【3DS】世界樹の迷宮I ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbad-aQQN)
20/05/09 21:12:23 GFgocGq50.net


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-qEcR)
20/05/09 21:13:21 gh79CXk0d.net
リンク乙発動!

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e33-Yltk)
20/05/09 22:26:40 K95bbj+R0.net

テンプレの関連スレ、始原の幼子以外1年以上書き込みないし、始原の幼子もスレの目的に沿った書き込みは1年以上無い
機能してないし載せなくていいんじゃないかな

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66a5-oySJ)
20/05/10 04:00:30 Fafc7WRB0.net
乙乙

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 265f-10Om)
20/05/10 17:02:30 DFJoPHaV0.net
スコ乙ショット

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-HEBo)
20/05/15 16:06:51 hrq6f9pva.net
すげーひさしぶりに4やることにした
ソードマンなしでいってみようかな

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c544-uRPb)
20/05/16 20:47:17 1ocEbxs60.net
ソードマン無しだと攻撃ミス続発でイライラしそうだな
あいつだけは外す気になれないわ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QERS)
20/05/16 20:54:56 k7HXEbFm0.net
ソードマン要らないだろうと思って外すと攻撃を外すんだよな
外すとどれだけPTに貢献してるかを思い知らされる

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/16 21:33:09.80 /gRzadNu0.net
お前ら攻撃外すと散々言ってるけどせいぜいペリルンが6層でドライブを空振るのが目立つようになるくらいだぞ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/16 21:35:31.08 XGwQQkPI0.net
一番肝心の火力じゃねーか

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f354-6U3O)
20/05/16 22:06:08 5zxYawu80.net
目立つんかい!

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5da-imz8)
20/05/17 07:57:11 745Hvf9P0.net
雑魚戦でペリがドライブを撃つときって
「対象をそのターンで処理する」って前提で戦略を組むことがほとんどだから
それが外れるってのは相当にイタいよね、6層だと尚の事…

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-PgEq)
20/05/17 11:58:27 Ip1JQdWm0.net
みんなで御膳立てをした上で一番の火力要員がミスるのは痛いよね
それでも3以前に比べれば4の冒険者はよく当ててくれる方だが

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QERS)
20/05/17 19:16:35 sKLaldst0.net
ペリが外した時の絶望感は半端ないな

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-HEBo)
20/05/17 19:47:06 ePWhNN5Ca.net
ペリさん達キャラグラがイマイチなんよ…

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f354-6U3O)
20/05/17 20:55:45 GCwUBtV80.net
は?

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c544-uRPb)
20/05/17 21:04:16 baPb6w8X0.net
えぇ・・・緑髪おねいさんとかアナザーカラー眼鏡とか気に入ってるんだけど
ドレッドヘアーのおっさんは他に描き下ろされたイラストだといい感じでそっち使いたかった

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2159-gkuG)
20/05/17 21:21:06 rCKxztWz0.net
わたししょーに似た可愛い女の子もいるぞ

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-JuKP)
20/05/17 21:24:26 D3EDzk8Ba.net
確かにししょーには似ている女の子はいる

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 21:40:31.56 Xi3+fiqT0.net
緑髪もメガネもドレッドも嫌なら消去法でローゲルさん使うしか無いな。

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 21:41:49.66 qXucpGog0.net
ケモナーじゃないのがいいなあ

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-9scZ)
20/05/17 23:31:30 RgIZSwmz0.net
モブのフルフェイスペリまだ?

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-HEBo)
20/05/18 13:11:12 +/hCsg51a.net
ドクトルマグスは好きだったけどドレッドペリは合ってないなあ
メガネは論外
鎧のデザインからして世界樹のものとしては好きになれんからもう仕方ないね…

ライオンモフを愛でていきたい
メインモフ使いづらいけど使いたい

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-6U3O)
20/05/18 13:19:39 rHSjmNsQd.net
あえてこれまでを踏まえて異質なデザインにしてるだろうな
育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めない
まぁ唐突にイマイチなんよ…って言い出さなきゃそんなに反発はないと思います

