【3DS】世界樹の迷宮X ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/03/30 12:35:19.95 xf1LuWij0.net
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/03/30 12:35:35.67 xf1LuWij0.net
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/03/30 15:05:59.00 C4NgWzaLd.net
スレ立て乙!
そしてDLCは明日までなんだよね、テンプレも次スレからは過去形に書き換えないとね・・・

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df14-kVuH)
23/04/03 20:46:58.99 PVKP2TTq0.net
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
後述どこ?

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-icd+)
23/04/03 22:03:18.77 5ofr5gfJ0.net
遡ってみたら173Fまであったテンプレが174Fで消滅してるね
古い情報もあるから手直しした方がいいだろうけど


◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
URLリンク(www65.atwiki.jp)

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-hxsP)
23/04/05 19:02:25.90 48pvPr/la.net
>>1乙の構え

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-7xQm)
23/04/05 21:05:17.16 CCnecjrM0.net
>>1乙騎当千

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-9P2W)
23/04/05 22:10:35.21 P5d51Bal0.net
ちょっと手直ししてみた

◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーはwiki等に掲載されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず
  かつては4や5の体験版があったが、eshopの閉鎖にともないDL出来なくなった

Q DLCってどれくらいあるの?
A 以下のようなものがあったが、eshopの閉鎖にともない(ry
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録(期限切れ)

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信はない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
URLリンク(www65.atwiki.jp)

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A Switch/Steamで、1・2・3のHDリマスターが発表された。タッチ/マウス/ボタン操作での地図作成が可能でオートマッピングも強化

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-HYTF)
23/04/06 09:28:27.62 hroikqxsd.net
引き継ぎプレイするときってレベル上限引き上げられる?

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-rrNi)
23/04/06 16:57:29.49 Zwj+txLtd.net
>>9
良い修正案だと感心した。次スレが立つ時にこれ採用して欲しいけど何ヵ月先の話かもわからんな

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2514-Ay2p)
23/04/08 20:15:34.29 GZ0mkkLL0.net
第十まで来て未踏の水源地飛ばしてるのに気づいたあああああああ
ここ第五の時点で行けるようになるとこだし今なら蹂躙しちゃうかもw

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd02-Rzwh)
23/04/08 23:33:36.81 92tpwZPf0.net
普通にやったらヌルゲーだからオートだけで戦う縛りでボスまで攻略しようぜ

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-pZgd)
23/04/09 01:52:12.43 M5FA+tVB0.net
DLC使って第五迷宮攻略時のメンバー再現するとかは……まあ面倒だわな

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2514-Ay2p)
23/04/10 19:15:07.06 49BTIfPd0.net
状態異常や縛りでドロップはいいけど呪い反射ダメージはこれもう解剖液使えってことよね
達成させる気ないし

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-BiCi)
23/04/10 19:27:00.16 qkA1v9ADa.net
呪い反射の条件ドロップ持ちっておハルさんとスキュレーだっけ
枯レ森の貴婦人と姫君といいそいつらといいBUKKAKEしろBUKKAKEしろってことかと卑猥な邪推をしたくなってすまない……

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f901-pZgd)
23/04/10 20:20:58.56 lQ42DydY0.net
>>15
呪い反射条件の2体は高威力技持ってるから不屈で耐えれば余裕よ
少なくとも5のあれよりは楽

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e10-Cl7l)
23/04/11 13:05:47.52 oqna5Z1a0.net
ソドペリ、ショーブシ二人、プリシノ、ファマミスのリンクPTで
ヒロイック夜令嬢を15ターンで撃破

アイディアとしてはお香焚いてバフマシフルチャリンクを
ファマのブレイクで2回使う作戦だったけど
中々ソドのフォースが復活せず
結局そのまま殴り倒してしまったw
でも初めて自分で考えた編成で裏ボス倒せたから嬉しいな

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-BiCi)
23/04/11 21:11:07.31 JCVDGLt2a.net
初見でケトスを混乱させた上でsageられて嬉しい
シカシノの騙し突きじゃなくて、ガンブシの狂牙でだったけど
しかし、プリハイによる攻撃の号令Lv7とブラッドウェポンLv3、どちらの方が効き目あるんだろ

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e10-Cl7l)
23/04/11 22:23:27.96 oqna5Z1a0.net
その二つだと攻撃の号令の方が上だと思うけど
編成や敵や戦い方次第では両方掛けるのも良いんじゃないかな多分

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/12 15:01:11.76 kc16d8YNd.net
ChMate書き込み出来るようになったしスレも活気づかないかな
世界樹リマスター遠いよ…

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-BiCi)
23/04/12 18:50:15.38 ujHY2v13a.net
やっぱしセスゾディペリをアッパー調整し直して
おまけにドクにバフ返した上で各種バフ職とカスメダクハンを追加して
トドメに善人ロールプレイ強制を取っ払った、世界樹の迷宮XXをやりたいよなって思った

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ca-atoE)
23/04/12 20:50:16.37 LobWIOMy0.net
ショックスパークとかよくOKしたな
壊れ過ぎて笑う

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92bd-Ay2p)
23/04/12 21:37:22.24 +/yMCtk10.net
バッファーもそうだけど遠隔アタッカーも少ないからルンマスとかバリスタとか欲しいな
あと拳使えるのセスタスだけじゃ寂しいからモンクとか

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae68-pew2)
23/04/12 21:47:46.39 DAXwL02f0.net
6属が使いたい

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-fhhP)
23/04/12 21:49:44.85 NcgnX8oYa.net
int属性職は差別化難しいからねぇ
まあでも聖印は欲しかったし、六属ウォロは比較的特徴的か

