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[前50を表示]
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 09:40:04.29 nKU2VZ6L.net
ヒット〜ポイント〜回復するなら
傷薬と〜宝玉で

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 12:14:14.42 mlPO4Dq6.net
瀕死大変〜仲間を助ける〜
地返しの玉と反魂香〜
でもいまだに最初の部分が瀕死大変、ピンチ大変、臨死体験、瀕死改善、ピンチ改善のどれかわかってない

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 12:25:41.03 QazGIbb6.net
>>764
殺し屋に狙われていると噂されている

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/08 21:07:12.97 GkhC5PNx.net
裏世界(サマナー世界)に入っちゃったから・・・

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 12:48:08.96 sRRvGFbp.net
なぜか山本太郎票と


805:ルぼ同じ票数の小野たいすけ氏 ://twitter.com/shantiphula/status/1280845375591469057?s=20 http://o.5ch.net/1omg6.png (deleted an unsolicited ad)



806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 17:01:13.30 /LEBETGe.net
罪でマハカーラからフツノミタマへの変異狙ってるけど全然起きない
最高相性のキャラがいるウロボロスかツクヨミまで待つか…
まさか変異後のペルソナのLV高すぎて発生しないとか無いよな

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 17:40:59.42 JbquOb4P.net
>>766
ピンチだったかと

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 18:02:47.70 431yZJyt.net
瀕死大変だろ?
地返しの玉と反魂香だぞ

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 18:40:44.27 aQxmk8kr.net
>>770
レア仲魔や噂悪魔、特定の悪魔から聞ける噂とかも出ないときは本当に出なくて出現場所とかやり方が間違ってるのか不安になった

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 20:13:16.25 5JwOsnyd.net
合体魔法で自分よりレベル高くても変異は可能にはなるけど
結局レベル高くないとベルベットルームでは変異出来ないんじゃなかったっけ

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 21:22:12.79 /LEBETGe.net
>>773
昔のプレイで伝説の武器はなかなか聞けなくて苦労した憶えあるから
今回はグローブと花しか獲得しないで発生する噂を限定したのにやっぱ苦労してるわ
オレンジのメッセージ来た!と思ったら噂魔法だし

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/10 13:44:37.15 Yivj676u.net
>>737-740
ペルソナ召喚の上限は主人公のLV準拠だと思う
罪で舞耶のLVだけ上げまくったけど
作れるペルソナはあくまで達哉のLV+5だったのを覚えてる
罰で仕様変わってるのもかもしれんが

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/11 23:08:58.44 2Ahbg8Ev.net
戦闘開始時に瀕死だった場合のボイスがあるって今更気付いた
全然聞けてないわ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 03:44:34.82 zA3BGMO+.net
レベル上限以上でも変異能力は身につくよ
変異できませんってブッされる
改ペルで試しやすい

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 05:14:08.15 6DSK7fQp.net
罰だと罪で達哉を99にしていれば加入時点で召喚レベル制限は無くなる
過去スレでも結構出てる話題なんだけどPS版だと特殊変異で分岐持ちペルソナを片方作っておけばもう一方で確定変異だったはずなんだが
PSP版だと既に居ると言われて出来ない…PS版でモト・パラスアテナは作ってるしリセマラやった記憶も無いので分岐消して即出来たと思うんだけど…
コレって特殊変異を覚える事を2回しないとダメって事?それともリセマラで何度かやっていれば作れるのかな?

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 07:15:33.03 6DSK7fQp.net
検証でダグダ・サラスヴァティをストックに入れた状態でセトとスカアハを育成してセトが突然変異を覚醒したがダグダになってしまう
なので覚醒時点でどちらかに決定しているっぽいので適度にセーブしながら覚醒させて確認するしかないのか…?
昼までに終わると良いなぁ…

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 07:38:02.22 6DSK7fQp.net
スカアハが突然変異でパラスアテナ出ました…やはり覚醒時点で決定という事で間違いないようですね
既に周知済みでしたらお目汚しでした

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 12:24:01.67 uMyNYtxF.net
ちょっと説明があれだが、とりあえず別ペルソナへの「変異」はそのペルソナに対して1回しか起こらない、はず
たださすがに自分で検証はしてない…
そして、分岐あるやつは変異した瞬間にどちらかが確定される
だから変異確認するまではセーブしないようにと言われてた



819:らない方に確定(セーブ)したら最初からやり直しだからね 分岐あるやつは、例えばアテナだとサラスヴァティが作成済みなら、変異するならそれはアテナ確定!のはずなんだけどなあ もちろんその場合、抽選枠が狭まるわけだから変異率自体は一気に下がる 作成済みのペルソナに、また変異してしまうバグ?はなる条件とかは、わかりませんね



820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 15:13:16.82 6DSK7fQp.net
>>782
私も別サイトにてそういう風に聞いていたのでダグダとサラスヴァティをストックに入れて変異を待っていたのですが
セトが変異したのでベルベットルームへ行くとダグダに変異となったしまいました
これがバグに寄るものかどうかは不明ですがそのサイトでも一択になるので変異確率が低くなるとは書かれていましたね
だから安心していたのですが…その後セトはもう1度ダグダに変異したのでまた後でやる事にしました
PSP版はまだ一周目なので先が長いです

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 16:37:08.14 mIW0KVpq.net
質問お願い
罰の攻略wikiに「一度の戦闘で突然変異を起こすのは1体だけ、
あるキャラが変異すると他のキャラは変異が起きない」ってあったけどこれは正しい?
罪だとグランドグルス使ってたら2、3人が変異する事がザラにあったけど
罰から仕様変わったの?

