【DS】世界樹の迷宮II ..
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758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 18:52:59.90 2Z6F2gu2.net
ドラミングが欲しいだけならモンビーにしてロアドラ警戒だけ取らせるのが丸いかと
ビーストロアは敵の攻バフ打ち消し用スキルとして役に立たなくもないという程度だが
ゾディはサブウォリでメテオを強化するくらいかな…先見まで取るとなると完成はやや遅れるが
ファラはそのパーティだとサブでも組み込む意味はあまりないかも
ウォリバリの狂戦士のフォローにディバイドが欲しくなるがそのパーティにディバイドの
使い手になれるほど固い奴はいないようなので無い物ねだりしてもしゃーないかなって
3色ガードと先見は役割的にほぼ相互互換
互いに一長一短で片方がもう片方より完全に優るということはないからパーティ全体としては
どっちかの使い手がいれば十分でありどっちを採用するかも完全に好みで構わないレベル
そのパーティなら素直にゾディに先見でいいんじゃないかな
ゾディしかメイン火力がいないパーティだと攻撃の手を止めて先見役に回っていいのかという
問題に突き当たりがちだけどウォリもパイもいるから火力の一時的な低下は致命的ではない

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:05:59.14 Ym6IffuS.net
にげる
にげられない
パリィ!
にげる
にげられない
パリィ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:18:34.62 FtpZyiar.net
>>757
俺の初回プレイと同じ構成で親近感
モンク/ビーキンとゾディ/ファラだったよ
PT全体の燃費が良くて条件ドロップ回収にも秀でているから安定はするんだけどダメージソースがウォリの前陣頼りなんだよな
一応裏ボスまで倒せたが一騎パなんかに比べるとそれなりに苦労はした感じ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:46:46.69 /WFhusS7.net
レスありがとうございます
>>758
詳しくありがとう
三色ガードと先見術両方必要ならモンク/ファラとゾディ/ビーキンにしようかと思ってたけど、
片方でいいならモンク/ビーキンにします
>>760
真似るわけではないけど同じにしようかな
でも実はこのウォリ、ブレイドレイヴ型なんだ…

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 20:42:55.34 FtpZyiar.net
剣ウォリだったか失礼
ウォリ/バリ=槌でナイスマか弩でノーリスク前陣だと思ってた
基本的に本職で大量のSPを使うクラスはサブビーキンと相性がいい
警戒5+ドラミング5+ロア1のSP11で完成

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 20:56:48.86 7jrYTHhE.net
警戒は1でいい

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 22:35:15.49 /WFhusS7.net
ブレイドレイヴが想像以上に命中率悪くて全弾命中しないので、迷った結果サブはバリスタに
ブレイドレイヴ型のサブって何が定番なのか分からず、せっかく剣なんだしナインスマッシュ型と違うサブをと最初は考えたけど、
結局命中率の低さを他人の照明弾とか盲目やアクセでカバーすると考えるとその分の手数や強化枠や装備枠使ってしまうし、
なら自分で正射必中取ろうという結論に
でもナイスマって正射必中だけじゃ必中にならないみたいだけどレイヴはこれだけでほぼ必中になるから、これはこれでよかったかなと

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 22:44:51.71 amFbqUrY.net
剣ウォリバリは完成早めなのも良い
ダブルアクションもバインドカットと相性良いしね

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 23:12:19.79 0zhkAoiv.net
ブレイドレイブの命中率は低くない
純粋にウォリ自身の命中率自体が良くないだけなんだ……

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 23:40:50.92 lu33f8Iz.net
命中率に関してはこのゲームの場合AGIの影響が大きすぎるからな。次点でTECとLUC
ナインスマッシュとランダムショット以外のスキル命中率はそんな悪くない。本人のAGIの問題が大きい

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 00:09:01.19 ReCmkTue.net
一応言っておくと先見は単体対象だから雑魚複数からの属性連発に弱い
あと強属性持ちのボスは頭縛りしてくるのが多いから対策してないといざという時使えない危険も
ゾディで火力出す必要ないならゾディファラも決して悪くはないよ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 02:51:54.74 3mgg8iI3.net
ウォリバリはまあ鉄板だな
外すのがイライラする人はまず正射取るし

