すばらしきこのせかい The 39th Day
at HANDYGRPG
[前50を表示]
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:14:55.09 xB60Ewhz0.net
バッジ画面にあるゴミ箱のチェック外せば個数指定で換金出来るぞ
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:20.77 b0/bk7tK0.net
>>340
同種であればゴミ箱のチェックボックスをタップして外せば複数指定できる
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:31.82 dw1KbxX90.net
ゴミ箱のチェック外せばいけるよ
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:17:52.44 ZSmW5ajgd.net
お前ら一回ずつレスしないでチェックボックス外して一括でレスして
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:19:06.23 VbcenIhzp.net
回答ありがとうございます
同種をまとめてというより5000円とかを
一覧の上の方に持ってくる方法が知りたいんです
探して売るのが下の方にあって不便で…
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:20:48.96 b0/bk7tK0.net
>>344
チェックボックス外したから一回一回確認メッセージが出るんだ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:23:30.96 0cH22XKar.net
>>345
サイキック順にすれば効果のない金や素材が一番上に来る
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:29:58.93 EEu0aTRR0.net
newdayのシークレットレポート読めばモヤモヤも少しは晴れますか?
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:49:22.46 8zGi1BKP0.net
まあDS版もサイキックのバランスガバガバだったり雑だったけどな
それ加味しても余りあるほど戦闘システムが良かったけど
北米版でバランスやらバグやらは解消されてあっちが正当なリメイクって言っていいくらい
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:12:34.35 sOScDnxHa.net
アクセスBPのおかげでバッジコンプ諦めてたからそこはswitchの方が嬉しい
久しぶりすぎてすごく楽しかったから買って後悔はしてないけど追加要素うっすいのはまあ不満ではあるな
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:20:44.16 KI/eav3h0.net
そして存在を忘れられていくソロリミックス
せっかくソフトウェア(アプリ)化してあるのに追加アプデはされる気配も微塵も無いし当然ではあるが…
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:52:40.13 PLk0phd2r.net
フジヤマとかダルマとかのバッジってDSだとゲーム雑誌やそのマスコットキャラのバッジだったんだよな
見覚えなかったから新バッジかと思ったけど見た目と名前変えただけだった
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 22:09:57.41 JQdFLe1lr.net
なるほど
道理で見覚えないわけだ
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:22:57.98 jjY9TSC+0.net
アレ雑誌コラボキャラバッジじゃなくなったのって海外版からだっけ?
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:24:06.13 +425Mak70.net
そだよ
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:39:03.58 VbcenIhzp.net
換金が不便だと言っていたものです
なんやかんやがありまして遅くなりすみません
いまはとても快適に買い物ができています
教えていただきありがとうございました
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 00:58:38.14 7hIqnZDD0.net
続編は欲しいんだけど、欲を言うならキャラも舞台も一新した「次のゲーム」の話にして欲しかった
ここのスレではnewday好評みたいだけど、発売前からネク続投の声は大きかったのかな
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:30:32.47 RNT0kXd+0.net
続編でてもみんなまだパカパカガラケーなの?っていう
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:50:00.91 1sbST1UH0.net
FF7Rが東京五輪の後に出るとして…
すばせか2は…2025年くらいかな…早くてもw
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 02:51:37.02 aTiKFO3Ra.net
アメリカ版のPVカッコいいな
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 07:55:14.30 vaJGkl9f0.net
今回はとりあえず適当に進めてグリーンドラゴン取れば良いんですか?
他に強い新バッジとかありますか?
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:00:27.92 I291fY520.net
今レコードオールSランク目指して、あとはエスパーランクとエスパーポイントだけなんだけど今回も渋谷川で稼いで買い物が一番楽そう?
>>361
NEWDAYの各章のボスをハード以上で出る紅の三国シリーズは結構便利に感じた
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:59:37.63 g+qLZf61d.net
>>357
グラやら使い回せるからな
一からまた作るとなるとそれなりに時間かかる
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 10:44:51.63 hDD5PgHk0.net
売れれば次に繋がるかも?これが最後のチャンス!!
