すばらしきこのせかい The 39th Day at HANDYGRPG
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[前50を表示]
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:20:45.98 KQWptBZqr.net
>>481
おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな
1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:36:50.47 w+sQ7mOh0.net
>>487
普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ
数回攻撃すれば全画面攻撃するしな
エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:41:27.98 w+sQ7mOh0.net
あ、一人プレイヨシュアのことか
あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:14:07.69 KQWptBZqr.net
敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:15:39.91 ytBZjc6O0.net
昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ
金策の為に金使う悪循環

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:20:41.12 y4bEcXs5d.net
ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:35:22.02 KQWptBZqr.net
金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:44:56.95 6TWzwcVQ0.net
イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 23:14:11.17 5v68jdcld.net
といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね
メインはUSなんやろうか

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 01:26:45.03 bU/kn4Hp0.net
11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな
あんま期待できないね

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 02:21:07.55 n4wQY/sD0.net
さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:05:14.35 ruwPT0JJ0.net
DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな
だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:17:46.96 bkrfFqDL0.net
世界樹もある意味フル活用では

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:27:14.73 8IiLsdbb0.net
ボソッ(メテオス…)

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:16:13.00 qk6iMZmyr.net
ウィッシュルーム

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:37:09.32 f72367Qq0.net
アナザーコード…
まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:43:26.06 rJsJhiiO0.net
怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う
アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:47:12.52 tQhPUXoh0.net
同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:56:16.93 8IiLsdbb0.net
同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:21:43.61 SiL/G3Zy0.net
シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ
あれも面白かったなー

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:23:35.21 nJMMHA9Hr.net
二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う
ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい
起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな?
起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 10:32:40.18 ruwPT0JJ0.net
ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ
どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる
二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 12:37:11.46 3enjuph4a.net
二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる
照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著
あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:06:38.99 C1OSpr8P0.net
>>486
敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで
タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:25:07.37 8eWAyPdU0.net
ちょっと質問
DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
1画面にかわったSolo R


525:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる? あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ



526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:32:29.43 nJMMHA9Hr.net
>>510
まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね
タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:43:51.95 8IiLsdbb0.net
>2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
そんなんあったっけ
ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:50:18.04 C1OSpr8P0.net
>>513
UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある
障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う
ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に
風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:52:57.17 7buqW8Ad0.net
>>511
2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」
から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」
に変わってる
その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて
少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:00:13.98 nJMMHA9Hr.net
新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな
剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた
かっこいいから好きだけど

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:13:00.83 C1OSpr8P0.net
>>516
赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし
デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも
移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:15:51.75 8IiLsdbb0.net
>>514-515
なるほろ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:18:25.58 epk2NtAdd.net
ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:23:03.78 8IiLsdbb0.net
>>519
いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:20.91 C1OSpr8P0.net
>>519
ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな
RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG
唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う
物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って
潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど
この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが
自然発生するノイズ達という個人的な考察

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:47.17 epk2NtAdd.net
>>520
わかってるのに>>513みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:43:54.22 8IiLsdbb0.net
>>522
いや、世の中には
「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな
そいういう時は言わずもがなという表現をするのや

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:01:34.82 Zp68OFPtd.net
シキ編一日目で一般人がノイズに消されてるのってどういうこと?
参加者じゃないのに消されるの?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:05:09.86 8IiLsdbb0.net
なんやその「一般人」て括りは。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:10:21.38 asYaYwlMd.net
ああ、あれはおかしいと思ったけど。
まあ参加者があそこに密集していたと考えればOK

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:42:07.71 0Lw70MEl0.net
メグミちゃんの代理人に対する察しの悪さ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 16:41:42.47 epk2NtAdd.net
>>524
あれどう考えても全員参加者だろ

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 18:26:13.68 qK0/687Ra.net
FRガイジは自分の言動がFRへの印象にまで悪影響を与えていることを自覚して

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:07:57.35 +D+fYBK+a.net
最初から最後までルールを遵守した上で動いたメグミちゃん(コンポーザー不在で生き残り蘇生不可とかのルール崩壊状態だったのすら上手く利用して取り繕った)
それに対して最初から最後までルールの穴を執拗に突きまくったコンポーザー
コンポーザーもお人が悪い

