サガ スカーレット グ ..
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 07:34:28.66 J1yAaCvUa.net
ネッシーのやつはあくまでシンボルだから。
それより万年カニだろう
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 07:39:36.86 8pBZNsR10.net
>>462
戦闘早くなるならわざわざ苺取りに行かんしどうでもいいわ
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 09:25:12.32 75YociVd0.net
野いちごは変わってないみたいだな
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 09:42:25.32 1HN/sJO90.net
バルマンテ編でキラーズと戦ったりできるみたいだけど
仲間にはならないんだろうか
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 10:05:30.03 ZLsYXktQH.net
カニ(クモ)
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 10:09:01.45 taneMq51K.net
>>493
レアアイテムをドロップします
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 10:30:31.13 U/+jN01v0.net
ウルピナフィニッシュ!ってなんだよ
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 10:32:29.39 pVxcx96v0.net
バルマンテ編のキラーズはクリア後要素っぽいけれど
追加要素でゲームの難易度が変化したり特殊なアイテムを入手することはないとゲーム開始時に明記しているから
キャラ加入もアイテムも期待はできないかな
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 11:23:13.11 B/Aor8Ar0.net
そういや他のキャラと戦ってるスクショはまだ詳細わかってないな
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 11:50:40.97 W8N+C4h5a.net
全編クリア済みでやる予定、バトルボイスはデフォかな
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 12:58:39.27 wpH1xno/a.net
ウルピナフィニッシュわろた。さすが脳筋姫やw
URLリンク(www.appbank.net) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:
517:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 13:14:25.49 pVxcx96v0.net
・バトル高速再生有り(鍵付きなので恐らくクリア後要素)
・敵の強さ3段階選択制
バトル難易度調整は救済措置も兼ねている様子だね
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:00:40.35 J/vZ03yO0.net
「ウルピナ!(これで)フィニッシュ(よ)!」のニュアンスの可能性も…
ボイス聴きたいな早く
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:07:00.76 J/vZ03yO0.net
野イチゴだけじゃなくて、LP回復施設ができるみたいね
全体的に難易度低下して間口が広がった感じ?
まぁ全然進めない俺なんかはコレくらいじゃないと困っちゃうから、嬉しいな
戦闘難易度弱めでもそこそこ手強いっぽいけど
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:10:44.89 QgEJ78E50.net
キャラロストはないし今作のLPシステムはこれでいい感じに収まると思う
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:16:09.24 3CJ9m0cP0.net
治療費5倍となっております
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:46:12.86 o2XwOwoDM.net
派遣とか……現代の闇を投入するのか?
レオ編のバルちゃんとか絶対送られる奴やろ
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:49:15.27 yXFwP/Vba.net
サガスカ全然進めないって今までのサガシリーズどうしてたんだよ
シリーズ中でも難易度ユルいほうだぞ?
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 14:50:29.53 knUZ46Re0.net
既存のLP回復システムは条件なんだっけか
LP0の奴がいると利用できるんだっけ?
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:01:46.38 BguwfO1x0.net
火 カーン チアーゴ ウズメ (チチ)
水 タリア クミ (スネイル)
木 トマト マリオン 妖精
土 ミラーネ コンパス オグニアナ
金 クイーン
後は全部派遣に送ってもいいな。
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:13:41.41 CZX9u8fUM.net
レベル低い時なら救済してくれたと思う
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:25:14.15 1Q6icFd4d.net
>>507
ほとんどやったことなかったんだけど?
別にいいじゃん
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:47:18.65 BguwfO1x0.net
ヨンジて言うとあの漫画ぽい名前だな
ニコルは背も小さく俊敏で切り込み隊長て感じ
ジヨンてのが一番かわいい子かな
スンヨン ギュリとか入ってくるとほんと分からん
顔と名前がほんと一致しないな
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:55:24.84 T/P1njzT0.net
>>507
そもそもサガシリーズ自体が割と戦闘面は敷居が高いから
サガにしては簡単は平均的なラインから見ればまだ難しい方になる
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 15:56:24.03 1HN/sJO90.net
外見モブキャラの仲間は追加されないのかな
遊牧民の女の子とかネヴァーンの妹とか仲間にしたい
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 17:36:23.25 SbZIisCid.net
救護班……
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 17:47:56.47 vpM+bnCE0.net
派遣は何人くらい出来るんだろうね
多すぎたら毎回しなきゃいけない感に襲われて萎える予感
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:12:32.48 UcWHWYZ7M.net
今のリワード考えたら男5人女5人は最低揃えた15人いたら充分だから余剰人員はガンガン派遣した方がいいんじゃないの
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:22:47.76 +JF4yHeS0.net
そういえばリワードには新しいのあるんだろか
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:31:52.98 DSaCYPtc0.net
スキルレベル上げるのめんどくさい奴は派遣しとけば良さそうだな、金行とか土行とかわざわざ詠唱するのもだるいし
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:34:17.52 pVxcx96v0.net
レストレーションは木行の下級術で消費BP5の詠唱1ターン
HP回復量は僅からしいが生命の雨
538:よりは使い勝手は良いね どうしても似たような術になってしまうのは仕方がないかなぁ
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:35:13.74 0+XkgEpBa.net
>>520
自爆とかどうだろうか
連携的にも上手くやれば美味しいし
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 18:38:28.81 knUZ46Re0.net
まあ奇を衒ってバードソングだのデテクトゴールドだの持ち出されてもアレだしな
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 19:11:55.74 1HN/sJO90.net
敵の強さ調整って
前情報無し初見プレイとかで
最強のファイアブリンガールートに入ってしまった人への救済措置でもあるんだろうね
何にせよ周回を楽しむゲームで強さ調整機能があるのはありがたい
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 19:35:51.74 47acJVHL0.net
術に大した調整入って無さそうなの不安過ぎる
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 19:44:31.87 QidCTekx0.net
ミンサガくらい周回する度に変化があるゲームに仕上がってれば
言うことなしなんだけど、やっぱりそれは望みすぎ?