(なおlive remixの時も同じこと言ってた模様)
と煽っておいて続編計画もない状態でそれありきの追加エピソード
これはひどい
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:05:51.21 Dn826HLc0.net
続編が出来る終わり方ならまだ良かったけど未確定で続編意識しまくりの終わりかただもんな
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:06:05.71 1sbST1UH0.net
いやキングダムハーツの頃からだよ…
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:22:50.90 3ZESy2LT0.net
タッチ操作モードのコントローラー有効活用パッチまだー?
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:46:33.41 LSt1ALCP0.net
最近のキンハは続編決まってるようなもんだし
初期キンハの事を言ってるならこれと比べてほんとにそんな事言えるか?
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:08:33.77 U6XgicJR0.net
ディゾナンスが不協和でタピルスがバクか
吐き出してる霧みたいなのは夢か何かかな
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:14:42.39 1sbST1UH0.net
>>368
「〜の頃から」と書いた通り、過去の事について話とる
「なんか続編ありそう!?」と、ユーザーを期待させる様な思わせぶりな映像や画像を
既製品に「ちょろっと」だけ付け足して再度販売する
ずっと前から繰り返されてきたスクエニ独自のやり方やん
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:16:55.03 J81TPSG3a.net
ds版の発売から10年経ってこれってのがなあ
物語の核心に迫るとかいう宣伝はなんだったんだよ
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:27:53.85 U6XgicJR0.net
時期未定でもいいから続編製作決定と言ってくれれば解決なんだけどな
続きが楽しみな終わり方なだけにやっぱり出せませんとかなるとすごいモヤモヤする
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:30:37.72 Um+zmPOop.net
>>357
わかるわー
本編通してネクの成長物語ってカンジでラストも綺麗に終わったからNEWDAYが蛇足に感じちゃってなあ
まあ仮に続編が出たとしても新主人公を用意してネクはサブのお
383:助けキャラになる可能性もあるんかな ココは次のゲームにネクが必要って言って ヨシュアはネクは必要ないって言ってるから先がまったく読めない…
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:42:38.57 zcZpfQPk0.net
キングダムハーツのは確か海外版があとからでるからせっかくなのでいくつか追加要素をいれてるんじゃなかったかね
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:48:45.20 U6XgicJR0.net
A NEW DAYのマップバラバラなのにガード下から渋谷川方面だけはちゃんと繋がってるんだよな
普通の死神は審判の部屋まで行けないだろうけど何であそこまで再現できたんだろう
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 13:27:23.35 7hIqnZDD0.net
>>373
なぁ ヘッドホン捨ててスパッと良い終わり方したのにな。
正直続投は主催のヨシュアだけで、ネクには裏方に回って欲しい。
また7日間を繰り返させられるネクは見たくない。シンジュクの話自体は凄く見たいけど
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:09:33.15 vC/ToQgOd.net
シキとイチャイチャしてるネクは見たいw
あの娘なんでにゃんたん持ってんだろうなあ
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:15:16.22 g+qLZf61d.net
newdayラストの電話見る限り好意はっきり見えるシキに対してネクはシキを親友と捉えてそうなのがネクらしい
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:24:54.93 RNT0kXd+0.net
あのあと服がやぶれてる!いわれてシキにたべられちゃうんだ……
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:27:23.34 Y9dp74lkd.net
エリに寝取られるぞ
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:41:41.76 u7tSnXpC0.net
すばせかが認められず、続編が出ない世界に意味はない
世界の方が間違っているのです
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:56:25.78 QM149gnJr.net
タッチペン操作じゃなくなったからアナザーデイの狩谷とのマブスラ前の台詞が変わってるな
DSだと見えない棒?みたいなものとか言ってたはず
NEW DAYでも狩谷は自分の意識が少しありそうだったよね
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:08:40.45 DMT3M1VTa.net
続編の布石だけ残して結局続きが出なかったスクエニのゲームって何かある?