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:29:19.13 VoaU3WzT0.net
本来ゲーム敗者のライムまで生き返らせてあげたヨシュアだけどメグミちゃんはどうなったんだろうか
めちゃくちゃ優秀な右腕だったみたいだし他の幹部死神も消滅してるし渋谷UGの明日はどっちだ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:45:23.40 nJMMHA9Hr.net
アナザーデイでヨシュアやハネコマさんと戦うときって実際にアナザーデイのネクがサイキック使って戦ってるのかな?
CAT好きなおかげで適性があるとはいえゲームの参加者じゃないアナザーネクがサイキック使える理由がよく分からないんだけどあの世界は案外簡単にサイキック使えるのかな

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:49:37.51 EAVy4Yaad.net
タイムアタック最後までこなそっか

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:55:25.74 +D+fYBK+a.net
ゲーム的な都合で通常の戦闘になったけど本当は二人で楽しくマブスラしてただけだよ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:18:00.11 LSyge/mn0.net
マブスラ系のバッジ集めるの辛い

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:28:00.42 rJsJhiiO0.net
実際にはマブスラしてるだけってのも考えてはいたんだけどそれだとハネコマさんはネクが困惑するレベルの激しいマブスラをするマブスラ廃人になってしまう気がする
>>533
あれって見込んだのが本編のネクって話でタイムアタックしたのも本編ネクって訳ではないって思ってたんだけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:40:24.42 C1OSpr8P0.net
>>532
「集結せよ」でサイキック適性の高さや、死神〜天使といった
上位存在へと至る可能性が大きい=イマジネーションの高い人物が惹かれるようになり
「今を楽しめ」で内包するイマジネーションをさらに解放させ
より強いソウルを持つ優れた存在へと昇華させる
羽狛さんがこの2つのイメージをインプリントして生み出す
CAT作品って(色んな意味で)上手いよなとは思う

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 21:00:51.10 Zp68OFPtd.net
>>526
ハチ公前に集合ってのは暗黙ルールみたいなもんだったのかね?
なんか唐突に見せられると一般人にしかみえない


553: >>528 あそこでそれを断言できるものなくね? バッジつけてたり、みんなと会話したあとならわかるけど



554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:02:55.59 bU/kn4Hp0.net
初っ端からスクランブルにいたネクだけ狙って来て周りにいるRGの人間ガン無視してたのに何をどう見たらそういう考えになるのか

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:05:28.94 tQhPUXoh0.net
>>538
シクレ読んでこい

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:53:19.04 k9b0U4Ql0.net
そういやネクのようなエントリー料が記憶の奴ら以外はルール把握してるはずなのになぜ誰ともパートナー契約せずノイズに食われていったのか
コミュ障かよ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 23:28:41.03 kUVMnjNi0.net
BTSDで分岐進化するバッジのマスター条件がいまいちわからないんだけどゲージの配分ってどう見たらいいの?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:18:04.03 K4xBFVHB0.net
>>541
才能なくてサイキック使えなかったから誰も組んでくれなかったとか冗談だと思って真に受けてなかったとか?
見た目が怖かったりゴスロリだったりで話しかけづらい人ばかりだったのかもしれない

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:54:33.19 9LBfMIfGa.net
真に受けてないは普通にあるだろうな
いきなりゲーム、サイキックとか言われてもそんなすぐ順応するんもんじゃない

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 01:51:13.15 1Dhj6KtQ0.net
30日のイベントレポート頼む

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 10:32:42.74 rWnDwFHt0.net
確かにいきなり死神のゲームとか言われても信じる人間の方が少ないか
>>542
BTを7~8割ほど与えてから残りSDにすると安定する
設定ミスか知らんがぎゅんぎゅんオクトパスはLv3でSD、Lv5でBTの進化判定があるみたいだからどちらか先に振り終えてからってのは無理だった

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 11:57:33.10 OgF4WRpFa.net
ぎゅんぎゅん以外にも数個そういうのがあったはず

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 12:10:15.19 zBpHI/k0d.net
死んだと思ったらいきなり白い部屋にいて
やべー服着たサングラスに「皆さんにはこれから死神のゲームをしてもらいます」って言われたら
俺なら夢かなにかだと思う

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 13:11:37.30 l5Fbnapt0.net
>>548
メグミちゃんの服装は別にヤバくないだろ!

