【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 94階【VITA/PC】 at HANDYGRPG
[2ch|▼Menu]
[1からを表示]
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 01:17:14.44 DcM1qXLTd.net
発売直前までは約束された神ゲーと言われてたのにな

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 01:23:22.06 sxtf8bJU0.net
誰が言ってたんだか
俺はローグで大人数とか絶対失敗すると思ってたぞ
みらパGはバカゲーアペンドだったから一部に受け入れられてただけで
まぁ失敗しそうな要素を本当にそのまま失敗してくるとは思わんかったが

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 02:32:10.93 YEh1kSO+0.net
とりあえず大部屋百鬼夜行の発生率もっと上げてくれ
こちとら大勢の敵味方が入り混じった混沌とした光景が拝みたくて買ったんだ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 03:51:31.46 iOCBzKX/d.net
大部屋はいいけどラスダン18階みたいな一画面に収まらないぐらいアホ広いのは勘弁

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 04:34:12.60 m1WFmdCC0.net
あたしゃいまだにTODRやってますよ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 05:30:24.05 P2h6FJam0.net
むしろロータスやってるやつよりtodrやってるやつのが多いんじゃない

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 07:55:07.23 jW/Hq1u/0.net
両方やってるわ
養成所のやつまだ半分以上残ってる

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 08:02:44.57 jW/Hq1u/0.net
ていうかスプラッシュの有用性に今さらながら気付いたわ
パチュリー倒した直後に召喚された小悪魔も同時に倒した時はちょっと感動した
レイセンじゃないと安全に使えないのがもったいないな

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 08:14:29.35 J+Crs9ny0.net
>>52
開幕大部屋でもNPCがゴチャゴチャ喋ってる内に赤丸が全部消えてしまうのがなあ…

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 12:20:44.69 +ydDPDRVa.net
固有印枠か追加印枠1つ使ってもいいから
レイセンと同じ仕様できたらよかったのにな
>スプラッシュ
鍛錬後半で範囲4のスプラッシュ拾えるから爽快なのに勿体ない

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 14:54:07.52 gXlzACCd0.net
スプラッシュは自傷がキツくて……
爆殺伊吹瓢とかつい酒ちゃう

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 15:35:11.05 gopAlatPd.net
いまいち有用な性能のスプラッシュが持ち不で手に入らんからな
レイセン使ってても結局戦略に組み込めない
両手武器のサテライトキャノンがもうちょっと強ければなあ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 19:06:39.22 P2h6FJam0.net
スプラッシュは脳死で敵倒してるとうっかり店員に炸裂させる事故ががが

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 19:10:54.88 LJARUA170.net
火縄銃は最初ランクアップするかと期待したよ…
まさか印の成長すらないとわ
レイセンでスペカと武器でツインサテライトキャノン!とかやってと気分がすごくいい

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 19:28:27.21 oeYxcMOI0.net
今までの感じだと幾らボリューム少なくてもスペカ効果とかもちゃんと検証されて攻略情報とか乗るけど、
そんな熱意ある人も居ないからもうやばいよね

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 19:47:46.53 J+Crs9ny0.net
アナ幻とかボリューム少なくても面白かったからね
古井戸すらつまらんLLは終わってる

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 20:35:20.56 AO8TJM0r0.net
システムが破綻してるから真面目に調べたりしようって気にならないんだよ
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 20:35:26.99 xInHw+q90.net
LLは仲間もアイテム拾えるようにしてくれないかね
それとログをカスタマイズできるようにしてほしい
ウィンドウを二つに分けたりできて、上段の方には拾ったアイテムとか仲間が敵を倒した時に落としたアイテムのみ表示するとか自分で選択できるように
現状物凄い勢いと文字に埋め尽くされてて今何拾ったかもよくわからない
一々オプションで確認するの面倒だよ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 21:30:53.25 P2h6FJam0.net
いっそもう仲間もアイテム拾ってくれるようにしてくれんかなぁ
階層移動する時マップに青点残ってるとモヤモヤする

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 21:48:42.52 +KX5QLvEd.net
>>68
わかりすぎる
でも拾いに行くと二倍三倍に増える青点