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 19:50:05.66 pVxcx96v0.net
超重力などから見ても判る範囲では既存術の調整はなさそうだね
追加ボスは耐性や特殊能力で対策は可能だろうけど
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 20:21:58.96 +6W2CCza0.net
サイレンおばさんが継続する可能性もあるってことやな・・・
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 20:43:38.38 y4CbWzsO0.net
イムホキエルさんもイケメンだなー
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 21:38:53.90 68wYx00qa.net
唐突だけどサガみたいな架空の神話体系に基づいた実写映画とかってあるかしら
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 21:44:03.60 ZryqKUGE0.net
URLリンク(twitter.com)
俺的にはジェロームとガブリエル逆なイメージ
声のことね
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 22:21:57.39 +6W2CCza0.net
>>529
指輪物語とかナルニアとか海外ファンタジー関連は大抵そうじゃないすかね
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 22:34:34.77 AWuJ8HQb0.net
>>531
やっぱりその辺りになるか
もっと言えば神々と対等に殺し合う作品とかあるかなー、と
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/28 22:54:45.37 e2af4QBMa.net
指輪物語はシリーズとしては
シルマリルリオンをやれば神話の部分まで映画化したことになるが…
ギリシャ神話系の映画ならあるかな神々との戦い系
ゲームになるけど
そういうのではロマサガやその系統がベタで好きだったりする
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 08:29:51.21 qpbhWoIn0.net
ロマサガやサガスカのような世界観はRPGの原点であるTRPGのDungeons & Dragonsの主要な世界観を踏襲しているよ
むしろファンタジーRPGでは標準的なのだが色々な立場の人になって何度も遊ぶために用意された世界観だから映画ではその良さを表現しにくい
映画のDungeons & DragonsはTRPGの1プレイをそのまま映画にしたような泥臭いB級映画だからそういう意味では参考にならないし
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 10:59:00.38 1SKUZyvi0.net
そういやD&Dが再映画化とか言う話があるそうな(震え声)
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 13:00:48.50 UrqxI2No0.net
サガの術はきちんと効果とか計算式の仕組みわかると評価が変わる
ロードの関係で1ターン目にさっさと終わらせたいから詠唱短いのばかり使ってたがロード一瞬なら上手くターン送って強力な術で一掃とかもやるかもしれない
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 13:08:05.81 uApL24I40.net
サガフロ2もデュエルなら初歩の術が集中入れて化けるからなあ
ブッシュファイアとかどうやってもクソザコなのもある
556:ェ
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 14:06:39.42 MAgZGheF0.net
吹雪、こいつがある限り他は全てゴミなのさ
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 14:14:43.67 4IQoXfW30.net
…ウルピナフィニッシュ?
製品版で初めて聞いて腹抱えたかった
ひさびさにネタバレを後悔するネタ
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 16:55:00.39 UrqxI2No0.net
ウルピナは見た目で選んだら中身は漢だった
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 17:50:15.73 SiNdgpyEa.net
殺ります
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 17:52:41.55 zxc4anwra.net
ツフピナ
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 18:22:25.31 1SKUZyvi0.net
くっころ(せ)系だと思ったらくっころ(す)系だった件
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 18:34:41.85 uApL24I40.net
もう片方の女主人公の陶芸おばさんもそんな感じだから困る
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:10:44.09 tHZXDSOv0.net
河津のツイッター見る限りバトルボイス変更は主人公だけっぽいな。なんかわかりにくい答え方だけど
主人公4人以外は声は1種類だけ。主人公4人はデフォルトとアレンジの2種類録音。
基本的にはデフォルトだが、主人公として選択した場合のみアレンジ版も選ぶことができると
本当にただのお遊び要素でしかないな。周回プレイの退屈さを少しでも軽減させたいという悪あがきか
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:16:17.75 8MLLO7EDa.net
主人公キャラを他の主人公で仲間にした時のボイスがデフォルトなら主人公のバトルボイスをデフォルトにする必要は薄い気がするな
せっかくだからアレンジにするか
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:32:49.00 Z9tbyaCVM.net
いろいろボイスを撮ってたらもったいなくなったのかも。
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:38:58.70 s792679N0.net
かゆくない所にも手が届いちゃうスタイル
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:53:48.75 nnYWUAj8p.net
>>538
吹雪は弱体化&詠唱3ターンくらいにして丁度いいな。
シグフレイが使うときは詠唱短縮のロールが付いてることにして1ターンでいいかも知れんが。
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 19:59:33.00 lOUpcLQ7M.net
てか、詠唱短縮系のロールとか技ってないんかな?
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 20:01:49.17 1UlM3aBX0.net
連撃頑張ればいいじゃないか
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 20:20:16.95 uApL24I40.net
吹雪弱体化より塔やら何やらかわいそうな子の救済してくれた方がいいわ
変に下方修正入れてグダるの嫌だし
シビアな調整入れる必要のあるような対戦ゲーでもないし
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 20:25:58.35 NVufUNAO0.net
てか術のランク上げたら詠唱ターンも短くなるようにすれば良かったのに、
吹雪はランク3でやっと1ターンで撃てるかんじで。
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 20:26:27.26 DobmZC1c0.net
ラリったパパピナはマリガンでも憑いてるんだろうか
姫は頭フィニッシュだしヤマトも苦労してるな
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 20:57:43.03 sPCTZUyT0.net
今回は初期特典のアイスソードは無いのかな
バルマンテ編ならドロップでも比較的早くに入手できるけど
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 21:01:02.11 qpbhWoIn0.net
デブリスフロー・塔・超重力あたりは敵雑魚が使って丁度いいくらいのバランスになってるからなぁ
殆どの要望が改善されているのに要望があったであろう既存術を(おそらく)変えていないのは何か意図があるとは思うが
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 21:06:08.81 VRL4uQ9V0.net
ゲームは発売日に買うけど攻略本ていつ出るんだろう?