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 15:11:17.73 JyU9kSYgd.net
ロン毛グラサン赤ヘッドフォンはダンディか否か

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 16:10:48.32 VBtbhxfZd.net
初プレイ時王子がコンポーザーだと思ってました

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 16:13:56.03 aP8q+eQV0.net
ハネコマさんだと思ってた

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 17:48:12.00 Sz1GffJGa.net
リアルイベントの当落ってもう出てる?

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 17:52:16.47 jy7MpvXvr.net
当選者にはダイレクトメッセージって書いてあるし外れた人にはなにも来ないんじゃないかな?
少なくとも自分のところにはまだなにも来てない

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 18:42:52.51 Fa+1ljNfp.net
このゲーム、ライトニングルークとウルフとかのダッシュ系のバッジ二つだけで全てのボスがヌルゲーになるな
ライトニングルーク×2 ダッシュ系×3 回復バリア×1で11連戦もポークシティー最上階ボスも作業化するから飽きてしまった

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:01:18.25 TULR0QX0r.net
ストーリーでマブスラのところまで来たけど某スマホ引っ張りハンティングやってるからどうしても反対にひっ張ってしまうわ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:14:30.78 Kre5CrJrd.net
結局ハネコマさんはなんなの?
ミナミモトと手を組んでたのもハネコマさんでしょ?
なにがしたいのかよくわからない

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:21:04.10 IRZznEQ7M.net
DS版が積みゲーになってるまんまなのでSwitch版の新規さんに拔かれる思い。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:24:39.67 QnhMwmJ4a.net
>>557
友達が急の自分の好きな街滅ぼすわーとか言い出したから裏で妨害してたただの渋谷好きのおっさんだよ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:52:09.33 jy7MpvXvr.net
>>558
自分のペースでやればいいよ
普段どんな変換してたら拔くって出てくるのか気になる

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 20:18:21.60 WUgFaM820.net
>>556
そのゲームはやってないが気持ちは分かるわ
リバース設定欲しいよな

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 21:34:17.29 9JLrPbsJ0.net
final remixのタイムアタックって皆どのくらい?
2刀流Hardで4'38”51だった

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 01:21:36.72 Ocp4PFpz0.net
>>557
RGやUGよりも更に高い次元から下々の動向をあれこれ観測している上位存在「天使」
その中でも羽狛さんはあえてUGに降り立ち、(コンポーザーを除いて)天使の身分を知られぬよう
違反者の行いを咎めたりする等、ゲームの円滑な進行を助ける時以外は
基本的に傍観する裏方「プロデューサー」の役割を持っている
ただ>>559の言う通り、他の天使達から一目置かれていた渋谷に眠る可能性を信じ、渋谷崩壊という
最悪のシナリオを避けるべく、死神である南師に身分を明かした上、禁断ノイズ精製法や
リザレクションによる復活方法の伝授等にも手を貸していた(コンポーザー交代による渋谷存続)
あとそれを隠しながら、イマジネーション探知で渋谷救済を目指す対戦相手=指揮者(北虹)の動向を探り
その後「あちこちに反応して壊れてる」という名目で修正し、ネクに渋谷の位置を教える
コンポーザー(ヨシュア)の目的達成の為に用意された探知機や、過去を撮影するカメラ機能等を与える
元来、傍観者の立場でこういう事をする裏切り者は「堕天使」の汚名を着せられるが
それを承知で尚実行していたのが作中の羽狛さんという長い話

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 02:35:49.51 P7oescYXu
>>563
おお、とっても分かりやすい

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 09:30:38.09 4XvJ9v+Er.net
クリア前は色々食べさせてたけど最近は薬とうにおにぎりしか食べさせてない
死んでるとはいえ栄養バランス大丈夫かな

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:07:27.58 STw2WtE/d.net
>>563
ハネコマさんが天使だとして、ヨシュアは何者なの?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:09:34.55 3GwP0eZ/a.net
本編クリアしたら分かるでしょ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:32:17.38 2DlpYx71d.net
ネクの友達だろ?

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 12:12:21.92 3TmUef4Md.net
ストーリーちゃんと見てたのかってくらいのガイジ多いな

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 12:49:15.13 STw2WtE/d.net
>>567
明示されてないじゃん
そもそもコンポーザーってなんだよ

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 13:14:01.07 LaAC0h3X0.net
えぇ・・・
百歩譲ってシクレ読んでないにしてもそれはストーリーで説明されてるし分かれよ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 13:14:30.62 SaQdtRuka.net
ヨシュア自分ではっきり言ってたじゃん
渋谷の支配者だよ アナザーデイのマーブルピンクもそう言ってる

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 14:19:16.47 r4cabKkpd.net
>>570
マジで言ってんならやべぇ


589:ネこいつ



590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 14:43:28.65 6o2EKcjz0.net
ヨシュア編にいたカップル参加者のエントリー料って何だったっけ?

