【VITA】ダンジョント ..
[2ch|▼Menu]
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:34:07.74 nj8nDBmb0.net
気分転換にチカの方行ったら余裕で倒せた
デンジャーだのダイダロスだの全弾打ち落とし&パリィでファーwwwwってなったけど、
物理諦めて2人はひたすらシールド・バリアだけ貼ってサルサと雷撃ってたら倒せたわ
人形遣いの方は単に相性悪いだけか
ちょっとレベルあげたらまた挑戦やな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:41:52.14 0pFvPiO/0.net
アンの方か・・・
糸切っとけば楽勝だよ、すぐ人形呼ぼうとするから
高レベルのリゼ連れつつ、一緒に最高ガンTHでチェインスパイクしてればすぐ糸切れるよ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:55:34.72 nj8nDBmb0.net
リゼはLv30で絶賛放置中だったわ
これをLv90まで上げるのか・・・・・
トレジャーハンターはモニか71がいるからこれ育てるか
どっちにしろ暫くは修行か

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 11:01:31.38 QJFJTvRw0.net
TH鍛えると最高ガンでチェインスパイクの強さに驚くよ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 11:26:00.78 0pFvPiO/0.net
それまでアイテム、ライト、トラップ、鑑定、の便利な非戦闘要員だったのが
いきなりサブ火力くらいになるよね

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 23:59:50.28 QE0PLiso0.net
回転率やべーから普通にメイン火力だったな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 08:02:01.52 zzptscZmd.net
>>392
最終盤だと攻撃力足りなくてやっぱり回復役に戻る気がする
まあそれでもやることないからチェインスパイク撃つんだけど

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 11:30:14.03 Z18ld/BM0.net
2日ほどレベリングに専念してリゼ75JOとモニカ83THにして突入したらあっさり勝てたわ
もの凄い勢いで召喚魔を消しまくってた
リゼのユニークが求められる日が来るとはおもいもしなかったねぇ
その後のサマエルもあっさり倒したし、また攻略再開だわ
アドバイス謝謝茄子

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 12:07:30.00 pJP63LGs0.net
よかったよかった
リゼは特定の相手にすっごい刺さるし可愛いからいつも連れてた

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 23:44:39.81 zzptscZmd.net
スフレがクラウンになったので、KNにして育ててる
弱いのは知ってるけど、可能性を試したい
このスレでKNを活躍させてみた人いる?
いるなら使用感を聞きたい

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 00:11:58.62 lUCQOwsG0.net
しばらく使ってみて、そっとTHに戻したよ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 03:00:41.47 Vg1eAEAY0.net
マグナくらいならデバフ要因として有用だけどクラウンになってからやることではない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 13:27:31.80 zejlsGEK0.net
あくまでサポーター・デバッファーとして見るかぎりは優秀なクラス
主力には絶対なれない
決して使えないクラスではないがSSの次くらいに難しい
できることはいろいろあるけど同時にいくつもできるほど器用ではない
編成や場所ごとにやることを絞るのとそれに合わせた装備を用意する必要がある
影分身維持戦法はほとんど全ての敵に勝てるし最初は無双感あるけどすぐダレてくる
モニカかわいい
以上KN3人PTで本気マグナ以外倒した暇人の雑感

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 20:19:26.43 3heStB5Td.net
レスくれた人ありがとう
今KNスフレ蛾レベル80くらいだから、90になったら本気テネにでも連れてってみる
やっぱりサポーター止まりなんだね

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d902-Oz1y)
22/11/09 20:36:16.25 Co9I8Zr20.net
KNってサポートに徹してもやることがすぐに無くなる感じ
せめて火力がもうちょっとあればねえ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 21:41:37.92 lBDDs21V0.net
火力もサポートもTHの方が有能
デバフはSC系では最優かもしれんが、デバフなら他職使う方が強力
ここまで微妙な性能になったのは全部ダメージキャップとかいうヤツのせい

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 21:56:32.14 lUCQOwsG0.net
SSとKNは正直不遇すぎるとは思う

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 22:04:44.97 xKxmh3/c0.net
Steam版がでたらその辺のバランス調整はちゃんとする・・・・よな?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/10 18:34:05.29 unIB9Rq/0.net
2と2-2のKNは不遇というかPSP版1の方で暴れて過剰なまでに弱体化された感
Vita版1くらいのバランスがちょうどいいんだけどな
SSは人形の速度を本体準拠にしてくれないとどうにもならん

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 03:42:00.82 tskJXWPw0.net
90くらいまで育てたら大体の職は結構強さを実感できるけどSSとKNは・・・(特に2)
SSは2-2で表クリアまでミュージィが強いからまだいいけど
KNなんて衣装も微妙なのばっかりだし、TH版で強かったとは言え可哀想

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 15:37:18.04 Q3RWHNN90.net
やっと最初のクラウンができたんで、噂の11層狩りをしようと思うんだけど、12から下りた狭い場所位でやる感じ?
10から上れればチョコマカ移動しなくてすむけど、途中の強制戦闘が足手まとい連れてると厳しくて

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 16:38:38.88 RWTx8HR0d.net
そうだよ
属性変えたい時は10層から行かなきゃいけないけど、基本


414:は12層から降りたところ



415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 16:58:17.99 Q3RWHNN90.net
やっぱそうなんか。ありがとー
頑張ってカニ歩きするよ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 17:31:54.13 LnHEWiyY0.net
慣れると3マスでもじゅーぶんじゅーぶん

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 19:19:42.68 tkSw3Q/dd.net
レベル99並べても即死しまくるテネレッツァさんマジぱないの

なんつーか令和にもなってこれ
取りあえずクリア困難にしとけば運ゲー乗り越えてクリアしてらドヤれて嬉しいんだろアアン???
みたいなのに釣られすぎだろ俺ら
はい、うれしいれす(^q^)

