【VITA】ダンジョント ..
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212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 18:52:15.78 D5heDLD1x.net
>>201
葉っぱは確かint依存だった気がしたからwTが居るなら結構な確率で消去してくれるはず
編成見直すよりかは何とかそこまで進めた方が早いかもしれないね
ETは踊りが即発動なのとやはりサルサとマズルカという踊りが強力なのが強みかな
DIと違って魔法禁止ゾーンの影響も無いし後は確率だが敵の耐性関係無しに発動するステップか
ボス戦では1回行動飛ばしてくれるだけでもかなり楽になる
ただDIのキャロルやマーチ辺りの歌も便利だし悪いとは思わないな
>>202
2だとSAに限らずクラウンにしてようやくマジチェンMPに追い付ける感じになるからね…
マジチェンからのマジスパのコンボは本当にぶっ壊れだった

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 19:28:56.34 ytqkoLTn0.net
なるほど
両手

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 19:32:12.89 ytqkoLTn0.net
両手SAはやっぱり厳しそうですね
盾VLはそろそろ火力が低くなって両手SAで火力出してWTと共に頑張ってもらいつつ高回転THがスタンや睡眠とちまちま削りな感じです
ボスだけ片手刀持っていくつもりでやってみます

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f35-RT28)
20/06/25 21:47:09 F7x8rywj0.net
THも装備やエンチャント整えて、前衛にダークオーラ持ちがいれば高回転パースートスタッブでMPのチェンジスパーク連打と同等のダメージ叩き出せるで
まあ大抵は各種アイテム配りで忙しいんだけどさw

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 00:28:35.01 NHppNWifp.net
マトリックスまで来てるなら TH用に最高ガン入手を目指したらどう?短剣スキルは使えなくなるけど

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 15:27:20.85 WhkdvyFA0.net
葉っぱとかマンドラ夫妻撃破だけど、今困ってる人に光明13層までなんとか進めろってのは酷くないかね?

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 15:35:43.54 0CC3aeTXd.net
>>209
薦めたの俺だけど自分の構成ではディスペル使用無しでもそこまで行けたからさ
そこから先で平原半ばまで解除しなきゃヤバイ…ってボス居るかな?
TH居るし今マトリックスなら最高ガン取って進めちゃった方が他メンバーを鍛えたりするより早いと思ったんだがね

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 15:39:32.16 G3W4tvxc0.net
まあET入れればいいんじゃねと思わなくもないが 特に縛りたい理由なけりゃ
つーか 裏〜最強武器GETあたりまでサルサが普通にメイン火力になれるんだが

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 16:20:39.87 WhkdvyFA0.net
>>210
消せないと本気でヤバいのはテネのマジカルチェンジとミルディンのルーズスピリットくらいじゃない
当人が早く進めたいのか分からないからなんとも言えないけども、別キャラ育ててみるとか弱体クロウ倒してスィールの槍を取って片手VL強化とかの寄り道をするのもありかと思った次第
80なら75にリセットして構成試しやすいタイミングだし、試行錯誤も楽しいしな
煽りっぽくなってすまんかった

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 17:31:42.80 HmpaqWQN0.net
SGいないクラウン化なし両手刀SAで普通に裏クリアできるよ
ヤエ使っていると2回行動でオーラ使ったあと殴れてよかった
まー死ぬ時は死ぬプレイングだったけどw
むしろ片手武器にするとダメージ量低すぎて使い物にならないんだけど

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 21:52:01.87 CDmFhW2cx.net
もう随分前のことだけど
2-2発売日に秋葉原のとらのあなで店頭で予約購入受取
店員から予約受取にびっくりされて
限定版のジャケ買い購入が多いと嘆かれたけど
ジャケ買いした人はクリアしたんだろうか…
俺はようやく平原11
やはりみんな似たような悩みか(笑)
ディスペルだけではどうにもと思ってSA育てるか悩んでた

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 00:06:17.42 +WEFhYAE0.net
2も2-2もダンジョン攻略中にディスペル欲しいと思ったことないな
ユーニイストのMIET連れてるからかもしれんけど

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3d-5fXH)
20/06/27 00:45:25 QFpORa3B0.net
一部のボスはやっかいな強化が入ってたような記憶があるな

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 01:18:27.43 ntlzXQPr0.net
なるほどなあ
盾VL 両手SA / メイン火力WT 最高ガンTH マーチキャロルDI
前も書いたけどこの構成で今マトリックスでもうすぐ平原出せる
出せるんだけどその平原が長そうな割に雑魚がエグいんじゃないかとステと耐性見て思ってる
カジノあたりから全然MAP埋めれてないからなんだったらこれからのために組み替えて育成出来そう
どれか外してマズルカサルサ?ET育てるかDIをレベルダウンするかアドバイス欲しい

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 02:26:24.35 Em5YAMvmd.net
>>212
いえお気になさらず、自分も忘れてる所が多々ある身なんで
仰有る通り、テネのマジチェンとミルディンは解除しないとヤバかった記憶しか無かったので、
ミルディンはランダム行動食らわなきゃ即殺可能だよなと思い、進めちゃえば?とアドバイスした次第

ちなみにアナタの書いたスィール持たせたVLは自分の主力だったよw
両手VL、片手VL、ASTH、ET、WTもくしはENMPみたいな効率重視PTで進めたな
MPはアヴェンジャー痛すぎの上、片手だとエドラムの攻撃力が低すぎるんで最終的にはWTかET2枚構成にした
ユニーク最大まで育ったメルヴィにフィルス持たせたら強かったけど大分後になるしね