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:22:16.21 r4cabKkpd.net
不明
まあギャルの方が自己紹介の時にソウタだっけ?の方をこの人呼ばわりしてた上に他の人と話たかったとか言ってた
シキ編のバカップル具合見ると違和感あったから男の方は相方からの愛情とか取られたんじゃないかなって思ってる

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:24:07.31 LaAC0h3X0.net
ナオはソウタのためなら喜んでエントリー料になるとか言ってるからそれはない

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:35:47.45 4XvJ9v+Er.net
数日前までは生きてたけど二人揃って事故にでも遭ったんだろうか

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:36:34.63 VweO3dc80.net
>>576
まあそこはパートナーとしてってことで
まあエントリー料のコンセプトが失って初めて気づく大切なものだから自分でも言ってて無いなとは思ってる

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:19:06.04 +3CBLoGpd.net
参加者は基本的には死者なんだよな
渋谷ってどんだけ人死にが多い危険な街なんだよって

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:26:28.23 0jSbe1MTd.net
だから2週間連続でも珍しいって話じゃん
ある程度数がまとまってからやってるんでしょ

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:33:09.12 sZosel8td.net
今回2週間連続で開催してるのはめぐみちゃんの都合だぞ
死人の数とかはあんまり関係ないんじゃない?

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:34:18.06 LaAC0h3X0.net
参加者1人だろうが開催できるしな

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:35:10.81 lwRgzULR0.net
参加者0人

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 18:13:25.25 0rfe5OLP0.net
ライムとパートナー契約して一緒に行動できる
そう思っていた時期が私にもありました

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 19:03:53.03 YWApRGQEa.net
コンポーザーがUG不在だから勝者の蘇生や天使化が出来ない
それを外部に悟られるわけにはいかないので勝者を蘇生させないさせないために生き返れるのは一人ということにした
その上で生き返るはずの人物をエントリー料にすることで理不尽ながらも自然な形で蘇生者を出さずに誤魔化した
異例の2週連続ゲームの理由はこんな感じ、それよりも前に一度だけ2週連続ゲームがあったらしいがそっちは詳細不明

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:11:13.90 3grICuk1r.net
昔に比べてゲームやる集中力が無くなったなぁ…
まだヨシュア編三日目か四日目だよ…
単に寝転がりながらやってるから腕が疲れてるってのもあるけど1日30分か一時間位しかやれない

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:23:10.82 IHlEDlCt0.net
>>583
ほならね、死神とパートナーになってみろって話でしょ?

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:32:01.27 mvF8n8Zn0.net
今ようやくビィト編6日目だけどあれだな
パートナーによってタブレットモード向きと二刀流向きとかあるな
シキは試す前に終わっちゃったから分からんけどヨシュアは間違いなく二刀流向きで
ビィトはタブレット向きだわ
特にビィトは必殺技のスート合わせが二刀流ではまず無理ゲーだし
ドラッグがメイン火力なのもあってジャイロとも相性悪い

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:38:55.07 qattZaqnr.net
ヨシュアが二刀流向きはわかるけどドラッグはむしろジャイロと一番相性いい気がする

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:43:27.20 YuN6hKSd0.net
タッチだとビィトが一番やりやすくてヨシュアが一番辛い

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:48:37.74 mvF8n8Zn0.net
>>589
ネクで攻撃しながら敵に当たるようドラッグするのむずない?
タブレットだとネクで攻撃するついでに勝手にビィト暴れてくれるからめっちゃ楽だし
的に攻撃し始めて初めてゲージ減少始まるからかなり長く暴れてくれるのも良い

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:00:23.23 2a3K/Et8a.net



609:刀流ビイトも当たるまではゲージ減少無しだぞ 個人的にはシキ>レビテーションヨシュア>ビイト>ヨシュアの印象 というか普通のヨシュアの使える期間短すぎてもっとクリア後とかにも使いたかった



610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:03:32.37 VfrQcCno0.net
オリジナル版ならどっちもできたのにねヨシュア

