DQモンスターズ テリ ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-MhVJ)
23/05/17 12:11:42.74 pgkc/7F00.net
☆FAQ
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
  キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
  自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。

  キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
  キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
  しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ

Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
  そこに誘導してください。それだけ。

Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
  行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-MhVJ)
23/05/17 12:12:15.03 pgkc/7F00.net
お見合い表
◆ひょうがまじん   【Eクリア後~怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP40 攻80 守150 早50 賢40
 みがわり・おいかぜ
(+ヒャド・つめたいいき・だいぼうぎょ)

◆キャットフライ    【Eクリア後~怒りの扉前】
Lv20 HP50 MP40 攻80 守50 早100 賢70
 マホトラ・スカラ・バイキルト
(+ボミエ・マホトーン・ふしぎなおどり)

◆リザードマン    【Eクリア後~Dクリア前】
Lv20 HP80 MP40 攻130 守70 早70 賢70
 ホイミ・ザオラル・だいぼうぎょ
(+けものぎり・まじんぎり・ギガスラッシュ)

◆しりょうのきし   【Dクリア後~怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP80 攻70 守90 早60 賢90
 スライムたたき・ドラゴンぎり・あくまぎり
(+ホイミ・キアラル・シャナク)

◆ライバーン     【怒りの扉後~Aクリア前】
Lv30 HP150 MP80 攻160 守100 早220 賢90
 メラ・ギラ・イオ
(+しんくうぎり・あくまぎり・どくこうげき)

◆スライムファング 【怒りの扉後~Sクリア前】
Lv30 HP90 MP60 攻170 守130 早170 賢90
 すべてをすいこむ・れんぞくこうげき・やいばのぼうぎょ
(+おたけび・ちからをためる・なかまをよぶ)

◆メーダ       【Cクリア後~Aクリア前】
Lv30 HP100 MP60 攻130 守120 早140 賢100
 ふしぎなおどり・さそうおどり・みかわしきゃく
(+ギラ・ホイミ・レミラーマ)

◆イエティ      【Aクリア後~Sクリア前】
Lv38 HP220 MP140 攻230 守210 早100 賢140
 マホトーン・おどりふうじ・くちをふさぐ
(+ヒャド・マヒャドぎり・おたけび)

◆メタルスライム  【Sクリア後~鏡の扉前】
Lv20 HP10 MP200 攻30 守300 早200 賢50
 みがわり・メガザルダンス
(+メラ・ヒャド・ザキ)

◆がいこつけんし  【クリア後】
Lv40 HP160 MP170 攻310 守260 早140 賢180
 だいせつだん・ギガスラッシュ・グランドクロス
(+ルカニ・つばめがえし・れんぞくこうげき)

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-MhVJ)
23/05/17 12:12:47.03 pgkc/7F00.net
怒りの扉以前、野生から作れるのをまとめると

・グリズリー(けもの系×あくま系、ゴーレム、ひょうがまじん)
攻撃力が非常に高く、HPも高め。素早さも中盤からガンガン伸びる
ユニコーンはファングより、グリズリー×ホイミンがオススメ

・キメラ(とり系×ドラゴン系)
高い攻撃力と便利な特技
更にドラゴン系かゾンビ系と配合し、キラーグースにするのがセオリー

・はなカワセミ(とり系×しょくぶつ系)
攻撃力以外が高く、補助に向く。素早さはピカイチ
中盤からは攻撃力も伸びる

・モーザ(あばれうしどり×けもの系)
攻撃力が絶えず伸びるため、長く使える
終盤の攻撃力はダントツに高く、グリズリーをも凌ぐ

・ヘルコンドル(とり系×ネジまきどり)
本人の能力はそこそこ、特技が非常に強力
ドラキー親、更にテトのしりょうのきしとお見合いすると、ひかりのはどうを習得

・はなまどう(しょくぶつ系×けもの系)
MP、攻撃力、賢さが高い。成長の速さがとり系並
キャットフライのお見合いで作ると、容易くバイキルトを覚える

・ヘルホーネット(むし系×フェアリーラット)
HP、攻撃力、素早さが高い。打撃攻撃に適している
虫系は配合元になり難いのが難点

・しにがみ(ゴースト、くさったしたい×あくま系)
守備以外の能力全てが高く、状態異常にも強い
特に攻撃力は、終盤でもよく伸びる

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-MhVJ)
23/05/17 12:14:48.14 pgkc/7F00.net
スレリンク(rhandyg板:5番)
のテンプレはNGワードが含まれてるだかで貼れず

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-MhVJ)
23/05/17 12:15:12.13 pgkc/7F00.net
>>1のリンクは半分以上死んでいますが代替サイトが無く、internet archiveなどで見れるので前スレ同様そのまま載せてあります

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-MhVJ)
23/05/17 18:45:25.62 eyKWLbugd.net
前半4つの数字は回線変えれば変わる
後半4つの数字は書き込むブラウザを変えれば変わる
逆にそれらが被ってる奴は同一回線、同一人物と疑われる

また、ワッチョイは1週間に1回は変わる(たしか木曜日)

自演する予定の人は覚えておこう

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 07:57:59.52 7CAmTExz0.net
たておつ
そういやこないだ初めてRTAと同じコースで走ってみた
アクションでもないしチャート守れば誰でも走れんだろと思ったらリセ祭りになって結局4時間超えてしまった
やっぱり慣れと熟練が必要なんだなって

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6327-q2tJ)
23/05/19 08:35:41.13 TFYYLM2K0.net
自分もやったけどそもそもマップを最短で歩くことすら危うかった
走者がやるとすぐ↑↓←→とかガバ扱いなのにね

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o1AA)
23/05/19 08:50:45.94 DVCMSMyx0.net
>>8
下手くそだなあ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sd1f-b5im)
23/05/19 10:02:59.35 Dvs0xSK/d.net
ワッチョイ後ろ4つ同じ>>8(出先)だけど