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 03:55:19.46 hSSTzwyq.net
バリ姉に正射したい

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 12:57:34.12 QuMsXzde.net
ロリバリはもらっていきますね

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 19:22:17.48 LMGcyMFM.net
ロリバリのゲーム外アナザー絵、Xのガンナーにしたわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 21:40:49.81 Tnom4gk5.net
剣ウォリに必中ゴーグル常備させて落ちた防御力をサブファラかサブモンで補うのも一考
特にサブモンは血返しでTPも補えるようになって便利

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 12:43:19.44 wScZFCXd.net
あのバリをロリって言いたくないな
場数踏んでる感じあるし

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 16:19:11.84 RtBVDJ8C.net
ロリバリは実は経験豊富
バリ姉は実は未経験

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 18:53:44.50 rz+l7zbT.net
バリスタはアフロ一択だわ
女なんか見向きもしない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 19:02:19.84 q8On4V5r.net
男グラかっこいいよな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 23:06:24.55 0f8v6W8e.net
3から♂のグラは正当派イケメン減ったよねぇ
ファランクスは寡黙なオッサンぽいのと飄々とした三枚目っぽいのだし
モンクはジジイとメガネ小僧だし
ビーキンはいかにもカタコトでしか喋れなさそうな仮面と野生児ぽいガキだっけ?
でバリスタがアフロと性格に一癖も二癖もありそうなシドって名前つけたくなる外見のオッサン
ちなみに俺もオッサン
アンドロは♂に相当するグラがメカメカしすぎるし

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 10:34:41.55 2mTZR1Df.net
光浦アンドロは愛せない

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 11:18:15.34 o3qHEAxE.net
アンドロは♂がどっちもかっこいいから♀選ばないな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 15:08:58.21 XwTissjY.net
グラフィックと使用武器合わせる必要はないんだけど剣ウォリ使いたくて、
女だらけパーティーにしたかったのに剣持ってるの男しかいないから剣ウォリだけ男にした
でもウォリは普通にかっこいいほうだと思う

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 15:35:23.56 7dmDWb+D.net
爺ショーグン禍々しすぎんよー

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 16:29:06.51 ewrvubFj.net
3はオッサンとジジイが歴代トップクラスに充実してる
プリパイウォリみたいな主人公っぽい男もちゃんといるし不満に思ったことはない

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 18:03:31.27 jdlxCWhA.net
モンク男が子供とじーさんで青年が居ないのは不満だ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 21:17:34.71 rU70gUsy.net
ビーはどれも厳しいから仮面で落ち着くな
モンクはピンクしか選んだことがない
さすがに4枚もあって全部ハズレってことはないかな

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/20 00:09:12.23 q3VoulQ1.net
おさげモンクを脳内変換で男性としてプレイしていました
サブでプリとるとプリンセス表示されるけど

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/26 10:06:48.39 r8NA+RLs.net
>>748
これ気になって自分でセーブデータ消して最初から突き詰めてみたんだけど、おそらく理論上32回が最低だと思う
32回の出港で海図マップ全部埋めて全アイテム取れると思う
ただ何度もリセットして何度も低い可能性に賭けてやっとできる
俺なんでこんな事やってるの?

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/26 13:38:56.77 NmTfxwtq.net
セーブデータ消さなくても海図消せばよかったのでわ…オールクリア的な機能ないから地道な作業になっちゃうけど…

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/27 23:01:50.51 djS4kakT.net
やっぱりウォリをつかうなら剣よりも槌かサブの武器スキルのほうが使い勝手いいねぇ
武器の性能が悪いのもそうだけどスキルも斬攻撃しかないのに雑魚のもボスも耐性持ちがかなりいるから辛いわ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/27 23:59:49.90 VhTgTylw.net
TP少ないウォリと範囲攻撃でザコ戦向きな剣が合わないってのもあるな
パイ辺りなら剣を思う存分振れるんだが