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:32:00.40 LZGzDd3x0.net
CDのNo35、37、38、40、42、45、46、48がどこ探しても見当たらないんだけどこれは何か売り出される特殊条件とかあったりするの?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 22:59:37.51 lAXOwWUO0.net
残酷な恋占いのバッチ欲しいんだけど、攻略サイト見て店に行ったけど売られてない……
自分のやり方がおかしいのか

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 23:54:47.28 5r9dieuL0.net
その店の商品買いまくったらラインナップ増えるかも

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 00:42:43.13 REc28PUU0.net
カドイ前のムースラットゥスVだっけ?
好感度75%くらいでもう売ってた気がする

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:07:48.29 GlQHi4wWd.net
アマゾンからネクのフィギュアの延期連絡来た
発売中止とか無いよね……?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:09:59.12 rCAcAn6B0.net
スクエニ今炎上してて忙しいから

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:11:57.82 QIUHl4xD0.net
今度は何やらかしたんだ?

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:44:59.19 rCAcAn6B0.net
スタオがガチャで炎上してたところマーケティング社員のツイッター垢バレ、即鍵掛けて5ch監視がバレて更に炎上
問題発言も一部掘られた

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 02:20:34.27 pb2cWHkRd.net
スタオーは2までだからな

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 02:40:19.91 4mKCApPI0.net
2が最高傑作なのは認めるけど、それ以降のも何だかんだ面白いと思うんだが
3はまだ途中だが4、5は楽しめたと思うぞ俺
やり込もうとは思わんが

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 05:51:38.29 j0//TJIs0.net
>>548
キタニジ「このシブヤはすっかりダメになってしまいました。そこで今週はみんなに、ちょっと殺し合いをしてもらいます(クビコキ」

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 10:23:13.03 sqz+zCZf0.net
マジで誰かCDのNo35、37、38、40、42、45、46、48の入手方法教えてくれ…
アイテム入手率98.5%まで来たが全く入手方法の見当が付かん
newday含めてシークレットレポートコンプ、アナダーデイはメイジンまでクリア済み、FTAもSでクリア、店は友好100%は当然として売り物全て所持数1以上になっているのをチェック済みでこれ以上やることが思い付かない状況なのだが…
wikiは適当なことしか書いてないしさぁ

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 10:52:46.87 JpDpw4VK0.net
思いつかないならそれでいいじゃん
それがゴールだよ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:08:29.92 QQ2969z50.net
>>605
自分も持ってないけどその8枚のCDってiOS版だと入手にプロフ交換っていうのが必要だったらしい
後からアップデートで店に売られるようになったらしいけど
メニューからマブスラ全ステージやってみるとかも試してみたらどうかな

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:42:39.30 hYJ6Aj6Y0.net
>>237-240の1日放置でSDBP貯めて〜の手段だとマスターではなく進化してしまうんだが先輩方は分岐進化のマスターは何日くらい放置で貯めてるんですか?

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:59:28.51 IdGl62lod.net
CDは必ずしもCDショップにあるとは限らないから全店チェックしてみたら?
それでも無いなら別の条件でもある


627:だろ



628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 12:07:36.63 WFfX6Nhj0.net
>>608
12時間ぶんSDBP貯めてからBPでだいたいの分岐進化バッジはマスターできる
いただきシープは50分、ときめきマグナムは10時間でいけた

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 12:37:54.61 qzEygzJgr.net
もしかしてレポートコンプしただけで真ENDは見てないとか?

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:29:31.19 bZsh6VS60.net
CDショップ見直した?
一回CD揃ってないの気づいて探したら全部買ったはずのトワレコやAMX宇田川のレコード屋とかに増えてたから改めて見直してみよう
それでも見つからないなら一旦諦めてマスターバッジやノイズレポート埋めしてある程度終わって改めて探すと多分他の人が条件見つけてたり気づかずに条件満たしてるかもよ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:41:57.51 sqz+zCZf0.net
>>611
これだったわ
全レコードSにして最後に真エンド見て終わろうと思ってたんだがまさか真エンドが商品追加のフラグになってたとは…
何はともあれこれで次の段階へ進めます…
ありがとう

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:46:09.15 +t2z+Djx0.net
たまに戦闘リザルト後に画面真っ白なままBGMだけ流れる状態になる

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:56:11.91 sqz+zCZf0.net
>>614
switchのゲームではよくあることだけどこのゲームも長時間スリープで運用すると画面が切り替わるときの挙動が怪しいね

