ロックマンエグゼ 2ch ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/26 19:43:49 r0vBLKL1.net
荒らしがいないからこれでもよくね?

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/30 21:10:26.42 aixNOSg0.net
2のリザルトのチップは手に入りやすいイメージだな

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/01 20:37:15 EVd0YWmb.net
4.5はエグゼらしくて好き

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 16:03:32 WsGL/iY4.net
ナビがいろいろ使えるのも良いところだな

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/03 16:20:39.76 TXk5d1dD.net
4、5は本家ロックマンが好きな人が喜ぶようなBGMが満載

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/05 13:57:43.96 Er445Pv7.net
初代〜3までのナビとか登場人物が好きな人はGPがオススmr

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/05 13:59:08.90 Er445Pv7.net
誤字った
初代から3だ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/06 12:46:19 OsyJtxnm.net
エグゼはもう少しチップコードを集めやすくしてほしかったな

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/07 16:51:06 0TsrnyQu.net
キャノンのコードがABC*あってチップトレーダーで
A3枚入れたらBが出やすいとかABC入れたら
*が出やすいとかして欲しかった

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 22:01:46.93 HX5aJDrK.net
リザルトのバスティングレベルがSならコードで一番少ないのが出るようにするともっと良くなりそうだな

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 19:51:36.72 EV6QTgtG.net
コードの種類を簡単に複数集めることができるようにするとつまらなくなるのかな?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/10 20:13:06.76 ViKpwA2e.net
個人差をつけるためにコードの複数種類を入手にやすさを
変えているのかもしれない

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/11 16:02:15.73 xRdHelKE.net
2の影響は4と5と6になにかしら与えているような

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/12 20:00:24.32 ahosmCHm.net
2のブラザースタイルって流星のロックマンのブラザーバンド繋がりそうだよな

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/13 11:44:25.59 Y+bwD9n0.net
だからこそOSS2にも期待してたんだけど発売しないで終わってしまった

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/14 17:05:17.99 LhW1UQQ7.net
5DSの残念なところは改造カードが無いこと

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/15 19:30:13 /foqdaHg.net
OSSは属性アーマーが亡くなって少し難易度が上がった

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/16 19:19:13.31 RfMRp4uT.net
4以降はボスがバージョンごとに違うから2倍楽しめる気分

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/17 05:59:41.58 wAlc562V.net
4の場合は他のバージョンからデータもらえたような・・・

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 20:49:38.54 DaPo9uEA.net
3と5や6もできれば良かったのにな〜

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 06:17:40.03 M4RCo1VI.net
エグゼでも流星のロックマンでも思ったことはライブラリにも
チップやカードの所持枚数とフォルダやデッキで使ってる枚数を表示して欲しかった

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 21:12:54.24 4dtwbKM2.net
フリートーナメントってえんせい入ってないところはノーマルナビとヒールナビが配置されるけど
HPメモリ全部取るとヒールナビSPになるんだな

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/20 16:57:52 V78RdSDj.net
ヒールナビSPになるのは知っていたが理由は知らなかったな

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/21 05:59:29.18 NvR4kj4D.net
HPメモリ全部取った時にはもう周回させる意味があまりないからな

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/22 18:38:51.31 FVf8i1/7.net
4は周を重ねるほどデータ消えやすくなるのが残念

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/23 17:22:15 wJe796Yr.net
2はハードモードがあるおかげで何度もストーリーを見直せる

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 17:54:42 gueVhVuB.net
周回要素が4にはあるから何度もストーリーをみれる

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/26 05:54:08.04 qzkolxOg.net
5のDS版はデータを2つ作れるからある意味、好きな時に初めからできるから何度もみれる
まあGBA版もあるならそっちのデータ消してプレイするだろうけど

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 05:54:46.98 +t9paBpc.net
5DSのダブルスロット特典はしたらいつでも切り替えできると良かったのに・・・

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 06:12:48.98 1ah+011Z.net
5DSに改造カード搭載するとしたらランダムミステリーデータやウィルスのリザルトとかで入手で良かった気がする

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/28 20:21:53.64 vrOflIcA.net
やっぱバブルマンV3とドリルマンV3強いなぁ
(バブルマンはあのクソ仕様のせいも多分にあるけど)
あいつオペレータ持ちナビにコンプレックス丸出しだったけど自立型のバブルドリルの方がWWWの大半のオペレータ持ちナビより強いわ
やはりDr.ワイリーは優秀なのじゃ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/29 15:37:08 pM5Zy9Bv.net
バブルマンV3はアクアやエレキスタイルでわりと簡単に倒してた記憶あるが
ドリルマンはどうしてたか思い出せない
でもセーブデータの中をみると即倒している

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/30 06:08:03 mMtySvfu.net
エグゼ3のナビってあんまり好きなのがいない

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/30 16:46:28.33 aabBnA+E.net
セレナード、キングマン、プラントマンは好き

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/30 19:11:30 YY8OPIF6.net
ドリルマン、ヤマトマン好き

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/01 19:04:47.97 oVBOMxsW.net
パンクとヤマトマン、ダークマンは良い

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/02 02:06:01.45 PzgspZZh.net
バブルマンやドリルマンみたいな汚い忍者相手に正攻法で挑むのが間違いなのよな
こっちも外道上等なハメ戦法を使うに限る

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 15:22:00.37 V92keHqT.net
でも正攻法で勝つことでカタルシスを得るのではないだろうか?