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 17:22:54.67 6DSK7fQp.net
>>784
罪でもあったっけかな…?
罰では合体技使うとしたら順番が先のメンバーから覚醒が判断されるので
先に覚醒したら後はしないので覚醒させたいメンバーを先に置いた方が良い

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 19:23:31.30 sypk1TO4.net
罰は必ず1体
さすがにこれはバグでも複数なることはなかったね

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 21:23:03 mIW0KVpq.net
>>785
>>786
ありがとう、やっぱ制限されてるのか
1/8でパラメータアップしまくりだったもんな

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 21:57:44.58 6DSK7fQp.net
そういえばFool999枚の話はガセだったんですかね?
一応検証するつもりですが…

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 23:13:07.49 PIyzfPgG.net
あれは改造だって結論が散々出てた

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 00:04:43.86 8NE3dlBM.net
上の方で罪達哉が罰達哉に憑依したとか意識を乗っ取ったってあるけど
罰達哉の意識は消えてたの?
自分は融合とかシンクロっぽいニュアンスだと思ってたんだけど

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 00:53:39.32 NXSpEXUE.net
>>789
そっか…まぁそうだよね
ありがとう…ってか2周目で必要な数は揃うからコンタクトしなくても何とかなるしこれで安心して進められる
>>790
ペルソナ的な言い方だと表に出ているのが罪の達哉ってことなんだろう
だから元の世界に戻った後もちゃんと罰世界の達哉も居て刑事になろうって言いだしてるんだし

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 03:33:17.92 y2mBMe9T.net
達哉に関してはそれでいいんだろうけども、しかし栄吉やギンコらも「向こう側」で起きた出来事をなんとなく覚えてる感じなのが複雑なところである

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 10:19:40.42 tPcp4+/M.net
>>790
眠ってるような状態
自覚は無いが罰達哉も罰での罪達哉の影響は受けてる

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 13:56:54.07 X+18WiJo.net
>>790
二重人格になって
片方がずっと表に出続けてる状態みたいな感じじゃないかな
向こう側をデジャブ的に覚えているのは
結局違う世界とも心の海で繋がってるって感じか

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 14:03:57.44 VZ


833:5LxDAh.net



834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 14:23:13.01 NXSpEXUE.net
今呵責の間に来たけど罪達哉は罰達哉を「眠っている」と話してる
ゲーム中の選択肢でも思いだすか思いださないかは選べるので罰世界に来た4人は別人格として眠っているのでは?
舞耶姉がよく分からんな…罪世界から「来た」訳では無いのに記憶が残ってるのは疑問である
偶々罪達哉と引き合って呼び起されたのか…罰世界の人間は自覚出来ないだけで深層世界では繋がっているという事かもね
他の3人が思いだした選択をした場合に罰達哉一人戻って大丈夫なのかはまだ見ていないので分からないけど…

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 14:25:38.33 NXSpEXUE.net
記載ミスった…最後に戻るのは罪達哉だった

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 14:34:49.21 NXSpEXUE.net
今ステータス画面でプロフィール見てたら舞耶の所で
「向こう側」で死亡した自分の意識と同調したため、二つの世界の記憶を併せ持つ宿命の女
って書かれてる
という事は舞耶姉の場合は4人と違って記憶のみ無意識の世界から呼び出されて罰世界の人格と同調したって事なのか?
ちょっと辻褄合わせのような気もするな

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 17:46:51.92 Flw7CBl/.net
転生ものをイメージすれば分かり易い
罪の世界は前世で5人だけが転生できた
生きている達哉は体を乗っ取り、罰舞耶は死んだ舞耶の記憶を継いだ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/13 19:44:00.82 tPcp4+/M.net
舞耶は達哉栄吉ギンコ淳以外の罰の住人と同じようなもんじゃね
終盤は他の人達も罪の記憶を取り戻し始めてるけどキーの4人全員の記憶が戻らなければまだなんとかなる

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/14 21:59:29.33 rzsiJEYp.net
>>800
罪のラストで5人とも光になって消えてるし
罰のアラヤ神社〜岩戸山の一連のイベントで舞耶も数に入ってたって説明されてるよ

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/15 07:55:59.25 bWODnJSe.net
>>801
罰世界の人格と同調してしまった舞耶姉は特異点にはなりえないのか?
向こうの記憶を持った者が選択肢次第で何人か居る事になるけど…たかがゲームの設定だと言えばそれまでが
それともニャルが罰を与えるとした者だけが特異点として扱われているのだろうか?

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/15 12:08:37.63 jUBmB5T0.net
全員が忘れる=その世界がなかった事に
でも 達也がその世界の出来事にしがみついたのでその世界軸も残ってしまい
その二つを繋ぐのが特異点というか分岐点?

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/15 12:39:30.13 gUQF1otq.net
罪で招き猫に\99,000投資したけど
罰で帰ってくるリターンって微妙だな
投資しなくても空の科学館で解禁されるし
ネコマタの噂自体も序盤に役立つもんじゃないし
連射機無しで頑張ったのに…

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/15 18:39:43 GC6AOLyn.net
>>804
罪で10万以上入れるとバグ?で罰で早期ネコマタ解放ができなくなるしな
というかなった

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 22:23:27.60 2FuKz6Ml.net
達哉が帰った罪世界は栄吉・リサ・淳・舞耶が消えてんのか
いるけど意識が飛んだ植物人間にでもなってんのか
他の住人はどうなってんのか
シバルバー=スマル市以外の世界は全滅してんだよな?
シバルバーのフシギ技術でエネルギーは確保されてると仮定しても食料はどうすんだろ
どうなってんの?

