【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part33 at HANDYGRPG
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320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 15:01:08.63 NyAoZSOGd.net
黄泉華steam版情報出たな
新釈剣街のsteam版ももうすぐだし、暫くこの手のゲームには困らなそう

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 20:56:49.72 u5Jw+aNB0.net
一週間きったな

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 21:01:09.46 ZaSsYvI+0.net
ほしいけどセールも待ちたい

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 21:04:08.30 u5Jw+aNB0.net
ずっと待てばいつか定価二千円、セールで千円になるかもしれない

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 21:06:50.86 6C51g/o/M.net
Vita時代に500円セールやりすぎたせいでもう定価で買う気起きなくなった

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/12 15:37:43.82 h3yRmhRYd.net
マリリスルートクリア後に中立ルートやり始めたけど俺倒したら全モンスターのレベルが10あがるって言われたけど他の探索終わってから倒した方がいいのかな

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/13 11:42:12.61 1QMDxoTEd.net
ボスの能力も高くなるんでギリギリ勝てた、あたりだとキツくなるかもね
回してもいいし、今のうちに転職でスキル集めるのも一つの手
装備はSランクのでも強化すれば十分使い物にはなるから

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/14 00:58:33.62 1tcmV2ZB0.net
1回倒すだけなら「ちょっと強くなったな」程度で済むよ
2回倒すとかなり強くなったと感じる
3回倒すとパーティーのレベルや装備次第で各地のボスが無理ゲーになる
転職の予定が完了していないなら、1回倒した状態で転職を進めるのが効率的
特性値の上限も+10されるから最上位装備が使えるようにするにも必須だし

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/14 20:09:54.10 F3UXKgQzd.net
もうすぐsteam版出るから予習したいんだけど、パーティはどういう職業使うと良いのかね?

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/14 20:40:40.29 0LYhIHCLM.net
最終的に魔法使いが最強だが、とりあえず全員クロッカーにしておけば最初はOK

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/14 20:49:17.28 6B4iVotyK.net
初見ならとりあえず各職業一人ずつ作って色々な組み合わせを試しながらプレイした方が楽しいと思う

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/14 21:01:13.10 uE+lPlod0.net
>>328
良い、というのは無難かということ?
六人編成、回復役は一人以上、最初はHPを確保すること、前衛と後衛をバランスよく、新釈なら盾役は必須ではない、、、とか
wikiを見た方がはやいと思う
自分なら当初は3人パーティ、
クロッカー経由の人形使い(主人公)
クロッカー経由のサムライ(素早さ特化)、ボーナスポイント30
クロッカー経由のサムライ(運特化)ボーナスポイント30

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 09:09:21.40 MFinYTwld.net
全員クロッカースタートっていうのは、クロックアップをとりあえず覚えさせてから転職ってことでいいのかな?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 09:28:21.93 9/qh8Ut50.net
>>332
あれはどの職でも役に立つしレベル1で覚えられるからなー

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 09:48:01.30 6ZMMMkjN0.net
転職が数回なら緩いからね

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 10:46:48.57 sYxay7SZ0.net
発売日なのに価格も出ないの不安やね

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 12:08:26.23 RXahdVvvH.net
じゃあとりあえずクロッカーでクロックアップ使えるようにして、その後でテンプレっぽい職業にするかな
人形使いってのがちょっと使い勝手難しそう?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 14:00:44.58 9/qh8Ut50.net
>>336
自分が序盤人形使いを考えたのは暗示・盲と侍の修羅を組み合わせるためなんだけど
回復魔法のことを考えたら主人公を人形使いでスタートしてレベル3まで育てて(イベントで2になったあと経験値の書で)クロッカーで育てるほうがいいかな
主人公の特殊技能は鷹の目で
人形使いは暗示以外には人形遊びという特殊攻撃が使い物になるけど、これは運によってダメージが上がる
逆に暗示と人形遊び以外にすることがないけど
ちなみに発売日は明日で、日本時間の何時なのかはよく知らない

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 14:50:22.64 cIYG8KLq0.net
クロッカースタートだと素性で能ある鷹(凶刃)選べるから最終物理系なら大ありかも?
でなくても事故時の被害軽減に生来の屈強さ(防御修練)付ける手もあるし

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 14:59:04.47 9/qh8Ut50.net
最終をナイトにしないなら防御修練が最終的には腐らなそうだけど前衛確定なら凶刃かなー
鷹の目は必須じゃないのではないかって説もあるけど、どうしよう
主人公を運特化のサポート役(たまに人形遊び)として使って、育ったらハンマー使いにシフト、後衛に一人追加してサポート役に
サムライ1は最速行動+罠外し、サムライ2は敵に先行して1より遅い修羅役
狐の短刀は四本集めて売り買い吟味して長く使う
までは考えてる

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/15 15:03:28.16 9/qh8Ut50.net
鷹の目じゃなくて狩人の目、抜群の観察力だった、、、


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