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 20:14:57.84 UZiCKD1bd.net
クラウンとワルツで運ゲー要素ほぼ無くなるぞ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 20:17:06.52 jQCL0u6t0.net
クラウンの時点で何かを超越してるでしょソレ・・・・

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 23:30:47.26 AoiYSSah0.net
運ゲーが嫌なら協力スキルぶっぱという手もあるから安心

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/12 03:32:30.05 WvBXsGid0.net
クラウンでってそんなレベルマックスで物理で殴れば死ぬみたいな御無体な・・・

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1d-gPc0)
22/11/12 22:23:39.57 jU7jAW3l0.net
マリクタウスまできたけど・・・・・なんつーか、つまんねぇゲームだな、って思い始めたわ
1%のアタリ引いたら君の勝ちでいいよ、みたいな運ゲー

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bd-UlQo)
22/11/13 00:36:17.91 21srfPK80.net
2で八大神のうちどれか1体でも倒さないとストーリーの続き見れないとこまできてだいぶゲンナリ状態だわ
レベル99にした上で職業厳選してってしんどいわ、ここまで来たならレベル上げは楽にさせてほしい

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 05:47:05.56 Kk70SlJ+0.net
マリクは開幕に最強ガンチェイン連打のTHでエクスタシー直前まで削って、マテガ張りつつガードで相手にターン回して最初のディスペルウィングを凌ぐ
レベル90超えてれば全員ギリギリで耐えるので、あとは全力でトドメを刺す
コイツに限らず、PTメンバー見直したり戦い方見直したりすれば、結構何とでもなったよ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 09:33:44.58 PoJ71nLn0.net
いや、倒せたは倒せたんよ
ひたすら死&ロード繰り返して乱数引き当てて
もうめんどくせぇから何もかんも無視して即死する大ダメージを全体に喰らわせるわwwwww
HP低いヒーラーとかしんだよーwwwwwほらほら攻撃の手を休めてアイテムつかいなよぉwwwwww
なんかこれRPGなん・・・?ってさめたのよ
れべるあげてー装備そろえてー・・・・よっしゃー倒したー、のサイクルってあるじゃない
つまんねぇゲームだな、って
で、クリアしたときはイストに見とれているだの単体攻撃をカバー&パリィでこなせるのを何回も引き当てた上振れ回がきてクリア
なんかさぁ
kawaii要素なければタダのクソゲやんね、これ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 11:07:41.35 Kk70SlJ+0.net
攻撃強化ゾーンは確かにギャンブルになりがちだけど、速攻が効くじゃん
俺は上のやり方でマリクの攻撃はディスペルウィングの一回だけで押し切ったから、回復いらなかった
レベル上げて、装備揃えて、戦い方考えて、それで勝てる良いゲームだと俺は思うよ
まあ、合う合わないは人それぞれだけど

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd43-ReEU)
22/11/13 11:43:37.18 WfS3jeSyd.net
考える事が苦手な人には向かないゲームだから仕方ないね

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 11:53:27.86 e11biXE0M.net
かわいいは正義

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 12:04:37.12 pnOI75IU0.net
「フゥーム、強技が連続で来ると負けてしまうな。
 さてもう1回だ」
「最適解取ってるのに相手の行動次第で死ぬ!
 運ゲー! 糞!」
考えるの苦手、とまでは思わないな
ゲームとは確立が絡むもの、というのを受け入れれるかどうか

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 12:21:38.44 WfS3jeSyd.net
工夫ができるうちから脳死で運ゲーと思い込んでるんだから、考える力が足りてないんよ

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 13:32:31.57 4U5XIWuPM.net
スティング製のゲームは割と運ゲー要素の多いクソゲーに近いからなぁ
マシなのはリヴィエラとかか

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 14:57:44.09 HQmkP1ap0.net
物理魔法強化ゾーンは大味になるんでボス戦でやられるのは俺もつまらんかったな
うまくいったときはびっくりするくらいあっさり勝てたりするし
まぁそういうボス戦もあるだけで普通のボス戦は面白いでしょ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 20:46:14.16 y77fqhMZ0.net
ストレスを与えてそれを乗り越えた時の解放感がゲームの面白さだと考えてる節があるよね

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 21:44:06.46 FQ6QGns/0.net
2-2はそういうとこあるからたまに周回したくなるのは2だね
それも人によるだろう

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 22:16:02.58 b9FGPlxLM.net
2は当時神ゲーだと思ったが2-2になったら途中で飽きて半年以上積んだのはストーリーや戦闘などほとんど代わり映えのしない内容に加えて無駄に時間かかるようになったのが原因だと考えている
2の時は戦闘とかテンポが爆速だったのに2-2になったら敵の硬さや全体的なモッサリ加減がストレスでしかたがなかった
あとさすがにモンスターのドロップアイテムの効果はゲーム中に確認できるようにしておけよダルいわ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 22:53:56.00 Z4Bhw6dyd.net
2-2は初見の時、カジノで一年くらい放置してたな
あまりに敵が硬くてダレてた

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 23:58:26.90 m97OxKsc0.net
まぁ気持ちはわからんでもない
個人的には逃げる→1歩目で再エンカが3回くらい続くとムッとする
(途中で先制遅延もあるし)
>>430
強さ跳ねあがるよなあ
1周目は見事にハマったけど、2周目で鍛冶してたら割と進めたわ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 01:29:19.54 efiYCbXa0.net
2-2は職制限扉をなくした代わりにダンジョンや敵の特徴で色んな職を使うのが有効な作りになってるからな
2は死体引きずってごりおしもできるけど2-2はダンジョンに合わせて職編成しないときつい戦いになるね

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 11:27:05.65 1xG5lzgu0.net
メラゾーマ的な単体最大魔法を15~20発も喰らわす必要があるLv90台後半の大型敵とかが数歩ごとに出てくる時点でなんかもういろいろと諦めてるよな、このゲーム
戦闘時間でプレイ時間稼いでるんちゃうの、っていう