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/16 23:28


846::23.81 ID:CWznoCDC.net



847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 14:20:57.09 LVsBXivx.net
>>806
罪ラストで一応全員体が消えて精神体のみ?罰世界と同期したから体はないのかもね
もしかしたら罰世界の達也も体無くしてる可能性あるけど
葛葉みたいに体を転々としてるかもしれないな

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 15:37:42.47 U6OVpS07.net
ある日突然噂が現実化するようになった罪世界だけど、罰の後も噂や思考が現実化する世界のまま存続するのかね

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 18:41:45.57 Mds6YQB0.net
そのある日がいつだったかわからないまま徐々に現実化し初めてたし
ニャルが介入しなきゃそれも終わるだろう

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 20:39:08.41 kqLaw/v3.net
【世回教師マITL-ヤ】 グレタに天恵、コロナは天罰
スレリンク(disaster板)
URLリンク(o.5ch.net)

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/17 21:40:29.97 AJLE4iui.net
記憶を失った状態かもしれんな

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 01:53:24.19 /bwOOp3Z.net
罰世界の達哉達は少年時代の神社での出会い自体無かったんだよね?
あったけど罪同様に忘れてるとかじゃなく

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 02:11:52.36 +ku2GmZb.net
出会ってはいたけど舞耶を閉じ込める件の前に嫌な予感がする云々で解散した
って感じだったと記憶してたが
どうも少なくともPSP版では出会い自体を消してるっぽい

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 02:56:01.36 9gxiw90B.net
閉じ込める部分だけ無かったことにしたら悲しい別れじゃなく自分たちに都合が良すぎる世界になるだけじゃん

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 04:38:14.80 TSQ6FKvx.net
産まれも育ちも同じ世界だけど、出会いという分岐点を消滅させる事で「罪世界にしなかった」のが罰世界だぞ
しかし罪世界だとニャル様が親世代まで介入してたから、多分数うちゃ当たるに運悪く当たっちゃったのがたっちゃん達なんだろうな

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 17:11:30.40 LCj2fwS8.net
PS版でもずっと出会い自体を消してるよ
罪EDでフィレモンからそれでもいいかと聞かれてるわけだし

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/18 20:21:58.85 7ojtjVbg.net
>>772
仲間瀕死だからパーティーピンチ

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 09:13:58.42 NiP0NPYk.net
達哉と須藤竜也の名前が似せてあったのって何かの伏線だったの?
似た名前のせいで達哉が放火魔の疑いかけられて
それでグレちゃったとかでも無いよね

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 11:07:49.88 M7BYiXsV.net
対比させたいだけかと思ってた
舞耶とイデアル先生みたいな感じで
てか 今更ながらほんとに今更ながら
インラケチってあったんだって知った

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 11:43:03.31 yrBW/vPP.net
周防達哉⇔須藤竜也
リサ・シルバーマン⇔佐々木銀次
三科栄吉⇔吉栄杏奈
黒須淳⇔黒須純子
天野舞耶⇔岡村真夜
こういう向かい合わせじゃないか?
純子以外の四天王の座にシャドウが来てるし

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 12:14:15.61 NiP0NPYk.net
>>820 >>821
そういう事か

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 14:33:00.51 d2Kp+1dO.net
黒須は母子だから名前似てると単純に思っていたが違うのか。深いな

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 21:25:46.03 wbn+lKWT.net
それぞれのシャドウみたいな感じで対比させたとかどっかでみたな

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/21 22:19:41 hgNun5zf.net
達哉たち、仮面


865:}、ラストバタリオン どこが勝ってもマイヤの託宣は成就できるようになっているという陰湿さ



866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 00:21:59 Bd7Yuv5W.net
ほんまフィレモンクズだな

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 07:28:21.44 UYsCpOZc.net
道具は与えるけどあとは当人に任せるってスタンスは
バランス崩れるといっきに悪い方に行っちゃうよね

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 12:37:50 dVr85yLE.net
店の人達とか仮面党とか、スマルの住人が別な役割を演じてるのは分かるんだが
ヒトラー一党みたいなのはどうやって発生したのか不思議だわ
いや噂システムってそういうもんだろって言われりゃそうなんだが
悪魔達と同じく無から発生した感じか

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 13:26:03.47 Co079H8h.net
噂がうみ出したっていってたやン

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 13:54:23 sDaloVAl.net
出回ったトンデモ本のイン・ラケチに記載があったからもしかして…と噂された結果、無から生まれ出た
ラストバタリオン以前に悪い5人組の噂でニセメンバーが実体化してるし、シャドウの実体化エフェクトみたいなものに包まれながら誕生してるかも

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 14:08:52.02 b3lM/tqy.net
そもそもが噂が現実化するのはニャルの力によるものだし

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 20:56:40.68 C7rK/vXF.net
そもそもヒトラー復活は現実で流れてた噂だから
ノストラダムスの大予言に1999年7の月、空から恐怖の大王が来るってのがあって
それはヒトラーのことじゃね?って説が昔は割と真面目に議論されてたんだよ
南極にラストバタリオンの基地があって奴らはそこに隠れて生き延びてるとかね
月刊ムー読んでたようなオカルト好きの間では有名なネタだった
だから罪でヒトラーが復活した時、異聞録からのユーザーはポカーンだったが
女神転生からの流れでやってた人らの中にはニヤリとした奴も少なからずいたはず

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 21:42:41.49 wcmNBFKY.net
ネタは知ってたけど微妙だったって流れを十数年前のスレで見たような覚えがある