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5da-imz8)
20/05/18 20:05:35 8ibSdT9q0.net
自分もペリの鎧のデザインはあんまり好みじゃないので気持ちは分からんでもないが
当然、それが好きな人だってここにはいるわけだから、無駄に荒れるような言い方は控えようね

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-PgEq)
20/05/18 20:23:42 2MF90RPC0.net
俺はペリの鎧好きだしメガネペリ使ってます
川原慶久も言ってたけどあの鎧にあえてメガネかけるセンスは凄い

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 891a-+ikz)
20/05/18 20:45:13 Fr3iwoF20.net
自分はドレッドくんのデザイン世界樹全キャラクター中でもトップ争いするくらい好きだけど、嫌いだっていう人がいても嫌じゃないよ
嫌な部分に言及できない空気の方が嫌だし

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/18 21:21:41.60 LT2Cw24O0.net
タルシスはいいところだ

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/18 21:23:35.77 IIYmOAJ70.net
ペリのデザインはローゲルが1番だな

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/18 21:24:06.17 SVcVucVi0.net
裏ボス倒したら出ていく前提なのを除けば本当に良いところだと思うわ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/19 08:33:56.16 0A9ppdUp0.net
>>28
あ、自分は別に「嫌な部分に言及するな」とか「批判はするな」って言ってるわけじゃないよ
ただ>>24みたいに「論外」とか強い否定の言葉を使っちゃうと
それに対してさらに強い言葉で言い返そうとする人が出てきて荒れる原因になったりするから
言い方にだけ気をつけようねっていう話
まぁなんだ、タルシスみたいに色んな考え方の人が仲良く共存できたらいいねっていう話だ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f354-6U3O)
20/05/19 19:49:21 BwMvMS7+0.net
>>32
大丈夫、分かってるよ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9b-uqFg)
20/05/19 22:06:27 1FzS9PLOd.net
赤ルン子にジト目で睨まれたい人生だった…

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 00:18:42.05 KAlkqoJ30.net
今、雪山超えたところでレベル50くらいだけどソ/ナが弱すぎる
ルーンマスターが印で弱点突いて800〜1000ダメ出せるのに、
メインアタッカーだと思ってたソードマンが二刀流で一撃150くらいのショボさ
ダ/モの方がスタン入るし、踊れて万能だし役に立つ
物理攻撃アタッカーでいいジョブは何?

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 00:20:18.14 KAlkqoJ30.net
しかもソードマンって15000くらいの武器2つだから30000円くらい支払ってるのに

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 02:26:24.91 wr+OvkF/r.net
ソドにサブモフ付けて羅刹してスキルで殴れ
仲間の手数を用意できるならリンク、できないならソードテンペストでいい

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 03:10:59.12 34iAsGH0d.net
ソドはサブルンでリンクかサブモフでチャージ→テンペストがおすすめ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 03:14:47.22 ramleMfL0.net
ソードマンは心得でPT全体の火力命中に貢献してることもお忘れなく
そこまで差がついてるのはアレかもしれんが

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a1-r9h8)
20/05/20 04:43:25 wcxnKQjF0.net
ソードマンでサブナイトシーカーって何を狙ってるんだろ?
まさか二刀流で素殴りでもしてるのか?

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-I6Yg)
20/05/20 04:52:37 lzJANU5q0.net
必然的にブレイク系とソドテン2連狙いじゃない

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/20 07:04:01 xcfEr4ot0.net
>>40
どうもそう読めてしまうよな

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/20 07:17:17 uR2Dk4hh0.net
一応言っておくと、ブレイクに残滓は発動しない
あくまで「武器スキル」が対象ということみたい

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
20/05/20 13:03:38 7+kwvgMD0.net
二刀流で一撃って書いてるあたりスキル使ってないのでは?それが強いのは最初の熊辺りまでだね

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 14:05:52.56 KLXc9Vqm0.net
素早さ上げて先制取りたいのでは<ソドシカ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
20/05/20 15:11:51 7+kwvgMD0.net
仮にソドがディーラーするならリンク特化かテンペスト特化で、サブはシーカーは悪手かな?ダメージディーラーのサブは全部ルーンかモノノフで良いと思う
今の構成のままなら、サブウェポンはSTRかBRTかATKにしてメインウェポンは攻撃力重視、ソドがバーストで殴りつつ、バースト出来ないターンは出の速い突剣スキル使えば良いと思うよ