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 21:03:30.29 YvdzEBk5.net
ロックマンのVR作品が出るけど題材が完璧なエグゼじゃなくて初代か…

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/03 21:29:42.05 lS5eJroK.net
バブルマンは体力ない状態で一度出会ったら二回目以降は体力満タンでもエネミーサーチで出会えるからまだマシ

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/04 16:12:51.39 ACyIoVDD.net
でもそれするために戦闘を終えないといけない
>>40
エグゼはハナヤシキミッションしちゃってるし

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 05:53:42 UgoyiePr.net
エグゼ2はチップが強いというよりプログラムアドバンスが威力がおかしいだけな気がする

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 09:44:29 bw/MbOve.net
同じPA連発できるしね

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/05 14:03:30.61 UgoyiePr.net
ハードモードがあるからそれ前提でバランス取っているのだろうけど

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 15:17:01.66 giFLxafg.net
同じPA連発できるのも子供でもクリアできるようバランス取るため

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 21:54:38.95 ekE9y676.net
ボスの体力が気持ち低いのもハード前提かと思った
2は+40とかフルカスタム5枚とかまだまだバランスぶっ飛んでるな

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 06:04:22.03 NoZwkkhe.net
それもあるだろうけど
ストーリーの方でバランス取ってるから
対戦はそこまで気にしてる余裕が無かったのだろうな

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 10:36:20 +v/xhkJ6.net
にしてもゲートマジックは強すぎ!

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/07 20:24:57.96 NoZwkkhe.net
それはコロコロで募集されたネットナビデザインをした人に配慮した結果かな

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 16:12:40.67 f9T9wHhv.net
ロックマンエグゼ2の裏シナリオのクリア時?に
表示される総合成績っていつでもみれる方法ってある?

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 16:31:55.69 f9T9wHhv.net
言うの忘れたけど裏シナリオのクリア時?に表示されるボス戦のリザルトのこともだった

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 16:43:08 bUY3GiKx.net
4と5のウィルスが強いというがそれは3周目以降や扉を開けた後ぐらい

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/10 13:14:43 jenSlBvL.net
6の低難易度は流星にも引き継がれたろ言うけど
そもそも6自体そこまで低難易度ではない

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/11 08:37:16.80 4nzZZwwd.net
難易度言ったらエグゼの初代から3までは大したことない

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/11 13:47:59.45 hZZkvzCB.net
6はインフレでストーリーがヌルゲー化してるけどクリア後は4や5に負けず劣らずな難易度だと思う
そのクリア後が物足りないのが問題だけど

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/11 21:11:19.55 4nzZZwwd.net
完結編だからかね?

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 15:27:48.87 E0aV/km/.net
2は初代のエレキのところで詰む子供が多かったせいなのかプログラムアドバンスが強力
でもゲートマジックとか自分で見つけて使えた子供は何人いたのだろう?

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 05:55:45 6t+Dp9V+.net
3でナビチップをメガに入れることで強いけど使いまくりを回避しようとしたのかな

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/14 06:26:56 WKyPAneN.net
エグゼ3のフォルダリターンのコードをXにして
最後のチップのときしか使えず
ゲージが残り1/4にしか使えないぐらいで良かった

まあ限定版だから特別感を出したかったのかもしれないが

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/14 17:08:11 PCLGAUQP.net
実際ブラック版の特別感は凄かったな
なんだよグランドスタイルって

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/15 16:59:15.07 pnYz55OY.net
シャドースタイルは好き
グランドスタイルは無属性チップに全部ブレイク効果と
攻撃範囲のパネルを破壊ぐらいしてよかった

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 06:17:58.74 Gx7dyu9J.net
スタイルを引き継ぐがごとくソウルも似たようにすれば良かったのにな
他のソウルにヒートソウル、アクアソウル。エレキソウル、ウッドソウルをくっつける感じで
まあこれはクロスシステムですると思っていたけど

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 17:30:06 U9199Kwx.net
エグゼ3でフォルダリターンをつかわせないためにフルカスタム使っていた

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 17:29:13.82 RQ4h8QSQ.net
プリズムを投げた先にいってぶつかるみたいな感覚

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/19 15:22:07.92 SYkcaHHv.net
そしてワラニンギョウとなる

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 12:51:09.61 KI+p4oxZJ
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   /⌒ヽ    (  ̄)
  ( ^ω^) / /
/⌒  _ / /./
 \    //_/\
    ̄ ̄ ̄(_二_)

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 20:13:22.67 S8zhYvbf.net
エグゼ3はプリズムだけでクリアみたいなことはできるのだろうか?