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-fhhP)
23/04/13 00:10:23.69 +Jang/PDx.net
ペリは、排熱マッシブチャージアクセルにラストオーダーを合わせてあげれば、ターン平均700%が900%(他バフ考慮せず)まで上がるので、チャージレジメントまで採用してパーティー単位で特化させると楽しい
1ループでボスのHPゲージが6~7割消し飛んだ快感は良い思い出
裏ボス2体はラストオーダーなんてしてる暇無いんで、耐久力と持久力をウリにするしかなくなるわけだが

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/13 08:55:31.86 p6g1HOUs0.net
ようやっと岩男まで来た
まだ倒してないけど
あとは霊堂と霊堂と霊堂で終わりか
はぁ~~世界樹の霊堂(´・ω・`)

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-BiCi)
23/04/13 22:17:21.46 kN58D92oa.net
第九迷宮に行けるようになったけど、サボってた素材集めと、後回しにしてた地図埋め作業が忙しい、でも楽しい
しかし、その、なんだ、アルルーナって、雪刃の剪定者より頭半分くらい硬いというか、
防御面のステータスは、第九迷宮~第十迷宮辺りのFOEに匹敵していたりしない?
sageるにあたっての適正レベルはいくつなんだろ

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/14 00:19:25.88 SdaVgNT00.net
wikiにレベルが書いてある、けどネタバレ必至だからなあ
適正レベルだけ見えるようにしたほうがいいかな

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/14 00:21:27.49 SdaVgNT00.net
とりあえずアルルーナは50みたいですよ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-GLaz)
23/04/15 18:53:00.38 rj6mlqwia.net
雪刃の剪定者sageられた
盲目を押しつけて、攻撃の号令Lv5つきのシャドウバイトとチャージフレイムとレジメントレイブをひたすら叩きつけていれば、スキルレベルが1でも意外となんとかなるもんなのね
アームスナイプの腕縛りがとおるまで11Tくらいかかったけど、それから3Tでトドメ刺せて嬉しい
パーティーのレベルが52でも、5人全員生存させられてありがたい
ただ、霊魂固着★が仕事してくれず、ヒーローが1度だけとはいえ、ネクタルのお世話になったのは残念だった
次はアルルーナsageに行きたい、長文失礼

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879c-sFbk)
23/04/15 18:56:47.60 MdI4JOFy0.net
気づいちゃったけどドライブとそう変わらない倍率で毎ターン打てるチャージショットって修正するべきだよね
それかドライブの倍率を上げるか

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-rfHP)
23/04/15 20:19:03.96 3AC6/tuP0.net
気付いてしまわれましたか
あまり知られてないけど実はこのゲームのペリって弱いんだ

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-B8I0)
23/04/15 20:26:04.15 5F1VTXNUa.net
最近始めてやっと最後の迷宮来たけどおまいらの会話がなにいってんだか全くわからんくて参考にならずつらいw
同じロムやつおる?

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-GLaz)
23/04/15 20:28:21.33 rj6mlqwia.net
今作のペリはヒロの強化パーツと聞きました>弱いんだ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (クスマテ MM1f-8U2Y)
23/04/15 20:37:07.90 QhV6V2R1M.net
コンバータと属ブー抑ブーだけおいてけ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-XRpv)
23/04/15 20:55:10.63 O199/tDs0.net
ペリは不遇で不憫なだけで強さはS〜CだとBくらいあるんだ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-2r6j)
23/04/15 20:57:43.57 6GHtxBIva.net
>>35
クリアしたらだいたいわかるようになってるさ

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spfb-57Qe)
23/04/15 21:02:41.72 MabqaXBnp.net
ヒーローのサブとしては使えるけど肝心のヒーローもサブドクの方がいいんだよな…

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4701-J4xI)
23/04/15 21:08:23.04 G2/zefcu0.net
>>38
CはセスタスのCってか?

ペリは戦える方よなそれで言ったら
もっと完成早くてお手軽なやつが居るだけで

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-sFbk)
23/04/15 21:12:59.74 N1BAucSf0.net
ガンナー色々持ちすぎ感ある
3点縛りか3色弾かどっちかで良かったんじゃねと
3色弾抜いてもラピッドファイアのツリーで十分攻撃技揃ってるし

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (クスマテ MM1f-8U2Y)
23/04/15 22:30:35.96 QhV6V2R1M.net
跳弾無ければ対多微妙だったんだけどねぇ
かなり持ちすぎてる方ではある

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-eQBn)
23/04/15 22:49:48.30 fkgwaeyN0.net
素の攻撃力では大分ペリの方が上だから倍率だけで比べられるものではないとはいえベテランで800%超は流石に頭おかしい

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-S3w6)
23/04/15 23:33:55.02 klyVD6P+0.net
装甲薄いよ! →でも後衛ですよね?
脚遅いよ! →フォローもきくしそこまでのデメリットでもない

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-uE6i)
23/04/15 23:41:06.01 Cmzqxw720.net
もっとクイックアクトを使いこなそう

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/16 04:05:29.84 jGftCQFTd.net
褐色ソードマン♂、こいつ男だったのかよ
くっそ可愛い顔しやがって

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0710-Rl+l)
23/04/16 04:12:28.45 /tZj1swI0.net
もりもり楽しく遊んでるけど
ショーグンの経験値200%スキル
無かったらたぶん積みゲーにしてるわ俺
素の経験値少なくないこのゲーム?