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-G6ur)
20/05/20 15:50:06 0R9UMFkKd.net
ソードはモフだな
このスレ覗いてると最初からやりたくなる

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea1-r9h8)
20/05/20 19:28:12 5AqabZHR0.net
うちノソドはサブルンで属性鍛冶入れてソニックとダブストを振り回してたな

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 19:55:03.60 zLFXbNWd0.net
ソドモフはW全体を見渡しても上位に入るほど相性が良いっすね
二刀流でも脆さを感じる局面が殆ど無いし、羅刹が強化枠を使わないのがデカい
チャージや衝破も非常に有用で継戦能力も高いと・・・書いてると完璧に思えてくる

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 20:16:26.17 ejhL93ok0.net
>>49
敢えて欠点を挙げるならサブ解禁時にモフが選べない所

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 20:42:38.44 KAlkqoJ30.net
>>40
初心者なんでキリトっぽいの想像した
ともかくみんなの意見参考になった、魔法剣士ッポクルーンマスターをサブにしてみる

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
20/05/20 20:49:52 7+kwvgMD0.net
両方作っても良いんだぞ?w

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 21:02:28.81 aWOfrZGf0.net
魔法剣士が強い珍しいゲームだぜ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 21:54:56.24 I/AAub550.net
フォトダンが介護してやればルンソドが及第点の前衛火力になり得るくらいだからな

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-f9J/)
20/05/20 23:47:49 L1TvKBvh0.net
そして先駆け乗ったクイステ印術の方が強いと気づく

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/21 01:19:09 tZWDqQmd0.net
ルンモフルンペリがよく言われるがルンソド地味にオススメだな
よっぽどクイステなしで先手取れるし攻防共に恩恵がある


物理攻撃アタッカーで初心者に薦めるとなると
ソドですらひと手間あって困るな
俺としてはモフシカ推したいけど

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 07:33:58.86 Q4fZrACn0.net
羅刹持ってる上に回復もできるって最強じゃね?

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 08:24:39.41 8pz0M5h40.net
ソドは考えるのが面倒くさかったらヴァンガってソドテン連打でいいと思う
どのサブ選んでもそこそこ火力が出る
モフシカは自分も好き
固有ループのTP回復量多いから扱いやすくていいよね

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/21 23:18:03 uDdw1VFA0.net
ヴァンガるのもひと手間かなって思ったけどさすがに心配しすぎか

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-I6Yg)
20/05/21 23:22:03 tobI6mGE0.net
そんなんゆうたら羅刹もできまへんで!!

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/22 20:33:32.83 OJBAL6wE0.net
魔法剣士なんか微妙だったのでサブクラスをモノノフにしたら
ローゲルにLv57で羅刹+チャージ+テンペストで1700ダメージ出るようになった
前 ソードマン/モノノフ             ・・・・アタッカー
前 フォートレス/インペリアルの予定    ・・・・タンク
前 ダンサー/ミスティック           ・・・・・回復と弱体
後 メディック/ダンサー            ・・・・・メイン回復
後 ルーンマスター/インペリアルの予定  ・・・・・ヌーカー
で安定してる。
ダンサーとメディックが踊ってる限り絶対に誰も落ちないすごい

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/22 20:46:39.43 xrDzH8Z20.net
やっぱり魔法剣士はダメじゃないか…!
パーティ全体でリンクやってナンボだし
リンク一辺倒だとザコ戦で働けないし、使いづらいわな

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/22 20:52:35.13 650xKslw0.net
剣士+(回復)魔法の魔法剣士を試してみるでござるよ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/22 20:54:20.91 IrDgkn5ld.net
ソドルンを最大に活かそうとするとパーティ単位で考える必要があるからな
ソドモフはチャージテンペストで単体で強い

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/22 23:50:46 w+iXElAT0.net
>>61
ボス戦やFOE戦で先制羅刹が発動したときはヴァンガードも使うといいぞ
先駆けも発動して火力がさらに伸びるし、固有のおかげでほかのメンバーの火力と命中率も上がる