緋色の天啓のように設定がふんだんに書かれた攻略本だったら欲しい
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 21:18:47.21 qpbhWoIn0.net
攻略本は緋の天啓の増補版でゲームと同時発売
自分もそうだが既に緋の天啓を買った者としては微妙なんだよ…
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 21:28:50.64 skDWbub3d.net
先行レビューみてPS4
579:版を買ってVitaでリモプが正解なのではと思えてきた。
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 21:43:21.17 PBREYL7J0.net
サガスカのためにこないだのセールでPS4買おうとしたら
なぜかPSVRも買ってしまった俺はモニター、VITAのリモートプレイ
PSVRで(別に特別なモードではないんだがやっぱりゴーグルごしの画面は独特な見え方)
の3つでやることになるぜ
リモートプレイはサガスカなら問題なくできそうだし
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:34:19.25 08SPWz1Ga.net
>>559
switchでいいじゃん
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:35:41.85 tHZXDSOv0.net
PS4→Vitaリモプってタッチそうさできるのかな
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:40:31.10 PBREYL7J0.net
>>561
スイッチは口だけでスイッチ版買うとかいって買わないとかじゃなくて
ちゃんと売れてくれよーと思う
俺はPS4でやるが
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:43:47.09 uqgGceCKa.net
switchしか持ってないしスマホでやるならswitchかなー
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:48:59.36 PBREYL7J0.net
サードのソフトが売れないという風評を跳ね返すチャンスだぞスイッチ
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 22:52:59.55 JPwQOYl2a.net
steam版をやりたいがクズエニのは手抜きが怖いからな
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 23:26:29.01 ZSA/7uk0r.net
スイッチ買おうとおもうんだけどスイッチって本体以外に買うと捗るものある?
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/29 23:54:08.41 X+9ElFBc0.net
>>565
さすがに後発マルチだからそんなにうれねーよ
サガスカなんかよりオクトパスでがんばってくれよ・・・
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 00:19:05.89 hxwVIdas0.net
>>568
他のハードと同じくらいなら合格やろ
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 02:04:22.39 ATCBoMGT0.net
音楽イイからな、とりあえずスマホ版はスルーで
同じセーブデータで遊べるなら買いたいけど、今のところないっぽいかな
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 04:08:46.06 IVqVOiJ0a.net
>>567パッドコントローラ買っとけ
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 05:39:43.37 TvLk7u0WM.net
>>556
詠唱さえもう少し何とかなればどいつも使えると思うわ
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 07:41:07.57 DGK3rcDKa.net
>>560
いずれPSVRの立体視対応してきたら……
と思うとコワイ
フィールドは奥行き付きの紙芝居だが
バトルはVR向け調整ありでも疲れるね確実に
全編ピナ子さんの中からしか見れない方式も可
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 07:46:35.60 JLf/9I6Na.net
>>565
ゴッドウォーズもswitchのが売れたし
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 08:43:45.97 f7kR2I/v0.net
>>573
この紙芝居がする訳ないじゃん
頭どうかしてんの
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:02:31.99 Ku2LTgoZ0.net
頭は腐るものだろ
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:20:06.79 hxwVIdas0.net
>>574
サガスカもちゃんと口だけじゃない結果を期待したい
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:21:03.25 DGK3rcDKa.net
むしろ紙芝居をVRで見せられた日にゃ
しびれてしまうぜ(麻痺)
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:41:00.93 OGMp0QFQF.net
見る向きを変えたらイベント施設がニョキニョキ生えたりパタンと閉じたりするVRかw
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:45:37.77 IxXvpMDpM.net
これがVRとか信者脳って凄い
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:46:37.00 hxwVIdas0.net
はりぼてVRいいねえw
まあVRとかはサガフロ1とか合いそうだが何かで大ヒットとばして
予算たっぷりつけてもらえるようになってからの話だわな
河津さんはVR作るにしてもまた独特
602:フ視点で作るだろうし
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 09:53:40.48 y7XS5iY90.net
がに股で赤ん坊をあやすバルマンテをVRで見てみたい気はする
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 10:07:10.25 ARM7RP+t0.net
バルちゃん視点のVRで前髪チラチラエフェクトを作るべき
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 10:26:53.93 TJCkZ/Pz0.net
主人公視点になっちゃったら無意味に頑張って
戦闘中にジャンプするピナのパンツ眺めることができないじゃないですか、ヤダー
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 10:29:29.57 DGK3rcDKa.net
失礼剣で酔う
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 10:52:37.52 FzfIOTCE0.net
サガスカはリアリティを犠牲にしてゲーム性と遊び易さを重視ししているからVRとは相性悪いなぁ
河津さんがVRやるならサガフロ2みたいなのをベースにするかな
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 11:03:06.74 f7kR2I/v0.net
遊び易さ重視でお使いのみなのにあの移動速度ですか
へ〜ぇ
ただの手抜きだろ
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 11:38:36.43 cjreaA1id.net
パズドラくんまた来たんだな
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 12:59:45.82 hxwVIdas0.net
>>586
いやPSVR今やっているからわかるがリアリティの基準がどうでも
VRだと関係ないと思う
吉田修平のいうところのビリーバリティというどんなリアリティの世界でも
そこに没入させられるのがVRだから
例えばハリボテの街の後ろ側にまわりこんでそれが一本の棒で
ささえられてるのを見て面白がれるのがVR
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 13:24:37.51 yUjrURS6a.net
伸びてる思ったらなんやこの流れ…VRとかどうでもいいわ
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 13:24:51.81 HMpqF/7B0.net
シグフレイの井戸ネットワークは増設して欲しい
というかシンプルにFTくれ
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 13:30:08.82 FzfIOTCE0.net
なるほどね
ただテーマパークのアトラクションならそういう楽しさに興奮できると思うけれどゲームの場合どうなのかなぁ
視覚的要素は最初は刺激的だけれどある程度長い時間遊ぶゲームだと面倒になってこないかな
自分がゲームにそれを求めてないからかもしれないが
サガスカがあれこれバッサリ切っている割にロードや移動速度などの矛盾を抱えていたのは確かだから緋色の野望で改善されていると思うと楽しみ
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 13:34:16.54 C1iHfBYAp.net
高速移動は逆に世界が狭く感じられて個人的には微妙だな。
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 13:39:55.15 fvyMxJdX0.net
SFC時代は地図ワープでもっと狭かったんだからあんま気にしないな
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:02:20.85 K2Nf5enw0.net
ps4版を買おうと思うんだけどラスレム好きなら買いですかね?