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 16:44:15.52 3EA52m04.net
ウォリは鎚以外ならサブモンの壊炎拳、カウンター、血返しか
サブバリの正射必中、前陣、スナイプが使いやすいな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:28:15.57 YKAuBQ7X.net
暗黒剣の使い手という設定で
バグ利用で剣威力の暗黒拳を放つ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:55:53.78 pPyUZU6P.net
ウォリ/バリって弩装備の前陣と、真竜の剣の空き×8にATK詰め込んだブレイドレイヴだとどっち強い?
やっぱ4.275倍のレイヴよりダブルアクション付きの前陣4.97倍の方が強い?
鍛冶のATK×8=24%がどういう計算になるのかよくわからない
まあ弱くてもレイヴの安定性とダブルアクション付きバインドカットのロマンで剣使うけども

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:59:21.00 mcfyw1Aq.net
3のダメージ計算は単純に全部掛け算していけばいいだけなので簡単よ
24%って言ったら最終的なダメージが1.24倍になるだけ
レイブは4.275×1.24=5.3倍くらいになるな

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 18:46:17.98 pPyUZU6P.net
なるほど
真竜の剣 攻撃力181 空き×8
ヨウカハイネンの弩 攻撃力183 空き×2
前陣で空きにATK入れたら4.97倍×1.06で5.2682
武器の攻撃が2高い
うーん、同じくらいなのかな?
それとも天麻迦古弩 攻撃199の方が強いのかな
まあでも条件が限られるとはいえ最終的にはバインドカットがすごく強そうなのはわかった

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:08:35.13 mcfyw1Aq.net
ちゃんと計算するならこちらのSTRと相手のVITを考慮しなきゃいけなくてやや複雑な式になるけど
同じキャラが同じ相手を武器とスキルを変えて殴って比較する想定ならその2つの数値は無視できるから
さっきも言ったように下記の単純な掛け算で比較すればいいのよ、それでほぼ間違いない比較になるから
武器攻撃力×スキル倍率(鍛治による倍率変化を含む)×相手の耐性
相手の耐性も倍率に含まれるのが地味に大切なポイント
最終的に複合属性スキルが大正義になるのは純物理スキルより耐性を抜ける可能性が高いことが大きい
エーテル圧縮(3倍)とチャージ(2.6倍)の違いなんかも積み重なるとバカにならないけど…

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:10:27.91 6Rkfox1I.net
DAバインドカットは3における真のロマンスキルだよなw
こいつに比べりゃ多元もシュートも浪漫が足りない

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:55:37.51 pPyUZU6P.net
>>796
詳しくありがとう
攻撃199の弩でダブルアクション前陣の方がレイヴよりちょっとだけ期待値上っぽいね

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/04 11:32:23.58 h+zfLHkz.net
速さの宝典は一番集めやすいから2周目からなら命中率は全キャラ気にならなくなる
乱数固定使うなら1周目でも簡単にハンマー取れちゃうけど
1周目は圧縮エミットウエポンでさっくりクリアするのが楽だね

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 02:16:33.62 LVkm1gkc.net
初心者だけどレベル30で即引退した方が得何だろうか
サブクラスも解禁され
色々迷いすぎる
何がいいやら混乱してきた

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 04:43:33.60 IV2+Af+z.net
旧2ほど各種ステータスがキャラの強さに影響していないから(例えば物理アタッカーなら
いい武器を持たせてあげる方がよほど大事)ステータス目当ての引退はあまり必要性がない
SPが目当てにしても引退せずにそのままLvを上げればいいんじゃないかなって話であって…
結論としては引退はLv99で一度やれば十分なんじゃないかな

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 23:36:52.13 7FEaLEV7.net
ペンギン道場やスキュレー道場が使えるなら1人くらい引退させるのはまぁ無いでもない
複数人引退させるのは元の戦力取り戻すのが大変だからやめといた方がいい

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 00:15:34.31 WWyqK8Jk.net
>>800
そのうち途中参戦職が出てくるから、新メンバーを迎える目的で引退させるのもいいよ

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 23:04:27.12 dcImFZCS.net
色々な意見ありがとう
1回は試しとかないと分からないこともあるので
一人は引退させた
アドバイスにあるペンギン道場とやらを調べてやってみたが
永遠に決着が付かなくて笑った
これは一人では駄目なんかな
分身を待ってるだけでいいとか書いてあったが
呪いとかつけてくるし
回復はするしで駄目
ペンギン道場とやらの一人決着でのアドバイスお願いします

