【MM】メタルマックス総合スレ 戦車272台目【MS】 at HANDYGRPG
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750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:11:53.21 K08y8XXL0.net
2Rや4で買い支えずにシリーズ終了させたやつが何言っても
>>739
2016年にエンターブレイン事業局は消滅してるから
名義が角川しかない

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:13:23.63 K08y8XXL0.net
経緯としては
エビが角川傘下へ→角川の方針が変わってエビ事業局に変更→事業局も消滅
だったはず

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:22:29.57 Jjm7PMss0.net
Twitterで絶賛しているカスどもの罪は重い

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:28:04.88 7w0YKSgk0.net
>>741
3も2Rも4も毎回リミテッド予約して買い支えた俺は文句言ってもいい訳だな
まぁ4を回避してゼノ買ってるようなアホに文句言う資格は無いと思う

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:31:55.22 dI8hMNYp0.net
>>741
なるほどなあ
じゃあエンターブレインの権利は角川ゲームズにうつったと考えてもいいわけだ
実際頼りにならないわりに文句の声は大きい人達がいるなら
そこの声はあまり拾わなくてよいだろう
アジア圏のどこが評価されたかを分析して反映してほしいものだ

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 21:41:52.91 neAEXJdkM.net
つまりメタルマックスツクールを出せばいい訳だな

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:02:57.03 dI8hMNYp0.net
初代レベルならならツクール系ツールで技術的には作れそうだ
もっとツールが進歩してて2や3位までいけるかもだが
それで本家より面白いものでも作ったら天才だけどねえ

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:16:54.70 qOhjRP7y0.net
>>737
エンターブレイン=角川やん

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:23:40.92 qOhjRP7y0.net
>>745
そもそも宮王がゼノを出すにあたり「権利問題はほぼ解決した」という趣旨の発言をしてたはず
だから1だろうが2だろうがRだろうが3だろうがリメイクして出すのは問題ないという事と考えて良い
サーガの方は知らないw

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:34:32.32 K08y8XXL0.net
>>744
おう、罵っていいぞ!

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:52:50.52 qOhjRP7y0.net
>>744
全部買ってるけど正直ゼノの方が将来性を感じるし、4の方向性はクソだと思うわ
方向性だけなら3の方が何十倍もマシ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 22:56:53.81 LjLtQs2g0.net
セックスしまくるから一応将来性はある事になるのか(ツッコミ待ち)

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 23:03:46.26 qOhjRP7y0.net
>>752
こんなところでハメられ待ちすんなよ

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 23:54:00.97 K5Ja2+qh0.net
MM4で穴1にSEを搭載できてできるだけ連射できるシャシーはどれでしょうか?

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:05:28.64 94WW6RJrd.net
ここはゼノスレなので過去作の話は売上以外禁止でーす

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:07:26.29 Y8HbfXU50.net
バイク全種とコルレオーネ、スーパーカーだっけ
DLCも視野に入れるなら野バスも

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:10:48.78 sm79d0v20.net
>>755
すいません!
>>756
ありがとうございます!

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:10:54.44 /2vvA3Pf0.net
>>755

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:12:44.69 ModSUR62K.net
コルレオーネをダブルCユニットにして電撃的アミーゴ2つ乗せ、サウルスポッドを電光石火で発射は気持ちよかった

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:49:53.67 eEiIbwc+0.net
>>746
そうは言うがこれまで全くシステムが安定してないからどれで作れば良いものか
しかも多くの人の求める物は独特のNPCやイベントなんかだから自分のセンスで作っても仕方ないと言う

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 00:51:00.47 l2PJ0rRU0.net
>>744
3はともかく、4はスルーしても仕方ないだろ

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 01:22:38.13 aqWM9ZiB0.net
>>749
あれは角川ゲームズの時点じゃなくて
その前の時系列での話だった気がする

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 01:28:25.24 T4jvRvX00.net
食わず嫌いは勿体ないとは思うが
地雷にしか見えないものを踏まなかったことを責める気にはなれないな

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 01:52:08.11 ls+VQSYg0.net
実際、メインビジュアルが同人以下だったからな。
特に初期キャライラストとか、マジで同人でももっと良いのあるだろって
レベルだった。アニメや声優がダメではないが、金の使いどころ間違いすぎ。
4の売り上げ=ファン層って感じの事いう人いるが、おそらく4だけ購入
してない人はおおい。

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 04:33:59.48 aqWM9ZiB0.net
それでシリーズ死にかけたからファンと言われても
頼りにできない層といわざるをえない
別に忠誠心の高いファンでなきゃいけないわけじゃないから
それが悪いことじゃないが

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 05:11:27.68 RdzctTSZd.net
メタルマックスといえば
様々な滅びたビルや工場や研究所や施設等がダンジョン化されててそれを探検するのが魅力の一つだったと思うんだが
開発者はそう思ってなかったって事だったんだなぁ・・・

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 05:24:05.30 oLVbim9Q0.net
>>766
予算が ない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 05:29:52.68 DCBnARDwa.net
>>765
>>764
4も新品買ったけど4戦闘画面のコマンド選択時の顔グラフィック初期のはさすがに引いたわ…

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:02:27.42 xcwCy2LsD.net
>>766
それはお前が勝手に思ってるだけ

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:05:27.08 eEiIbwc+0.net
>>766
おれもそっちメイン

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:12:46.76 /Qi0repgM.net
>>766
そこも魅力的だったな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:34:21.57 RXMzaidF0.net
>>766
そういうダンジョンも欲しかったけどリメインズ使いまわしやダークシティを見ると
本当に余力なかったんだろうね開発は