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:10:56.62 DGK3rcDKa.net
ハードはなくても全種類買えって邪神様が言ってた
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:12:13.24 hxwVIdas0.net
さすが邪神w 鬼だw
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:25:40.82 eDxfcDYTd.net
無印のプレイ時間はREADYGOと徒歩の時間で相当引き伸ばされてたから
狭いというよりさっぱり小さくまとまる感じで良さそう
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:35:30.88 DYOvoaHAM.net
そもそも、サガスカの世界ってのがそこまで広大な印象ないわ
こじんまりした世界を精霊だ冥魔だ星神だとひしめき合っている印象
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:38:17.27 DGK3rcDKa.net
ただ進める効率が上がると時間が濃ゆくなってすごく疲れる懸念がなきにしもあらず
きほん早くなるに越したことはないけども
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 14:50:37.74 awkePwJ80.net
ロマサガやサガスカの神ってどういう存在なんだ?
超常的な存在じゃなくて、宇宙人みたいなもの?
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:00:32.02 ZG2711670.net
マルディアスの古い神はこの世界見捨てて異世界に去ったし、十二星神は異世界からスカウトしてきた神々だし複数の世界があるのを示唆するのが多いな
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:02:42.56 i4MJJPvT0.net
ファイアブリンガーさんと冥魔は精霊から生まれたサガスカ世界の神
星神はファイアブリンガーさんにどっかから集められた外様の神で詳細は不明
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:15:21.34 DGK3rcDKa.net
星神が人間に信じ込ませた歴史が嘘ばかりだったように
ファイアブリンガーの言う歴史もまた真実だけではないのかもな
ブリさんのイメージ的にはギリシャ神話が色濃いけど星神の名前はいろいろなとこから採ってて
どんな存在かというと…ほぼそのまま多神教における神々と同じか近いか…だと思う
ファイアブリンガーの白と赤はサルーインにも使われていて
どこか象徴的だ
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:17:12.38 HMpqF/7B0.net
天地創造できる能力があって実体降臨もできる神様と
天地創造できる科学力を持った宇宙人をどう区別すべきか
設定的には超常的な神様の部類だと思うけど
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:18:47.89 fvyMxJdX0.net
ファイブリさんはただ過保護なだけでその割には人間たちよ星神や精霊とかに頼りすぎずに頑張れよ
って面倒くさいカーチャンみたいな存在だからなぁ
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:29:47.24 Tyv/u5wTa.net
精霊(というか玄蟲)からすればブリさんは後に冥魔となる神を作ったかと思えばそいつらを退治するために別の神を連れてきて
そいつらに追い出されたかと思ったら何度も戻って冥魔が活発化する切っ掛けを与えてそれが終わったらブリさんの連れてきた星神が争いを始めてしかも緋の欠片をばら撒いて余計に混乱させるというハタ迷惑過ぎる神だな
混乱を是とする神だから仕様がないが
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 15:50:10.67 BvVFXHo80.net
viveもvive proもoculusも持っててしょっちゅう使ってるが、saga(に限らず何でもすぐに)をVRで!なんて言い出すのはただのアホだと常々思ってる
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 16:06:53.95 hxwVIdas0.net
新しいゲーム経験をもたらしてくれる機器だから
それを過去のあのゲームでやったらどうなるんだろうと思うのは
自然で全然アホとは思わないなあ
現実的に実現不能やろってのはあるが、仮に想像するのは普通と思う
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 16:24:20.49 w7cWZruV0.net
予約してきたわ
vita版やってないから楽しみだ
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 16:36:46.37 S7UsGszeM.net
>>607
精霊ってエネルギーの擬人(神)化みたいな存在だから変に暴れてムダ使いされるのが嫌なんだろうな
ファイアブリンガーも冥魔も星神も人間もそんなの気にせずマクマクマクリーだし
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 17:28:16.75 y7XS5iY90.net
ロマサガ3みたいにファイアブリンガー戦で各キャラのセリフが聞けたらいいな。
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 19:35:14.60 fvyMxJdX0.net
アレでエビがキザなキャラなの知ってびびったわ
今思うとロマサガ3のキャラってあんましゃべらないしキャラもふわふわしてるやつばっかだな
設定はそれぞれあるんだろうけど表面的すぎてゲーム中じゃわからんし
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 20:12:16.66 i4MJJPvT0.net
ロビン親子とか歩く障害物とかBBAアンドBBAとか濃い奴は濃いな
主人公もOPでいきなりヤリ逃げされるのとかいるし
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 20:57:00.78 PcWVr3ZQa.net
マクマクマクリー!