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 04:07:19.35 0KNVazQ6r.net
>>213
SAって地味にやること多いから両手だとろくに殴るチャンス来ないわアベンジャーで簡単に死ぬわで
俺はむしろ片手に変えて速度と防御上げてからの方が火力に貢献できてた印象がある

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 09:52:04.74 RxaqI8jy0.net
雑魚だと片手でもそこそこ行けるけど、ボスだとカスみたいなダメージが多いから
って印象がある

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 10:12:18.12 5mEF1sHc0.net
行動1回つぶしていいから戦闘中に武器持ち替えできればなぁ

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-N7Cl)
20/06/27 11:44:26 rzsXfsOVr.net
まぁ実際朧だとカスダメになるから鎧通しばっかりしてた記憶はあるけど
それでもそもそも殴るチャンスが来なかったりいちいち死にまくってたりするよりはよっぽど使い物になったぞ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 12:15:52.76 +WEFhYAE0.net
戦闘中に武器持ち替え出来るゲームほとんど知らないけどあれは便利だったな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 13:28:44.48 ntlzXQPr0.net
両手朧だと全然順番回ってない

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 14:26:43.27 Aoldxbdpd.net
光明平原入ったら片手槍盾VL2人の方がグングニル取るまで安定した記憶

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f75-CJwO)
20/06/27 14:33:04 W6iOBuru0.net
チームラゲーみたいに装備切り替え出来るといいんだよな

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f14-x+MM)
20/06/27 14:35:12 n8LySOUZ0.net
俺のやってるゲームだと持ち替えれる奴のほうが多いイメージなんだが
ドラクエ FF テイルズあたりはできるし 3Dダンジョンものはあんま知らんが
エルミナージュとかデモンゲイズはできるな

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 16:34:19.70 A3aqVxH20.net
チームラゲーは先日新品価格低下チキンレースに敗北したばかりだわ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 16:49:18.14 n8LySOUZ0.net
なんかあったん
最近チェックもしてないから新作でててもわからん

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 16:52:39.15 A3aqVxH20.net
蒼き翼のシュバリエが尼で新品価格がじわじわ下がり続けてて1981円で下げ止まってたんだけど
まだ下がるまだ下がると2ヶ月くらい待ってたら2800円に値上がって敗北や

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 16:57:09.01 5mEF1sHc0.net
蒼き翼は円卓とほとんど変わらんと聞いたからスルーしたな

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 16:57:53.85 n8LySOUZ0.net
チームラゲーはガワは変えるけどほとんど同じなのがな…
俺はDL版買って遊んだけど リメイク前のやってたらわざわざやるもんでもないよ
まじなにも変わってない

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 17:29:55.16 lzqk32Kvd.net
チームラはデモゲしかやった事ないがデモゲスレで聞いた感じだとワントップ盾が出来るのはデモゲだけらしいね
ダントラであれ出来てDLワントップにしてたら魔法以外じゃ死なない壊れPTになるんだがなぁw

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:31:17.75 A3aqVxH20.net
まぁ正直一個人の3Dダンジョンゲー好きとしては色々クソ部分こそあれど未だに新作を作ってくれるチームラはありがたいわ
細々と続いてくれるゲームをありがたく享受できる幸せよ
世間一般で認知されてる3Dダンジョンゲーつったら今だと世界樹くらいか?メガテンも今じゃペルソナ一強になってもーたしなぁ

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:59:04.06 1TxV6pl90.net
蒼シュバは単なるガワをちょこっと変えた移植で
しかもPSP版で声ついたのに再使用料ケチったのか無音版でなんとも微妙
ダントラはキャラはいいのに、ダンジョンは悪意に満ち溢れてる
チームラゲーはキャラが微妙だが、UIが親切設計
両方いいとこどりしたゲームがやりたいw

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5f-K9yu)
20/06/27 20:31:16 Vy0dx8Pkd.net
>>235
自動移動あるだけでも大分違うよねー

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 21:44:05.04 K1UayvlR0.net
カジノではマジでマロールが欲しくなった

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 21:44:31.30 K1UayvlR0.net
あと、マップリセット機能が欲しい

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f75-CJwO)
20/06/27 22:41:36 W6iOBuru0.net
>>230
発売日に定価で買った人への配慮を!

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 06:30:48.59 JOPbv/sk0.net
デモゲしかやったことないけど、俺がプレイしたいのはダントラなんだと理解したわ

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 06:50:19.88 Maidw0Ggd.net
どっちも好きだけど自分もダントラ派かな
装備切り替えや自動移動、ゲイザーフェイムの存在、バフが消されない限りはダンジョン出るまで切れないなど快適なのはデモゲなんだが、
キャラやモンスのグラやTP管理しながらの戦闘などはダントラのが好み
まぁどっちも良ゲーだと思う、交互にクリアしてると飽きが来ないから便利

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 09:40:04.73 EIcw85Lf0.net
正直、ダントラの新作出てきても買うかどうか怪しいな
長すぎるのがちょっといまやるときつい

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 15:41:23.64 4G8S168y0.net
ダントラの新作やりたいなあ

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 17:41:43.33 tO0sn0s10.net
うん、やりたい

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 17:42:19.44 tO0sn0s10.net
次は2-3なのか、3なのか

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 17:48:50.42 oh8VoLYjr.net
2-1.5

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 18:34:27.05 H72u5e8f0.net
2-2-2やろ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 18:46:44.54 gzSJGhGz0.net
3にするとキャラクター全員変わっちゃいそう

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 18:53:10.36 tfeYhdJI0.net
全員変えてもいいと思うけど 3なら