そうなんよ
通常プレイとはバトルの考え方そのものがまるで違うから初心者ぐらい下手くそだった
これを練習重ねてミスなく走り切るってのは確かに競技性あるわ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-NUXD)
23/05/19 10:43:48.15 bNLozR40a.net
金曜に罵倒したやつは一週間近くNG食らうわけか
便利だなこれ

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 11:42:16.04 Dvs0xSK/d.net
しかしこの板のデフォルトネーム、中々酷くて笑うわ

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 13:17:34.46 UeGx0SRl0.net
>>8-12は何なんだこれ、人少ないのをいいことに関係ない話でスレを乗っ取る荒らしか
しかし、この過疎を見ると旧スレも実はほとんどが自演でほんの3人ぐらいで回ってたのかもな

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 15:37:10.51 1dRqUp+Ud.net
そりゃ平日の昼間だし…

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 17:11:19.48 jYRXiwCVd.net
>>14
>人少ないのをいいことに関係ない話でスレを乗っ取る荒らしか
紛れもなくDQM1のRTAの話だけど「関係ない話」っていうのはどういうこと?

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 20:55:56.07 1DJHsrpY0.net
訳の分からん荒らしをワッチョイで補足できるの便利だな

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 22:32:48.30 vJHr9vtb0.net
RTA動画とか見ないしやらないから俺も「走る」とか言われて話が進んでるの見たら他のゲームとしか思えなくて恐怖しかなかった
それはそうとワッチョイからするとドコモスマホ多いんだな

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o1AA)
23/05/19 22:42:15.88 DVCMSMyx0.net
RTAとか一部のおかしなやつしか興味ないイメージ
そこまで速さ突き詰めて何になるの?としか思わん

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 23:14:37.26 qdYRf33ya.net
ニッチ度では対人戦とタメ張るかもねw

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 23:21:36.36 g9ARLzQ60.net
テリワンレトロRTAってニコニコだと30万再生越えてるんじゃなかったっけ
YouTubeは検索機能がクソだから分からんけどRTAinJAPANのテリワンレトロが24万だった

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/19 23:59:18.62 VLSK+k/qd.net
RTAっておそらくやる側と見る側の人口比がエグいぐらい乖離してそう
>>21の言うように見る人は結構居るけど「試しにやってみようかな」のハードルがめっちゃ高いよね
まあ自分だって発売から相当経って初めて(ぎこちなく)やってみたぐらいで、
しかも再チャレンジしようとは思ってない辺りやる側は確実にニッチではあると思う

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe6-kDgy)
23/05/20 01:00:04.67 xAOb+A9v0.net
俺はダークドレアムRTAを通しで10回はやってる
上振れ引けなくて既存のタイムに勝てないけどね

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/20 08:45:30.51 XKLHMUmo0.net
すごいなあ
ドレアムなんて数日に分けて作るのでも1回やったら満足するレベルなのに

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/20 23:14:31.81 Ipj1Zoo80.net
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26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/21 16:46:40.44 UBmjlhtid.net
野生の値って完全に言うこと聞かせるためにはいくらまで下げないと行けないんかね?
体感では25よりは下じゃないといけないように見えるんだけど

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/21 17:16:54.98 w09Apjht0.net
厳密には13だっけ?18だった気もするし忘れたわ

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-s4lf)
23/05/21 19:46:33.39 vjGKpp4Wd.net
>>27
ありがとう
やっぱり決まったラインがあるのね

しかしミミックやらまおうのつかいやらをそこまで野生下げようとすると結構かかるんだよな…

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078a-gvs8)
23/05/21 20:12:50.82 4fl2Cs/j0.net
前スレのこれも貼っとくか

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078a-gvs8)
23/05/21 20:13:38.85 4fl2Cs/j0.net
仲間にする確率の目安みたいなの
URLリンク(imgur.com)

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/JF1)
23/05/21 20:42:45.62 eYx8oNIHa.net
有能

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/21 22:16:51.86 aA5iLv23d.net
スライムナイス

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/23 00:57:39.08 GscVWLQU0.net
GB版のスライムナイト空気すぎる問題
DQ5を筆頭に他作品だと存在感あるのに

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/23 00:59:51.56 GscVWLQU0.net
…と思ったけどスライムナイトは会心率の高さで対人だと有用な選択肢の一つに入るのね
DQM2に比べると会心率は誤差扱いされてて重要度が落ちるらしいけども

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe6-i6v0)
23/05/25 19:47:56.17 ewJrXhkg0.net
テンプレでスカイドラゴンの会い方載ってるけどスカイドラゴンで詰むやつおるんか?
あみだくじだと勘違いしてる配信者はいたが

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/26 07:07:29.71 FRvkMQ3s0.net
あれ最初に正解ルート見たからその通りやってるだけで実はどういう仕組みなのかよく分かってないわ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/26 08:01:21.14 LsH/HuTF0.net
ガキの頃は戻るって発想がなくて結構な時間迷ったわ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/27 14:24:18.73 N0IkIFLVM.net
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-Khv1)
23/05/27 18:28:04.58 q27Ra5XH0.net
>>38
DQMシリーズってレベル上げたり強敵倒したり対人戦勝ったり…とかもかなり大きなファクターを占めてると思うけど
あくまでDQM独自の、仲間にすることと配合することに絞ったんやね

ちょっと中途半端にも見えるけど、メディア展開止まってるシリーズにこんなメモリアル動画作ってくれると思うと悪くないかな

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/27 18:46:11.06 q27Ra5XH0.net
んで新作はSwitchかな
そろそろハード自体がかなり後期になってきてる気がするけど

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/27 23:17:45.15 q27Ra5XH0.net
URLリンク(i.imgur.com)

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sdbf-Khv1)
23/05/29 23:38:05.99 peR9ssWad.net
今遊んでる中でやりたかったこと
前々スレぐらいで少し話題になった「引率役の特技、レベルアップのタイミング調整すれば使いやすくなるんじゃね?」問題

①普通に順番に覚えさせるとこうなるんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

②牧場で高レベルにしてからまとめて覚えさせるとこうなる
URLリンク(i.imgur.com)

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sdbf-Khv1)
23/05/29 23:45:04.91 peR9ssWad.net
そもそも調整の余地って
・高頻度で使うれんぞくこうげき(ばくれつけん)が7番目なのを避ける
・戦闘専用特技のアストロンも6番目よりは5番目の方がマシ
ぐらいしかない

③「異世界でLv12~13まで上げる」→「牧場でLv20以上に上げる」→「あとは異世界」でこれ
URLリンク(i.imgur.com)

使用感は前よりはマシ程度
そもそもばくれつけんが8番目に行ったのはタップ数こそ減るけどあまり恩恵はなさげかな?

