.16 Knf5dhgC0.net
移動中のバフのメッセージって決定ボタンでしかスキップできない?
たまに勢い余ってもう一度かけてしまう

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 14:25:56.88 bBCu2vw4d.net
>>246
ウォークライとかあの辺の話ならかける時にボタン長押しする癖付けると良いよ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/13 14:54:39.32 Knf5dhgC0.net
>>247
なるほど長押しでいいのか
これは助かるわ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/13 18:28:09.10 GGTABldE0.net
盾あればスィールの槍は依頼で手に入るよ
逆も然り

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 19:11:10.29 d/jVcrCq0.net
見てみたけどランク19だしその辺まで行ってる時点ではスィールはもう無くてもええ奴なので論外かな
飽くまで早い内から取っておきたかっただけなんでね、平原12の効率レベリング開始のためのアリシアクラウン作業を早めたいだけ
結局13回目で出たしそれで解決したよ、鶴来屋13階や祠2階レベリングが一気に楽になった

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-BZE3)
23/08/13 19:29:28.08 15N6C9YSp.net
マジ?
ちょうど789階くらいだけどVL2体構成で依頼報酬とあわせて2人共に持たせてるけど他の槍より100は攻撃力高いしかなり重宝してるけど
他は固定ボスよりもっと大変な大型雑魚ドロとかだし自分がたまたま連続で偏ったからって論外とかは極論すぎないか

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/13 19:36:09.81 Il+AAiim0.net
なんか便利になるよ。みたいなmodってでてきた?

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/13 19:41:12.44 GGTABldE0.net
スィールは強クルワッハでも使うから一応最後まで見せ場はあるよ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 20:16:18.65 bBCu2vw4d.net
>>251
横からだがスィールが弱いとは言わんけど、その段階だと行商人リセマラから買える属性付きランス(水属性なら押し流すみたいな)が+90前後まで上げられるからなぁ
水属性強化、AGIアップに更にエンチャ2つ自由に出来ると考えると自分は一般ランスのが上に感じる
リセマラする手間が省けるというのを考慮すればスィールも全然アリだけどね
これがグングニルだと行動速度も付いて更に速度Bだから他の所のエンチャ枠が一枠浮くし一般ランスが上に来る要素は無いんだが
他に強いユニークだとトリアイナなんかも水属性強化付いてれば使ったかもしれんがエンチャがね…
ユニーク装備も一ヶ所限定だが鍛冶れますだったら相当最終装備変わったろうなぁ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/13 20:25:46.08 dZGXKj9m0.net
自分もスィールはそこそこ重宝した
グングニル手に入れるまで、11留の属性を水にしておいたくらいには
手に入るタイミングにもよるし、片手を愛用するかどうかにもよりそう

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab1f-yhDR)
23/08/13 20:52:32.08 27p9CaQ20.net
というか裏ボスなんてクラウン必要ないからさっさと裏クリアまで進めたほうがいい

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/13 21:03:19.88 Il+AAiim0.net
さっさと裏クリア(プレイ時間100時間オーバー)
これさっさとかいう次元じゃないよな

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-eQmn)
23/08/13 21:10:54.86 C1aw0y3y0.net
2の持ち金999万9999でカンストじゃなかったっけ?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 21:19:32.32 d/jVcrCq0.net
なるたけクラウンかそれに近いPTで蹂躙したいのでさっさとクリアしろは却下だ、運要素をなるべく排除しつつ理詰めで強ボスをプチプチ潰すのが好きなんで
2でイリーナ復讐RPやったのも割とそれに近い、まあWTで耐性100とHP1111越えを達成しつつ戦力としても通用するレベルにするにはレベリセボーナス必須だったからやった訳だけど

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 22:08:54.16 bBCu2vw4d.net
なるべく運要素排除したいのは分かるわ
ランダム行動orずっと俺のターンがあるとはいえボス戦に限っては糞パターン引いたらリセットが効くしな
一回突破しちゃえば良い敵なら運ゲーで良いが裏3ボスは依頼こなしつつ装備欲しいとなると複数回やるしかないからレベリセボナ欲しいわ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/14 01:05:19.59 +G9xnJno0.net
さっさとクリアしたいわけじゃない キャラを強化したいだけなんだ