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 16:10:35 v9vkbbzf.net
よく考えたらずっとプリズムを使いつづけることができれば可能か

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 23:29:05.72 LCQ2zh/yo
年商1300万のプロブロガーの初心者時代から今までの軌跡
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URLリンク(www.youtube.com)

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 05:52:12.21 EiSWe30w.net
エグゼ4は好きだけどあまりソウルに魅力が無い

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 17:49:59.58 865oURh9.net
エグゼ4は実験作だからね

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 19:52:50.40 WBfysx6V.net
正直エグゼに関してはバージョン違い無くても良かったんじゃないかなと思ってる
労力を1本に凝縮してほしい

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 20:34:28.38 vK0+SFyd.net
エグゼ4以降のPETのデザインは好き

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 11:31:31 RY4uljVx.net
エグゼ4で、悪状態でSPナビチップを入手する方法ってないの?
善に戻さないとコンプリート不可だったりする?

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 20:51:21.14 JXhax0IV.net
チップトレーダーSPで出ないっけ?

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 20:54:31.60 85re5GiN.net
>>73
いろんなナビと戦えてうれしい半面
お財布にダメージ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 17:44:50.29 luwspAqj.net
>>72
そこまで言う?

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 20:29:16.93 laBJ789X.net
>>74
5のはどう使っているのだろう?

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/27 13:37:55.60 1+wt/oqU.net
4のおかげで5はわりといい出来になった

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 19:06:02 bWe/IlzV.net
わりといい出来?

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/29 13:43:16.07 0jF/N79k.net
悲しいなあ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/29 16:44:01 lw3wYbUX.net
4は改造カード使えば楽なバランス

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/30 15:25:25.35 P7BAgKwK.net
そもそもカウンターし続けていたら楽なバランス
特にこっちのチップが引き継がれる2周目以降は楽

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/01 17:58:12 6FHW5Fqr.net
>>82
なにが?

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/02 11:26:03.28 zDUcqMKl.net
Xのコレクションで分ける必要無かったのに分けたのは何でだろう?
この事実のせいでエグゼのコレクションが仮にも出た場合に変に分けて出されそうで怖い
正直1つに全部まとめて通信交換的なものは1つでできるようにしてほしい

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/03 17:13:03.99 MpY8N+WZ.net
当時から2以降は2つ必要なの厄介だったな

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/04 12:56:37 XiDEfRmZ.net
隙あらばバージョン違い商法の時代だったしな

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/04 16:16:49.63 DukiK0Wh.net
まあ、ある意味1番たちが悪いのはハードモードをプレイしたいなら
(なおかつエグゼ仲間がいないなら)同じのを2つ買わないといけない2が辛いかも

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/05 21:25:55 G2WodFtj.net
5はずれて発売しているのも厄介

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/06 20:19:49.55 /s4UFnJ7.net
エグゼ2って同じウィルスやナビでも違うチップが出たりするの覚えているけど他の作品にもあった?
ナイトマンがナイトマンV2やV3とかストーンボディがでるみたいに

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/06 21:19:30.17 5U/HCwxh.net
1のムラサメ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/06 21:19:47.36 5U/HCwxh.net
ムラマサだった

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/07 16:19:46.28 kEPRaKik.net
確かにシャドーマンは1にも出てきていたな、その時にもムラマサブレードも出してたね
しかし2はシェルニー系とかカブタンク系など結構あるから大変だな

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/08 18:02:10.43 x68TzCJW.net
フォルダが3つ作れるのエグゼ2と流星3
流星3の予備フォルダに変身アーカイブが使えれば良かったのに・・・

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/09 17:01:20.16 hfGopWYu.net
ナビカスの設定を複数記録できるようにしてほしかったけど最後まで1つだけ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/10 15:48:00.09 eo/IiSu6.net
エグゼの予備フォルダって何のために編集できないようにしてるのだろう?
5DSは編集できなくもないから3つ目のフォルダみたいな使い方できるし
別バージョンのギガチップも使えるから便利

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/11 16:10:17.68 pO7i0Sga.net
エグゼコレクションが出しにくいのはいろいろ権利が入り混じってるからだよな?
VCの時みたいにまた権利を解消しないといけないだろうし

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/11 19:38:22.02 aek7FMKG.net
権利があるとしたらどれだ
ボクタイ?ナビコンテストのキャラは譲渡だと思うし
最悪コラボイベントだけ削れば良いのでは

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/12 12:59:43 Cl2GpvuU.net
ボクタイも面倒だけど単純にバージョン違い出しすぎてるからだろう

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/12 15:52:42 4SOnfGKN.net
単純にバージョン違い出しすぎてるとどう問題がある?

