【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第665章 at HANDYGRPG
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1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 14:20:55.69 u1Ie5Tda.net
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :4,571円(税別) ※有料DLC有り
発売日 :2012年4月19日 (DL版:2013年1月30日)
公式ホームページ
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
BACKGROUND
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
まとめwiki
URLリンク(www18.atwiki.jp)
※質問は公式サイトやまとめwiki、スレ内検索等で調べてから質問スレへどうぞ
※荒らしは放置。痛いカプ厨も放置
※次スレは>>980が立てる事
無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事
次スレが立つまでは無用な書き込みは控え、減速をしましょう
※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第664章
スレリンク(handygrpg板)

2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 14:22:28.20 u1Ie5Tda.net
■質問はこちら
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第5章
スレリンク(handygover板)
■検証などはこちら
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第8章
スレリンク(handygover板)
■男女カップリングについて語りたい場合はこちら
ファイアーエムブレム覚醒 男女カプスレ 4
スレリンク(pokechara板)
■各キャラスレ
携帯ゲーキャラ板
URLリンク(kanae.2ch.net)
■FEifの話はこちら
【3DS】ファイアーエムブレムif 第766章 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(handygrpg板)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 14:22:57.33 u1Ie5Tda.net
配信コンテンツ
■いつの間に通信(無料)
◆配信チーム
・全120チーム。戦闘で勝利するか、ゴールドを払うことでリーダーをスカウトできる。
・戦闘やスカウト、アイテムの購入などで一度帰還させても、いつでも再召喚可能。
・「その他」チームは1日に1チームやってくる。他のチームは既に配信済みなので一度全て解放される。
◆配信マップ
・外伝としてストーリーが追加される。物語の都合上終章まで到達していないと進めな。 ・マイユニットの支援相手で不明だったキャラはここで仲間になる。
◆配信アイテム
・DLCを除くとここでしか手に入らないレアアイテムが入手可能。受け取ったアイテムは輸送隊に送られる。
◆配信デュアル
・ローカル通信プレイ デュアルタッグ用追加データ。
■ダウンロードコンテンツ(有料)
・4章クリア後に出現する「異界の門」から購入やプレイが可能。
・基本的には異伝(本編とは関係ないオリジナルストーリー)+マップのセット。
・マップによっては、主にFEシリーズに関わった絵師が書き下ろしたイラストの過去作ャラが仲間になる。
・他にも特別な職業にクラスチェンジ出来るアイテムや、特別なスキルを取得出来るアイテムなども入手可能。
・配信内容はURLリンク(www.nintendo.co.jp)を参考に。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 20:37:34.09 aXB35R/5.net
世介教氏マヰト┗ーヤ「大暴落は日本からスタート」
スレリンク(asia板)
URLリンク(o.5ch.net)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/28 08:54:28.03 x+L9TtOy.net
URLリンク(youtu.be)
こういうのになって対人やりたい

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/12 20:14:18.44 RqINGo+Y.net
ヴァルム帝国って最後どうなったんだっけ
昔みたいに小国の集まりに逆戻り?

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/13 11:44:34.05 Q+1sL0Jq.net
踊り子とかマムクートって、どのタイミングでチェンジプルフ使うのが得?
30まで上げて直接上級職なった方が良いのかな?

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/13 19:18:46.64 AGA6Lw/q.net
どういうプレイしているかによるかな
けどどちらにせよ稼ぎするなら下級職のスキルも手に入れたいし
稼ぎをしていないなら踊り子やマムクートで運用した方がいい

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/13 20:26:45.35 a2Pi1nkJ.net
プレイスタイルによるか自分なりの正解見つけるのがいいけど概ね10か15か30のどれかでCCになる

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/13 21:24:50.18 z9N0puku.net
>>7
好きに使えばいいよ
ノーマルなら上限低いし
とはいえLv15のスキルだけは取っておいた方が面倒少ないとは思うけど、後々戻すならそれこそどうでもいい

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 23:14:56.76 ab+o9+wR.net
15のスキルそもそも使わないような
何周もしてると必要なスキルだけ取るようになったけどスキル集めるのが目的な人が多いんかな

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/15 13:04:59.84 LC0lJoSC.net
疾風迅雷はそれなりに使わない?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/15 21:04:21.91 QH/0MtDu.net
>>12
一部の固有クラスの方だと思う
とりあえず取っておいていいんじゃないかな

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/15 21:09:07.21 4uRyLf33.net
疾風迅雷は有無で格差ができるレベルの強

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/15 22:47:35.05 W4qiSMN1.net
ティアモとスミアみたいな初期ペガサス以外が入手できるぐらい育成していたら
疾風迅雷なくてもクリア自体は余裕だから結局どういうプレイするかよね

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/20 10:58:10.62 j+nQb9ia.net
今更ながらにルナティッククリアしたけど難しいの最初だけだったな
2,3章が一番難しいんじゃないの

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/25 09:50:28.91 B/1f62FA.net
ifネタで申し訳ないけど、育成ゲーでFE覚醒とifでプレイした場合、ifの戦い方って
写し身というスキルを使って写し身人形を全員に出させて戦わせるって戦い方なんだけど、
覚醒ゲーの場合、疾風迅雷を(子世代中心に)全員に取らせて継がせて戦う戦い方なんだよね
ifのゲーム世界の中で、セレナ・アズール・ウード、あとamiiboルキナに疾風迅雷取らせて
4人だけ疾風迅雷ゲーで覚醒の流儀で戦わせてると、何か感無量な感じがある
お前らは覚醒代表として、その場所へ戦いに行ってるんだぞ、という感じというか


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