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:32:06.89 0bdVPfA0d.net
売上本数を見て「俺の渋谷が終了してしまう……」と思ったメグミちゃんは俺だけでは無いはず
でもここまでの布石を敷いたスクエニを信じたい
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:06:24.58 dVTwQpfSr.net
最近の日本ゲーム界の冷えっぷり見たらわりと健闘した方じゃね
それに戦ヴァルのリマスターも日本じゃ売れなかったけど海外で売れたから4が出たし
そこまで悲観しなくても大丈夫‥だと思いたい
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:29:40.07 Y9dp74lkd.net
ソシャゲガイジだらけの日本じゃ期待できないね
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:37:14.09 dhuCFZhta.net
あと終わり方だと2、3年で出そうだけどまぁ5年、10年は覚悟しといた方が良いんだろうなぁ…
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:43:25.62 bf2Idap90.net
2、3年後にソシャゲ化して1年でサービス終了しそう
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:46:47.02 Y9dp74lkd.net
無かったことにされるlive remex
GREEのクソ具合見せつけただけだったね
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:07:01.53 9Xc//Yipd.net
結局のところココって誰だったんだよ
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:21:13.69 5QGdN1ind.net
何らかの方法で天使クラスの力を得た死神
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:39:31.94 hIbX/1uN0.net
NEWDAYのシークレットレポートって読んだら多少謎が解ける?
DS版で全部あつめたから、それによってモチベーションが変わる
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:54:05.56 FMQQWzm6a.net
しこしこシクレポ集めてたけど先にNEWDAYやった方が良さそうか
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:59:21.73 8gQGLoLfd.net
スイッチ
405:新規だ 曲が神ってたからサントラ買いたいんだが出てるCD多くて何買えばいいのかわからん 何買えばいいの?
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:26:07.49 EQgge7hBa.net
>>394
すばらしきこのせかい オリジナル・サウンドトラック(黒地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい + The World Ends with You(銀地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい - Crossover -(主要5人揃った俯瞰でネクが見上げてる)
の3つが基本セットだと思う
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:36:02.13 eKCtrjYBa.net
ファイリミサントラも出るよな、多分
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:44:19.32 8oScFRcl0.net
ファイリミ買おうと思ってたけど次へ続くみたいな感じで終わるってマジか
勘弁してくれ
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:00:52.62 I291fY520.net
>>394
今のところサントラは8種類あるけど購入可能かを考えると実質6種類
おすすめは最初のアルバムだけど好きな曲が入ってるかどうかで決めるといいと思うよ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:01:53.12 I291fY520.net
一応まとめてみた
1.死神マークの黒いスリーブに入った最初のサントラ、曲はDS日本語版の曲とシークレットトラック、インスト曲はほぼこれにしか無い
2.死神マークの白いスリーブに入ったサントラ、曲はDS海外版の新曲とアレンジ
3.ネクたちを上から見下ろしてるイラストのサントラ、曲はKH版のアレンジとiOS版の新曲
4.背景に104が見えるサントラ、曲はソシャゲ版の新曲、既存のアレンジ、5周年ライブの音源
5.デスマーチの名義のアルバム、すばせかだけじゃなくてFFのアレンジも入ってる
6.ダウンロード専売「choBIT」で検索すれば出る社長がジャケットにいるアルバム、DS版の曲のアレンジ
7.すばせかの5周年ライブの音源CD、ライブの物販限定
8.Switch版の特典のミニアルバム、既存のアレンジと新曲
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:13:23.42 aRHLhzh8a.net
わりとソシャゲになったことしらん人おるよね
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:17:55.54 WP/Kqfh30.net
黒歴史だし…
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:21:17.48 Xr++3nLyd.net
GREEなんてなかった
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:36:21.71 EvX8R47e0.net
>>393
newdayのレポートが実質アナザーデイまでの全レポート取得が条件だからそのまま集めてから突入でもいいと思うぞ
まあそこは好きにしてくれ
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:45:41.60 EvX8R47e0.net
>>399
補足で一曲だけiTunes限定のアレンジで
Twister-Twisters-
ってやつも
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:06:07.69 H8A8IfJX0.net
twisterアレンジ多すぎてどれがどれか分からないし食傷気味だけどcrossoverは好き
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:32:53.52 aMLqT9890.net
GREEのソシャゲってストーリーらしいストーリーって無かったの?