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 22:50:38.59 UOejlTMQ0.net
携帯モードでヘッドホン使うと音楽の凄さが際立つな。
イヤホンよりホワイトノイズが気にならない。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 07:39:49.14 /8Ti+13Ta.net
音楽良いよね
スイッチ版のサントラ出ないのかな
欲しい

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 17:32:07.03 Vp2gHB6ta.net
上でサントラまとめてもらってるけどやっぱり網羅版も欲しいな
お高くなってもいいから全部欲しい

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 19:51:32.95 bTuMI5k60.net
とりあえずアイテムとバッジはコンプしたんだけど、
エスパーポイントをためるこつってありますか?
まだエスパーポイント2000とかで全く終わる気配がない…

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 20:14:10.42 Dm1DMRCS0.net
newdayイージーで戦闘回数と金稼いでショップで高額商品買い続ける

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 21:15:32.30 Jef1p2s1d.net
DS版だと1万商品買いまくるのが1番だけど仕様変わったん?

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 21:50:22.33 bTuMI5k60.net
ありがとう、DSはやってないんだけど、これでもかなり要求量減ってるんだね…
10000なら気長にやってみる

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 22:41:26.06 k5Y9mcmC0.net
ガンジガラメのバッジ爆買いしたなあ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 22:53:42.59 KwyC4ig10.net
DS版だがアナザーデイの渋谷川で白カエル探すついでに藍カエル狩りを続けては
医食同源本舗でキャット・○○買い漁ってた思い出
俺のやつだと店で買えるガティート系バッジは
らあめんどん:ビッグクランチ
医食同源本舗:キャット・ブレイン
トウワレコード:徐かなること林の如く
ワイルドキャット:ブラックジュピター
だったな。せめてビーナスが交換できるようにして欲しかったよ羽狛さん……

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 23:18:36.41 vLGf9jBO0.net
エスパーポイント稼ぎならNE


644:WDAYのスクランブル交差点と阪急本店前を往復して死神シンボルをノーマルで狩り続けるのがおすすめ 1シンボル辺り10000yenを6枚確定で落とすからあっという間に金がカンストするので阪急本店のムースラットゥスでシャウトを999枚買えばこれで1000ポイント以上獲得 ドラゴン系シンボルを誤タッチしまくるけど出るのはドゥームメタルドラゴなので六星装備とかなら普通に瞬殺出来るはずだからエスパーポイント1稼げると割りきろう



645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 03:06:41.44 noDmXjM60.net
勇気以外はカンストしたんだけどうにおにぎりとBRAVE+の差がそんなに無いし移動時間考えると渋急ヘッズ前で3連戦繰り返して足りなくなったら買い直すのも悪くないかもしれない

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 03:49:59.96 rZqS6YIC0.net
エスパー目的ならカンストしてるだろうし金稼ぎだけならビィト三日目AMX前レベル1アルティメットタッド狩りが一番効率いいよ
ブラックホール系で狐側にまとめてルーク1発で戦闘終わるし
newday死神はチェイン自体に選別いるしブラックホール効かないわりには報酬が微妙
火力足りてないやりこみ開始時期にはいいかもしれない

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 11:43:16.23 gEOPiMpY0.net
難易度低いうちは大丈夫だったけどやっぱ難易度上がってくると操作性の悪さが際立ってストレス半端ないな
ネクをホールドとネクをドラックの不発率高すぎるしホールドのシビアさがエグすぎて
タブレットモードだとペン先が1ミリでも動くとすぐドラック判定になってまともに扱えねえ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 12:58:59.06 /t9DBZF40.net
追加シナリオ(笑)を今クリアしたんだけどさぁ…
スクエニお前そういうとこだぞって気分になったわ
ゾウをぶちのめした辺りで察してそれからずっと真顔になったぜ
いやもはやお家芸レベルのだけどさ
よくやってるけどウケてんのかこれ?俺がズレてるだけか?
これで続編出なかったらほんま…

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 13:47:03.21 JMX7QCdWr.net
ゾウじゃなくてバクだけどな
続きが出るならあの終わり方でもいいと思う
続きが出るならな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 13:48:53.47 11iCT09zp.net
続きにGoサイン出てるならなあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 21:40:21.40 TUja47Kd0.net
1度は完成してたものに続きを入れることで蛇足感を生み出す
ユーザーが求めていたもの(突っ込んだ設定とか)とは違うんだよなぁ……

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 22:43:59.64 b06JsBrH0.net
今クリアしてDSの仕様なんかも調べてみたんだがこれってもしかして駄目移植だった?