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 22:06:04.05 ZV1ipud7.net
発売当時は噂にさえなればどんなにありえないことでも現実になってしまう状態の究極系として
ヒトラーが出てきたんだと思ってガキなりに納得してたな
現実でも世界は1999年に終わるんだと思いながら生きてたし

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 22:27:00.82 MbGXLXkK.net
俺はキタ−!と思ったクチ
当時は称賛したい奴らは個人サイト、叩きたい奴らは2chに集まってた印象

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 01:06:15.14 /uaoeDzz.net
メガテン側のプレイヤーからも拒否してる人の方が多かったように思うが
大昔のメガテン総合スレでペルソナ2、というか里見シナリオの話題で
中国の人が暴れまくったせいでペルソナ2の話題は禁止ってことになり
「ペルソナネタはペルソナスレでお願いします」ってテンプレが出来たし

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 02:09:15.05 TOaJFb51.net
ぶっちゃけメガテンの派生がペルソナだから俺は全部受け入れるぞ一馬!
あっ、ロンドとナインはリメイクお願いします
あとガラケーの買い切りアプリ一式・・・

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 03:26:14.67 75w1bpJG.net
昔はアレルギー的に拒否する古参も多かったが、最近は完成度の高さから再評価されてる

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 06:57:57.81 7Oge6tCg.net
当時でもヒトラー予言の内容なんて詳しく知ってる人はほとんどいなかったと思う。
現在覚えてる人がどれだけいるのだろうか

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 07:28:14 vugJepFE.net
ヒトラー復活ネタと言えばぱっと思いつくのはスプリガンとかゴルゴ辺りとか?
>>838
最近まで残ってるのは訓練された層ぐらいだしな…PSP版出したのももう8年前だし

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 07:30:36 iYMceMt4.net
8年か、もう舞耶や周防兄弟の年齢越えてパオフゥの年齢に近づいてるわ…

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 07:39:39.86 hox01u1j.net
最近Twitterで若い奴らが何人かプレイしてたの見たけど意外にハマってたな
流石にシステムは面倒らしいがストーリーは面白がってた

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 11:33:05.80 TOaJFb51.net
そしてPSPのサポートはほぼ全滅…
やべーっす

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 11:47:22.24 V3/RRDtf.net
結局良い物語書いてきちんと完結していれば再評価されて生き残るよね
特に今から始める人からは古いゲームやる覚悟を持って始めるからシステムにそこまで目くじら立てないし、罪罰セットで物語が完結すると思ってるから罰までやってからの評価になるし
バグだらけでもなきゃ物語の出来で評価上がるよ

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 15:41:08.04 bnClH93I.net
俺は最近プレイしたけど楽しめたよ
確かにシステム面はイマイチ
ペルソナ召喚が簡略化されてたり合体技でトドメ刺さなきゃもったいないところが不満

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 17:52:33 E2vlcAuE.net
システムの話で言うと、
ペルソナチェンジがペナルティ無しで、一体のペルソナを仲間内で使い回せるのは2だけの醍醐味だよな
全員でバールの光子砲5連発できたりするのは
便利すぎてやや困惑もするけど

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 19:30:37.46 /uaoeDzz.net
ふと思ったけど、オカルト要素抜きでもヒトラーやナチスネタが大好きな人に
罪を胸張って勧めることってできるのかね?
月刊ムーのネタが大好き!うわあナチスネタだ!現実でも実際にある噂なんだよ!すげえ興奮する!
擁護派が「トンデモ」っぷりにただハシャいしてるようにしか見えないんだよ
作中にいるヒトラー(フューラー)って所詮はニャルの化身であってつまりは偽者にすぎないし
罪の歴史上にいた本物ヒトラーは「ニャルに唆されて自殺してしまったマヌケ」ということになってるんだし
>>227の3つ目に書かれてた一個人の意見
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 18:58:16 ID:qXiznk330
>>194
ヒトラー云々は期待しないほうがいいぞ、
ドイツ軍とかラストバタリオンに思い入れのある人なら噴飯物だし、所詮「みんなニャルのせい」だからw
現代に転生したヒトラーでもなければ冷凍保存されてたヒトラーをボルマンがどうのこうのでもない。
兵器や組織体系は正直滅茶苦茶。軍装もちょっとありえない。
金子ならワッフェンSSの軍装にも造詣はあるだろうに、シナリオ的に生かさせてもらえなかったんだろうな。

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 19:40:56.87 /uaoeDzz.net
後もう一つ、序盤はプレイヤーキャラのトラウマコンプレックス
プレイヤーキャラと距離感が近い脇役や敵と散々絡んできたのに
急にスケールのでかい噂と歴史上にいる遠い人物が来たもんだから
ポカーンって反応されてもしょうがないのでは
イン・ラケチの伏線がそこかしこにあったとはいえ
様々な噂が現実化していく現象に人


889:々がパニックに陥っていくうちに やがて、厄介な噂が挙げられてさらにヒートアップする展開はもうちょっと上手くやれただろうに ・「セブンス校の校章を付けてると呪われる噂」生徒の達哉リサとハンニャ校長 ・カス校 死神番長栄吉とヘッドの争い「番長よりヘッドが強い噂」 生徒会長の捜索 ・アイドルイベント アイドルになりかけてるリサとプロデューサー佐々木銀次 ・科学館の火事 舞耶のトラウマ キングレオとの因縁



890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 19:59:45.88 Gq6cjat7.net
メガテン総合スレなんて当時から懐古拗らせたキチガイの巣窟だろ

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 20:20:31.67 BNJu1X6i.net
その巣窟にいた粘着アンチじゃねーの
10年以上も昔の「一個人の意見」を根拠に、今面白かったって
言ってる奴の意見を否定せずにはいられないんだから

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 20:49:17.00 Gq6cjat7.net
定期的に出てくるんだよなこのパターンでクサしてくる奴
自分の昔の激ウマレスをみんなにホメてもらいたいんでちゅか?