当時興味無さすぎてスルーしちゃってたんだけど今になってどんなもんだったか気になってきた
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:02:12.65 EvX8R47e0.net
>>406
ココがFRの追加シナリオの消えていく街の話してたりこいつ天使クラスかもって色々臭わせてた程度
liveのゲームの目的は本編同様渋谷がもうダメだから消えるってとこは同じだけど
それを阻止するためのゲームの内容が指揮者とコンポーザーのゲームでは無くて渋谷UG全体でどうにかしようと動いてたとかそんな感じ
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:28:57.62 nxs8kzLs0.net
名前付き死神で生存しているのがウヅキとカリヤぐらいだから渋谷UGの人員もボロボロだよな
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:41:07.03 kcOxLYq90.net
KIMGDOM remixはどっかのサントラに入ってるの?
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:56:28.29 EvX8R47e0.net
crossover
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:22:33.26 I291fY520.net
>>404
おおそれ知らなかった
423:、ありがとう choBITも発売前に調べてたら偶然見つけたし、抜けがまだありそうな気がしてしまう
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:27:10.97 vaJGkl9f0.net
あーん、ダメだ!
グリーンドラゴンが強いのは分かったんだけどデッキが上手く組めない……
皆さんどんなデッキで戦ってます?
グリーンドラゴン限らず……
あとオススメ装備なんかも知りたいです
情報全然無いんですよ……
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:44:46.12 nxs8kzLs0.net
ライトニングルークやワイヤー系つかっとけ
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:46:20.48 fys519BT0.net
パートナーを誰メインにしたいかにもよるな
俺のデッキで参考になるかわからんけど、
グリーンドラゴンをメインに運用したいなら
1.グリーンドラゴン
2.ドラゴ
3.サンダールーク
4.クサナギ
5.なんか剣いっぱい射出するやつ
6.ウルフ
が基本的な形かなぁ
この構成なら雑魚もボスも大体困らず倒せる
パンテーラに関しては専用デッキ組む必要あるけどな
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:49:06.50 aRHLhzh8a.net
まだクリアしてないけどみんな誰メインなん?
一応ビイト編半分くらい来たけどなんだかんだシキが使いやすいな
ちなみに全部二刀流でやってる
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:04:31.05 kcOxLYq90.net
DS時代はヨシュアばっかりだったけどジョイコンだとビイトが使いやすいな
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:29:26.70 U6XgicJR0.net
>>412
負けないことが目的なら究極シリーズ+グリーンドラゴンでパートナービイトにして300%になったら必殺技使うのが強いと思う
上手くやればずっと無敵を維持できるからアルティメットをドロップレート最大でも安定する
やることが単調になるから使ってて楽しいデッキではないけど
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:44:38.58 Dn826HLc0.net
DSの時はシキばっか使ってたけど今回はビィトだな
タッチ操作でやってるけどシキヨシュアに戻れない
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:01:24.96 iO5WWyD+0.net
究極シリーズは戦闘が完全に作業化するから楽しみたいならオススメしないな
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:15:33.46 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY の最後のシークレットレポートの、
2人の救出を試みたが、結果として救えたのは1人のみ
ってどういうこと?
ネクとビィト両方助かったんじゃないの?