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 23:09:58.25 IvchUAHQ.net
アドバイスも何も>>1のwikiのとおりにやるだけだぞ

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 00:40:35.04 rPIUZb9c.net
これ他のゲームやるときもそうなんだけど、PTメンバーの経験値がずれるのが嫌で、
1人だけ入れ替えたり1人だけ休養させたりとかができない
あと戦闘中に誰か死んでしまってうっかりそのまま戦闘勝った場合も経験値ずれるからリセット
逃げれば経験値入らないから大丈夫、あと意外に石化は経験値入るから安心
大航海クエストが強制で人数外れるから、ローテして全員同じ回数クリアして経験値合わせるのがきつかった
面倒なんだけど5人の絆がすごく強くなる感じがしていい

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 00:56:39.20 5cKdS1Sj.net
>>806
同志

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:20:39.38 Lc+clZLM.net
最初はそうだったけど慣れたら逆に経験値ズラすのが好きになったな
いつ誰があがるのかってのにワクワクする

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:26:20.94 OKHA6sgS.net
>>808
自分もこっち派

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:45:52.30 nZCYjS4o.net
旧2までは意地でも揃えてた
大航海で諦めたら楽になった

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 12:23:28.00 ajeb3YYy.net
経験値ズレた方が一人一人にドラマができていく感覚あって好き

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 15:19:30.42 umhqjXQ5.net
ズレていけばズレていくほど死闘を乗り越えてきた感が出て好き

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 15:40:08.67 GdpyIuse.net
>>805
乱数調整か
このやり方だと自分のDSだと耐えられないから
諦めて地道にレベルあげすることに決めたよ
他のゲームでソフリセロードの繰り返しでデータ飛びまくったし
自分のDSでは怖くて乱数調整は出来ん
初見プレーだし真っ当なプレーで頑張りますよ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 16:31:53.90 CHlFAs39.net
乱数調整もなにも起動したら一回スキュレーさんに挨拶するだけだけどね
1日一回スキュレー道場

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 17:40:39.96 DbGiee4t.net
DSを起動するたびにキリカゼさんにペンギンを刻んでもらうだけの簡単なお仕事です
1日1回でも積み重ねたらバカにならない稼ぎになるな

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 19:29:55.15 IxEAuQXh.net
サブクラス出始めた辺りはペンギン、終盤はスキュレーのイメージだな

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 21:50:25.38 CZBpLE9D.net
終盤はパサランじゃないの?

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/13 00:25:47.34 8wBaZS4q.net
流れを読めないと樹海では生きていけないぜ?

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 06:47:09.92 HGMb/JR3.net
メインパイを一番活かせるサブってなんだろう
チェイスではウォリに勝てないの悲しすぎる

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 12:05:29.74 lr14MrKG.net
早い前衛で装備も恵まれてる、ってことで1周目は強いんだけどね
サブモンクあたりにして全体リフレッシュやLv10蘇生でも
打たせてるのがいいんじゃない?

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 12:15:20.49 rpgiL82b.net
無難なところだと
ザコ戦はワイドハンギングで永久機関
ボス戦はイーグルからのチャージミリスラ
あくまで高AGIとトリスタによる器用な立ち回りが売りなので最強とかは目指してはいけない

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 20:21:46.60 lONIv/n/.net
パイは高AGIキャラのクセに軽鎧着れて自前でデバフスキル持ってる強キャラやぞ
終盤のバフデバフましましましの火力構成ならシノプリよりパイプリを入れるぜってくらい

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 21:08:18.57 NgFTfZhW.net
大航海も有る事だしパイパイオンリープレイやりたくなるよね
前後衛問わない職って最高だわ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 22:09:14.57 uSGTR//1.net
ウォリやバリがTPカツカツなのにパイだけはTP有り余ってる、みたいな使い方だと微妙になるイメージ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 23:29:24.81 7wDtISJX.net
トリックスターはケチケチ戦うためのスキルだと考えているとだいたい微妙なことになるね…
周りと同じくらいのペースでなら消耗してもいいんだ、って考えて適度に大盤振る舞いしなきゃ
パイの地力では大した火力を出せない

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/15 01:19:13.90 BkWKneAR.net
一方俺は永久機関パーティーを組んだ