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-jBbO)
23/04/16 05:23:54.04 TPWf5zYL0.net
むしろ意図的に戦闘やサブクエ避けない限りかなり経験値多めに入ると思うけどもなぁクロスは
それでも時短したいならDLCって言いたいけど今からじゃ無理だものね

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879c-sFbk)
23/04/16 08:18:57.61 HU9mnzIF0.net
クエスト経験値がかなり多めだからやるといいぞ

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-4fZl)
23/04/16 08:28:40.81 od/h5V3G0.net
よく考えたらペリそこまで弱くはないというのはまあそうだけども
諸々のデメリットとドライブ以外やることがないツリー構成に対して見合った威力ではないのは間違いない
倍にしても許されると思う

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcf-HLHE)
23/04/16 08:55:05.93 cAm6XQHJ0.net
確かにドライブが今の2倍以上の威力ならデメリットもペリの醍醐味として楽しめそう
そんな私は
ペリ パラ ブシ
シノ プリで第十迷宮攻略中です

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f47-S3w6)
23/04/16 13:14:22.72 55YS7X+70.net
最近始めてまだ序盤なんだけど
ゾディが火力ないしすぐガス欠になるしでうーん…な感じ
スキルの取り方がダメだったのかねぇ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (クスマテ MM4f-8U2Y)
23/04/16 13:30:15.04 vbSV1GUCM.net
ゾディの序盤はそんなもん
どうしても一ターン目にぶっ殺したい奴にだけ使う感じ
速攻で術5とか上げちゃ駄目だぞ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4701-J4xI)
23/04/16 13:54:56.48 eKrOop5L0.net
>>53
最序盤は圧縮でチャージ挟むと大分燃費がマシになる
初手は他の仲間に削ってもらえばリターンエーテルにも期待できるし

チャージなしの星術素撃ちはブースト併用しないと辛い

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/16 14:43:03.02 jGftCQFTd.net
109レベル引退レベル1ソドゾディと全能の指輪だけ引き継いで二週目ソロプレイしてる
リターンエーテルとウラギッタの戦闘終了時ヒールのお陰でなんとかお金が持ってるからサブゾディなければ金欠だったんだろな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879c-sFbk)
23/04/16 14:57:20.28 HU9mnzIF0.net
インペリアルは専用鎧と必中ゴーグルで命中tp補ってようやくまともになるな
いくらなんでもtp少なすぎ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spfb-XRpv)
23/04/16 16:42:39.76 QfvaqxI6p.net
ゾディはエンカ抑制とブレイクに全力注いだレンジャー亜種として使うのがしっくりきた
前のめりなパーティ向けだけど

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ca-Xcm3)
23/04/16 17:02:03.06 QQTwKift0.net
>>38
そりゃ最低限エッジやってるだけで弱職より上だし

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/16 19:29:43.00 jGftCQFTd.net
少女・元気の攻撃時ボイス「どっかーん!」かわいい

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srfb-RjSG)
23/04/17 00:33:25.97 TDFrA56Vr.net
かわいい女のコキャラをあえておっさんボイスにすると女キャラがしゃべってるというより、女キャラを後ろから見守りつつ保護者のおっさんが喋ってるように思えてくる

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-9OJp)
23/04/17 02:05:24.40 AM3Uwhawa.net
必中ゴーグル前とクリア後を見据えると、鈍弱で対応する方がアクセ枠が空くので、取り回しが効く
tp問題はファーマーを起用しないなら、ブレイクで解決するもの

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c710-sFbk)
23/04/17 19:46:41.15 AsRVkojc0.net
ソド ドク ぺリ
ミス ゾディ
でメインやってたが第二迷宮くらいまで辛かったなあ…
特にTP切れたらお荷物のゾディが、特異点定理で弱点付いてやっとこさそこそこダメージなのが泣ける
普段は武器スキルでチマチマ削ってたわ
旧2のアルケミストくらいの火力あっても良かっただろと

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-GLaz)
23/04/17 20:00:10.29 iOWQEQjma.net
今作はきっと属性火力が足りな過ぎた(ガンナーとヒーローからそっと目をそらしながら)

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/17 20:07:18.56 f0J6Kgftd.net
ショックスパーク強すぎ問題
まあゾディアックは火力はともかく普通に役立つし…

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (クスマテ MM4f-8U2Y)
23/04/17 20:07:49.60 t3jOZymHM.net
知らなかったのか?ヒーローからは逃げられない

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spfb-57Qe)
23/04/17 20:21:39.87 RXzwU5Jcp.net
勇者の呪文といえばライデインなので雷の技が強いのは当然!

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-4fZl)
23/04/17 20:58:55.07 +1hmadwR0.net
あんなの入れるなら抜刀氷雪も全体で良かったしオーバードライブや魂砕きもあってよかったろうに
ショックスパークの問題は威力はもちろん耐性やカウンターへの対策がこれひとつで済んじゃうところだけども

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srfb-Jye5)
23/04/18 06:37:33.64 SnvUdo+Nr.net
神なりさんは強いからな

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/18 09:25:55.61 OTzyQV1sa.net
物理と雷がぜんぶ効かない雷電獣が本気でキライ
だから兜割(や二槍流でのシルバースラスト)があるのかもしれないが

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/18 09:29:17.89 Egs3x85ud.net
ソードマン一騎駆けプレイしてるけど突剣ビルドの場合ハヤブサ突きって最後まで上げきっていいんだろうか?
ダブルストライク上げたほうがいいかな?