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:36:58.23 YuXVAgI8d.net
>>766
田内智樹@dr_tauchi
予算という壁が。。。
そもそも、こういう形になったのも、よ、、さ、、ご、ごほっ、ごほっ。
URLリンク(twitter.com)

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 10:38:45.89 o68KELxd0.net
FF15のおにぎり1個分ぐらいの予算しかなかったんだろうな
あのおにぎり1個で何個ゼノが作れたか

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 10:54:59.78 LZR99ov10.net
本来するはずじゃなかったであろうPS4化とそれに伴う3DモデルのHD化でバッサリ切られちゃったのかもね
他言語版発売も後から決まって翻訳料がいつも通りの世界だと絶対パンクするからいっそのことカットとか
セリフ回しのクセが強いから翻訳が難しいのもあるのだろうけど(メインですら「どう訳すんだよ」な場面ばっかりだし)

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 10:56:18.17 zjtHbyb8a.net
3DSが全然売れないから予算カツカツでもプラットフォームごと移ることになったんだから仕方ない

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 11:48:51.20 uCsZYpxZd.net
なんというかやってることが一、二世代周回遅れだな

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 12:03:24.48 0saf1jFS0.net
>>774
オニギリがよく言われてるけど、理想の石を探しにフィールドワークしたりもしてるんだぜ・・・
大手の看板と中堅以下のマイナータイトルの差よ

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 12:22:37.78 rhpQkHvea.net
>>778
ネットに転がってる画像パクるような作業もどうかと思うがそれもまたひどい話だな

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 12:45:47.05 uCsZYpxZd.net
予算の使い方が微妙な感じなのは似てるのにね

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 13:01:26.83 nloN8EbBa.net
>>777
それでもゼノはそれなりに売れたように世代のお尻についていける位は進歩した
4までだとお尻にもついていけなかったと思われるしメタルマックスがその時の最先端技術から周回遅れなのは割と昔から

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 16:22:48.02 Rgq4gkbOd.net
4はスルメゲー
ゼノは速攻で味がなくなるガムゲー <


792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 16:41:38.37 Do2HISGN0.net
メタルマックスはゼノで死んだ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 17:18:57.65 bsRNp8Pk0.net
死んだのは4かな・・・
ゼノは4以下かな・・・

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 17:20:57.34 RjqDz9Nx0.net
結局、★もそうだけど、リセマラすると強くなれちゃう仕様だと駄目だよね
モバゲーすら、最初の一回だけなのに…

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 17:38:56.42 m6O7G6NJ0.net
ゼノ2か
買うけど通常版だけだな 特別なやつはもう二度とだまされない
開発がいたら石投げたいレベル
もしかしたらおまえらの判断効いてからにする
まだいろんなものが省かれていたら通常版すら買わない
未練がましいほど過去のメタルマックスはたとえ4でもすごく楽しかった
くそう くそう !!
というのが本音 くそう!!!!!

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 17:40:29.54 m6O7G6NJ0.net
4を買わなかったやつにはゼノの開発費が低くて今回のような手抜きを責められない
携帯機だからーとか きゃらがー 姉さんバイクがー おでんがー 神輿がー
死ね

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 17:48:00.39 r6M1kiNt0.net
ゼノに何の不満も無く成功していると疑いなく信じて次に期待してる奇特な奴もいるから別に良いんじゃね

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 18:04:11.20 2Aq+baWOa.net
予算がーとか言われてもじゃあその貴重な予算を声優なんかに使うなよとかしか思わん

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 18:06:26.05 rhpQkHvea.net
この仕様じゃ会話シーンで声なしはそれはそれで手抜きと言われちゃうからね

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 18:44:51.78 r6M1kiNt0.net
声優なんてジュニアランクならギャラ安いから制作費に占める割合なんて大した事無いだろ

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 18:49:19.90 8tFEwk/1M.net
自分は特別版についてきたサントラ3枚とデータ集の冊子で普通に通常版買うよりソフト安くすんだ気がしてる
個別だったらサントラ3枚&#165;6000くらいで購入してるとこだわ

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 18:50:17.22 8tFEwk/1M.net
円マーク文字化けした
6000円ね

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 19:04:49.86 Do2HISGN0.net
twitterでの印象操作がひどい
まるで神ゲーのよう

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 19:06:57.45 6zTbharu0.net
あらゆる面がしょぼすぎるクソゲー以下の存在だった
メタルマックスたる部分がすべて削除されたメタルマックスでなくてもいいクソゲー以下の存在
課金ゲーばっかつくってるやつが作るからこうなるんだよ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 19:49:53.90 ModSUR62K.net
1番残念だったのは、ハンターモードからが本番だと言ってたわりには、ただ単に周回ささっとさせる為のモードだったって事だな

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 20:10:44.72 nEGLvZOJd.net
>>796
diablo3みたいなのを想像してたのかな?
アレは良く出来たシステムだと思う

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 20:27:17.44 1vsxe9xQa.net
面白かったしツイッターもやりこんでる投稿多いが
別に神ゲーなんて話にはなっていないはず
十分な支持とアジア開拓できたようだからこの調子でいとてほしい

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 20:34:39.27 AICmF1co0.net
この調子でゼノ2もゼノレベルのボリュームとバランスになります

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 20:47:43.42 RXMzaidF0.net
その前にゼノ完全版とか出そうで怖い><
ストーリーモードの続きがあるなら買っちゃいそうな自分も怖い

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 21:28:23.95 UxD52f2D0.net
4はキャラデザDLCで失敗したけど
ゼノは売れたが根柢のMMに絶望した人多そう

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 21:31:01.50 r6M1kiNt0.net
あのシナリオの続きって別地方にでも行ったあとか?
まぁ渋廃辺りまではそれなりに楽しかったがシナリオは紛れもないクソだと思うわ

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 21:55:47.83 sm79d0v20.net
MM4の妹登場って突然すぎない?