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 12:13:22.83 abY52tAFa.net
万人受けは諦めてるね
ニッチな需要はあるから新作だして、出せ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 12:13:30.23 4k6b2p3HM.net
純粋な攻撃職より支援職の方が攻撃性能高めとか職業間のバランス調整も2-2で改善するかと思いきやより投げ捨ててるもんな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 13:11:32.98 spVbgzOp0.net
Steamまだ?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:22:05.19 euiuRN7Gd.net
>>433
1戦闘に3〜5分掛かるよな後半は
強化ゾーンなけりゃ稼ぎが地獄だった

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:39:39.61 4QspOiU90.net
>>433
そんなに合わないなら、無理してやらなくてもいいんじゃない?
メンバー固定で最強攻撃ブッパしてるだけだと苦戦するけど、
PT構成やら使うスキルやらを敵に合わせて工夫すれば安定して楽に倒せる
そういう組み合わせとか戦術考えるのが好きな人には、とても刺さるゲームだよ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:52:44.74 0hIfOWtTd.net
このひとは何なんだろうね
ダントラはワシが育てたとか言ってそうなんだけど

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 23:44:44.23 5r9R6XrG0.net
ボスならともかくザコ敵にまで個々に構成見直しとか無茶言うな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/15 15:07:28.54 /i3iYrfK0.net
オーディン60人ほど転がしてようやくグングニル2本ゲット
漸く俺も3マスで反復横跳びできるようになったわ

え、そのまえにVIPルーム開放して9周してLv99封印書をつくって2倍SPと合わせて無限TPマン2人にしないと効率悪い?

まだまだまだ先長かったでござる
先人の作り上げたルートをただなぞってるだけでこんだけ疲弊してるんだから、開拓者には頭が下がるわ
オーディンのレアドロップ掘りとか出るのが使い道のないゴミだったらと思うとやろうと思わんかったろこんなん

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/15 15:38:00.52 tn9HoerTd.net
>>441
クラウンVLなら一人で11留引率出来るよ
問題は最初のクラウン作るときだけど、そこは気合で頑張れ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 07:43:13.16 cMD2hzF00.net
ようやくアリシアが+16なった
まだ三分の一かよ・・・・
引率がレベリセ未経験のままLv99なったバルキリー2人だけど
TP回復が必要だしダイダロスの1発じゃ倒しきれずに反撃でぽこじゃか死ぬしメイドとヒーラーも入れて5人編成
アリシアはガチ地蔵としてそこに居るだけ状態
アリシア以外が得る経験値は虚空に消えるし、
装備更新ももう起こらないからドロップも封印書も要らないしで、
ひたすらLvの数字が1から70まで上がるのを眺めてはスタートに戻るだけの賽の河原状態
虚無感パないの
1日レベリセ2回をノルマにしてもあと2週間半か
ようやるわ・・・・ほんと

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 09:55:13.24 nWm1M9T4d.net
最初のクラウンVLを作ろうって段階だと、11留は逆に効率悪いと思うよ
土ヘビィと風ヘビィを作って、鶴来屋13Fで二人PTが個人的におすすめ
Lv1のFTと、Lv59以上の引率係VL
FTがLv59になって、VLがLv70以上になったら帰ってきて役割交代
クラウンVLが完成したら11留へ移行

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 10:58:31.38 q+uUI15u0.net
1人目はヘルズホール1Fでアマテラス杖のWTとペアで育てた記憶がある
ルーズLv5→インフェルノLv10で大体一掃できる
効率はあまり良くなかったけど、帰還・復帰が気軽に出来るので気が楽

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-QeI9)
22/11/19 13:12:24.88 0ju2sN8ld.net
一人目は最初の洞窟の奥でレベル30まで、鶴来矢でレベル60〜70まで、その後は攻略しながらレベル99にしてリセットしてたな
最初の一人は効率悪くてもクラウンになるまでレベル99にした方がモチベ続くと思う。

レベル90以上なら、本気ボスとか獣人四天王も充分倒せるから装備の補強にも繋がる
特に獣人四天王の一人が落とすマシロ様の扇は取っておきたい
職制限あるとはいえ経験値2倍エンチャント付いてるアイテムだからね

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-TaOI)
2022/11/1


454:9(土) 13:16:49.69 ID:k9xhr33M0.net



455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-QeI9)
22/11/19 13:29:07.92 0ju2sN8ld.net
11留稼ぎは引率のVLヤエかVLアリシアがクラウンになってからやると早さを実感出来るよ

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 07:48:53.86 awe2hOrf0.net
まずは土か風がついたヘビーランスを拾うところから始めるのか
と引き続き反復横跳びしてたら雷ついたヘビーランス拾ったので折角だからとATKだの物理だの攻撃速度だのつけてMAX鍛錬
・・・・片手のグングニルの方が数字が上って。
いやいや両手だろ?ダイダロスは両手だとボーナス乗るんだろ?
グングニルの方が強かったのでそのまま売却したでござる・・・・

ヘルズホール1Fか
杖はあるしイリーナもLv99で放置してるからそっち行ってみるかねぇ
VIPルームはまだ任務が出てこないので放置中
テネレッタさんはLv99を5人で行ってもロロつれてっても50万はらってもボコされて泣いて帰ってきたのでLv99クラウン5人並べるまで絶賛放置中

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 13:39:18.30 itg091260.net
>>449
色々悩みながら楽しめてるようで何より

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 15:06:55.35 KgswVNtPd.net
属性ヘビィは行商人で集めるのが楽かもね
マトリックスあたりのランスならレベル的に充分
1階と2階往復して買い集めれば割とすぐよ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 15:48:57.98 T+OPurs80.net
イリーナがいるなら、グリューネワースの5階もいい感じよ
魔法攻撃強化かつ物理防御強化だから事故が起こりにくいし、平原の下層の敵が出るから経験値もなかなか

