サガ スカーレット グレイス 総合スレ part112 at HANDYGRPG
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[前50を表示]
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:10:15.52 ShGM4mfh1
>>104
増補版ということは、モンスター情報とかは皆無ということか
こればかりは、実機プレイで解析していくしかないと言うことか

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:14:54.16 ShGM4mfh1
>>109
情報が少ないから、あまり更新されていない
しかも誤植が多い

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 19:59:29.65 0PxyUuJSa.net
>>191
あとはバルマンテ編にローソンが来ないかどうかだな

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:12:56.39 tVe2Sd/4a.net
サイレンおば超強化に震えろ(´・ω・`)

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:13:36.56 SQWEd6VJ0.net
これはアレンジww

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:25:56.39 HdZr6NKwa.net
あー早く帰って動画見たい

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:26:21.40 0PxyUuJSa.net
>>200
サイレン+茨の呪縛だとソロン
サイレン+毒霧、超重力だとアーサー
サイレン+ハードファイアとみた

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:28:20.02 SS8P1x1G0.net
サイレン姐さんは新術を初期習得してるんじゃないか

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:38:14.91 0/JfV+tg0.net
>>199
仮にバル編にローソンが来ても体力は同値、知力集中の合計値はローソン24術マンテ25なんでギリギリセーフ
ローソンに上方修正が入ってかつバル編で加入出来たら悲劇発生になるかも知れんが

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:00:43.03 h2UVCnAn0.net
アレンジのタリアさんはタリアおばさん呼ばわり不可避

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:17:22.76 uwimFV0R0.net
アーサーもステータス強化されてるじゃん
エンディングに影響するキャラだからだろうなー

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:18:05.29 v8SReuHNd.net
もうvitaとは別ゲーだな
これなら全然違うタイトルにしてくれよ

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:24:20.40 Fe4wyk9Q0.net
アーサーのステータスが微妙だったのが罠にはまりやすかった原因だからねぇ
1周目から離脱ルートはゲームの印象悪くなりかねない

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:28:53.53 0PxyUuJSa.net
アーサー護衛団と戦ったりするけどまさかバルマンテ編で初期メンバー全員離脱とかしないよな?

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:39:25.94 FbgR+S7U0.net
ボイスアレンジ良いね
ウルピナはちょっと声低い方が似合ってると思う

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:40:40.74 1T49LBRiM.net
バルちゃんのブリンガーなくなったのなら地味にめんどくさいな、あれ序盤はかなり頼りになった
ストさんがそのままならあんまり関係ないが

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:43:41.35 uwimFV0R0.net
運動性4も上がったらアーサーの使い勝手かなり変わるなー

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:45:58.78 yjlOQUbka.net
アレンジにしても変わるのは戦闘中だけでしょ?
声優同じだしそんな変わらないきもする
最初のアンケで前作クリア済みにしたらどうなるのかな?
鰤つよくなるんか?

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:05:03.20 YuaA+aY90.net
フル版のOPもきてるね
URLリンク(www.youtube.com)

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:28:59.15 OsdIuB050.net
進藤さんとか古参スタッフまだ残ってるんだな

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:21:05.76 stlHuyyI0.net
シグフレイは平川大輔かな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:23:48.50 t5kLpMNh0.net
シグフレイ爽やか過ぎて逆にびびった
つうことはファイブリも爽やか系になるのかな

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:28:27.28 shMKFRETM.net
確かに平dっぽい、鰤と同じにするのかと思ってたが
ロバートも誰かわからんがいい声だなw

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:31:58.27 lNVroKQ+a.net
シグフレイ処刑される前ってVita版で文字だけ見た分には何か企んでる感じで不敵にまた会おうとか言ってるイメージだったんだが
今回の動画見る限りだと普通に申し訳なさそうででもこれからも頑張るよみたいな本当爽やかな感じだな
逆に不気味な感じもするわ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:42:36.48 LC3Zg73J0.net
ボイスが無いシーンもあるのが微妙だな
アレンジとかいらんから変なとこケチらずフルボイスにして欲しかったわ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:42:40.17 D/vlgbf+0.net
gamewatchの記事に結構載ってるね
新技、新陣形、他キャラの声優、タリアとレオナルド編のイメージ画とか

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:44:18.74 i8TzIw9F0.net
今回のボイスの使われ方はアンサガと同じような感じね

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:47:32.11 VszEVZTg0.net
>>222
結構載ってるねじゃなくてリンク貼れよ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:47:46.88 eal9oIqGa.net
フランシスがポルナレフでなんだか楽しげだぞ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:48:34.07 uwimFV0R0.net
河津はジョジョ好きだって話だし

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:57:24.93 AKAlkvaI0.net
>>221
レオとババアのアレンジもはやネタ芝居だよな
こんなのいらねーわ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:58:26.32 uwimFV0R0.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
活殺は防御ダウンか
槍始まったな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:04:02.53 ZTGXTxs+0.net
流石に全能力ダウンはなかったか
しかし防御力ダウンか。棍棒のかめごうら、斧の兜割りと被っちまってるな
効果量にもよるけど、多分兜割り以上かめごうら未満ってとこだろう

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:09:03.52 l3r7l96/r.net
>>228
カーンの主人公感w

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:38:45.94 KetQ9YRu0.net
パルムの人って相変わらずパルムの人なんだな

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:42:37.48 KetQ9YRu0.net
あと、しれっと五行武器が複数に増えているなこれは周回で全部集められるってわけか