【メモ】
①キャタピラー×グリズリー(他国19-38・みなごろし)=メーダ(レミラーマ)
②マッドロン(ザオラル)×メーダ=ダーククラブ(トラマナ、アストロン)
③キラーマシン(他国119-138・ベホマラー、しっぷうづき、れんぞくこうげき)×ダーククラブ=さまようよろい(完成)
※ゴールデンゴーレムなどに受け継ぐ場合は他国ひょうがまじんがみなごろしを覚えるので①のグリズリーを省略可

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/30 01:33:09.73 oNZ82g340.net
マニアックすぎて流石にどうでもいいな
引率役の特技でも詰めた方がまだ有意義

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/30 06:39:49.67 /UeXfO4md.net
まあ一度話題に出てたからずっと気になってただけよ
実際にやってみてぶっちゃけそんなに使用感は変わらんなっていう結論だし

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/30 07:50:46.28 iP2o3tIo0.net
引率役の特技はそもそも8個何がいいってちょこちょこ話題には出るが、好みが分かれるから結局まとまりはしない
ザオリク、アストロン、トラマナ、レミラーマあたりは誰でも欲しいところだろうけど、
回復はベホマズンよりベホマのほうが小回りが利いて使い勝手がいいって意見も聞くし、俺はひかりのはどうも入れたい

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/30 08:10:48.39 v435Vkwp0.net
729 NAME BOY sage 2022/07/27(水) 17:11:27.92 ID:zEqm9xJh
◆攻撃技
◯みなごろし(成長限界が来た魔物を手っ取り早く間引くには便利だが、数回の試行回数を要するのと自滅のリスク)
◎しっぷうづき(はぐれメタルに先制できる。必須)
△さみだれぎり(全体攻撃。並びに応じて補正がかかるので最後尾のぶちキングなどは落ちない)
◯ばくれつけん(攻撃力次第では高確率で敵を掃討出来るが先制されるリスクはある)
◆補助技
△くちぶえ(レベリングが格段に早くなる。道具のぎんのたてごとで代用可能だが道具枠の圧迫はなくなる)
△トラマナ(ダメージ床のエフェクト遅延がなくなる。間引きにダメージ床を使う方法も考えられるため使い所は見極め)
◯レミラーマ(他国マスター(魔法使い)の出現条件となる16マスマップの表示に。代用品のレミラーマそうは消費アイテム)
◎アストロン(肉を複数個与える必要のある魔物を仲間にする時には必須)
◆回復技
△ベホマ(普段使いには面倒臭いが間引きの判断をする時には使える。くちぶえより習得レベルが早いのでエンカには邪魔)
◎ザオリク(復活技。必須)
◯ベホマズン(全体回復なので楽だが間引きには不便。MP消費量が多いのも要注意。ベホマとどちらかは必須)
△ひかりのはどう(貴重な状態異常回復技。肝心の支配の扉では活躍しないが…)

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/31 17:28:21.35 K72ItGPwa.net
ベホマより口笛を上にできるならかなり有用では?
まあ俺はベホマも口笛も引率に使わんけど

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/31 19:10:43.32 7fnGiZOM0.net
俺はベホマは使うけど口笛は入れないな
特技の貴重な1/8を使っちまうよりは道具枠使うけど銀の竪琴でいい

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/02 14:31:59.64 YeE6z4UYd.net
そんなに間引きたいと思ったことないからベホマもトラマナもイラネ

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/02 19:12:43.01 cQQ9P1060.net
>>50
トラマナの有無に間引きは関係ないんだよなあ

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/03 10:25:23.80 x96dLH9hd.net
そもそも引率役にほしい技って
レベリング、ドレアム作り、メタル化を狙う終盤期と
ほしふり前~わたぼう仲間にする中盤期で違うような気もする
後者だと仲間100種をサクサク狙うためにもうどくのいきは欲しいし
ボスをしばくためのバイキルトや、モン爺倒すまではさそうおどりも欲しいよね
何ならベホマズンじゃMP追いつかないようならそれこそベホマかもしれないし
後者も分けて議論されていいんじゃないかな?

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dde6-A+ay)
23/06/03 12:19:48.35 6kr9hQET0.net
猛毒の息ってどう使うの?そこそこやり込んでるけど使ったことないわ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/03 14:59:55.35 vq2AsyQu0.net
敵の毒状態をどくけしそうで回復してやった時のなつき度上昇が骨付き肉なみに高い
序盤からコスパが圧倒的に良い

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-5VdX)
23/06/03 19:44:00.97 HubAyYgNa.net
さすがに攻略途上では引率とか作らずに3体並行して育成するなあ

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/04 07:58:15.92 WJ/OLQe00.net
ほしふり前に100種集めて図書館のとびらクリアすると特別イベントあるけど
あれ見るなら毒→どくけしそうじゃないとしんどい
そうでなくてもほねつきにく比で10倍以上コスト変わるからな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/09 15:38:29.05 vi4gSniU0.net
それ見たことないけど見る価値ある?動画であるかなぁ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/09 19:20:26.05 dhGMwqDP0.net
>>57
思ったより長めのイベントでちょっと粋だなと思った
価値あるかは人それぞれだけど俺は結構好き
動画はyoutubeにある