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/14 11:25:15.28 HFHcV50Gd.net
チラ裏スマンけど本当にダントラのレベル上げって少しずつ強くなってるの実感出来て良いなぁ
SP何振ろう?とか振ったものに明らかな違いが出ると本当に楽しい
レベリセ作業は苦痛だけど最初に99にするまでのワクワク感は凄い
鍛冶もノー鍛冶だとまず先制取れないマンドラに鍛冶れば余裕で先制出来るようになったりと絶妙にバランス取ってる
もう本当クラファン募ってくれたら金は出すからSwitch移植して欲しい、もっと色んな人に知ってもらいたい

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33da-vKG+)
23/08/14 11:31:18.31 YZ9GppPJ0.net
下手にスキルツリーにしなかったのも良かったと思う

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-rGl7)
23/08/14 15:35:12.46 1fEF81tD0.net
ああ、それはあるよね
使いもしない前提スキルを取らされるゲームはだいたいゲームバランス取れてない

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/14 17:02:55.76 hmsVyhHHd.net
コネットさんをクラウンにして調子に乗らせたい

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/14 22:42:16.09 lL8tZGMM0.net
コネットさんを道化師にしたい?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d3-sZgV)
23/08/14 22:43:53.37 dsKokygT0.net
元々ユニークスキルとして持ってる件

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/14 23:19:57.81 BMCJ0a/R0.net
でんでろり~ん
これ活かすためにいっつもコネットさんをMIにしてしまう…

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/15 00:20:06.70 MlAU6tHxa.net
MIの強みがわがんね

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/15 00:34:05.05 PBEvOKGfd.net
あくまでETありきだが強敵相手にダンスは3種(ワルツ、マズルカ、サルサ)踊れりゃ十分だから、
ウォークライかけ直しや詠唱速度を十分に詰んでればリザレクションも使えるしで便利っちゃ便利
あと創成と終焉の炎だったかな?無属性以外の物理は無効に出来るアクセが装備出来るのは大きい

最近運用してないからうろ覚えだけどETと併用すれば強かった印象
ET×2も当然強いんだが他のダンスとなるとサンバかタンゴ、んで華麗なるステップが一人分判定増えるぐらいのメリットなんで、
自分は雪菜とエロスで挑むからそうなるとMIとの組み合わせのが良かったように感じたな
終焉の炎無しで考えても発動率そうでもないが保険でMIには撃ち落としもあるしね

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-pls2)
23/08/15 00:41:22.87 81ar0w8f0.net
PC版2やってて、図書館深部にちょうど突入したあたり
このゲーム、仲間多いけど加入時点でレギュラーより大分レベル低くて入れ替えてもお荷物じゃない?
それともレベル上げ過ぎなんだろうか
依頼で開放されるサブダンジョンとか探索して回ってるから

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/15 01:50:39.41 BUECjWoC0.net
レベルは低めだけどレベル差はいずれ埋まるしお荷物ってほどの差でもないと思う
最後の1人だけはちょっと気になるかな
普通に進めてたらレベル50前後のところに40で加入するからなぁあの人

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/15 02:22:42.91 PBEvOKGfd.net
>>271
2の加入レベルは本当に低いね、強制扉以外は逃げて一直線に目指したレベルじゃないの?みたいなw

ただ2-2では改善されてマップ全埋めまではいかなくとも雑魚戦は逃げない程度のレベルで加入になってるね

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bad-sRG4)
23/08/15 03:37:09.78 ep/zD6680.net
ただまあこのゲーム、ユニークスキルとパーティスキル以外にキャラ格差がほぼほぼないし

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1f-yhDR)
23/08/15 04:16:19.99 /8YaJ9Za0.net
MIは一言で言えば器用なクラスってとこかな
攻撃もできるしタンクもできるし補助もできる
ブイブイ言わせられるわけではないけど丁