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 20:49:23.06 2L39xVqo.net
昔からみんなから評判良くなかったってのも最近みんなから評価が高いってのも両方共所詮は一個人の意見だしな
噂が現実化するのならば共通意見になるだろうが

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 20:57:10.51 /uaoeDzz.net
すまないが、引っ張った一個人の意見は俺のレスじゃないけどな
俺はナチスに詳しくない方だし
本物のナチス好きの書き込みがコレぐらいしか見かけなかったもんで

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 21:23:26.59 BNJu1X6i.net
詳しくないなら自分は知らんからピンと来なかったで済む話
大昔のレス引っ張ってきてまで主語でかくしようとするから勘繰られる

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/23 21:38:14.64 V3/RRDtf.net
ラストバタリオンはありえないほどトンデモにする為のチョイスだろうし、大衆が生み出す存在として出典元のリアリティをそこまで出さないようにしてる気がする
火種が何であろうと時代の流れに乗っかって大衆というフィルターにかかることで真実とかけ離れた意味不明なものが生まれて暴走していく様にリアリティ持たせた作品ですし
昨今の炎上やフェイクニュースに振り回される大衆の様子や、それが人の本質だと開き直って利用する仕掛け人の存在もいるあたりが現実と被るんでしょ

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 01:07:23.18 B6BhdfX4.net
地球が平面だと本気で信じてるアメ公がおるんやぞ
年々増えてる
人間が如何に愚かかわかったかね

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 01:25:24 FY8edCXi.net
罪は橿原先生が時計台で死んじゃった事情とか
クイーンアクエリアスの件をもうちょっと掘り下げろよって思ったな
想像しろって事なんだろうけど

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 02:17:35.45 SV+rmOk2.net
そういやなんで死んだんだったっけ
死因自体は単なる事故らしいけどそもそもなんで時計台に

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 03:23:51.47 DgWV6y+D.net
>>858
死因は転落死だよ
時計台へ行ったのは、自分が書いたインラケチの内容が
ヒトラーと同じ危険思想だと気付いて本を隠そうとしてたから
でもその日、ちょうど橿原を尾行してた轟所長の姿を見て
とうとうラストバタリオンが自分を殺しに来たと思い驚いて落ちた
轟所長が橿原を尾行してたのは、黒須純子が夫と岡村先生の
浮気を疑って調査を依頼してたから
でも当時の轟所長はキョウジが中に入る前でポンコツだったため
尾行が下手でよく橿原に気付かれてしまっていた
そのせいで橿原の妄想が加速しインラケチの封印に至った、という流れ

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 19:57:17.72 gngw8fdH.net
淳と一緒に時計塔に行ったんだよね
じゃあ父親が死んだ所を目撃したかもね

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 21:11:52.59 FY8edCXi.net
あー淳がセブンスじゃなくカス校に通ってるのもその辺が原因なのかも
偏差値や経済的にはセブンス行けたろうし
つかカス校に通う淳がイメージしづらい

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/24 21:42:02.95 gngw8fdH.net
淳はいじめっ子をペルソナで半殺しにして転校を繰り返してたんだよ
それでカス校に入学した
ゲーム内でも少しは言及してあったけど詳しくは書籍にある

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 00:42:55.29 WYiacav0.net
確か康夫と同じく試験当日体調崩してたはず
だから罪だろうと罰だろうとカス校に居る

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 01:49:40.58 FieIzYgy.net
掘り下げで言うと自分は罪の須藤竜也だな
すべての元凶の割にあっさり退場するし
ってか空の科学館のあれで死んでたって気付かんかった
子供時代の神社にアイツがどんな風に現れて
達哉とどんなやり取りがあって放火されるに至ったかが見たかった

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 05:36:09.01 bRX30whp.net
>>859
その当時は、たまきちゃん居なかったのかな?

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 09:39:50.52 Km4FgULw.net
康夫はなんか胃腸が弱そうだもんなあ。
別に死ななきゃいけないほどの悪人でもないし、そんなに嫌いではなかった

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 17:54:12.19 6+AtGL4b.net
>>864
あれただ単に
罰ゲームみたいなので社にお姉ちゃんと達也が閉じ込められてる時に
竜也が連続放火の目標にその社が選ばれて
燃えてる中で達也ペルソナが発動して竜也が火傷を負って逆恨みってやつだったはず

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 19:12:33.97 bNLbCgRl.net
ゲーム中にもそのシーンあったよな
全然関係ないもの同士だった

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 20:38:39.93 FOeQorvT.net
>>867
罰ゲームじゃないよ
舞耶が家の都合で明日引っ越すって皆に告げたら、皆が別れを嫌がって
引っ越しできないよう舞耶を社に閉じ込めた(確か淳の提案)
達哉はそれを止めようとしたから一緒に閉じ込められた

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/25 20:47:39.84 aG1K32qY.net
いやリサの提案だよ
淳は賛成も反対もせずに黙ってた

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 00:37:01.45 vvbXCgXN.net
刺された幼い達哉が反撃でヴォルカノスで須藤の顔を焼くシーンはあるけど
何でそうなったかってシーンは無いんだっけ

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 01:14:48.58 NqZjqkLC.net
何でそうなったかは、確か放火に来た時に達哉が舞耶を護ろうとして騒いだからだったかな
神社でペルソナ発現シーンの前にあったよーな?