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 19:05:20.40 cXI0/K4M0.net
ダントラ1からやってた人にとって全員オリキャラにした2はどういう反応だったんだろう

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 19:06:35.91 4nVtq6Wla.net
貧乳とぐうたらメイドは必須

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 19:07:55.90 tO0sn0s10.net
1はスピンオフみたいなもんだったから
2でオリジナルの作品になったって感じだった

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f14-pPzt)
20/06/28 19:09:37 tfeYhdJI0.net
TH2やってなかったからなんもおもわんかったな

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 20:25:56.00 uChOChMm0.net
TH2で知ってることなんてたまねぇの薄い本がめちゃシコだったくらいや

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK83-Z51i)
20/06/28 20:47:06 8ea5HbTmK.net
「タマねぇタマんねぇ」て、名言から本人の本当の名前が、〇〇(名字)+タマさん、かと
最初思ってた時があったな…
まさか環(たまき)、なんてとこから出発してるとは夢にも思わなかったw

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 20:50:05.23 hKBz0rA2x.net
東鳩2未プレイで
PSPのダントラ1体験版で声優陣とgears of fateを気に入って
製品版購入してクリア
PSPのダントラ2が既に発売しててまたも声優陣最高〜BGM最高〜
の流れでクリアして
vita版も購入して1は後回し2は裏面攻略中に2-2発売したからやったけどBGMにガッカリした記憶

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 21:58:05.23 46Lp1cSh0.net
キャラも舞台も完全変更でも問題ないけど、
2を続投するならショタフリードじゃないと嫌だなぁ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 22:04:55.38 cXI0/K4M0.net
たまに悪い意味で変な所あるけど本編ではそう悪くなかったと思うんだけど
プレイ時間は異界の方が長いから異界ボス勝利時の方が印象強くなるんかな

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-4lMj)
20/06/28 22:23:07 n1S2fMlbd.net
2-2はバランス調整が微妙でその割にVLが相対的に更に強化されてたりなぁ
結局SS使えないしで

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5f-K9yu)
20/06/28 22:24:06 v5lPdphyd.net
話を繋げるならショタフリード続投は無理でしょ
ifである2-2ですら最後は大人に戻すしか無かったんだし

2-2を完全パラレルワールド作品にして大人フリードは最後まで戻って来ない設定にしてれば、
そちらを正史にする事も出来たかもしれんが大人フリード好きの人も居るだろうし難しいな

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa5-c0lz)
20/06/28 22:34:58 DGiFBD/v0.net
ダントラはドラクエ6のストーンビースト感と言うか
場違いな敵が出てくるところが結構好き

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 22:40:07.35 6xGtu44Sd.net
魔神と融合しちまうとなんかバッド感があるしね

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 23:13:31.47 uNu6pVf0r.net



272:tリードがアラディアに統合された世界線でアラディア主人公の2−2−2だぞ



273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 23:34:57.83 qsVYji040.net
2-2大型DLCで異界進軍でもいいんだけどなんか来ないかなあ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 00:58:40.18 jchdD55S0.net
まさかのソシャゲ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 01:02:24.89 VNElIz3z0.net
マモノでパーティー組んでロムレア侵略するゲーム

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 01:03:28.87 jchdD55S0.net
中ボスはヒロインたち、倒すことによって闇落ちさせられる

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 01:12:25.90 tcbugVezM.net
通算四作目だからWIZ4ライクなのもアリだな

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f63-BuCw)
20/06/29 01:27:27 sxopmcbS0.net
ダンジョントラベラーズCRYマックスというソシャゲが過去にありましてね

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 07:30:08.09 1NJ1aKbf0.net
>>269
そんなゲームちょっと僕は知らないですね・・・

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 10:53:35.85 YV/sZEFv0.net
正直2の世界観で新作作っても蛇足になりそうな気しかしない(各キャラの活躍は見たいけど)ので心機一転で世界変えて3が見たい

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 11:27:45.02 N75Xxv600.net
ダンジョントラベラーズ2-0ならキャラ一新でも問題ないかな

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f68-5fXH)
20/06/29 11:38:04 1NJ1aKbf0.net
というか2の続編でも3でもいいけどさすがに開発するためのエンジンは変えてくんねーと・・・

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 13:15:58.41 iMoqFHtIr.net
そういやイリーナって塔でマモノ封印しようとしてたけど、ライブラの力もあんのよな?
主役はイリーナでもいいのよ?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 13:24:04.37 1NJ1aKbf0.net
あれはライブラの力じゃなくて元々施されていた封印術を再び発動させようとしただけだからライブラの力かどうかはわからないんじゃない?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fad-G43w)
20/06/29 13:41:53 VNElIz3z0.net
主人公が女ライブラでもいいかもな
別にフリード嫌いじゃないけど、それなら後ろで守られてても違和感ないし
ストーリー上も特に問題はなさそうだし

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5f-vjOA)
20/06/29 16:16:56 qLzb5K3Ed.net
フリードが館長になって新米女ライブラを教育するストーリー。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 16:32:26.24 IN7l+AhW0.net
男主人公がTSしてしまったってことにするとフリードに惚れることもないしヘイトも溜まらないしヒロインたちと一緒に温泉入れるしいいのでは

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7d-FXEV)
20/06/29 17:43:04 ljjkRVGy0.net
新作出すなら新職業用意しなきゃね
アルケミストとかどうよ?