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:07:43.62 sm79d0v20.net
二週目で主人公変えて思うことは、ヒナタにはなんの愛着もなかったんやなって・・・

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:14:19.62 eEiIbwc+0.net
記憶喪失主人公の醍醐味はキャラと一緒に始めての世界を見て回ることだけどけっこう説明されちゃったり目的はっきりしてたりでそう言う感じ薄いんだよな

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:18:02.13 JielztHF0.net
>>784
4はやれば面白いんだよやれば。MMファンなら是非やってみろ。
声とムービーはウゼェと思うが、慣れる。ゲーム内容はしっかりメタルマックスしてる。

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:25:53.11 xiv6jFUba.net
来ちゃったはベタベタで逆によかった

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:39:34.86 ELpvOMzn0.net
4は俺好きだったなぁ
批判的な意見も多いから肩身狭いw
歌とか良かったと思うんだけどねぇ
ババアと月光はもうちょいシナリオに絡んできてくれても良かったとは思う

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:42:24.92 eEiIbwc+0.net
コールドスリープのよる過去と現在の対比を場所や人間(組織)関係で楽しませてほしかった。全体としては楽しかったけど中盤のストーリーがな

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:47:36.76 sm79d0v20.net
>>809
人間関係濃く見せたら面白そうなのに、妙に薄いよね
開発費尽きたのかな、とか邪推してしまう
コールドスリープ組をコンプリートとか、もうちょいなんかできたと思う
てかそもそもコールドスリープしなくても別に良くなくなかった?感もあったけど、そこがメタルマックスといえばそうなのか

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 22:55:16.90 bsRNp8Pk0.net
>>810
ミニゲーム全てオミットされているぐらい開発予算が無かったんだろ
ゼノなんてミニゲーム所か、ドラム缶を押すというモーションすらない。
口パクも出来ないぐらい最小限のモデルだもんな。

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:06:20.59 xiv6jFUba.net
やっぱり売上で結果出すのは大事だ
アジアの売上積んでほしいなあ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:19:51.68 6zTbharu0.net
予算不足かしらんけどそれでいろいろしょぼくなってるくせに
プログラム的には複雑にしてるという矛盾。
だからセーブエディター勢にも不評、力入れる場所が違うだろと…。

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:22:03.65 Do2HISGN0.net
主砲を長ったらしく撃つのをひたすら見てるだけのゲームってなにが面白いの?
サガ見習えよ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:32:40.52 sm79d0v20.net
>>811
そんなにひどかったの?貧乏中古プレイ勢としては戦々恐々だわ
ドラム缶はMMシリーズのアイデンティティなので、これだけは残してほしかったな

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:34:34.15 sm79d0v20.net
DLCドラム缶押し

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:34:56.75 ZZJoBhe00.net
低予算の王道DRPGとかゲーム性重視してしっかり結果出してるのに
やっぱ作り手に芯が無いとクソゲーが生まれるんやなって

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:36:03.77 pSAd+zhe0.net
けど今の電光石火とダブルトリプルアタッカーの組み合わせ以外の強化手段を考え出そうと思ったらけっこう大変じゃないか?

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:44:49.62 eEiIbwc+0.net
出来の良さは置いといて今回の功績は据え置き最大派閥ハードで出したこと

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:46:13.51 T4jvRvX00.net
個人的には改造で強化できない装備が多いのが最大の不満かな
1周目はそれなりに改造して使ってたけど2周目以降は数えるほどしか改造した記憶ないわ
しかも大半が拾い物だから金の使い道がまるっきり無い
固定武装なんて元が弱いのに改造できないからどう足掻いても弱いのに外せないものも多いとかいう嫌がらせ仕様
なめとんのか

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 23:59:51.34 nqkuUL01d.net
今ならAmazonで36%オフですよ
保存用、観賞用に二枚目三枚目をぜひ!

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 00:34:52.24 Vo1ZvsD4a.net
長いどころか射撃モードで戦闘のサクサクさはトップクラスだしなあ

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 00:49:28.72 LtNrUaY40.net
>>818
むしろ強化手段要らない派
連発系は全門発射で充分、ラッシュとかも要らない
ぶっぱなすのが爽快なのが売りなのは間違いないけど行き過ぎてると思う
本当は使用するタイプのスキルさえ要らないと思ってるけどそこは時代の流れと諦めてるけど
狙い撃ちを主力スキルになるようなクリティカル系のシステムを作り込みして欲しい

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 00:56:48.08 +wHglPMLa.net
ゼノで続編出すより1R2R34全部入りリメイク出したほうが売れたと思うわ
でもニ画面のゲームを一画面にするのもできないんだろうな

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 01:04:39.73 LtNrUaY40.net
>>824
ゼノより売れてもゼノより赤字だと思う

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 01:38:09.34 z/v6Ognl0.net
如何に手抜きして止め絵で売りつけるか
メタルマックスはついにその段階まで到達したのだ
あと10年したらPS4の性能を活かしたゲームが作れるかもな