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:08:27.12 QVcDrsbc0.net
まぁ、普通かな

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:12:37.66 nwDEYmekd.net
ネクにあげる…

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:27:23.03 FuW/n7180.net
シークレットムービー感がすごくいらないです…

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:00:49.68 J7KoxmHrd.net
駄目移植って言うかDS版からしたら別物じゃない?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:03:31.55 cLwzD+gv0.net
移植は悪くない、ゲーム自体も面白くないわけでもない、でももっとやれただろって気持ちは強い

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:13:44.66 /OXjXwRk0.net
次はもっとうまくやる!

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:28:40.95 ciSSi0KO0.net
New Dayは物語的に蛇足でも追加されたでバトル自体は面白い
でもACBP周りはさすがに手抜きすぎ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:34:12.85 vd9fI2wR0.net
スマホ版の移植によく分からない少しの追加要素(と音楽)


661:でフルプライスはちょっとなぁ せめてKH2FMくらいの追加要素は欲しかった



662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:12:42.33 w4jDTmpv0.net
必殺技が上画面依存でドロップ率をさらに上乗せする要素がないデメリットにさえ目をつぶれば
『離れていても繋がってる』感が出てるDS版はいいよな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:23:00.82 oypC+Ek7a.net
もとのゲームが良作だからswitch版も単品で見れば悪くない
ただし元々は2画面用に作られたゲームだからds版と比較するといまひとつな部分も多い
10年越しのリメイクであの追加要素な上続編未定は文句言われてもしゃーなしだと思う

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:28:49.83 vGHAwrJka.net
DS版と比較してる人多いけど今作のベースはiOS版でしょ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:32:10.59 sSG4GmTt0.net
>>644
アスペ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 02:35:42.28 x7uPBSwr0.net
>>644
さすがに分かれよw

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 03:21:08.29 uA8P5gqk0.net
DSが100点満点中150点くらいの作品
iOS版は純粋にゲームとしては劣化してるけどそれでも100点満点中90点くらい
Switch版はジョイコン操作とかあるけどiOS版まんまだからやっぱ90点くらい
そんな印象
>>643
元が良いから面白いけど移植としては褒める所はないって感じだよね

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 05:06:55.16 lOjG+2Ck0.net
追加された操作や要素に不満はのこるけどiosと比較して大して問題になる部分がないだけまだマシ
しいていうならフリーズだけどiosアップデートでゲーム出来なくなったりセーブ消えるリスクがあったあれに比べればな

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 08:42:08.42 R7SE5D350.net
確かにDS版が会心の出来過ぎたところもあるが
なんでSwitch?なんでiOS版を移植?続編あんの?って思うところが多過ぎる
あとこうもりとか虎西戦のgdgd感どうにかしてくれマジで

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:01:39.39 +Klvc7cQ0.net
この程度の出来だったのを見る限りスクエニ的にはFF7リメイク出すまでの資金集め程度だったってことじゃろ
次出たとしてもよっぽど評判良くない限りもうスクエニゲーは二度と買わんわ

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:24:41.56 evdeTcKBa.net
>>646
分かれも何も2画面と1画面の差なんてiOSリメイクの時に散々言われてたことなんだから今更SwitchとDSで比較する必要性はないでしょ
近作の本質的な問題はiOS版からほとんど変化してない移植って部分なわけで

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:27:25.16 evdeTcKBa.net
>>650
FFCCリマスターも「オンラインマルチ対応しました!」と言って当時のボリュームのまま出してきそうで怖くなってきた

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:39:24.03 JdUNAM7r0.net
>>652
まぁリマスターならボリュームそのままでもおかしくはないが……
今作みたいに完全版みたいな名前だと追加要素とか充実して欲しいよな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:09:07.39 R7SE5D350.net
今作ですばらしいと思ったのABP廃止とクリア後の食料ポイント無限化くらいしかない

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:45:11.56 QJuZo1Lpp.net
無理に「すばらしきこのせかい2」を作ろうとしないで同一世界観の新作を出せば良かったのでは?
イヴァリース作品群的な
まあFF7Rといい、如何に今のスクエニが新作に消極的かってのはよくわかってるけどさ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:52:07.87 GSnh5XI+0.net
次作は復活の影響で中学生ぐらいの年齢になったゼタ様がパートナーだよ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 11:34:52.03 Mjt8Xq4