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/11 10:16:34.52 9USugvaVd.net
どくのいきを覚える種族
ポイズンリザード
アンドレアル
ウィングスネーク
キャタピラー
テールイーター
くさったしたい
ムドー
※他国
ギズモ(Lv39-58)
ミステリードール(Lv79-98)

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/11 10:16:59.38 9USugvaVd.net
専用要員じゃなくて主力に序盤から無理なく使わたい場合は
キャタピラーから虫系繋がりで展開するか
くさったしたいをしにがみにして高いステを活かすかどちらかかな?
…しにがみって作ったあと何にするんだ?(ゾンビ系未使用勢)

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/11 11:01:48.16 tyo9OFbY0.net
あんま使った記憶ないと思ったが覚える種族見てもアンドレアルくらいしか使わんから当然か
アンドレアルって配合需要は飛び抜けて高いけどあんまり旅パで使うほど有能なイメージはない

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/12 00:07:10.78 XKTKRPCX0.net
この中だと
キャタピラー(どくのいき)
→×グレムリン(ホイミ)でおおみみず(トラマナ)
→×ひとくいサーベル(マヒこうげき)でよろいムカデ(バイキルト)
→×お見合いメーダ(さそうおどり、レミラーマ)
→×オーク(ザオラル)でホーンビートル
ベホマ
トラマナ
レミラーマ
もうどくのいき
マヒこうげき
ザオリク
さそうおどり
バイキルト
序盤~中盤として見れば良い感じじゃん

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/13 22:20:10.90 OfGpN8wK0.net
前スレのこれの検証をしてみる
441 NAME BOY sage 2023/03/26(日) 07:22:04.75 ID:ambjd2yC
99~の方だけどずしおうまるがハチャメチャにステ高くて強い
悪魔系のザオラル持ちでホーンビートルやヘルコンドルの素材にしてる
上のレベルできりさきピエロやじごくのもんばんが居るけど多分そいつらよりも能力高い
444 NAME BOY sage 2023/03/26(日) 13:27:32.12 ID:BbX82qoM
平然と嘘をつくのやめないか?
それでも言い張るならずしおうまるときりさきピエロorじごくのもんばん捕まえてきて証明してくれ
449 NAME BOY sage 2023/03/26(日) 14:51:47.73 ID:c3ipGtXp
嘘に決まってんだろ騙されるな
本当ならずしおうまるくらいサクッと捕まえて証明してくれるだろ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/06/13 22:30:59.66 OfGpN8wK0.net
ずしおうまる(Lv40) Lv99-118帯
⇒合計1435。肉弾系を中心にこのレベル帯では破格の強さ
URLリンク(i.imgur.com)
きりさきピエロ(Lv48) Lv139-帯
URLリンク(i.imgur.com)
⇒合計1466。配合素材としての賢さは死にステとはいえ流石に最強帯の面目躍如
じごくのもんばん(Lv48) Lv139-帯
URLリンク(i.imgur.com)
⇒合計1404。HP攻撃が高いのは魅力も普通に2階級下のずしおうまるに負ける事態に

アンクルホーン(Lv33) Lv119-138帯
URLリンク(i.imgur.com)
⇒合計1050。ん?????????

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e6-bhMu)
23/06/15 02:14:10.96 VthZCmLx0.net
その指摘レスは荒らしの自演だからな
ずしおうまるは通常プレイだと有効活用できるのかな

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-PgAM)
23/06/15 08:06:04.03 JgNJ7CDu0.net
(入手時点)
ザオラル
かえんぎり
ぱふぱふ
(経験値45000ぐらいで)
マホトーン
さみだれぎり
・MP100しかなくてザオラルに依存までは出来ない
・♀ぱふぱふとさみだれぎりは有効
・経験値45000はかがみをまともに完走したらようやく辛うじて狙える程度
・さみだれぎりと一緒に覚えるマホトーンがAI的には邪魔
配合素材で90点
♀そのまま75点
♂そのまま60点
って感じ?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadd-J+Q5)
23/06/15 11:21:36.95 BBGrCuCja.net
マホトーンはミレーユのコアトルとかハマる相手にはバチクソハマるから攻略途上では悪くない特技

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-PgAM)
23/06/15 12:20:11.95 JIDzrPwld.net
コアトルってマホトーン△なのか
結構効くんやね

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 315f-PgAM)
23/06/15 12:47:17.66 mQSnMJJJ0.net
知らんかったわ
意識して使ったことなかったかも

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e6-bhMu)
23/06/16 01:22:48.96 zVS9+AGa0.net
そこそこ慣れた人でも皆殺し運でSランク負けることある気がするんだけどそんなことない?
まぁまぁ強いパーティで行ったけど皆殺しで負けたわ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd73-PgAM)
23/06/16 08:36:28.08 +NPQDWuTd.net
まあ不馴れなときは逆にあのみなごろしの自滅に助けられて地力不足でも勝つことがあったり
慣れてる人は多分さそうおどりでハメ◯してるかもしれないねぇ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-PgAM)
23/06/16 19:42:58.14 NMVWvQR+0.net
やまたのおろちって図鑑完成させようとしたら最低3体要るんだな
今気づいたわ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM91-MC4J)
23/06/17 10:25:49.04 nqyhfHhLM.net
にじゅうよんまたのおろち

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-jcYj)
23/06/17 11:08:06.74 XDqm/pdXd.net
やまたのおろちは他国でしか出現しなくて野性値も6だから3体も他国で捕まえるの地味にしんどいわ
1~2体はアンドレアル(がんこ爺産は野性値5)×メドーサボールで作ったほうが捗りそう

>>73
URLリンク(youtu.be)