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 17:45:03.74 sxopmcbS0.net
このゲームの職業ってツリー形式だから一次二次三次引っくるめて考えないといけないからな

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 17:50:40.27 j9HIr+Zw0.net
クラス4も用意していいぞ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 17:52:15.99 ggB7ktHj0.net
キャラメイクから出来るのはどうだろう
と言っても容姿や声のパターンを組み合わせるだけの

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 17:55:25.39 iMoqFHtIr.net
コネットさん5人衆

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:00:21.25 ggB7ktHj0.net
うん、その場合クローンである事がシナリオに関わってきて…

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:08:58.04 ljPVI3WMM.net
その場合クローンが主人公でラスボスがオリジナルのロックマンゼロ方式になりそう

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:12:17.91 ggB7ktHj0.net
>>285
面白そうですねロックマン
アクション苦手で昔一回やったきりだなあ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:13:40.74 jchdD55S0.net
表攻略から裏攻略まであまり戦力にならない職と、職扉は排除だね

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:16:41.71 ggB7ktHj0.net
僕はまだやってないけど2-2で職扉はなくなったのでは?

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:17:59.12 ljjkRVGy0.net
>>288
うんなくなった
でも、職扉はあった方が面白い

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:19:13.68 ggB7ktHj0.net
>>289
そっかそこは人それぞれですよね
僕はめんどくさいと思っちゃいますね

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:32:09.88 IN7l+AhW0.net
4人で入れ扉はあったな

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 18:54:43.28 VNElIz3z0.net
キャラじゃなくて装備をレベルアップさせていく方式なら職業制限扉も面倒じゃないかもしれない
パーティー入れ替えても装備付け替えれば一線で戦えるし
でもそれだと全く別ゲーになっちゃうからダメか…

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 19:39:51.41 ++Vw9c5Jd.net
DLCだけど前代未聞の18禁扉なんてのがあったなw

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 20:46:00.22 ljPVI3WMM.net
せめて戦場のヴァルキュリアみたいにクラスごとに一律でレベル上がるシステムならもっとこう色んなキャラや職業を使ったりするのになぁ
現状じゃキャラの加入時期やらレベル上げの面倒くささやらで結局前作と同じキャラ&職業しか使ってないよ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 20:55:20.32 GLVb+yYP0.net
2を初めてやった時はいろんなキャラを育成したが、
クリアし終わった時に時間の無駄だったと気づいて
2-2は前半に仲間になったキャラしか使わなかった
アリシアもユニークスキル変わって強そうに見えたけどスルーw

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 21:22:07.00 q54ds6nX0.net
2はPSP版やりこんだ反動でVita版は効率重視

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 21:30:34.47 1XC+C3Kr0.net
>>294
それいいね
それなら色々な編成組んで遊びたい!

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/30 02:26:00.90 zSNkMg1j0.net
待機組にも経験値振ってくれるなら制限扉があっても良いかな
無いとメンバー固定になりがちなのはわかる

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 01:22:58.14 m8cYgxRY0.net
唐突でスマン。
ダントラ2やって2-2やって、ルフランと世界樹4とやって思ったことは、ダントラはキャラクター
が立っているので面白い。ルフランも世界樹も似たようなDRPGなんだけど、駒を動かしているだけな
感じで名前付けられたり外見を選ぶことが出来るが、全然キャラを愛せないんだよね。
キャラが喋ったり、特徴があったりするのは面白さの重要な要素だと思った。

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 01:26:39.16 oiT9YsDg0.net
部屋の掃除したら無くしたと思ってた2-2の限定版の箱が出てきた。ゲームは現役でやってるけどドラマCDとかはまだ未開封なんだよなあ。聴くべきか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 01:57:15.97 MOg9i9+0r.net
ダエーワJO3人で切り札デンジャーすりゃボス楽勝じゃね?
と思ったが、ダエーワ三本取る頃には普通の構成でも楽勝だった

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 467d-8D+3)
20/07/01 03:18:16 FE3UsTJN0.net
2でダエーワ強すぎて2-2で消されたの笑った

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 09:51:42.27 vfzVLT600.net
七星剣もね・・・

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 09:58:35.37 tuXrK2r6K.net
2ー2には強化ゾーンあるから今回ダエーワあったらJO無双待ったなしだったろうな…
殺戮がはえーわ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e63-VQSO)
20/07/01 10:16:30 BJht50GI0.net
そろそろPCに移植してsteam辺りで売ってくれないかな
腰を据えてやりたい

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 10:33:03.26 Qz7+5fAJ0.net
steamの要望定期的にあるな

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 11:42:22.36 3/QTkhxT0.net
人によるとしか キャラ付けされてないほうが脳内補完出来て好きな人もいるだろう

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfad-iw3o)
20/07/02 00:35:41 a1sf2t5U0.net
>>266
雑魚のスラピョンもLV99になるとしゃくねつをおぼえるんですね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 08:05:52.12 HdWDMn2c0.net
スラぴょんはゼリー剥ぎ取って投げるものだから
耐性無視のスロウ強すぎなんよw

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 11:11:34.82 lAR8eJx0a.net
地位向上とか考えなくてもスラピョンは日常に戦闘に大活躍なんだよなぁなお本体

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 13:40:51.79 G95qMCCs0.net
上位種のってディスペル効果なかったっけ?