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 02:40:24.71 /9JJNgc1.net
描写が必要最低限なだけで設定自体は細かく作り込んであるんだよね
今は作中で一から十まで説明するのが割とスタンダードだけど
昔は容量やドット絵の限界もあって、これ以上のことが知りたければ
攻略本や資料集買ってくださいって感じの作品が多かった
それはそれで想像や解釈の余地があって楽しかったが

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 19:32:02.25 vvbXCgXN.net
須藤がセブンスの生徒で橿原先生の教え子だったって説明はゲーム中にあったっけ?

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 19:40:44.92 LKR7ptsZ.net
イデアル先生が言ってたような
橿原にはなついて


917:スって



918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/26 19:49:58.69 1kIioayW.net
オカルト系ヤバい人の集まりw

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 10:34:08.70 kUb0LyJS.net
ニャル「辛い現実から逃げたいなら逃げればいいじゃない」に乗っかった人々

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 18:27:38.10 wehSGkAO.net
先日アディッショナルシナリオ初めてやって知った
罰世界でも罪世界の出来事と同じような事が起こっていたんだね…
本編で舞耶姉と同じ名前の女が死んだって話してて何の事だ??ってなったが合点がいった
まだ1しかやってないけど2周目で2と無影やればはっきりするかな?

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/01 16:58:57.18 +2+K+4pc.net
設定上は達哉がアポロのみでこなしてたアディショナルさん…

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/08 13:40:12.52 6u2cnPoY.net
罪罰のDL版だけ値下げされないのなんでだろう

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/08 14:55:59.55 VdjEv0Pi.net
値下げしたくねーからだろ

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/08 20:14:19.27 Bp2Pb6F4.net
古すぎて値下げしたところで一部の変態にしか売れる見込無いんだろ
PSソフトはもうファミコンスーファミみたいにオンライン加入者に無料提供するフェーズじゃない?

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/09 01:35:45.81 ELQN3Ath.net
最近値下げされたばかりだぞ

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/09 01:47:22.23 Ox41ZfG0.net
セールがあったのは4月辺りだっけな
この話題は>>608から

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/10 13:41:43.60 9l0Gy5c0.net
噂は現実になるって本当だったんだな

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/10 22:37:47 AHhjnQdl.net
トイレットペーパー買い占めとか銀行倒産とか調べれ
人間の不安心理が噂を現実にする

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/12 18:22:34.53 uSsHWiVG.net
急にふと罪罰をやりたくなった

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 09:20:36.98 SGzrGsDM.net
里見呼んで一からリメイクして欲しいわ

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 12:02:41.31 JXx08j6I.net
FF7Rレベルのリメイクしてくれても良いのよ

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 19:14:53.93 +pWdLBcq.net
ペルソナ2 〜もうひとりの自分〜
とかいう幻のアニメはなんだったのか

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 19:54:30.49 BjSvokGE.net
何だと思ったらPS版罰の通常版のオマケアニメか

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 23:05:53 uF2vopi4.net
ペルソナ音頭が初めて収録されたやつだな確か
あとフェザーマン

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 23:25:53.86 X0I6hgA3.net
罰に突入したけど序盤から敵が強いな…
敵の全体魔法が痛いし、ちょっとレベルの高い敵に出くわすとこっちのダメージまるで通らんし
装備揃えようにも金欠で全員分揃わんし
ザコ戦でパーティ半壊・全滅するのもしょっちゅうだわ

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 07:47:22.94 5CD3L7gy.net
2のリメイクなんてアトラスからしたら作る旨味が全く無いでしょ
売れなさそうだしどんな出来でもボロクソに叩かれそうだし
俺が会社の偉い人ならそんな企画にはゴーサイン出さない

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 09:08:47.85 AIgBKIxV.net
会社の偉い人…

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 10:58:04.76 aynQOvna.net
一回リメイクしてるぐらい売れたのに何言ってんだこいつ・・・

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 11:01:31.31 nex0BhaZ.net
ほぼ移植のリメイクとフルリメイクじゃ話は全然違うと思う…

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 11:14:24.19 4z7yfiA+.net
P5基準でフルリメイクした場合なんぼほど売れれば採算取れるのかね?

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 12:26:14.77 1ZWfOPT1.net
ペルソナのデザインを


942:忠実に再現するとなると採算厳しいかもな P5みたいに敵悪魔とペルソナのモデリングが共有してるの少ないし



943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 13:30:02 w/HrKs5T.net
地味に罪と罰でグラフィック違う悪魔もいるよな

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 14:02:04 TPfh6PT2.net
罪は高校生だからデフォルメされてて罰はリアル

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 00:30:22.10 8z/0mlPm.net
>>899
え?同じモデルなんざ結構いただろ
ミノタウロス、アレス、ピクシー、キヨヒメ。ヴぁるキリー
色違いもやたら多いし

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 00:31:08.14 8z/0mlPm.net
ヴァルキリーなどその他

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 04:00:35.09 vO6aVOc7.net
まぁこのご時世、色違いなんかやられた日にゃ悲し過ぎるなw

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 04:01:52.09 vO6aVOc7.net
P5基準のフルリメイクは寧ろ余りやりたくない自分…
戦闘シーンだけとかならまだ…

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 08:59:30.52 kBYvReVY.net
今のペルソナはなんか別物になってしまったねえ。
やはり異聞録と罪罰で一旦終了で

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 09:48:27.73 XAAeaFIJ.net
異聞録から罪罰の時点で別物だろ…

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 11:49:17.72 vO6aVOc7.net
システム的にもそうだけど、作品のフンイキがね・・・
あと最近の金子画伯じゃないペルソナ(悪魔)が特撮全振りにしか見えなくて…
もうちょっとおどろおどろしい部分もあるじゃろといいたい(真5からは顔をそむける)

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 12:06:16 PcUqwVZE.net
ペルソナやシャドウはメガテンとの違いをはっきりさせるために全部特撮風にすりゃいいのにな

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 15:32:30.75 NNj8+FxA.net
ナンキョクロウジンなんだけど
連携の起点になりすぎて、もうシバルバーなんだけど
ステータスがオール70超えなんですよ
ギンコに20台からずっと付けてるし
このままクリアまでつれ回した方がいいですかね??