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/18 10:26:12.53 OElzqrzT0.net
ブレイブワイドがあるのになぜショックスパークなんてものを…
せめて列にするとかさ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/18 10:32:20.83 OElzqrzT0.net
と思ったけど炎が単体、氷が列、雷が全体なのか

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/18 22:07:37.97 gik3prrA0.net
そこまでなんでもできてなんで突だけ持ってないんだろなヒーロー

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ca-Xcm3)
23/04/19 04:46:33.09 QeAjcaDl0.net
他職弱体化させて、俺の考えた職強いは止めて欲しい
中学生かよ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-GLaz)
23/04/19 04:58:26.98 fBGzw3p0a.net
善人としてふるまうことを強制する脚本も?>中学生かよ

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/19 14:23:06.53 NIGLO8OYd.net
ヒーローもぶっ壊れってわけではない気もするから別にいいと思う
善人強制は嫌い
エンリーカに誰かを助けるのに理由はいるかい?みたいなクッサイセリフ言わされた挙げ句それを延々と言ってくるから嫌いになりかけた
貴重なロリ巨乳だから許したけど

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-HXcI)
23/04/19 15:39:42.71 /wpBNbdb0.net
もう主人公ギルドは頭のおかしい偽善者集団で
みんな騙されてると思うことにした

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-uE6i)
23/04/19 15:41:48.47 K/ajJg4k0.net
誰かを助けるのに理由はいらないのと同じくらい誰かを助けないのに理由はいらない

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6710-HLHE)
23/04/19 17:19:50.40 y6O/lkRQ0.net
なけなしの39円をふんだくる極悪ボウケンジャーはいねか~

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a706-sFbk)
23/04/19 17:27:43.20 5Be2bYFp0.net
最初は逃げるしかなかったfoeを初見で粉砕玉砕大喝采できるようになると世界樹してるな~気になる

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/19 20:27:25.50 zdpgA8UUa.net
人助けや名声欲しさや金儲けや冒険心を満たす為に冒険してるんじゃない
FOEをバステと縛りの漬け物にしてなぎ倒したいからボウケンシャーになったんだ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/20 00:04:05.85 GFK+oct4M.net
冒険者が来ても殺さずつまみ出すだけの森の先住民ドラゴンさんを調査の邪魔だというだけの理由で殺せというミッション来て困惑してる

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-4fZl)
23/04/20 01:44:46.66 ZVnj9nrZ0.net
魔物も保護すればいいのかどんなに可愛くても危険だから殲滅すればいいのかは旧2の頃からずっと揺れてる感ある

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/20 06:48:38.29 btrDel9Na.net
ダンジョンの中で大人しく暮らしていたのに
そこに押し入って虐殺を始める悪鬼羅刹の所業

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/20 06:58:49.20 Yw2e5zD3a.net
ダンジョン舞台のRPGでやることはハック&スラッシュと書いて押し込み強盗と読むだから(震え声)
ところで今更だけど>>83は第三迷宮のハナシか……

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a706-sFbk)
23/04/20 09:40:09.31 R7F7wOCx0.net
クリア後のチャートはどんな感じ?
いつドラゴン出てきてレベルキャップ取れるんだ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-XRpv)
23/04/20 11:29:48.03 4GczdOzJ0.net
三竜は奈落の霊堂2階以降
前提クエあり

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-btZL)
23/04/20 11:50:40.56 eAOgt8L/d.net
ギルド名をシュヴァルツバース調査隊にした人どれくらいいるんかな

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-+nti)
23/04/20 13:58:24.46 /znY3aXbd.net
文字数

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-jBbO)
23/04/21 00:00:02.75 QfsbXSRl0.net
ごあとゆかいななかまたち

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-GLaz)
23/04/21 20:33:17.34 F0zzBWWma.net
プリガンヒロリパ

パラソドシカ

ブシシノハイショー

レンファマ

ペリドクメディミス

ゾディセス


防壁のパラ、バフと回復のプリ、縛りと三色のガン、探索のファマ、混乱のシノが欲しくなる
でも殲滅力が足りなくなる気がする
どうしたものか
そう思うならファマ抜いてブシ入れて各人のサブをファマにすればいいんだろうか

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/21 23:21:55.50 DIk2XRP/0.net
作りたいメンバー全部作ってローテーションで使えばいいと思う
固定メンバーパーティでやる人が多いものなの?

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/22 00:18:09.07 O9Zx/Dsm0.net
俺は毎回コンセプトの違うパーティを3つくらい作って進めてるな
道中のマンネリ防止にもなるし
ボスにどのパーティぶつけるか考えるの毎回楽しい

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-NsdQ)
23/04/22 01:25:32.11 /UxCa+CWa.net
リーダーとサブリーダー、セカンドパーティのリーダーと決めて
あとはヒーラー数人、他いろんな仕事を任せるやつと決めて大体10数人

んで最後にある程度余裕ができてきたら採取特化のサードパーティを結成って感じかな

最終的に20人前後ぐらいになる

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/22 12:18:41.38 MxztagLAa.net
まだレベル55かそこらなのに埋もれた城塞に逝こうぜとか言うのはやめてくんないかなオリバーマルコ……
うちのパーティーにはブシドーもパラディンもいないしさあ……

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d7b-RykB)
23/04/22 20:15:14.11 WhaPLKTK0.net
セスタス弱いって聞くけど具体的にどう弱いの?
縛り役としても役立たず?