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 14:19:33.40 a1sf2t5U0.net
>>311
マテリアライズでつくるスライムババロアがそうだったはず
龍玉と同じでint依存だから割りとミスるけど…

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 14:59:50.16 XWyCBHCga.net
スライムロリババアにみえた。イリーナさんに謝って

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 15:06:18.41 a1sf2t5U0.net
つーか ロ がなかったらマジでスライムババアじゃん
言われて気づいたわ
奇跡だろこれ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 16:26:39.62 9t1jnYBZ0.net
館長とグリシナは同期なのに館長だけ年齢いじりされて可哀想w
グリシナは闇落ち姿を事前に公式サイトで見ちゃってもったいないことした
初見プレイ中にメルヘン・リトルの正体でびっくりしたかった
中の人の声質全然知らんかったしな、プリキュアはあっちの声でやってたらしくすげーな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 17:54:28.58 xPVC03qo0.net
闇落ち姿で使いたかったのじゃ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 01:05:33.99 +moMPoEK0.net
メルヘン・リトルの正体は初見時リリアンやと思ってました

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 01:54:03.29 DobKKB6W0.net
闇堕ちすると欲望とか願望が出るらしいけどリリアンの願望ってなんだったんだ?
大人組はみんな分かりやすいんだけど

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 07:10:36.92 X+JSnhREd.net
リリアンはヒッキーだったし少女漫画チックな恋愛がしたい的な感じなのかね
ただ、あれ演技だったみたいだし確かに良く分からんな
つか闇堕ち中は取り憑いてるモンスの願望も混じってるから分かりづらい
リゼは早く大人になりたいが願望だったろうが血を吸ってたのは憑いてたバンパイアのせいだろうし

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 08:53:19.93 2YVARxsl0.net
リリアンは中二の陰キャではなく陽キャになってみたいとかの願望なんじゃない?
対人恐怖症の行き着いた先が中二キャラを演じる事でコミニケーション取ってる的なキャラだしね

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 11:04:14.10 wAV2gLiEd.net
なんかリリアンって負けヒロイン感がすごいする

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 12:22:46.61 px2wKA/k0.net
>>315
プリキュアであの声聞いてたからすぐグリシナって分かったけど
あの声知らなかったら気付けない人も多そう

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 18:08:55.18 DobKKB6W0.net
ラップル神殿のイベント中にメルヴィが仲間にいなくてよかったなw

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-5jJ5)
20/07/04 01:02:13 R4H88ueKx.net
ずっと色々と議論されてるの見てきたけど
平原13到達して全員LV99で鍛治済み防具でオーディンに遭遇したけど勝てる気がしない
旅団や四天王が先なんだろうか^^;
2の裏面より2-2の裏面はしんどいな〜

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-Db48)
20/07/04 07:33:06 1sXLgjqJK.net
ぶっちゃけ例の突攻撃無効の羽飾りがなかったら、裏ボスよりも手強い気がすると思う…
>2ー2のオーディン
ランダム遭遇だから事前のバフもままならないし、割とHPが残ってる段階でプレパレイションで早くなるし

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 11:51:50.38 etw3y34zd.net
オーディン狩りはセラフィムから兜とミルディンの杖取ってからが本番
バフ解除は消費アイテムで十分だよ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 12:54:48.21 cMRS522Jx.net
バフ解除アイテムあるの知らなかった!
2にはあった気がしたけど
まだ準備が足りないのか…orz
参考になった、どうもありがとう
集めてから再度試してみる
泥がいつになることやら(ノд-`)

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 17:09:22.86 lNjzP2Km0.net
デフォで表示されてれば一番いいけど
TH辺りのスキルか装飾品か何かで敵のドロップ消耗品の効果が表示するようにできればいいのに

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 17:16:16.24 1sXLgjqJK.net
龍玉、スライムババロア(マテリア)、世界平和のボタン(範囲:単体)、が
ディスペル用に使える消費アイテムだったかな
最後のはこれを10も20も集められるんならそもそもオーディンで苦戦してねーよ…てくらいの強敵が持ってるがw
まあ流石にオーディンより倒しやすいとは思うけど

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 17:23:40.29 h3+2druu0.net
まぁ…ディスペルでパリィ、プレパレーションは剥がせないがな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 17:26:17.33 1swXJEpL0.net
高確率打ち落とし持ちがパリィしたらもうどうしようもなかった
鉄壁のチカ戦でWT育ててて良かったと自分に感謝した

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 17:30:34.60 Q4AzYPOtM.net
>>328
スティング製のゲームは大概プレイヤーに嫌がらせするのが好きだからなぁ
そういう部分で便利にするつもりはないだろうな、むしろ職扉撤廃されたのが不思議なくらいだ

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 22:02:55.63 jlAQjKXW0.net
何故イストはマナボードに含まれないのか説明を要求します

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 22:12:46.08 swcDD9LW0.net
可変型なのかもしれない
温めたら膨らんだりとか

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 22:24:12.67 JeftkVHp0.net
マナボードの面子でも十分おっぱいあると思います
本当にボードというものは見る方が居たたまれないですよ

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 02:37:12.57 Aih2WnpH0.net
マナボードはダントラ1の80以下に相当するから、イストはバスト80超なんだろう
そもそもバスト80と言ったってBカップもいればDカップもいるし
見た目の膨らみ具合と一致しないのはしょうがないね

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 06:12:07.80 fj3yvCszM.net
まあイストが単純に強すぎるのでマナボードまでつけたら完全にメイドは彼女一択になってしまうしな

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 06:32:41.49 4TWqelk80.net
イストかわいい

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 08:29:44.70 pZmBzsGC0.net
マナボのせいでリゼちゃん採用しちゃう
メフメラのダメ軽減が実感できないからもあるが

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 09:59:38.54 dk0lNLm2K.net
何故イストを尽くしたのか

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbba-e/to)
20/07/06 14:03:16 +vGZP+Am0.net
新作出ないのかなー
このシステム結構好きなんだけど

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:12:57.03 +vGZP+Am0.net
1作目だけまともにやってないんだけど、2-2のシステムに慣れてると初代は厳しい?