ボクタイやナビコンテストのキャラも面倒だし
改造カードやチップ関連とかも採用するとなれば面倒だし
コラボイベントを削れば新たなバグが出るかもしれないし

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 00:11:45.71 gNqWPWy6.net
単品でも結構なボリュームがある1〜6だけで10タイトル、更に4.5とかの外伝もあるもんな
1周1〜2時間もあれば終わるアクションの詰め合わせとは話は別だろう

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 13:12:41.51 wXIZIqc4.net
1は他と比べるとどうしても劣るし3で区切るにしてもバランス悪いよな

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 13:23:42.64 imfOpQ6t.net
正直バージョン商法は子供心に萎えた
付属機器は無視した

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 14:27:32 t2wnEmHt.net
123の順でやるとストーリーの繋がり、システム面の進化がよく分かるしいいと思うけどなぁ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 16:36:34.19 oNkfzLRY.net
ボリュームありすぎてデバッグが大変なのは分かるけど
プレイヤー的に別に問題は無いような・・・

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 18:04:38.59 1yHBTeML.net
遊ぶ側のプレイヤーの問題とかどうでもよくて会社に何らかの問題が残ってる限り出せない
エグゼに関しては無理に纏めずVCでバラ売りが一番都合がよかったんだろう

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/13 20:55:07.46 oNkfzLRY.net
通信対戦に対応するのも難しそうだしな・・・

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 19:31:21.16 A1MPLCO7.net
通信要素はswitchでは問題ないけど他の機器で問題出る

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 01:55:52 qzxK7dGL.net
PS4SwitchSteamのクロスプラットフォームで出すだろうから通信は期待しない方がいい

111:宇宙人情報!!
20/08/15 16:08:13.16 GkKVUiU1s
「宇宙人情報!! 3種類の凶悪宇宙人」!!

「一番凶悪な宇宙人」は「レプティリアン」!!「トカゲ型宇宙人」!
「人間を食べる宇宙人」!!子供を誘拐(ゆうかい)している!!
戦闘力は「全宇宙人」の中でも「最強」!!
人間に変身する能力(擬態)をもっている!「支配者階級の宇宙人」!!
「人間を支配することを考えている」!!
弱点「わきの下あたりに心臓がある!!そこを刺すとすぐに死ぬ」!

2番目「ラージ・ノーズ・グレイ」鼻が大きな宇宙人!!
「正体不明の宇宙人」!「凶悪宇宙人」
3番目 「グレイ」小人型宇宙人 「一番有名な宇宙人」!!
「心」や「意思」がない!!一番したっぱの「奴隷階級の宇宙人」!!
人間の「組織」や「体液」を皮膚(ひふ)にぬる!!
「「アメリカ人」を誘拐して「エリア51」で「人体実験」をしている」!!
「誘拐したアメリカ人」は、「地下基地のオリ」に入れられている!
「弱点は目!!大きな目をつかれると弱い」!
戦闘力は弱い!人間の動きをマヒさせる!
「テレパシー能力」を持つ!!
「人間とグレイの遺伝子をかけあわせて新人類をつくろうと計画!!」
この3種類の宇宙人には特に警戒して下さい!!
くわしい情報は「宇宙人→情報」で検索して下さい!!
                    報道関係者

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 17:13:09 VJhc/70V.net
でもエグゼには通信要素は必要不可欠だと思うんだけどね
せめてSwitchだけでも良いからネット対戦とローカル通信に対応してほしいものだ

それぞれの作品にいるナビが使えるみたいな追加要素ないかな・・・

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 15:56:20 VRDmkmj6.net
コレクションで通信ができなかったら嫌な意味で騒がしくなりそう

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 16:10:30.39 MrEqjzcB.net
コレクションでネット対戦できるの前提ではなししてそうだから怖い

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 14:00:37.77 vd61c6uT.net
せめてローカル通信と言いたいけど
このご時世だし来年出るにしても反感食らいそうだな

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 18:33:15.54 ffX2WLu2.net
Switch以外でローカル通信ってできるのかな?

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/20 15:51:53.44 N8cK7K9S.net
ネット対戦をこれのコレクションで今対応しないと
いつまた出るか分からないコレクションで期待しないといけなくなる

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/21 13:03:37 Vb1kqJ7S.net
通信のないエグゼとか通信のないポケモンみたいなもんだからな

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/21 13:28:50.49 pmmqqV3Y.net
エグゼは単品で完成するけどね、そこの差が大きい

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/21 16:44:22.67 i590fQA2.net
単品で完成する?という言い方だと少し勘違いしそうだな

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/21 22:40:39 vRbBMn6H.net
対戦復活したから2の隠しチップはGBA同様に何百回も対戦して集めてね!とかそういうのはいらないし難しい所だ
隠しチップの処遇によってはVC版の劣化にすらなる

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 19:32:31.47 IazHoL02.net
2の隠しやゴスペルチップなどの全コードはクリア後にチップトレーダーSPや
買えるようにして、レトロチップの全コードは無限にレトロチップトレーダーを
なんでもいいから一枚入れると使えるようにして
3のミストマンとボウルマンのナビチップはバグピーストレーダーで入手可能にする
4以降のナビチップはチップトレーダーSPで出るくらいはしてほしい

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 15:28:47.54 qU2Ebq6V.net
VCと比べて劣化しないようにするとしたらどうしたら良いだろうか?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 00:47:43 R111MiPk.net
それこそゼロみたいに資料集内蔵とかキャラアイコンだけでも高画質化とかじゃないの

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 12:42:16.91 jfbx/XOh.net
改造カードとサウンドテストじゃないの

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 15:14:26.99 XzNBC9lJ.net
強くてニューゲームかイベント観賞ができるようにならないかな?