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:47:42.52 t5gKD1UL0.net
魔族・不死系の敵に特攻ってのは作中の表記が正しく直ったってことなのか

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:15:15.78 EjtStvb10.net
活殺獣神衝ってシリーズによって変わってたとはいえ今までは腕力なり器用さなり素早さなり
何かしらの攻撃関連ステ低下させてたのに突然防御ダウンオンリーになったのか

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:15:26.59 O+1ovj72a.net
カーンは実質主人公だし
それより下のババア二人怖過ぎだろ
URLリンク(i.imgur.com)

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 02:13:37.77 w+fonwtT0.net
カーンは声が山岡だからな
まさに主役

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 02:40:50.98 j7jBD/oL0.net
活殺はサガフロ2で乱用した覚えばかりだ
連携に有用だったな

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 05:30:38.58 NlZRmFfh0.net
>>235
タリアとカーン以外誰か分からんコレ・・・

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 06:47:32.30 0vSpeOZ10.net
陶芸おばさん編は本人含めてBBA三昧だが公式にそれを推してくるとは

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 08:23:33.98 JSePClvcM.net
BBA祭りはレオ編だったよな
今回はタリアで揃えられるのか?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 09:03:49.82 /K+M22T30.net
ヴァレリアハートは妙技系で陽剣ジュワユースは美技系?
新技のために各武器種に新しい系統を作ったってことか
新陣形のフロンティアラインは外れる斧弓と威力が控えめな槍の大技を使ってもらうためだろうな

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 09:30:24.36 utHAgAL30.net
大魔


246:翌ノは声がつかないのかしら?



247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 09:32:57.24 DLrTvoYK0.net
各武器美技系カテゴリでも追加すんのかね2,3個ぐらい技増えてんのかな

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 09:37:58.56 EjtStvb10.net
フロンティアって名前使うならサガフロ1とサガフロ2っぽさを出して欲しかったなあ
といっても共通してる攻撃系統は長剣と体術しかないし他もまるで似つかないから無理なんだろうけど

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 09:56:29.47 BqZiYuPA0.net
フロンティアは各武器をマイナス1されても微妙に感じる

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:20:35.81 KetQ9YRu0.net
>>245
ウズメやテイルウィンド使えと?

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:43:55.12 JSePClvcM.net
最大6は少なすぎるわな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:46:05.89 DLrTvoYK0.net
ビッグラック最速で手に入れて周回楽にするかな

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:48:27.84 /K+M22T30.net
斧と弓主力なら術は使わず初期BPと最大BPを+2して1ターン目から中位技で連撃狙って一気に押し込む感じかな
恩寵×3の陣形だし極めプレイ向きだと思う

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 12:26:53.00 0bD66ZsCd.net
>>242
バトル中には声あるだろうな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 12:31:55.79 Hvbc73q6a.net
バトルボイスはおそらく鎧姫と黒装束以外はあるんだろうけどストーリーボイスはバルちゃん編の動画を見る限りモウレワ州のイベントさえ喋ってないし最初とエンディングくらいしかないのかもなぁ
主人公のマクマクマクリーは聞くことはできないか

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 12:40:28.97 0bD66ZsCd.net
オープニングイベントのアーサーの話し方はよかったのにプロフィールコメントの話し方
なんでこんなに抑揚つけたんだ笑

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 12:47:52.71 6OiMgsMK0.net
草の代わりに笑を使ってる奴っていちいち文字打ち込んで変換してるのか?w

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 13:11:59.42 uXo8GmOFf
追加ページ33でどこまで収録されるのか
モンスター情報も収録するとか書いてあるが、あまり期待はできない

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 13:05:30.19 2lvNABgma.net
草も笑もそれぞれ多義的ではあったのだろうけど
今は何だか意味が空洞化して虚しく見える
帝国の文化のように衰退しつつある表現なのかもな

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 13:10:03.81 CJeyDk0t0.net
まぁ表向きチャラ男だから彼は

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 13:52:57.31 0Y3fj2gPa.net
>>252
多分アレンジモードだからだと思う
デフォルトならも自然なのかも

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 14:26:38.19 pUhVPy9qa.net
ヘイゲルに何か追加のエピソードないかな、あまりにも没イベントの片鱗過ぎるし(´・ω・`)

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 14:47:38.15 B6s+B/5A0.net
母を探して三千里するんか

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 15:31:18.84 w+fonwtT0.net
>>257
アレンジで変わるのは主人公のバトルボイスだけなんだ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 17:09:06.71 /K+M22T30.net
>>258
河津さんだと「何かありそうで楽しいじゃないか」くらいの軽い気持ちで設定しそう
これはどういう意味?と誰かに問われてから辻褄が合うように中身決めてるような

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 17:48:25.03 RsNbow5o0.net
アレンジとかいらんシステム採用するとこが河津らしいわ
なんかこの人捻くれてるってか感覚がズレてるのよね
だから大成しなかった残念な人

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:02:33.76 CJeyDk0t0.net
スクウェア初のミリオン叩き出しただけでも大したもんだろう、しかもゲームボーイでRPGだ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:04:29.49 I7ZKd9JBK.net
露骨にリザーブ構えてる奴に突っ込んだらダメでしょう

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:09:21.07 C31/uPVFd.net
大成


270:チて、河津はスクエニにかなり貢献してると思うんだがなぁ… 貢献に対して報われてるかは疑問だが 今や数少ない旧スクからの古参だよ



271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:23:46.78 U/krJiVT0.net
アレンジの必要性はさすがに首をひねるな
おせえし無駄に芝居がかってるし
声豚はああいうのも喜ぶんだろうか

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:35:02.11 /K+M22T30.net
取締役辞めて現場に専念するような人だから出世はないわね
その代わり好きにやらせてもらっているのだろう(予算はあまりないかもしれないが)

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:35:12.35 zzHmVLFqp.net
ボイス選べるの面白いと思うけどなー。
周回前提だし飽きない様にって配慮もあるんじゃないの。いらなきゃオフできるし。

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:41:33.09 kq6ae6PPa.net
>>262
30周年を迎えようとしてる長寿シリーズの生みの親が大成しなかった、ねぇ…
お前の感覚がズレてるんじゃないの?