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:13:42.28 DbUCcdCf0.net
AQUAPLUSがうたわれにお熱すぎてな
そのこと自体は一向に構わないんだが間口広げるために他にも手を広げてほしい

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:26:26.32 +vGZP+Am0.net
何ならうたわれるものでダントラやってくれてもいいんだけどね
むしろその方が売れるか?

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:39:06.03 5rO8Kh4E0.net
流石にアニメにもなったシリーズとは知名度に大きな差があるだろ
ソシャゲなんて知名度勝負の所あるし

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:40:22.40 5rO8Kh4E0.net
勝手に変な読み方してすげえ話ズレてたわ
無視してくれ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 14:52:14.74 zCXCFh2z0.net
>>344
戦闘2ノベル8くらいの割合のゲームになりそう

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-v8gg)
20/07/06 15:03:00 /tZdWyV8a.net
>>342
封印書がマテリアライズと同じ仕様(ただし白紙の封印書は有料&消費アイテム)
失敗しても消費だったはず?
狙いの敵が1回で封印できるメリットはあるけど、面倒
追加ダンジョンがわりと不親切

>>347
うたわれ斬は戦闘8ストーリー2だぞ
ただしストーリーが本編の2しかないけど(´・ω・`)

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 16:04:31.83 +vGZP+Am0.net
>>348
封印書関連は序盤はきつくて後半は逆に楽って聞いたことあるな
追加ダンジョンが不親切なのか
大きなところは封印書くらいかな?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-3+k4)
20/07/06 16:56:22 Z5U+9i7nd.net
1の封印書作りの序盤がキツいってのはHPの割合で封印なので手加減してもウッカリ倒してしまう事がままあるのと封印書の価格が高い事だと思う

王家の墓が出れば入り口からわりとすぐに七割で封印書が取れる宝箱が入る度に復活するので金はかからなくなるし、
まーりゃんスタメンにしてユニークレベル上がればどんどん楽になるから後半は楽なのかと

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b68-Wiu6)
20/07/06 16:57:52 zCXCFh2z0.net
2や2-2やってから1やるととてもじゃないが封印書作成とかめんどくさくてやってられないな

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 17:43:22.92 fyq6Roghd.net
鍛冶屋がない、装備スロットが一つ少ない、ユニーク装備がしょぼい。ジョシコーセーが強い。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 18:45:32.30 070yKeKN0.net
今1やってるけど面白いよ。
ボリュームは2の半分だけどさ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 19:01:57.69 ZHKa/CyB0.net
1は三十重の搭が苦行すぎる

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 19:22:06.01 EvsH/Eln0.net
ダントラ好きなら、1の不便さも、それなりに工夫して楽しめそうな印象。
まーりゃん強い。クラウンJKにすると半端ない。
ささらVLもおすすめ。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 19:26:11.05 pZmBzsGC0.net
>>354
アレは本当に殺意芽生えた
ボゴミールも大概だったが

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 20:51:35.68 dkt2k/Fh0.net
システム2-2で1をリメイクしよう

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 00:14:48.65 ARRsSaLv0.net
>>357
Vita版のときにそれをすべきだったな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 00:16:20.64 LR7pSy0+0.net
うたわれキャラで3を・・・いやなんでもないです

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 00:18:23.93 ARRsSaLv0.net
斬なんて作っても大して売れないだろうに

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 00:29:38.00 r9Zdj9vwK.net
ぶっちゃけ、純然な2ー2用の攻略本が出せていない事が売上不調の証明みたいなもんだろ…

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 01:03:59.11 DQH5uHF70.net
2ってライブラの書で敵のドロップ確認しようとしてたらフリーズした(2回目)んだけど
マジカルメガネとかで敵の情報見られるようにするとか特定条件でフリーズする事っておま環?
稼ぎやった後、セーブする前にやってしまったわ・・・

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 09:08:44.39 ARRsSaLv0.net
かもしれないのう
1ヶ月でもPSプラスを契約してセーブデータを退避させてから
ソフトをインストールしてみるのもいいかもしれない

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 09:20:32.53 sVPU6Z5Cr.net
細かい条件あるかもしれんしそれだけだと分からん
過去にダントラ2でメフメラがDMのときだと待機組であっても表ラスボス戦のイベントでフリーズするって事態があったし

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 09:31:58.10 Z1pP4boud.net
>>362
2だと図鑑見てる時とか戦闘演出onにして全体魔法使ったり、マテリアライズ時にフリーズする的な報告はチラホラ見たね
まぁVITA自体がエラー吐きやすいというのもあるんだろうけど

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b68-Iekb)
20/07/07 12:44:01 Ik8ZT9G80.net
2はスリープ多用で起動しっぱなしだとエラー吐いたりすることもあるし色々駄目な部分が多いんじゃね?

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 13:10:59.05 vH13V8vJ0.net
図鑑はエラー吐きやすかったな
LRボタンで早送りするとすぐ止まる

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 18:56:35.87 3Ub06GId0.net
おでんは全然ダイダロス落としてくれないしセラフィムは汎用頭防具渡してくる

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 20:08:21.44 kVWSUf8r0.net
それはバグだな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb1-1nIG)
20/07/08 20:33:46 z10pAvDOK.net
>>368
いや、アイツがいや落とすのは、具ん…いやいつかの私の誤字を送ろうか
ダルダロス、お疲れ!

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 20:57:57.33 YXCxl4D70.net
俺もモモタロス落とすまで頑張らないとな…(´・ω・`)

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 22:56:18.03 3Ub06GId0.net
ようやく堕ちたよ!