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 21:42:23.99 9BE7GNIY0.net
アンサガもミンサガもラスボス戦中に一言ずつ喋るしそういう要素は確かに欲しい
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/30 23:14:34.50 o8VmGRLS0.net
それどころかイベント戦ご
639:とに関係ない人達も喋るよ
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 09:08:22.62 em2DgDeZa.net
鰤と因縁なさそうな奴がほとんどなのに何言うんだろ
やるなら第3形態戦闘直前のエンディングにも採用される場面で言う感じかな
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 09:22:32.99 H6K5RmCm0.net
最終戦
「レオナルドに無理やり連れてこられただけだけど最後まで頑張ります!」
「俺もそうだけどこうなったらやるぜ」
「私もです!でもこれで終わりですよね!」
「レオ、死んだら責任取ってよ」
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 21:06:40.20 PpxD6c/Fa.net
サッカラの二連戦後のボスってPlvで変わるっけ?
トウテツ出ない
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 21:13:54.95 kkFk8Ag60.net
不死鳥編でエイディルが来てたらトウテツが出る
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 21:25:00.30 tSB1oQKs0.net
>>618
言う手も、破壊するものと因縁のない奴らばかりだし
前座はともかく、カオスルーラーと因縁があるのなんてイスカンダールしかいないし
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 21:43:30.20 NzGNtOk5a.net
>>621
トン。なんだ不死鳥編限定なのか
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 04:47:37.67 3ssqHmaG0.net
蛇倒したらウルピナがユーザーに挨拶してたけど、メタ過ぎるわ
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 06:01:46.29 oGluNqo8p.net
>>624
パーティメンバーに挨拶してるんだろ。
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 08:42:08.29 PXeO9Ntva.net
どう考えてもユーザーだが
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 08:45:30.15 dcFsm/4Ia.net
メタで解釈したらユーザーだし、ストーリーで解釈したら初期メンバー以外のキャラクターだろう
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 08:59:09.72 otD1KXJ7a.net
あのシーンきっと
声が付くとより鬱陶しくなるなー
だがそれがいい
ウルピナが主人公の中でも代表格であると
そういうメタメッセージも含まれているね
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 09:03:52.15 lDTLkbHOr.net
いきなりコッチ向いて語り始めるのはびっくりしたけど面白いと思ったよ
初回が章の区切りの無いレオだったから尚更
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 09:09:31.59 PXeO9Ntva.net
あのメタ挨拶は女主人公だけなんよね。バルちゃんやレオのも見たかったが
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 09:11:21.09 PXeO9Ntva.net
>>629
レオで挨拶あったけ?一周しかやってないから忘れたわ
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 09:23:21.17 otD1KXJ7a.net
レオ編はないはず
章の区切りも比較的曖昧で
全体にざっくり行くタイプ
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 09:54:46.56 lDTLkbHOr.net
>>631
レオでそういうの無かったからピナでびっくりしたって話ね
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 11:13:12.47 eUn3kCSuM.net
話として一区切りなので、一旦パーティを解散するって意味なんだろうね>あいさつ
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 11:42:56.49 xLrpmnA+a.net
一ヶ月前倒しで発売してくれてもいいのよ?
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 12:46:21.92 nlZVr+5O0.net
オクトパスで茶を濁すわ
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 12:46:53.81 Y7+EMT/la.net
>>634
バルマンテも一応シグフレイ処したら一区切りなんだけどなあ
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 18:07:45.50 eUn3kCSuM.net
あ、言われてみれば。しかも結構な時間たってるね。
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 18:48:36.78 fKtHvvib0.net
バル編はいつ次が現れるかも分からないしパーティ解散してないんじゃないかな
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 19:07:06.51 4CAO2ChG0.net
ささっとスレ見返してみたんだけど
vita版のデータってPS4版への引継ぎ無しって感じ?別ゲー扱いかな?
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 19:19:35.21 JO0Jq5VX0.net
引継ぎはなし
トロフィー
664:も別とのこと
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 19:38:25.49 jhQqgVmB0.net
でもトロフィー削除させてくれないよな
5%とか10%のちょっと手をつけただけのやつ消したいんだがさせてくれない
フレンドから見えないようには出来るんだが、そうじゃないんだ
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 19:53:59.17 Of+XH+9za.net
>>642
聖剣RoMとかサービス終了したのはどうしようもないから凄いモヤモヤする
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/02 19:56:35.85 sTeEaf5ra.net
気にしないのが一番かと
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 12:47:46.37 TkjEUQ0Oa.net
Switch版やれよ
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 13:01:39.91 vEuGRm/60.net
トロフィーないし・・・
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 13:02:36.04 MGYRzqhj0.net
雪月花ボックス売ろうか迷ってる
switch版買うから
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 13:09:41.04 TkjEUQ0Oa.net
ウルピナのBBA声相変わらずキモいな
わたしが巡回に出てもよろしいのです「くぁ?」
イギます!喜んで!←嘔吐確実
ふぁがったわぁ!(わかったわ!)←言えてない
入れ歯のBBAが無理するからこうなる
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 16:56:22.02 Xw1obyT7M.net
フリーズの嵐を乗り越えてようやく4人全クリしたわ
一巡目はいい子ちゃんプレイだったから今後は世紀末覇王路線でいくぜ
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 19:25:40.54 AWWe4hTS0.net
>>453
ヌマディカ行く前に大地の蛇を終わらせる
ビキニロの噂を信じないでロニクム→セレナイフでチアーゴ加入
北東界外に行く途中でロニクムで偽者の主人公
☆ビキニロニは行かない
セレナイフでラマール加入
瑠璃の耳飾り以外は手に入ったよ
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 19:42:00.48 AWWe4hTS0.net
>>650
☆の所でイベントが続かなくなってもセレナイフ州に行って戻れば完遂できる
この時ビキニロに行くとサーシャが出てきて緋の欠片編になるから行かないこと
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/03 23:53:37.37 VlWBfa22a.net
>>651
ビキニロ貫通してなくてもムクワでドッペル起きるのか。クソアーサーが優先される/されないの違いは何だ?