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:41:45.32 Gi3AldZfd.net
選択肢増やしてるだけで文句言われるとかほんとお客様は神様だな

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:50:43.98 WuLD2k780.net
アレンジボイスについては中途半端に追加予算余った分を回したとか適当に納得しておけよ
追加要素無かったら無かったで叩かれるだろうし

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:54:39.87 sc67eN770.net
219.207.226.102 は前から批判ばっかりしてるアンチなんだから
NGしとけよ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 19:19:54.80 DLrTvoYK0.net
まぁ頭腐り姫はキャピキャピと覇王ver出してるのはいいと思うわ
他のキャラは冷静系ばっかだから?ってなるけど
単に収録してみてどっちを採用しますか?って聞かれて面白いから2パターン出しちゃえって感じなノリじゃねぇかアレw

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 20:34:48.67 A70qyDLoa.net
アレンジボイスって遊んでみないことには分からんが
周回のお遊び要素のひとつではあるか
引き継ぎがあることで
その先のあれこれもありそうで
どちらかというと面倒になるやもしれぬ

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 20:38:31.53 OA4iLXD50.net
思わせぶりのフィクサー的な中ボス風情のフランシスは
ディオの人でなく、ポルちゃんの人だったか
だけど
ゲスを極めしラムジー・スノウの人でもあるから
フランシス(の追加イベント?)、ちょっと期待だな〜

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 20:43:59.97 A70qyDLoa.net
フランシスって
ひほうをあつめておれはかみになるんだー
みたいな人だよね
白ランとグラサンでアレだけども
ルーファスさんクーロンへ帰って下さい感あるけども

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 20:56:41.82 zaWhmRQ4a.net
実はアンリミテッドの力を得たフランシスだったりして(調子乗ってイメチェン

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:12:47.55 t5gKD1UL0.net
術合成を極めたフランシス

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:19:24.93 0RzU/Lh60.net
アレンジボイスは途中できりかえられたらなあ
一部仲間にするのだるいキャラの確認がめんどくさそう

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:21:30.51 BBjL4woQ0.net
アンリ守ってたフランシス

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:30:00.30 6OiMgsMK0.net
>>262
明らかにお前より大成してると思うんだがw

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:38:39.93 6OiMgsMK0.net
草を使わないと>>255みたいにねっとりした感じになるからな
決して煽り目的だけで使われているわけではない
海外のlolに当たるものがwだけど旧世代の人間には抵抗有るんだろうな
年齢層高そうだしこのスレw

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 21:55:11.43 6w6YMNjQa.net
lolはLaughing Out Loudで「声


289:出して笑ってしまう」くらいの意味で わりと明確だから そんな嫌いじゃないのだが ただことによるとマイナーなほうを好む趣向によってサガを追っかけてきた部分もあるから 単にあふれかえっているものに対して反骨の念を抱いてしまっているだけかもしれん



290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:06:34.79 eYu3akLK0.net
買ったらウルピナだけアレンジにする程度かな
とにかくロードが長いゲームだから快適になってるだけで楽しみだな

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:11:31.87 SFN7mo8S0.net
VITA版をクリアまでプレイした人で緋色の野望を買うって人いるのか?
追加要素が多少あったとしても、本筋が同じならまた最初からやるのは辛いから
俺はとりあえず様子見かな

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:18:49.82 wLsQHkmd0.net
>>285
5周したけど6周目始めようとしたところで発表来たからやらずに発売待っている
というかvitaでやるよりPCでやりたいし

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:20:14.89 EjtStvb10.net
クリアはしてても全ED確認できたわけじゃないから別EDを目指す楽しみがある
後は技や術の追加で戦闘バランスも変わってるだろうからバトルも新鮮な気持ちでやれそうだしな

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:25:19.83 2kzNLU6b0.net
遅ればせながら予約してきた、あとは届くのを待つだけだ
あー楽しみ(´・ω・`)

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 22:26:21.34 zaWhmRQ4a.net
いるのか?って、そりゃいるだろう

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:02:21.23 PpB8PMuu0.net
>>285
ここにいるぞ
このためにPS4を買って関係ないのにPSVR買って
スカイリムVRやりながら待ってる

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:04:13.72 ArcH3wlg0.net
オリジナルの戦闘って同じ戦略になりがち?