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 05:45:27.03 Lbs3eZGZa.net
>>824
デフォルメ等身のままじゃ売れなかったと思うし
4作分リメイク費用なんて膨大にかかる
ちょっと現実的じゃないしゼノで売れてよかった

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 07:04:55.69 eSl4yr0N0.net
でもデフォルメ頭身だからこそ戦車とバイクの混在が許されてた面はあるよね
いまの頭身で戦車とバイク並べて同じ武器、例えば100t砲とか持たせてみてさ。
明らかに小さいバイクが戦車と同じサイズを背負うのか、それとも
バイクサイズに妥協して小さくするのか。
今作でバイクも一般車もオミットされたのはそういう経緯があったんじゃないかな

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 07:15:07.53 rc/ysUYc0.net
でも荒野はバイクやバギーで疾走したいじゃん?マッドマックス的にも北斗の拳的にも
車体サイズ的なモノ設定して、Lサイズシャシーじゃないと載らない装備とかあっていいからさ

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 07:38:41.12 LtNrUaY40.net
とりあえずは登場するバイク自体がホントに車サイズの北斗の拳仕様でいってみようか

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 08:07:35.65 Ck9DJuq1M.net
マッドマックスの世界観はRPG向きよな

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 08:59:15.73 3NQ7AUOXd.net
バイクもネタ戦車もないのはしょんぼり過ぎたな

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 09:14:16.42 9p3G3qF20.net
>>830
あれなら複数人乗りもできるなw

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 09:18:35.24 eVhvoZ7ja.net
ツイッターのゼノでの面白戦車大喜利笑えて感心

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 10:00:08.77 2VlAgQQ+d.net
確かにバイクやクルマサイズとのすり合わせは難しそう
ロンメルに積むような主砲をバイクに乗せたら一発屋みたいな見た目になりそうだしw

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 10:02:50.61 W4xeBlsra.net
戦車ファンタジーをリアルに寄せようとするからそうなる

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 10:40:45.40 eSl4yr0N0.net
リアル頭身でバイク出すなら別路線を考え出す必要があるね
バイク専用の装備系統を用意して戦車に積載可
車止め(大)とハシゴ・ロープ以外では止まらない白兵戦のお供?
エンジンはショベルヘッドとかムラマサみたいなバイク用っぽいのが既にあるし
系統立てて整理すればいけそう

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 10:44:51.79 eSl4yr0N0.net
あ、バイクを戦車に積めるように、って意味ね
クルマが大破したらバイクで脱出!って具合に
あ、これクルマ1台にバイク1台限りなら
2〜3人乗りだと白兵時にバイク乗れない人が出るっていうデメリットも持たせられる

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 12:01:57.66 Yw8xTYDoa.net
旧式の戦車にバイク積めるようなスペースはなくね?

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 12:17:01.13 2VlAgQQ+d.net
姉バイクなら…

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 12:17:54.02 eSl4yr0N0.net
大部分のクルマは背面に吊り下げ、戦闘中にバイクにダメージが入る可能性アリ。
装甲車・大型車両・超重戦車級は改造で車内バイク格納庫を設置可能、バイクを保護出来るように
とか。
改造が単に武器穴の変更だけじゃなく、特殊機能の追加変更なんかも出来たらいいよね
択一の特性選びに留まらないやつ。

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 12:49:02.78 3NQ7AUOXd.net
そもそもリアルにしてくならコマンドRPGとか甘えてないでアクションにするしかない
地球防衛軍の開発会社にでも協力してもらえ

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 12:54:57.68 r/bzvIhDM.net
アクションだと操作キャラが限られるからな
俺としてはそこら辺にはこだわりは無いけどライドウみたいなのも楽しいかもな

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 13:25:31.19 FY3Tk/qo0.net
今必要とされる最低限のリアルさを満たすのと
リアルさを徹底追及していくのはまた違うからな
実際ゼノのテクスチャも完全リアルよりは少しマンガよりで
それがいいし

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 13:36:03.40 Z015eLFu0.net
リアル等身キャラでコマンドバトルは正直相当頑張らないとシュールな事になるわな
メタルマックスにそういうのは求めてないわ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 13:54:36.11 8R6atGLHa.net
ポチ出さないのも無駄に頭身リアルに寄せたからじゃ無いの

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 14:00:04.76 FY3Tk/qo0.net
まあもう2等身3等身はなかなか無理でしょう
時代遅れ感がかなりある

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 14:12:50.59 Z015eLFu0.net
流石にそれは古くさい発想だな

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 14:41:08.16 2VlAgQQ+d.net
個人的にはRPGはSDでもいいと言うか、SDの方が好きなんだが
PS4の新作でそれは時代が許さんわな

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 14:45:29.23 USm4rKEqK.net
3のルーシーズが不遇でならない

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 15:43:12.18 uhCH677+0.net
ねんどろいど頭身は流石にあれだけど、3〜5頭身位が理想

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 15:54:55.12 qYjsa3SVa.net
ドラクエにも噛み付いてたりするんだろうか

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 15:57:13.64 Ck9DJuq1M.net
そこら辺はもう作風としか言い様がねえぞw

863:http://i.imgur.com/fRjcxFr.png
18/06/20 17:44:27.60 r+3xMknYr
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 18:14:26.66 nwWRnJeT0.net
一旦リアル頭身にしてしまうともう戻れなくなるからな

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 18:29:19.60 1RecsL1N0.net
だいじょうぶ戻れる
やっぱリアル頭身はあわないよ