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/22 20:20:53.19 O1HhKh4ra.net
>>97
高HP低VITなので集中砲火を食らって落ちやすい
拳甲の攻撃力がやたらしょっぱい
裏ボスのクリアランスもどきで仕事ができなくなる

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1)
23/04/22 20:34:32.17 esGzSQUE0.net
ファイナルブローによる三点同時封じだけは優秀だけど、それが必要ないのであればガンナーかミスティックのほうがずっと良い
技の威力も速度マイナス補正もワンツーの縛り率半減もそこからのリードブローやラッシュアウトの威力もとにかく全部ひどい

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/22 20:47:08.52 O1HhKh4ra.net
セスタスは素体の素早さだけは他の縛り役達に優っているんだから
拳甲捨ててサブシノやサブハイとって疑似転職した方が使いやすいと聞いた

ところで、服装備のサブブシ居合リーパーは、虚弱の瘴気を軽鎧装備のシカに先んじて撒けるみたいで、ありがたい
蟲獣や雷電獣対策で先見術とらせたプリからサブハイを押しつけられたガンナーが
グッドラック撒くのが追いつかないのは失敗だったけど……ガンハイは2丁拳銃やめさせて靴履かせた方がマシかな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ONof)
23/04/22 21:16:48.75 QmoGzSed0.net
縛りというシステムの都合上、縛り専門は成立しない
消費アイテムでバステもやらせないとすぐ仕事なくなる

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d7b-RykB)
23/04/22 22:31:27.03 WhaPLKTK0.net
そっかあ(´・ω・`)

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-L85M)
23/04/22 22:59:44.39 kMu1Z8Dcd.net
クリア後の条件ドロップ回収で優秀

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-pOFM)
23/04/22 23:43:41.27 KN+KT4Iq0.net
セスタスのパッシブと瞑想は強いね
ただ拳甲技がSP食いまくる割に使い勝手が悪いから、サブ解禁後は拳甲捨てることも度々……

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-NsdQ)
23/04/23 00:53:38.52 +lPey83ya.net
セスタス自体のステータスはアレだけどスキル自体はデバフバステ要員としてもアタッカーとしても優秀

まあつまりサブにつけるんだけどさ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1)
23/04/23 04:06:55.74 gczDZpco0.net
パッシブ類は全部★を前提に調整されているXにおいて(←ただし当然のように優遇職を除く)
良パッシブが多いということはSP食うってだけでメインクラスにおいてマイナス要素でしかないからね…

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/23 04:19:34.75 ZWL+noJUa.net
サブセスにするといいのはどの職なんだろう
ガンナー?

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2)
23/04/23 06:16:26.84 fFC3wFw/0.net
セスは最弱だからなあ
ローテで使ったときも完全サポートの役割こなしてた

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-ASru)
23/04/23 10:35:37.56 8FQbfpOr0.net
拳甲スキル:装備としての拳甲が低スペックなのも相まって火力が出ず、縛りスキルとしても他職に劣る
パッシブ:TP回復のアドレナリン、HP減少で火力上昇の闘魂、敵の縛りバステ数で火力上がる怒涛、抑ブと粒ぞろい
その他アクティブ:縛りバステを回復して攻撃力上げるインターバル、同列の縛りバステ耐性を上げるアームブロック、
           自分と敵1に縛りをばらまくクリンチ、次ターンまで縛りバステ率を上げる瞑想とこれまた有用

Q つまり?
A メインなら拳甲スキルを捨ててサブのスキルで戦え。サブなら縛りバステ職につけて拳甲スキル以外を身につけろ

ガンセス:縛り確率アップ、火力アップ、TPや縛りの回復と拳甲スキル以外との相性が抜群
シノセス:後衛から殴れるので、拳甲スキルをなんとか活かしたいのなら有力な選択肢。殴りつつのバステと縛りが揃う
ファマセス:クリンチでボスやFOEにも縛りを撒いたり、更に怪我の功名で縛りを押し付けたり。雑魚は自前の子守歌で
ミスセス:陣の仕様と瞑想の相性が良く、そこから怒涛の乗った破陣でダメージも出せる

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea19-pE8b)
23/04/23 12:19:38.15 Sj45b6Al0.net
>>109
説明ありがとう
ウチのパーティーでやるならガンセスかファマセスで縛り撒けってことか
拳甲が要らないのはすこーしさみしいけど

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-PJtA)
23/04/23 12:42:56.50 ZGGKn2vqd.net
拳甲スキルメインでセスタス使うならサブソドいいよ
ソドの各種パッシブがセスに相性いいし盾持てて固くなるしファイナルブロー以降も各種盾スキルでやれることできるし

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f151-RykB)
23/04/23 12:51:18.37 NttYjK7G0.net
皆さんすげえな。参考になります
俺、首かしげながらセスシカでやってた

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-E0oT)
23/04/23 13:09:53.12 rw5il8Nld.net
まあメインセスタス入りでも裏ボスまで一通り倒せるし気にしないで良い

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/24 20:59:46.36 XiFRaolK0.net
封じのリターンってPTが脆くて前のめりなほど大きくなるけど、そういうセスタスへの依存度(≒活躍度)が高いPTより
セスタスが何もしなくても攻守安定する(その枠がセスタスじゃなくてもいい)PTの方が断然強いのがセスタス入りPTの難しいところですわ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1)
23/04/24 22:16:22.97 MkhfrWJh0.net
Xは敵HP高いから封じやバステをつなげて完封とはいかないしな
バフデバフの方が重要で、封じた後(アタッカーとしては威力足りないなら)なにやるかという意味でも粉骨砕身があれば違ってた、はず

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea7d-Wjpn)
23/04/24 22:22:00.18 Rs9JRnlX0.net
状態異常メインはやっぱり札が無いと辛いわ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-pOFM)
23/04/24 23:54:59.31 6Sbq01LM0.net
>>115
終盤のランダム行動をファイナルブローで止めるとして、
それまで何するかで言ったらやっぱり粉骨は欲しいよね