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:06:33.68 DLrTvoYK0.net
>>291
パーティーメンバー主人公によって違うから割と変わる
まぁ二刀流が加入したらそいつがメインアタッカーになりがちだけど

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:06:42.94 b2Sn3RaL0.net
ボーナス条件のために一部メンバー変えたり速度調整したり考えると自然と幅が出るよ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:09:19.95 6OiMgsMK0.net
>>283
だったら5chなんて見なければいいんじゃないか?
それでも見て書き込まずにはいられないのかw

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:11:52.73 6OiMgsMK0.net
>>285
自分が買うか否かをわざわざ発表する必要はないと思うぞ
どうしようが個人の自由だからなw

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:17:46.05 Lqe72OYuM.net
>>287
vita版はエンディング全部見たんだが今回追加ルートあるんかなあ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:18:18.43 0RzU/Lh60.net
Vita組だけど高難易度ボスとか興味ありますあります

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:25:23.58 jc5AjBwYa.net
9周したけど買うよ
ただカスのロールだけもう一度見直してくれよ生田、見てるんだろ?
月曜に河津を説得して間に合わせてくれ、頼むよ

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:29:13.72 ArcH3wlg0.net
>>292
>>293
さんくす
新しい技・術もあるから幅はありそうね
久しぶりのサガ楽しみ

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:36:03.78 jtw6Hhff0.net
クリア済みチェックがどういう内容なのかイマイチわからないな
イベントが追加されるなら毎回チェック済み選べばいいが、イベント内容変更ならチェックしないバージョン
と両方やる意味がある

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 23:54:34.42 jc5AjBwYa.net
敵が強くて裏ボスとも最初から戦えるとかじゃない?

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:06:30.60 BaGQTAs30.net
>>260
ソースは?そんなことどこにも書いてなくない?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:12:14.16 /TzSpqOQa.net
>>291



310:潟潤[ドと言ってこの条件を満たしたら素材ゲットと言う要素があるからそれによって戦略考える必要がある 例えば防御力を下げた敵を2回攻撃しろって言うリワードなら防御力を下げられる技を持ったキャラを選択しようとかなるし それと敵を踏まえた上で戦い方を考える必要がある まあ、素材いらないよって言うならそのまましばきに行けばいいけど



311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:16:07.33 nkittlj9a.net
>>302
インタビューよく見ろ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:18:23.64 BaGQTAs30.net
いや、変わるのはバトルボイスだけってことだから、プロフィールコメントのボイスは変わらんかもしれんのか
プロフィールコメントもバトルコメントと同じくデフォルトとアレンジの2バージョン用意してある可能性もしれんが
どっちにしろもっと情報出てこないとはっきりとしたことはわからんな

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:27:08.24 BaGQTAs30.net
>>304
見直してみたけど「バトルボイス選択」と書かれてはいるけど「主人公のバトルボイス選択」って限定されてるわけじゃないから、
必ずしも主人公限定ってことは言えないと思う。お試しで聴けるのが主人公のってだけで
「主人公選択」→「バトルボイス選択」の順番で別々のことを聞かれてるだけだと思う

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:34:17.91 ZQSSzaL10.net
バルマンテは単純に技術上げるより銀の手的な専用装備を用意してほしかったな
7から10になったところでチアーゴを差し置いてわざわざバルを斧にはしないだろ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 00:38:14.05 ZQSSzaL10.net
ウルピナは固有ロールが実質2つだしレオとタリアも初期技だけでロールが取れる
バルマンテだけ何もないんだよな、固有もゴミだしw

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 01:11:47.05 zUzNnh640.net
>>306
主人公限定だと思うなあ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 01:40:25.20 /TzSpqOQa.net
バルマンテ専用 処刑人の斧→眠り麻痺状態の敵を必中で即死にする
これならまあまあ強くてバランスブレイカーにはならないかな

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 01:44:45.28 GGdsqyqgK.net
毒霧と大進撃で麻痺ばら蒔けるから壊れも良いところでは

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 06:28:40.24 ZzjAkvvZ0.net
毒霧は麻痺にならんぞ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 06:48:53.73 ZQSSzaL10.net
毒霧で毒にして麻痺にかかりやすくするってことじゃないか
大震撃連発するだけでも麻痺耐性は下げられるが時間がかかるしな

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 08:47:16.75 31tiwv6V0.net
>>300
クリアした主人公の相方が他の主人公の時に絡んで来るのじゃないかな
オリジナル版からみてもクリアしていないのに突然登場してもカーン以外の相方はお前誰状態になるはずだから
主人公の信頼置ける仲間である相方を第三者の視点から見たらどう映るかを表現する為のものだと思う
このアンケートは新規でゲーム開始した時だけで引継ぎ後は最初のアンケート+引継ぎデータでクリアしものが適用されるみたい

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 08:55:07.56 31tiwv6V0.net
クリアしものが→クリアしたものが

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 09:14:11.83 ZQSSzaL10.net
どうでもいいことをわざわざ訂正するなよw

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 09:26:40.39 OWYQWGF20.net
>297
めいまが一人追加されてるだけじゃない

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 09:53:58.52 xuuBkHnDa.net
マリオンも大概アーサーの女とかいわれても誰やねんってなりそう

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 13:00:14.12 9NW0dV3P0.net
>>228
記事で活殺獣神衝が獣神衛になっとるな

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:05:40.91 6w97aUqC0.net
かっさつじゅうしんえいって読んでたのかアイツラ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:15:25.35 u+km4SAu0.net
手書きのメモを知識無い人間がテキスト化するときに起きる間違いにありそう
獣神を護衛する技なのかなみたいな謎解釈でもゲームだから


329:あるかもとかいう



330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:20:04.04 Deyx9OZVa.net
ザンギュラのスーパーウリアッ上

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:31:18.83 Umx/wIjna.net
じゅうしんえいワロタw