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-MThX)
23/06/17 19:26:49.74 +QU2XBUXH.net
アンドレアルorグレイトドラゴンって何回必要なんだろ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/17 23:35:35.25 eQGFcKCW0.net
アンドレアルorグレイトドラゴンは最少でりゅうおうが2体
ゾーマ作る時の血統と、シドーの素材になるローズバトラーに必要な????系

ただ実際には他国のやまたのおろちが捕まえにくいからその需要を考えると+1~2体?(メタルドラゴンは必須じゃないけど同様)

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/17 23:40:20.12 eQGFcKCW0.net
ちなみに+99の最速作成にはメタルドラゴン×大量のアンドレアルorグレイトドラゴンが必要になる
+99一匹につき野生産20体とかそんなん
70000Gぐらいあれば2時間ぐらいで1体完成する

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sdb2-jcYj)
23/06/21 08:53:13.28 7V88Pde0d.net
デスタムーア作成ってゾーマルートとミルドラースルートに分かれるけど
何でミルドラース側の方だけやたらダルそうに思えるんだろうな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-AVlb)
23/06/21 11:53:10.67 La/dBWx80.net
最初のデュランからそこそこしんどいからね
ゾーマ側もシドーは面倒くさいが

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/21 19:22:34.32 NMJ3ZaG20.net
デュランにゴールデンゴーレムが必要って聞くと一瞬ゲロ吐きそうだけど
配合だとクソ面倒臭い◯◯まじんも他国では楽だしそもそもデスピサロの作成難易度がジャミラス+αぐらいという説はある

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-o/bJ)
23/06/21 23:27:06.35 6loC18o70.net
イルルカ以来のナンバリング新作

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/21 23:31:12.96 NMJ3ZaG20.net
ピサロが主人公でイルルカの続編か
まあスカウトシステムではあるしSP系統の続編なのかな?
わりと懐古に寄せそうな感じはあったけど

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-js1J)
23/06/22 00:01:07.24 buSfpk7na.net
ピサロ嫌いだから4本編みたいに謝罪ひとつロクにできないクズホストにはしないでほしい
モンスター連れ歩くんだからある程度は人としての魅力を表現してくれよ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/22 00:04:42.13 2uEAg5Li0.net
そう考えるとモンスターズに主人公の個性ってない方が良いのかもな
大人テリーはキャラ強いけど子供テリーは徹底的に無口だし

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-jcYj)
23/06/22 00:10:00.81 2uEAg5Li0.net
公式ホームページのモンスター集合絵、めっちゃテリワン組推してるな
URLリンク(www.dragonquest.jp)

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd12-jcYj)
23/06/23 00:12:08.00 pwrVi/L0d.net
仲間にしにくい系統配合を一覧にしたやつ(自分用)
URLリンク(imgur.com)

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f62f-js1J)
23/06/23 04:25:50.56 QP2V6ZIM0.net
すげーな
鳥系ってあらゆる面で優秀さが際立ってる感じだわ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-x0+7)
23/06/23 18:03:10.61 WdiJVuqDa.net
3DS版で通信しないと手に入らないモンスターってどのくらいいますか?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd12-jcYj)
23/06/23 18:25:58.74 uvKfU7bwd.net
なるほど
このスレタイだとGB版のスレだとはすぐ分からないようになってるわけね、別に排除しなくても良いとは思うけど

>>88
多分こっちで聞いたほうが良さげ
スレリンク(handygrpg板)

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-x0+7)
23/06/23 21:56:05.19 WdiJVuqDa.net
あざす

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede6-kFqm)
23/06/25 04:09:20.30 8wj9ql950.net
ワッチョイつけて正解だったな
前スレと雲泥の差

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-8FHy)
23/06/26 19:31:54.77 bMATV07o0.net
モンスターの名前を入れると
そのモンスターを生み出す配合パターン、
そのモンスターを血統で使う固有配合、
そのモンスターを相手で使う固有配合
の3つを表示できるスプシを作ったけど捗るね
今まで配合パターンなんてノリで一部覚えてるだけだったけどもう少し色々覚えてみよう

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-JSnK)
23/06/26 23:41:52.39 WCYtR8eba.net
やるじゃん

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede6-kFqm)
23/06/27 14:43:46.05 jFmIL6cW0.net
捗るね、で終わらずに公開してくれてもいいんだぞ

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b0c-F8yx)
23/06/27 16:28:33.98 8OTAJ8ws0.net
クレクレを釣る為のレスだから反応しなくても良いぞ

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8a-AmX7)
23/06/27 21:54:21.90 5/w4HTi30.net
URLリンク(static.mercdn.net)
逐一これ見るからいいや

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede6-kFqm)
23/06/28 03:53:55.05 0NZ75w+m0.net
OKGoogleでもいいしレトロの攻略サイトの検索ボックスにモンスター名入れるでもいいからな

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-8FHy)
23/06/28 06:13:29.51 DaxLoAw50.net
>>96
そうそう
これの後ろの方に載ってるそのモンスターを素材に使う配合まとめがめっちゃ便利だったんだよね

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-8FHy)
23/06/30 12:37:12.51 DqEwgnynd.net
スカイドラゴン倒したぐらいで図書館のとびら解放してみたら道中クッソきつくて草生える

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede6-kFqm)
23/06/30 20:30:40.07 tqxcACAJ0.net
どんなもんだっけ
捕まえたモンスターなんか画像上げてくれないか

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-8FHy)
23/06/30 22:50:51.13 urkEkOW/d.net
>>100
試しに捕まえてみた
かがみ行けないから確認できないけどそれに近い殺傷能力を感じる
URLリンク(i.imgur.com)

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebe6-WFfi)
23/07/01 04:39:49.79 0zw0+3+g0.net
>>101
はえーそりゃきついわな
当然素材としては優秀だが

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-QrII)
23/07/01 11:04:57.15 w2hgT4Bmd.net
レベル表記が一つの目安にするとLv79-98帯の他国と同等クラスのエンカが道中ずっとあることになるからね…(1体エンカ、2体エンカはあるけど)