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:17:55.98 61Fx3EhQ0.net
ああ、最後の最後のアレか
失礼
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 01:17:15.65 ZT7wUuum0.net
自分はヨシュアメインかつタッチ操作でやってるから
カネサダ
クールブリザード
じわじわジッパー
ネットワークスパイダー
ピースフル
と、あと適当にマスターにしたいバッジをサブで放り込んでる感じかな
ヨシュアとかシキ主体だとやっぱグリーンドラゴンみたいな「○○をドラッグ」系のは合わないんだよな
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 02:01:27.55 c/wAgk6t0.net
自分は
グリーンドラゴン
残酷な恋占い
クイックエレメント
キャット・ライト
キャット・ブレイン
キャット・レフト
の構成だな
これだと恋占いの使用時間でグリーンドラゴンがリブートされるし、逆にグリーンドラゴンの使用時間で恋占いがリブートされて使いやすい
何よりパンテーラ戦が開幕左下に移動してドラッグでグリーンドラゴン発動させると後はネクの体少し右当たりをホールドしてるだけでよそ見してても勝てるのがいい
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:09:18.17 jRdszHoh0.net
シンクロのストップモーション時はダメージ判定ないし結局瀕死装備でパートナー一切出さないのが一番討伐速度出るから
ひとりでいると落ち着く
ペガッソ
ライトニングルーク×2
マーブルエコロジー
自由枠
って感じだわ
雑魚戦なら開幕落ち着くでまとめてルークで終了
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:46:44.51 RQsVPUxu
438:r.net
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:32:37.02 G5uvTBjQ0.net
ヨシュア編
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:49:15.87 nsNFS0sC0.net
>>407
ココがナビゲーターで色々喋ってたってのは知ってたけどFRの事も触れてたのか
本編とFRの間を繋ぐ話なんかなって思ってたけどただの番外編なんだね
情報ありがとう
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:57:11.85 G5uvTBjQ0.net
>>427
まあFRの発言考えたらLRとFRのココは同一人物っぽいけどな
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:11:47.33 WW2ocoZh0.net
昨日のサントラ談義を見てこんな物を作ってみた
初めて作ったから抜けや誤字、直した方がいいところとかあったら教えて下さい
URLリンク(i.imgur.com)
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:23:40.55 +WXMw93Rd.net
最初の黒いやつしかもってないわ
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:37:17.40 0yZFvD/xd.net
>>429
ゼタイカすまとめ乙
デスマーチ以外全部買ってた
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:04:55.17 rqumIoDDd.net
フレーバーテキストまで凝っててワロタ
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:39:19.20 G5uvTBjQ0.net
あとはまあすばせかではないけど石元丈晴とSAWAが一緒に作ったアルバムくらいか
絶版してるけど
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:07:17.47 1O9WzosRa.net
>>429
仕事ができる死神降臨したか
あとはサントラではないけどすべて網羅するならLullaby For Youもかな
あれってどのサントラにも入ってないよね?
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:13:27.70 msVEyxPe0.net
サントラまとめありがとう〜助かります
アナザーネクの言ってた親友って結局誰のことなの?
名無し?実はヨシュアだったりするの?
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:21:58.83 9y1CRnoIM.net
solo remixのトレーラーで流れてたやつってどれかで収録されてる?
あれすごい好きなんだけど調べてもどこにも入ってなさそうで悲しい
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:32:02.88 qgi/OfSL0.net
>>429
これテンプレートでよくね
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:48:15.31 N2tMBSkf0.net
>>429
おつ FR完全版出るといいなあ
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:54:04.36 N2tMBSkf0.net
>>429
名無しだと思う
尾藤兄妹の事故現場見て何か思い出してるから、表ネクが以前に事故で失くした友達なんじゃないか
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:56:08.62 N2tMBSkf0.net
安価ミス>>435
そして連投すまん
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:15:49.07 nuxb4NYS0.net
おすそ分けで二人プレイしてみたがむっちゃ強いな
一人で使いこなせるとゲーム変わるんだろうね
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:52:25.54 RxvwxcS4a.net
Switchではじめてすばせかに触ったんだけどレポート集めと新シナリオどっち先がオススメですか?
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:03.95 61Fx3EhQ0.net
新シナリオで新バッジ
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:19.30 61Fx3EhQ0.net
グリーンドラゴン強すぎだから
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 16:24:43.93 PRwFppmU0.net
Lullaby For Youってゲーム中どこにもないんか?
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 17:05:07.84 XvnmLZl20.net
無いよ
タイアップ曲の宿命
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 18:22:01.46 msVEyxPe0.net
>>439
「ずっと前にも二週連続ゲームがあった」らしいしヨシュアがその参加者なら面白いなと思って
ネクに壁グラ教えたやつならネク同様能力高そうだし
けど真ヨシュアの姿が生前のものならネクよりずっと歳上になっちゃうんだよな
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:10:29.66 WW2ocoZh0.net
>>429です
lullaby for you忘れてました…
あと>>433のアルバムが分からないので見つけたらすばせか関連曲として一緒にまとめてみますね!