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef2-HHG6)
20/05/23 04:25:44 nUTAby7S0.net
>>63
刀+回復ですって?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/23 14:07:11.82 zXS/i3Ml0.net
ホロウクイーンに解剖用水溶液あげても赤字の???のやつ全くドロップしない

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-xYdq)
20/05/23 14:25:59 lL0YC3sXd.net
使用したターンに倒さなきゃ駄目だった希ガス

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/23 15:52:24.56 DmTLTw0w0.net
解剖用水溶液の使い方知らないってのはレアな質問だなw
最速の味方に使わせる、アタッカーを最遅スキル使わせるとかするといいよ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef2-HHG6)
20/05/23 16:06:06 nUTAby7S0.net
>>69
少し前から来てる最近始めた人だろ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/23 19:48:07 xw1zy89y0.net
まだワッチョイ変わってないしな

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 765f-saki)
20/05/23 19:58:43 NFcV1tzZ0.net
おっ、第2階層を難なく突破したってことか

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca2d-djaU)
20/05/23 22:33:38 zXS/i3Ml0.net
>>68
ありがとう
さっきそのやり方ででた、あとホロウクイーンにテンペストで3300もでた

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/23 23:31:15.61 DmTLTw0w0.net
総ダメージにこだわるならリンク特化のがダメージ伸びるよ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 03:31:35.96 YPMrOVEw0.net
ソドモフ 羅刹→ヴァンガード→リンクプラス→チャージ→各種リンク
リンクのターンにラッシュダンス(事前にチェイスサンバ)
上に上がってたPTにはメインダンサー居るんだから、リンクしないのはかなり勿体無い

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/24 05:14:18 sRbk0xxk0.net
リンクのほうがダメージ出るのは確かだけど
他メンバーとの連携必須だから、面倒ならソドテンメインでも問題ないよ

あと>>75くらい準備にターンを使っちゃうと
大概の敵はリンクの火力を発揮しきるよりも先にソドテン連打で倒れると思う

事前準備と人手が必要な戦法は、その間に誰かがバステ食らったり死んだりして
上手く回らなくなるリスクもあるから、そっちのフォローも必要になる

火力役が単体で仕事できて安定しやすいソドテン型と
連携必須だけどゲーム中最高クラスの火力を発揮できて
パーティ全体で連携してる感が爽快なリンク型、好きなほうを選べばいい

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 05:43:45.88 YPMrOVEw0.net
勿論相手によって使い分ければいいんだよ
継続的な火力で言えばソードテンペストの方が使いやすいだろう
ただ世界樹のボスはHP割合によって行動パターンが変わるので、一気に削った方がいい場合が多い
上のPTならケアや攻撃回数の確保も楽だろうからリンクも薦めただけ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
20/05/24 08:15:19 Sqcg4KLU0.net
ソドモフにしとけばリンク型・テンペ型どっちも行けるし最大火力も上だけど

ソドルンならリンク特化の分SP振りがかなり効率的になる
背水の陣もないから武器・鎧・盾・アクセの組み合わせができて
ソードブレイカー・ルーンの盾・各種ブレイクと合わせて同列にフォトを置くことで鉄壁の守りに

いつもストーリークリアまではソドモフで育ててレベルキャップ解放されたあたりでソドルンに作り直してる

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
20/05/24 08:19:46 Sqcg4KLU0.net
ボス戦でも先制羅刹の機嫌に左右されなくて良いのもメリット
チャージも挟まないから1ターンにダメージを集中させられない代わりに行動潰されて大損というケースが少なくなる
どっちも長所短所あるから自分のパーティとの相性次第だね

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/24 09:06:29 sRbk0xxk0.net
あー、たしかにリンク型ソドモフってリンク関係と火力パッシブにSPつぎ込むから、ビルドの幅狭くなりがちよね
リンク型ソドルンやソドテン型ソドモフはその辺の自由度が高いのも魅力かもしれん