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 22:39:40.64 YEh1kSO+0.net
メモリアだけでもいいから仲間も回収してくれるようにして欲しいわ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 22:57:16.00 7CWrNmBG0.net
弾幕Pだけはいい加減色変えてほしいわ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 22:57:51.81 7CWrNmBG0.net
あとDPに関してはもう存在ごと消していいよ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/05 23:37:08.73 J+Crs9ny0.net
金もいらねえな
あと一枚エスポワかヘビと蛙があれば古井戸で資金1億いくんだけどなあ…

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 11:15:39.89 RwGYGGaS0.net
何だかんだ文句を言いながらも、LLのアップデートを楽しみにしている人達がまだこんなにもいるとは思えなかったです。
自分は正直LLは見限ったので、皆さんのアクアに対する寛容さに驚きを隠せません。

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 11:17:31.22 35lUHBl70.net
【ショック!】 日本人が日本語だと信じて喋っている日本語…、実はへブル語である可能性が浮上

ベルギー人 「気味が悪いくらい似てる理由をどう説明するんだ」
アメリカ人 「日本人はユダヤ人の子孫かって? この類似性をみれば一目瞭然だ」
イスラエル人「ゾクッとした、奇妙な感じ。なぜに俺はこんな情報を今までしらなかったんだ」
イスラエル人「発音まで同じだとしたら、ちょっと凄すぎじゃないか?」
ロシア人  「日本人はヘブライ文字を簡単に覚えられそうじゃん」
スレリンク(gengo板)
URLリンク(o.5ch.net)

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 11:23:15.45 LnHM7VhJH.net
このスレもロータス発売前より勢い落ちてるし順当に見限られてると思うけどな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 12:26:36.90 ZCpyYsAhd.net
もうLLについて語る事なんもねえもん

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 12:32:07.48 iNn0Uak50.net
ロータスアプデ浮上だけど12月までは寝かせる予定
ロータスは特典だけでもう元値以上は楽しんだので番外編ははっちゃけて欲しい
批判する奴の要望聞いたからって面白いゲームはできないしアクアも無視してるのは正解

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 14:53:28.05 GNjRO/3Ca.net
担いでる信者さんたちの言うこと聞いた結果このざまなんすけどねw

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 14:57:41.94 ZCpyYsAhd.net
todrは持ち不をぶっ続けで一周するぐらいは集中続いたんだけどね
LLの古井戸は一日10〜20フロア以上やる気が起きない

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 15:48:35.64 ZCpyYsAhd.net
多分どうでもよすぎて誰も気にしてないのかもしれないけど、拾ったメモリアが正常にカウントされないバグない?
なんか〜の奥義書とか幾つ拾っても所持数が1のままなんだけど

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 15:57:55.15 AZJnNvtU0.net
来週には2部くる感じか
2部も数時間で終わる内容かな?

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 16:12:48.76 zvtj7GZi0.net
どれくらいのボリュームかはわからんけど、
古井戸攻略済みの人だったら1部と同じくらいのボリュームでも2時間持たなそう
急激に難易度上がることはないだろうし

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 16:20:53.79 N6RaNEJc0.net
第2部の配信を記念して30%offセールを開催します!
こんな事するんだろうなぁ…

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 18:58:03.81 1QvD6i+7d.net
大体の人はもう武器の選別終わって強化値カンストしてるだろうからここから面白くなるとは到底思えない

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 19:56:44.00 7tl+G0AU0.net
>>81
メモリアは毎回R3で整理せんと正しい数が表示されんな

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 20:24:02.84 ojT0JkWrd.net
アクアスタイルはここからが強い

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 21:11:18.57 Mac5V2BE0.net
みらパにもあった一致団結みたいなダンジョンを作ってもパートナーを個別に印で強化するシステムじゃないから多分単調になってつまんないだろうしなあ
第二部より前にシステムを一から練り直す方が差し当たっての急務だと思うんだけどな…

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 21:21:27.45 3b/rPkuW0.net
みら超の移植希望多かったはずなのに大人数パーティに好意的な意見を殆ど見ないのなんでだろ?