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/15 01:26:15.85 WkjJJw13.net
初周あるあるだな
俺もTPケチケチでPT構築したけど
第5層では完全に過剰になってたわ

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/17 02:00:06.85 9MwpDwOp.net
結局ドロップ素材が鞄いっぱいになれば地上に戻るからなぁ
テント使える地点が毎階あるし
ダークエーテルで高コスト技ばんばん撃てるぐらいならまだいいが
そうでもない半端なTP節約スキルには利点が無い

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/17 10:38:26.67 lA+C6IpK.net
どうでもいいと思うけど、大航海32回でコンプしたと思ってたら、エルダードラゴンと戦うのに
もう一回空中樹海行かないと駄目だからそれ入れると33回だった
でもこれは三竜前にまず一回行かなきゃで、2回は必ず行くことになるから良かった
これをもし一回の到達で回数節約できるとしたらまた最初からやり直すところだった

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 00:59:21.76 pzazYwfi.net
3つエンディングがあるみたいだが
いきなり真エンディング狙いだとつまらない?
今の所何も考えず進めてたら
真エンディング方面に進んでたみたいで
そのままゴールでもいいんかな
やっぱストーリーの全体像を把握するためには
一周目でそれではつまらなんかな
みんなは初回ではどうだった?

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 01:05:26.45 VvakZVQe.net
言い方悪いけど初見で真はひねくれてるなぁって

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 01:18:51.70 EZxaNUt7.net
初回真ルートはイマイチ感情移入しづらいだろうしボスも強いしであんまりオススメできないかな

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 05:18:39.92 pzazYwfi.net
感情移入出来ないってのは辛いから
初回では別ルートでクリアします

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 06:29:43.43 0xDvlAie.net
真ルートは他2つをプレイしてる事前提みたいなもんだしね

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/25 10:37:40.73 D19wBCuY.net
まぁ普通にプレイすればいいんじゃないの
プレイしてたら「あーここ絶対分岐だわ」ってなるっしょ

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 02:51:37.35 /7phYpPI.net
見た目が好みの子だけでPT組んだら
ファーマー×2ゾディアック×2シノビとかいう貧弱すぎるPTになってしまった
レベル上げても全然潜れる気がしないぜ

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 10:57:18.82 Z+cpPIRF.net
ファマは子守唄覚えるまではガードで肉壁
肉壁が耐えてるうちに後衛の攻撃で敵を倒してしまえばいい
いっそ子守唄も捨てて固有全振りだけしてサブ用にSP温存しておくのもいい
ある意味最初のボスが鬼門だな
ゾディのTPが足りるかどうか

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 13:14:27.86 NLPHRNGc.net
>>836
PT組めるだけ恵まれてるわ
オレなんか見た目一番好みの子はPT組まれへんわ

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 20:27:53.54 jVn8fVA5.net
アンドロが好きで全サブクラスの組み合わせを試し続けて早数年
結果的に一番頭を悩ませたドロファマが1番のお気に入りになってしまった
思いの外愛着って湧くもんなんだなぁ

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 20:39:47.01 fA2UESx4.net
ダメな子ほど可愛い理論は世界樹でも立派に通用するのである
本当ダメだなぁこいつは…って思ってても他人に「この組み合わせはねーよwww」とか笑われると
「まあ、そうだな」とか無難に返しつつ内心ちょっとムッとしてたりして

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 23:34:19.35 /7phYpPI.net
>>837
今応急蘇生取った所でようやくオオヤマネコにあっても先に進めるようになったとこだわ
このPTだとSP温存するぐらいなら休養した方がいいんじゃないかってぐらいレベル高くなりそう

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 11:04:46.26 k6RpPnbU.net
ファマは肉壁やれないこともないし序盤にゾディ2枚はめちゃくちゃ強いと思う
雑魚は防御とメディカ使いつつの飯綱でおk

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 07:05:38.65 7HErX5PM.net
異常撒き役ならビーキンより素早く
回避盾役ならシノビより堅い
ファマの絶妙とも微妙とも取れる立ち位置好き