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:55:23.55 x+QCkI7i0.net
コンパスが一向に光の腕を閃いてくれない。
技巧系でスウィングか足払いから閃くはずなんだがなぁ。
ひたすら技を振り続けて早数時間。スキルレベルが30突破しても未だ閃かず。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 14:56:01.10 Fx6upFx5a.net
まぁ他のゲームじゃ突くって意味で衝って漢字を使うのをほぼ見ないから仕方ないかもしれない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 15:11:08.12 Umx/wIjna.net
>>324
それだと発生率小だからなかなか閃かないのでは?
刺突系2で蛟竜波だと発生率中になる

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 15:22:30.24 x+QCkI7i0.net
>>326
その方が確実かなぁ。
蛇竜波をまだ持ってないから、それを閃くとまた閃き累積値稼ぎしなくちゃいけないから億劫になってしまう。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 15:25:12.48 31tiwv6V0.net
技巧系1で発生(小)と刺突系2で発生(中)だからどちらが良いか難しいな
刺突系の習得技が少ないなら刺突系、多いなら技巧系1。既に無双三段閃いてしまっている場合は技巧系2では習得済の技が多くなるから最適ではない
無双三段や下り飛龍が使えるなら無駄打ちしまくってからおもむろに閃きの前提技使っても良い

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 15:30:17.00 OWYQWGF20.net
虚しいゲームだな ただ倒して報酬を得る
虚しい 虚しさに向き合うような番組鉄腕DASHだけ見て寝よう
今日はカレーがないから半分見て寝よう
>>324
打威力アップ大ロールばかり付けてスウィング打ってればうま味があるし
その内閃く

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 16:02:28.20 GKH3MwgE0.net
閃光突き→脳削り→蛟竜波→光の腕
これが理想だけど余分な技閃く可能性高いし
リセットする面倒くささ考えたら竜槍などの技巧系でひたすら足払いとスイングしてる方がストレスフリーな気もする

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 16:10:03.89 71DWLJ0aM.net
最速で二刀流目指したいから技巧足払い派なんだけど風車閃いたときの葛藤は異常

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 16:16:34.66 GKH3MwgE0.net
そこまで来たら流石にリセットして、槍使いプロテクトするわ
前にオトリのロールが欲しくて風車のためにひたすら足払いしてた時もあるけど
あんまりそう言う人いないでしょ

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 17:32:07.34 ZQSSzaL10.net
>>324
鍛冶レベル7以上の武器じゃないと光の腕は閃かないぞ
たとえ閃きリストにあってもだ

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 17:34:53.68 5qXvbtoc0.net
新しい槍に持ちかえたら閃きやすくなることもあるよ
勿論光の腕を閃くレベルの槍でね

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 17:36:53.47 WyGASvd10.net
無双三段覚えない技巧系の槍で足払いスウィング振りまくるのが一番かな。
刺突系だとスパチャーが邪魔で大体最後になる。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 17:37:41.18 ZQSSzaL10.net
鍛冶レベル→鍛冶ランク

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 18:01:45.48 x+QCkI7i0.net
みなさん返信ありがとうございます。
結局足払いとスウィングを振り続け、ようやく閃いてくれました。

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 18:11:50.31 ZQSSzaL10.net
5chのレスにいちいち句点を打つ必要はないぞ^^

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 18:47:22.18 buUXz7bLD.net
光の腕は刺突系なら鍛冶Rank7必要だけど技巧系なら不要
Rank6までの技巧系なら、飛んでいる敵に閃光突きからスウィング、スウィングから光の腕と2個目に閃けるから楽

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:01:30.56 GKH3MwgE0.net
>>334 光の腕ってレベル関係あるの? 光の腕って書いてる槍なら閃かないの?



350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:02:47.62 ZQSSzaL10.net
チチ(槍適性有り)を二刀流にしようとしてリーアの廃村で矛で足払いとスウィング打ちまくっても一向に閃かなかったけどな
グリムリーパー落ちるまでやっても閃かないんで諦めて別の場所で戦ってたらあっさり風車覚えたんで星の蓄積も十分だったはず
技巧系でもグレイヴ克以上じゃないと閃かないのでは

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:05:12.60 GKH3MwgE0.net
>>339
あっ、そう言うことか攻略サイトでもそんなこと書いてたからなんのこっちゃと思っていたわ
やっぱり、傷んだ竜槍で足払いが一番なのかなぁ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:06:06.00 GKH3MwgE0.net
>>341
チアーゴを二刀流にしようと思った時に初期装備の矛で光の腕閃いたぞ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:24:01.31 ZQSSzaL10.net
>>343
マジでか
敵の強さも関係するらしいんでEASYの妖精ハンター相手だったのが不味かったのかな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:35:39.29 /2lQPSB7a.net
同じ場所でずっと戦ってると閃きにくいよ
新しい場所で戦闘してみるとコロッと閃く事がある

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:39:33.76 xjiXjkfQ0.net
バルちゃんに手が入ったんだからもちろんツィゴールさんにも手を入れるよね?

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:42:54.76 hVhOLW/Ga.net
弱キャラなどいないと言いきっていいスカサガの中で唯一言い切れるキャラだからなツィゴールさん

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:45:33.83 re/8uVZ/0.net
渋い声というテコ入れはされたよツィゴールさん

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:48:20.96 ZQSSzaL10.net
難易度はともかく場所は関係ないだろ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:49:39.51 wYr9SMIz0.net
サイレンおばさんは許された

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:51:40.36 xjiXjkfQ0.net
1週目でウルピナを始めた時、弓弱ぇなぁと思いながら使ってたんだ
そして2週目に入った時気付いてしまったんだ
弱かったのは弓じゃなく使っている人間だったんだと

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:52:09.55 YLlRGTYea.net
>>349
ずっと同じところにいると閃きにくくなるってやつじゃないのか?