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/21 06:52:26.40 p67D0QdG0.net
魔法狩りは性に合わない感じだなこれ
夢世界洞窟とかで行動1番目からの最高ガン×ローゼスハリケーンで出会い頭の瞬殺が気分良すぎた反動か

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/22 02:39:00.01 /+TAxdkg0.net
もうすぐ12,13人目のクラウンが完成する
早く完成JOの破壊力見たい

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/22 16:48:47.30 j+Hs3WlpH.net
物理攻撃強化ゾーンでは
攻撃は強化されるが命中は強化されない
鍛冶で詠唱速度アップ行動速度アップAGIアップAGI小アップをつけまくって
タンゴマズルカ踊って霊薬連発しとけば怖くない
レベル90前後でマリクタウスと10回戦った結果
9勝1敗だった

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/23 21:31:08.01 kXKPIZ/g0.net
やっとアリシアにクラウンついターン
終盤は手慣れてきてLv1→70が1時間15分ぐらいだったかなぁ
それでもグングニル2本確保するのに2日、そのあとクラウン化作業開始して8日かかったのか
この間「なにこのくっだらねぇクソゲ・・・・」って100回ぐらい言ってた気がする。
具体的には不動明王とかミルディンが連続3回行動ぐらいしてなすすべなく全滅したときに言ってたわ。
途中からメイドとマジックユーザーもクラウン作業に加わり、
二倍ありメルヴィが+40、なしイストも+19まできてた
今後はこの2人と、魔法要員イリーナ、魔法禁止エリアヒーラーモニカ、しらんうちに村正ゲットしてたので侍にするべくヤエをクラウン化する計画
あと1人魔法禁止エリア用アタッカーにメフメラとか育てるかなぁ・・・・って感じかね
ともあれようやくゴール目前まで来たわ
プレイ時間は・・・・セーブデータだけで150時間超えてたワロタ
でもこれ途中でボスにゾンビAttackしてた時間とか、
鶴来屋最上階の宝箱前で箱開け→アイテンディファイ→全ステ+12ついてなかった→ロード、を3時間以上繰り返した分とかが入ってないんだよな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b68-TaOI)
22/11/23 22:20:56.94 6JRCs58r0.net
テレビやアニメを見てる時間にクラウン作業をするからクラウン作業終わってからアニメ見るとなんか時間がもったいなく感じるようになる
これが末期なのだ

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/23 22:45:55.83 9BGCbu/Z0.net
>>456
クラウンおめ
AGI240以上確保して神の石板使えばアリシアVL一人で11留引率出来るよ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/24 05:37:10.96 5VcsLqo90.net
アリシア一人だと安定しなくない?
ティアマットとか、ガードされると削りきれずに相手にターンが回るんだが

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/24 06:37:46.42 tvZlZc6e0.net
>>459
それはあるけど、俺はほぼほぼそれも込みでアリシア一人でやってる。
エーテルストライク2発撃って、ガードされなければ倒しきれるし、ガードされたらティアマットの攻撃で死んだ奴らに霊薬連発してからまたエーテルストライクかダイダロスでトドメ刺す感じ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 12:11:57.36 gVIOKN0G0.net
~Lv50 ユニークが最初からカンストらしいけどべつにそこまでつよくなくね・・・・?
Lv70~ ダメージが目に見えて増えてきたわ、なるほどたしかにつえーわ
Lv90~ ダメージはでかくてつえーけど、1人で引率できるとかは盛りすぎだろ、なにこの期待外れ感
     AGI・・・・AGIがなに?今180ぐらいしかないんだけど240とか無理じゃろ
     どうせ喰らわないんだから火~雷全部すててAGI,AGI小、行動、行動小4枠でうめればいいんか
     あぁ、230ぐr.....



ふぉおおおおおおおおおおお←イマココ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 15:07:28.59 qNI4f7+90.net
行動速度は5つで上限だから、小アップはたぶん無駄になっちゃうので別のをつけよう

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 18:03:01.42 f4JxGoj5a.net
2-2ってAGI小も着けられるのか全然覚えてないや
2だとAGIマイナス二つ用意してAGIAGI行動速度の装備作ったな

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 18:39:34.94 U64DS24k0.net
>>461
いやー分かってもらえて嬉しい

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 19:02:42.01 U64DS24k0.net
あと、アリシアはマナボードも使えるから、育成パーティー工夫すればさらにAGI挙げられる

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 22:46:47.56 gVIOKN0G0.net
いままで開幕連続行動とかふざけた事やられて一瞬で壊滅させられてたミルディン・不動明王にそのまま同じ事やり返せるのが爽快すぎる
一発5000超のダイダロスを最低6発ブチ込んで確殺だもんよ
これはイイものだわ

マナボードってなんや、ってメンバー次第で発動するパッシブのやつか
あぁ・・・こう、平たい感じのか
ユニークスキルの性能だけで育成メンバーえらんだから胸部装甲厚めの人ばっか育てる予定だし出番なさそう

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 23:59:09.30 U64DS24k0.net
ミルディンより不動明王とティアマットの方が事故りやすいよね

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-RVlR)
22/11/26 00:44:44.69 D7CXilUN0.net
ティアマットが一番事故りやすい印象

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/26 18:07:21.46 NicAw0XV0.net
Switchに移植してくんないかなー
定期的になりたくなるけど、VITAが死んだわ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/26 18:14:52.19 sxrZlt7E0.net
俺のvitaもあやしくなってきてる
androidに来てくれれば好きなときにできるんだけどな

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/27 01:55:50.53 Dc8F4Pe70.net
このままだとエミュでしかできなくなるんかなあ
あんまり好ましくない話かも知れないが・・・
埋没させるにはあまりに


479:ノしいソフト



480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/27 21:45:37.05 chqTd9ZZ0.net
13人クラウンにした
あと5人
楽しい