次回作あるならドラム缶押しイベントいらないからミニゲームで倉庫番のドラム缶バージョン作ってほしい

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 18:35:00.94 Lw2DzKtx0.net
そういうのいらないです

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 18:36:35.84 mg4aRTida.net
ここで文句言ってる奴に限って発想が貧弱すぎる

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 19:44:40.88 92b9sqZy0.net
カドカワから離れてクラウドファンディングで資金集めてつくるぐらいしないとゼノから進歩するはずない

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 20:08:46.54 yE8drSD6a.net
ドラクエ11も結局海外発売はリアル等身の方だけだからねえ
人物モデルが一番差が出るからゼノの水準から落とさないようにしてほしい

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 20:23:47.85 eqL2iG8g0.net
なんかキモい4の懐古厨が大量に湧いてる
ハンパな3Dモデルとムービーでメタルマックスの雰囲気壊した戦犯なのによくあんなのを持ち上げられるものだ

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 20:27:09.79 3p3t7fug0.net
ゼノにはストーンバレーやサイゴンロードのような理不尽さが足りなかったな
(ムカデから目を背けつつ)

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 20:59:35.66 VAR5pvPi0.net
>>831
怒りのデスロードのウォータンクを見てMM3のバスを即思い出して監督に惚れた俺。
どれだけの逆輸入ネタがあるのか見当付かないけどかなりそういうネタがありそうだわ怒りのデスロードは。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:12:43.01 Qh3Xk0sX0.net
>>861
誰もモデルとかアニメを褒めてる奴はいないと思うが
俺はゼノよりも4の方が好きだけど、キャラデザとか、アニメは殴りつけてやりたいレベルで嫌いだ
姉バイクとか制作の狂気すら感じる
出来ることなら4のリメイクを作って欲しいんだが、無理だろなぁ

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:18:21.73 BbcYp1Dq0.net
ポMがバイクになったら?

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:22:29.58 p3e4jESM0.net
ただのエロゲーだな

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:43:10.62 eqL2iG8g0.net
ポMも作中で私に「生殖機能があればよかったのですが」って言ってるしまぁ…

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:43:26.20 eqL2iG8g0.net
鍵カッコの位置間違った

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 21:52:59.18 jhfOPhQ/0.net
4の暴走彼女が発生しないけど
「失われし財宝」クリアしちゃうと発生不可?

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 22:18:32.82 L4UDBYtK0.net
ポMバイクなら許される

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 22:28:56.87 yPipasUe0.net
MM4、二週目で質問です
一周目はフィンガー・プラザでコルレオーネが手に入っていたのですが、
二週目はウルフになっていました
これはこういう仕様なのでしょうか?
コルレオーネはどこへいったのでしょうか・・・

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 22:37:16.17 v5GsJdDi0.net
2Rや4の周回プレイはだんじりやレンタルタンクなどごく一部のクルマを除いて
その都度入手場所がシャッフルされる仕様
該当戦車が見つからなければそのまま先へ行くがよい

882:http://i.imgur.com/eVgb4EX.png
18/06/21 00:03:48.93 kvDLMoYV5
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 23:21:05.83 yPipasUe0.net
>>872
ありがとうございます
不思議な仕様ですね

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 23:55:59.71 QyjPKvUK0.net
4のリメイクとゆーのが4のシステムを使った新たなキャラやストーリーを求めているのか4のキャラやストーリーを使った新たな作品を求めてるのかはっきりしないとまた勘違い作品が産まれるぞ

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/20 23:58:38.82 p3e4jESM0.net
リメイク出すなら4より3かMMRが先だろ

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 00:31:16.26 DzrsCQnz0.net
ゼノのグラで過去作をリメイクして欲しい気もするけど
新規に作らなきゃいけない部分も多くて大変そうだな
ダンジョンとかリメインズみたいにコピペってわけには
いかないからな…

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 00:42:08.29 mcYU8SuR0.net
>>875
4のキャラやストーリーを使ったリメイクがいいかな
固有キャラは多いけど、味付けがなってなかったからな
ちゃんと掘り下げたキャラにして欲しい
姉バイクは廃止の方向で
アンドロイドでなくて完成なロボットだったら受け入れられてたと思う
あ、アニメも撤去な

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 01:59:55.84 z9lOo3rX0.net
3DSのスペックでボイス付き人形劇を延々流されても困るし
ハード環境的にベターだとは思うよ
ただ、あの絵でアニメ作ったってのは問題アリだが

ゼノで作られたリソースで初代リメイクしたとしても
ヘルゲート周辺しか再現できんわな

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 09:33:37.93 HsFatbcIa.net
リメイク自体の可能性も低いし今やる必要ないと思うしなあ
アジアでメタルマックスシリーズ追体験したいという声が高まれば

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 13:10:52.34 klLkXjnga.net
MMRをゼノ風にリメイクするとして星やCユニットの扱いをどちらに寄せるかで一悶着ありそうで
ゼノ2周目でシールドない相手にドロップ粘って死にそうだけどネフ砲とか100t砲で電光石火して15発近く連発させてアヒンアヒン言ってるからなんとか粘れてる
全属性×相手はやっぱつれぇわ

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 13:28:00.40 jFc4dQwP0.net
まあリメイクまずしないだろうし
堅い相手だとどれくらい削れば倒せるのかよくわからなくなる
普通のダメージだとだいたい5万位か―とか数ターン戦うと予想ついてくるんだが
数百しかダメージいかないと全部でどれくらいか予想つかない

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 15:45:34.53 zLXZctWA0.net
仮に今から3とか2Rとか4をやる人がいたら是非特典漫画読んで欲しいんだよなあ(特に4の笑うカドルス)
でも入手困難だし違法な手段で読んで欲しくも無いから複雑だ

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 16:28:49.13 quBZ9xyY0.net
MMは終わった。クソ(ゼノ)が残った。

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 16:52:17.55 3/1liTLV0.net
ゼノによせたリメイクなんてしたら間違いなく終るな・・・

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 17:57:26.64 zVD414YU0.net
いや、まあ1を再現できるなら買いたいけどな
ノアとか楽しみ
俺は某やりこみゲー始めちゃったんで、1000時間はそれやってるな…
…1000で終わるんだろか?