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:54:19.29 6w97aUqC0.net
閃きは蓄積値制だから場所関係ないよ
違う場所転々とすると敵の強さが上昇しやすくなるだけ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:55:12.56 hVhOLW/Ga.net
>>351
逆にモンドは本人強いのに槍が弱いせいで微妙扱いされるんだよなw

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 19:59:38.03 1HS5BSf90.net
前から言われてることだけど
光の腕は飛行系の敵の動き封じて技巧系で足払い連打が安牌だわな

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:03:34.94 WyGASvd10.net
>>342
傷んだ竜槍は無双三段が邪魔するので矛がベスト、風車きたらリセット。
資質のないキャラの光の腕はそれなりに時間がかかるよ。

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:10:12.33 x+zKxEoQa.net
ステが微妙なキャラだけ集めてのんびり育成した周もなかなか楽しかった

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:17:45.50 rfYA1vA10.net
ロードがかったるいからあんま閃きの吟味とかしなかったな、緋色の野望はロード速くていいな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:18:39.48 PRMr3Cvpa.net
でもツィゴールが大塚明夫だったらスタメンだろ?(´・ω・`)

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:23:17.28 31tiwv6V0.net
武器とキャラの相性が悪いのはイライラしちゃうからなぁ
状態異常が決まらない小剣、当たらない斧・弓、足が遅すぎて行動順を変えられない


370:槍、紙耐久の大剣…



371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:23:39.09 C+WnVxF2a.net
>>352
そう、それの事
>>353
「敵の強さが上昇しやすくなる=閃きやすくなる」なんだから関係あるだろうが

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:37:42.82 iEXUMXBC0.net
>>360
○○が得意です!(閃くとは言っていない)

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 20:55:58.30 ZpwFY3pj0.net
ヴァレリアハートが出ると聞いてグラ見に行ったけど
ファイアブランドっぽいデザインだったか
武器グラの流用元が多いからラストレムナントの
デザインが採用されると思っていただけに残念

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 21:10:10.95 6w97aUqC0.net
>>361
攻略本には(閃き蓄積値+レベル差補正)×不得意補正÷習得技補正×100=閃き判定成功率
なんだからEASYの場所で単騎で大技使いまくったほうが早いだろ
どこ情報だ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 21:40:53.40 ZQSSzaL10.net
ていうかロール引き継ぎ有りなら主力メンバー全員二刀流にすることも簡単に出来てしまうな
やっぱり二刀流はユラニウス家限定で良かっただろ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 21:46:50.54 6w97aUqC0.net
そこまでやり込むやつ少ないからいいんでね
全員二刀流もバランス悪いだろうし剣を10本用意するのも面倒になる
って武器も引き継ぐんだっっけか?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 21:50:36.81 9NW0dV3P0.net
装備は4キャラクリア後だね

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:26:32.65 C0OmypFVa.net
>>364
自分で難易度云々書いておきながら何でなかった事になってるのか
それにeasyで何十ターンも粘ってるよりイベントこなしながらの方が早い場合もあるぞ。
攻略本鵜呑みにしてないで試してみろや

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:43:18.22 wD/i7Tf7a.net
労力考えたら最初から二刀流使えるキャラに他のロール覚えさせる方が速いわけだし
最終的なゴールインは平等な分にはそれは構わないでしょ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:49:07.97 ZQSSzaL10.net
>>368>>345>>361のアウアウウー Sa59は同じ奴か?
何で毎回ID変えてんだよw

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:50:42.29 wD/i7Tf7a.net
ところで最強ブリンガー同士に強弱の違いとかあるの?
レオナルド編(データ的にはウルピナ→タリア→レオナルド全て最強ブリンガー戦闘)で最強ブリンガー相手と戦っていたら三連続ギャラクシーとか言う猛攻を受けたんだけど
第2形態でサクションしたからそのまま第3形態でも防御力アップを引き継いで来たりガチでキツかったわ
サクションって上手いことマスターコピーさせたら本体をサーバントがサクションとかしないのかなアレ

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:51:59.51 l53TZo7S0.net
Androidスマホ版ってどのくらいのスペックで動くんだろう?
スマホ買い替えるからサガスカもスマホで遊んでみようかなと考えてるんだけど

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:52:41.95 wD/i7Tf7a.net
>>370
それはau特有なのか変わるんだよそれ
俺も>>124>>135で変わっているだろ?
機内モードにしなくても勝手に変わったりする

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:53:56.33 ZQSSzaL10.net
>>369

ちょっと意味がよく分からないw
全員二刀流にしたら明らかにバランスブレイカーだろ?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:55:31.02 ZQSSzaL10.net
>>373
知らんがなw

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 22:56:04.16 wD/i7Tf7a.net
>>374
確かに長剣二刀流は万能だけど全てをカバーできる訳じゃないからな

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:01:54.08 QOrtC+85M.net
つか、サガなんざ自分で縛ってなんぼのゲームやしな
今までだって全員同じ武器で同じ技ぶ


388:っぱとかできたんやから、今更やろ



389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:24:28.19 QnkkvRy2r.net
大剣は冷気弱点に乱れ雪月花
斧は豊富なデバフ技
弓は最強技ミリオンダラー
棍棒は冷徹撃→ブロックの防壁
小剣は豊富なバステ技
体術はバンプやスタンの敵の行動妨害がある
二刀流は強いけど他の武器にも強みはある
槍?知らんがな