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/28 12:24:50.03 yJMj8cLwa.net
半年くらい前、高いけどvitaTV買って良かったと思ってるよ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 16:45:59.10 EhQRT87lH.net
MIのサンバSAの鎧徹しで防御を下げて
通常攻撃でタルトクチナワの援護攻撃を狙うのが強い
援護攻撃はATK600以上威力補正がつき麻痺と気絶がおまけでついてくる
援護目当てで誰でもアタッカーにできる
防御を下げれば片手武器の通常攻撃でもダメージは通る
TPを消費しないので料理していたターンを攻撃に回せる
行動速度5つ全ての防具にAGIアップAGI小アップをつければ
レベルリセットボーナスなしでも通常攻撃は最速になる

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 23:32:28.73 Z6jEtCWPd.net
vita版2を久しぶりにやろうかと思ったんだけど、これ既存のセーブデータって消せないんだっけ?
上書きのみ可能なのかな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 23:46:11.14 oktDQq0F0.net
設定にアプリケーション>セーブデータで全セーブデータ削除できるはず
丸いアプリアイコン削除でも消えるけど、アップデータ(DL版ならゲームデータも)消えてしまう

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 00:02:39.64 kbAIVpyZd.net
ダメだ、セーブデータのみ消す項目がどうにも見当たらない
諦めて今日は寝るわ
レスありがとう

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 10:32:18.97 9lB6tZiw0.net
2-2、メインメンバーにクラウン被せて、本気3ボスも倒して、とうとうこのゲームも卒業
楽しかったー
ところで、新世界の卵って何の効果があるか分かる?
使っても何も起こらなかっただし、検索かけても2-2での効果は出てこないんだ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 10:36:04.96 9lB6tZiw0.net
あとごめん、ここで聞くようなことじゃないかもしれないけれど、
ダントラにハマったならこれも楽しめるよって、おすすめゲームあったら教えてください
できれば、vitaかswitchかandroidで
エクスペリエンスのはだいたい遊んでる

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-ykd8)
22/11/30 11:19:33.22 HnQUxQ6L0.net
あたらしいこのすばDRPGはどうなんだろ
前作はアレな感じだったらしいけど

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-Rp8l)
22/11/30 12:25:52.43 NsxS1N270.net
>>478
新世界の卵はHP1000回復の効果だよ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 13:35:47.83 R5muJkMk0.net
>>480
最近、アリシアの声優さんのファンになったからアレちょっと興味あるんだよなあ

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 17:44:54.06 9lB6tZiw0.net
>>481
2と変わらない感じなのね、ありがとう
このタイミングで今更もらっても、ってのもあるけど
THに使わせるとただでさえ出番の減ってたBS、SGがホントいらない子になっちゃいそうだ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 18:05:51.26 J3BEWv4U0.net
SGはディスペル要員としてワンチャンある

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 18:08:01.44 1bHQFGM2d.net


494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-Rp8l)
22/12/01 05:22:36.69 Yx/OnEJV0.net
>>484
葉っぱ…

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/01 12:10:43.36 +JHTFd0/0.net
THが高回転で葉っぱをビュンビュンぶつけるぞ

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f89-bR+H)
22/12/02 11:55:31.20 dYYAFGgK0.net
ディスペルって葉っぱより当たりやすいのは気のせい?

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/02 12:51:53.26 zy/vLHb10.net
成功率は使用者のINT依存じゃなかったっけ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/02 15:34:10.10 8+bBABbC0.net
INT盛ってないSGでもそこそこ当たるから基本値が高いのかもしれん

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 10:20:33.14 YT8jbh640.net
steamも無理だったしPC版の続報も無い
来年あたりにどっかで出ればラッキーくらいの感覚だろうなあ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 13:11:55.10 Txq5Fd+L0.net
30時間ぐらいかけてクラウンメンバー揃っターン
アリシア 盾ヴァルキリー、イリーナ ウィッチ、メイベル セージ、イスト エトワール、ヤエ 侍
あとモニカが終わってて、リゼリエッタが+30ぐらい、姫・コネットが+10かそこらだけど反復横跳びに飽きたのでひとまずやめ
次に何やるんだっけとwikiみて・・・・あぁ、テネレッタさんにリベンジするんだった、と。そうだった
攻略情報みt・・なんか特効カタナあるからソレをもってけ、と。村正いらねぇのかよ・・・・まぁ、はい
4カ所巡る前に折角だから13階のデス13とやらが落とすアイテム納品もしたいからちょっとクラウン済みフルメンバーの腕試しといきますかぁ!

戦闘クソ怠いんですけど・・・・反復横跳び始める前の100時間ぐらいこれやってたんだった忘れてた・・・いやいやそれにしても・・・えぇ、なにこれ
一発あたり6000~10000を叩き出してたグングニルダイダロスが3桁とかなって戦闘時間が20倍ぐらいかかって初戦でコントローラー投げ捨てそうになった
あと、村正ヤエが死ぬほど要らない子なのビビるんだけど、侍スキルゴミ杉内?
もうめんどくせぇからモリゾー装備してボス戦以外全部逃げるわ
なんなのこのクソゲ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 13:50:51.88 ZSEZZkRya.net
おま、それだけやって名前間違えるのか

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 17:08:03.06 K8lL6wbA0.net
メイベルって誰だよマジで分からんぞ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 17:23:59.04 7LpULpV1d.net
あれ、メルヴィだった
メしかあってないワロタ

つーかメイベルってだれや
なんかで頭に残ってるんだけど

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:30:31.85 uEJIiHIAa.net
異世界おじさんかワイルドアームズか

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:31:24.42 7LpULpV1d.net
あぁ、おじさんか
思い出した、ちょっと前に満喫で読んだわ

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:39:00.96 eIKNvnB80.net
ワイルドアームズでメイベルってわからない
2のマリアベルかな?

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:03:13.52 uEJIiHIAa.net
>>498
それです…

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:03:53.85 7LpULpV1d.net
ここは謎が謎を呼ぶスレ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:05:09.18 4619fcuK0.net
メイベルは異世界おじさんに引っ張られたか?