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 18:57:11.10 N3ZZCvHYd.net
イベントは全部オミットして東西線もゼノのトンネルに置き換えです?

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 20:03:54.36 pVrm4iHid.net
>>864
4のモデルもキャラデザもアニメも全然嫌ではない俺が唯一ドン引いたのが姉ちゃんに跨がるシーンなので、そこが一番戦犯と思われ。
姉ちゃんバイクの発送自体は嫌いじゃないが、あの構図だけは...

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 20:29:36.56 oR+n4Lx50.net
スイッチにDSのVC来てくれれば満足
ついでに現行の3dsにNew専用でいいからSFCの21Rもだしてほしいわ

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 21:34:48.40 JdPsYH39a.net
まあそっちに希望だしてもらった方がリメイクより可能性ありそう

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 21:53:59.93 ayJUl9ib0.net
アニメはウルフがキュビズマ?とやりあってる所がよかった。
なお、ほかの場面は覚えてない模様。

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 21:57:45.37 pBUEVOCp0.net
あんなふうに移動しながらエイムして撃ちてえなあ
今回ゼノなんてつけるならアクションとまでは行かなくともシステム大きく変えりゃ良かったのに

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 22:16:18.67 z9lOo3rX0.net
あんま余計な事言うとフロントミッション2みたいな事になるぞ
今回の砲等ウィンウィンがその片鱗だ



903: 動きながら撃つようになるなら、それに意味を持たせないとなぁ やっぱRTS風とかかな 地形の生成とか射線の判定とか課題だらけだけど



904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 22:48:18.44 pO/Pp9dI0.net
>>886
やり込みゲーって何やってるの?

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/21 23:10:23.33 RPZXwinxa.net
アクション苦手だから今の射撃モード位がちょうどよかった

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 00:52:42.71 u4OSo01V0.net
>>892
それをPS4でするには予算だけでゼノの10倍必要であり、MM風でなくていいなら代替の海外産のFPSが大量にありますんで・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 02:24:18.56 7R2WdNmU0.net
ゼノをベースにって話だが、海外でどれだけ売れてるかしらんが、
国内5万だと、3D空間に町やらつくる予算が確保できると思えないのが、
辛い所だな。

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 06:07:49.99 wHBnJ5Ep0.net
町くらいはサーガくらいのレベルで別に問題ないとは思うけどね

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 06:21:38.43 ksf2p0Zqa.net
発売して2日で5万発表ならもう少し上積みあるだろうし
それに海外分プラスでどうにか

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 08:36:01.65 xhEw2Fx90.net
アクションシューティング化は今以上の大味ゲになるのは間違いない

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 08:46:38.85 wnIvXEo/0.net
そもそもKADOKAWAのゲームって最大どれくらい売れてんだ?
シリーズをばかすか出してるイメージはあるけど、一本当たり100万いったものってあるの?

>>894
グランディアエクストリーム
最悪のシナリオと、最高の戦闘システムで知られている…

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 08:46:48.69 31r00F45M.net
RTSにして砲撃は事前指示、移動先をリアルタイムで指示しておっかけっこするような戦闘が好み

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 10:07:05.25 7FSWTL+Aa.net
デモンゲイズが20万売れて話題になった記憶があるからその辺で相当売れた部類になるはず

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 10:35:23.89 31r00F45M.net
一口にゲームといってもそれぞれ受け皿の大きさは違うからな
メタルマックスは固定ファンは居るものの人気シリーズってほどではないし作る方も信頼できるメーカーでもないし元々今度のは凄い力作!ってわけでも無かったし
最初で五万出荷は想定のうちの百点の数字だったろう

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:07:45.19 RIlp17Aa0.net
2R、4と売上的に失敗続きだった中で
それなりに売れたゼノはその力が作品にあったってこと

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:18:12.62 eAV6JycFr.net
初動投げ売りに必要なのはプロモーションの力じゃねーかな

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:23:22.82 /5tdngW70.net
ゼノはこんなに販促費掛けて大丈夫かなと思っていたが成果が出てよかったって事か

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:29:27.74 31r00F45M.net
売れた理由は
・PS4で出せた
・キャラデザとその一枚絵を雑誌なんかに大きく載せれた
・多脚戦車が走る姿をムービーとして公開した
これだと思う、どれも発売より前の要素

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:36:16.42 RIlp17Aa0.net
発売してからしばらくしてのアジアとか海外版も順調で
PSストアの評価も高いから
ゲームの中身に力があったということだよね

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:42:43.03 mDYaPTED0.net
あとついでに
MH:Wが出てから少し後っていうタイミングも売上に繋がったね
あれでPS4本体ごと買った人が飽き始める頃に
次の新しいゲームないかなーって思う時期だった