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:34:05.98 6w97aUqC0.net
二刀烈風5人で撃って耐える敵も居ないだろうしなぁ
一人いるだけで十分すぎる火力だしなアレ

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:40:05.65 wD/i7Tf7a.net
5人が烈風剣バンバン打てるぐらい極めてるなら何やっても強いと思うわ
5人で下り飛竜の方が簡単そう

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:42:59.88 Z6R1fCyB0.net
二刀流だはスタン・睡眠・麻痺がきついくらいか
冷属性も使えないけど、そこまでデメリットもねえな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:44:20.04 9NW0dV3P0.net
サガスカは鍛えすぎても使う相手がいないから
緋色の野望ではたくさん追加されてるといいね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:45:13.12 6w97aUqC0.net
5人分傷んだ竜槍揃えて鍛えるのもめんどいな
レアなドラゴンマラソンに竜鱗225個と虹2050個か・・・
昔に比べたら竜槍ゲット自体は楽だけどさ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:45:32.21 j6PHPeGp0.net
二刀烈風5人に耐えられるのは敵かBPか

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:46:59.93 vTIVw0Hv0.net
そうなんだよなー
真サルレベルのラスボスにならんかな

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:50:12.81 6w97aUqC0.net
サガスカのゲームシステムじゃ難易度上げるのはムズいだろうしな
シャムスシャムスシャムスインタラプト(突)インタラプト(打)インタラプト(斬)の布陣だとクソゲーすぎるし

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/24 23:55:29.18 wD/i7Tf7a.net
今回キラーズやアーサー護衛団と戦ったりするけど
あいつらが熟練プレーヤーみたいな立ち回りしたらクッソウザそう
見えてるだけこちら有利だけど

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 03:57:45.86 Yea6YwTv0.net
連撃バトルシステム面白かったけど
敵が一体だと一気につまらなくなるのがな

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 08:04:56.51 6vCqjuuB0.net
今強いとされる多段攻撃・一部の術・リザーブ技に対策するだけで結構強敵になる
盾回避率30%前後+熱・冷・電耐性つけるだけでロールがガタガタになるし
シユウみたいなのは強敵というよりウザいだけだからやめてほしい

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 09:37:48.54 Xot0Rh3w0.net
戦闘システム的に長期戦に向いてないから、
従来のシリーズとか普通のRPGみたいな大ボスで長期戦ってのがやりにくいんだよね
蘇生術とか手軽に使える回復術増やすとかすりゃいいんだろうけど、
そしたらサガスカのポンポン死んでく戦闘システムの魅力も損なわれちゃうだろうし

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 10:43:57.91 6vCqjuuB0.net
そういう点では炎鰤みたいに連戦や復活する形が一番スマートかな
炎鰤と違って連戦がメンバーチェンジ不可だったり同一戦闘内で復活するごとにお供・耐性・攻撃パターンが変化するならかなり戦いにくくなるよ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 11:42:29.44 M6kNj59fM.net
スマホならプレイできるから久しぶりのサガシリーズ(ゲーム)に期待感が高まりまくってる。
ところで、プレイ前に見とくと役立つオススメのサイトってありますか?

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 11:52:17.93 wfRZgTC4a.net
初プレイなら何も見ないという遊び方が至高なんだがな(´・ω・`)

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 11:58:14.42 M6kNj59fM.net
>>393
ありがとう、そうする!
攻略サイトを見て


406:、それをなぞるようなプレイはしたくないと思いつつ、ワクテカをとめられないんです。 攻略スレのテンプレは、少し見てしまったけど、8/2まで本スレとあわせて封印するわ。 また会いましょう!



407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 11:58:32.79 Xot0Rh3w0.net
サガスカに関しては情報なしで初見で手探りで挑むのが一番いい楽しみ方だと思う
強いていうなら世界観軽く把握しとくため公式サイトで出てる情報とか見てイメージ膨らませとくくらいか

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 12:16:22.44 uCCWtVeZM.net
情報を絶ってレオナルドから始めたら最後までポカーンだったのはいい思い出やわ。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 12:36:44.38 Xot0Rh3w0.net
>>396
世界の成り立ち等について自分なりに考えて読んでいかないと(読んでいっても)わからない、つーかそんなんどうでもいい感じのノリと、
別にわからなくても何かを成し遂げた感じになっていい感じの終わり方迎えられる点がすごく好きだった

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 12:45:45.91 3Mwi++0i0.net
初見レオで二週目他のキャラでやると落差にビビるな
伝説の化物を気持ちわるーいとっとと倒してよレオって感じでぶっ殺しまくってた事実

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 14:04:33.15 G3X6CnJT0.net
ガチ情報遮断しての初見でウルピナ以外はある意味運がいいな
占いで6割はピナなんじゃないっけ?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 14:13:26.22 DCUXaVNP0.net
>>398
これこんな重要な要素だったんだっていうの多すぎてなw
レオ編は最初の目的の道中邪魔だったからとりあえずぶっ飛ばしたくらいのニュアンスで進むから

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 14:29:23.53 6d6hWolq0.net
レオナルドは最後にやらのがオススメです(´・ω・`)

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 15:16:29.65 7FsdgT7A0.net
真夏にサガか しかも今度は画面に向かい合って
去年はどうしてたんだろ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:07:47.40 t2I46dOjr.net
レオは1週目と5週目かな

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:07:52.59 hscV/wF/r.net
自分も一周目は鎮星のレオナルドだった
たぶんバルマンテを弱い弱い言ってたのは最初に鎮星のレオナルド引いた人たちだよ知力以外全部レオナルドに負けてるから

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:52:07.63 Me76gdws0.net
術使わなきゃ知力なんて死にステ気味だしな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:59:49.44 3yY5c3Bd0.net
魔防とかバッステ回避とかに影響しないの?