678:Ir.net



679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 12:37:43.30 OLVDsd810.net
>>654
ios版やってないの多いから勘違いされがちだけどフードリミッター解除は前からあるぞ
今作はうにおにぎり実装のがでかいかな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 12:43:31.09 OLVDsd810.net
標準の文字が抜けた一応うにおにぎりも課金であったな

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 13:27:52.71 r27bUMMvr.net
メモリあたりの上昇量と入手しやすさを考えるとうにおにぎりと薬しか食べなくなるからリミッター解除しなくても実は困らないけどな
DSだと別のステッカーだったのが絵柄そのままリミッター解除になったせいで虚西さんが大食いに見える

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 13:40:40.93 FRp7oXqGd.net
>>651
いや、何がベースとか関係ない訳で
移植としてみたらDSと比較するとこうでiosと比較するとこうって書いてる人の意見が全てだろ
って言っても伝わんないんだろうな…

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 15:42:51.68 s+by2khd0.net
ようやく全レコードSにして一段落付いたからswitchの液晶拭いてるけど予想以上にフィルムへのダメージが大きくて欝になるな…
スタイラスペンで気を使ってプレイしたはずなんだが光にかざすとちょくちょく細かい傷が…

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 17:59:19.61 cpvbarHMd.net
ガラスフィルム0.2mmはいいぞ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:01:01.37 je5T+FKXa.net
>>661
「移植」なら尚更iOSと比較しなきゃ意味無いわけで
DSの「リメイク」のiOSを「移植」したSwitchなんだから
文末からわかるけどレッテル貼って頭から相手を否定する辺りあんたが人とわかり合おうという気持ちは一切持ってないことは伝わったよ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:14:48.27 JPuVv1Zv0.net
switchってやろうと思えば二画面できたはずなのに

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:18:19.02 r27bUMMvr.net
虚西って影のなかにいる間食事とかどうしてたんだ?
参加者ならやることやったら勝手に翌日になってるけどそうじゃないから普通に時間流れてそうだし

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:23:02.44 fI50FsNGd.net
死神は趣味で食ってるだけで食事の必要なさそうな気がする
参加者消さなきゃ生き残れないのに更に三食睡眠が必要とか不便すぎる

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:27:46.31 je5T+FKXa.net
妙に食べかけくれるのもそういう事情があるからだったら面白い
RGにいる間は普通に食事睡眠必要なんだろうけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:29:24.30 sSG4GmTt0.net
>>666
二人寝かせた後に適当に済ませてるだろ

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:22:17.05 vhGNfZVM0.net
ATK最大値って装備も混ぜてどのくらいなの?

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:48:30.12 KkLYjPhXd.net
ガイジとかアスペとかすーぐ気にくわない奴に対して使う

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:57:44.73 SNUla68xd.net
発売後ほとんど同じ話題がループしてんな

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:10:04.83 t9bIJGpT0.net
買ったけど画質が綺麗になってて楽しみ
不安なのは操作
スイッチに液晶保護シート貼ってないんだけどこれにタッチ操作とかあったら買うしかないな
ジョイコンだけでプレイ可能ですか?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:24:40.79 sSG4GmTt0.net
可能
二刀流で二人同時操作もできる

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:28:23.31 t9bIJGpT0.net
てんきゅ
いままでDSの小さい画面でやってたがテレビ画面で出来るのがいいね

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 00:16:04.93 0r1FYCXnd.net
>>664
あー、なるほど移植とリメイクって考え方なのね。
ダメ移植かどうかって質問やったからDS版が基準の前提やったわ。
そういう意味では


698:微妙なリメイクの凡移植やな



699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 00:55:21.15 Gm5OOdCXa.net
>>676
そちらは単純に1つのレスを話の中心に捉えててこっちは風潮を話の中心に捉えてたから意見がかみ合わなかったって感じですね
お互いに疑問が解消出来て良かった、先のレスでの暴言失礼しました。
iOS版はかなり頑張ったと思う
DSの機能をフルで活かした部分を極力壊さないようにスマホというハードに最適化してたし
すばせかってのはどんなハードでもそのハードが持つポテンシャルを最大限に引き出せる作品なんだと感じてたよ
でもそれがSwitchでどうしてこうなった…


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