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:13:16.21 uEJIiHIAa.net
アリシアっていうキャラもいるしね
マナボードじゃないけど

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 23:55:27.65 33TRq0at0.net
村正ヤエはレベリセ無しで本気ボスに挑む時に速度確保するためのものだからクラウンになってたらそりゃなぁ

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/08 21:07:03.52 5mxhOquq0.net
>>498-499
わろた

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/09 22:45:42.62 JPDiheCB0.net
アクアプラス買収されたな
これでダントラ出ればいいんだが

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/09 22:49:08.20 LRZIw9Qa0.net
アクアプラス買収したところしょぼくね?w
こんなところに買収されてなんか出せるんか?

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 00:20:07.22 lIPlvbdf0.net
Switchに来るかもしれんな

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 00:57:55.13 9f/hm4Ky0.net
あれ、マジで?
リーフ&アクアプラスの終焉か
はー、一時代が終わった感あるなぁ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 01:03:40.30 2n2oa4aF0.net
実質ポールトゥウィングループ入り
板違いになるけどFixrecordも一緒に引っこ抜かれたの地味にデカいわ
親会社が変わっただけとも言える・・・は流石に無理あるか
てか開発はスティングだよね

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 10:55:15.76 +Z5K04Qq0.net
今後の新作はバグだらけで目も当てられんゲームが爆誕するんか

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 11:27:47.51 8JYPWKZsa.net
パッチ当たってから本番なのは伝統だから…

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 16:10:36.58 NHDj2Rm90.net
ダントラ2はまだ移植の可能性があるけど、ダントラ1移植は可能性がなくなったってことでいい?

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 00:43:37.76 pRuHK9oK0.net
なんで?
親がとらのあなからスライド移動しただけだが

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 02:43:43.75 soa6XygJ0.net
版権売ったりしていなければアクアプラスの物でしょ

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 09:13:21.22 wN9rGuYW0.net
IPもアクアプラスのものだろうね
URLリンク(gamebiz.jp)

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 11:01:33.35 ht6dccFi0.net
無間うたわれ地獄から解放されるといいけど

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 12:33:12.25 quc2tFhi0.net
早くSteamにダントラ供給してくれるだけでいいんすよ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 13:17:14.15 0Ec4SCPS0.net
まあどこかに移植してもらわんと
PSPかVITAが無ければやることのできなくなるシリーズだもんなあ
続編は絶望的だろうけど、既存作品すらできなくなるのは悲しい

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:00:32.07 Nf7/NGbj0.net
こみパとか東鳩とかTtTとかの過去の遺産を最新ハードで遊べるようにするだけでいいんだけどな

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:39:23.04 WBvx2udGM.net
TTTははよ3出してくれ

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:39:40.77 mGW9ol5Dx.net
しかしこうなると「移籍の直前にSteamからリリースしようとしたが失敗した」って事に
あんま良い想像にはならんよなあ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 19:01:14.42 AMCcLn7dd.net
誰彼100円!

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 20:19:15.85 +PZesmRV0.net










532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 22:19:30.32 +9ADbW3Oa.net
もし新作が出るならダントラ3とダントラ2-3 どっちがいい? 自分はメルヴィが好きすぎるから2-3

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 23:30:33.70 Nf7/NGbj0.net
正直言うと3の方がいい
2のロムレア周りでこれ以上どうこうするのは今後の展望のためにもならないと思うし

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 23:32:38.06 CULI6hFp0.net
オマケでもいいから悪堕ち形態で敵で出てきてほしい

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 00:05:26.04 jnt13MTl0.net
2-3出すとしたらまた平和になってませんでしたifみたいなものだろうしなぁ
2のキャラを使うにしても、3でDLCとして2のキャラが使えるって方が良い

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 00:53:05.20 qYwTqOBv0.net
2-2のラストが普通に続編を意識した感じじゃなかった?

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 01:10:48.93 mHQysl92M.net
2-2の時点でやってることが2と大して変わらんかったから、万が一にも続編が出るなら舞台一新してキャラ減らしてでもいいからもっと個々のキャラを掘り下げてほしい
2作続けた割にはキャラクターが全体的に薄すぎた、2-2での印象もサブイベントも2から変わることもなかった

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 05:38:47.51 amPo7O5z0.net
薄味だった2の反省かジーナとルコは2-2のシナリオでわりと目立ってた気がする

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 11:27:42.13 8et661wU0.net
タジャールのこと描写してほしいなぁ

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 12:14:50.94 Q3FZQ5ksa.net
2-2のラストはどっちかというと3の裏ボスでフリード一行と戦うフラグっぽい

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 12:38:51.66 BuOAWcaWa.net
STINGもう息してないだろ、って思ったらドカポンは2020年で、今秋にフェアリーフェンサーシリーズ出してたりするんだな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 18:32:08.67 rDF2f7yD0.net
リリアンってマナボード対象外なのね…
てっきり対象だと思ってたから、アリシアの一人引率が少しだけ怪しくなってきた

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 20:10:05.38 BjrRjNyT0.net
3作るにしても既存のエンジン使いまわされてもなぁ
switchにしろPCにしろ解像度だけ上がってUIは2-2のままとか正直ちょっと・・・
でも新しくエンジン作るほど体力残ってないし買収されたのが吉と出てくれりゃいんやけど

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/13 08:46:00.68 2zvoNsB7M.net
買収直前で換金しようとしてるしうーん
中の人じゃないとどうなってるかは
何かが動いてからじゃないと判らん

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/13 17:55:34.34 i04UiBpH0.net
シリーズモノだから今の面々と別れるとなるとそれはそれで寂しいなあ
2のTHメンバーみたいにDLCみたいな形になるんか
Steamで販売しようとしてたってことは一応なんとかする気はあるんだよねえ
まぁこっから打つ手があるんかは知らんけど

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 14:19:24.59 KMxyumv00.net
うたわれDRPGに一新されるかもしれない