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 17:16:54.29 VsbFRX3da.net
>>404
レオ→バルの順番だったから正にそう思った
1周目はアーサーの女の意味すらわからなかったし

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 17:37:51.70 6d6hWolq0.net
知力はアイスソードの吹雪とか分子分解にも影響あるんだっけ?
知力高いけど筋力あるやつはそれ使えって事なのかしらん

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 18:46:09.57 OtFbttNCd.net
結局初見で知識も無いプレイヤーは誰から始めれば一番面白いんだ?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 18:46:57.49 8/IzgIkt0.net
術使わない奴の知力が高いのも術士の技術力が高いのも損してる感ある

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 18:49:21.11 3Mwi++0i0.net
>>409
そら自分の好みで選べばいいでしょ
サガはどれか主人公選んでセーブして無くて詰まってクソ!主人公選び直すか!ってプレイもサガらしい

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 19:36:18.06 XxvjcVa50.net
彗星の導きにまかせるのだ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 19:48:31.18 Dpb+aXDua.net
したら高確率で脳筋姫が

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 19:57:31.33 3yY5c3Bd0.net
>>409
制作側はウルピナ推奨

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 19:57:35.37 frHxLG


428:Fo0.net



429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 20:37:29.83 e4GW00Q8a.net
とりあえず、ウルピナで進めて詰んだら別のキャラで

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 20:38:58.91 9YV1etDCM.net
最初レオだとシグフレイがラスダンで突然出てきたけど気に入らないという理由でリンチされたおじさんにしか見えない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 20:52:07.43 xu8n1aJi0.net
あの辺声付きだとますますギャグみたいになりそう

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 21:42:41.58 ibpY6ljwd.net
タリアオススメ。キラーズ強いし。エリア移動制限も少ない。
最初タリアにしたけど楽しめた。
不死鳥連撃だけは数日ハマるかもしれんが。

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 23:57:58.07 lIhXIyUIa.net
ウルピナはエイディルの粘着が…(´・ω・`)

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 03:43:58.75 EkRhMZc20.net
新しいエリアに踏み込むたびにちゃんとキーアイテムを使わないと
フラグをバキバキ踏み折ることになってしまう
それがちょっと良くないんじゃないかと思いました

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 04:05:32.64 lJ5sPY2U0.net
>421
そうなのか 紙芝居アイコンポチポチで報酬貰うゲーだと思ってた

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 11:00:46.27 lJ5sPY2U0.net
フェザーガードいいわ クイーンの尻尻
夜の宮殿イベント欲しいわ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 11:22:10.81 S2EJUJzMa.net
ウルピナの中の人BBA過ぎる。「行きます!」の部分が特にBBAで吐きそう
もっと若い声優いくらでもいるだろ
URLリンク(twitter.com)

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 11:38:48.28 nV7rGi440.net
ロリコンきもっ!

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 12:09:41.63 q9M2IS2tK.net
実にアウアウらしい書き込みだな

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 12:25:59.34 k9pjOknna.net
主人公4人の中で一番絵に合ってないというか演技のテンション含めてミスキャストだとは思うけど
さすがに年齢がどうとかいう声豚ってちょっと気持ち悪いな
そういうゲームじゃないんでって感じだ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 12:50:48.90 o0/ugSnW0.net
確かにウルピナだけ異常に声が合ってない
声優さんが下手とかではなくキャストが合ってないだけだが

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 12:54:12.12 yT52DcdW0.net
そうか?頭腐姫っぽいと思うが
DQヒーローズみたいなのに比べれば許容できるレベル

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 12:58:33.91 9CXvveh60.net
>>424
全くそうは思わなくてワロタ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 14:04:19.60 OmJogba60.net
ぶっちゃけ女の声はだいたい慣れるから問題ないと思うが
ドラクエも中川以外はすぐ馴染んだし
ただ男の合ってないのはずっと合わないままだから困る

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 14:37:30.73 Jf4IYBDCa.net
一旦合わないと思うと気になるのは男も女も変わらんけど
音声は設定で切ったりボタン連打で飛ばしたりできる仕様にしてくれてあるから諦めつく
セリフしゃべり終わるまでスキップできないゲームとかきっついもんな…

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 16:53:39.57 2CqxWDdVa.net
バルちゃん編のドッペルゲンガーって、メインのロニクム向かうところでビキニロルート進まないと完遂出来ないって事?
セレナイフルート→3章終えてやっとビキニロ進めるようになってもドッペルゲンガーのイベント自体消えてるっぽいの


447:だが



448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 16:55:24.56 Id8FrRcZ0.net
バルマンテ編クリアしてタリアで2週目始めてたけど緋色の野望が出ると
発表されてからやる気なくしてストップしてる
持ち運びできるスイッチ版購入したら今度はウルピナ編で始めてみるか

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 17:56:57.62 nl7UmSi0a.net
むしろ、今サガスカ熱が半端ないわ

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 18:04:00.02 nGEoyFWs0.net
まだ37日あるからね、半端に長いわ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 18:34:42.94 8/Z5XdZWd.net
バルマンテとタリアでクリアして
3周目ウルピナの途中で飽きちゃったんだよね
ゲーム自体は面白かったから緋色の野望でのテンポアップに期待してる


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