サガスカ深いな(無駄にややこしい
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:08:52.86 LOJngT7VM.net
ん?完全版だと☆神によるステボーナスだけじゃなくて主人公の素のステータスも変わってたりするん??
バルマンテのステが優秀になってるような気がする(´・ω・`)
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:10:19.50 OgNJopBw0.net
バルマンテの技術と知力が上がって運動性が下がってる
アーサーの運動性が上がってる
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:10:47.95 OgNJopBw0.net
バルマンテは後体力も下がってるか
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:13:04.28 EbvOk3e90.net
バルちゃんは斧の命中補正が良くなればもう許せる
ちゃんと命中して処理落ちしないモーニング・グローリー楽しみ
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:18:41.18 lPuKpWjn0.net
流石に斧の命中判定変わるんじゃね?
初期斧持ちキャラの殆どが論外ステとかないだろ
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 10:41:58.30 sQilhmSyM.net
腕力と技術が妥当だよなー
集中力とか弓辺りはわかるけど斧にはいらんだろ
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 11:25:10.39 5X+zZgLG0.net
打たれ強い術キャラとして体力下がるのはちょっと残念>バルマンテ
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 11:28:39.72 OGCRSHp70.net
ロマサガ2でも腕力が高いとミスが減るようになるし、現状は筋力が死にステだから
参照能力変えても誰も怒らんと思う、ネエちゃんとかそのまま
684:斧じゃ地雷やん
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 11:32:19.30 olI74H5Z0.net
命中補正に関しては元々非公開情報だけにどうなるか実測しないと判らないよなぁ
でもバルマンテのステ修正だけで片付けた可能性が高そう
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 11:37:25.93 sQilhmSyM.net
斧が初期装備でちゃんとつかいこなせてるの山賊王女くらいだよな
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 11:55:48.29 AlpIK/010.net
クルークドクロスで「最後尾は生き残りやすいから高BP技を持ってるといい」みたいな
説明があるのにアーサーが最後尾に置かれてるのとか
ロマ3のエレン(仲間)も初期装備が斧だけど得意武器は体術だったりとか
そういうとこあるよね、嫌いじゃないけど
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 12:10:57.16 C4gpHUaja.net
カスは俺のフィニッシュは必中、ただし通常の命中ダウンロール案にするだけで面白キャラになるのに残念だな
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 12:17:15.63 sQilhmSyM.net
バルマンテが斧使いになったらマリオンはなにをやらせたらいいんだ
小剣よりは槍のほうが向いてるかな
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 12:32:33.48 pIzdgM/fd.net
マリオンのステもあんまり斧に向いてない
変更あるかな
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 13:01:55.06 zd9/2jiLr.net
うちのマリオンはだいたい竜槍ブンまわしてるな
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 13:12:47.67 82RuPeyF0.net
フィニッシュ計算して空振りかまされるとそこから全滅とか平気でありえるもんな
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 13:34:13.43 simoIjrEM.net
マリオンはステ変更ないみたいだった
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 19:04:48.23 simoIjrEM.net
自己紹介ボイスが手違いで収録されたとか笑えるわw
スタッフグッジョブ
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 19:52:29.32 EbvOk3e90.net
なんというか自由な環境だな
まぁ声優さんも損はしないだろうしそれならいっそ全部フルボイスでよかったのに
血が見たいわねとか
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:27:40.50 82RuPeyF0.net
やっぱり名前を音声で聞かないと覚えにくいな
今回声無かったからウルピナですら覚えるのに結構かかった
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:32:22.57 jLsHsHb10.net
砕かれし星 MV
URLリンク(www.youtube.com)
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:33:01.71 EbvOk3e90.net
バルちゃんは未だにバルマントとかバルマンテとかバルフントと間違えそうになるな
レオとタリアは覚えやすい
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:34:13.19 pHIcXA1MM.net
>>673
もういっそファイアブリンガーが歌えばいいのに
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:43:06.56 vAnsRWcQ0.net
サガスカにもロマサガ1〜3のように四天王、七英雄、四魔貴族みたいな
印象に残る中ボス用意して欲しかったな
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:45:57.08 EbvOk3e90.net
大精霊とマリガンとヴァッハは印象に残ったろ
木と金はやる気出せや
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:48:16.42 olI74H5Z0.net
冥魔がそのポジションだろうがアラクネとシユウは骨格がオリジナルじゃないからなぁ
バロールは今の所出てきてないから裏ボスはこれっぽいのだが
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 20:51:05.21 simoIjrEM.net
ロニクム州の奴らの名前覚えづらいのばっかり
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 21:04:13.48 fCPx79vcp.net
>>678
バロールの何とかっていうのが出てたけど、
本体が出そうだね。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 21:42:53.47 bzTAKCy9a.net
>>676
7人揃ってみたいな感じではなくて
冥魔から代表で、精霊から代表で、星神から代表でって形だからなあ
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 21:49:44.65 bzTAKCy9a.net
人じゃないけど
アスカワン、アスワカン、アステカワンとか迷う
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 21:56:57.09 simoIjrEM.net
前にエロい人が明日和姦って覚えろって
708:言ってたぞ
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 22:24:24.04 bzTAKCy9a.net
>>683