封じを控える状況は大物殺し諸々で戦えるとかならなお良かった

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-RykB)
23/04/25 00:13:41.56 9nqbEyS70.net
粉骨関連はハイランダーと被るからだめだったのかしら

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/25 15:08:36.87 JrNNSBGda.net
蟲獣の休息うっぜええええ……盲目押しつけようが呪いかけようがすーぐ解除しやがる……
混乱や石化を患いにくい耐性が憎い、布都御魂ほしいのに
という日記
縛りも休息のせいであんまり効果がねえから、バステと縛りのことは忘れてブレイバンド盛ったチャージサンダーとレジメントレイブでひたすら殴りつける方がいいのかな

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/25 17:53:41.98 Evp2X1ST0.net
ブシドー(ハイランダー)パラディン(ソードマン)ナイトシーカー(ミスティック)
メディック(プリンセス)ゾディアック(インペリアル)
で始めたけどなんかしっくりこない
ゾディアックのサブは本当にインペリアルでいいのか?
属性威力上げるかメテオのために物理攻撃持ってるのに変えたほうがいいのか
そもそも回復専のメディックが(ry

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b)
23/04/25 18:50:01.50 0A434oP5a.net
>>120
今どこら辺にいる?
わたし第九迷宮のボスの直前

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-pOFM)
23/04/25 19:08:16.73 JCUB1AN8p.net
>>120
フォースなしの多段メテオは終盤頃でないと燃費きつすぎるし解禁直後はサプペリが良さげ
ただそのサブペリもどちらかというと燃費耐久の補強の意味合いが強いので(ゾディは無駄に火力パッシブ3つもあるし)、
メテオ運用ならやっぱりサブショーが鉄板

メディは裏攻略向きの性能だけどパラとの相性は良いんで残しても良いし外しても良い
パッと思いついたのだとブシ/ショー, パラ/シノ, シカ/ソド, メディ/プリ, ゾディ/ショー
でメディカルロッドを活用しつつシカにメテオの命中補助させるとか

こうしろとかでは全然ないので参考までに

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2)
23/04/26 18:46:53.58 ED+d38Di0.net
ゾディ仲間か
結構ペラペラでチャレンジャーだな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/04/28 11:40:34.06 renv4pHpa.net
4回目の挑戦でやーっと腕縛った上で蟲獣sageられた、レベル55のテンプレシカパだった
混乱と石化のガスと雷嵐うぜえ!!
軽鎧じゃなくて服しか着せてなかったからか、二刀流装備のリーパーが2回も殺られたわ
しかし、蟲獣ってやつは、属性→物理→属性→防御バフ→休息→属性→物理→……みたいなローテーションで行動する習性があるのかね
時折バステ散布が混ざるのがはなはだ邪魔だったけど
いきなりまくし立ててすまない

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb)
23/04/29 18:14:41.50 X/rtoBHk0.net
今度のリマスターで世界樹に興味持ったとしてこれとかそれ以前のやろうと思ってもdlcないってなると味気ないな

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-rISu)
23/04/30 08:03:10.75 IEmBbMNM0.net
贅沢な悩みだけど123から入った新規は今度はじゃあXまでのリマスター作ってよ!ってなるよね本当DLC要素は良いのやら悪いのやら

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA)
23/04/30 15:49:44.99 hx9J/Lzmd.net
金ソド?って子めっちゃかわいい
これで男の子とか信じられねぇよ…

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ca-vIN4)
23/04/30 16:27:38.68 T6mdFkjH0.net
世界樹45Xパック出して、6って感じか
のらりくらりやってるとスイッチ2出てそう

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5710-C51J)
23/04/30 16:48:48.43 Fo+7SWpX0.net
新世界樹2作品パックも出せるし……

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7792-77ju)
23/04/30 17:38:17.43 I3N5Hfuv0.net
>>127
こんなに可愛い子が女の子なわけないだろ!
…とかいう言葉が昔あったな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-XI6y)
23/05/01 07:55:29.61 lk9RtulH0.net
5こそちゃんとしたリメイクが必要なはずだけどな
どう見たって4層でかつての大戦で敵対した種族と和解することでアルコンから認められて5層へ、というのが本来の流れのはずだし

個人的にはセカダンを再調整して出してほしい

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu)
23/05/01 08:47:45.03 OCQoFU1g0.net
リマスターまでの暇つぶしにやってるけどケルヌンノス戦ギリギリ勝てて嬉しい
箱で稼いだアムリタ3つもネクタルもソーマも使い切ったけど最後何故か沈黙の鐘マンになってくれたおかげでショックオイル総攻撃で倒せたこのギリギリ感世界樹やってるって感じするわ

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd3f-YAKM)
23/05/01 13:34:38.84 BSJQ2UpQd.net
セカダンはキャラデザやBGMなどの素材は良かった
出来上がったゲームが駄目だっただけで

素材を別の形で再利用してほしいし、Xでしてほしかったぜ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb)
23/05/01 16:49:38.87 MQIZux4d0.net
クロスのあとにリマスターだとすべてが物足りないだろうけどまあしゃーないか

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/01 18:34:21.22 t83G13CLa.net
新作というか、バフ職複数追加してドライブスキルと三色スキルの威力を2倍に、
セスタスのVITとWISと拳甲の威力を強化した、Xのリメイクをやってみたい

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 19:19:04.28 9MHmAmBU0.net
セカダンってどこがダメだった?
コンプ厨発狂する要素かあるくらいでそこまで悪くなかった気がする