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 21:23:26.25 BGVSa+ky0.net
みら超とはどう見ても全く違うシステムだからだろ

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 21:32:51.92 2bG8l1ds0.net
みら超から更にキャラ増やしてデメリット能力をマイルドにしてくれるだけで万々歳だったのに

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 22:21:05.07 Mac5V2BE0.net
みら超は管理できない量の仲間を連れて行くことに明確なデメリットがあったからね
LLは限界数放流以上に効率的な戦略が無い

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/06 23:45:38.42 kXtvTd0P0.net
そりゃみら超みたいなの望まれてたのに全く別物だし
あと仲間システムもだけど装備関連もこれ完全にバランスとれてなくてソロの古井戸でさえ激ぬるだしね。
正直バランスは色々難しい点もあろうだろうからとりあえず何か装備強くするみたいなやりこみ欲しいんだよな

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 02:27:45.68 ulj0gFG80.net
もうなにも期待できないからせめてストーリーはと思ったけどあるのは激寒紙芝居とうんこみたいなムービーだけでしたね…

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 06:52:22.95 Rm18gHPM0.net
星蓮船出ねー
最下層で遺失投げまくれば出るべか

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 08:19:32.69 dTZMwF+W0.net
>>88
そのシステムを練り直しが簡単に出来ると思っているのか?
そんな簡単だったら苦労しない

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 09:02:18.51 EL8C7PpK0.net
>>94
もうほんとに評価出来たのはヘカちゃんの立ち絵ぐらいしかなかったんじゃないかな

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 09:26:34.49 TH0qiDc/M.net
融合に挑戦したいんだけど
何をベースにするかって重要?
それとも見た目だけであんまり関係ない?

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 10:24:37.81 dLEVn5yga.net
>>98
固有印を最大まで成長させたいならそれに応じた武器に都度融合させる必要がある
成長させるためにはレベルが必要で999まで必要なのもあるから効率のいい経験値テーブルの武器で同種融合させると諸々の効率が良い
でも大量に素材が必要だから神社の店売りのものでも良いし素材に余裕があるなら武器は無線機防具はみかん箱あたりでやるのが良い わからなかったらWiki見たほうが良い

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 10:52:11.82 FkvhZpw0M.net
>>99
なるほど了解です
なるべく見た目が一番でかくて一番派手なやつをwikiで調べます

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 11:20:08.92 2YMwn+lf0.net
見た目だけならTODRのにとりセーフハウスで頼めばいいのでは…

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 12:04:24.50 ykGPJ7RL0.net
色々融合してきたけど自販機のを同種融合していくのがトータルで一番だった

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 12:08:06.60 DIfM0p540.net
LLは何処までやってくれるのか?ってのが不安だよね
初代ふしげんなんてストーリーの30Fのダンジョンしか無かった
それで2500円くらい、同人にしては破格の値段だよ
まぁ余りにも文句が多くて99Fのダンジョンを一つ追加されたがそれで終わり
でも色々経て最終的にはクロニクルが完成した
みら超とかもそう
TODRに至っては一番初めは3からだからね
3からTODRまで追いかけていくと結構なお金払う事になる
最終的に良いゲームが完成するのなら俺は別に良いんだよ
納得できない!って人は今後完全版だけ買うようにしたらいいだろうし
ただLLは過去作みたいに最後はそれなりの作品になるんだろうか?
個人的に猫3のポポロみたいなダンジョン作って欲しいな
持ち込み不可、ダンジョン内で仲間を集めていくって感じで

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 12:32:19.74 QfEQQPd+0.net
そりゃ買って後悔した人は今度ここの新作なんて買わないだろうし、
問題点は買ってしまった人が未完成品をフルプライスで買わされたって事だから納得出来ないって人は文句も言いたくなるだわよ

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 13:45:17.56 pM9ovJrU0.net
>>103
生放送でサポートは年内までで新作に注力したいって感じの事言って気がする
相変わらずデバックはしてないしスタッフ変わって前作で出来てた事が出来なくなってるからあんまり期待しない方が良いよ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 14:33:16.78 O7q0VD1/0.net
サークル側は売上はSteam版の方でしか期待してなさそう

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 14:44:10.35 rgsHgfOL0.net
LLはこの出来じゃsteamには出せねーよ…

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 15:03:23.90 mgfPePGL0.net
このアプデペースでサポートは年内までってことはある程度本来の実装する分だけ出来たら終わりって感じか
アクア内でも見切りをつけられてる感ある