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 23:00:53.53 L7tcX+MI.net
よっしゃ鯨撃破
正直運ゲーでしかなかったが
>>842
ゾディのスキルが揃って息切れ問題が解消したらホント楽になった
あと即死短剣持たせたら雑魚戦はガンガン進めるようになったわ
サブクラス解禁じゃあああああああ
って思ったけど今までの道のりで取ったスキルに愛着が湧きすぎてサブが決まらない

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 23:31:40.91 Db5JoESD.net
そのパーティーでクジラが運ゲーってひょっとして業火まだ取ってない?
ゾディいるなら業火の有無で世界が変わるよ

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 14:44:39.10 sFzC2ogu.net
ラスダンまで行ったけどかぼちゃが固くて苦戦するから今まで使ってなかった飯綱取ってみたけど便利だなこれ
メインシノビの消費1で済むLv5でも結構石化するし、しなかったとしても消費1なら気楽に使えるし
カメガイムも卵産ませず倒せるから楽になった
それで採集用のサブPTがファーマー×4+シノビ×1で、今まで採集専用で戦闘してなくてサブも取ってないんだけど、
シノビ/ゾディアックで前列にダクエしてファーマー/シノビ×3を前衛に置いて飯綱しまくるってのはありなんだろうか
ファーマーの高いLUCも活かせそうだし、潜伏と軽業もMAXまで取ったら結構避けて回復もしそうな気がするんだけど
残りのファーマーをどうしようかはまだ考えてない

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 19:18:59.94 Vg+IT201.net
安全歩行で雑魚戦総スルー出来てしまうので……

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 21:26:48.69 J+bjEd5R.net
残りのファマにはビーキン付けて象呼べば安定しやすくなるよ
前列の1人をサブビーにしてダクエ招来するのもいい
警戒で不意打ち防げるのも良い

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/03 20:06:45.68 Gv4eNfJ2.net
何度めかのデータ初期化だが、今回初めてビーキン使ってみる
ビーキン、バリスタ/ゾディ、ゾディ、プリ
脆いぶんは適切レベルより高めのレベリングして乗り切る

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 01:42:43.16 ImwLmZ89.net
バリスタが前なのか

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 07:53:55.74 7W8cIx57.net
>>850
前陣砲使たかったからね
それにプリは号令先行させるため軽装にしてるから後衛のほうがいいかなと思って

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 10:48:26.36 jPQrTPKB.net
プリは前衛でも硬いぞ
ビキニでも前バリより硬いぞ多分
ベール維持が目的じゃないんなら前に出してタゲ分散させた方がバリの生存率が上がる

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 10:48:55.91 jPQrTPKB.net
前衛でも硬いぞじゃなくて軽装でも硬いぞ、だった

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 11:27:41.88 1ls4/jLI.net
ビーキンを後列に下げてプリバリ(獣)/ゾディゾディビーキンの方が多分丸いね
獣の性能を十分に活かしていきたいところ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 12:26:08.71 IqzZJLXR.net
>>852-854
ありがとう、参考になるわ
まだ一層攻略中なのでビーキンもプリももうちょい育ったらその布陣かな

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 19:23:15.73 xs/r0xlV.net
5Fでかなりぐだった
やはりプリやファマがいないと厳しいか
ヒトデやフグにメッタメッタにやられたし

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 23:40:50.92 Fgw1uV8J.net
ビーキン能力を最大限に活かそうと思ったら
裸靴下ナイフに幸運アクセ2になるから前衛には置けないよね
ビーキンが槍盾装備できるのはトラップだと思う

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 00:19:12.65 xGSq0u2I.net
靴と短剣はともかくアクセ枠はLUC上昇で固定することもないけどね
アクセ頼みで無理にLUCを上げなくても適正Lv帯の雑魚ならバステ付与で苦労はしないし
ボスやFOE相手だと多少LUCを上げた程度で目に見えて付与率が変わるわけでもないので
それよりもその時々でどんな特性の獣を呼びたいかで柔軟にアクセを変えていく方がいい
前衛の壁役としてとにかくタフな獣を呼びたいとか特定の属性に対して無敵にしたいとか

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 23:33:12.40 Yh+wbnHj.net
白ウォズ「このゲームのラスボスは白亜の森の姫である。○か×か?」
白ウォズ「しまった…永遠に論争が続く問題を出してしまった…」

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 03:40:49.23 SgB5eWha.net
新3はどうなるんだろう
Switchか

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 12:05:50.23 Kh2gLitJ.net
これなんかミッションくれるとこのおばあさんにかかってる呪いが解けて元の美少女に戻るルートありますか?