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 14:58:30.02 Y1BrE/etM.net
ダントラ2キャラは好きだけど、それならそれでもいい

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 15:08:15.97 IN2/zsoi0.net
遺跡がダンジョンになってたら色々とツッコミたくなるけど、折角だしうたわれダントラを真実のものにしてもらいたい

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 18:43:51.44 bg8K/hvp0.net
それはそれであり

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 18:47:09.51 cQHSsYHnF.net
新作DRPGがでればなんでもいい説、あると思います

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 19:16:17.93 tcGMx8Tz0.net
うたわれシリーズとして出した方が売れるなら、うたわれDRPGで全然OK

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 19:33:50.02 tTK6bcWzM.net
いやいらんけど

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 20:27:20.30 sbz1r2ara.net
さすがにDRPGを出すならダンジョントラベラーズの名前を使ったほうが売れるでしょ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 22:01:25.81 bg8K/hvp0.net
うたわれダンジョントラベラーズでいいやん
名前ついてりゃいいんでしょw

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a712-Y5hF)
22/12/16 17:49:02.91 3nlkJcYO0.net
クロウとカムチャタールは続投だな

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/16 18:08:42.28 Ytd7U6+IM.net
ロスフラはifキャラ多いしモノクロはコマンドRPGだし、うたわれトラベラーズでも大丈夫だ、問題ない

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/17 09:52:24.47 PedUQ3W3x.net
IP持ちを買ったなら過去作を擦らない判断は無い

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-z22/)
22/12/20 01:47:18.66 FEyGynrs0.net
つべで配信してる人を見かけて懐かしく思いながら見守ってたが、全滅でロードorタイトルは今時きついなと感じた
せめてリトライ機能があればね

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-e5AJ)
22/12/20 01:54:27.87 7Reawdu00.net
ほとんどのボスはご丁寧に気配察知できるからそこはあんまり気にならんかったかな
配信だとチマチマセーブするとテンポ悪くなったり波乱を求める視聴者向けにしてないだけじゃない?

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 261d-DiWi)
22/12/20 12:34:11.08 FLdxVCVN0.net
スタメン+αをクラウン化したあとクリアにむけてまずテネレッタさんに会いに行こうと出陣したが雑魚戦が怠すぎて途中で諦めてもう起動しなくなって数週間経ってた
もうこのまま引退だわ
そういやととモノもラスボスっぽい奴がクソ理不尽で萎えて辞めたの思い出した

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/20 21:59:50.07 oRrSt5f70.net
>>551
警告無しは2-2のモニカくらいか、しかも地味に強いって言う
他にも警告無しって居た気がするが思い出せない

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/20 23:58:12.30 eBYpILAY0.net
拠点で戦うヤエとかあとメフメラとか警告あったっけ?

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/21 01:37:15.73 MTyMjXny0.net
>>554
ヤエの方は拠点内でその時だけ酒蔵だったかに移動できる
メフメラも新規マップ出た後でセーブの余地はある
モニカは扉『前』ってのがズルイ。ボス戦ってほぼ扉の先なのに

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/25 12:14:59.63 etNOgRzr0.net
VITA本体が死んでて遊べないからサラっと移植されねえかなあ…

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:38:46.92 ZHR2D44D0.net
これからダントラ2始めるんだがDLCの東鳩キャラって使うと難易度下がっちゃう感じ?
最初からフルパーティ組めるくらいでバランスブレイカーとかじゃなかったら使いたいんだが
ヌルゲーになるのは嫌だなあと

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:43:55.62 HgmMu9pZ0.net
まったく影響ないと思うよ!

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:51:58.69 fkHDKg5G0.net
一応ロムレアの物語なのでキャラに愛着持ってほしいとは思うが、
ゲームバランス的な意味なら最初からメイド職が使えるのと羽根崎さんの初期レベルと装備がちょっと強いくらい

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 15:22:46.40 ZHR2D44D0.net
回答ありがとー。
最初から使っても問題なさそうで良かった。
キャラ愛については新たな仲間合流したら交換してく形で使ってこうかな
これから楽しむぜ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:04:56.14 DyKReorZ0.net
メイドはまーりゃんがちょっと便利くらいかな
イストの方が安定するから交代しちゃうと思うけど

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:09:03.96 ZHR2D44D0.net
溝らじ聞いてたし、まーりゃん好きなんだが
それ以上に春夏さんが大好き

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 18:25:39.56 RQ4bOaSG0.net
新しいファンが増えるのはいいことだ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 519f-dxp0)
22/12/29 18:47:42.21 HgmMu9pZ0.net
コネットさんは拠点で休ませてあげてね

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 20:43:21.41 ZwwxJZZ+0.net
未編成メンバーも全員後ろに付いて来ている定期

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 20:53:31.80 fkHDKg5G0.net
2-2はともかく2は編成してない人はちゃんと拠点にいるはず
スフレは除く

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 23:33:35.48 daAxcV8N0.net
何度かやり直しだけど、毎回ヤエ、エル、イスト、イリーナは固定になっちゃう
ヤエ、イスト、イリーナはユニークスキルが、
エルはキャラが良すぎるんだよなぁ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 12:49:02.44 nPykHEBD0.net
正直イストに関してそこまで恩恵感じたことない
ユーニのでばふとかリゼの眷族消しは意識して使ってるけど

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 13:15:39.68 A04Iat1Z0.net
マナボードのおかげでJOリゼが凄い輝いてる

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/30 21:34:04.06 BjUVnEQe0.net
>>567
イリーナさんは毎回レギュラーだわ
2だと加入が遅すぎるのが悩みだが

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/02 17:08:21.30 7WNIib8g0.net
もうすぐイリーナがクラウンになる
これで14人

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/06 08:57:05.04 Nna7pJqj0.net
シャインクロス撃てるビショップ2人とウィッチ2人とダンスしかウチにはいないんだが
魔法禁止ってマップは何かギミックを動かせば魔法使えるように切り替わるのですか?