281:Jに堅実に立ち回ることで存在感のある活躍ができるタイプ クラスのイメージには合ってないかもしれないw



282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 08:34:24.20 h/Uco+sv0.net
2のPCのMA枠は最終盤にボス巡る時以外はほぼずっとMIにしてたな
ウォークラリザレサンバと高AGI(からのMAスキル)ってだけで道中がかなり快適だった
ボス戦はET欲しかったが、意外とワルツでなんとかなった
・ウォークライ
攻略道中(高AGI&大抵ダガー持ってるから最適)、ボス戦(FT職と違って手が空く)
・リザレ
クラウン作業(マンプリ封印書前でTP要員と兼任、PT枠節約)、攻略道中(リザレ2人居れば道具枠空く)、ボス戦(PR職が回復に専念出来る)

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 11:34:58.86 lsbVcGGw0.net
2-2でMP使ってるけど50で物理型に変えるのはまだ早いかな?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-pls2)
23/08/15 11:39:54.95 81ar0w8f0.net
>>272
温泉で仲間になる侍忍者も、地下水路後で仲間になる歌手とケモミミも主力よりLv10程度低く加入だったよ
姫とイストは可愛くて使いたかったから育てた
>>273
2-2では改善されてるのか
まぁ2は取り敢えず表クリアまでは駆け抜けて、本番と言われる裏に入ってからレベリングとか考えるよ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 16:39:04.28 lsbVcGGw0.net
自決した
50でも十分運用できるな
聖なる祈り便利すぎ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 20:51:04.25 h/Uco+sv0.net
今さら気付いたけどBS姫様くそ可愛いな
いや当たり衣装多いとはわかっていたんだが

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/15 22:25:38.62 59vTzhjr0.net
姫はSG

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76f7-eQmn)
23/08/15 22:39:40.02 ImbBNmmr0.net
なんちゃらスキル効果アップ系のエンチャントってどれくらい効果あるかわかる人いる?

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 976b-DqFK)
23/08/16 00:44:13.22 +7ijzPKx0.net
姫は最終職全部かわいいんよね

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/16 05:45:37.57 E0CYJvi90.net
なんなら闇もIFも可愛い
水着は…
2-2のスキル効果UPは2%の小1%だったようなうろ覚え

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a02-etW4)
23/08/16 09:31:05.03 H7Vr2bpm0.net
>>229
こんな方法があるんだね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-uDHX)
23/08/16 11:17:34.69 G661NemAa.net
こういうポイント乞食ってスクリプトとかか?
過疎ってるスレでやってどんだけ効果あるんやろか

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/16 13:02:40.58 uzgNYuDv0.net
そこらじゅうの板、スレで拡散しまくってるから数撃ちゃ当たる戦法や
擦れたおっさんの多いスレでやっても効果無いとは思うけど。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 14:59:15.38 DlIHlCI0d.net
行商人は1の仕様(買ったら必ずエンチャが2つ付く)のが良かったなー
天照やら属性武器をリセマラしてるんだが1つしか判定出ないから苦痛で仕方ない

そもそも何故属性を鍛冶で付与出来ない仕様にしたのか…
火~雷耐性大アップみたいなぶっ飛んだのを付与出来ないのは分かるんだけど属性ぐらい良いじゃないか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f60f-M/T3)
23/08/16 15:01:44.10 bdFX1wla0.net
キャンペーンやっても加入者が増えないから必死になってリンクURLを貼るらしいが
スマホしか持っていない若者は騙されないしPC持ってるおっさんはもっと騙されないという現実

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 15:31:23.34 DlIHlCI0d.net
宣伝してる奴の話?あれやってんの食い詰めた貧乏人だよ、闇バイトみたいなもんでしょ
たまたま一昨日ぐらいに他板で手持ちいくらある?みたいな話になってて俺がそれなりの現金上げたらレス付けてきたし
会話能力あると思ってなかったからビックリしたよ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/16 16:14:58.13 CCKwnDiv0.net
スクリプトだと思い込んでいたものが実は手動でしたとか戦慄する