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:44:57.31 G5uvTBjQ0.net
>>448
333ってタイトルのアルバムだよ
デスマーチのアルバムに収録されてDOOって曲はここから持ってきてる
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 20:24:42.40 J400vcb50.net
solo remixのtwister限定版のサントラに入ってたのか…
買えばよかったなぁ…
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:27:30.67 uzpSJwRC0.net
毎回ソフト終了して時計変更してたけどそんなことせずとも起動したままHOME呼び出して時計変更して再開するだけでSDBP獲得出来たのか…
なんて開き直った仕様なんだ…
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:29:20.01 Gv8xNImAd.net
本編以降色々アレンジやら海外版の新曲やら出てきて聴いてきたけど
CDナンバー71(NEWDAYラスボス戦)はDS本編の原曲に勝るとも劣らないぐらい好きだ
説明文は2にこの曲が入るってことかな?
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:06:18.44 FztRWg6q0.net
シキにBRAVE+飲ませたときのセリフがツボった
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:30:13.94 y4LO5zTk0.net
Switch版の新曲とアレンジが入ってるサントラって出るんかね?
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:28:58.80 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY終わったけど、これ続編出なかったら泣くぞ
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:37:31.16 aaP1YsnT0.net
スイッチ版で初めて遊んでnewdayまでクリアしたんだけど「え?これで終わり?」となって
思わず5ch来てしまった。
本当にあれで終わりなんだな…
なんかスカッとしない終わり方でクリアしたらほかのゲームやろうと思ってたけど
心がもにょもにょしてるw
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:38:22.19 LRYF9dSq0.net
10万YENバッジマブスラだと強いな
Eハンド使えないけどおもさ10で他の必殺技10回ずつ使えるし必殺技の性能も使いやすい
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:53:22.35 nsNFS0sC0.net
>>439
シクレポにネクがトラウマ持ちだって書いてあったけどもしかしてそれかな
>>447
二週連続ゲームは考察しがいがあるよね
個人的にはヨシュアが前コンポーザーを倒して現コンポーザーになったゲームだとか想像してた
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 01:52:25.46 aZh0WgM80.net
海外のPVかっこいいな
買い物や食いもん食ったりメニュー画面も魅力のひとつなのにないからそこはds版のPVのがよかったが
URLリンク(youtu.be)
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 13:46:09.61 KP00bZjjr.net
URLリンク(i.imgur.com)
公式で紹介されてる新バッジに見覚えないのが紛れてる
そもそも追加された戦闘用のバッジは15種類なのに16種類あるんだけど
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 18:10:05.52 5A2Xllaxa.net
いくつかはライリミで見たバッジだな
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 19:10:00.39 KP00bZjjr.net
ライリミから続投の予定が没になったってことか
ライリミ全然知らないけど
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:02:35.92 zfmdbqQQr.net
真ん中上の女の子可愛いな
なんてバッジ?
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:06:13.21 gCUG+jiba.net
>>463
残酷な恋占い
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:20:37.38 zfmdbqQQr.net
新バッジって事はnew dayか
そろそろシキ編7日目から進めないとなぁ…
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:40:18.07 WlL5VamM0.net
恋占いはバッジ絵と性能両方とも好き
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:50:46.88 mNdpk3zA0.net
30日にトークイベントあるのね
とりあえず続編作る気あるのかぐらいは教えてほしいわ
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 23:02:33.38 dwpRGRpJd.net
制作スタッフは続編作る気あるんだろうけどそれを決めるのは上層部だからね
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 00:31:29.72 SZkkzp2Ra.net
板挟みの現場はつらいよな…
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 01:40:13.01 tDL8rkdq0.net
NewDayはなんかソシャゲの高難度ステージを思い出す
こっちのバッチの強さといい、山盛りのノイズといい
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 06:58:44.30 HzGxHunkD.net
NEW DAYSクリアまで行ったんだけど、結局わけわからなかった
続編出ますよってこと?
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 07:21:57.15 HZC1je7s0.net
売り上げ良ければ続編でますよってこと
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 08:40:46.35 x4W5ZRvCd.net
買った人しかわからない要素で売り上げよければって…
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:12:31.87 KQWptBZqr.net
ヒヒイロカネが勿体ないからATKプラスとDEFプラスのステッカー後回しにしてるんだけどあれってどのくらい上がるんだ?
