【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part353 at HANDYGRPG
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50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/14 13:53:35.35 zxQrdMJl0.net
【RK川柳】 ワクチンを、打てば打つほど、救急車
://egg.2ch.sc/test/read.cgi/rongo/1666566606/l50
URLリンク(o.5ch.net)

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-M12H)
22/12/15 01:20:48.04 fb1ynKSed.net
リアルで色んな挫折をして憂鬱を抱えても、冒険や日常を楽しんでるタルシスのうちの子ボウケンシャーたちの妄想が止む事が無いの、自分は世界樹の迷宮?が心の底から大好きだったんだなーって思うこの頃

今でも冒険者ギルドのBGM聴いててワクワクが止まらない

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/18 03:11:33.52 o4JCr35p0.net
システム面はともかく、やってて一番心が安らぐゲーム
序盤の樹海で音楽聴きながら探索してるだけで楽しいから、
倒したバッタとネズミの素材が在庫に溜まりすぎてしまう

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/18 16:31:17.42 XXxEu0520.net
セールで45Xとやってシナリオクリアして色々半端な状態だけど雰囲気は4が一番好きかな

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/27 10:10:29.33 EuM7kBqr0.net
ラスボス再戦フラグ(ウロビトが街に出現する条件?)知ってる人いない?
ラスボス倒してから14日経過とか?

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/27 17:53:41.17 ZHP1d9hq0.net
>>54
攻略本確認してみたけど14日経過で合ってるはず

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b02-pI+v)
22/12/27 22:17:23.05 EuM7kBqr0.net
>>55 やっぱそうかありがとう

周回用の引き継ぎ元データを作ろうとみらいちゃんオウカちゃんを動員したら数日で神樹までなぎ倒しちまった
ウロビトが出るまで勲章埋めでもしようかな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 01:50:22.09 grWjfNzI0.net
New Gameで幸薄いウロビト少女を帝国騎士が守る感じの二人旅やってんだけどクリア後がだいぶきついっすね
あとスキルのためにわざわざ終盤武器持たせたインペリアルが序盤弱い…というかミスティック強い…毒方陣がクリアまで道中メイン火力だった

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 03:52:44.37 uq6n2/Ny0.net
まだ4の迷宮をクリアしてないから知らないけど、
全部クリアしたらウロ人(ミスティック)と帝国騎士(インペリアル)は最初から使える様になるの?
ギルド、気球船、冒険者の名前を自分の脳内設定に合うよう、
納得するまで何回もやり直してたから現実世界で1年以上経っても序盤の序盤ですわ…

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 05:00:39.38 grWjfNzI0.net
>>58
2周目は追加クラスやサブクラスはまたストーリー進めて解禁し直す必要あるはず
でもキャラクターは引き継げるからニューゲームする前にキャラ作成しとけば解禁前から使える
ただインペリアルの砲剣が入手可能になるのは終盤だから装備させてから引き継ぎしないと砲剣スキル使えない
俺は終盤武器に物言わせて序盤はインペリアル無双のつもりでいたけどインペリアルは壁にしかならず序中盤はミスティックの方陣無双だったよ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 12:30:59.96 wpcwb052d.net
どこから見てもソードマンじゃない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れな~い

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 12:36:58.09 clQKtW0w0.net
>>58
ずいぶん濃厚な妄想をお持ちのようだな
設定を見せてほしいぜ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 14:07:16.80 sr1s4eSJM.net
>>56
オウカちゃんってどんな感じの戦法なんですか?気になってぐぐってみたんですが、みらいちゃんしか分からなくて…

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 18:35:50.69 2ziT7Gb30.net
>>62 羅刹ビートダンス×5で非弱体蟲を葬り去るダンサーのことだよ
「世界樹Ⅳ ダンサー QR」とかで調べたら出てくるんじゃないかな

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 21:04:17.21 sr1s4eSJM.net
あの戦法ってオウカちゃんって呼ばれてるんですか!
教えて頂きありがとうございます。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 22:03:06.24 xXJRCMDA0.net
みらいちゃんはよく聞くけどオウカちゃんは初めて聞いた

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/28 22:57:15.07 2ziT7Gb30.net
過去にスレに貼られたQRのダンサーの名前がオウカだから俺はそう呼んでるだけだよ
定着してないってことはググると別のギルドのQRが出てきたりするのかな

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 01:33:02.58 9HV0V9W80.net
>>66
お前の中での呼び方を皆が知ってると思うなよ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 03:30:20.53 atNYhH2V0.net
近所の古本・ゲーム店で世界樹のゲームがいつの間にか無くなってたから、
アマゾンで『世界樹の迷宮』と検索して見てみたら、めっちゃ値段上がってるじゃん…
どれもDL版よりも高くなってるし、3とXなんか新品は1万円以上まで高騰してる