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 12:45:37.54 ZwaK/YL4.net
あります
頑張って下さい

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 19:08:05.53 aBJUB3xC.net
そもそも新3出る見込みあるんか?3dsで良いからやりたいのだが

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 14:11:44.98 5emHdQ0Q.net
自分もデータ消して始めからやり直した
今回はバリプリプリファマゾディ
何度かデータ消してやり直してるけど最後は必ず一騎当千特化パーティーになる

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 18:56:42.87 Oxfx+Hg/.net
列の中に物理アタッカーひとりだけでもわざわざ物理アップバフかける
こういうの普通?

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 19:50:13.96 7wm5k5j1.net
一騎役をバリにする予定でデータ消して最初から始めたけど海都ルートじゃ弓取れねえ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 19:58:21.14 3tVthDWB.net
>>865
そいつがメインアタッカーならむしろかけない理由がないと思う
攻撃号令は単体にかけるバフとして見ても普通に使える倍率だ

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:07:14.96 5jQ+zlzP.net
サブ解禁時にウォリ/パイでジョリーロジャーチェイス
4層到着後に金がたまったら休養してヤグルシ一騎
ブレイバンド、攻撃号令、狂戦士の三大バフでハバキリまで新しい武器いらねえ

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:14:36.61 5jQ+zlzP.net
着火役には3スロットを命中鍛冶した苦無ド安定
必要素材が卵殻のカケラ1つ、安い、飽きスロット3つの苦無は優良武器

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:15:08.65 G7qlwZNq.net
>>867
俺が貧乏性なせいでどうせバフかけるなら最大限効果あげたいってなるから
いつも前衛アタッカーで埋めちやうんだよね
で後衛も遊ばすのもったいないからアタッカー配置しちゃう
ここみたらアタッカー三人はもう多いって意見みるし、列にひとりいるアタッカーに最大限サポートするのが世間一般の感覚なのかななんて思って聞いてみた

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:22:40.10 xL+xG45a.net
ボス戦に限って言えばウォリゾディにバフてんこ盛りにして圧縮フリーズンどーん→戦闘終了、なゲームになるからアタッカーは1人でもいいと言えばいいんだよね
雑魚戦も考えると手数もある程度欲しいし本当にアタッカー1人で最初から最後までやり抜くのは大変だけど

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 22:09:31.30 l/i+/Uyk.net
ショーパイ以外で一騎の着火役になれそうなの誰かいる?
職被りは避けたい

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 22:25:04.39 xL+xG45a.net
普通の多段スキルは何回当たろうと追撃は1回限りだから一騎の着火役として見ると全くおいしくないんだよね…
追撃を複数回発生させる数少ない方法である二刀と我流を両立できるショーパイには何をどうやっても誰も勝てない
二刀と我流のどっちかを切っていいなら例えばショーシノとかウォリパイとかでも着火役は務まるわけだけど
それがショーパイより着火役として有能かというと全然そんなことないわけで

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 23:10:55.77 l/i+/Uyk.net
>>873
おとなしくショーパイ2人入れることにするわ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/09 00:19:43.41 zNgMajww.net
シノパイかパイシノで分身我流もあるよ
結局パイ要素は入っちゃうけど

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/09 11:22:18.94 4Cn5tk0R.net
>>863
今時3dsで新作出せって言う方が高望みだぞ

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/12 19:41:54.03 T8HMoeC5.net
ショーシノで分身して4回着火を確定させるという方法も一応ある

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/13 23:24:01.99 huRSk6xK.net
着火役とイーグルアイ役兼ねられるショーパイつよすぎる

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/16 21:48:35.31 6LJ2noBW.net
ショーパイはリミットスキルの高速回転も出来るからな

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/18 14:15:01.79 Y8ftUFpA.net
クイズショーパイショーパイ「ミリオンスロットぉぉッ

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 03:47:33.31 xOfhnIKI.net
新しい階下へ行ってみたいと思います


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