ありがとう
絶対忘れられなくなったわ
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 01:22:49.73 qeo0w5zja.net
明日は勘
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 02:27:18.01 To8s7U6Gp.net
>>670
手違いのフリして意図的に録音したスタッフいたりして
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 08:46:18.82 yNGpWF3Ld.net
普通に考えたら手違いなんてないしな
まあそーゆーことにした狙いだろうなこれ
嬉しいけども
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 09:43:16.23 mG32JANha.net
手違いというかこう言うキャラだと声優に伝えるためにゲームの自己紹介欄を載せたら収録するスタッフが誤ってこれも声優に読ませるべき台本とか勘違いしたんじゃないの
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 11:32:53.40 MMgrzeP4M.net
待ちきれんからswitchでロマサガ2始めたらハマりすぎて今度は発売までに終われそうにない
河津死ね
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 12:28:52.71 FqkBlhHe0.net
元がSFCなんだから20時間もありゃ終わるだろうに
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 15:32:46.38 JIyaG3s/0.net
サッカーの次は相撲、相撲の次がサガか
今年はKinKiDVDは買わない
サッカーなんか見ると胸糞悪くなるから
ずっとサブカルで生きてれば良かったな
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 15:39:20.16 HeQv2a+a0.net
ロマサガ2はじっくりやると長いよな
贅沢な悩みだぜ
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 15:41:30.47 zg4Us1y9M.net
ようやく一周したけど野望へのアプデが待ち遠しい
発売日に合わせてくれるんやろか
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 15:55:18.99 JIyaG3s/0.net
ロマサガ2はおっぱい敵ばかり
サガスカのシステムにおろしたら大変だ
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 16:09:34.15 Ks8exUlM0.net
ロマサガ3もだがドット絵で画質が粗くて動かないから許されるようなデザインのモンスター結構いるからなぁ
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 16:50:38.18 V/ry4fzz0.net
2はラルヴァクイーン、マルガリータ、リアルクイーンとか、かなりきわどい敵が多いなw
3Dで見てみたいぜ
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 17:02:02.40 OfOu7P6sa.net
スーファミ時代のロマサガのボスキャラはどいつもこいつも3Dにしにくいそうなやつばっかりだもんな
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 17:07:28.44 8SdaqBbAa.net
ロマサガ3の攻略本の妖精系のところでよく抜いてた中学生時代
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 17:27:13.88 C4KUg/HVa.net
サガスカもハーピー系の尻はなかなか良いものだぞ
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 19:02:24.68 Asza2zAGa.net
アプデは無理じゃないのかね
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 19:05:39.63 V3SMkdwTM.net
どの女キャラよりもルイースさんの色気が半端無い
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 19:15:07.89 l2j8sP560.net
>>602
そもそも最初のサガからして世界は複数やったってオチやん
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 19:41:48.03 Lh0HyqME0.net
むしろサガで世界が1つしかない作品の方が珍しいような
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 20:36:01.84 Bon0tK2Ja.net
シグフレイって話の進め方にもよるんだろうけど
バルマンテを皇帝にしたいからあんなわけわからないことしたのか?
あちこちの州で悪事を働くシグフレイを討伐させる事でバルマンテ一行の名声を高めて、更にスカーレットグレイスを得ることで鬼に金棒になると
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 20:41:28.40 FqkBlhHe0.net
7度蘇る伝説の為にわざと暴れて殺されるために立ち振る舞ってるだけなんじゃね
結局何回も復活できるみたいだから後の時代になるほど面倒くさくなるな
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 21:26:20.08 l2j8sP560.net
移植割と成功しそう
泥4000
732:{ スイッチ12000本 PC5000本 PS4 20000本 合計5万近くまで売れそう
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 21:43:51.22 xGPpLUMja.net
どれだけスクエニが広告打つか次第だけど
現状で1番売りたいのはオクトパストラベラーだろうしその広告も多いな
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 22:13:58.82 bF+9dRrur.net
聖剣伝説やロックマンみたいにサガコレクションを出してほしい
ver1サガ1〜3+リメイク
ver2ロマサガ1〜3+リメイク
ver3サガフロ1・2+アンサガ+ラスレム+ワイルドカード
このラインナップで出たらあと20年は戦える
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 22:27:45.81 OzdhkeP70.net
最近のゲームで広告打たなくて売れたゲーム殆どないもんな
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 23:10:24.69 u9Uc/OOC0.net
普通にラスレムPS3版が欲しかったわ
他界はFF14で遊んでないで移植してくれよ
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 23:20:25.48 O9IURxl00.net
無印のときもそうだったけど、テレビCMはやってくれなさそう
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 23:40:40.92 IY2KdqrLa.net
マインクラフトみたいな訳の分からんとんでもない売れ方して欲しいけどまぁそれは無理だろうな
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 01:24:35.39 u1eqEmhn0.net
シグフレイの目的は完全に進め方による。
ファイアブリンガーの力を望んだとか
アーサーが黒幕だったりもするしね
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 01:56:34.31 wAK+u7L40.net
スイッチ版はスマホ版と、PS4版はPC版と競合して売上はしょぼく見えそう、
個人的にはロードと歩き速度改善で即買いレベルなんだけどなあ
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 03:11:49.36 ljjhfCqFa.net
>>709
スクエニならニーアオートマタとかじわ売れ的な感じじゃないか?