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 01:28:50.51 YRaHfjU8.net
URLリンク(i.imgur.com)

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 15:41:38.14 116pbgwn.net
全部に難しいモード用意してほしい

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/26 16:14:31.78 utg/93hQ.net
全ボスHP5000とかするだけでもだいぶ難しくなりそう

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/26 20:13:25.08 JwA4Y6mJ.net
難しくはなるけどただ敵をタフにしただけのゲームが面白くなった試しは無い

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 17:59:51.54 WPasSZ1Z.net
ある意味タイムアタック的なものがあるから、リザルトSで
いかに早く倒すかみたいな感じで盛り上がると思ったけど
そう簡単ものではないか

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 18:49:46.70 N0eJ5DnA.net
オンライン対戦は無理そうだし複数セーブに対応したらイベント鑑賞も楽になるかな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 19:55:34 WPasSZ1Z.net
確かに複数セーブに対応したらイベント鑑賞も楽になるだろうね

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/28 15:13:59.41 qefPUatN.net
ところでコレクションが出たとしたらVCとかオンラインやミニのファミコンやスーファミにある
まるごとバックアップ的な物はあるのだろうか?アレあると嬉しいのだが
Xコレクションには無くて残念だった

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/29 13:19:44 HMn83Gz9.net
まるごとバックアップがあれば6であればあのBGMを回避しやすくなる

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/29 13:25:52 CF2kMxJV.net
というかもし出すならそういう所は修正して出してくれ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/29 14:01:16.96 HMn83Gz9.net
そうは思うが6のは仕様だから修正しないだろう

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/30 12:55:48.43 Tv/d+cjn.net
2のフォレストボムとプリズムの組み合わせも仕様だからなおさない

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/31 19:59:01.27 hr7egBHI.net
どれがバグでどれが仕様かわかりにくいのってたくさんあるな

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/31 20:18:52.70 43u0HxBo.net
2ならプリズムにソニック、バルーンにソニックも仕様だろうな
海外版でも修正されなかったみたいだし

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/01 13:15:30.39 HGPa9ejr.net
システムの穴を突いたバグ紛いの仕様ってやつ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/01 16:20:42.05 lIk4kNaZ.net
プリズムやバルーンにソニックは貫通してる間あたり判定が残りつづけるから
無敵時間が存在しないとヒットしつづけると言うことになるからな

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/02 17:33:19.16 d9btP4lV.net
5のイベントは好きだけど4並に嫌われているような
海外版5の城は海外の人にとって削られていて残念がってる人は結構みた

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/02 22:45:35.17 YVLBuy1f.net
エグゼ6でアンダーグランドから電脳獣と一緒に
出てきた悪霊の正体が気になる
あの悪霊ってなんなの?
ウイルス?

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/02 23:54:04.75 Zf3wR88p.net


146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 00:41:56.27 cSwQ6+Yd.net
何それ俺も気になる

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 00:46:51.75 YvXYi5ZD.net
4から幽霊とかそういう要素増えたよね
オカルトキャラのみゆきさんどっかで再登場させてほしかった

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 14:34:22.39 NhpqIDUE.net
4で出ると思っていたのに出なかったから5で今渡こそと思ったけどやはりでないまま

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/04 19:12:55 S8lQ/vWM.net
One Step From Edenは面白いけどエグゼの場合は世界観も好きだから
定期的にプレイしても苦ではない

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/05 15:29:33.37 Uvi5mGbe.net
難易度上げるためにエリアスチールを2回使われた状態ではじまるとかどうだろう?

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/05 16:49:33.96 Uvi5mGbe.net
あっでも良く考えたら初代は時間で元に戻らないから問題が出るかな?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/05 18:51:21.86 fN1Y7+iT.net
カブタンク系大歓喜だな
流星のようにシールドが欲しいな

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/05 22:29:19.65 RYNHsjLE.net
エグゼ3に出てくるフォルテとエグゼ4以降に
登場するフォルテは別人なんですか?