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 17:20:55.57 dWJ/gj490.net
グーグルを個別識別にしてキャラの階層移動復活をなくせば少しは面白くなりそう

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 19:02:05.95 1v14wvg1a.net
ホント、ポポロ異世界みたいな仲間を現地調達していくダンジョンほしいわ
てっきりあると思って買ったのにこの結果だもの…
アプデスケジュールの中にあればいいんだがな

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 19:28:16.34 TjB2XwKM0.net
>>109
そもそもここの仕様変更はなんだろうな?
ぶっちゃけ識別の札あるだけでも激烈に難易度低下してるし階層復活はもう完全にゲーム性破壊レベルだし

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 19:28:18.76 krL8LSOO0.net
ガワだけポポロにしても根本的なバランスが崩壊してるから絶対面白くならない

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 20:44:09.44 1sYc0GU9d.net
今後システム面がどうなるのか、そこんとこ一番明らかにしてほしいんだよね。
この前、ストーリーを今後どう配信していくかの情報を公開してたけど
こんなもんつくづくどうでもいいわ
要望を受け入れてシステム面を刷新するのか、
もうシステム面は完成されて後はバグの修正だけです、なのか
まあ、後者だったらゴミ箱行きだけど…

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 20:53:32.01 JFak3BxYM.net
最近生放送しないなTODRの時はアプデの度に生放送してた気がしたんだが

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 21:06:36.47 49ck4rj/0.net
今生放送したらとんでもないことになると分かってるんだろうな
この前の発売直後の放送も代表逃げたし

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 22:01:25.59 BqsfrWhA0.net
発売直前の生放送で「様子見して買い控えとかされたら困るから実機プレイ見せるね。だから事前購入してね」とか言ってこの作品だったからなぁ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/07 23:15:04.69 rgsHgfOL0.net
アイテムが全部前作の流用ってのもどうなんだろうな
みら超から3のときより明らかに仕事してねーだろ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 01:09:31.01 P/b2uX370.net
>>117
もともとTODRの追加DLCの予定だったからね
あと新規ユーザーをTODRで大量獲得したから、その人たちに分かりやすくって配慮もあるのかな?

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 01:49:14.65 gVWB2YYE0.net
>>118
そんな配慮あるわけ訳ないよw
2柱の喧嘩ムービーは作り直す予定だったのが過去作の流用になってたし納期間に合わせるための手抜きだよ
NTF無いんだからランクアップ位は見直して欲しかった

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 05:00:17.97 YsV1ZwT10.net
流用程度ならいいんだけど、明らかにコピペ系が目立つ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 07:00:35.16 UtHWPCAN0.net
つーか完全にアイテムだとキャラ説明はコピペだしね。
仕様なのか未実装なのかも分からないけど何故か今までやってきた特殊行動をしてこなくなった敵も
図鑑ではこういう事しますよって図鑑に紹介されてたりするし

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 07:12:45.78 mHbZsXpM0.net
持ち不で早々に強化のスキマ引いちゃった時ってどう扱ったらいいかわかんなくて
ずっと枠を喰うだけの存在になっちゃうんだけどこれってどう扱うのが賢い?
守矢神社の古井戸5Fぐらいで出ちゃって使うのも勿体無いし
分解するのも勿体無いって困っちゃってるんだけど

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 07:29:59.00 9Zj92G9T0.net
ダンジョンによっては分解してニトポや素材に変えるのも一つの活用法だと思うし
普通に使うつもりなら少し装備を育てて強化限界値を上げてからスキマに入れるといいけど
すぐに持ち帰りたいならNTFでリターンオブハクレイを作って使うって手段もある
スキマ以外のアイテムなら倉庫のスキマを作ればいいんだけどな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 07:39:56.27 uHM4jNPV0.net
自分の場合は分解すると大量のニトポ手に入るので扱いに困るようなら分解
持ち歩くならピロルスで枠を2にして予備の武器・防具を1個ずつ入れて加護をつけておく、かな
大量のニトポ手に入ると鑑定とか合成がかなり余裕をもってできるようになるんで浅層で引いたらボーナスみたいなものだと思ってる
攻撃的なスキマを作りたいときは速効でリターンオブハクレイするけどね