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 19:42:23.98 lk9RtulH0.net
>>136
基本楽勝なのに催眠や睡眠をくらうとそのまま死ぬバランスかな
ヌルゲーを丁寧に丁寧にやらないといけないというのは疲れる

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 20:16:39.87 9MHmAmBU0.net
もう記憶にないけどつまらなかったとは思わないんだよな。ストーリー中のボスとかFOEは緊張感あるし。
裏ダンジョンはひま人がそこそこ気合い入れないといけない難易度だった気もする
今思い出すとロスト要素が一般受けしなかったのではないかとは思う。俺はロストしたことないけど、ロストしたら絶対投げてたと思う。
ロストありのノーマルモードと、ロストなしのカジュアルモードでわけたらよかったのかも。
あと、今思い出したけどギルドカード駆使したらめちゃ簡単だったなw

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 20:34:50.25 xtee4aEV0.net
3Dダンジョンゲーとローグライクゲーの組み合わせ自体がマズかったんだと思うな
結局どっちのファン層にとっても「コレジャナイ」ゲームになった

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 20:46:53.44 IH0wbv3z0.net
>>135
2倍はやりすぎだけどあと1.3-1.4倍くらい欲しいスキルが多いよな3色は

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/05/01 20:47:16.97 lk9RtulH0.net
あーそれで思い出した。やられたときは上書きセーブじゃなくてリセットして欲しかった
ロスト云々よりも経験値をダンジョン突入時点に戻せないのが嫌だった
トルネコ3やシレン3でも同じだったのだけれども、世界樹なら尚更状況再現してリトライしたかった

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu)
23/05/02 02:23:42.59 N/DS+Jd20.net
>>134
ぶっちゃけXはみんなナーフされてるからリマスターの方が楽しめる人も多いと思う
キャラメイクだけはXが最強だが

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d710-MI1M)
23/05/02 03:52:14.86 kmi0L3s00.net
不思議のダンジョンあんま触った事ないから1000円の時日和らないで買っときゃそこそこ楽しめたかなと思ってる
コレジャナイで言うなら評判良い方のPQ1がそこまで合わなかったけども……

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-fwKz)
23/05/02 06:41:54.87 xrB4XqNs0.net
メルカリとかペイペイフリマとかでセカダン1なら1000円でパッケージ版買えそう

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-By2c)
23/05/02 10:34:00.81 xrB4XqNs0.net
URLリンク(jp.mercari.com)
箱付きでセカダン1がメルカリにあったよ
お得だからオススメ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5710-C51J)
23/05/02 10:46:24.07 3ZFUwR240.net
セカダン1途中で投げたけど
セカダン2 ってどうだったの?
面白くなってるの?

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-O+SO)
23/05/02 11:09:51.62 y2cb7t9xp.net
Xはヒーローとガンナー使ってる時は流石に面白かった
他の職業は知らん!

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-fitb)
23/05/02 11:11:32.56 1AxuGJbH0.net
槍アタッカーが好きだからハイランダーが使えるXは好き
ただヒーローと相性悪すぎる

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/02 11:39:15.64 bhuAGla3a.net
リーパーが瘴気撒いてガンナーのスナイプで縛ってナイトシーカーが騙し突きで混乱を押しつけてシャドウバイト&三色チャージとレジメントレイブでひっぱたくとか
毒霧浴びせてから分身追影の刃とアイテムアゲインつきの符にあわせて英雄の戦いと力戦陣形で強化したW一騎当千で殴り倒すのが好きです
ただどちらのパーティーにもプリが入ってくるのよね
しかし前者はガンもシカもサブセスにして怒涛発動させた方がいいのかね

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-fwKz)
23/05/02 11:46:21.94 xrB4XqNs0.net
ハイランダーは見た目がかわいいのとスキル名がかっこいいのが良い

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-WQ4W)
23/05/02 11:50:31.79 f1FWxo6qa.net
ここでは一生貶し続けてるけどセス使い潰してたわ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5732-mkB9)
23/05/02 12:12:34.17 ndBaOdiQ0.net
しいたけちゃんはホントいいデザイン

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb)
23/05/02 12:29:33.76 cB8oOm+w0.net
ハイランダーは一般職になったのになんでファフニールは外されたのか

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-ZBPw)
23/05/02 12:52:35.81 /ZFntdFy0.net
ファフニールは設定的にゴロゴロ存在して良いような存在じゃないだろw

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA)
23/05/02 13:40:05.54 SFj3Ci/Kd.net
しいたけちゃんかわいいよね

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-t4La)
23/05/02 13:47:24.83 /5cUXKyHa.net
いたとしても変身技全削除されることになるぞ
しかも変身前の特徴的な技は結構他職に配られてるし

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu)
23/05/02 13:53:27.67 N/DS+Jd20.net
>>154
その設定をプレイヤーの脳内で補完するのが世界樹なのにね…
ファフニール出さなかったのはもう製作側から世界樹を否定してるみたいで悲しいわ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-31XV)
23/05/02 15:11:28.87 fUpmgd8U0.net
いやーどっちかっていうと特注性能の主人公とかの存在の方がそういう意味での世界樹を否定してたと思うっす

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/02 15:26:43.97 KGnosmXva.net
ヒーローは特注の主人公サマカテゴリに入りますか?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a6-fitb)
23/05/02 15:34:41.55 nTl2XyAV0.net
脳内補完でなんでもいけるならブシドーを実はファフニールなんだと思い込んで使うこともできるよ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-L2NO)
23/05/02 15:45:40.45 PK2qYeeg0.net
モブファフニールって料理店に出てきてなかった?
まあ変身は出来ないんだろうけど