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 15:37:33.13 8z/0mlPm.net
罪の精霊召喚持ちはそんな感じだから仕方ない
でも仲間のレベルアップパラメータ割り振りでは
とっくに99に達してる能力値をまた上げようとする「当然無意味な行為」困った仕様ということに注意
まあ悪魔フェンリルからALLインセンスを巻き上げれば問題ないが

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 16:02:15.40 NNj8+FxA.net
>>911
専用の強い奴もらったのに
燃費が良すぎてとうとう移行しなかった
達哉もずっとクーフーリンだし
変異システムは楽だねぇ

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 21:08:51.17 T2/Y3tLF.net
>>893
禁じ手にしてる人多いと思うけど
ボス戦で主人公にEXP独占させるだけでけっこう難易度下がる
罰は敵強いから自分はやっちゃう

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 22:42:20.89 AZK9J52z.net
これ悪魔ペルソナはドットやで

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 11:49:37.86 Mn9m0E6i.net
罪→精霊召還 強すぎ!
罰→精霊召還 弱すぎ!
まあ調整もわかるけどね
あと罰はペルソナの物理特攻とかが弱体したんだっけ

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 12:07:52.04 rgfWc9g4.net
>あと罰はペルソナの物理特攻とかが弱体した
人間のSTRが相当無いとろくなダメージ出なかった
武器の攻撃力も乗る仕様だったはず
罪は全員TECに特化させてたけど
罰はSTR特化のキャラ作ってもいいかも

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 16:25:08.72 B49jgcbb.net
光子砲がやたら強かったな

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 18:45:15.83 YckTamxm.net
光子砲を早めに覚える魚を連れてた


962:記憶 たぶんタクシャカだったか



963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 00:55:16.29 Sk1GBJ6V.net
むしろ光子砲ないと罰のフィレモンキツイのよね
誰だ!ハルマゲドンRなんて実装させたやつ!

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 01:40:35.46 USWtYmR8.net
いいぞぉ!!

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 03:48:29.17 M/VHqu5A.net
>>918
シャカタクはよく聞いてた

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 15:14:34.17 ECl70wxV.net
罰なんだけど噂悪魔以外で会える時期限定のレア悪魔ってナタクとランダのみ?

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 16:32:35.45 b7HzsM1b.net
罰はパーティーの誰かが欠けた状態での
ボス戦が多いのもきつい

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 19:10:30.08 ECl70wxV.net
さらにその上でオールドメイドされるからな

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 21:44:44.31 P1dy4sBu.net
公園のねらいうち使ってくるボス戦で苦戦して3ヶ月くらい積んでたな
飛具耐性持ってるペルソナいないと即死のオンパレードで初見はキツかった

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/20 21:10:33 tByMvLo1.net
病院院長室前で水系合体技の起点ペルソナ持ったまま居なくなられるとねえ…

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 08:59:39.74 ST2pKpAJ.net
ps版の話題もここでいいんか?(家ゲーにスレないし)
罪をps2でやってるけど空の科学館の園児のいる部屋で暗転して進まないんだけどこれ本体のせいなのか?
psでやるしか解決法ないのか

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 10:00:21.30 GN5csh2c.net
PS2だとメニュー画面遅かったりしないっけ?とりあえず色々面倒なのは確か

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 10:33:43.34 /FEKb/gU.net
PS⇔PS2は公式にサポートされている奴以外は、一応動いてもサポート対象外だからな…
不具合出てもどうしようもないっす…

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 11:39:11.79 JaxFLLQH.net
>>927
メニュー開くのが遅いけど暗転して進まない現象は無かったな
その手のはローディングエラーだから、セーブデータの破損でなければps2の読み取り部の埃やメディアの細かいキズで読めなくなってる可能性が高い
PS2の掃除や円盤買い替えあたりを試した方が良いかも

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 12:26:37.23 6Q2wrsms.net
CDの研磨

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 12:41:40.51 sDMF3ODo.net
>>927
俺も似た症状になったけどレンズクリーナーでなんとかなった
クリーナー自体を読み込まないんで苦労したが

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 16:30:17.92 ST2pKpAJ.net
わざわざps買ってきてやったけど同じところでとまるからこれソフトがいかんのか
ベスト版て通常版のデータそのまま使える?
使えるならそっちのほうが良さそげだけど

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 18:55:58.13 vIG2NQeB.net
vita買った方が良かったんちゃうか…

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 18:56:23.80 vIG2NQeB.net
そこまでやるなら

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 02:16:40.67 C59VVZHB.net
テンプレに…って無いのか。通常版はPS2本体とは相性が悪いよ
PS1本体でもガタガタきてるとヤバイけどね
ベスト版ならバグは多少は改善されてる
通常版の裏技は修正されてるけどな

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 09:43:09.54 yXbUa3j0.net
罪の追加シナリオはがっかりだけど罰やってPSP版もかってよかっと言い切れるわ

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 10:18:15.97 TS84ND61.net
>>936
裏技なんてあったっけ

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 11:30:28.34 DO00YL3y.net
ロードで占いと食事の効果延長するヤツじゃない?
あれは重宝した

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 12:33:51.43 C59VVZHB.net
あと一つはアイテム増殖の裏技


985:ネ PS版罰が発売されたときに罰でも増殖できるって言った人がいたな あのごろはスマホもデジカメもそんなに普及してなかったから 誰一人とて証明したのは無かったけど、マスターロムの段階で修正し忘れはありえるのかな



986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 14:06:23.70 EzCqWHSz.net
えーどっちも知らんわ

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 17:12:35.83 DO00YL3y.net
罰の懸賞も結果はキスメットで前回の結果を確認した時点で決定してる?