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 17:00:05.45 DlIHlCI0d.net
>>291
色んなルートはあるんだろうけどヤミ金が金借りて返せなくなった奴にやらせてるってのは聞いたな
5ちゃんでやっても引っ掛かる奴なんて殆ど居ないだろうし意味無いと思うがね
いい加減スレチなんでこの話題は自重するわ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 07:55:58.70 lk8UlBZk0.net
イストが仲間になったので、ユーニと共にエトワールにしたのですが
サルサって2人で使っても、後から使った方しか効果ないのですか?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 08:08:35.08 uRNQ236N0.net
モニカがスクリプトを装って書き込んでると思うとコーフンする

>>293
踊りも詩も同じものは重複はしないので別の作業をさせるといいよ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-uUgv)
23/08/17 11:35:05.20 jxhA9n7D0.net
>>293
エトワール2人なら、ワルツ、マズルカ、サルサ、サンバをそれぞれ2つずつ踊るといいよ
この辺が有能

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 13:58:37.55 wIGlFWOK0.net
自分はDNMI二人とET一人でワルツタンゴマズルカサルサだったな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 14:03:29.19 uRNQ236N0.net
イストとユーニのユニークが優秀だから、残り一人は拠点で休ませてあげよ?

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/17 16:13:11.27 7Ho2vuKT0.net
ダメだ奴を甘やかしてはいけない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 16:21:10.40 Swm39hFpd.net
何なら3人出撃させても良い気がする
ET、DNMI、DIでダンス三種に詩も歌える鉄壁の布陣
攻撃はVL二人で何とかなるしこれだけメイド居ればTP管理考えなくて良いから、
ダイダロスみたいに消費重いスキルでもガンガンレベル上げれる
あれ?なんか普通に強そうじゃね?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 18:54:09.61 lk8UlBZk0.net
>>294 >>295
重複しないんですね、ありがとうございます。
イストのレベルをある程度上げたら、ユーニをリセットしてマズルカ等に振りなおします

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-snaH)
23/08/17 20:43:42.66 xmKd/wnl0.net
終盤にようやくめっちゃ強いユニークあるけどクラウンにしないとメイン武器とせいぜい一つぐらいしか装備できんのがあれだよなぁ
AGIはともかく行動速度も耐性も捨てられないし

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 21:10:52.20 E1vmcpwg0.net
>>299
実際普通に強い
ノーリセットのメイド3人パーティーで難なく裏クリアまでできるくらい強い
本気三人は流石に厳しいけどクルワッハくらいならなんとかなったと思う

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:29:58.06 Swm39hFpd.net
>>301
耐性考えるとユニーク武器と防具1つぐらいまでになっちゃうよね…
覚者の頭光+マンプリ封印書だけで耐性100に出来るからこれだけは特別優秀な組み合わせだけど
詠唱速度+耐性50だから一般防具に詠唱速度と火~雷耐性×3付与するよりお得なんて覚者の頭光だけ優遇され過ぎw
>>302
メイド3人だけのメイド縛りプレイでそれ出来るの?
攻撃はMI鞭とパニックボイスとサルサぐらい?
ボスもそうだが雑魚戦がキツそうなイメージ
クラウン3人ならMI鞭の回転も速そうだから何とかなりそうだけどレベリセ無しは苦行だなぁ…

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/17 21:31:05.37 1V+hHb3Sd.net
よいかコネット。
我々は1-2という陣形で戦う。
後衛をイストとユーニが固める。
お前は先頭に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
安心してユニークスキルを発動しろ。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:36:02.22 Swm39hFpd.net
>>304
それベアの位置にジェラール置くようなもんで全然安心じゃねぇw
でもユニーク考えたらメイド3人だとそうなるのか
コネットのユニークスキルってスロウ耐性ある相手でも速度ダウンは防げないし結構優秀だよな
どうせなら前衛出来る職のキャラに覚えて欲しかったけど

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 21:37:16.79 uRNQ236N0.net
フリードちょっとひどない?w

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 21:41:13.12 ZIE77wUS0.net
2-2じゃなくて2だけど最終装備見てみたらクラウンでも汎用ばっか付けてるな
付いてるのはヴァナディースプレート(VL)、クトゥグアキュラッサ(JO)、戦女神の腕輪、エンジェルハイロウ(MP)、セレモニアルチュチュ、メイドオブハート(ET)…
AGIに縛られてる