主人公職嫌いじゃないけど、それ以外の職がモブに見えるくらい優遇されるなら要らんかな……

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu)
23/05/02 16:38:05.67 mIIxNpSop.net
>>161
それなら既にヒーローとガンナーで…

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/02 17:36:00.45 VUGBkdOOa.net
ヒロガンとプリの三強職は採取できる素材もバラけているのがずっこいよなと聞いた>優遇

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu)
23/05/02 18:16:45.00 JHy9ilc/p.net
あと低レベルクリアとか目指す時前半はパラに挑発ガードさせて後衛でサポートと殴りみたいになったんだけど
Xのボス体力無駄に多すぎて突然TP枯渇するからそうなると当然後衛の通常攻撃で一番火力出るガンナーが最適解になってどんな状況でもガンナー強いなぁって

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3702-hzXf)
23/05/02 18:25:39.78 CmTvcltV0.net
>>154
変身できないファフなら設定的にも問題ないよ
養成所みたいなので量産されてる
変身できるのは選ばれしファフだからアウトだけど

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/02 18:28:07.04 VUGBkdOOa.net
ヒロパラプリ
ガンシノ
みたいなパーティーだと不意討ちでも食らわん限り困るシチュになりにくいのかね

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu)
23/05/02 19:09:01.30 7fG6VF1Dp.net
サブで危険感知とかとれば隙なくなるな

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-Vr77)
23/05/02 19:15:33.97 J6ePqc/Fr.net
>>155
ベニテングダケちゃんもかわいいよ

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-ZBPw)
23/05/02 19:16:37.04 /ZFntdFy0.net
新2のアイツのように素性を隠して別の職に身をやつしている、と考えれば済む話。
プレイヤーの想像力云々言うなら尚更。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu)
23/05/03 11:19:26.00 1Q1qLNmCp.net
素性を解放する展開を許さない不自由さ
世界樹に求められていたのはこのような略

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb)
23/05/03 16:42:48.81 J5eXBj4e0.net
二刀の場合のスキルダメージどうなってんだ
武器1に進行度相当の武器持って武器2に幅きり持ってスキル使うと数千ダメージ出るんだが
両方進行度の武器だと数百
強いほうの武器が適応されるのか?

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/03 17:28:11.79 uwfW9LU0a.net
>>171
どの職にどれとどれの武器装備させてどんなスキル使ったの?

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb)
23/05/03 18:10:00.53 J5eXBj4e0.net
ブシドー(将軍)
で武器1に銅狸で2に幅きり持って空刃すると数千出る
双燕?も一発目数千出て二発目が数百
通常攻撃は100くらい

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln)
23/05/03 18:26:02.83 uwfW9LU0a.net
>>173
スキルには強い方の刀の攻撃力が、
通常攻撃には上の欄に装備した方の刀の攻撃力が反映される、ってことなのかな?

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-L2NO)
23/05/03 20:48:35.14 nPkYkKdL0.net
>>171
刀とか槍とか武器指定のスキルは強い方のATKで計算するから装備順は関係ない
フォースブレイクとかの武器指定なしのスキルも武器種問わず強い方で計算する

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8b-uoUu)
23/05/04 05:52:36.93 IkxmGcGgp.net
リーパープリンセスショーグンあたりで全力サポートしての瞬間火力でもやっぱりガンナー一強なんだろうか
インペリアルとか試した事ないけど

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-HoNx)
23/05/04 10:22:00.28 m5sDmLdY0.net
ガンナーは毎ターンドライブ並みの高火力が出せるのが色々言われてるだけで瞬間火力はアタッカーの中だと下の方だと思われる
1ターンだけならフルチャシルフレ(令嬢の多段物理カウンター時)じゃね

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d730-GWu2)
23/05/04 10:22:43.95 31gvKTFE0.net
ガンナは基礎ダメ低くて瞬間火力としては倍率が微妙じゃね

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp8b-zK5j)
23/05/04 10:49:37.38 sDfclRqEp.net
都合よくダブルアクションが出るとは限らんしな
ダブルアクション抜きなら何ならセスタスの方が瞬間火力だけ高かったりするし
なおアベレージ

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-agRb)
23/05/04 11:59:53.54 sTU8llAl0.net
アベレージもそうなんだが、ガンは持久力も有るのがな

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-XI6y)
23/05/04 13:26:39.24 X6fMaIWM0.net
アタッカーのフォースはだいたい攻撃力1.4倍なのにイグニッションは攻撃力上昇が無かったような?

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d730-GWu2)
23/05/04 14:23:10.46 31gvKTFE0.net
インペはガンと比較するなら
strと武器atkの差で基礎ダメが1.2倍ぐらいインペが高い
アクセルが12倍でブースト跳弾フルヒットが12.6倍
4ターンくらいなら拮抗しそう

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-t4La)
23/05/04 17:00:35.52 g28G4cQpx.net
開発の意図としては、イグニッションでドライブを連発できるのが他職のブーストの威力上昇に相当するってことなんだろう
個人的には即コンバージョンする
ブーストは、威力上昇の代わりにTP消費0でも攻略途上での使い手はあったと思うな

ガンナーの方が使い勝手が良いのは同意なんだが、
プリが3+4nターン目にラストオーダーできるなら、瞬間火力だけでなく、平均火力で見ても言うほど低いわけではない
レジメントの上限も一人で達成できるので、ヒロプリと組めば、裏以外は7ターンで大体体力削り切ってる
状態異常で止められると平均火力ダダ下がり問題は、予防とディバイド、裏ボスはアクセ追加でほぼ解決できる
ガンナー比で余計な介護は、ラストオーダーとアクセぐらい


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