のろいのランプとコハクそうはバイキルト打ってくるしモーザはバギクロス使ってくるし1ターンで被ダメ100台を狙ってくることもザラ
しかもぐんたいガニとアークデーモン以外はさそうおどりに耐性持ってるから…

まあ補助技のバリエーション増やして適切にハメれば負けはしないけど1戦1戦がボス戦みたいになるね

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd22-QrII)
23/07/07 17:31:44.12 6zD6bC1Fd.net
愛すべき謎仕様
タイジュ王妃のスカウトQ
はねスライム←わかる
キングスライム←!!?!?!?
のろいのランプ
はなカワセミ←これ1番目でしょ
メタルスライム←井戸で出現するが逃げる上に野性値も6なのでこれもキツい
キラーエイプ
ホーンビートル←スライム2体を除くと最難関
しにがみ←序盤の申し子では…
ひくいどり
------
ワイトキング
キングレオ
にじくじゃく
さそりアーマー
ローズバトラー
ゴールデンゴーレム
しんりゅう

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-8nx/)
23/07/08 09:53:30.78 nNIpKqMLa.net
今思ったんだけどモンスターズ3って主人公がピサロだからモンスターの方の魔剣士ピサロと究極ピサロ出せなくね?

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-7yg2)
23/07/08 13:31:43.17 3W7Cumg20.net
子どもテリーがモンスター使って大人テリーとバトルするゲームのスレだし多少はね?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-8nx/)
23/07/08 14:43:16.35 wdBKqtZna.net
>>106
流石に大人テリーは配合出来ないけどなww
カンダタとザイルは後の作品で完全にモンスター扱いになっとるけど

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-yLpN)
23/07/09 07:53:19.78 YMRGH0z/0.net
ダークドレアムRTAみんなもやらんか?他のRTAと違ってアドリブ力もいるからテリワンの実力存分に活かせるぞ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-7yg2)
23/07/09 13:49:25.90 zaGH7tmg0.net
>>108
興味はあるんだけどその時間ぶっ通しで走る体力がもうないんだよねえ
ほしふりRTAですらかなりガッツリな感じだったからねえ
やるならドレアムTAの方か

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-yLpN)
23/07/09 16:03:16.59 YMRGH0z/0.net
>>109
RTA風でいいんじゃね?タイムは測って2時間やったら止めて明日やるとかさ
無理にぶっ続けてやる必要ないよ

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff0-Ie/U)
23/07/09 16:18:52.98 TvNUdpQD0.net
今更感がある
まあこのゲームやってる時点でそうなんだけど、RTAは疲れるし

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-2iJB)
23/07/11 03:19:52.14 Ky4O0FF10.net
なら黙ってろや
興味ないならいちいちディスんな

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78a-Ie/U)
23/07/11 05:56:43.49 uYbNMadf0.net
すまんかった

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-rMAU)
23/07/13 22:16:53.02 a5xKgVTA0.net
やることなくてステカンストのキャラ量産してるけど技構成どうしようか悩んでるので自己満ですがアドバイスください

攻撃役

・しっぷうづき
・さみだれぎり
・せいしんとういつ
・バイキルト
・ばくれつけん
・マダンテ
・ベホマズン
・ザオリク

補助役
・くちぶえ
・レミラーマ
・トラマナ
・ベホマズン
・ザオリク
・ひかりのはどう
・アストロン
・しっぷうづき

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-kdOo)
23/07/14 00:12:21.94 +0fKm0loa.net
ステカンスト量産しているレベルなら基本的なこと一通り理解してるだろうから細かい点についてのアドバイスが欲しいんだろうけど
どういう点についてのアドバイスなのかよくわからんので自己満ならそれでいいんじゃないっすかね
実はまだ量産なんてしてませんって話ならその技構成は絶対やめとけ

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-rMAU)
23/07/14 07:26:33.63 2eV6hAmha.net
>>115
レスありがとう
やめとけっていうと具体的に何が良くないか教えてもらえるとありがたいです

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-7yg2)
23/07/14 08:07:58.00 0uvEqUdd0.net
実は実機で対人戦を想定しているのか
モンじいをクッッッソ全力でしばくAI戦仕様なのか
はぐメタをサクサク狩りたいのか
魔王扉の雑魚、コロシアム、他国をノーストレスで倒したいのか
どれを想定しているのかによって話は変わってくるけど
少なくとも1つ目以外ならマダンテはあまりピンと来ないしバイキルトは持つとしたらその子ではないと思う

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-rMAU)
23/07/14 08:27:28.41 YaL48+aza.net
>>117
レトロは通信環境ないから対人は意識してませんね。雑魚戦もステカンストしてたら正直通常攻撃でほぼワンパンできるので技もあまり関係ないのですが、技構成みてうっとりするために選んだだけですね
確かにバイキルトは補助にもたせた方が最適解ですね
ありがとうございます

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-SLJ5)
23/07/14 15:29:39.90 ObFDUBIs0.net
やることないなら別のゲームやるなり他の趣味打ち込むなりした方が有意義だよ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-kdOo)
23/07/14 20:33:26.54 Ll+WIMMya.net
趣味に意義とか言い出すのやばない?
人生疲れてそう

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-d597)
23/07/15 09:55:27.34 980vLv0H0.net
ワッチョイ有りで謎のレッテル貼り出す基地外もいるんだな

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF70-n67s)
23/07/15 12:33:58.77 diXB4zx7F.net
煽り合いは終わりで
それはそうとカッコよくて映える技構成なら

せいしんとういつ
めいそう
せいれいのうた
グランドクロス
ギガスラッシュ
ジゴスパーク
ビッグバン
マダンテ

いっそこれぐらい振り切ってもらって
ん?実用性?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-ZRKW)
23/07/15 12:37:40.52 QpcQe8uza.net
>>122
ありがとうございます!すごくカッコいい!
ちょっとこれをデュランあたりで作ってみます!