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:39:02.38 M+wl6n9e0.net
DS版だと+1だった気がする
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:06:11.27 ke+y4AxS0.net
ファイリミのバッジをソロリミに流用させるMODが出来たら起こして…(白目
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:07:24.31 ke+y4AxS0.net
…なかば冗談で書いてみたけど、本気でやらかしちゃう人が出てきそうな気がしてきた
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:14:13.37 33Si7vKpd.net
PCじゃあるまいしわざわざやる奴いねぇよ
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:29:39.06 a4mMOZjwr.net
シキ編終わったわ
今日からヨシュア編!
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 13:33:22.15 KQWptBZqr.net
>>475
少ないな…
食事のステータスとは別だとしても1つにつき+1しかないのか
>>479
ヨシュアは空間を下スラッシュだからシキに比べて攻撃出しづらいし空振りでゲージ無駄にしやすいから使いづらいかもしれない
スラッシュ系のバッジをメインにして3日目と5日目以降でスロットプラス買うといいよ
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:11:16.23 C0WKo8Xyd.net
おすそわけヨシュアなら基本がタップだから攻撃出しやすいし攻撃外すこともほとんど無いよ
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:21:37.08 +3SBI4UTr.net
>>480
やってみたけど使いにくいわ
>>481
テレビ無いです!
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:17:10.43 X62AQqHh0.net
>>482
テーブルモードでもええんやで
まぁ、死ぬほどやりづらいけど
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:21:37.85 +3SBI4UTr.net
>>483
だろうね
やっぱり僕は携帯モード!
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:31:35.80 Pw8dmRkEd.net
不思議なきのこの話題ってあまり出ないけど
皆使ってないの?
チェーンバトルすればいらないっちゃいらないけど
最大値が気になる
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:36:42.72 0pfNUfCwa.net
突き詰めようとするとFTAで邪魔になるから上げないって人も多いと思うよ
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:20:45.98 KQWptBZqr.net
>>481
おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな
1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:36:50.47 w+sQ7mOh0.net
>>487
普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ
数回攻撃すれば全画面攻撃するしな
エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:41:27.98 w+sQ7mOh0.net
あ、一人プレイヨシュアのことか
あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:14:07.69 KQWptBZqr.net
敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:15:39.91 ytBZjc6O0.net
昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ
金策の為に金使う悪循環
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:20:41.12 y4bEcXs5d.net
ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:35:22.02 KQWptBZqr.net
金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:44:56.95 6TWzwcVQ0.net
イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 23:14:11.17 5v68jdcld.net
といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね
メインはUSなんやろうか
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 01:26:45.03 bU/kn4Hp0.net
11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな
あんま期待できないね
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 02:21:07.55 n4wQY/sD0.net
さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:05:14.35 ruwPT0JJ0.net
DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな
だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:17:46.96 bkrfFqDL0.net
世界樹もある意味フル活用では
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:27:14.73 8IiLsdbb0.net
ボソッ(メテオス…)
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:16:13.00 qk6iMZmyr.net
ウィッシュルーム
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:37:09.32 f72367Qq0.net
アナザーコード…
まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:43:26.06 rJsJhiiO0.net
怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う
アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:47:12.52 tQhPUXoh0.net
同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:56:16.93 8IiLsdbb0.net
同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:21:43.61 SiL/G3Zy0.net
シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ
あれも面白かったなー
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:23:35.21 nJMMHA9Hr.net
二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う
ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい
起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな?
起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 10:32:40.18 ruwPT0JJ0.net
ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ
どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる
二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 12:37:11.46 3enjuph4a.net
二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる
照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著
あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:06:38.99 C1OSpr8P0.net
>>486
敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで
タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:25:07.37 8eWAyPdU0.net
ちょっと質問
DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
1画面にかわったSolo R
525:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる? あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:32:29.43 nJMMHA9Hr.net
>>510
まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね
タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:43:51.95 8IiLsdbb0.net
>2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
そんなんあったっけ
ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:50:18.04 C1OSpr8P0.net
>>513
UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある
障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う
ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に
風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:52:57.17 7buqW8Ad0.net
>>511
2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」
から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」
に変わってる
その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて
少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:00:13.98 nJMMHA9Hr.net
新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな
剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた
かっこいいから好きだけど
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:13:00.83 C1OSpr8P0.net
>>516
赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし
デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも
移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:15:51.75 8IiLsdbb0.net
>>514-515
なるほろ
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:18:25.58 epk2NtAdd.net
ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:23:03.78 8IiLsdbb0.net
>>519
いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:20.91 C1OSpr8P0.net
>>519
ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな
RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG
唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う
物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って
潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど
この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが
自然発生するノイズ達という個人的な考察
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:47.17 epk2NtAdd.net
>>520
わかってるのに>>513みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:43:54.22 8IiLsdbb0.net
>>522
いや、世の中には
「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな
そいういう時は言わずもがなという表現をするのや
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:01:34.82 Zp68OFPtd.net
シキ編一日目で一般人がノイズに消されてるのってどういうこと?