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sdba-snaH)
23/08/17 21:57:56.93 3cTbuduPd.net
行動速度5つに耐性6~7個
これで12枠、3つ一般品装備固めてピッタリだからね
超耐性アップとかあると一気に枠が開くんだけども・・・

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 22:24:26.97 Swm39hFpd.net
呪文の属性ダメ緩和を考慮しないんであれば状態異常無効ユニーク1つで耐性は解決するが全職が装備出来る訳じゃないからねー…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 22:32:28.63 ZIE77wUS0.net
異常無効使えば耐性は解決するけどなんか属性耐性は100にしちゃうわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-snaH)
23/08/17 22:55:25.11 ceKLrLZld.net
属性軽減もなんだかんだ恩恵受けるからね
状態異常無効化で防いで耐性の代わりに被ダメカットのがあれかもしれないけど

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 23:44:05.52 E1vmcpwg0.net
>>303
実際にはDIいなくてMI×2にETだけど達成したよ
まあ終盤は守ってサルサで削るだけだから面白みはないけど…カウンターウィップがすごい仕事する

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/18 01:29:54.39 iYujbFPPa.net
ユニークは1回鍛冶できるとかでもよかったよな
なんか仰々しい名前の装備の中にレザーシールドだのレザーヘルムだの混ざるのげんなり

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 01:37:43.45 JXtSmmWNd.net
>>313
防具って序盤はともかく防御力よりエンチャのが大事だもんな
鍛冶縛りでもしない限り装備しないユニークが殆どなのは勿体無いね

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-USI+)
23/08/18 08:13:24.85 etjs4jXYd.net
行動速度アップ5、詠唱速度アップ3、
全ての防具にAGIアップ、AGI小アップをつけて
気絶無効の封印書を装備して
タンゴが強いよ
物理攻撃は回避できれば追加効果が発生しないので
強化解除、弱体、状態異常になる確率が下がる
ユーニのユニークとマジカルバリアがあれば
ほとんどの属性攻撃は耐性0でも耐えられる
回避できれば分身やパリィが消えないし
HPの回復も省略できる
一部の敵と戦うときだけ
即死無効や睡眠無効や雷耐性超アップもついた
ユニーク装備、封印書を装備すれば
耐性0でも問題ない

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 11:51:01.34 JXtSmmWNd.net
詠唱速度がよく分からないけどAGI小アップ入れる枠があるなら普通に耐性100にしちゃうな
THは最高ガン取得までPTに入れないので状態異常トラップが回避出来ないと困る
せめてBS居ればとは思うがこれまた葉っぱ手に入れるまではSGにしてしまうしな
この辺はプレイスタイルの問題だと思う
封印書も付け替え面倒なんで最終的にはFT系はシャニーナとか有用な封印書で固定したいし
AGI小アップはクラウンキャラの枠余った時に職により被ダメカットみたいなエンチャと比較して検討する感じかな
FT系なら手数が増える場合があるし回避も若干上がるから選ぶ時が多い

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-AIBT)
23/08/18 12:13:30.27 MpznZTOa0.net
まだ図書館攻略中だけど、後々はユニークが強くなるんか
鍛冶ができるようになってからは鍛えた武器防具が強くてユニークなんて基本の攻撃防御弱くて使ってない

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-MMEJ)
23/08/18 12:19:55.28 O44RZMITd.net
ユニーク強くなるのは本当に最終盤だよ
ただそれでもエンチャント考えると難しいので・・・
一般よりも遥かに強い武器と、あとは本当に強い防具一種ぐらい

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 12:40:12.45 JXtSmmWNd.net
最終ユニーク武器だけは一般武器より遥かに攻撃力上がるんでユニークになるけど、
防具の方はレベリセ無しなら殆ど選択肢に入らないと思う
個性としてここだけは変えられないが他は鍛冶出来るみたいな仕様にすれば良かったのだが

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 12:56:23.95 CL9CqH3t0.net
各職専用の最強防具あたりだよね有用なのは

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 13:19:15.15 3vtlkHFp0.net
一番の不遇は楽器ユニークだと思う

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 14:11:47.57 3vtlkHFp0.net
>>315
タンゴって魔法命中にも影響ある説があるけど体感あった?


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