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/06 12:01:20.15 xlHHfPx00.net
これを機に物理職も育てよう

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/06 17:08:42.61 rAoBQM530.net
>>572
ならないよ
そのギミックはそのまま

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/06 22:50:50.55 JpbkuFN60.net
レベルを上げて物理で殴るしかないね

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/07 02:01:55.25 pZFOVXkS0.net
逃げるかリセマラして戦闘そのものを回避する方法もあるにはあるが強制は無理だ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/07 02:32:58.76 XJo3x9wK0.net
WTは魔法禁止ゾーンで完全に置物になるからSGに変えて本で殴れるようにしよう
これで解決

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 00:10:17.66 4daf5yCk0.net
ヘルズホールをクリアした辺りでずっと放置してたのを再開してやっと光明平原ってところまで着いたわ
今のPTがアリシア(VL)リゼ(PA)メルヴィ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 00:13:20.19 4daf5yCk0.net
途中送信してしまったすまぬ
今のPTがアリシア(VL) リゼ(TSPA) メルヴィ(ENMP) イスト(ET) ツララ(ASTH)の物理偏重PTなんだけど
今後WTとか育てておいたほうがいい?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 00:52:25.08 TMeZnWUJ0.net
オーディン狩ってグングニル狙う時にはWTがいた方が楽になるけど
無理に狙わずクリアするだけなら何も問題ない

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 12:54:57.26 BTxXoKdA0.net
>>579
WTは特に必要ないよ
アリシア先にクラウンにすることを薦める
育成楽になるからね

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 13:31:21.80 lnsWldE50.net
90リセット出来るし、高Lvの魔法職2人くらい用意すると物理、魔法(攻撃、サポート)どれでも出来て便利ではある

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-Or7w)
23/01/09 14:08:58.22 /yF6/Tl10.net
WTとして活躍するために存在するイリーナさん

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-Or7w)
23/01/09 14:39:17.64 /yF6/Tl10.net
マルドゥーク倒そうと思ったら、素直にWT入れとくのがベストだけどね
育てておいて損は(たぶん)無いよ

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 17:14:47.82 LHxKnrw20.net
グングニル一本目狙う時は毎回物理防御ゾーンでWTとサルサでチクチク削ってるわ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/09 18:31:16.32 4daf5yCk0.net
ありがとう、育てても無駄にならなさそうだし
ちょうど主要メンバーがカンストしちゃったのでリゼをフィオラに変えて育ててみるわ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/14 21:08:13.76 53Ykes8E0.net
夢世界深度?の羊硬すぎる、WT育ててなかったらやばかったかもしれん

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 00:03:04.49 YE3r+iaf0.net
>>587
あそこはサルサで削るのがいいよ
因みに羊倒したあとに隠し通路あるからマップ埋めの依頼受けたら注意な
埋めてないと、再度倒すハメになるから

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 03:37:29.40 SrS/3iSe0.net
>>588
サルサとWTの土魔法で削り切りました。
土付与チェインスパイク6回くらい撃ったのに1HITもしなかったのは笑うしかなかったわ
でもこいつドロップのユニーク装備二つ持ってるぽいけど、1個しか落とさなかったからもう1個落とすまで倒さないといけないのか…

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 04:01:19.54 BH9/eTF20.net
サクサク倒したかったらクリア後にやればいいでしょ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 08:09:44.48 1A9n26ys0.net
>>589
獣人系でユニーク複数落とすやついるけど、ハズレのユニークも結構多いから、目当てのもの手に入れたなら図鑑目的じゃなければスルーでいいよ

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 13:57:25.20 1A9n26ys0.net
ひたすらレベル70リセット繰り返してクラウン作業してる
あと4人で、一番遅い奴でも+32くらいまできた

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 22:26:35.17 PEruD5bQ0.net
普段使わないクラス使ってプレイしてみてるけど30転職でミストレスって中途半端感が凄いな
腐ってもメイドだから最低限の役割はこなせるけどマイク系装備できない分バード時代よりも使いにくいかもしれない

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 23:13:30.97 1A9n26ys0.net
>>593
ミストレスの魅力は序~中盤はリザレクションだと思う
生き残ったら立て直せる、ぐらいの使い道だけど
最終盤、メイドオブハートの攻撃力プラス活かせるのもミストレスしかいないしね。
コネットさんクラウンにしてミストレスにしてみたけど、まあこんなもんか、って感じだった
エリュシオンウィップ装備しての水特攻のクロウ・クルワッハ戦が見せ場
セージのメイガスクロークの水無効と見せ場同じ

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/15 23:22:00.34 ch4skioB0.net
自分はメイド二枚スナイパーパピオン確定枠にすること多いからウォークライも役目になってるよ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/16 19:06:26.79 vD67Jeqx0.net
ミストレスも微妙な立ち位置よなあ
金が落ち着くまでのリザレクション要員としては確かに役に立つけど
クラウンにしてもくノ一と並んで微妙なイメージ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/16 20:06:50.70 OBfwO52q0.net
1のJKが強過ぎたからくノ一と同じで弱体化し過ぎなんよな

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/16 21:51:50.29 plb6xsSi0.net
まあJKはMA系と言うには無理があるほどの前衛性能だったからしょうがないね
ラノベのメイドとかは異常に強い前衛や暗殺者だったりするからそのイメージなのかな

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/17 19:37:08.12 FOWRWqYV0.net
1のJKは単体攻撃しか出来ない欠点はあったけど、その分ボスキラー性能高かったよね
2以降のMIは器用貧乏な感じ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
23/01/18 13:15:42.03 nBRohvLy0.net
そういや今年でPSP版の2発売から10年なのか
中の人らもすっかり中堅に・・・
1と出会ったのが2014年頃だったかなー(TH2関連作品探して見つけた)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

409日前に更新/221 KB
担当:undef