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 23:07:03.27 z10pAvDOK.net
>>372
おめでとう!…やっぱり40体は超えちゃってたのかな?今さっき私は2ー2証コンプリート
届かない恋にやっと届いたwwそういやETって楽器装備させてなかった…orz.
印象だけで言えば踊り子みたいな職なんだから、色々と試せば良かったのかもだが
AGIを上げるのに短剣が最適解、て装備そのままだった

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab02-c9t6)
20/07/12 16:13:01 Gb+Ml7Pa0.net
アニマスティールと血の大河ってクソ技すぎんか?
詠唱時間もなしに発動していい効果じゃないと思うんだが

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7d-O4f/)
20/07/12 16:43:40 z6Ihc1N90.net
嫌がらせ技だからな

個人的にはクルクルアイが一番嫌い

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 18:08:19.32 lrRr1u9dK.net
だからカーバンクルとティアマットコンビは、平原11で出会ったらまずカーバンクルを
先に倒さなきゃならない手間がまさに手間w
ま、冠VL2枚で雷属性(に変更して)付与ダイダロスならもう安泰だけど
格下の奴のはLVでこちらが完全に上回ると、くらってもTP全然減らないんだけどね…
>アニマスティール

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 18:14:40.42 XaNq6hOV0.net
イエーイ
スタメン4人クラウン化した
1回祭壇で変化させたら後はずっとそのままなの知らなくて何回も強制戦闘挟みながら現地まで行ってた
あとやっぱり先制されると全滅だし主力飛ばされると全滅だしで3回戦闘するかローランドorマンドラ2回かミルディンでセーブ安定だった
事故率高いからティアマットはもう逃げた
あとはVIP周回で育成する

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 03:16:24.94 yeB3BN6t0.net


388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 03:18:53.07 yeB3BN6t0.net
いつもクラウン作業とグングニルの話が終わるとレス止まるな
やっぱ何百回も同じこと言ってるからもう語ることがないのか…

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 08:12:47.54 VDzoDwWe0.net
>>379
うまく言ってるならどうのこうの言うことじゃないしな

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 09:23:19.55 h8Kt+cied.net
2-2はシステムも便利になったし面白いんだが、とにかく戦闘がダルいのがね…
逆に言えばこんなにダルいのにやりたくなる程面白いって凄い事だけど、
パリィや撃ち落としの確率、裏ボスなら分かるが中ボスや強雑魚でやるのはちょっとな、テンポが悪いと感じてしまう

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 09:39:59.17 kmWizGuG0.net
雑魚戦の経験を生かしてボスと戦えるゲームだぞ(震え声)
実際問題、ボス戦だけ別ゲーになるゲームはちょっといただけないと思うし

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 10:34:33.80 IBmGB4e20.net
ボスよりも大型雑魚のほうが強いはダントラあるあるだしな
クラーケンとか扉くぐった強制戦闘マスで出た時の絶望感が半端なかったり

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 12:09:25.26 V/kMNDSS0.net
用意せずにぶち当たった時のオーディン…

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 12:35:07.94 pLJF/LTdd.net
定期的に年齢は振り返りたくなる
姫が13歳でアリシアとメルヴィが多分19歳ってことしか分かんないけど

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-qyhT)
20/07/16 13:05:11 UFyTpTbAd.net
レベル60ぐらいだけど、intやらagiを盛ったミュージィの行動速度がやたら高いのはどういう仕組み?
たまに3回連続ぐらいで攻撃する

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-qyhT)
20/07/16 13:06:08 UFyTpTbAd.net
イリーナグリシナはほぼ30だっけ

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 14:59:57.60 sG4KQF/R0.net
>>387
まだ20代やぞ😡

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 15:04:15.54 iFIGkWX70.net
イリーナとショタフリードが会話してるだけでアウト判定食らいそう
俺の着替えのチョイスのせいでもあるが

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-wntI)
20/07/16 18:55:32 VDzoDwWe0.net
カウンター系のパッシブ避けたいがためにウィッチ使ったら魔法発動する前に倒されるっていう…(´・ω・`)

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 20:48:22.93 yeB3BN6t0.net
ウィッチは装備使いまわしづらいよね
レザー系も装備できないし詠唱速度とかも必要だから
攻略中に使っていくなら専用の装備を鍛冶しないと

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 20:50:24.04 GTtLm7BKK.net
ウィッチに富んだ会話ならぬ、ウィッチが飛んだ会話か

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 21:23:09.28 m5zICtIi0.net
こじゃれたジョーカーも挟んで

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 00:40:06.71 /x8pkm7D0.net
ウィッチには何度も助けて頂いた

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 11:47:00.41 XCM0zF4Xd.net
再開したいけどどういう状況だったか思い出せない
拠点の仲間がどこどこに行こうとかあそこに不穏な気配がとか話してくれればなあ

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 12:03:11.26 UpDViT9HK.net
一度投げ(かけ)たRPGあるある、やね…用途不明品大量保持とか。
とりま今のPT平均LVで倒せる敵のいる辺りをうろついてみる、とかが最早な理解の復活かなあ

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:02:38.10 34wamGVn0.net
カジノ終盤で投げたけど、
最早カジノのショートカットが思い出せない(´・ω・`)

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:10:02.37 Kw8Y+SkSd.net
2のディレダワでベヒモスに会いに行くのは倒すより余程難しいw
もし3出るならワープは記号にして欲しいな、似た色だとちょっと見辛かった

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:27:56.76 34wamGVn0.net
>>398
あそこ迷ったわ。
攻略本とwiki見てようやくたどり着いた