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:44:05.00 32bn/NaqK.net
グラップラー四天王のスピンオフとかできないかねぇ

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 11:59:54.34 mDYaPTED0.net
テッドだけなら旋律の連鎖でラスボスしてたね
あれもスマホあたりでパッケージングして販売してくれないかな
今更ガラケーに戻せないし
あ、でも回数武器大正義もあそこから始まったんだったなぁ・・・
まさかの1ターンキル

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 12:36:22.60 rrefNuc50.net
次はメタルマックス無双だろ

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 12:48:55.47 yW107JZg0.net
>>908
据置でMM出るから期待した奴はいるかもな
年寄り程何故か据置信仰してるのいるし

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 12:55:15.50 wnIvXEo/0.net
むしろそれはやりたいw

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 12:58:48.17 baK3QyLpd.net
据置信仰は謎いね

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 13:04:53.95 0rpuWbGxa.net
ゼノのPV見た瞬間に感じた嫌な予感
同じ予感がしたnewガンダムブレイカーは回避できたよ
ゼノに感謝だわ

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 13:31:53.73 lCuUPLKzd.net
>>917
貴様敵前逃亡する気かっ!
蓋を開けてみればアップルパイが詰まってる可能性もあるじゃないか!
確かにヤバイ気配しかしないが俺は行くぞ行ってやる!

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 13:33:42.84 RIlp17Aa0.net
>>916
世界的には携帯ゲーム機が消えつつあるからなあ
スマホにとってかわられてるんだが
スマホゲーはまだちょっと別枠として認知されるし

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 13:57:11.21 xAuMxJ6ye
セレナード様のお風呂
URLリンク(i.imgur.com)

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 15:21:32.25 8i10nvg4M.net
4の内容を批判してるやつは90%エアプだと思ってる

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 16:51:24.95 wnIvXEo/0.net
MM4と3DSを発掘してしまった…
これは起動するしか

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 17:01:23.64 s/OdqXo5d.net
2Rが売り上げ失敗?ゼノは国内だとまだ超えてないぞ(R2は最終累計約5万5000なので)

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 17:17:16.86 Md+B/4KN0.net
>>923
最高傑作MM2RとクソゲXenoを比較してそれなら2Rは明らかに失敗してるしXenoは恐ろしく健闘してるじゃないか

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 18:14:02.62 MBj4FhsHa.net
2Rは出した時期と宣伝が悪かったと思うわ
もっといい時期に宣伝しっかりしてれば倍は売れたと思う

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 18:58:35.83 8JKT6jHY0.net
どんなクソゲーでも広告売って騙せば売れるのはFF15が証明したしな

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 19:27:50.07 HHZUKmE/a.net
>>918
やめろ
もう間に合わんかもしれんが言う
自分からクソゲーバースト砲二発目を食らいに行くな

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 19:45:09.77 DrE+CIUHa.net
>>923
2日で5万と発表かつそれからしばらくして出た海外版はアジアで順調かつ好評価だから
まず越えてると見ていいかと

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:14:57.95 dadIYpy50.net
そりゃ海外含めれば超えるでしょ
国内だけでもDL版の売上げ次第では超えてるかもしれないけど

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:22:01.96 JPWhigX1a.net
売り上げとゲームの面白さは比例しないよな
2Rとかキャラ絵は置いておくとして、よくぞ2をここまでに
昇華してくれた!と感心した
2Rを更に昇華させたのが4なんだけど、余計なアニメとかイカれたキャラデザインとかで新規どころか古参まで逃げ出したし

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:38:07.78 DrE+CIUHa.net
売上がなければ続かないから新規を開拓できる力をもった作品は大事

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 20:58:02.58 vO5OeZYc0.net
見目よくしてプロモーションに力を入れたら内容に関わらず初動である程度は売れるって証明しただけだろ

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:00:30.39 yicAWGNW0.net
>>928
仮に超えてるとしよう、でも国内では売上げはたいして変わらないのに、R2は失敗でゼノは成功って言い切っちゃうのはのはちょっと贔屓がすぎる気がするな〜

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:14:33.28 wRdjkgXf0.net
ゼノはメタルマックスの夜明けぜよ

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:16:46.81 DBQMxRkDa.net
>>930
て言うか4の販売不振の主要因は基本的に所有者の大半がお子様機器の3DSだから本体持ってなかったベテランハンターの方が多すぎたんじゃないか?自分も4やる為だけに本体共々購入したしな…

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:18:22.20 pln98byy0.net
4の二週目が面白くない・・・
3も2Rももう完全にやることなくなるまでやり尽くしたんだけどなー

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:19:10.41 wRdjkgXf0.net
たまに露骨にゲハ臭いのが湧くのはどうしようもないのかしらん

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:27:09.09 yicAWGNW0.net
>>935
3DS持ってるのが大半が子供とかどこの世界の人間なんだ

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:37:27.12 vO5OeZYc0.net
>>935
誰が見ても売れなかったのはあのパッケージだろ
頭おかしいゲハ脳は巣に帰れ

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:43:22.17 o1x6+cqS0.net
>>938
統計取ったわけじゃないだろうからイメージだと思うけど。
任天堂ハードは子供、ファミリー向けが主力だし、そう思われるのは仕方が無いと思う
親が任天堂ハードは買っていいという理由が、安心、オタ臭くないとか挙げている
自分もDSサーガの為にDS購入して、
MM3の為にDSLL、MM4の為に3DSLLを購入したわ。