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/05 22:52:19.92 T7CPGIZ9.net
同一人物だけど、ボケで徘徊してる老人みたいになってしまった

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/06 00:35:46.33 GTUYscU+.net
フォルテはエグゼ2〜3までは結構 出番があったのに、エグゼ4以降の扱いが なんか微妙だな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/06 13:16:05.95 +rha+ppa.net
>>152
チップのバリア系など、ナビカスで我慢

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/06 22:40:24.66 r3B4uB4j.net
>>152
2以降はスタイルやナビカスの関係で序盤は使えないとはいえ←bで出せるからあんまり流星と使用感変わらない気がする
通信する相手が居なくてできてないけど2のハードモードくらいか

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/07 16:17:04.80 tvY+2za1.net
初代はバスターガードとか

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 04:33:53.61 R4Nx2oG2.net
コレクションまだですかね?
20周年に合わせて出すならそろそろ
告知くらい来てもいいと思うんだけど
まさか来年の20周年に発表とかは流石にないよね

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 10:17:45.39 RRtOwwTL.net
TGSまでしばし待たれよ
URLリンク(www.capcom.co.jp)

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 13:07:18.26 GYn3Qdi4.net
エグゼコレクション、出す労力の割に合う売り上げになるんだろうか
こんな所にいる人間ならお布施するだろうけど

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 15:47:54.69 eXAZ3vRC.net
開発スタッフに聞いた『エグゼ』製作秘話。
次回作の可能性は......
URLリンク(www.google.co.jp)

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 19:07:26 b5uyTcoi.net
次回作もまだ無いわけではないんだな
ただまあシンプルなアクションのほうとは少し違うし課題は色々あるんだろう

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/08 19:37:11.67 omPb3YXw.net
まあまずコレクション出して次回作出すか様子見た方が良いかもな

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/09 00:48:24.23 rHm1UHb9.net
エグゼシリーズのゲーム中で流れる音楽は、
どれも良い曲だよな。
【ロックマンエグゼ1 BGM アレンジメドレー】
URLリンク(m.youtube.com)
【ロックマンエグゼ2 BGM アレンジメドレー】
URLリンク(m.youtube.com)
【ロックマンエグゼ3 BGM アレンジメドレー】
URLリンク(m.youtube.com)

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/09 01:07:08 /+N7IE1T.net
ファイナルトランスミッションほぼ毎日聴くくらい好き
制作違うから入るのか分からんけどGCの風を突き抜けてのアレンジも好き マイナーだから存在知らない人も居そう

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/09 16:29:45 +csd+EHQ.net
>>165
他人の著作物で広告収入得ているような輩のアドレスは貼るなよ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/09 16:37:30.40 +y7c/gdd.net
ロックマンエグゼ トランスミッションのフォルテって倒せる方法あるの?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/09 23:23:25.23 X0viuCYI.net
あれは正攻法じゃ無理ゲーだからゼータキャノンとかの無敵でごり押す

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/10 20:22:31.74 W1wzVrz6.net
そうじゃなくて途中で逃げるよね?
今はその時ではないみたいなこと言って

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/10 22:50:42.37 cfPfEKox.net
プリンセス・プライド、
ゲームの方もアニメの方もいいおっぱい

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 02:37:06.12 CWSemKaI.net
>>167
嫌なら見なきゃいいだろ バカ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 09:23:29.43 lWZQA+WS.net
>>172
本人乙

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 09:28:10.06 Bpqc+zZi.net
神曲すぎるわとか良曲だよなとか中身のないコメント付けて、ゲーム中BGMでなくアレンジに誘導する頭おかしいのが昔から住み着いてっからな
会話するでもなく独り言タイプでパターン一緒だからすぐわかるわ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 09:36:57.59 PZsDl88u.net
>>167
悲しいのう

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 15:05:16.42 kdSO5E5Q.net
バルーン系は敵の攻撃でも999になるのあるな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 17:31:21.58 sz2iBUpY.net
>>173
本人じゃねぇよ
誰だ?テメエ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 17:36:22.01 sz2iBUpY.net
>>174
ごちゃごちゃ うるせえよ
面倒くせえ野郎だ
刺されたいのか?

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 19:10:53.61 i5qKgwNB.net
短気過ぎて草

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/11 23:15:47.96 Sn7vePA0.net
正しい事言ってたり正当な怒りでも言葉を選ばないと間違ってるように見えちゃうから気を付けた方がいい
>>174は断言してるけど完全に主観で言ってる、本人の中でそうってだけの決めつけだよね

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/12 01:57:29.41 IvxijD65.net
決め付けは良くないな
>>174 涙目w

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/12 07:10:35.30 AVrNgoh2.net
行ったそばから煽るようなことをさぁ…
無能な味方とはこのことか

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/12 12:35:24.23 vciYCY9z.net
「【」で過去スレから抽出するとキチガイが浮かび上がる仕組みだ
ヤバいね

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/13 13:01:22.89 YL2samAO.net
4は周を重ねなければ全然データ消えない

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/14 16:32:04.75 9lF3Fgzs.net
それでも4はDSでプレイするとバグる
だけどVCではバグらない

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/15 16:17:19.91 OSOQ+wTI.net
ロックマンエグゼ トランスミッションはアニメ要素が結構あるよな

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/15 20:44:25.58 nXSCTlRl.net
エグゼ5の攻略本で 各エリアのシノビダッシュに必要なHPとか
ミステリーデータの取得確率とか乗ってる物ってありますかね?

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/16 14:01:58.44 QqDoGpWz.net
>>187
完全攻略ガイドとオフィシャル完全ガイドを確認したがそこまで詳細は載ってない

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/16 16:00:03.44 feVRQ+6R.net
ミステリーデータの取得確率はバトルマスターバイブルあったような?