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 08:17:27.63 7HZOY/Hf0.net
最初からバカ売れは狙って無さそうだしマルチなだけに見かけの本数は大した事ないだろう
コアなゲーマーを納得させる「ゲーム」を作りたいって感じだから利益さえ出せれば良いと割り切っている気がするね
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 08:58:59.29 40pvOvNya.net
バンバンCM打ってハイリスクハイリターンとか狙っている感じはなさそうだよな
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 09:17:39.11 5ky0GylZ0.net
そういやろくに宣伝しないでVITA版結構売れたんだったな
スクエニってもうソシャゲしかCM見ない会社だわ
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 09:25:29.79 ETOrRPaw0.net
>>718
あれは韓国の別の所が権利買ってやってるんじゃない
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 09:26:53.14 8HewjdSb0.net
テレビCM見て飛びつく層がサガスカを買ったとしてもゲームが合わないんじゃないかなとは思うな
あいつらちょっと強い敵が出たら詫び石要求しそう
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 09:29:30.40 5ky0GylZ0.net
まぁCMで面白そうと思ってもアンサガみたいに「合わんわー」ってなる可能性も・・・?
ミンサガ系統期待したら肩透かし喰らうバトルシステムだもんな
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 09:45:40.67 40pvOvNya.net
>>720
ウルピナ編のアスワカンで詰まって詫び石請求だな
結晶貰ったところで鍛冶屋がないからどうしようもないけど
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 10:06:37.56 X4ybpFR3p.net
サガスカこそ体験版出せばいいのにと思う
特に戦闘は実際にやってみないと面白さも伝わりづらいし
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 10:13:35.14 5ky0GylZ0.net
もう有料体験版出しちゃったし・・・
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 10:3
752:9:08.46 ID:7HZOY/Hf0.net
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 11:14:04.00 9ZSQD/vg0.net
>>725
アスワカンに渡るとこで終わらせればちょうどいいなw
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 11:23:08.75 ETOrRPaw0.net
あーあー
6、7月は過ごし方失敗しちゃったな
退屈でもサブカルの河津のサガスカーレットグレイスを
ずっとやっているべきだった
サッカーを1試合だけでも見てしまったために運が急落した
去年はサガスカだけを半年やる生活だったから
落ちた運が常に上昇し続けていた状況だった
欲を出さず、サブカルのサガスカユーザーとして過ごした小平奈緒や
堂本光一君はヒットを飛ばして変わらず好調運なのに
同じサッカーでも去年9月頃のハリルのサッカーは身に変な事が及ぶとかない
割と良かったサッカーだな。
五行で例えると
火 本田 川島
水 西野 乾
木 槙野長谷部ら他
土
金 ハリルホジッチ 大迫半端ないって
今回は本来なら相剋である西野の水の強運を
本田川島らの火の業が反剋して焼き尽くしてしまった感じだな。
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 11:23:43.55 J3eHi1zd0.net
本気で売り込みたいならある程度技も武器も育ったPTで体験してもらった方がよくね?と思う
ウルピナ序盤は変なとこに顔出すと酷い目に遭うが気合と運で何とか行けるでもメリット無いわな
サガの醍醐味詰まってて好きだけど人によってはにクソゲ寄りのような
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 11:26:41.55 5ky0GylZ0.net
ドラゴンも初見実況者があっさりクリアしてたし難易度に肩透かしくらいそう
タリア編で速攻行っても倒せるしなアイツ
ああいうボス系は初期HP高めでも良かったと思うのに
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 11:48:27.12 wAK+u7L40.net
序盤から火の五行武器と龍槍が取れるのがタリア編の難易度低下に一役買ってるからね
なお、大黒柱のせいで槍かぶりする模様。バルもいいけどカーンにも救済を
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 12:09:36.88 ETOrRPaw0.net
2017、8年を見ていて
運が良くなるってのは結構大変だなと思って見ている
サッカーや野球のようにかなり節制努力してる人も最後はああなる。
やはり地道が一番だなと気づかされる。
KinKi Kidsなどを見ても、剛君相手に延々とラジオをやって週一で出掛けると言う
地道からの外れようがないサブカルな態度を20年以上貫いている。
去年の俺はサガスカーレットグレイスをやってKinKi Kidsを聞いて
相撲を見ると言うだけの君子の代表のような生活が出来ていた
2018の春先位から何か気の迷いの射幸心の方向へ行ってしまった気がする
そう言う地道運を付けて運んでいるのが間違いなく河津だと思う
2018下半期は、派手な快楽を求めず
河津のジグソーパズルを完成させた人だけが幸運になるだろう。
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 12:17:46.29 9ZSQD/vg0.net
火山ドラゴンは戦闘よりも噴火させるまでのほうが大変そう
手順によっては噴火しないっしょ
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 12:37:08.08 7HZOY/Hf0.net
ドラゴンのような脇道ボスはPlvの下限(10程度)があっても良かったかな
強すぎて全然倒せない→鍛えたら倒せるようになったという体感ができる
761:オ
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 13:03:07.99 DY5IjN5Na.net
ゲーマーを中心に刺さる広告を考えるなら
製作者インタビューをYouTubeで公開するのに留める現在の方針は概ね正しいのか
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 13:14:10.54 zB5zKplA0.net
>>723
体験版いいな
ここまで自分でやらないと面白さが分からんゲームも珍しい
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 14:33:52.53 TI4zLjtqr.net
アンサガでは五行の他に禁呪があったけど仮に6番目の属性が出来るなら虹属性?
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 14:36:08.13 94jRpBcE0.net
禁呪の話は魔道板掘り思い出して悶える人が出そう
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 14:58:06.52 8JD2WWD8M.net
シユウみたいに歯が立たない方が珍しいからな
蛇も見た目いかついけど慣れればぬるいし
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 16:32:47.21 40pvOvNya.net
状態異常効くなら運ゲーに持ち込んでも勝てるしな
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 17:36:15.52 oMDTVT+6M.net
>>738
大地の蛇なんて影縫いが効くから楽勝。
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/06 17:39:40.96 EfvWeTaGa.net
引っ掛けのヌシ戦除いて、ほぼ連撃練習用のイベント戦だな
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