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:38:53.71 Kw8Y+SkSd.net
>>399
SN入れると多少楽になるけど、それでも迷ったよw
ダントラシリーズはマッピングが完了してない時のが楽だと感じる
マロールあったら便利なんだが強制扉が息しなくなるから実装しなかったのかな?
デモゲみたいなオート移動


410:ニは相性良さそうな気がするが



411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:42:40.05 34wamGVn0.net
>>400
ほんとマロール欲しいよね。
マッピングして中途半端で投げると訳が分からなくなる。
いっそマップリセットでもいい気がする。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 13:57:23.08 v6Uy36bU0.net
いっそ最初からやり直すというのもありだぞ

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 15:44:42.30 HENp9hup0.net
強くてニューゲームがあればわんちゃんそれもありやな

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 16:21:38.32 J6se2cqa0.net
強ニューより装備アイテムデータ引き継いでニューゲムのほうが良いかな個人的には

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 16:50:21.65 3LE4blTLM.net
裏ボゴミールの入り方
@タイトル画面でコントローラーの上を6回、左を4回、右を3回押します。
Aタイトル画面の「ダンジョントラベラーズ」が緑色に変われば成功です。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 17:02:30.62 kfcqZd2Cd.net
まるでスパロボEXのネオグランゾンの出し方みたいだw
強くてニューゲーム的な要素あるならLVより装備かな
何かDLC販売してくれりゃ今でも買うんだがね

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 17:07:47.69 /x8pkm7D0.net
倉庫が2000普通に埋まって悲しい
もう雑貨売るしかない

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 17:07:54.00 v6Uy36bU0.net
残機が増えるとか

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 17:09:33.75 UpDViT9HK.net
残機F

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aabd-YsWi)
20/07/18 09:48:54 6yVxUk3x0.net
>>390
ウィッチはウィッチで魅惑のステップで2回判定が・・・
詠唱長い魔法の終了時に見とれているが続いたりすると結構イラッとくる

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 10:34:08.78 J06HnrPSK.net
ウィッチクラフトこんなハズでは

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 20:28:09.28 E2LY3/51d.net
詠唱はそれなりのリスクだから、対象スキルにはもうちょいメリットあってもよかったなあ

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 20:45:14.54 vwVaoKjNd.net
反撃を食らわないというメリットがあるのは分かるがVLが輝くだけっていうねw
絶対攻撃は三次FT系全て(出来たらMPにも)にあって良かったと思うな
別にVLだけってイメージがあるスキルじゃないし

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 20:54:16.92 Bn6xvnpJ0.net
表攻略中は輝いていたのだからまだいいじゃん

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 21:54:52.47 ONJIrktY0.net
まあそれでも鉄壁パリィ持ち相手なら大活躍だから2の頃よりずっとマシ
反撃食らわないのが強みの絶対攻撃ダイダロスでもあいつらのパリィは抜けないからな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 22:24:59.72 J06HnrPSK.net
なんだろう…マクロス動画を見てたらこんな駄洒落っぽい事が浮かんだ
マイクを持った鉄壁の「チカッ!」

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 23:25:01.43 Bn6xvnpJ0.net
ダイダロスアタックさんが無視されて泣いてますよ

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 16:59:24.60 qNAXRZErK.net
ヴァルキリーなんて語句もマクロスからだったかな?広まったきっかけ?
古くはFC「ワルキューレの伝説」が元、とか言われるかも知れんが

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 17:05:11.97 tVSdm5IV0.net
マクロスで覚えた人もいるだろうけれど、
広く知れ渡ったのはヴァルキリープロファイルじゃないの?
色んな作品のヴァルキリーが青い甲冑なのはほぼレナスの影響だろうし

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 17:10:20.15 QXs6wWkn0.net
ワルキューレありなら、ワルキューレの騎行が最高に知名度あるんじゃないかな

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 17:29:54.12 c2CYdYWZ0.net
ワーグナーのニーベルングの指環がさいつよだけどな
ジークフリートやブリュンヒルデなんて元ネタ知らなくても名前だけは知ってるって人も多かろう

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 23:36:29.53 AlqIEPtN0.net
セイレーンのソレントと自爆するヤツだよね

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 21:38:24.77 7O6UBCZk0.net
>>418
いちおう書いておくと
超時空要塞マクロス放送開始が1982年だからFC版ワルキューレの冒険発売の1986年よりも古い
ちな、ワルキューレの騎行を印象的に使った地獄の黙示録の日本公開が1980年

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 00:13:53.39 irO7tB1CK.net
>>423
マクロス初代そこまで古かったか?!w…orz.ガンダムのファーストを
知る者としては浅はかだった。すまぬ。て事は、ゲーマー的には先に言われてた
ヴァルキリープロファイル辺りが広まったきっかけ最有力って事になるのかな?

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 08:13:51.41 MBJxw2Tn0.net
VPを過大評価しすぎだろ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 08:18:03.73 r7hhDVz50.net
古いゲーマー的には、wiz6の職業だと思うんだが・・・
まあ、青甲冑+羽根兜の姿が一般的になったのはヴァルキリープロファイルなのかな

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 08:27:33.45 mYw1Oh860.net
おじいちゃん話についていけないです

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 11:08:59.67 JcbZuu8z0.net
ここはオウガバトルタクティクスオウガを推したい

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 12:10:55.57 MvEwnamP0.net
過大評価ってことはないやろ
あれめっちゃ流行ってたし

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 12:13:10.21 3J1jglI70.net
ヴァルキリープロファイルの影響力は知ってても
マクロスの影響力がナウなヤングの僕には分からないよ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 12:57:25.34 3n6L8GXRd.net
今頃2-2始めたけど勢いでシーズンパスと闇堕ちも買ってしまった


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