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/17 08:13:54.63 uODamJSv.net
ここで勧めてもらってバトルマスターズバイブル最近買ったけど3のやつなら取得確率あったよ
それ以外は持ってなくてわからないから参考程度に

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/17 15:34:36.26 J7bUQDhL.net
ネビュラホールエリア4以降はシノビダッシュは意味無し

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/18 19:01:11.56 zKx8eo8MO
【必勝法】カジノの勝ち方、全て話します。?なぜあなたはギャンブルで負けるのか?
URLリンク(www.youtube.com)
【必勝法】誰でもできるブラックジャックの完全攻略法を教えます
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【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでるのか全部見せます
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【奇跡】ギャンブラーの生活に密着したら4日で1200万勝つ衝撃映像が撮れました。
URLリンク(www.youtube.com)
プロギャンブラーが初心者のふりしてポーカー大会に潜入したら大変なことになったwwww
URLリンク(www.youtube.com)
プロギャンブラー『世界のヨコサワ』の人生。
URLリンク(www.youtube.com)
2000万円持ってロサンゼルス最大のポーカー大会に挑戦してみた!!!
URLリンク(www.youtube.com)
【参加費400万】南半球最大のポーカー大会に挑戦したら世界トップの強豪だらけだったwwww
URLリンク(www.youtube.com)

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/18 20:58:16.25 qQe7C22F.net
エグゼに関係してる会社って何々あるんだろう?

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/18 21:15:53.57 mT+wAaLb.net
タカラトミーとカプコン(元スタッフ含める)とインティクリエイツ?

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/18 21:39:04.96 cfbZ2q78.net
バンダイがカード入りのガムとか出してたような気がする ブルースがムラマサ持ってたりマグネットステージでロックとロールがひっ付いてたり
オコワにも収録されてない絵柄があったのは権利がカプコンオフィシャルブックス側に無かったということかな

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/18 22:05:02.25 cqdgp4tz.net
カードダスの書き下ろしイラストってどこにも掲載されてないのかな
ヒートガッツの絵がすげー好きだった

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/19 15:46:15.28 53HY1EWI.net
これだけでも権利関係が厳しい作品なんだなと分かる

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/19 17:25:27.84 M0A3RXtJ.net
やっぱコラボをがっつりメインに組み込むのはよくないんだな

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 06:15:27.07 jw26rNVl.net
>>198
コラボしないと売れないのは今でも同じ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 16:10:23.90 owBFB260.net
そんなもんかね?

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 16:27:07.77 jw26rNVl.net
>>200
今はコラボといえばスマホゲーだけど、コラボして知名度上げないと売れない

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 19:50:46.96 XosyDM8C.net
でもエグゼは当時コラボする必要なんて別になかったな
むしろ絶頂期だっただろう

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 19:53:28.30 1SDg+tvG.net
コラボ始めたのは既に有名になった4から、ボクタイの方が新作だったしな
(デス)フェニックスはデュエマで大手だけど5か

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 21:49:14.35 WvOUHl46.net
エグゼはコラボしてやる側だったよな
今ではゲームのコラボは色々されてるけど当時はレアなケースだったし、エグゼが性能といいストーリーといいボクタイを持ち上げてたから注目を集めてた

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/21 16:19:24.71 29tsp7Xa.net
今はデュエルマスターズとコラボしているけど何度目だ?
3度目か?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/21 23:46:29.95 lL8VQmoT.net
映画が同時上映だったけど仲のいいイメージが全然沸かない
コロコロ繋がりだからとかなんだろうか

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/22 16:44:27.50 Pa5Z+87s.net
いろんな同時上映が多かった気がする

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/22 17:57:56.01 P5nPS7rV.net
同時上映も多かったしこの頃から芸人の吹き替えが目立ち始めてきたような気がする
エグゼは汚染されなくて良かった

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/23 18:00:32.24 mYNmknBP.net
エグゼでエリアスチールの*がレアな扱いになった3以降
一回のプレイでエリアスチールの*が
一枚は絶対入手できるようにするとバランス崩壊するのだろうか?

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/23 20:19:35.74 tY4RZVM1.net
一枚確実に手に入るということは、サブROM持てば何枚でも入手できるから
しかも超便利であって、ガチ対戦でない限り必須ではない、というのも理由だと思う

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 03:29:50.79 LAvOWqJq.net
ショップで何度でもエリスチ*が買えるファントムオブネットワークさん

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 18:05:30.03 9b+Zxy28.net
>>210
そうか3以降は2バージョンあるからサブROMみたいなことできるのか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 18:19:32.86 f008VyWa.net
>>212
しかも別バージョンごとに収録されてるコードも違うから、統一したコードのフォルダ作ろうとすれば2バージョン×2くらいは欲しい