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 09:11:01 gULInM/h0.net
俺は突剣でソドモフなんだけどあまり仲間がいなくて寂しい

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/24 09:19:08 sRbk0xxk0.net
突剣はヴァンガなしで先制取れるようになるから有用だと思うよ
自分も一周目のときはソドモフで突剣メイン武器だったけど
特に困った覚えないどころか小回り効いて普通に便利

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 09:37:56 gULInM/h0.net
ありがとう

刀+突剣でハヤブサ突きがロールプレイ捗って好き
たいてい衝破で事足りてしまうだろうけど

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 09:53:59.52 sRbk0xxk0.net
ハヤブサ突きはもう少し命中率上げてもよかったよなー、と思う
せめて本職ソドが先駆けにしっかりSP振れば安定する程度の命中率が欲しかった…
ので自分でROM改変してそうした、たのしい

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 10:29:44.46 lDtBJH7/0.net
突剣ソドモフはだいたいリンク型になるから

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
20/05/24 11:04:17 Sqcg4KLU0.net
命中低いのはスキルの個性だと割り切って使うべし
それよりハヤブサ突きはマスターで確定4ヒットもしくは3〜5ヒットにすべきだったと思うんだ
全弾命中しても500%でシカのスウィフトソードとかと比べても特に倍率ぶっ飛んでるわけじゃないし
工夫次第で威力が出るスキルは使ってて楽しいが、単純に期待値が低いのは悲しい

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 11:38:00 gULInM/h0.net
ハヤブサ駆けもそうだったんだけど何を遠慮したんだろうな

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
20/05/24 11:40:15 sRbk0xxk0.net
ハヤブサのヒット数に関してはソドテンとの兼ね合いじゃないかなぁ、と

複数回攻撃は一発一発に強化やパッシブの倍率が掛かるから
ソドテンがマスターで単発400%なのを考えると
ハヤブサの125%が4回以上安定して入るのは強すぎると判断したんだと思う

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 11:53:19 gULInM/h0.net
あっそうだった
武器攻撃力で差があるとはいえ、
デメリット付きのスキル上回ったらダメだ

もしやるならもっと命中下げたりだけどスコショと被るしコンセプトに反する

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-0/pM)
20/05/24 13:46:52 YlwZRH5ed.net
3ヒットでテンペ以下(強化によってはテンペ超え)
4ヒットで強化に関わらずテンペ超えだから倍率とヒット数の設定は妥当
いじるとしたら命中率か消費TPだわ
今の消費ならもうちょい当たってほしいし
今の命中ならもうちょい安くしてほしい

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-f9J/)
20/05/24 14:17:41 ceWl2Csa0.net
ハヤブサとか普通に実用レベルじゃん
ヘヴンズショットに土下座して
アースブレイクの足を舐めるべき

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 14:57:05.10 nJbENYRm0.net
>>91
もし仮にスココココココールショットが無かったらヘブンズさんは天下取れたんだろうか

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
20/05/24 15:08:17 hNcY4RH60.net
2封じヘヴンズよりソードテンペストのが上じゃなかった?

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 15:18:33.15 6OTl73LUd.net
スナのスキルはクリティカル出るから(震え声)

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 16:03:20.99 ceWl2Csa0.net
>>92
スナイパーの評価が落ちるだけで結局たいして使われなさそう
てか、みんなアースブレイクさんの話もしてあげて
アースブレイクさんのいいところ10個言おう!
その1、名前がかっこいい

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 16:11:20.59 Mix64KVr0.net
>>80
というかソドモフは衝破取っときゃ雑魚戦で仕事するのは簡単
貴重な遠隔全体物理だからな
4SPで160%全体はかなりお得

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 16:24:17.30 nJbENYRm0.net
>>95
その2、wikiの説明の9割が反動ダメージについて

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 16:25:43.86 nJbENYRm0.net
>>97
という唯一無二の仕様

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 16:33:04.60 6AHr+1oqd.net
>>95
倍率380%で左右拡散って性能は別に悪くないよな

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-f9J/)
20/05/24 17:19:35 ceWl2Csa0.net
>>99
でも拡散が活躍する場面ないよね

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 17:33:05 gULInM/h0.net
列攻撃の下位互換でしかないもんな…後列にも拡散すればいいのに
って褒めるんじゃねーのかよ!