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 08:20:39.73 ptKIM9OyM.net
>>66
世界樹の迷宮IV+オウカちゃんでぐぐっても、ギルドすらヒットしなかったんですよね。
みらいちゃんと違って、戦法の名前として知名度低いのかも知れません。
戦法自体はwikiに載ってたんですけどね。

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 10:56:41.03 2EQWam9Vd.net
>>67
別に彼は戦法をオウカちゃん呼びはしてない

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 10:59:10.15 nId6j4Yxa.net
誰かに説明じゃなく自語りで言ってるんだから別にいいじゃんとは思うけどな

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 16:33:51.23 RUK1Ae/z0.net
逃走って何依存だっけ
インペリアルミスティックの二人だとレベル80でも第2迷宮で逃げ失敗しまくる

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 16:55:26.92 RUK1Ae/z0.net
あっ氷竜石化で死んだ…
いっぱい準備したのに…というか効くんだ……

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:34:13.25 ikThBpME0.net
AGIとLUCを、パーティメンバーで平均するんじゃなかったか

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:50:09.00 RUK1Ae/z0.net
あーじゃあミスティックインペリアルは逃げには向いてなさそうだね

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 03:20:24.46 seDSD+1Da.net
ラスボス以外全部即死石化通るからな
世界樹4は即死石化武器で4竜まわるだけで30分で数人99+引退99のキャラをお好みに作れるクソゲー

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 10:51:26.73 O0pwE5dZ0.net
ほんと石化強いなぁ…
初期設定ではか弱いウロビトを帝国騎士のお姉さんが守護する二人旅だったのにいつの間にかドライブで隙を晒しまくるインペリアルをミスティックが守る二人旅になって
石化鍛冶を付けてからはインペリアルを守ってるミスティックの片手間の攻撃で敵が全滅してる二人旅になった
まぁこの手の立場逆転は結構好きなのでこれはこれでアリだと思ってる
というかインペリアルの少人数PT適正って多分かなり低いよね
ミスティックはその逆な気がする

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 11:23:13.47 W0U36jqs0.net
ダンサー3人でカウンターのみとかも面白そう

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8f-YUHg)
22/12/30 12:18:12.78 tYIiO4Tf0.net
確かにペリは先まで行動決まっちゃっててあんま対応力ないことが多いしね

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/31 01:56:15.50 VQVxa/mI0.net
試してみたら楽園への導き手も即死入った……
ほんと強いな石化即死…どうせ殆ど決まらないだろうと思って一周目では目もくれなかったよ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/03 00:15:16.25 TTFE0oC40.net
毒蝶とモグラを5体ずつ狩るQRクエスト、"熾天破ノ都にいる"って書いてるけど第1~4迷宮でも満たせるなこれ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/18 13:12:00.77 KmOwJd790.net
書けるかテスト

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/18 14:49:27.06 vyH9f2ig0.net
書けたなおめでとう
ついでに初代16周年もおめでとう
何の話題もないのだけが残念だな

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/28 18:52:59.25 ReZKWIuea.net
食わず嫌いされがちだけど、モルボル武器を持ったモフミスはサポート役としては密かに有能
ルンマス主体のパーティーだと前線に欲しいのは、タフで状態異常&縛り(とくに頭縛り)を入れてくれるメイン盾だけど、その条件にピッタリ合う
通常攻撃で状態異常・縛りを入れつつ、HPとTPを回復し、常時満タンのTPから解魔も使いやすい。しかも使えばTP大量消費で自身の攻撃力も上がるので気兼ねなくバンバン解魔を使っていける。M竜戦では大活躍の働き
同じ役をシカミスやダンミスでも試したが、耐久力やTPの点で使用感がモフミスには及ばなかった

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/29 06:59:42.70 VF3mXtA+0.net
モフシカでモルボル武器2本持った方が命中率や獅子奮迅との相性から良い気もしたけど、抑ブで確率上昇させた方が良いのか

86:84
23/01/29 13:06:38.43 aAR4v/E0a.net
>>85
単体の使い勝手からすると明らかにモフシカ>モフミスかな
ただ後衛にルンマスを並べるときは解魔の札要員が前線に欲しくなるんだよ
後衛は印術に集中したいし、強敵はすぐに状態異常が解けちゃうしで

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/29 14:35:59.36 LSFQ5a/q0.net
適材適所なんだな~

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/29 22:06:44.36 PSLlTvXk0.net
最終的にパーティによるわな

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/29 22:40:59.76 JfqFzOs60.net
永遠の名作
賛否両論だが、2週目の第1~4迷宮で上位種が出てくる演出が大好き

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/30 00:35:45.39 79VicbkJd.net
今作ってどこが世界樹の迷宮なんだ
からの折り返しはなるほどって感じ

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/30 01:43:34.39 EkpKlUCB0.net
3「今作ってどこが世界樹の迷宮なんだ」

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/30 05:57:03.91 WoPdQNvB0.net
>>86
なるほど札使うことも含めるとモフミスの方が機能するのね
ありがとう


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