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 18:09:57.12 mhvvV/+h.net
罪同様送った時なんじゃないの?

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 18:51:59.25 DO00YL3y.net
>>943
それだと結果が固定されてる
いや毎回運悪くハズレ引いてるだけなのか

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 19:53:57.92 GvUfbOyt.net
微妙にタイミングが違ったはずだけど詳しくは忘れた
とりあえず欲しいものがあるときに効率のいいセーブロードのタイミングは違う

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 22:23:34.13 DjsjIdw5.net
罪と同じ出した時点のはずだぞ
当落と商品までまとめて決定されるはず

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 23:21:20 DO00YL3y.net
色々やってみたけどたまきちゃんに渡す手前でいいみたい
あまりにも純白の鉢巻きを引くから固定されてたと勘違いしてたっぽい
申し訳無い

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/23 23:27:04.23 UZwALLWC.net
当選の際の商品決定はたまきちゃんに頼む時点で確定
これは確か
よくわからんのが当選するかどうかの抽選
前回分の抽選が終わった時点で確定されるとのことだが、その時点の主人公(マヤ)のラックに左右され、しかもその間に主人公のラックや占い効果などによって変動するようだ
もしかしたらレベルアップとかも?
過去スレに出てたと思う

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 12:18:55.99 iFfnFd8X.net
過去スレは覚えてないけど、商品がマヤねーさんのラック依存だったはず。
一定値以上(何か複雑な計算があるらしいが)と応募総数で、レア商品になるからラック高過ぎると固定されるとか。
当落はどうあがいても外れになる可能性があるからセーブ&依頼。

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 15:13:32 00uvxZAr.net
PS版もPSP版もやってるけど当落はリセマラで覆る事は無かったので落ちたら諦めて次って感じだったな
レア商品固定も多分無いと思う…事務所内でセーブすると入り口から始まるけど最短距離で依頼しに行くとほぼ固定だけど
歩数を変えると結果が変わるので乱数はその辺も使ってると思われる
後PS版はコストかけずにプレイを始めやすいけどPSP版やってしまったらもう戻れない位には遅いし周回前提するなら持ち越しが殆ど無いPS版はあまり薦められない

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 15:15:58.86 ZQpqE1Ex.net
でも正直カジノのサクサクさだけはPS版が恋しい
なんであんなに遅くなったんだ…

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 17:39:11.68 o9yGNVx3.net
>>941みたいな人って 「ゲーム名 裏技」でググることもしないのかね

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 18:06:18.72 HbJT872E.net
そりゃそれする事は別に普通の事じゃないだろうし…

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 20:47:43.77 ENVn8J6U.net
ミューテーションギアって変異の確率どのくらい上がるの?
最高相性で1/8なのが1/4になったり?

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 20:52:46.79 sMnTgRbC.net
URLリンク(i.imgur.com)

1001:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 21:01:47.24 00uvxZAr.net
>>954
最高相性で1/6くらいかな?
良いの1/16が1/12程度になると思うので


1002:相性の壁は超えられないくらいなはず



1003:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 22:02:21.83 o9yGNVx3.net
>>953
裏技を探すこと自体が普通じゃないかどうかはさておき
そういえば、いくつかのゲーム雑誌で裏技の紹介や募集を全くしなくなったのはいつからだろうな
ブログ ファミコン通信の虜 から引用
>雑誌メディア vs ゲームメーカー・冬の時代!?
>ソフトウェアレビュー 『魔界村』評 / ゲヱセン上野
>「近ごろのゲームメーカーさんは、みんななぜかカタクナで、発売前にカートリッジを貸してくれなかったり、
>取材を一切禁止したり、ひどいとこでは、マップを載せただけで苦情をいってきてくださるメーカーさんもある始末なのだ」
>なんだそれ!? という話だが、これが当時の現実だったのだ。
>ふつう雑誌に記事が載るといえばそれだけで凄い広告効果がある。しかも料金はタダ。メーカーにとってはこれは相当オイシイ話、のはずだが……当時はそれどころではなかったのである。
>ゲーム雑誌の顔といえば攻略と裏技!
>他誌を一歩でもリードしようとスクープの嵐! 無敵になるバグでも見つかろうもんならことわりもなく即掲載!
>ゲームがつまらなくなろうが関係なし! という時代だったのである。いまいちイメージできない諸氏は、『FFIX』発売前にシナリオの流れが全部発表されて、
>発売直後に最終ボスの写真とスペックが掲載されて、発売後2週間で全イベントの解法が別冊付録で公開されるような、そんな状態を考えてほしい。
>そこまで速攻で消費されてしまうとメーカーも商売あがったりなんで、少しでもゲームの寿命を長引かせようとサンプル貸し出しを禁止したり、
>取材拒否したりといった規制をかけてきたわけだ。しかしその一方で雑誌社のほうだって商売のためにスクープ合戦をやっているわけで、
>こうして互いの気持ちはわかるがそれにしたって不毛でギスギスした空気がこの業界に形成されていったのである。


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