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5a-dZn5)
23/07/15 14:42:23.54 xlG/csNFM.net
今りゅうおう作ったあたりでそろそろ引率モンスター作ろうと思うんだけど
みんなホーンビートル作ってるのはぜんりょく攻撃の確率や耐性的な意味でおすすめだからかな?
作りやすさが理由ならグリズリーにしようと思ってるのと、コスパが良いオススメの範囲攻撃とかある?

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-NdXN)
23/07/15 15:49:36.33 Zv/KStt8a.net
グリズリーならMP低いからさみだれぎりがいいと思う

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5a-dZn5)
23/07/15 15:58:16.38 iDFAOy6oM.net
>>125
オートであんまり使ってくれないからさみだれぎりはどうなんだろうと思って
高レベルしんくうはだとどれくらいHP削れるんだろうか

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5602-pzw1)
23/07/16 03:33:24.53 q57UviqT0.net
今更GBテリーで扱いが気になるリスト
アクバーのジャミラスやデュランとの関係 → 原作のアクバーって強さはともかく大した格ではない?
しんりゅうの扱い → 裏ボスがデスピサロの素材とは
ハーゴン、バラモス、ムドーの順番 → 一見納得出来るが原作ムドーの出番が早すぎて気になる
デンタザウルス、ダークホーンの扱い → 原作でも目立たないし系統最強でもないのに重要素材
キングレオ、バルザックの扱い → 原作で複数出てくるアンドレアルはともかくバルザックが野生で出てくるとは
エビルプリースト、ゲマ、イブールの扱い → 何故出てこない?キャラが被るから?系統が難しいから?
他にとあるかもしれんがその他は個人的にかなり納得感がある
子供心にみんな思ったはずだゲーム作るのって大変だと

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b202-MSHq)
23/07/16 06:27:44.32 RaIxRuwK0.net
>>124
成長が早い
攻撃が一定以上の水準で伸びる
イオ耐性がある(はぐメタで連発される)
この3つを満たすのがホーンビートルだけっていうことかと

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b202-MSHq)
23/07/16 06:36:01.81 RaIxRuwK0.net
とりあえず原作の扱いによらず???系>その他の系統
原作のナンバリングの遅い???系ほど上位
この2つは機械的にそうなってるから気にしても仕方ないね

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/16 11:56:29.99 LCGiyDtMa.net
アクバーは系統最強並みに強いからセーフ
ジャミラス配合はにじくじゃくと合わせて印象重視だな
スライム、鳥、植物は系統最強がオリジナルだし制作側の苦労が伺える
バルザックは物資系なのも違和感あるが悪魔が多いから仕方ないのかも
エビプリ、ゲマ、イブールは当時でてたら???系だったかもね
???系や魔法使いタイプが飽和するから削ったのかも
デンタザウルスは謎

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 961d-XOGA)
23/07/16 12:16:57.84 gabBgXuG0.net
むし最強のさそりアーマーも原作では序中盤のモンスターだけど、他に印象強くて強そうな虫モンスターっていないもんな

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/16 12:41:08.40 LCGiyDtMa.net
サソリアーマーは完全に見た目で出世したモンスターだな
たぶんダークホーンもだね
けもの系はキングレオくらいしか強そうなやつがいなかったのか
けもの×???でダークホーンだから扱いがいいのも納得出来る

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5a-dZn5)
23/07/16 15:34:56.78 zvp/gOW7M.net
>>128
なるほどありがとう
イオ耐性はあると便利そうだね

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-reUc)
23/07/16 16:42:22.64 uP3pN44td.net
ムドー、ジャミラス、(グラコス)、デュランは同格の四天王
アクバーはデスタムーアの右腕で四天王より格上なのかは不明
そう考えるとムドーだけ???系なことに違和感あるけどね

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 961d-XOGA)
23/07/16 16:46:27.15 gabBgXuG0.net
ムドーは設定上は他三体と同格かもしれないけど、ストーリー的には中盤の大ボスだからね
人によるかもしれないけど別格扱いでも違和感はないかな

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/16 19:01:37.52 LCGiyDtMa.net
ハーゴン→バラモス→ムドーだと
確かにムドーだけ格落ち感はあるけど
そこはテリーだし6優遇で無理やり納得
慣れのせいかムドーは魔王感あるけどデュランとアクバーには魔王感ないのよね

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-NdXN)
23/07/16 19:06:00.95 a3e87BKta.net
ムドーは魔王ムドーって呼ばれてるから格はともかく種族としての魔王なんじゃね

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/16 19:17:26.81 LCGiyDtMa.net
ジャミラス、グラコス、デュランが魔王って言われてたかあんまり覚えてないのよね
てもバラモスからデュランになられても違和感あるから
印象重視したんじゃないかな

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5602-pzw1)
23/07/17 01:54:00.77 lmi8+2Zc0.net
確かに子供向けにわかりやすい印象を意識して作ってるかもしれんな
あとはそれぞれの原作に対するリスペクト
当時最新作だしテリーだしで6は優遇されてるけど
ゾーマがデスタムーアの出汁にされてる事が気になる人もいたのかな?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5602-pzw1)
23/07/17 01:57:12.55 lmi8+2Zc0.net
わかりやすいおかげか未だにダークドレアムの配合ルート覚えてるし
つくづく名作だと思うわ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70e6-uQwj)
23/07/17 07:04:07.73 NUXbk9/50.net
このゲームってなんか悪魔系だけ作るのしんどくね
アクバー、ジャミラス、デュランあたり
イルルカだったらこのへんの悪魔系が出る鍵取るだけで配合が一気に楽になるイメージあるくらいキーパーツだった

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/17 11:37:20.77 fDSiiN+Ia.net
テリワンの配合は完成度高いと思うけど
そのおがけかイルルカの配合はぐちゃぐちゃになってる気がする
デスピサロ何回使うねん
あくま系統は必要なのに作りにくいよな
ずしおうまるとかじごくのもんばんとかも
単純に数も多いけど