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef2-HHG6)
20/05/24 17:50:32 nJbENYRm0.net
>>101
10個は無理

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-f9J/)
20/05/24 18:00:03 ceWl2Csa0.net
>>101
褒めるところあったらこんな話題降らんわ!
この糞燃費トンボライデンジュウ強化用自殺スキル!
拡散ダメージで花開かせて獅子起こすアホ!

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e2d-tKWB)
20/05/24 18:07:50 E15gyEvU0.net
とりあえず>>61の構成でLv67でクリア出来ました!!!
ラスボスの復活想定外でMPスカスカになったよ・・

ヴァンガード+羅刹+チャージ+テンペストなんてやってられないじゃん
4000ダメージがでたけど、そんなのまってるなら即テンペスト撃たないと、
手が復活したり、顔が復活したりでスゲー苦しかったぞ!! テンペストは羅刹後即打ちが一番よかった

とりあえず終わったので次はsteamで買ったボダラン3やろうっと

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef2-HHG6)
20/05/24 18:15:29 nJbENYRm0.net
>>104
チュートリアル突破おめでとうw

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-QPgs)
20/05/24 20:06:57 kvYoQg3Qp.net
第六迷宮解禁おめでとう

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-HHG6)
20/05/24 20:13:48 +8CgzSsZa.net
>>104
俺たちの世界樹はまだ始まったばかりだぞ

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-TLNe)
20/05/24 20:21:59 cK+Kt8N3d.net
一番美味しいところを放置するとはな

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c782-dt+j)
20/05/24 21:24:30 BVXNPx210.net
第6迷宮やらずに世界樹4は語れない

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a54-TEeg)
20/05/24 21:33:23 gULInM/h0.net
パフェの上のほうだけ食って次いくようなもんだな

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca74-crVl)
20/05/24 21:45:35 QkxjKN1/0.net
まだクリームソーダのチェリーしか味わっていない。

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-Po4H)
20/05/24 21:49:37 VBLf35KD0.net
ラスボス後が楽しいゲームはよいゲーム

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
20/05/26 02:48:18 t6iFQcDB0.net
ちょっと前に話題になったハヤブサ突きを活用するビルドを検討してみたんだけど
「リンク着火役特化のシカソド」というのはどうだろうか
速ブー★で命中底上げと先駆けの確実化を図りバステに依存しない戦い方ができる
TP供給能力の乏しい組み合わせなのでダブルストライクなども併用
残滓が乗れば着火4回も難しくないから命中フォローの必要なスコールより適任かもしれない

問題はメインのスキルツリーを無視した場合SPが盛大に余ることなんだよな…
ソードブレイカーや攻防一体を取ってもLV60〜70で完成しちゃう
火力出すならスウィフトだけどハヤブサ突きと立ち位置被るので×
シカミスには劣るけど先制スプレッド投刃でも取って雑魚戦での対応力を上げるべきか…

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMe7-+TAY)
20/05/26 09:58:10 pDS7P+8jM.net
ハヤブサって変に凝らなくてもメイン攻撃に据えられるくらい強いよ
個人的にはテンペストより若干の加速ついてるハヤブサのほうが好き

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-64J4)
20/05/27 00:44:12 thwAwuJ60.net
最近始めてやっと二個目の迷宮だけどめちゃくちゃ面白いな
マップ完成したときの満足度やばい

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 00:56:32.54 sFHFvtoY0.net
フフフそうだろう
そうだろうとも

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 23:09:40.26 IJPREz4r0.net
アトラス公式の迷宮に挑む前にって映像見ると今でも鳥肌ヤバいな
世界樹のPVで一番好きかも

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 23:59:28.18 VaxPKAvW0.net
フォト、メディ抜きで試してみたが、第二迷宮の初めが苦しいくらいで案外何とかなるもんだな
つか後衛に入れたサブダンサー有能過ぎ
リンク着火にバフに回復に大正義クイステにと器用万能大活躍だったぜ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5944-bbOF)
20/05/28 00:22:36 4Kck+zma0.net
サブダンサーは大抵のクラスに付けても腐らない
メインメディック微妙だと思ってたけど、サブダンサーにしたら非常に動かしやすかった
個人的にはミスダンも気に入ってる