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 21:06:34.20 9b+Zxy28.net
>>213
いろんなパターンのデッキ作るのには飯井かもしれないがそこまで必要なのか?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 21:28:59.31 DdxGqcdd.net
周回用でしょ
1回きり手に入ってそれ以降はトレーダーを回さないと出ない有用コードのチップとかあるし
全然浮かばんけど

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/24 22:20:57.31 G8MRwlKV.net
3だとバリアブルソード F オーラ F
4だとエアホッケー3 S(ロットナンバー)
6だとマシンガン Bがファルザーでしか手に入らないから、これをグレイガに渡してたな、スラッシュとキラーでBコード運用できて、ファルザーのブレイクメタが張れる

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 01:17:52.47 YaaJEkE3.net
4のサンムーンは「トーナメント戦」でそれぞれ捨てロムがないと火力最大での運用はできないのも忘れてた

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 15:10:13.41 C/CuYSit.net
2バージョンあれば片方に必要なチップなどまとめたデータにして
もう1つのバージョンはデータを消してまた初めから集めてみたいなことすれば
2バージョン各1つで足りないの?

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/26 16:00:04.86 qv1hQpU4.net
>>218
これは個人的に好みが分かれるかもしれないけど、俺はクリア済みと周回用が各バージョンに1つづつは欲しいかな
最初にクリアしたデータをそのままにしておきたいのと、周回要素以外の部分まで初期化して進めたくない
普通に通しでやり直したい時もあるけど

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/26 21:12:02.84 RHuH9DNW.net
>>219
その気持ちよく分かるわ、でも
しないと無理な物は仕方なくするときもあるな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/27 20:21:19.58 YtOAP1/b.net
>>208
でも、アニメの宣伝には使われていたから
結果的にゲームの方にも影響が出ていた

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/28 15:25:32.47 nqu5CcIf.net
トランスミッションはアニメ的な要素で原作の2と3の間のはなしだったけど
WSのもアニメ関係だっけ?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/28 20:11:55.91 3p0LPwDG.net
WSはアニメのOPを使ってるってだけで、どちらに繋がってるわけでもないオリジナルだった

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/28 20:32:02.89 ciTmNgc9.net
トランスミッションは海外版もアニメ一期のOP曲流れるのな
海外の奴らは知らんだろこれ。
まぁそれ以外にもキャラのボイスが日本語のままだったりと手抜きローカライズなんだけどね

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/29 02:14:20.58 kQAYKac1.net
買えるだけありがたいんだよなあ…(Steamのおま国を見ながら)

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/29 17:18:33.94 fOzrYOoD.net
>>223
オリジナルだったのか

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/30 19:01:35.77 SNlu/Ghe.net
>>224
海外ではアニメを放送してないから仕方ない

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/30 19:13:24.43 zoHlCPKk.net
>>227
いや、放送してたよアニメ
ただOPは別の曲に差し替えられてたけど

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/30 20:55:32.19 SNlu/Ghe.net
>>228
えっマジで

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/30 20:59:57.12 CmnuVvBo.net
>>229
アメリカと韓国で放送されていたのは確認できた

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/01 21:53:14.71 h7mzGpb6.net
アメリカと韓国で放送されていたときのOPの曲が見つかんない

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/02 16:57:42.16 cbSnTQmZ.net
>>224
トランスミッションは本家のファンの人には嬉しい要素が結構あったね

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/02 17:03:27.59 ojYnajp0.net
>>232
スライディングとかジャンプのポーズとか本家だよね

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/02 17:42:27.12 cbSnTQmZ.net
>>233
本家のステージを上手く使ってた

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 03:05:06.20 SkzVYiNh.net
まんま本家の敵キャラがいたり曲も本家のフレーズが入ってたりね

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 12:25:30.63 truHfjf2.net
本家のロックマンを一度もプレイしたことが
ないから、全く分からない

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 13:17:19.59 gkSbBDz0.net
クイックマンステージとかトラウマが甦ったわ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 16:30:58.64 akze+vJp.net
そろそろエグゼ作りたくてカプコン入った奴とか水面下で動いてないかな
流石にそもそも1人も入社してないとかないよな
関係ないかもしれんが俺もエグゼで度々登場した水道局に居るし
望んで居る訳じゃないけど

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 16:55:37.04 As8etPPe.net
若いプログラマーはスマホゲー開発している会社に行くよ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 20:07:24.13 6RoZEtBz.net
就職難の時代なのに就職しろと国は言う
だが会社は全然受け入れようとしない
こんな時代じゃエグゼ作りたくてカプコン入りたくても入れないな

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/03 21:55:55.91 As8etPPe.net
今、エグゼの新作が出たとして情報はメールじゃなくてLINEみたいなのでやり取りするのかな?

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/04 05:40:14.32 MfB4Sbgl.net
リアル世代が三十路だろうし居るとは思うけどカプコンの採用人数が少なすぎるから入社出来ない

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/04 17:03:16.96 qfEa3Pl2.net
今30代ぐらいの人は苦戦してるからいたとしても一人ぐらいだろうな
カプコン含めてどの企業も採用人数もっと増やさないとまずい
来年はエグゼに動きあることを機体だな


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