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF70-MSHq)
23/07/17 11:44:58.96 UADPa8xPF.net
じごくのもんばんってベビーサタン×2で良かったような

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd62-hBQy)
23/07/17 12:32:15.40 3ZP6QZend.net
ジャミラスとデュランはマジでしんどいな

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70e6-uQwj)
23/07/17 23:33:13.55 NUXbk9/50.net
2のほうが長くやってたからデュランってジャミラス×じゃりゅうせんしのイメージが強い
てかジャミラスもデュランもなんで鳥系最強とか物質最強を使わないといけないんだろうね
どっちもにじくじゃくとゴールデンゴーレムの方がスペック上だろうに

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-NdXN)
23/07/17 23:58:46.89 Cc8525aWa.net
にじくじゃくは鳥系最弱だと思ってるわ
普通の鳥系のほうがはるかに使いやすい

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b202-MSHq)
23/07/18 05:44:08.06 aKeJvTiI0.net
まあにじくじゃくは
ストーリー中の低ステよわよわマダンテ詐欺状態と
はぐメタ狩りありきで鳥系最強の耐性活かせる状態とで話は変わってくるから…

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-pzw1)
23/07/18 06:28:14.84 g5T6Lmspa.net
確かにジャミラスとデュランは別格の扱いやな
最新作の6を優遇したんやな
りゅうおうより配合素材が豪華

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sd70-MSHq)
23/07/18 08:34:06.97 1pNan3Fnd.net
ジャミラス
---非他国×非他国の壁---
デュラン
ローズバトラー
---他国×非他国の壁---
ゴールデンスライム
さそりアーマー
---野性値6×野性値6の壁---
しんりゅう
アクバー
---野性値5×野性値6の壁---
ゴールデンゴーレム
にじくじゃく
キングレオ
---他国以外捕獲不可の壁---
ワイトキング

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-reUc)
23/07/18 09:15:58.73 gMgyfeKVd.net
>>148
それこそ???系のムドーと同格感を演出したのかもな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5602-pzw1)
23/07/18 20:40:18.92 aIGocrm00.net
アクバー君は犠牲になったのだ
ジャミラスの下半身担当その犠牲にな
さそりアーマの位置にアクバーがくれば良かったのだ
デンタザウルスは5のドラゴン枠としてグレートドラクエでOK

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5602-pzw1)
23/07/18 21:50:05.38 aIGocrm00.net
グレイトドラゴンかorz

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b202-MSHq)
23/07/18 22:09:57.82 aKeJvTiI0.net
orz
とかいうのクッッッソ久しぶりに見た

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6602-tdBp)
23/07/19 15:16:21.58 TbuWVgX60.net
どこで聞いたらいいのか分からんからここで教えて
テリワンspってのを初めてやってみようと思うんだけど、バッテリー消費は激しいほうかな?
結構スマホ版DQであまりバッテリー使わないけど、テリワンspはググると結構使うとか書いてある
1時間で何パーくらい使うかな?

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd62-K7xx)
23/07/19 18:42:19.49 TeHf7Lcod.net
端末のスペックや設定によるし
減少量は流石に覚えてないし
そもそもスレリンク(handygrpg板)の方が良さそうだけど
イルルカSPでもバッテリー気になるほどは減らなかったと思う
マジ適当だけど

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6602-tdBp)
23/07/19 22:35:11.48 TbuWVgX60.net
>>155
ありがとう
まあ、やってみるわ

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe6-rCXA)
23/07/22 02:27:05.46 SlwBBg+l0.net
URLリンク(i.imgur.com)
イルルカのスレにあった誰も反応してなかった他国マスター表
パーティレベル19と20のメンツに見覚えないけどこんなのいたっけ?スレチだけど気になるから教えて

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6701-h5Wf)
23/07/22 03:09:04.79 FnzCsgR+0.net
スレチだとわかってるなら聞くなよ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-fo+T)
23/07/22 04:45:40.78 OTPm2+AW0.net
>>157
あっちほぼ凍結してるから代わりにここで答え

…たいところなんだけど、イルルカはテリワンと違って他国でセーブ&リロード出来んから活用したことないんだよね
なので記憶にないです、ごめんな

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe6-Lp/r)
23/07/23 21:53:35.12 fT1RAvuD0.net
バスセンターのカレー、気になるけどネットで定価販売してなさそうだから買えない
食べたことある人いるかな

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e6-xo1e)
23/08/06 12:45:51.84 7GEGdx1a0.net
テリワンやっててもイルルカやってるやつは極端に少ないのな

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c302-JOiX)
23/08/06 19:21:40.96 lBAbHK990.net
そらもうスマホ版の有無の差よ

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e6-xo1e)
23/08/06 21:45:53.96 7GEGdx1a0.net
Switch版は知ってたけどスマホ版もあったのね

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b668-CyVu)
23/08/13 14:36:48.38 JrdZBUYj0.net
今、コロシアムで何もあげてないのにアークデーモンが起き上がったんだが、何が起こったんだこれ?

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-DXLR)
23/08/13 16:47:21.17 XlMuQY6W0.net
【堀井】 ドラクエをだしに九条改悪 【すぎやま】
スレリンク(gsaloon板)
URLリンク(o.5ch.net)

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-uGol)
23/08/14 15:52:21.45 5B/8C4ZS0.net
何も上げてないのに起き上がるくらいアントベアだってするだろ
何いってんだこいつ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7602-9Ag5)
23/08/14 22:10:57.24 WTFr4e3e0.net
>>164
マジで天文学的確率で無くはない
珍しいの引いたね

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe6-Xf9P)
23/08/19 13:17:17.44 0seUEDa40.net
何%なの?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-dwop)
23/08/19 18:22:53.46 GMqgje2Ba.net
計算してみたら仲間にしてない状態で0.12%って出てきた
意外と高い気がする


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