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 08:11:36.61 Jh7wvmGaM.net
即分解かとりあえず適当な装備入れて状況次第だな
ゴールドレイン待つなり余裕そうならそのまま持ち帰りでもいいし

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 09:13:57.01 aIW3PxHr0.net
紫様以上だったら強化のスキマから物を取り出してくれるから
普通に装備やらを入れてしまって問題ないと思う
雲山地形がでやすいダンジョンだったら分解してニトポも悪くないね

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 15:15:20.02 sbIH12Sc0.net
自分で装備を入れるか一万円札を突っ込まれるかの違いしかないからな
ただ、俺ならせっかく拾ったなら最優先で持ち帰る

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 16:06:45.31 jcnCSSrR0.net
1層移動でプラス1じゃ効果もたかが知れているし恩恵受けられるのは10何層か降りてから。
フル活用するならピロルスで容量増やしたり金雨か敵の紫を利用してひとつひとつ吸い出したりで手間が掛かる。
扱いにくいから強化のスキマ本来の使い方はあんまりありがたみが無いんだよなぁ
結局のところ分解か攻撃的なスキマの材料にするかの二択

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 19:48:02.92 /nO0qkR50.net
持ち不ニトフ有りなら無理に紫や金雨で取り出さなくても ある程度強化されたら普通に割っちゃってもいいしね
攻防どちらかが10.20上がるだけでもかなり楽になる

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 20:34:54.12 IFQ4AU/30.net
普通にぽこぽこ+2落ちてるせいでありがたみが薄いんだよな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 20:54:48.39 sbIH12Sc0.net
ただ作る手段が無いアイテムだからね
極力持ち帰りたい

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 21:00:12.16 uHM4jNPV0.net
吃驚の罠で割られるとかその際に沼や毒沼に落としたりとかもあるからなあ
クリアして且つお持ち帰りしたいなら加護や防具の防犯印や接着印なんかはしっかりとね
そういう意味では即分解してしまったほうがニトポなら盗まれない・落とさないという利点があるけどクリアしてお持ち帰りできるならしたいよな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 21:24:50.19 jcnCSSrR0.net
稀に持ち可で拾えると嬉しい

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/08 22:46:35.00 nXCewwqQ0.net
時の異次元で拾えたらもうやりたい放題
っていうかたまにゴロゴロ落ちてたりするから期せずしてにとポ稼ぎに成ったり

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 00:07:00.73 xOZBIR6P0.net
というかもうtodrの話しかなくて草

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 09:30:57.86 65FBXI7Pa.net
じゃあLLの話を
きのこの使い道は売る以外に何かあるの?

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 10:10:32.39 RukZMgC30.net
LLの方ではまだ試してないけど焼いて腐らせてまた焼けば美味しくいただけるぞ

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 10:27:30.93 49S9ASwfd.net
LLのメモリア、確かに整頓すると数が変わるな
何だこの仕様

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 11:04:32.84 yuNR+lgW0.net
焼いて水につけてまた焼いたら食べられるって冷静に考えてやばい

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 11:18:21.62 0RgdqI6xa.net
こんにゃくかな?

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 13:11:51.60 65FBXI7Pa.net
>>137
ああ…もう二工程必要なのか…
たけのこを見習いたまへ
>>140
あれはそこまでしてその芋を食用にしてえのかよと思うよな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 21:27:00.31 QMmzDzmD0.net
スマホ版ディスガイアのサービス開始までのスケジュールが公開されたな。
片や内容は面白いけどサーバ負荷の問題で炎上し、片やボリュームと内容のクオリティのお粗末さで炎上…。
正直、活路が見いだせないと思うのは自分だけかな…。
そうであってほしい…

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 21:38:46.26 ZK4m1ccg0.net
何が言いたいのかよくわからない

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/09 23:04:07.14 6IkC4Jo10.net
2で仲良し度を簡単に上げる方法はある?
神様二柱は仲良し度が下がらなくなる印があるから
それさえ付ければあとは後は死なせなければいいけど
問題は魔理沙
一緒にいてくれ、と命令したはずなのに単独行動をとり始めてそのまま死んだり
モンスターハウスでボコられて死んだりして、仲良し度が0になってるんで……


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1712日前に更新/34 KB
担当:undef