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 01:12:20.27 AOHZl8gl0.net
今第三大地入った所なんだけど、前衛フォートレス・ソードマン、後衛メディ・スナ・ルンでやってたけどミスティック入れるなら誰抜くのがいいかな
1ジョブ増えてこれだとサブクラスなんて一生悩みそう

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09ad-xWeg)
20/05/28 03:50:27 oK6aH2oi0.net
メディかな

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf2-lVWF)
20/05/28 03:53:32 rUwze5YZ0.net
>>120
サブ解禁までそのまま進めても良いかも

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 05:45:00.58 3ggi1dIe0.net
>>119
1ターン目ヒマになりがちなメディや方陣張ったらヒマになるミスをサブダンにして
踊らせとくのっていいよね
うちはルンダンにして属性鍛冶弓を持たせた。ラッシュダンスで印術より低コストで
同等以上の火力を出せるので、印術を天雷と始原のみに絞り込むことができた
>>120
それぞれのパーティ内での役割次第
スナが封じ専門だったら役割が被るスナだけど、回復役をメディ→ミスに置き換えるのもアリ
というより、>>122が言うとおりサブクラスを取れるまでミス参入を待って
ミスに置き換わってしまうクラスの役割をサブで補完して、パーティ内での役割分担が
減らないようにするべきじゃないの?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 06:11:23.73 yTHRotu80.net
ミスティックの破陣を重視するならスナイパー、方陣を重視するならメディックを抜くと良いと思います

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 07:01:07.73 yTHRotu80.net
私はサブ解禁まで待つという意見には反対です
PT構成、役割を変えるのも楽しみの1つだということと、工夫次第で役割の代行は可能だからです。
上の案の場合、スナイパーのスコールショット以外、メディックのバステ回復以外が代行できます

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1ad-JNdL)
20/05/28 08:02:29 fd9KaqOw0.net
4は途中加入者をブーストするアイテムあるんだから入れ替えたくなったら好きにすればいいわな

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-lVWF)
20/05/28 08:07:48 3wFkzvFYa.net
光らせた羊を狩ってもいいし

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 10:19:27.65 AOHZl8gl0.net
皆さんありがとう、とても参考になりました
サブ解禁まで色々入れ換えて試しつつ最強のPT作っていきます

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 12:36:03.24 h7g8irbTr.net
超燃費なのに火力はそこそこあっていつまでも潜っていられるPTか
全てのボスを3ターン確殺出来るが補給必須のPT
どっちがいい?

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 12:46:35.68 dJN2Dc7vd.net
燃費のいいPTで迷宮を踏破して火力の高いPTでボスやFOEと戦う

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 12:50:33.30 XKhxC2YX0.net
全ジョブローテやろうぜ!

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-lVWF)
20/05/28 13:43:25 3wFkzvFYa.net
探索に出かけるメンバーを毎回ランダムに決めよう

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8d-LwiI)
20/05/28 14:52:16 lQMhu+0pp.net
アプリの30面ダイスを振るぜ!(あるのかな?30面ダイスって…)

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SD2d-gEbV)
20/05/28 15:08:21 ydQ3T2ZAD.net
>>129
みらいちゃん型ミスシカを投入すれば、通常攻撃のみで雑魚を倒せる超低燃費PTができるし
パワーグラブ装備シカペリにダブルダンサーを絡ませれば、三竜程度なら3ターン確殺出来るようになる
要するに両者は両立可能。欲張って両方入れろ

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1ad-JNdL)
20/05/28 18:31:02 fd9KaqOw0.net
みらいちゃんは本当に強くてお世話になったわ
確か今でもデータ残ってるよな

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
20/05/28 19:15:16 rBl5Ceil0.net
>>133
探しゃなんぼでもあるだろうけど
普通の6面ダイス1個でも1回目×2回目(2回目の6の目は振り直し)とかでどうとでもなるべ


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