参加者じゃないのに消されるの?
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:05:09.86 8IiLsdbb0.net
なんやその「一般人」て括りは。
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:10:21.38 asYaYwlMd.net
ああ、あれはおかしいと思ったけど。
まあ参加者があそこに密集していたと考えればOK
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:42:07.71 0Lw70MEl0.net
メグミちゃんの代理人に対する察しの悪さ
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 16:41:42.47 epk2NtAdd.net
>>524
あれどう考えても全員参加者だろ
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 18:26:13.68 qK0/687Ra.net
FRガイジは自分の言動がFRへの印象にまで悪影響を与えていることを自覚して
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:07:57.35 +D+fYBK+a.net
最初から最後までルールを遵守した上で動いたメグミちゃん(コンポーザー不在で生き残り蘇生不可とかのルール崩壊状態だったのすら上手く利用して取り繕った)
それに対して最初から最後までルールの穴を執拗に突きまくったコンポーザー
コンポーザーもお人が悪い
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:29:19.13 VoaU3WzT0.net
本来ゲーム敗者のライムまで生き返らせてあげたヨシュアだけどメグミちゃんはどうなったんだろうか
めちゃくちゃ優秀な右腕だったみたいだし他の幹部死神も消滅してるし渋谷UGの明日はどっちだ
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:45:23.40 nJMMHA9Hr.net
アナザーデイでヨシュアやハネコマさんと戦うときって実際にアナザーデイのネクがサイキック使って戦ってるのかな?
CAT好きなおかげで適性があるとはいえゲームの参加者じゃないアナザーネクがサイキック使える理由がよく分からないんだけどあの世界は案外簡単にサイキック使えるのかな
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:49:37.51 EAVy4Yaad.net
タイムアタック最後までこなそっか
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:55:25.74 +D+fYBK+a.net
ゲーム的な都合で通常の戦闘になったけど本当は二人で楽しくマブスラしてただけだよ
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:18:00.11 LSyge/mn0.net
マブスラ系のバッジ集めるの辛い
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:28:00.42 rJsJhiiO0.net
実際にはマブスラしてるだけってのも考えてはいたんだけどそれだとハネコマさんはネクが困惑するレベルの激しいマブスラをするマブスラ廃人になってしまう気がする
>>533
あれって見込んだのが本編のネクって話でタイムアタックしたのも本編ネクって訳ではないって思ってたんだけど
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:40:24.42 C1OSpr8P0.net
>>532
「集結せよ」でサイキック適性の高さや、死神〜天使といった
上位存在へと至る可能性が大きい=イマジネーションの高い人物が惹かれるようになり
「今を楽しめ」で内包するイマジネーションをさらに解放させ
より強いソウルを持つ優れた存在へと昇華させる
羽狛さんがこの2つのイメージをインプリントして生み出す
CAT作品って(色んな意味で)上手いよなとは思う
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 21:00:51.10 Zp68OFPtd.net
>>526
ハチ公前に集合ってのは暗黙ルールみたいなもんだったのかね?
なんか唐突に見せられると一般人にしかみえない
553: >>528 あそこでそれを断言できるものなくね? バッジつけてたり、みんなと会話したあとならわかるけど
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:02:55.59 bU/kn4Hp0.net
初っ端からスクランブルにいたネクだけ狙って来て周りにいるRGの人間ガン無視してたのに何をどう見たらそういう考えになるのか
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