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 21:59:38.99 yicAWGNW0.net
>>940
イメージ的にみたいな話ははわかるが、
実際はFEとかゼノシリーズみたいにオタ向けも普通にあるしなぁ
やっぱりあのパケ絵と事前情報が足引っ張りすぎたわな
幸いR2と違ってダウンロードがあるからプレ値に悩まされなくてすむが

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:06:08.53 wov2lPe8a.net
>>939
いや見たことも無い板に帰れ言われても…古参の連中ならパッケージより本体みたらみ所持

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:06:22.09 dadIYpy50.net
>>940
このイメージのせいで一時期円光ツールになってたよねw

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:06:51.59 bbN8rOaUd.net
>>942
日本語でOK

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:08:57.85 wov2lPe8a.net
>>942
ありゃ、み

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:12:58.04 91+MK6O50.net
確かみてみろ

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:25:27.28 wov2lPe8a.net
>>942
古参の連中ならパッケージより本体持って無い方がハードル高かったんじゃ?

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 22:31:47.57 wov2lPe8a.net
>>946スト3感動の最終回w

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/22 23:50:45.12 h+GY6D1Sd.net
ネームバリューやごり押しで売れても次は予約なりDLCで様子見しようと思われたらトータルでちょっとしんどい気がする

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 00:31:12.53 H7EwTWAE0.net
>>943
あれは引いたわ

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:18:13.07 g56eTkxG0.net
>>947
MM3のためだけに本体ごと買った人って結構いたんじゃないの?
MM4のためだけに本体ごと買う人が少なかったんだったらそりゃキャラデザとパッケでドン引きしたからだと思うが

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:18:32.14 TDCHHlU0a.net
>>933
発売2日で5万とトータル5万台だとかなり差があると思うのと
インタビューや公式ツイッターで2Rは思ったより売上芳しくなかった(だから4でアニメ入れてみようみたいな話に)
ゼノは好調と制作者側から失敗成功判定されてるところがある
加えて海外売上を除外する理由はないのでその分の利益と高評価のメリットを加えるとさらに差が

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:29:00.55 PNPp3Y+M0.net
まあゲハカスはさておいて、この先のメタルマックスがゼノ路線になるのは確定だろうね
ただし、この製作者側が今までそういう順当な動きをしてきたかはさておいた話ではある

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:29:26.89 hQplicKf0.net
経営上の成否と作品としての出来は切り離して考えるべきだということ
まあでも売り上げはともかく4では予算それなりに使えてたっぽいし2Rもそこそこいい線だったんじゃないの

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:42:08.23 TDCHHlU0a.net
>>954
さかのぼれば分かるが最初から成功失敗は売上の点においてのみで語られてるよ

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 01:46:10.26 PNPp3Y+M0.net
出来の話だと良い悪い以前の未完成品だから

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 02:05:58.48 TDCHHlU0a.net
中身は俺としては両方成功
アジアの高評価はどのポイントなのか知りたい

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 02:36:38.60 pj26Susw0.net
未だにゲハなる人種がいるのは信じられん。
しかも、MMのファンなら大半40前後だろ?!

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 06:34:42.78 7gHRVBOA0.net
宗教上の理由で○○のハードは買わない、という人種がごく少数いてな
そういうのに限って声がデカいんだわ

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 08:38:43.34 In50JVac0.net
>>932
いくら内部システム的に優れてようと見目を壊滅的に悪くする意味は全くないだろ
それが4だ
そしてそのせいでメタルマックスの世界観を大事にしてた人が大量に逃げ出したんだ
システムだけ良いゲームやってたいなら大手のゲームやってれば良いんだからな

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:18:56.34 eCSQWiwe0.net
インタビューで戦車使ったアクション(だったかな)もやりたいとか言ってたような気がする
メタルマックスの世界観で戦車でバンバン撃って倒していくのも楽しそうだな

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 10:41:43.91 TTKLKwmV0.net
しまった、1.05にバージョンアップさせてしまった・・・
どっかに1.04パッチのデータとか無いもんか

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 11:18:25.53 In50JVac0.net
人間装備増殖バグとかあったのか。
まぁ今作は人間装備増えたからなんだよってレベルだけども

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 14:41:07.41 ++N0xyjV0.net
やっとゴッド終わったけど周回させすぎだろこれ…
ゴッド周回は面倒になって最短ルート&3人乗り全員電光石火→毎ターンフィーバーで速攻終わらせた。
カミカゼレベル上げやってみたくてゴッドまで終わらせたけど、なんかもうどうでも良くなったのでLANケーブル繋ぐわ

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 15:19:14.27 TTKLKwmV0.net
>>963
リメインズの敵は一定以上の武器あれば余裕だし増えたところでなぁって感じだもんな

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 15:38:11.98 In50JVac0.net
>>965
というか2周目でヨージンビーム狙いの時に、ヨージンソード3連続ドロップしたから要らなくなったってのもあるんだけどね…

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:21:31.60 wyKbvKG80.net
下世話なネタが多いなぁと思いながら
進めてきたけど
ヨッキィとマリアの大人のレッスンの下りまで
入れてくるとはさすがに思わんかった。
アニメっぽい雰囲気やるならサーガくらいのテイストの方がいいな個人的には

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 18:39:10.28 TTKLKwmV0.net
>>957
東京がボロカスに壊滅してるところだったりしてw

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/23 19:05:48.29 Q0ZEOES20.net
>>968
あー中韓だしそれはあるかもな


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